編輯動畫曲線_第1頁
編輯動畫曲線_第2頁
編輯動畫曲線_第3頁
編輯動畫曲線_第4頁
編輯動畫曲線_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

編輯動畫曲線北京電子科技職業(yè)學院編輯動畫序列一添加一個新的屬性軌道二操作動畫幀三四目錄Contents五刪除一個屬性軌道編輯動畫序列1sprite動畫屬性包括了節(jié)點自有position,rotation等屬性,也包含了組件Component中自定義的屬性。組件包含的屬性前會加上組件的名字,比如cc.Sprite.spriteFrame。比如下圖的position那條就是屬性軌道,而對應的藍色棱形就是動畫幀。編輯動畫序列添加一個新的屬性軌道2sprite添加一個新的屬性軌道常規(guī)的添加方式,我們需要先選中節(jié)點,然后在屬性區(qū)域點擊addproperty。彈出菜單中,會將可以添加的所有屬性羅列出來,選中想要添加的屬性,就會對應新增一個軌道。sprite添加一個新的屬性軌道也可以在編輯模式下直接更改節(jié)點的對應軌道的屬性-例如直接在場景編輯器中拖動當前選中的節(jié)點,position軌道上就會在當前的時間上增加一個關鍵幀。需要注意的是,如果更改的屬性軌道不存在,則會忽略此次的操作,所以如果想要修改后自動插入關鍵幀,需要預先創(chuàng)建好屬性軌道。刪除一個屬性軌道3sprite刪除一個屬性軌道右鍵點擊屬性列表中的屬性,在彈出菜單中選擇delete

選項,選中后對應的屬性就會從動畫數(shù)據(jù)中刪除。操作動畫幀4sprite操作動畫幀1、添加動畫幀剛剛我們說到在錄制狀態(tài)下直接更改對應屬性可以自動添加對應的屬性和幀。也可以直接在屬性列表中點擊對應屬性右側的+號,這樣會在當前選中的時間點上增加一幀。sprite操作動畫幀2、選擇動畫幀點擊我們創(chuàng)建的序列幀后序列幀會顯示成選中狀態(tài),此時關鍵幀由藍變白,如果需要多選,可以按住ctrl再次選擇其他序列幀。或者直接在屬性區(qū)域拖拽框選。sprite操作動畫幀3、移動動畫幀我們將鼠標移動到任意一個選中的關鍵幀(藍色棱形)或序列幀(包括關鍵幀和關鍵幀之間的連線)上,鼠標會顯示出左右箭頭,這時候按下鼠標左鍵就可以拖拽所有被選中的節(jié)點了。4、更改動畫幀點擊需要修改的動畫幀,此時時間軸上選中的幀也會跳到這一幀,然后確保打開了錄制狀態(tài),直接在屬性檢查器內修改對應的屬性即可。5、刪除動畫幀選中序列幀后,點擊屬性區(qū)域的

-,此時當前屬性被選中的序列幀會被刪除。或者直接

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論