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文檔簡介
篇一:flash個人簡歷制作流程1個人制作flash簡歷全流程時間過得真快,眨眼間又到了新年。即將走出校園、步入社會、創(chuàng)造自己美好生活的畢業(yè)生是否已涌起一絲絲的別離情緒?有否把一切遺憾的事情都盡量彌補(bǔ)?有否到生活多年的校園各個角落留下自己的足跡?有否為即將離開父母的身邊,走進(jìn)變幻萬千的社會,完全自己獨(dú)立地生活而做好準(zhǔn)備?隨著新年的到來,各地的人才交流招聘會都將陸續(xù)召開。作為畢業(yè)生的你,有否已經(jīng)制作了一份讓自己滿意、讓用人單位滿意的個人自薦表呢?還沒有,不知道怎么做!或者做了,就那么簡簡單單的幾張白紙!沒關(guān)系,本專題正是基于這個目的,向為制作自薦表而發(fā)愁的畢業(yè)生一步步地介紹自薦表的表現(xiàn)形式及實(shí)例制作過程,希望可以解除大家的煩惱,讓畢業(yè)生們圓滿完成離開母校的最后一課!我們分別為大家準(zhǔn)備了兩種制作方法,一種是運(yùn)用flash,一種是運(yùn)用authorware.如果將來你有志于投入多媒體行業(yè),學(xué)習(xí)用authorware制作簡歷將能夠向用人單位顯示你的制作實(shí)力;如果你喜歡用flash做動畫,希望從事網(wǎng)絡(luò)多媒體行業(yè),則用flash制作一份精美的簡歷再合適不過了。開篇一、收集整理資料幾年的學(xué)生生涯,多多少少為自己添加了人生的經(jīng)歷,請把一切在校期間發(fā)生的故事、學(xué)習(xí)生活點(diǎn)滴、與社會接觸和溝通的片段統(tǒng)統(tǒng)收集起來,分門別類,整理歸檔,作為自薦表基本資料,充實(shí)你的自薦表!二、規(guī)劃自薦表結(jié)構(gòu)收集好所有的資料并整理歸類后,我們需要靜下心來思考一下,明確自薦表的訴求對象,通過上網(wǎng)或者去圖書館查閱資料,跟經(jīng)歷豐富的同學(xué)、上一屆畢業(yè)的師兄或者家人交流看法,了解訴求對象--自己希望就業(yè)的單位公司對人才的要求,當(dāng)前的希望從事的職業(yè)的熱門職位(務(wù)必具體),剔除無用的資料,留下一切可能吸引招聘人員注意力、讓你能成功地為他們服務(wù)的信息。根據(jù)保留下來的信息,依照自薦表的格式,參考上一屆畢業(yè)同學(xué)的制作,依照自己的能力規(guī)劃出自己自薦表的整體框架,筑建好其結(jié)構(gòu)。即將制作的flash自薦表例子的結(jié)構(gòu)如圖1.三、閃動你的智慧--具體制作步驟(1)根據(jù)自薦表結(jié)構(gòu),確定flash框架自薦表的結(jié)構(gòu)圖并不完全等于flash的框架,我們需要根據(jù)結(jié)構(gòu)圖,并結(jié)合flash的特點(diǎn),來為flash制定整個框架,把自薦表在flash中的流程確定下來,然后才可進(jìn)行制作。要是做到一步算一步,當(dāng)遇到問題時再考慮添加或者減少內(nèi)容,不僅僅事倍功半,還可能要重新制作,得不償失。分析上面的結(jié)構(gòu)圖,由表達(dá)的內(nèi)容我們知道,"個人介紹"中的"能力特長"和"實(shí)踐經(jīng)驗"將是重點(diǎn);"我的大學(xué)"中,"主要課程"和"學(xué)習(xí)成績"將作為重點(diǎn);"相關(guān)作品"是自薦表中重點(diǎn)的重點(diǎn),是為招聘人員展示你的能力的有力證明,是獲得理想工作的敲門磚;"求職資料"是實(shí)打?qū)嵉臇|西,老老實(shí)實(shí)地輸入文字即可。經(jīng)過分析之后,flash的框架也差不多確定了,四個主標(biāo)題每一個都獨(dú)立生成一個swf文件,然后使用一個主文件分別把它們用loadmoive的技術(shù)調(diào)進(jìn)來;"個人介紹"、"我的大學(xué)"和"求職資料"中的分支主要以文字表達(dá)的方式完成;"相關(guān)作品"作為重點(diǎn),要突出,動態(tài)效果也只要在這里表現(xiàn);所有的分支運(yùn)用場景(scene)技術(shù),各處于自己的場景中,互不干擾;其他細(xì)微的調(diào)整就在制作過程中完成吧。(2)主體內(nèi)容的制作由于完整制作flash自薦表會占用相當(dāng)多的篇幅,為了節(jié)約起見,主要介紹自薦表中技術(shù)性問題的制作,相同的技術(shù)不做細(xì)述。明確工作之后,我們先來把設(shè)計好的界面導(dǎo)入flash.按ctrl+r,導(dǎo)入已經(jīng)在photoshop中制作好的圖片界面。按ctrl+k,調(diào)出對齊窗口,設(shè)置圖片位置為基于文件居中,如圖2所示。下面的內(nèi)容將按"主體篇"、"聲音篇"、"結(jié)尾篇"來完成。主體篇開場白當(dāng)招聘人員打開你的flash電影時,最好先給他們以親切的問候,同時表達(dá)自己渴望獲得職位進(jìn)入公司的意愿。不需要震撼的效果,只要一個黑色的背景,加上精心雕琢的詞句,并以打字的效果出現(xiàn),配上打字機(jī)打字的聲音,簡直妙不可言!制作方法如下新建一個flash文件,按ctrl+m調(diào)出設(shè)置對話框,把背景色設(shè)置為黑色。選擇文字工具,在場景中的第一層第一幀上畫出一個適當(dāng)?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按ctrl+t調(diào)出文字設(shè)置面板。在"character"選項欄選擇中文字體"宋體",字體大小為"13",字體顏色為"黃色",因為黃色跟黑色配合顯眼而不刺眼,有力而不浮躁!如圖3所示。在"textoptions"選項欄中把"variable"缺省參數(shù)名改為"startfont",其他保留為默認(rèn)狀態(tài),如圖4所示。接下來的工作是action的設(shè)置。新建一層,并在此層的第一幀中加入以下代碼文字內(nèi)容";//在此輸入要給招聘人員看的內(nèi)容計算所有文字內(nèi)容的長度給i初始值第二幀的代碼每運(yùn)行一次i自加,1,把參數(shù)text里的內(nèi)容逐個傳送給第三幀的代碼是一個if語句,起判斷作用判斷文字內(nèi)容是否已經(jīng)完全輸出,如果完成,則停止,否則繼續(xù)千萬不要忘記把第一層的幀數(shù)延伸到第三幀,否則文字內(nèi)容顯示不了。完成后的時間軸如圖5所示。按ctrl+enter測試一下,調(diào)試正常后保存為startfont.swf文件以備為loadmoive調(diào)用。測試的界面如圖6.文本滾動窗口在自薦表里有相當(dāng)多的內(nèi)容需要用文字表達(dá),比如個人簡歷、四年課程、成績表、自我鑒定等等,考慮到版面安排的問題,一頁是顯示不了完整內(nèi)容的,怎么辦呢?能不能制作類似dreamweaver中常用的滾動文字?答案是肯定的!下面以"個人簡歷"為例子,一步步地介紹滾動文字的制作。之前我們已經(jīng)制作好了"個人簡歷"的主界面,那么先在flash5里把文件打開吧!如圖7所示。根據(jù)主界面的設(shè)計,確定文字內(nèi)容擺放位置為中間,同時制作兩個上下移動的按鈕。選擇文字工具,在場景中的"font"層第一幀上畫出一個適當(dāng)?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按ctrl+t調(diào)出文字設(shè)置面板。在"character"選項欄選擇中文字體"宋體",字體大小為"12",并使用工具箱中的吸管吸取比主界面色調(diào)稍深的顏色作為字體顏色,相近的顏色既不刺眼,也顯出一種和諧美!如圖8所示。在"textoptions"選項欄中把"texttype"改為"dynamictext(動態(tài)文字)",把"variable"改為"multiline(多行)",把"variable"缺省參數(shù)名改為"text",并選中右欄最下面的兩個選項"wordwrap"和"selectable",如圖9所示。接下來制作兩個控制用的mc(movieclip-電影夾).按ctrl+f8新建"textup"mc,在電影夾編輯窗口的第一幀上按f6創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀,雙擊此幀,在action窗口里選擇"+"→"basicactions"→"stop",完成后的action面板如圖10所示。在第二幀里加入以下代碼設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在第三幀加入控制不停地運(yùn)行第二幀,以實(shí)現(xiàn)文字內(nèi)容滾動復(fù)制"textup"mc,改名為"textdown",編輯此mc,修改第二幀的代碼為設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在"元素庫"里把此兩個mc拖動到主場景,再制作兩個控制按鈕,具體做法就不介紹了,形狀在于個人愛好,這里介紹其中action的設(shè)置。在向上按鈕中加入以下代碼。鼠標(biāo)點(diǎn)擊告知目標(biāo)鼠標(biāo)松開告知目標(biāo)復(fù)制向上按鈕里的代碼到向下按鈕中,把"/down"改為鼠標(biāo)點(diǎn)擊告知目標(biāo)鼠標(biāo)松開告知目標(biāo)由于文字內(nèi)容比較多,同時為了方便以后的修改,我們使用flash5的loadvariablesnum()函數(shù)讀取txt文本內(nèi)容,代碼相當(dāng)簡單,完成了?no!不要忘記輸入文本文件"aboutme.txt",還要記得在文本文件的第一行開頭加入"text=",對應(yīng)之前第3步中設(shè)置的文本框參數(shù)名"text".根據(jù)這學(xué)期得學(xué)習(xí),要求設(shè)計一個資料展示類型的動畫作品"求職簡歷",主要表現(xiàn)個人概況、教育經(jīng)歷、社會實(shí)踐、獎勵榮譽(yù)、求職意向等,畫面尺寸為"600*400"像素。3制作步驟3.1設(shè)計分析3.1.1作品構(gòu)圖分析畫面主要由三部分構(gòu)成:頂部的標(biāo)題、中間的個人信息、左側(cè)的按鈕;b.標(biāo)題為靜態(tài)畫面;c.按鈕采用動態(tài)的圖形按鈕;d.個人信息為一個影片剪輯,可以控制其顯示幀;e.畫面裝飾以水滴。3.1.2作品設(shè)計思路分析導(dǎo)入圖像,構(gòu)建基本畫面;2)設(shè)計動態(tài)按鈕,其中又包括文字變形、圖像變形、按鈕功能、按鈕音效等;3)設(shè)計表現(xiàn)個人信息的影片剪輯,其中又包括概況、教育等圖像和變形效果;4)利用腳本代碼控制個人信息的顯示;5)用代碼導(dǎo)入外部水滴動畫。3.2構(gòu)建基本畫面(1)創(chuàng)建一個新的flash文件(actionscript3.0),命名為"求職簡歷.fla"。(2)設(shè)置文檔舞臺為"600*400"像素。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(3)在【時間軸】面板,修改圖層1的名稱為"背景"。(4)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到舞臺】菜單命令,將"標(biāo)題.jpg"文件導(dǎo)入,并將其布置在舞臺畫面的合適位置。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看3.3設(shè)計動態(tài)按鈕這個按鈕實(shí)際上是一個影片剪輯類型的元件,包含了一些動態(tài)元素,通過添加按鈕,使其表現(xiàn)出按鈕的形態(tài)。為了了解清楚,下面分幾個部分來創(chuàng)建該元件。3.3.1動態(tài)文字(1)選擇【插入】|【新建元件】菜單命令,創(chuàng)建一個名稱為"b概況"、"影片剪輯"類型的元件。(2)修改其圖層1的名稱為"文字",在舞臺上輸入靜態(tài)文字"個人概況"。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(3)設(shè)置字體為幼圓,大小為20,顏色為粉紅,字體加粗;再設(shè)置文字相對于舞臺中心對齊。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(4)為避免文字在不同的播放器中出現(xiàn)字體上的錯誤,需要把文字分離為圖形。(5)為使文字產(chǎn)生動畫變形,需要將其轉(zhuǎn)換為"圖形"類型的元件"m1"。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(6)在13幀、25幀各增加一個關(guān)鍵幀。如圖所示。(7)在第1幀,選擇文字對象,設(shè)置【形變】為10﹪;顏色為"alpha",數(shù)值為0﹪。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(8)同理,設(shè)置第25幀的對象變形、顏色屬性與第1幀相同。(9)在第1幀、第13幀的屬性面板中,分別設(shè)置【補(bǔ)間】為"動畫"。這樣,就創(chuàng)建了一個動態(tài)的文字變形效果。3.3.2動態(tài)圖形(1)添加一個新圖層,命名為"圖形"。(2)在其第1幀,用繪圖工具繪制一個云朵模樣的圖形,設(shè)置顏色為粉紅色。(3)將圖形轉(zhuǎn)換為"圖形"類型的元件"g1"。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(4)在第13幀、25幀各增加一個關(guān)鍵幀。(5)圖形的變形與文字的變形應(yīng)當(dāng)正好相反。所以在"圖形"層第25幀,設(shè)置圖形對象【變形】為10﹪;顏色為"alpha",數(shù)值為0﹪。(6)在"圖形"層得第1幀、第13幀的屬性面板中,分別設(shè)置【補(bǔ)間】為"動畫"。這樣就創(chuàng)建了一個動態(tài)的圖形變形效果。目前,"b概況"按鈕元件已經(jīng)具有了能夠動態(tài)變化的圖形和文字,但是要使其表現(xiàn)出按鈕的效果,還必須添加適當(dāng)?shù)陌粹o元素。這需要首先創(chuàng)建一個隱形的按鈕元件,然后將其添加到"b概況"按鈕元件中。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看3.3.3隱形的按鈕元件(1)選擇【插入】|【新建元件】命令,創(chuàng)建一個類型為"按鈕",名稱"ball"的元件。(2)因為這個按鈕元件不需要顯現(xiàn)出來,所以其【彈起】幀、【指針經(jīng)過】幀、【按下】幀都不需要具體內(nèi)容;僅在【點(diǎn)擊】幀插入一個關(guān)鍵幀,然后再舞臺上繪制一個粉紅色的圓。(3)雖然按鈕不需要顯示,但是用戶鼠標(biāo)進(jìn)入按鈕的時候,還是應(yīng)當(dāng)有一個聲響效果表現(xiàn)的。選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令,將一個聲音文件導(dǎo)入到庫中。(4)添加一個新圖層,在【鼠標(biāo)經(jīng)過】幀插入一個關(guān)鍵幀。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(5)在其屬性面板,從【聲音】中選擇前面導(dǎo)入的聲音文件,則該文件被加載到當(dāng)前幀。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看3.3.4按鈕的效果(1)在庫中,雙擊"b概況"按鈕元件,進(jìn)入其編輯狀態(tài)。(2)添加一個新圖層,命名為"按鈕"。(3)在其第1幀,將其按鈕元件"ball"拖入到舞臺,并與舞臺中央對齊。(4)定義元件實(shí)例的名稱為"b1"。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(5)選擇"圖形"層得第1幀、第13幀,分別輸入腳本代碼。圖片已關(guān)閉顯示,點(diǎn)此查看(6)再添加一個圖層,命名為"腳本"。(7)在其第1幀輸入如下代碼:b1.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,mymouseover);//偵聽按鈕b1的鼠標(biāo)經(jīng)過事件b1.addeventlistener(mouseevent.mouse_out,mymouseout);//偵聽按鈕b1的鼠標(biāo)離開事件functionmymouseover(event:mouseevent):void{//處理鼠標(biāo)經(jīng)過事件}functionmymouseout(event:mouseevent):void{//處理鼠標(biāo)離開事件gotoandplay(14);//從第14幀開始播放}(8)同理制作其他按鈕:b教育、b求職、b實(shí)踐、b證書、b返回3.4制作個人信息3.4.1創(chuàng)建基本內(nèi)容元件(1)新建一個"影片剪輯"類型,名稱為"m概況"。(2)選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到舞臺】命令,將"概況.jpg"導(dǎo)入到舞臺。(3)添加一個新圖層,再將一個圖像文件"35.jpg"導(dǎo)入到舞臺。(4)將舞臺的背景設(shè)置為灰色,便于修改。(5)將圖像分離為圖形。(6)使用套索工具和橡皮擦工具,將圖形中的白色背景清除。(7)將舞臺的背景重新設(shè)置為白色;然后調(diào)整構(gòu)圖,使畫面看起來更協(xié)調(diào)美觀。gotoandplay(2);//從第2幀開始播放(8)同理制作其他幾個基本內(nèi)容元件。(9)為使首頁更加美觀,還需要制作一個元件"m底圖",在其中引入一個圖片。3.4.2制作主要內(nèi)容元件(1)新建一個"影片剪輯"類型的元件"主要內(nèi)容"。(2)將元件"m底圖"拖入到舞臺中。(3)設(shè)置元件實(shí)例的顏色"alpha",大小為10﹪。(4)在第10幀插入一個關(guān)鍵幀。設(shè)置其中實(shí)例的顏色為"alpha",大小為50﹪。(5)選擇第1幀,設(shè)置其【補(bǔ)間】為"動畫",創(chuàng)建了一個透明度漸變的補(bǔ)間動畫。(6)在第11幀插入一個關(guān)鍵幀。刪除其舞臺上的內(nèi)容。(7)將"m概況"元件拖入到舞臺;設(shè)置實(shí)例對象的顏色為"alpha",大小為0﹪。(8)在第20幀插入一個關(guān)鍵幀。設(shè)置其中實(shí)例的顏色為無。(9)重新選擇第10幀,設(shè)置其【補(bǔ)間】為"動畫"。這就創(chuàng)建了"概況"內(nèi)容的補(bǔ)間動畫。(10)同理,創(chuàng)建"教育"、"實(shí)踐"、"證書"、"求職"等內(nèi)容的補(bǔ)間動畫。(11)簡歷不能連續(xù)不斷播放,應(yīng)在每個清晰的內(nèi)容幀上停留。因此,在10、20、30、40、50、60等幀添加停止語句。stop();3.5整合求職簡歷3.5.1布置舞臺對象(1)在"場景1"編輯狀態(tài),從庫中將"主要內(nèi)容"元件拖入舞臺;命名元件實(shí)例名稱為"maincontent"。(2)添加一個新圖層,命名為"欄目"。(3)將各欄目按鈕"b概況"、"b教育"、"b實(shí)踐"、"b證書"、"b求職"分別拖入舞臺,布置在舞臺左側(cè);分別命名各難實(shí)例的名稱。3.5.2添加動作腳本(1)添加一個新圖層,命名為"腳本"。(2)在其第1幀中,創(chuàng)建動作腳本,用以控制各按鈕的操作。當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過按鈕時,會播放相應(yīng)的簡歷內(nèi)容。代碼如下:btn1.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn1mouseover);btn2.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn2mouseover);btn3.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn3mouseover);btn4.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn4mouseover);btn5.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn5mouseover);//偵聽各按鈕的鼠標(biāo)經(jīng)過事件functionbtn1mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(11);}functionbtn2mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(21);}functionbtn3mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(31);}functionbtn4mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(41);}functionbtn5mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(51);}//處理各按鈕的鼠標(biāo)經(jīng)過事件(3)測試作品。這時已經(jīng)能夠通過按鈕的操作來瀏覽簡歷各部分內(nèi)容。3.5.3添加外部水滴特效(1)水滴特效是由外部動畫文件"效果.swf"實(shí)現(xiàn)的,這個是一個動畫文件。(2)繼續(xù)前面的設(shè)計。創(chuàng)建一個新的
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