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高級(jí)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理與實(shí)踐知到章節(jié)測(cè)試答案智慧樹2023年最新西安科技大學(xué)第一章測(cè)試

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算幾何之間的關(guān)系是()

參考答案:

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以計(jì)算幾何為理論基礎(chǔ)

EdwinCatmull首次提出了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念。()

參考答案:

錯(cuò)

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造(CAD/CAM)的代表軟件有哪些?()

參考答案:

3DMax

;AutoCAD

虛擬現(xiàn)實(shí)不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域。()

參考答案:

錯(cuò)

計(jì)算機(jī)圖形顯示器一般使用什么顏色模型?()

參考答案:

RGB

RGB三基色通過適當(dāng)?shù)幕旌夏墚a(chǎn)生所有顏色。()

參考答案:

對(duì)

第二章測(cè)試

下面哪些方法可以減輕走樣現(xiàn)象()。

參考答案:

加權(quán)區(qū)域采樣

;非加權(quán)區(qū)域采樣

;提高空間分辨率

利用數(shù)值微分算法進(jìn)行直線的掃描轉(zhuǎn)換不需要進(jìn)行浮點(diǎn)數(shù)的加減法。()

參考答案:

錯(cuò)

Brenham算法進(jìn)行直線繪制,x為主方向,當(dāng)中點(diǎn)誤差項(xiàng)d>0時(shí),y方向上應(yīng)不走步。()

參考答案:

錯(cuò)

走樣是光柵掃描器的一種固有屬性,不可避免,只能減輕。()

參考答案:

對(duì)

有效邊表算法中每一條掃描線交點(diǎn)的個(gè)數(shù)只能是偶數(shù)。()

參考答案:

對(duì)

第三章測(cè)試

n次B樣條曲線中,更改一個(gè)控制頂點(diǎn),最多影響()段曲線。

參考答案:

n+1

下面哪些性質(zhì)是NURBS曲面不具備的()。

參考答案:

變差縮減小

曲線的插值擬合方法通過每個(gè)型值點(diǎn)。()

參考答案:

對(duì)

B樣條曲線曲面都可以精確的表示二次曲線弧或曲面。()

參考答案:

錯(cuò)

對(duì)于NURBS曲線,若權(quán)因子增加,則曲線被拉向?qū)?yīng)控制頂點(diǎn);若權(quán)因子減小,則曲線被推離對(duì)應(yīng)的控制頂點(diǎn)。()

參考答案:

對(duì)

第四章測(cè)試

齊次坐標(biāo)(3,6,2)的非齊次坐標(biāo)是()。

參考答案:

(1.5,3)

下面不屬于基本幾何變換的是()。

參考答案:

關(guān)于直線y=x的反射變換

與等比例放大變換對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)變換是坐標(biāo)單位的等比例縮小。()

參考答案:

對(duì)

設(shè)備坐標(biāo)系的單位是像素。()

參考答案:

對(duì)

窗口-視區(qū)變換是由平移變換與比例變換構(gòu)成的復(fù)合變換。()

參考答案:

對(duì)

第五章測(cè)試

斜二測(cè)投影是()。

參考答案:

垂直于投影平面的線段長(zhǎng)度是其投影長(zhǎng)度的一半

二維圖形的矩形窗口對(duì)應(yīng)三維圖形的視景體,視景體可能是()。

參考答案:

斜四棱柱

;正四棱臺(tái);長(zhǎng)方體

透視投影可以有無數(shù)滅點(diǎn)。()

參考答案:

對(duì)

兩個(gè)互相平行的平面上的斜投影圖形之間是平移變換的關(guān)系。()

參考答案:

對(duì)

對(duì)于NURBS曲線,若權(quán)因子減小,則曲線被拉向?qū)?yīng)控制頂點(diǎn);若權(quán)因子增加,則曲線被推離對(duì)應(yīng)的控制頂點(diǎn)。()

參考答案:

錯(cuò)

第六章測(cè)試

Cohen-Sutherland直線裁剪算法中,下列直線段的兩個(gè)端點(diǎn)的區(qū)域編碼滿足“求交”的情況()

參考答案:

1000、0001;1000、0010

Liang-Barsky直線段裁剪算法中,若直線段裁剪后存在位于窗口內(nèi)的部分,則參數(shù)t的條件為“入點(diǎn)的最大值小于等于出點(diǎn)的最小值”()

參考答案:

對(duì)

Liang-Barsky直線段裁剪算法中,若un<0,則表明直線段從窗口邊界的外部延伸到窗口內(nèi)部,交點(diǎn)參數(shù)位于()一側(cè)。

參考答案:

起點(diǎn)

Sutherland-Hodgman多邊形裁剪算法,適用于任何形狀的多邊形。()

參考答案:

錯(cuò)

在Sutherland-Hodgman多邊形裁剪算法中,對(duì)于某條多邊形的邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的位置關(guān)系,共有以下四種情況。請(qǐng)問哪種情況下輸出的頂點(diǎn)是正確的()

參考答案:

S在可見的一側(cè),P在不可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)Q

;S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個(gè)頂點(diǎn)

三維Cohen-Sutherland直線段裁剪算法,下列直線段的兩個(gè)端點(diǎn)的區(qū)域編碼,滿足“簡(jiǎn)棄”的情況為()

參考答案:

010100、010000

第七章測(cè)試

Z-buffer算法消隱時(shí),對(duì)于多邊形表面中的每一像素(x,y),其深度值z(mì)<Depth(x,y)時(shí),下面表述正確的是()

參考答案:

該點(diǎn)在此表面中相對(duì)其它表面離視點(diǎn)更近;

;應(yīng)將深度緩沖器的Depth(x,y)置為z值。

關(guān)于畫家算法的敘述,錯(cuò)誤的是()

參考答案:

能處理相互穿透的面

z-buffer算法相對(duì)于畫家算法計(jì)算速度更快。()

參考答案:

錯(cuò)

對(duì)三維物體,只需要頂點(diǎn)表和邊表數(shù)據(jù)文件,就可以正確地確定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。()

參考答案:

錯(cuò)

深度優(yōu)先排序算法同時(shí)運(yùn)用了物體空間和圖像空間的消隱算法。()

參考答案:

對(duì)

第八章測(cè)試

在分量取值規(guī)范化的前提下,在RGB系統(tǒng)中,以下哪個(gè)表示白色?()

參考答案:

(1.1.1)

以下不屬于簡(jiǎn)單光照模型分量的是?()

參考答案:

平行光

鏡面反射光是均勻地向各個(gè)方向散射的光,具有很強(qiáng)的方向性,并遵守反射定律。()

參考答案:

錯(cuò)

常見的顏色模型包括以下那些?()

參考答案:

HSL

;RGB;CMY;LAB

馬赫帶效應(yīng)既是一種物理現(xiàn)象,也是一種人眼生理和心里現(xiàn)象。()

參考答案:

錯(cuò)

Gouraud明暗處理是通過對(duì)多邊形頂點(diǎn)光強(qiáng)的雙線性插值得到。()

參考答案:

對(duì)

Cook-Torrance模型中Fresnel項(xiàng)的f0的入射角度接近為多少?()

參考答案:

間接反射光線有哪些傳播方式?()

參考答案:

鏡面反射到漫反射;漫反射到漫反射;漫反射到鏡面反射

;鏡面反射到鏡面反射

Whitted光照模型是一種局部光照明模型。()

參考答案:

錯(cuò)

輻射度方法相對(duì)于視點(diǎn)獨(dú)立,對(duì)表面進(jìn)行有限單元化,基于面片進(jìn)行著色。()

參考答案:

對(duì)

第九章測(cè)試

1972年,Newell兄弟與Sancha提出一種簡(jiǎn)單透明模型。下面對(duì)于該模型描述錯(cuò)誤的是()

參考答案:

該模型需考慮折射導(dǎo)致的路徑平移

下面關(guān)于簡(jiǎn)單兩步陰影算法的描述,錯(cuò)誤的是()

參考答案:

對(duì)于處于陰影區(qū)域內(nèi)的多邊形,用正常的光照模型

在單光源下,陰影可分為自身陰影和投射陰影兩種()

參考答案:

對(duì)

環(huán)境紋理映射又稱為鍍鉻映射,其基本思想為將整個(gè)環(huán)境信息映射到中間表面上,其本質(zhì)區(qū)別于兩步紋理映射法()

參考答案:

錯(cuò)

在高度場(chǎng)凹凸紋理中,灰度圖像中白色紋理表示高的區(qū)域,黑色紋理表示低的區(qū)域()

參考答案:

對(duì)

紋理映射在曲面上,會(huì)出現(xiàn)走樣的問題,我們可以采取兩步映射法來解決()

參考答案:

對(duì)

第十章測(cè)試

顯卡的功能分為圖形加速和幀緩沖兩個(gè)部分。()

參考答案:

對(duì)

關(guān)于時(shí)分式立體顯示技術(shù)敘述錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()。

參考答案:

這種方法不要求快門眼鏡的刷新速率與輸出頻率同步

傳統(tǒng)方法中,一般通

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