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文檔簡介
第二講
常用繪圖與編輯命令1.1、點命令(Point)
作用:繪制輔助標(biāo)記點,特征點和標(biāo)注點等。點的形式和大小由命令或系統(tǒng)變量來改變。命令的輸入方式:1、Command:POINT(PO)↙
2、下拉菜單:Draw→Point出現(xiàn)點樣式對話框3、工具欄:圖標(biāo)等分點(DIVIDE)命令的輸入:1)、Command:Divide↙
2)、下拉菜單:Draw→Point→Divide
等距點(MEASURE)命令的輸入:1、Command:MEASURE↙
2、下拉菜單:Draw→Point→Measure作用:繪制直線命令的輸入方式:1、Command:Line(或L)↙
2、下拉菜單:Draw→Line
3、工具欄:
圖標(biāo)
1.2、直線命令(Line)
1.3、射線命令(Ray)
作用:畫一條射線命令的輸入方式:1、Command:ray↙
2、下拉菜單:draw→Ray
3、工具欄:圖標(biāo)
1.4、定數(shù)等分命令(Divide)
作用:將選定的圖元n等分命令的輸入方式:1、Command:Divide↙
2、下拉菜單:draw→pointdivide
3、工具欄:圖標(biāo)
1.5、定距等分命令(measure)
作用:將選定的圖元按給定的長度分段命令的輸入方式:1、Command:measure↙
2、下拉菜單:draw→pointmeasure
3、工具欄:圖標(biāo)
1.6、復(fù)合線(Mline)
作用:畫一條由多條平行線組成的直線命令的輸入方式:1、Command:mline/ml↙
2、下拉菜單:draw→mline
3、工具欄:圖標(biāo)
1.7、多義線命令(pline)
作用:多義線命令提供了繪制由若干直線和圓弧連接而成的不同寬度的曲線或折線,并是一個實體。命令的輸入方式:1)、Command:POLYLINE(PL)↙
2)、下拉菜單:Draw→Polyline
3)、工具欄:圖標(biāo)1.8、痕跡線命令(trace)
作用:繪制等寬線組成的圖形命令的輸入方式:1)、Command:trace↙
1.9、二維填充命令(SOLID)
作用:繪制指定點形成的二維填充區(qū)域命令的輸入方式:Command:SOLID↙執(zhí)行該命令后,提示指定區(qū)域的第一點、第二點、第三點,系統(tǒng)繼續(xù)提示:指定區(qū)域的第四點或回車退出區(qū)域填充。1.10、圓環(huán)命令(DONUT)
作用:在指定的位置繪制指定內(nèi)外直徑的圓環(huán)或填充圓,圓環(huán)本身就是一種寬多義線。命令的輸入方式:1)、Command:Donut(DO)↙
2)、下拉菜單:Draw→Donut執(zhí)行命令后,提示:鍵入圓環(huán)的內(nèi)、外直徑的值,然后指定圓心的位置。注意:
1)、可用系統(tǒng)變量FILLMODE控制是否填充,當(dāng)FILLMODE=0時,圖樣不填充;當(dāng)FILLMODE=1時,圖樣填充。2)、利用FILL命令也可控制圓環(huán)或圓填充與否。1.11、矩形命令(rectangle)
作用:通過指定兩個角點的方式繪制矩形,或帶有倒角和倒圓的矩形,常用于畫圖框、標(biāo)題欄,執(zhí)行該命令時,可改變線的寬度。命令的輸入方式:1、Command:Rectang(Rec)↙2、下拉菜單:Draw→Rectang
3、工具欄:圖標(biāo)1.12、正多邊形命令(POLYGON)
作用:最多可以繪制1024邊的正多邊形命令的輸入方式:1、Command:POLYGON(pol)↙2、下拉菜單:DRAW→POLYGON
3、工具欄:圖標(biāo)l
用POLYGON命令繪制正多邊形的方法有三種:用內(nèi)接圓法畫正多邊形(Inscribedincircle);用外接圓法畫正多邊形(Circumscribedaboutcircle)用確定邊長的方法畫正多邊形(Edge)1.13、光滑曲線(SPLINE)
作用:繪制二次或三次樣條曲線,它可以由起點、終點、控制點及偏差來控制曲線。命令輸入的方式:1)、Command:
Spline(SPL)↙
2)、下拉菜單:Draw→Spline
3)、工具欄:圖標(biāo)1.14、徒手圖命令(SKeTCH)
作用:繪制一些無規(guī)則線條。命令的輸入方式:Command:Sketch↙提示:輸入新的記錄增量。注意:此命令經(jīng)常用于繪制斷裂線。1.15、圓命令(circle)
作用:繪制圓命令的輸入方式:1、Command:circle(C)↙
2、下拉菜單:CRAW→circle→選擇子菜單3、工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,出現(xiàn):3P/2P/TTR<CenterPoint>:
3P(三點):以三點法畫圓;
2P(兩點):以直徑上兩個端點畫圓;
TTR(切點、切點、半徑):繪制與兩條直線、圓或圓弧相切的圓。1.16、圓弧命令(Arc)
作用:可用不同的方式繪制圓弧命令的輸入方式:1、Command:ARC(A)↙
2、下拉菜單:DRAW→ARC→選擇子菜單3、工具欄:圖標(biāo)注意:繪制圓弧的方法有11種,可根據(jù)具體情況選擇;當(dāng)給出的半徑為正值時,則沿順時針方向畫圓??;否則,則相反;當(dāng)角度為正值時,則沿逆時針方向畫圓弧,否則,則相反。1.17、橢圓命令(ELLIPSE)
作用:可用于繪制橢圓或橢圓弧命令的輸入方式:1)、Command:Ellipse(EL)↙
2)、下拉菜單:Draw→Ellipse
3)、工具欄->圖標(biāo)執(zhí)行橢圓命令后,提示:1)、給定橢圓一軸兩個端點及另一軸的半長;2)、給定橢圓一軸線和旋轉(zhuǎn)角度;3)、給定橢圓的中心和兩個主軸的半軸長。注意:當(dāng)繪制橢圓弧的時候,在提示下應(yīng)輸入“ARC”或“A“。2基本編輯2.1、取消命令(Undo)
作用:用于取消前面進行的一個或多個命令命令的輸入方式:1、Command:Undo/U↙
2、下拉菜單:Edit→Undo
3、工具欄:圖標(biāo)
2.2、重做命令(Redo)
作用:用于重做前面進行的一個或多個命令命令的輸入方式:1、Command:Redo/R↙
2、下拉菜單:Edit→Redo
3、工具欄:圖標(biāo)
2.3、擦除命令(Erase)
作用:刪除指定的實體,相當(dāng)于手工繪圖中的橡皮擦圖命令的輸入方式:1、Command:Erase(E)↙或在Command下,直接用十字光標(biāo)選擇要刪除的對象,按“Delete”鍵;2、下拉菜單:Modify→Erase
3、工具欄圖標(biāo)2.4、恢復(fù)命令(Oops)
作用:刪除指定的實體,相當(dāng)于手工繪圖中的橡皮擦圖命令的輸入方式:1、Command:oops↙或在
2、工具欄圖標(biāo)2.5、復(fù)制命令(COPY)
作用:將多個對象復(fù)制到指定位置。命令的輸入方式:Command:COPY(CP)↙
下拉菜單:MODIFY→Copy
工具欄圖標(biāo)執(zhí)行該命令后,提示選擇對象,可用指定復(fù)制基點或距離的方式與多重復(fù)制(M)的方式進行復(fù)制。注意:若是有規(guī)則的多次復(fù)制可用陣列命令;無規(guī)則的多次復(fù)制可用復(fù)制命令中的(M)。2.6、陣列命令(
ARRAY)
作用:按矩形或環(huán)形方式多重復(fù)制指定的對象命令的輸入方式:Command:Array(AR)↙
下拉菜單:MODIFY→Array
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,出現(xiàn)提示:選擇陣列復(fù)制的方式,有兩種:1、以矩形陣列(Rectangular)2、以環(huán)形陣列(Polar)*矩形陣列,輸入的行距和列距為負(fù)值時,則加入的行在原行的下方,加入的列在原列的左方。*環(huán)形陣列,輸入的角度為正值,沿逆時針方向旋轉(zhuǎn);反之,則沿順時針方向旋轉(zhuǎn)。*改變系統(tǒng)變量(SNAPANG)的值,可改變捕捉和網(wǎng)格的方向,若是以矩形陣列,則可以復(fù)制成沿一定角度的陣列對象。利用陣列命令畫出如下圖形的輪廓2.7、移動命令(MOVE)
作用:將對象在指定的基點移動到另一新的位置。命令的輸入方式:
Command:MOVE(M)↙
下拉菜單:MODIFY→Move
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇移動的對象,指定移動的基點或鍵入移動的距離,再指定移動的第二點。
2.8、修剪命令(TRIM)
作用:利用邊界修剪指定的對象。命令的輸入方式:1、Command:TRIM(TR)↙
2、下拉菜單:MODIFY→TRIM
3、工具欄圖標(biāo)l
執(zhí)行該命令時要注意:選擇的方法采用交叉式窗口,全部選中后回車;l
TRIM命令的一個對象既可以作為修剪邊界,又可以作為修剪邊界。l
TRIM命令的應(yīng)用頻率也比較高。2.9、鏡像命令(MIRROR)
作用:用于復(fù)制具有對稱性或部分具有對稱性的圖樣,將指定的對象按給定的鏡像線鏡像處理。命令的輸入方式:
Command:MIRROR(MI)↙
下拉菜單:MODIFY→Mirror
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇鏡像對象,指定鏡像線的第一點和第二點,接受缺省值,則在鏡像處理時,不刪除源對象。注意:在進行鏡像操作時,若有文本、屬性等不要進行鏡像處理時,可設(shè)置系統(tǒng)變量MIRRTEXT=0;MIRRTEXT=1則是完全鏡像。2.10、旋轉(zhuǎn)命令(ROTATE)
作用:用于將選定的對象繞指定的基點旋轉(zhuǎn)指定的角度。命令的輸入方式:
Command:ROTATE(RO)↙
下拉菜單:MODIFY→Rotate
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇旋轉(zhuǎn)對象,指定旋轉(zhuǎn)基點和旋轉(zhuǎn)角度。注意:旋轉(zhuǎn)角度有正、負(fù)之分,鍵入正角度時,將沿逆時針旋轉(zhuǎn)對象;反之沿順時針方向旋轉(zhuǎn)。2.17、偏移復(fù)制命令(OFFSET)
作用:用于對一個選擇的實體產(chǎn)生等距線。命令的輸入方式:1、Command:OFFSET↙
2、下拉菜單:MODIFY→POLUGON
3、工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行OFFSET命令后,系統(tǒng)提示:鍵入偏移的距離或指定某點;
在提示選擇目標(biāo)時,只能以點的方式選擇。此命令是在繪圖時用的較多的命令,掌握此命令的用法,可大大提高繪圖速度。
利用鏡像命令和偏移命令、旋轉(zhuǎn)命令畫出如下圖形2.11、比例縮放命令(SCALE)
作用:將對象按指定的比例因子相對于指定的基點放大或縮小。命令的輸入方式:
Command:SCALE(SC)↙
下拉菜單:MODIFY→Scale
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇縮放對象,指定旋轉(zhuǎn)基點和指定縮放的比例因子。*當(dāng)SCALE>1時,放大對象;當(dāng)SCALE<1或大于0時,縮小對象。2.12、拉伸命令(STRETCH)
作用:用于將圖樣拉伸或壓縮一定的值。命令的輸入方式:
Command:STRETCH(S)↙
下拉菜單:MODIFY→Stretch
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示用交叉窗口選擇對象,然后指定基點或拉伸的距離。2.13、斷開命令(BREAK)
作用:將被選實體從某一點處斷開或刪除對象的某一部分。命令的輸入方式:1、Command:BREAK(BR)↙
2、下拉菜單:MODIFY→BREAK
3、工具欄圖標(biāo)執(zhí)行BREAK命令,可將所選兩點之間的某部分刪除;也可以在某處斷開,方法是:
在提示下,直接鍵入“@“,則表示第一斷開點與第二斷開點是同一個點。2.14、延伸命令(EXTEND)
作用:用于將指定的對象延伸到指定的邊界上。命令的輸入方式:
Command:EXTEND(EX)↙
下拉菜單:MODIFY→Extend
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行命令后,提示選擇延伸邊界并選擇延伸對象或某項。*延伸命令經(jīng)常應(yīng)用于填充圖案操作,以形成封閉邊界;*延伸命令還可延伸一個相關(guān)的尺寸的標(biāo)注,當(dāng)延伸操作完成時,其尺寸值也會自動修正。2.15、倒圓角命令(FILLET)
作用:用一段指定半徑的圓弧光滑地連接兩個對象。命令的輸入方式:Command:FILLET(F)↙
下拉菜單:MODIFY→Fillet
工具欄:圖標(biāo)執(zhí)行該命令后,進行倒角半徑(R)的確定,然后再選擇第一個實體和第二個實體;也可以對多義線(P)進行倒圓角;Trim命令是在倒圓角是是否設(shè)定修剪的方式。2.16、倒角命令(CHAMFER)
作用:用一條斜線連接兩個非平行的對象。命令的輸入方式
Command:CHAMFER
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