《猜數(shù)游戲》教學設計(14篇)_第1頁
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本文格式為Word版,下載可任意編輯第第頁《猜數(shù)游戲》教學設計(精選14篇)《猜數(shù)嬉戲》教學設計〔精選14篇〕

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇1

教授教化內(nèi)容:一班級上冊第三單位“加與減〔一〕〞

教授教化目標:

1.經(jīng)由過程不雅察和把持等進修活動,使同學進一步懂得加減法的意義,能解決簡潔的標題,并精確計算6,7的加法及響應的減法。2.在活潑活潑的情境和嬉戲中,激起同學的進修愛好,培育合作意識,主動摸索的精力。

3.培育同學不雅察、說話表達、著手把持和初步應用數(shù)學解決標題標才能。

教授教化重點:掌控“6〞和“7〞的加減法.

教授教化難點:培育同學有序思惟的才能

教授教化過程:

〔一〕嬉戲激趣

師:我們已進修了5的加減法,如今玩?zhèn)€小嬉戲好嗎?〔師長老師與同學伸手指湊5〕

……

師:同桌的小同伙相互玩一玩,看看合作得最好的是哪一桌。這節(jié)課我們持續(xù)來玩猜數(shù)嬉戲?!舶鍟n題〕

〔二〕尋找新知1.活動一:變變變〔6的構成〕

師:瞧,師長老師這有幾個好吃的,是甚么呀!〔紅棗〕

左邊幾個?右邊幾個?一共幾個?誰來講說加法算式?〔3+3=6〕

看,師長老師再變!誰能說加法度榜模樣?〔2+4=6或4+2=6〕

可以如何變?請小同伙拿出小棒也來變一變,把算式寫在演習本上。

同學活動。(變戲法,記算式)

師:誰來講說本身登記的算式?〔1+5=60+6=66+0=65+1=6〕

師:剛剛我們列出了那么多算式,是不是是有點零亂呢?你能不克不及整頓一下,給它們排好隊,使它們變得有規(guī)律呢?

(1)勾引同學不雅察并四人小組綻開評論辯論。

(2)師生合營整頓并小結。

2.活動二:猜一猜〔猜數(shù)3,2,4〕

師:剛剛小同伙看了師長老師變戲法,如今我們玩?zhèn)€嬉戲好嗎?

師長老師這兒有6顆紅棗,(兩手一捂,翻開一只手,露出3顆)這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?〔3顆〕

你是如何猜到的?〔總共6顆,露出3顆,6-3=3〕

同學著手猜小棒,記錄算式。老師指導把持,參加同學活動。

師:誰來講說你的減法算式?〔6-4=26-2=46-5=16-6=06-0=66-1=5〕

剛剛師長老師創(chuàng)造小同伙的算式最美麗,(什物投影同學教材)勾引同學進行分析,為甚么他的式子最美麗?

生1:減數(shù)一個比一個多1。

生2:差一個比一個少1。

生3:這些式子分列得很有規(guī)律。

……

小結:是的,在數(shù)學王國里存在著許多有規(guī)律的美。生活中存在許多規(guī)律,只要細心留心不雅察,就可以夠創(chuàng)造。

3.活動三:擺一擺〔略。同學商議7個圓片的不合擺法,并記錄算式〕

4.活動四:編故事

(故事引進情境,計算機出示動畫圖面)

(1)放音樂,7個小矮人愉快地起舞。

(2)當?shù)谝惶焯柹鸬臅r刻,老大年夜扛著斧子出門砍木往了,小板屋里還有幾個小矮人?〞)

師:你知道嗎?先和同桌說一說。

生:小板屋里還剩6個小矮人,7-1=6。(屏幕顯示:7-1=6)

(3)老二很愛勞動,第二天,他必定要和老大年夜往砍木,這時候屋里還剩幾個小矮人?〔同學自由談話〕

(4)第三天、第四天會如何?誰會往下編故事?

生1:第三天,老三也往砍木了,屋里還剩4個小矮人,7-3=4。(同學說,老師把持計算機顯示)

生2:還可以這么列:5-1=4。

生3:第三天,全部的小矮人都往砍木了,屋里一個小矮人也沒有了7-7=0,4-4=0…

師:真興奮,我們班有這么多的“故事大年夜王〞!

〔三〕穩(wěn)固新知,創(chuàng)新成長

想想,說一說

哎,小同伙,來了一個小壞蛋。(屏幕:消失一個小老鼠偷土豆的場景。畫外音:嘿,收成真不小,我背回7個土豆。)

師:糟了!小老鼠的袋子如何啦?〔袋子破啦〕(計算機屏幕:一個土豆從袋子漏出來。)(1)小同伙,袋子里還有幾個土豆?(2)想想,土豆只會掉落一個嗎?(同學充分想像,勾引他們說清事理。)

〔四〕總結進步你學會甚么?懂得了甚么常識?在這節(jié)課里,你感到本身的表示如何樣?

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇2

教學內(nèi)容:新世紀學校數(shù)學一班級上冊教科書32頁“猜數(shù)嬉戲〞

教學目標:

1、使同學把握得數(shù)是6、7的加減法,讓同學經(jīng)受由詳細情境抽象出得數(shù)是6、7的加減法的過程,能夠正確地計算得數(shù)是6、7的加減法。

2、通過嬉戲等方式,使同學在詳細的觀看與動手操作活動中學會得數(shù)是“6〞和“7〞的加減法,進展同學的數(shù)感。

3、通過創(chuàng)設情境,使同學能夠樂觀主動、直觀的參加到爭論得數(shù)是6、7的加減法活動中來,感受到數(shù)學與日常生活的親密聯(lián)系。

教學重點:把握“6〞、“7〞的加減法。

教學難點:培育同學有序思維的力量。

教具預備:磁扣磁板掛圖

一、創(chuàng)設情境

師:同學們喜愛做嬉戲嗎?能說說你們喜愛做什么嬉戲嗎?今日老師也要和你們一起來做嬉戲,你們歡送我嗎?那我們今日就來做一個猜數(shù)嬉戲?!舶鍟n題:猜數(shù)嬉戲〕

師:對于能夠樂觀參與嬉戲并遵守嬉戲規(guī)章的同學老師將會嘉獎他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今日嬉戲的獲勝者。

師:嬉戲規(guī)章是這樣的:1、能仔細聽老師提出的要求。2、能傾聽小伴侶們的發(fā)言。3、回答下列問題聲音洪亮,說話完整。聽清晰嬉戲規(guī)章了嗎?好,下面我們先來做一個單手猜數(shù)的嬉戲。

二、猜數(shù)嬉戲

1、數(shù)數(shù)

師:請同學們數(shù)出我在黑板上貼了多少枚棋子?〔師貼,生數(shù)〕

師:好,現(xiàn)在我從中拿出一局部,誰來猜猜我手中有多少枚棋子?

〔同學或許猜多了或者是少了,老師賜予相應的“多了〞或“少了〞的提示〕

師:他猜的對不對呢,請同學們一起來數(shù)數(shù)?!矌熢诤诎迳腺N出來〕

2、拆分“2〞與“4〞

師:現(xiàn)在老師把這6枚棋子分成2堆,留意觀看,老師左邊擺了幾枚棋子,右邊擺了幾枚,一共是多少枚棋子呢?誰能完整的說一說?

生:左邊擺了2枚,右邊擺了4枚,一共擺了6枚。

師:依據(jù)這個你能列出2個加法算式嗎?

生:2+4=64+2=6〔板書2+4=64+2=6〕

師:那么假如老師把這6枚棋子貼在黑板上2枚,誰知道我手中握著幾枚?

生:4枚。

師:你怎么確定是4枚?

生:因為一共是6枚,減掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

師:你能列出減法算式嗎?

生:6-2=4〔板書6-2=4〕

師:假如我在黑板上貼了4枚,誰知道我手中又有多少枚呢?

生:2枚

師:你怎么知道是2枚呢?用減法算式表示呢?

生:6-4=2〔板書6-4=2〕

3、同學帶著做嬉戲

師:剛剛同學們猜的有理有據(jù),所以都猜對了,那么還是這6枚棋子誰情愿當小老師領大家來做這個嬉戲呢?

師:你向大家說你是怎么擺的,一共擺了多少個?

師:誰能依據(jù)他擺的棋子列出兩個加法和兩個減法算式呢?

生答師板書

4、全體動手操作

師:剛剛老師用這6枚棋子擺出一種方法,又找了一名同學也來擺出了一種方法,并且都列出了相應的加法和減法算式。你們也想親自來擺一擺嗎?好,那就拿出你們手中的學具,邊擺邊想,看看這6枚棋子還能擺出哪幾種方法,并把相應的加法和減法算式記錄下來。

生動手操作,師依據(jù)同學的匯報相應的板書。

5、小結:

剛剛我們把6枚棋子分成兩堆,擺出了四種不同的方法,除了左右擺一樣多的狀況下可以列出一加一減兩個算式,其余每種分法都可以列出四種算式。

三、老鼠偷土豆

1、編故事

師:看到同學們表現(xiàn)的這么精彩,老師打算給大家講個小故事作為嘉獎。有一天,一只老鼠太餓了,就處處找吃的,正好他經(jīng)過一片土豆地,看到滿地的土豆他興奮極了,于是他找來了一個大袋子裝了7個土豆就往家跑,不料袋子是個漏的,土豆“啪啪〞掉出來2個?!矌熯呏v故事邊貼板畫,并注明7個〕

2、依據(jù)故事列算式

師:那么聽了這個數(shù)學故事,你們能依據(jù)掉出來的土豆和袋子中的土豆列出兩個加法算式和兩個減法算式嗎?

生:5+2=72+5=77-5=27-2=5

〔板書:5+2=72+5=77-5=27-2=5〕

師:同學們連續(xù)發(fā)揮想象,接下來有可能又會怎么樣呢?

生:又掉下去一個。

師:你還能列出四個算式嗎?

師:假如連續(xù)跑下去,結果會怎么樣?

生:可能到家時就都掉沒了。

師:是啊,那你還能列出四個算式嗎?

師:對于小老鼠這種偷盜行為你們有什么看法呢?

師:是啊,我們不能學習好吃懶做,不勞而獲,應當靠自己的勞動去獵取,去制造,應當自食其力才是。

四、穩(wěn)固練習

師:剛剛我們通過做嬉戲,聽故事獲得了這么多學問,接下來老師要給大家一個展現(xiàn)自我的時機,看看誰能敏捷的運用今日學習的學問解決更多的問題。

1、完成教科書上的33頁第一題,讓同學明確圖意再去做。

2、奪紅旗口算競賽

五、卡片嬉戲

師:剛剛看到同學們口算速度這么快,那你們想不想再來做一個數(shù)字嬉戲,好,先把你們手中的數(shù)字卡片依次擺開放在桌子上,我出一個數(shù)字,你們就要很快的找出你手中的數(shù)字卡片能與我說的數(shù)字組合成6的,然后高高的舉起來并讀出來,看誰的速度最快。

師:同學們知道怎么做嬉戲了吧?現(xiàn)在你們想不想和同桌小伴侶兩個人來玩?但是要求和剛剛的不同,你們同桌兩人手中數(shù)字合在一起是7,聽懂要求了嗎?開頭。

六、總結

師:通過今日的學習,你們有什么收獲呢?

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇3

教學內(nèi)容:北師大學校數(shù)學一班級〔上〕冊第32、33頁

教學目標

1、通過觀看和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義。

2、能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

3、在嬉戲活動中,鼓舞同學樂觀參加、樂觀溝通,培育同學的想象力,有序思索的力量和語言表達力量,并進展他們的數(shù)感。

4、在運算過程中養(yǎng)成認真、仔細的學習習慣。

5、能運用所學的學問解決簡潔的實際問題。

教學重點:把握“6〞和“7〞的加減法。

教學難點:培育同學有序思維的力量。

教具預備:6個棋子或糖果、口算卡片

學具預備:學具盒或7個糖。

教學過程

〔一〕創(chuàng)境激趣,導入新課

1、師生玩手指嬉戲。

2、同桌玩嬉戲。

3、師談話導入新課并板書課題:猜數(shù)嬉戲

二、適度引導,自主探究

活動一:通過猜數(shù)嬉戲,學習6的加法

1、老師變,同學猜。

師:(突然舉起手)看,老師給大家?guī)硎裁?

生:糖

師:左手有幾個?右手呢?一共有幾個?誰來說一個算式?老師順便把算式寫在黑板上?!搽S機出數(shù)字〕

生1:2+4=6生2:4+2=6〔師板書〕

師:看,老師再變!〔一只手1個,一只手5個〕誰能說一個加法算式?

生1:1+5=6

生2:5+1=6〔師板書〕

師:小伴侶都很聰慧,能列出兩個不同的加法算式,老師的戲法也躲不過你們的眼睛,還可以怎么變?請小伴侶拿出預備好的糖來變一變,并把算式讀出來。

2、一生上臺進行變戲法活動,其余同學說算式。

3、全班溝通算式,師生共同整理并發(fā)覺規(guī)律。(四人小組綻開爭論)

4、師小結。

5、手指嬉戲,穩(wěn)固6的加法。

〔1〕師生玩

〔2〕同桌玩

〔3〕請兩個同學代表玩。

活動二:通過猜數(shù)嬉戲,學習6的減法

1、師:還想不想再玩一次?〔隨機出數(shù)字〕

老師這兒有6顆紅棗(兩手一捂,翻開一只手,露出2顆)這邊捂住幾顆,誰來猜呢?生:4顆

師:你是怎么猜到的?你能列一個減法算式嗎?

生:總共6顆,露出2顆,6-2=4〔師板書〕

2、同學同桌玩

師:你們想玩玩這個嬉戲嗎?請拿出課前預備的6顆糖,同桌一個小伴侶捂,另一個小伴侶猜,并記錄算式。(老師參加同學活動)

師:哪個小伴侶情愿把你的減法算式和大家溝通溝通?

(引導同學說出全部可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

3、師生共同整理算式,并小結。

活動三:通過同學自己擺一擺,學習7的加減法。

1、師生課間操。

2、同學動手擺,把握7的加法。

〔1〕同學拿出課前預備的好的7顆糖,擺擺看:幾加幾等于7?

〔2〕〔依據(jù)生答復老師有序地板書算式〕

3、同學動手擺,把握7的減法。

〔依據(jù)生答復老師有序地板書算式〕

4、小結。

三、穩(wěn)固提高

〔一〕1、聽《小老鼠背土豆》的故事

2、讓同學續(xù)編故事,并列算式。

3、師小結并進行思想品德訓練。

〔二〕、練一練

搶答〔卡片〕

四、數(shù)學嬉戲

同桌兩人玩6和7的數(shù)字組成嬉戲。

五、課堂總結

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇4

教學目標:

1.在生動活潑的情境和嬉戲中,激發(fā)同學的學習愛好,培育合作意識和主動探究的精神。

2.通過觀看和操作等學習活動,使同學進一步理解加減法的意義,能解決簡潔的問題,并正確計算得數(shù)是六、七的加減法。

3.培育觀看、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的力量。

教學過程:

(一)創(chuàng)設情境

師:小伴侶,今日才智老人要帶我們?nèi)?shù)學樂園里玩,學習新的數(shù)學學問。你們情愿去嗎?

生:情愿。

師:(老師仿照才智老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?

生:知道??梢詫懽?;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……

師:小伴侶們說得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學嬉戲呢,你們想用手和老師做嬉戲嗎?

生:想。

(找?guī)酌瑢W上講臺和老師一起做嬉戲。)

師:舉起你的右手。我出“4〞(打出四的手勢)。

生:我出“1〞(打出一的手勢)。

師:請下面的小伴侶用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式。

生:(齊答)4+1=5;4-1=3。

師:下面請同桌的小伴侶相互玩一玩,看哪組合作得最好。

〔我用仿照才智老人的方式創(chuàng)設情境引入嬉戲,同學都覺得特別好玩,氣氛相當熱鬧,這樣同學的留意力就可以集中起來,進行下面的嬉戲?!?/p>

(二)組織嬉戲

1.活動一:猜數(shù)嬉戲。

師:剛剛我們一起玩了一個小嬉戲,復習了前面我們學習的5以內(nèi)的加減法,小伴侶玩得都很快樂。下面我們還有個嬉戲,大家想不想玩?

生:想。

師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,翻開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

生:3顆。

師:你是怎樣猜到的?

生:因為剛剛露出3顆,再加3顆才是6顆。

師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?

生:用6-3=3。

師:你們想玩嗎?同桌相互玩,拿出6個圓片,左邊的小伴侶捂,右邊的小伴侶猜,記錄算式。

師:哪個小伴侶情愿把你的減法算式和大家溝通溝通?

(引導同學說出全部可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

師:你能把這些算式根據(jù)肯定的挨次排隊嗎?

(請一名同學上臺來整理排列。同學可能是根據(jù)減數(shù)的大小來排列,也可能是根據(jù)得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)

師:你是怎樣排列的?

師小結:我們把算式根據(jù)肯定的挨次都排列整齊了。在數(shù)學王國里存在著很多規(guī)律,生活中也存在著很多規(guī)律,只要細心留意觀看就能夠發(fā)覺。

〔在這個環(huán)節(jié)我通過設計一個“猜數(shù)嬉戲〞,使同學學會六的加減法。讓同學在嬉戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,同時將操作與思索有機地結合,讓同學在玩、操作、溝通中思索,在思索中探究,獵取新知。尤其是特殊注意為同學創(chuàng)設獨立思索的空間,因而同學有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個同學的樂觀性。這樣的教學,不僅有利于培育同學獨立思索的習慣和自主探究的力量,也大大提高了合作學習的效率。〕

2.活動二:擺一擺。

師:(貼出6個才智果)黑板上有幾個才智果,再添上1個是幾個?怎樣列式?

生:6+1=7,有7個才智果。

師:請小伴侶拿出你的學具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣列式?

生:5+2=7,2+5=7。

師:還可以怎樣擺?小伴侶自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。

老師巡察,個別輔導同學操作,同學做完后集體反應,并進行排隊整理。

〔這個環(huán)節(jié)的設置強調(diào)數(shù)學學習的實踐性、探究性。在教學中我設置了很多新奇好玩的實踐活動內(nèi)容,注意同學的情感體驗和共性進展,增加數(shù)學內(nèi)容的趣味性、開放性,強調(diào)同學數(shù)學學習的過程。在整個教學過程中,老師和同學共享彼此的見解,溝通彼此的情感,求得新的進展。但凡同學能獨立思索、合作探究發(fā)覺的,我決不包辦代替。讓同學多思索、多動手、多實踐,自主探究、合作學習。教學形式有分有合,方法多樣,同學參加程度高,能最大限度地拓寬同學的思維,使課堂布滿生氣與活力?!?/p>

(三)實際應用

1.想一想,說一說。[第一更多數(shù)學教案]

師:小伴侶,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上消失1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個土豆。)

師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

生:袋子破了!(電腦演示:2個土豆從袋子里漏了出來。)

師:依據(jù)你看到的情境提個數(shù)學問題。

生:袋子里有7個土豆,丟了2個,袋子里還有幾個?

(引導同學列出算式:7-2=5。)

(讓同學大膽想像編故事,同學依據(jù)不同的狀況會列出不同的算式,讓同學說說每道算式的含義,只要合理就要賜予確定。)

2.練一練。

(1)第1題。

師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個小伴侶連得又快又正確。

(同學連好后找個別同學說出連的結果。)

師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?

生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。

師:小伴侶說得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。

(同學連好后集體反應。)

(2)第2題。

師:小伴侶自己看圖,你能說出題目的意思嗎?

生:能。這道題是讓我們看圖列出一個加法算式和一個減法算式。

師:你能解決這道題嗎?

生:能。

(在同學獨立看圖、完成題目的根底上組織溝通。此題答案不唯一,只要同學能作出合理解釋,就應賜予確定和鼓舞。)

(3)第3題。

師:現(xiàn)在這里有12道計算題在等著我們,就像12個特別厲害的敵人擋在我們的面前,小伴侶,你能夠戰(zhàn)勝它們嗎?

生:能。

師:那么現(xiàn)在就請你們拿起武器――鉛筆,用你們的才智把它們一個一個地戰(zhàn)勝。現(xiàn)在開頭。

(做完后同學集體反應,要留意同學的正確率和速度。)

〔在練習的過程中我毫不吝嗇對同學的贊揚與鼓勵,俗話說:“老師的一顆愛心使評價煥發(fā)出藝術的魅力〞。在這個環(huán)節(jié)我給同學創(chuàng)設了一個又一個的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使同學層層深化地思索,讓同學自覺地、全身心地投入到學習活動中,專心發(fā)覺、專心思索、真誠溝通,給同學以想像的空間?!?/p>

(四)總結

師:這節(jié)課你學得開心嗎?你都有哪些收獲?這些學問能夠關心我們解決生活中的哪些問題呢?

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇5

教學目標:

1.在嬉戲活動中,關心同學把握有關“6〞和“7〞的加減法。

2.在嬉戲活動中,鼓舞同學樂觀參加、樂觀溝通、樂觀思索,并培育同學有序思維的力量。

3.在嬉戲活動中,使同學不斷積累閱歷,進展他們的數(shù)感。

教學重點:把握“6〞和“7〞的加減法。

教學難點:培育同學有序思維的力量。

教學過程:

一、復習鋪墊

5以內(nèi)的加減法手勢嬉戲

師:你知道我們的手有什么用嗎?

師:小伴侶們說得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學嬉戲呢,你們想用手和老師做嬉戲嗎?

師左手出示2,右手出示3,再兩手和在一起,請生用算式表示。

師左手出示2,右手出示2,再兩手和在一起,請生用算式表示。

師左手出示1,右手出示4,再兩手和在一起,請生用算式表示。

師出示一只手,彎掉1個手指,請生用算式表示。

師出示一只手,彎掉2個手指,請生用算式表示。

師:剛剛我們一起玩了一個小嬉戲,復習了前面我們學習的5以內(nèi)的加減法,小伴侶玩得都很快樂。下面我們還有個嬉戲,大家想不想玩?

二、探究新知

(一)嬉戲?qū)W習6的加減法(師引導學習)

活動一:師生進行猜數(shù)嬉戲

猜數(shù)“1〞或“5〞

1.老師談話:我們一起玩一個猜數(shù)嬉戲好不好?〔老師出示一個磁珠,讓同學看看它的大小〕猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?

2.同學猜數(shù),并說出簡潔的理由.

3.老師提問:

〔1〕老師的手里究竟有幾個磁珠哪?想不想知道?

〔2〕看看老師的左手有幾個?〔老師把左手的4個磁珠貼在黑板上〕

〔3〕右手哪?〔老師把右手的2個磁珠貼在黑板上〕

〔4〕有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

〔左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.〕

〔5〕你能用數(shù)學算式表示嗎?

1+5=65+1=6

4.老師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,〔老師把這六個磁珠摘下,重新握在手里〕老師的兩只手里都有磁珠,假如告知你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?〔老師根據(jù)同學的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量1或5〕誰能猜出我的另一只手中有幾個?

5.老師提問:

〔1〕你猜對了嗎?你怎么那么確定你猜對了?

一共有6個磁珠,老師左手有1個,右手肯定有5個.

〔2〕能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?

1+5=65+1=66-1=56-5=1

6.小結:你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的成功鼓鼓掌吧!

猜數(shù)“2〞和“4〞

還是這6個磁珠,誰情愿當小老師帶大家玩一玩,〔老師靜靜地引導請上來的同學捂住1個〕猜一猜他捂上了幾個?

2+4=64+2=66-2=46-4=2

猜數(shù)“3〞

1.我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?〔老師用手捂住3個〕猜猜老師用手捂住了幾個?

2.你能用數(shù)學算式表示嗎?3+3=66-3=3

你們是不是都很想玩猜數(shù)嬉戲?那同桌的兩位小伴侶就來一次猜數(shù)大賽好不好?

(二)遷移學習7的加減法(同學自主學習)

活動二:生生進行“猜數(shù)嬉戲〞

1、老師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

老師說明嬉戲規(guī)章:

一個同學捂,另一個同學猜,并說出算式.假如猜和算式都說對了,就可以從學具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.競賽結束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了成功.

2、小組活動.

3、你們倆是怎樣玩猜數(shù)嬉戲的,結果怎樣?

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

4、小結

我們一起玩了猜數(shù)嬉戲,玩得興奮不興奮?我們今日又結識了很多算式伴侶!這些伴侶可以關心我們做很多事,信不信?

(三)小結(數(shù)字組合)

對數(shù)嬉戲

師生互動,兩人合起來的數(shù)是6和7。

如:我出3,你出3

我出5,你出1

三、穩(wěn)固練習

活動三:口算搶答

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=

活動四:找伴侶

出示圖片:連一連

老師提問:看一看,誰看明白了?〔把加起來和是7的數(shù)連起來.〕

說明:同學在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確.

活動五:小老鼠背土豆

1、出示圖片:老鼠背土豆

有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了.可能會有什么狀況發(fā)生哪?

2、同學自編故事

你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

3、能依據(jù)他們編的數(shù)學故事列出數(shù)學算式嗎?

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

4、小結:看到你們這么聰慧、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里特別難受,他表示以后肯定改邪歸正,自食其力.

四、總結

師:這節(jié)課你學得開心嗎?你都有哪些收獲?這些學問能夠關心我們解決生活中的哪些問題呢?

猜數(shù)嬉戲教學反思

本節(jié)課的重點是把握6和7的加減法,難點是培育同學有序思維的力量。在教學過程中,抓住并突破了重點,但是還未突破難點,對于有序思維力量的培育落實不好。

本節(jié)課最大的特點就是數(shù)學嬉戲貫穿于課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著同學的學習愛好,吸引著孩子們主動地參加?!皭酆檬亲詈玫睦蠋煥?,只有同學在對所要學習的學問產(chǎn)生了愛好之后,才能夠產(chǎn)生學習的動力。在復習鋪墊環(huán)節(jié),用手勢嬉戲來回憶5以內(nèi)的加減法,充分調(diào)動了同學的學習愛好和學習樂觀性,為新課的學習做好了鋪墊。

在探究新知環(huán)節(jié),師生進行猜數(shù)嬉戲?qū)W習6的加減法(師引導學習)可以上的活一點,早點讓同學自己操作探究,引導同學歸納整理,進而遷移學習7的加減法。這樣可以節(jié)約操作時間,用來強化訓練。本節(jié)課有嬉戲、有故事、有習題,在處理各局部時間的問題上把握得不是很好,有的局部用的時間應當再長一些,而有的就應當短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,認真斟酌。

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇6

《猜數(shù)嬉戲》這一課是在同學理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的根底上學習的。在教學中,我先告知同學我一共有幾顆彈珠,左手有幾個,讓同學猜猜右手有幾個,這樣反復進行幾次,同學就在"猜"中把握了數(shù)的分解和組成以及加、減法,加深了對數(shù)的熟悉,為今后學習用數(shù)學做好了鋪墊。

課中,我發(fā)覺同學的根底參差不齊,有局部同學10以內(nèi)的口算能脫口而出,有少數(shù)同學的數(shù)學成果較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數(shù)人思維活潑,學習數(shù)學的愛好較濃;也有少數(shù)同學力量差,留意力易分散,簡單受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著劇烈的奇怪心和求知欲;本節(jié)課依據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設同學喜愛的“猜數(shù)嬉戲〞這一活動,使數(shù)學嬉戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,限度的激發(fā)著同學的學習愛好,吸引著孩子們主動地參加到活動之中,滿意他們的奇怪心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、把握6和7的加減法。

本節(jié)課的缺乏:由于課前設計的活動有些零亂,沒把握好時間,以至于教材中的練習沒能一一和同學一起解決。在今后的教學中,不能光背教材,我要多背背同學才行。

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇7

《猜數(shù)嬉戲》教學反思

《猜數(shù)嬉戲》這一課是在同學理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的根底上學習的。在教學中,我先告知同學我一共有幾顆彈珠,左手有幾個,讓同學猜猜右手有幾個,這樣反復進行幾次,同學就在"猜"中把握了數(shù)的分解和組成以及加、減法,加深了對數(shù)的熟悉,為今后學習用數(shù)學做好了鋪墊。

課中,我發(fā)覺同學的根底參差不齊,有局部同學10以內(nèi)的口算能脫口而出,有少數(shù)同學的數(shù)學成果較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數(shù)人思維活潑,學習數(shù)學的愛好較濃;也有少數(shù)同學力量差,留意力易分散,簡單受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著劇烈的奇怪心和求知欲;本節(jié)課依據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設同學喜愛的“猜數(shù)嬉戲〞這一活動,使數(shù)學嬉戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著同學的學習愛好,吸引著孩子們主動地參加到活動之中,滿意他們的奇怪心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、把握6和7的加減法。

本節(jié)課的缺乏:由于課前設計的活動有些零亂,沒把握好時間,以至于教材中的練習沒能一一和同學一起解決。在今后的教學中,不能光背教材,我要多背背同學才行

《猜數(shù)嬉戲》教學反思

這節(jié)課我主要利用了做嬉戲和講故事的方式讓同學學習得數(shù)是6,7的加減法,同學在一種活潑、開放的氣氛中輕松地學習,取得了很好的教學效果,到達了設計這一課時的教學目標。“愛好是最好的老師〞,只有同學在對所要學習的學問產(chǎn)生了愛好之后,才能夠產(chǎn)生學習的動力。

在課一開頭,我仿照才智老人創(chuàng)設情境引入嬉戲,同學都覺得特別好玩,氣氛相當熱鬧,這樣同學的留意力就可以集中起來,進行下面的嬉戲。又在最終的“練一練〞的第三題中,我用了一個比方,把計算題比方成敵人,把鉛筆比方成武器,通過一些生動的語言使同學產(chǎn)生了很深厚的愛好,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓同學產(chǎn)生學習愛好,還要設法保持住他們的學習愛好,不能只停留在外表,而是要激發(fā)同學的學習潛能,這樣才能使每一個同學在原有的根底上都獲得不同程度的進展。在教學過程中,同學也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠賜予合理的解釋,對于這樣的同學,我也準時地賜予了確定和鼓舞。這一點也充分地說明白國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學理念是對同學的一種制約和束縛,如今的同學想像力豐富,思維靈敏,看問題總有自己的獨特的視角,假如我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把同學豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要同學能夠做出合理的說明,就應確定并且鼓舞同學作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給同學,做到真正意義上的以同學為主體,讓課堂真正成為同學放飛思維的舞臺。

當然,任何事情都不是完善的,一節(jié)課也總有它的缺乏之處,對于這節(jié)課的內(nèi)容比擬多,有嬉戲、有故事、有習題,所以在處理各局部時間的問題上就把握得不是很好,有的局部用的時間應當再長一些,而有的就應當短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,認真斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比擬勝利的。

“猜數(shù)嬉戲〞教學反思

這節(jié)課主要利用了做嬉戲和講故事的方式,讓同學學習得數(shù)是6、7的加減法,同學在一種活潑、開放的氣氛中輕松地學習,取得了很好的教學效果,到達了設計這一課時的教學目標。在課一開頭,創(chuàng)設情境引入嬉戲,同學都覺得特別好玩,氣氛相當活潑,這樣同學的留意力就可以集中起來,進行下面的嬉戲。同時我還體會到不僅要讓同學產(chǎn)生學習愛好,還要設法保持住他們的學習愛好,不能只停留在外表,而是要激發(fā)同學的學習潛能,這樣才能使每一個同學在原有的根底上都獲得不同程度的進展。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要同學能夠做出合理的說明,就應確定并且鼓舞同學作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給同學,做到真正意義上的以同學為主體,讓課堂真正成為同學放飛思維的舞臺。但這一節(jié)課的缺乏之處是,內(nèi)容比擬多,有嬉戲、有故事、有習題,所以在處理各局部時間的問題上把握得不是很好,有的局部用的時間應當再長一些,而有的就應當短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思。

《猜數(shù)嬉戲》一課教學反思

金川鄉(xiāng)中心校孫寶軍

同學的閱歷和活動是他們學習數(shù)學的根底。本節(jié)課的教學設計,能依據(jù)數(shù)學新課標的根本理念,細心設計同學的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動同學多種感官參加學習。讓同學在實際中運用所學學問,表達了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以活動為主線,把教學內(nèi)容清楚好玩地串了起來,設計新奇。教學過程科學合理,層次清楚,層層遞進,高潮迭起,老師科學有效地引導,給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。整節(jié)課的設計和課堂教學的實施主要表達了以下特點。

1.學校生學習數(shù)學是一個思索的過程?!八妓鳕暿峭瑢W學習數(shù)學認知過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學學習的本質(zhì)特征。沒有思索就沒有真正的數(shù)學學習。有效的學習就是鼓勵同學動手實踐、自主探究與合作溝通。本課教學中,老師留意把思索貫穿教學的全過程,將操作與思索有機地結合,讓同學在玩、操作、溝通中思索,在思索中探究,獵取新知。尤其是特殊注意為同學創(chuàng)設獨立思索的空間,教學中,無論是同學“觀看、發(fā)覺〞“探究創(chuàng)新〞“穩(wěn)固深化〞還是“聯(lián)系實際〞都是先讓同學獨立思索,再進行小組合作或再組織爭論溝通。這樣的溝通爭論,是在同學獨立思索之后進行的,因而同學有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個同學的樂觀性。這樣的教學,不僅有利于培育同學獨立思索的習慣和自主探究的力量,也大大提高了合作學習的效率。

2.注意同學數(shù)學學習與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,教學中留意創(chuàng)設生活情境,使數(shù)學更貼近同學。留意引導同學用數(shù)學的眼光去觀看和熟悉身邊的各種事物,學會從生活中發(fā)覺數(shù)學問題、提出問題和解決問題。

3.強調(diào)數(shù)學學習的實踐性、探究性。教學中設置了很多新奇好玩的實踐活動內(nèi)容,注意同學的情感體驗和共性進展,增加數(shù)學內(nèi)容的趣味性、開放性,強調(diào)同學數(shù)學學習的過程。在整個教學過程中,老師和同學共享彼此的見解,溝通彼此的情感,求得新的進展。但凡同學能獨立思索、合作探究發(fā)覺的,老師決不包辦代替。讓同學多思索、多動手、多實踐,自主探究、合作學習。教學形式有分有合,方法多樣,同學參加程度高,最大限度地拓寬了同學的思維,使課堂布滿生氣與活力。

4.評價使課堂教學煥發(fā)生命光榮。老師絕不吝嗇對同學的贊揚與鼓勵,老師的一顆愛心使評價煥發(fā)出藝術的魅力。整節(jié)課收放自如,同學和諧進展。師生角色清楚,關系親切融洽。老師給同學創(chuàng)設了一個又一個的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使同學層層深化地思索,讓同學自覺地、全身心地投入到學習活動中,專心發(fā)覺、專心思索、真誠溝通,給同學以想像的空間

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇8

同學的閱歷和活動是他們學習數(shù)學的根底。本節(jié)課的教學設計,能依據(jù)數(shù)學新課標的根本理念,細心設計同學的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動同學多種感官參加學習。讓同學在實際中運用所學學問,表達了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以活動為主線,把教學內(nèi)容清楚好玩地串了起來,設計新奇。教學過程科學合理,層次清楚,層層遞進,迭起,老師科學有效地引導,給人一種漸入佳境、耳目一新的感覺。

1.學校生學習數(shù)學是一個思索的過程。

“思索〞是同學學習數(shù)學認知過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學學習的本質(zhì)特征。沒有思索就沒有真正的數(shù)學學習。有效的學習就是鼓勵同學動手實踐、自主探究與合作溝通。本課教學中,老師留意把思索貫穿教學的全過程,將操作與思索有機地結合,讓同學在玩、操作、溝通中思索,在思索中探究,獵取新知。尤其是特殊注意為同學創(chuàng)設獨立思索的空間,教學中,無論是同學“觀看、發(fā)覺〞“探究創(chuàng)新〞“穩(wěn)固深化〞還是“聯(lián)系實際〞都是先讓同學獨立思索,再進行小組合作或再組織爭論溝通。這樣的溝通爭論,是在同學獨立思索之后進行的,因而同學有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個同學的樂觀性。這樣的教學,不僅有利于培育同學獨立思索的習慣和自主探究的力量,也大大提高了合作學習的效率。

2.注意同學數(shù)學學習與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。

教學中留意創(chuàng)設生活情境,使數(shù)學更貼近同學。留意引導同學用數(shù)學的眼光去觀看和熟悉身邊的各種事物,學會從生活中發(fā)覺數(shù)學問題、提出問題和解決問題。

3.強調(diào)數(shù)學學習的實踐性、探究性。

教學中設置了很多新奇好玩的實踐活動內(nèi)容,注意同學的情感體驗和共性進展,增加數(shù)學內(nèi)容的趣味性、開放性,強調(diào)同學數(shù)學學習的過程。在整個教學過程中,老師和同學共享彼此的見解,溝通彼此的情感,求得新的進展。但凡同學能獨立思索、合作探究發(fā)覺的,老師決不包辦代替。讓同學多思索、多動手、多實踐,自主探究、合作學習。教學形式有分有合,方法多樣,同學參加程度高,限度地拓寬了同學的思維,使課堂布滿生氣與活力。

4.評價使課堂教學煥發(fā)生命光榮。

老師絕不吝嗇對同學的贊揚與鼓勵,老師的一顆愛心使評價煥發(fā)出藝術的魅力。整節(jié)課收放自如,同學和諧進展。師生角色清楚,關系親切融洽。老師給同學創(chuàng)設了一個又一個的情境,引發(fā)一環(huán)又一環(huán)的問題,促使同學層層深化地思索,讓同學自覺地、全身心地投入到學習活動中,專心發(fā)覺、專心思索、真誠溝通,給同學以想像的空間

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇9

一、說教材

本課內(nèi)容在北師大版學校數(shù)學一班級上冊第32-33頁上,主要內(nèi)容有“猜數(shù)嬉戲〞;“想一想〞、“練一練〞;6和7的加減法。

本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)嬉戲〞和“擺數(shù)活動〞,使同學學會六、七的加減法。讓同學在嬉戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培育合作的意識和主動探究的精神,在實踐操作活動中積累閱歷,進展數(shù)感,培育用數(shù)學解決問題的力量。

本課的教學目標是:

1.在生動活潑的情境和嬉戲中,激發(fā)同學的學習愛好,進展同學的想象思維,培育同學的合作意識和主動探究的精神。

2.通過觀看和操作等學習活動,使同學進一步理解加減法的意義,并能解決簡潔的實際問題,正確嫻熟地把握六、七的加減法計算。

3.培育觀看、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的力量。

本課的教學重點是:學會6和7的加減法,突破方法是引導同學在嬉戲中,通過合作與溝通使同學把握全部的算式。

教學難點是:提高同學計算的嫻熟程度,突破方法是組織多種形式的練習,使同學嫻熟把握6和7的計算。

二、說教法與學法

同學的閱歷和活動是他們學習數(shù)學的根底。本節(jié)課的教學我依據(jù)數(shù)學學習的根本理念,細心設計同學的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動同學多種感官參加學習。讓同學在實際中運用所學學問,表達了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以嬉戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清楚好玩地串了起來,設計了新奇的情景教學,盡可能的激發(fā)同學的求知*。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,再能依據(jù)同學的實際適時的引導,使整節(jié)課能順當完成教學任務。

有效的學習就是鼓勵同學動手實踐、自主探究與合作溝通。本課教學中,我留意實踐操作與嬉戲活動有機地結合,讓同學在玩、操作、溝通中思索,在思索中探究,獵取新知。

三、說教學過程

本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)嬉戲、擺數(shù)活動、回憶總結、課堂作業(yè)。

〔一〕首先是復習導入

在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數(shù)鴨子》,讓同學邊聽邊唱,在情境中復習穩(wěn)固之前學過的10以內(nèi)的數(shù)字及大小的排列,然后以開火車嬉戲復習了有關5的加減法算式,為學習6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導入新課,激發(fā)同學的學習愛好,創(chuàng)設了同學良好的學習氣氛。

〔二〕接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)嬉戲

在猜一猜導入的情景下,同學對新課學習有了肯定的愛好,因而我自然的引入6的猜數(shù)嬉戲活動,這一活動是同學非常喜愛的,每個人都有樂觀參加的信念。關于6的猜數(shù)主要設計了兩個活動。

活動一:6的加法算式

1.先是老師變,同學猜。在猜數(shù)嬉戲時,我先拿出課前預備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓同學通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。然后是同學自己變,自己猜。請同學把豆子也拿出來變一變,同桌之間進行變戲法的活動,并且記錄算式。從變戲法這一好玩的情境動身,激發(fā)起同學的探究*,使同學初步體會信息呈現(xiàn)形式的多樣性,并在動手實踐中把握6的加法。

2.師生共同整理并小結(引導同學進行觀看〕

先由同學自由說出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結果展現(xiàn)出來,花朵是6,每兩片花葉合起來的結果等于花朵上的6,這樣便于同學對加法的理解。等同學說完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導同學比擬發(fā)覺數(shù)字不同,但結果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動中,培育同學有序思索的好習慣,初步感受有條理思索問題的優(yōu)越性。

活動二:6的減法算式

我再轉(zhuǎn)變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應的減法,從而使同學在玩的過程中,不知不覺地學會了6的加減法。并使同學充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。也是我先做示范,接著讓同學自己進行猜

數(shù)活動。最終師生共同整理并小結,同學的匯報同樣以同學熟識的房子的形式板書出來,便利同學再次觀看,最終課件出示整理好的減法算式,讓同學齊讀,在頭腦中對數(shù)學學問的規(guī)律性,形成初步的熟悉。

〔三〕擺數(shù)活動

學習了6的猜數(shù)嬉戲后,同學愛好高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己預備好的教具蘋果娃娃在黑板上分別演示有6個蘋果,再添進來1個,是幾個?同學很明白就能列出來算式6+1=7,然后又說從7個蘋果中去掉一個,很直觀的表現(xiàn)出減法的應用,同學很快就能列出來7-1=6,通過我的加減法演示后,讓同學拿出事先預備好的學具——7個圓片,組織同桌合作學習7的加減法,我巡察、指導參加同學操作活動,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的全部加減法算式,這樣做給每個同學留有足夠的時間和空間展現(xiàn)自己,使每個同學都在活動中體會到學習的樂趣和勝利的歡樂。

〔四〕回憶總結

這一環(huán)節(jié)主要目的是,通過老師引導小結,對本節(jié)課所學學問進行整理,使同學腦海中形成完整學問體系。

〔五〕課堂作業(yè)

由于時間關系,最終7的減法算式?jīng)]有留給同學充分的匯報時間,我就留成了最終進行的課堂作業(yè),讓同學連續(xù)在剩余的時間和課后去完成。

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇10

這節(jié)課我主要利用了做嬉戲和講故事的方式讓同學學習得數(shù)是6,7的加減法,同學在一種活潑、開放的氣氛中輕松地學習,取得了很好的教學效果,到達了設計這一課時的教學目標?!皭酆檬堑睦蠋煥暎挥型瑢W在對所要學習的學問產(chǎn)生了愛好之后,才能夠產(chǎn)生學習的動力。

在課一開頭,我仿照才智老人創(chuàng)設情境引入嬉戲,同學都覺得特別好玩,氣氛相當熱鬧,這樣同學的留意力就可以集中起來,進行下面的嬉戲。又在最終的“練一練〞的第三題中,我用了一個比方,把計算題比方成敵人,把鉛筆比方成武器,通過一些生動的語言使同學產(chǎn)生了很深厚的愛好,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓同學產(chǎn)生學習愛好,還要設法保持住他們的學習愛好,不能只停留在外表,而是要激發(fā)同學的學習潛能,這樣才能使每一個同學在原有的根底上都獲得不同程度的進展。在教學過程中,同學也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠賜予合理的解釋,對于這樣的同學,我也準時地賜予了確定和鼓舞。這一點也充分地說明白國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學理念是對同學的一種制約和束縛,如今的同學想像力豐富,思維靈敏,看問題總有自己的獨特的視角,假如我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把同學豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不,只要同學能夠做出合理的說明,就應確定并且鼓舞同學作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給同學,做到真正意義上的以同學為主體,讓課堂真正成為同學放飛思維的舞臺。

當然,任何事情都不是完善的,一節(jié)課也總有它的缺乏之處,對于這節(jié)課的內(nèi)容比擬多,有嬉戲、有故事、有習題,所以在處理各局部時間的問題上就把握得不是很好,有的局部用的時間應當再長一些,而有的就應當短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,認真斟酌??傮w來說,這節(jié)課還是比擬勝利的。

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇11

教學內(nèi)容:北師大出版社新世紀〔版〕學校數(shù)學第一冊第32頁“猜數(shù)嬉戲〞

教學目標:

1、在嬉戲活動中,關心同學把握有關“6〞和“7〞的加減法。

2、在嬉戲活動中,鼓舞同學樂觀參加、樂觀溝通、樂觀思索,并培育同學有序思維的力量。

3、在嬉戲活動中,使同學不斷積累閱歷,進展他們的數(shù)感。

教學過程:

一、情景創(chuàng)設。猜數(shù)“2〞或“4〞

1、老師:小伴侶你們喜愛玩嬉戲嗎?今日老師就和小伴侶一起玩一個猜數(shù)嬉戲好不好?〔老師出示一個圓片,讓同學看看它的大小〕猜一猜老師的左手有幾個這樣的圓片?

同學猜數(shù),并說出簡潔的理由。在同學猜數(shù)的同時,老師進行追問:有可能嗎?你敢確定嗎?

2.、老師:你們想不想知道老師的手里究竟有幾個圓片呢??看看老師的左手有幾個?〔老師把左手的4個圓片貼在黑板上〕右手哪?〔老師把右手的2個圓片貼在黑板上〕有誰猜對了?

你怎么知道一共有6個圓片呀?

老師的左手有4個圓片,右手有2個圓片,合起來一共有6個。

你能用數(shù)學算式表示嗎?

2+4=64+2=6

二、探究新學問。

還想不想再玩一次?我們還用這6個圓片,〔老師把這六個圓片摘下,重新握在手里〕老師的兩只手里都有圓片,假如告知你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?〔老師根據(jù)同學的意愿出示一只手中的圓片的數(shù)量2或4〕誰能猜出我的另一只手中有幾個?

你猜對了嗎?你怎么那么確定你猜對了?

一共有6個圓片,老師左手有2個,右手肯定有4個。

能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?

同學有可能用加法,老師要用標記表示出來,同學也有可能用減法。

2+4=64+2=66-2=46-4=2

這回誰猜對了?你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的成功鼓鼓掌吧!

猜數(shù)“3〞

1.我們還用這6個小圓片,換個玩法好不好?〔老師用手捂住3個〕猜猜老師用手捂住了幾個?

2.你能用數(shù)學算式表示嗎?

3+3=66-3=3

猜數(shù)“1〞和“5〞

1.還是這6個圓片,誰情愿當小老師帶大家玩一玩,〔老師靜靜地引導請上來的同學捂住1個〕猜一猜他捂上了幾個?

1+5=65+1=66-1=56-5=1

2.你們是不是都很想玩猜數(shù)嬉戲?那老師請小伴侶來捂圓片,你們來猜一猜他捂住了幾個?引出學習7的加減法。

三、同學互動

1、讓同學數(shù)出7個圓片,放在屏幕上。

2、嬉戲規(guī)章:一個同學捂,其他同學猜,并說出算式。同學有的捂1個、3個、7個等等,得出7的加減法。

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

3、小結。

我們一起玩了猜數(shù)嬉戲,玩得興奮不興奮?我們今日又結識了很多算式伴侶!這些伴侶可以關心我們做很多事,信不信?

四、穩(wěn)固新學問

1、開火車。

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=

2、翻開書,p33頁第1題連一連

讓同學自己先看,找同學說說是什么意思

把加起來和是7的數(shù)連起來。

〔同學在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確。

3、做看圖題。

讓同學講講圖的意思。獨立完成。

3、進行訂正。

五、師生總結:

今日這節(jié)課你們上的快樂嗎?你們都學會了嗎?

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇12

教學目標

1.通過嬉戲活動,使同學進一步理解加減法的意義,能解決簡潔的問題,并把握有關“6〞和“7〞的加減法.

2.在嬉戲活動中,鼓舞同學樂觀參加、樂觀溝通、樂觀思索,并培育同學有序思維的力量.

3.在嬉戲活動中,使同學不斷積累閱歷,進展他們的數(shù)感.

教學重點把握“6〞和“7〞的加減法.

教學難點培育同學有序思維的力量.

教學過程

一、活動一:師生進行猜數(shù)嬉戲

〔一〕猜數(shù)“2〞或“4〞

1.老師談話:我們一起玩一個猜數(shù)嬉戲好不好?〔老師出示一個磁珠,讓同學看看它的大小〕猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?

2.同學猜數(shù),并說出簡潔的理由.

3.老師提問:

〔1〕老師的手里究竟有幾個磁珠哪?想不想知道?

〔2〕看看老師的左手有幾個?〔老師把左手的4個磁珠貼在黑板上〕

〔3〕右手哪?〔老師把右手的2個磁珠貼在黑板上〕

〔4〕有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

〔左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.〕

〔5〕你能用數(shù)學算式表示嗎?

2+4=64+2=6

4.老師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,〔老師把這六個磁珠摘下,重新握在手里〕老師的兩只手里都有磁珠,假如告知你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?〔老師根據(jù)同學的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4〕誰能猜出我的另一只手中有幾個?

5.老師提問:

〔1〕你猜對了嗎?你怎么那么確定你猜對了?

一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手肯定有4個.

〔2〕能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?

2+4=64+2=66-2=46-4=2

6.小結:你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的成功鼓鼓掌吧!

〔二〕猜數(shù)“3〞

1.我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?〔老師用手捂住3個〕猜猜老師用手捂住了幾個?

2.你能用數(shù)學算式表示嗎?6-3=3

〔三〕猜數(shù)“1〞和“5〞

1.還是這6個磁珠,誰情愿當小老師帶大家玩一玩,〔老師靜靜地引導請上來的同學捂住1個〕猜一猜他捂上了幾個?

6-1=56-5=1

2.你們是不是都很想玩猜數(shù)嬉戲?那同桌的兩位小伴侶就來一次猜數(shù)大賽好不好?

二、活動二:生生進行“猜數(shù)嬉戲〞

〔一〕老師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

〔二〕老師說明嬉戲規(guī)章

一個同學捂,另一個同學猜,并說出算式.假如猜和算式都說對了,就可以從學具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.競賽結束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了成功.

〔三〕小組活動.

〔四〕你們倆是怎樣玩猜數(shù)嬉戲的,結果怎樣?

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

〔五〕小結

我們一起玩了猜數(shù)嬉戲,玩得興奮不興奮?我們今日又結識了很多算式伴侶!這些伴侶可以關心我們做很多事,信不信?

三、活動三:口算搶答

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=

四、活動四:找伴侶

〔一〕出示圖片:連一連

〔二〕老師提問:看一看,誰看明白了?〔把加起來和是7的數(shù)連起來.〕

說明:同學在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確.

五、活動五:小老鼠背土豆

〔一〕出示圖片:老鼠背土豆

有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了.可能會有什么狀況發(fā)生哪?

〔二〕同學自編故事

你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?

〔三〕能依據(jù)他們編的數(shù)學故事列出數(shù)學算式嗎?

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

〔四〕小結:看到你們這么聰慧、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里特別難受,他表示以后肯定改邪歸正,自食其力。

師:這節(jié)課你學得開心嗎?你都有哪些收獲?這些學問能夠關心我們解決生活中的哪些問題呢?

《猜數(shù)嬉戲》教學設計篇13

一、說教材

本課內(nèi)容在學校數(shù)學一班級上冊第34-35頁上,主要內(nèi)容有“猜數(shù)嬉戲〞;“想一想〞、“練一練〞;6的加減法。

本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)嬉戲〞和“擺數(shù)活動〞,使同學學會六的加減法。讓同學在嬉戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培育合作的意識和主動探究的精神,在實踐操作活動中積累閱歷,進展數(shù)感,培育用數(shù)學解決問題的力量。

本課的教學目標是:

1.在生動活潑的情境和嬉戲中,激發(fā)同學的學習愛好,進展同學的想象思維,培育同學的合作意識和主動探究的精神。

2.通過觀看和操作等學習活動,使同學進一步理解加減法的意義,并能解決簡潔的

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