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文檔簡(jiǎn)介
2023年游戲調(diào)查報(bào)告3篇
書目
第1篇2023年高校生玩嬉戲調(diào)查報(bào)告
第2篇高校生打嬉戲調(diào)查報(bào)告
第3篇嬉戲調(diào)查報(bào)告范文
2023年高校生玩嬉戲調(diào)查報(bào)告
為了解學(xué)生玩電腦嬉戲的分層狀況,依據(jù)嬉戲類型的不同屬性,推想出學(xué)生在精神上尋求解放哪類型的精神壓力,進(jìn)行針對(duì)性的建議學(xué)校家庭整改教化方法,滿意當(dāng)代學(xué)生在精神上的空缺,以促進(jìn)學(xué)生的身心健康,提高文化課程,定位自己的人生目標(biāo)。同時(shí),夜熬煉小組成員的團(tuán)體協(xié)作工作實(shí)力,培育社會(huì)交際實(shí)力等等。
活動(dòng)過(guò)程:
一:在網(wǎng)上搜集各電腦嬉戲資料,合理分類嬉戲;
二:搜集各類型top的嬉戲。
十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)嬉戲:
摩爾莊園、七雄爭(zhēng)霸、熱血三國(guó)、三國(guó)殺web、黃金國(guó)度、飛天西游、凡人修真、彈彈堂、傲視天地、武俠風(fēng)云
十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
冒險(xiǎn)島、qq飛車、泡泡堂、唯舞獨(dú)尊、熱舞派對(duì)、勁舞團(tuán)、炫舞吧、彩虹島、街頭籃球、跑跑卡丁車十大最受歡迎民族網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
天龍八部2、夢(mèng)幻西游、誅仙2、傳奇世界、蜀門、魔界2、神話、遠(yuǎn)征、qq飛車、問(wèn)道
最受歡迎單機(jī)嬉戲:
波斯王子、三國(guó)群英傳7、孤島驚魂、生化奇兵、祖瑪和侏羅紀(jì)泡泡龍、軒轅劍外傳漢之云、古劍奇譚、幻想三國(guó)志4、大富翁世界之旅3
十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
穿越火線、龍之谷、天龍八部2、地下城與勇士、夢(mèng)幻西游、魔獸世界、誅仙2、傳奇世界、反恐精英ol、問(wèn)道
三:實(shí)地到各網(wǎng)吧以筆錄的形式記錄調(diào)查學(xué)生電腦嬉戲狀況,并記錄嬉戲名字進(jìn)行整理,區(qū)分年齡段,詢問(wèn)嬉戲齡;
四:在班級(jí)中開展嬉戲?qū)?zhàn)活動(dòng);
五:在網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)貼吧,q群,實(shí)時(shí)跟蹤統(tǒng)計(jì),發(fā)布相關(guān)的課題投票活動(dòng)
六:整理調(diào)查材料,總結(jié)閱歷
活動(dòng)總結(jié):
通過(guò)為期近30天的調(diào)查活動(dòng),我們發(fā)覺(jué)學(xué)生玩電腦嬉戲,主要以競(jìng)賽,競(jìng)技排行,消遣為。
我們調(diào)查的數(shù)據(jù)表明白學(xué)生玩電腦嬉戲是一種類似于爭(zhēng)強(qiáng)好勝的行為,不服輸?shù)谋憩F(xiàn)。
在嬉戲中學(xué)生們大都表現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)特劇烈,而限制力、組織力、分析力、推斷力、社會(huì)交際實(shí)力等等都得到很大的發(fā)展和提高。
很讓人缺憾的是,在嬉戲中威望高的學(xué)生的文化課程都不好,有逃課、逃學(xué)的傾向,調(diào)查報(bào)告指出,學(xué)校要注意培育學(xué)生劇烈的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),解放學(xué)生的各種實(shí)力,進(jìn)而將花在嬉戲上的心思轉(zhuǎn)到文化課的學(xué)習(xí)上來(lái),教化學(xué)生,讓他們明白,要以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)多方面輻射全領(lǐng)域,提高個(gè)人修養(yǎng)等。
高校生打嬉戲調(diào)查報(bào)告
隨著時(shí)代的日益發(fā)展,人們的物質(zhì)生活水平的日益提高以及文化消遣業(yè)的不斷發(fā)展,人們的業(yè)余生活也越來(lái)越豐富,而高校生作為一個(gè)獨(dú)立而又不行忽視的群體更是如此。隨著電腦的普及,現(xiàn)在高校生的業(yè)余生活已不再僅僅是體育和文藝方面了,越來(lái)越多的高校生的業(yè)余時(shí)間正在慢慢的被網(wǎng)絡(luò)占據(jù),特殊是網(wǎng)絡(luò)嬉戲。因?yàn)樵絹?lái)越多的高校生已經(jīng)淪陷和將要淪陷在嬉戲這一漩渦里,所以利用閑暇的時(shí)間,我通過(guò)明察暗訪、發(fā)放網(wǎng)上問(wèn)卷以及結(jié)合我四周的狀況,最終對(duì)高校生玩嬉戲方面有了一些了解,也就寫了這篇關(guān)于高校生玩嬉戲的調(diào)查報(bào)告。
調(diào)查目的:了解高校生在玩嬉戲這方面的一些狀況
調(diào)查對(duì)象:在校高校生,主要是以前以及現(xiàn)在在讀高校的同學(xué)
調(diào)查方式:通過(guò)發(fā)送電子文稿
調(diào)查內(nèi)容:
1.您的性別()a.男b.女
2.您所在的年級(jí)()a.大一b.大二c大三d大四
3.您的專業(yè)_________
4.您平均每個(gè)月花在嬉戲上的錢大約是()
a、100元以下b、100~300元c、300~500元d、500元以上
5.您玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲的頻率為()
a、從來(lái)沒(méi)玩過(guò)b、間或玩一次c、常常玩d、幾乎每天玩
6.您喜愛(ài)哪一種類的網(wǎng)絡(luò)嬉戲?()
a、棋牌類(如斗地主等)b、競(jìng)技類(如勁舞團(tuán)、跑跑卡丁車等)c、修行練級(jí)類(如大話西游等)d、其他e、沒(méi)有
7.您喜愛(ài)玩某網(wǎng)絡(luò)嬉戲的緣由是(
)a、不玩網(wǎng)游b、畫面色調(diào)音質(zhì)效果吸引人c、人物角色吸引人d、嬉戲的玩法吸引人e、其他
8.您了解并接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲的渠道是()
a、廣告宣揚(yáng)b、同學(xué)摯友介紹c、自己接觸d、其他渠道
9.您對(duì)上網(wǎng)玩嬉戲的時(shí)間限制()
a、大體在自己駕馭中b、有時(shí)會(huì)上癮,但基本上還是適可而止c、一上網(wǎng)就會(huì)限制不住時(shí)間d、沒(méi)有時(shí)間概念
10.您玩完網(wǎng)絡(luò)嬉戲后的感覺(jué)是()
a、輕松、開心b、無(wú)聊、空虛c、說(shuō)不清晰,但是有感覺(jué)d、沒(méi)有感覺(jué)
11.若周末時(shí)摯友約你一塊出去玩,你是否會(huì)因?yàn)橐婢W(wǎng)絡(luò)嬉戲而推掉摯友的邀請(qǐng)()
a、肯定不會(huì)b、看狀況而定c、當(dāng)然會(huì),網(wǎng)絡(luò)至上d、我不玩網(wǎng)游,所以沒(méi)遇到過(guò)這種狀況
12.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)嬉戲是否影響到您(如學(xué)習(xí)、生活方面)()
a、沒(méi)有b、多少影響到一些c、影響很大d、沒(méi)有留意過(guò)
13.您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)嬉戲?qū)Ω咝I挠绊懯?)
a、有利于開闊視野,活躍思維b、會(huì)影響學(xué)習(xí)和生活c、無(wú)影響d、其他
14.您對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的看法()
a、網(wǎng)絡(luò)嬉戲可以讓我在虛擬世界里得到放松,我很喜愛(ài)它b、網(wǎng)絡(luò)嬉戲擴(kuò)大了我的視野,對(duì)我的成長(zhǎng)很有幫助c、網(wǎng)絡(luò)嬉戲影響了我的學(xué)習(xí)和生活,我懊悔玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲并起先厭煩它d、僅僅是休閑而已,沒(méi)有太過(guò)在意
依據(jù)我的了解,我發(fā)覺(jué)高校生中玩嬉戲的一般為男生,玩嬉戲的女生則很少。雖然女生和男生一樣,高校的大部分時(shí)間都是花在電腦上,甚至可以說(shuō)是和電腦相依為命,但是女生在電腦上玩的東西卻和男生不一樣。她們一般在電腦上會(huì)看看消遣節(jié)目(比如說(shuō)《歡樂(lè)大本營(yíng)》、《每天向上》之類的)、偶像電視劇(《一起來(lái)看流星雨》、《離婚前規(guī)則》之類的),很少玩嬉戲的。雖然男生也會(huì)在電腦上看看消遣節(jié)目和電視劇的,但更多的男生還是將它們的業(yè)余生活奉獻(xiàn)給了網(wǎng)絡(luò)嬉戲??梢赃@么說(shuō):十個(gè)女生里面只有一個(gè)玩嬉戲,而十個(gè)男生里面則會(huì)有四個(gè)玩嬉戲。俗話說(shuō)得好:錢不是萬(wàn)能的,但沒(méi)有錢是萬(wàn)萬(wàn)不能的。高校也是如此。高校生每個(gè)月的生活費(fèi)一般都用來(lái)吃飯、穿著、通訊、交通以及書籍,這當(dāng)然是對(duì)于那些不玩嬉戲以及少部分玩嬉戲的高校生來(lái)說(shuō)的。對(duì)于大部分玩嬉戲的高校生來(lái)說(shuō),他們的生活費(fèi)里面多了一項(xiàng)費(fèi)用,那就是嬉戲費(fèi)用。依據(jù)了解,大部分高校生每個(gè)月會(huì)花一些錢在嬉戲上,但花的也是不一樣的。在花錢玩嬉戲的人中,92%的人每個(gè)月的費(fèi)用在100元以下,4%的人花費(fèi)在100300元,另外的4%花費(fèi)則在300元以上。從這些數(shù)據(jù)中可以看出大部分的高校生終歸還是理性的,并沒(méi)有太過(guò)于沉迷其中。終歸高校生還是比較理性的。
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)越來(lái)更加達(dá),網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)物也就越來(lái)越多,相對(duì)來(lái)說(shuō)嬉戲的種類也就越來(lái)越多。我也許總結(jié)了一下,網(wǎng)游可以分為三類:一是棋牌類,如斗地主等;二是競(jìng)技類,如英雄聯(lián)盟、勁舞團(tuán)、qq飛車等;三是修行練級(jí)類,如大話西游、問(wèn)道等。依據(jù)了解可知,其中競(jìng)技類是目前最受歡迎的網(wǎng)游,而且是男女通吃。在這類嬉戲中最受歡迎莫過(guò)于是勁舞團(tuán)、qq飛車以及英雄聯(lián)盟了。排名其次就是棋牌類了,在這類嬉戲中最受歡迎莫過(guò)于家喻戶曉、婦孺皆知的qq斗地主了。剩下就是修心練級(jí)類的,只不過(guò)這類的嬉戲大部分是男生。但不管怎樣,這些高校生玩嬉戲總有一些緣由,就像一個(gè)人喜愛(ài)另一個(gè)人,他總有緣由的,因?yàn)闆](méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài),嬉戲也是如此。其中16%的高校生玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)嬉戲的畫面色調(diào)音質(zhì)效果吸引人,比如說(shuō)qq飛車;16%的人是因?yàn)殒覒虻耐娣ㄎ?,比如說(shuō)英雄聯(lián)盟和cf;40%的人則是因?yàn)槠渌売赏婢W(wǎng)絡(luò)嬉戲,這個(gè)其他緣由就包括打發(fā)時(shí)間、同學(xué)介紹等等;但是卻沒(méi)有人因?yàn)槿宋锝巧x擇某個(gè)嬉戲。這些都說(shuō)明白高校生玩嬉戲注意的是嬉戲的質(zhì)量和玩法,都是追求高品質(zhì)的業(yè)余生活。
凡是都有兩面性,嬉戲也是如此。這也就導(dǎo)致了人們對(duì)嬉戲的看法也有所不同。8%的高校生認(rèn)為嬉戲是有益的,只不過(guò)理由不同。這其中的6%的人認(rèn)為學(xué)習(xí)太過(guò)于壓抑、驚慌,而嬉戲則可以讓人在虛擬的嬉戲世界里得到發(fā)泄和放松。而另外的2%的人認(rèn)為嬉戲可以開闊視野、活躍思維,這樣頭腦就不會(huì)僵化了。與之相對(duì)的20%的高校生就是反對(duì)的。他們認(rèn)為高校生的主要任務(wù)就是好好學(xué)習(xí)、每天向上,一旦玩嬉戲上癮之后就有可能影響學(xué)業(yè),嚴(yán)峻的話甚至?xí)绊懙狡匠5纳?。剩下?2%則是走中庸路途,他們認(rèn)為無(wú)所謂,想玩嬉戲時(shí)就隨意玩玩,不想玩玩就不玩,嬉戲只是一個(gè)休閑工具,就像平常無(wú)聊時(shí)玩玩籃球、打打乒乓球一樣。
總的來(lái)說(shuō):首先,男生一般比女生喜愛(ài)玩嬉戲,但是他們玩嬉戲一般都有節(jié)制,很少有沉迷其中,就算花費(fèi)也不會(huì)花費(fèi)的太多,這也從側(cè)面再一次說(shuō)明白高校生是一個(gè)理性的消費(fèi)群體;其次,高校生玩的嬉戲也不一樣,有的人喜愛(ài)經(jīng)濟(jì)類的,有的人喜愛(ài)棋牌類的,有的人喜愛(ài)修行練級(jí)類的,其中最受歡迎的還是競(jìng)技類的嬉戲。而且嬉戲吸引他們玩的理由也不一樣,有的人是因?yàn)殒覒虍嬅?、音質(zhì)效果,有的人是因?yàn)殒覒蛲娣?,有的人是因?yàn)槠渌木売?。最終,高校生對(duì)嬉戲的看法也不一樣。有的人認(rèn)為嬉戲是有益的,可以使人放松,可以使人活躍思維。有的人認(rèn)為嬉戲是有害的,會(huì)使人頹廢從而荒廢學(xué)業(yè)。剩下的人則認(rèn)為嬉戲只是一種休閑的工具,玩不玩都無(wú)所謂。
因此,我認(rèn)為嬉戲可以玩,也可以不玩。只不過(guò)玩的話只能作為一種休閑的工具,要有節(jié)制、有理智的去玩,不能耗費(fèi)太多的時(shí)間和精力在嬉戲上面,更不能沉迷嬉戲。因?yàn)橐蛲骀覒蛏习a而荒廢學(xué)業(yè)的例子比比皆是,終歸我們現(xiàn)在還是學(xué)生,還是要以學(xué)業(yè)為主的。最終祝福每一個(gè)高校生學(xué)習(xí)進(jìn)步、學(xué)業(yè)有成!
嬉戲調(diào)查報(bào)告范文
為了解學(xué)生玩電腦嬉戲的分層狀況,依據(jù)嬉戲類型的不同屬性,推想出學(xué)生在精神上尋求解放哪類型的精神壓力,進(jìn)行針對(duì)性的建議學(xué)校家庭整改教化方法,滿意當(dāng)代學(xué)生在精神上的空缺,以促進(jìn)學(xué)生的身心健康,提高文化課程,定位自己的人生目標(biāo)。同時(shí),夜熬煉小組成員的團(tuán)體協(xié)作工作實(shí)力,培育社會(huì)交際實(shí)力等等。
活動(dòng)過(guò)程:
一:在網(wǎng)上搜集各電腦嬉戲資料,合理分類嬉戲;
二:搜集各類型top的嬉戲。
十大最受歡迎網(wǎng)頁(yè)嬉戲:
摩爾莊園、七雄爭(zhēng)霸、熱血三國(guó)、三國(guó)殺web、黃金國(guó)度、飛天西游、凡人修真、彈彈堂、傲視天地、武俠風(fēng)云
十大最受歡迎休閑網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
冒險(xiǎn)島、qq飛車、泡泡堂、唯舞獨(dú)尊、熱舞派對(duì)、勁舞團(tuán)、炫舞吧、彩虹島、街頭籃球、跑跑卡丁車十大最受歡迎民族網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
天龍八部2、夢(mèng)幻西游、誅仙2、傳奇世界、蜀門、魔界2、神話、遠(yuǎn)征、qq飛車、問(wèn)道
最受歡迎單機(jī)嬉戲:
波斯王子、三國(guó)群英傳7、孤島驚魂、生化奇兵、祖瑪和侏羅紀(jì)泡泡龍、軒轅劍外傳漢之云、古劍奇譚、幻想三國(guó)志4、大富翁世界之旅3
十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)嬉戲:
穿越火線、龍之谷、天龍八部2、地下城與勇士、夢(mèng)幻西游、魔獸世界、誅仙2、傳奇世界、反恐精英ol、問(wèn)道
三:實(shí)地到各網(wǎng)吧以筆錄的形式記錄調(diào)查學(xué)生電腦嬉戲狀況,并記錄嬉戲名進(jìn)行整理,區(qū)分年齡段,詢問(wèn)嬉戲齡;
四:在班級(jí)中開展嬉戲?qū)?zhàn)活動(dòng);
五:在網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)貼吧,q群,實(shí)時(shí)跟蹤統(tǒng)計(jì),發(fā)布相關(guān)的課題投票活動(dòng)
六:整理調(diào)查材料,總結(jié)閱歷
活動(dòng)總結(jié):
通過(guò)為期近30天的調(diào)查活動(dòng),我們發(fā)覺(jué)學(xué)生玩電腦嬉戲,主要以競(jìng)賽,競(jìng)技排行,消遣為。
我們調(diào)查的數(shù)據(jù)表明白學(xué)生玩電腦嬉戲是一種類似于爭(zhēng)強(qiáng)好勝的行為,不服輸?shù)谋憩F(xiàn)。
在嬉戲中學(xué)生們大都表現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)特劇烈,而限制力、組織力、分析力、推斷力、社會(huì)交際實(shí)力等等都得到很大的發(fā)展和提高。
很讓人缺憾的是,在嬉戲中威望高的學(xué)生的文化課程都不好,有逃課、逃學(xué)的傾向,調(diào)查報(bào)告指出,學(xué)校要注意培育學(xué)生劇烈的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),解放學(xué)生的各種實(shí)力,進(jìn)而將花在嬉戲上的心思轉(zhuǎn)到文化課的學(xué)習(xí)上來(lái),教化學(xué)生,讓他們明白,要以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)多方面輻射全領(lǐng)域,提高個(gè)人修養(yǎng)等。
日本嬉戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
fami通日前發(fā)布了xx年4月日本嬉戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,報(bào)告統(tǒng)計(jì)時(shí)間為xx年3月30日至4月26日。
嬉戲軟件方面,《第三次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z天獄篇》雙版本包攬了前兩名,緊隨其后的是3ds平臺(tái)的三款嬉戲。值得一提的是psv的《我的世界》以5.4萬(wàn)銷量排在第六,呈現(xiàn)長(zhǎng)賣趨勢(shì)。分廠商嬉戲銷量方面bnei憑借《機(jī)戰(zhàn)z3天獄篇》以及前月數(shù)款大作的持續(xù)以55萬(wàn)的銷量登頂,任天堂和se分居二三位。
硬件銷量方面雖然每周統(tǒng)計(jì)都是ps4排第一,但是3ds把全部型號(hào)都合算起來(lái)的話還是高出ps4一頭。不過(guò)兩者相比前月均大幅下降。
在5月的統(tǒng)計(jì)期內(nèi)任天堂有《智龍迷城超級(jí)馬里奧版》、《勇者斗惡龍x遠(yuǎn)古之龍的傳承》、《異度之刃x》等熱門大作,預(yù)料屆時(shí)會(huì)呈現(xiàn)一邊倒的趨勢(shì)。
中國(guó)原創(chuàng)嬉戲支持度調(diào)查報(bào)告
第一部分調(diào)查的背景、方法一、調(diào)查背景在互聯(lián)網(wǎng)正式進(jìn)入中國(guó)10周年并迎來(lái)新一輪發(fā)展機(jī)遇的xx年,備受關(guān)注的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(英文簡(jiǎn)稱internetxx)暨亞太數(shù)科技博覽會(huì)(英文簡(jiǎn)稱digitalxx)于9月初在北京國(guó)際會(huì)議中心召開。以構(gòu)建旺盛、誠(chéng)信的互聯(lián)網(wǎng)為主題,以把握機(jī)遇、創(chuàng)新發(fā)展、務(wù)實(shí)合作為準(zhǔn)則,本屆網(wǎng)絡(luò)~將有力推動(dòng)企業(yè)、投資與探討三類機(jī)構(gòu)在技術(shù)、資本、業(yè)務(wù)等三個(gè)層面的深度合作。xx中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)得到了政府、企業(yè)、媒體、探討機(jī)構(gòu)、國(guó)際組織的大力支持和深化參加。信息產(chǎn)業(yè)部、新聞出版署、文化部等多個(gè)xx部委及相關(guān)機(jī)構(gòu)擔(dān)當(dāng)本次大會(huì)的指導(dǎo)單位,國(guó)內(nèi)主要電信運(yùn)營(yíng)商、國(guó)際相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)權(quán)威組織為大會(huì)國(guó)際、國(guó)內(nèi)支持機(jī)構(gòu)。逾百家知名企業(yè)和近百家核心媒體為大會(huì)的商務(wù)合作、新聞支持機(jī)構(gòu)。為了更加精確的了解各方對(duì)于國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的嬉戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念的認(rèn)知度和支持度,xx中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)組委會(huì)隆重發(fā)起了中國(guó)原創(chuàng)嬉戲支持度調(diào)查,征求硬件、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)對(duì)于發(fā)展國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)嬉戲的看法和看法,供產(chǎn)業(yè)、政府等方面做決策參考,同時(shí)醞釀相關(guān)實(shí)質(zhì)性舉措。作為xx中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)專項(xiàng)溝通活動(dòng)之一,亞太消遣數(shù)峰會(huì)將匯合全國(guó)各地?cái)?shù)百家優(yōu)秀嬉戲企業(yè),首度發(fā)起中國(guó)嬉戲原創(chuàng)倡議,協(xié)力打造國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)環(huán)境。與此同時(shí),中國(guó)原創(chuàng)嬉戲榜將隆重發(fā)布,推動(dòng)本土產(chǎn)品躋身市場(chǎng)主流,打造國(guó)產(chǎn)嬉戲基礎(chǔ)競(jìng)爭(zhēng)力。二、調(diào)查方法本次調(diào)查分為兩部分同時(shí)進(jìn)行。一是進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)調(diào)查,既通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)放來(lái)進(jìn)行調(diào)查網(wǎng)址為,調(diào)查時(shí)間xx年7月7日--xx年8月20日。共得到有效樣本58份。二是同時(shí)問(wèn)卷調(diào)查,調(diào)查對(duì)象為相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)科技公司。向公司發(fā)放的問(wèn)卷中,共回收了有效問(wèn)卷34份。詳細(xì)的調(diào)查公司名單見附錄。最終將這兩次調(diào)查結(jié)果合在一起進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。其次部分調(diào)查結(jié)果一、絕大多數(shù)被調(diào)查的公司認(rèn)為應(yīng)當(dāng)激勵(lì)、提倡國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的嬉戲產(chǎn)品對(duì)于調(diào)查問(wèn)題:在貴公司看來(lái)是否應(yīng)當(dāng)激勵(lì)、提倡國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康的嬉戲產(chǎn)品?,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,84.27%的公司認(rèn)為應(yīng)當(dāng)激勵(lì)、提倡。只有一成的公司認(rèn)為不應(yīng)當(dāng)。,有少部分沒(méi)有明確表明看法(5.62%)。(參見下圖)二、有八成多的被調(diào)查公司認(rèn)為把國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康作為發(fā)展主旋律對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者是有益的調(diào)查顯示,對(duì)于問(wèn)題:把國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康作為發(fā)展主旋律是否對(duì)產(chǎn)業(yè)、市場(chǎng)和消費(fèi)者有益?,81.61%的認(rèn)為是有益的,只有11.49%的持否定看法。有6.9%的公司沒(méi)有明確看法。(參見下圖)三、絕大多數(shù)公司情愿身體力行支持、參予嬉戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)調(diào)查統(tǒng)計(jì)數(shù)表明,對(duì)于調(diào)查問(wèn)題:貴公司是否情愿身體力行支持、參予嬉戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)?,絕大多數(shù)公司是持確定看法的。持否定看法的只有11.63%。有5.81%的公司沒(méi)有明確看法。(參見下圖)四、三分之二的公司有過(guò)支持、參予或?qū)嵤╂覒虍a(chǎn)業(yè)國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)對(duì)于貴公司有沒(méi)有過(guò)支持、參予或?qū)嵤╂覒虍a(chǎn)業(yè)國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康活動(dòng)的實(shí)際行動(dòng)?,三分之二的公司有過(guò)實(shí)際行動(dòng);有四分之一多一點(diǎn)的公司沒(méi)有參與過(guò)實(shí)際行動(dòng)。(參見下圖)五、多數(shù)公司認(rèn)為提倡國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的嬉戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立調(diào)查顯示,對(duì)于問(wèn)題:提倡國(guó)產(chǎn)、原創(chuàng)、健康會(huì)不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的嬉戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立?,有多數(shù)的58.62%的公司認(rèn)為不會(huì)在國(guó)內(nèi)、國(guó)外的嬉戲企業(yè)之間產(chǎn)生對(duì)立;但也有27.59%的公司認(rèn)為會(huì)產(chǎn)生對(duì)立;另外有13.79%的公司沒(méi)有明確看法。(參見下圖)六、近八成的公司情愿加入中國(guó)原創(chuàng)嬉戲倡議的發(fā)起單位之列調(diào)查表明,對(duì)于貴公司是否情愿加入中國(guó)原創(chuàng)嬉戲倡議的發(fā)起單位之列?這一問(wèn)題,有79.07%的公司情愿加入中國(guó)原創(chuàng)嬉戲倡議的發(fā)起單位之列,只有13.95%的公司不情愿;另外有6.98%的公司沒(méi)有明確看法。(參見下圖)附錄問(wèn)卷訪問(wèn)的公司名單:目標(biāo)軟件(北京)有限公司上海元之圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司北京奧維在線軟件技術(shù)發(fā)展有限公司北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司tom在線有限公司北京駿網(wǎng)聯(lián)合科技有限公司北京國(guó)通偉業(yè)科技有限公司北京新天地互動(dòng)多媒體技術(shù)有限公司第三波軟件(北京)有限公司奧美電子(武漢)有限公司朝華數(shù)消遣有限公司地球文明.北京明諾東方科技發(fā)展有限公司烽火嬉戲北京華義聯(lián)合軟件開發(fā)有限公司上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司鬟宇之星北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司第九城市計(jì)算機(jī)技術(shù)詢問(wèn)(上海)有限公司騰武數(shù)碼科技有限公司亞洲互動(dòng)上海育碧電腦軟件有限公司北京維亞泰克網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司北京嬉戲橘子數(shù)位科技有限公司北京賽維創(chuàng)世軟件技術(shù)有限公司17173公關(guān)合作部高級(jí)經(jīng)理中國(guó)創(chuàng)網(wǎng)杭州久易科網(wǎng)龍北京公司新大陸網(wǎng)絡(luò)科技有限公司上海譜索網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司北京一起玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司北京創(chuàng)意鷹翔科技發(fā)展有限公司深圳市網(wǎng)域計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司硅谷動(dòng)力上海兆鴻投資管理有限公司上海唯晶信息科技有限公司
當(dāng)代高校生對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的看法和相識(shí)狀況調(diào)查報(bào)告
自從網(wǎng)絡(luò)嬉戲進(jìn)入中國(guó),它便始終受到眾多視點(diǎn)的關(guān)注。對(duì)于中國(guó)嬉戲廠商而言,網(wǎng)絡(luò)嬉戲供應(yīng)了一個(gè)持續(xù)性的利潤(rùn)來(lái)源以及免于盜版困擾的捷徑;對(duì)于用戶而言,則為他們?cè)黾恿艘豁?xiàng)全新的休閑消遣方式。在這兩方面的作用下,網(wǎng)絡(luò)嬉戲在中國(guó)取得了飛速的發(fā)展。截至xx年,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)嬉戲玩家已經(jīng)達(dá)到了3112萬(wàn)人,年自主發(fā)行網(wǎng)絡(luò)嬉戲218款,市場(chǎng)規(guī)模65.4億元人民幣,而相關(guān)行業(yè)的干脆收入達(dá)到了333.2億元。然而,與此同時(shí),快速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)嬉戲行業(yè)也同樣缺少管理,帶來(lái)諸多的社會(huì)問(wèn)題。例如,自網(wǎng)絡(luò)嬉戲出現(xiàn)在中國(guó)起先,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)嬉戲沉迷的問(wèn)題始終處在社會(huì)關(guān)注的中心。早在xx年,便有報(bào)刊、學(xué)者提出“電子海洛因”一說(shuō)。直至今日,網(wǎng)絡(luò)嬉戲“實(shí)名制”、網(wǎng)絡(luò)嬉戲防沉迷系統(tǒng)與綠色網(wǎng)游等政策的推出,表現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)嬉戲所引發(fā)的諸多問(wèn)題仍舊未能得到很好的解決。對(duì)于高校生而言,由于遠(yuǎn)離家庭,所受約束較少,同時(shí)也因?yàn)槟挲g、心理等因素,在很大程度上簡(jiǎn)單受到流行趨勢(shì)的影響,不行否認(rèn)網(wǎng)絡(luò)嬉戲已漸漸在高校生間漸漸流行、發(fā)展起來(lái)。
然而,現(xiàn)階段通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)于高校生接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲的狀況進(jìn)行調(diào)查、分析和說(shuō)明的文章卻不多見。為了客觀、公正的了解和評(píng)價(jià)當(dāng)代高校生對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的看法和相識(shí)狀況,筆者特地在本校開展了這一調(diào)查。這一調(diào)查的主要目的即是希望了解當(dāng)前高校生接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲的程度以及分析其緣由及特點(diǎn),以便客觀相識(shí)當(dāng)前高校生群體中網(wǎng)絡(luò)嬉戲認(rèn)知狀況,并在此基礎(chǔ)上對(duì)引導(dǎo)高校生合理接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲提出對(duì)策建議。
一、調(diào)查方法及樣本概況
本次《北京高校學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲認(rèn)知狀況的調(diào)查問(wèn)卷》由信息管理系05級(jí)學(xué)生調(diào)查小組在王益明教授的指導(dǎo)下制作、發(fā)放和回收。調(diào)查以北京高校本科生及碩士生的全部在讀學(xué)生為總體,考慮到學(xué)科、愛(ài)好愛(ài)好、性別等因素,在抽樣過(guò)程中采納多段隨機(jī)抽樣的方法選取調(diào)查對(duì)象。共發(fā)放問(wèn)卷324份,回收問(wèn)卷324份。通過(guò)篩選及邏輯校驗(yàn),解除種種狀況造成的廢卷,最終得到的有效問(wèn)卷302份,有效率為93.20%,符合問(wèn)卷調(diào)查的一般規(guī)律和標(biāo)準(zhǔn)。
樣本整體中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合北京高校學(xué)生的總體性別比例;其中,人文科學(xué)學(xué)部占19.54%,社會(huì)科學(xué)學(xué)部占37.09%,理學(xué)學(xué)部占29.47%,信息與工程學(xué)學(xué)部占13.90%。
二、樣本分析
(一)北京高校學(xué)生接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲的基本狀況及主要途徑
1、北京高校學(xué)生接觸網(wǎng)絡(luò)嬉戲的基本狀況。在調(diào)查對(duì)象中,總計(jì)有57.94%的同學(xué)表示自己曾玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲,42.06%的同學(xué)表示不曾玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲??傮w而言,北京高校學(xué)生中玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲與未玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的人數(shù)大致相等,玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的人數(shù)略多于不曾玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的人數(shù),可以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)嬉戲在北京高校學(xué)生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,至少有一半的被調(diào)查者曾不同程度地接觸過(guò)各類網(wǎng)絡(luò)嬉戲。
2、北京高校學(xué)生了解網(wǎng)絡(luò)嬉戲的主要途徑。對(duì)于高校生而言,由于本身對(duì)于簇新事物的新奇心較強(qiáng),因此,對(duì)于外界信息與事務(wù)的接受較快,同時(shí),對(duì)于外界了解的途徑也呈現(xiàn)多樣化的特點(diǎn)。在網(wǎng)絡(luò)嬉戲方面,“摯友介紹”是北京高校學(xué)生了解網(wǎng)絡(luò)嬉戲的最重要途徑,有50.66%的被調(diào)查者是通過(guò)這一途徑了解網(wǎng)絡(luò)嬉戲的,在各項(xiàng)途徑中居于首位。其后的是“網(wǎng)上宣揚(yáng)”,占了被調(diào)查者總?cè)藬?shù)的37.41%。而通過(guò)“報(bào)刊雜志”了解網(wǎng)絡(luò)嬉戲的則僅有15.89%??傮w而言,北京高校學(xué)生了解網(wǎng)絡(luò)嬉戲過(guò)程中兩個(gè)比較突出的特點(diǎn)是:1)人際傳播對(duì)于網(wǎng)絡(luò)嬉戲在北京高校學(xué)生群體中的傳播有著很重要的作用;2)網(wǎng)絡(luò)嬉戲作為基于網(wǎng)絡(luò)的嬉戲形式其宣揚(yáng)方式有其自身的特點(diǎn),并與高校生上網(wǎng)狀況相適應(yīng)。
(二)北京高校學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的基本看法及特征
1、網(wǎng)絡(luò)嬉戲?qū)W(xué)習(xí)生活的影響。調(diào)查發(fā)覺(jué),被調(diào)查者中,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)嬉戲?qū)W(xué)習(xí)生活有很大影響的占總?cè)藬?shù)的19.20%,而認(rèn)為有一些影響的占總?cè)藬?shù)的47.68%。這兩項(xiàng)合起來(lái)占了總?cè)藬?shù)的66.88%,即超過(guò)三分之二的被調(diào)查者都認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)嬉戲的確會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)生活產(chǎn)生影響。相對(duì)的,僅有21.19%的被調(diào)查者認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)嬉戲?qū)τ趯W(xué)習(xí)生活沒(méi)有任何的影響。但是,在關(guān)于“您的四周是否有因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)嬉戲而沉淪的同學(xué)”這一問(wèn)題上,只有9.60%的被調(diào)查者認(rèn)為“有,許多”,高達(dá)91.72%的被調(diào)查者認(rèn)為“只是個(gè)別”,而還有15.23%的被調(diào)查者表示“沒(méi)有”。這表明北京高校的學(xué)生,一方面認(rèn)同網(wǎng)絡(luò)嬉戲?qū)τ诟咝I膶W(xué)園生活有負(fù)面的影響,同時(shí)在另一方面也認(rèn)為這樣的影響尚不嚴(yán)峻。
2、對(duì)待網(wǎng)絡(luò)嬉戲的看法。對(duì)于玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲的目的,有81.14%的被調(diào)查者認(rèn)為只是“純粹消遣”。同時(shí),有60.57%的被調(diào)查者從不通宵玩嬉戲,有39.42%的被調(diào)查者只是間或通宵玩嬉戲,僅僅1.71%的被調(diào)查者表示常常通宵玩嬉戲。而對(duì)于沒(méi)有了網(wǎng)絡(luò)嬉戲后的感受,選擇“照樣過(guò)下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲的被調(diào)查者總數(shù)的96.57%。對(duì)于絕大部分被調(diào)查者而言,網(wǎng)絡(luò)嬉戲的存在意義僅僅是純粹的消遣工具。
(三)北京高校學(xué)生對(duì)綠色網(wǎng)游的認(rèn)知狀況
1、對(duì)綠色網(wǎng)游的了解程度。自“綠色網(wǎng)游”的概念在xx年被提出后,至今已有兩年的時(shí)間。但是,在調(diào)查中我們發(fā)覺(jué),表示對(duì)綠色網(wǎng)游“很了解”的同學(xué)僅占被調(diào)查者總數(shù)的3.64%。而只表示“聽說(shuō)過(guò)”的則占了被調(diào)查者總數(shù)的38.74%。而表示“完全沒(méi)了解”的則有多達(dá)、被調(diào)查者總數(shù)的57.61%。由此可見,盡管綠色網(wǎng)游的概念已提出了2年之久,北京高校的學(xué)生對(duì)于綠色網(wǎng)游仍舊缺乏足夠的了解和相識(shí)。
2、對(duì)綠色網(wǎng)游宣揚(yáng)狀況的看法。在調(diào)查中,認(rèn)為當(dāng)前對(duì)于綠色網(wǎng)游的宣揚(yáng)狀況“很好”的只占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的2.64%。即使算上認(rèn)為“一般”的同學(xué),也僅占接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的26.15%。相對(duì)的,認(rèn)為當(dāng)前對(duì)于綠色網(wǎng)游的宣揚(yáng)狀況“很差”的則占了接受調(diào)查總?cè)藬?shù)的60.59%。這充分說(shuō)明白當(dāng)前北京高校學(xué)生對(duì)于綠色網(wǎng)游的宣揚(yáng)狀況是不滿足的,這也導(dǎo)致了前文所提的北京高校學(xué)生對(duì)綠色網(wǎng)游缺乏了解的問(wèn)題——不論是在玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲的人群還是不玩網(wǎng)絡(luò)嬉戲的人群,只有極少數(shù)的人對(duì)綠色網(wǎng)游有所了解。
三、結(jié)論與思索
(一)北京高校學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)嬉戲認(rèn)知狀況的特征分析
1、目前,北京高校學(xué)生在日常學(xué)習(xí)、生活中普遍運(yùn)用網(wǎng)絡(luò),在此基礎(chǔ)上,網(wǎng)絡(luò)嬉戲也在學(xué)生群體中廣泛傳播,由此可見,網(wǎng)游已經(jīng)成為學(xué)生生活消遣的一項(xiàng)重要內(nèi)容;有57.94%的被調(diào)查者表示自己曾玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)嬉戲,42.06%
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