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法線貼圖和3DPaintPage2上章回顧卡通角色貼圖的繪制貼圖與節(jié)點(diǎn)相結(jié)合的材質(zhì)表現(xiàn)效果Page3本章目標(biāo)掌握Z(yǔ)Brush繪制法線貼圖的方法熟悉3DPaint畫(huà)筆的使用Page4本章結(jié)構(gòu)15.1Zbrush創(chuàng)建法線貼圖15.2法線貼圖的應(yīng)用15.33DPaint畫(huà)筆Page5本章重點(diǎn)使用ZBrush繪制法線貼圖3DPaint畫(huà)筆Page615.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.1在maya中制作好模型,分好UV圖15-1Page715.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.2執(zhí)行命令Window>Settings/Preferences>PluginManager圖15-2Page815.1創(chuàng)建法線貼圖5.1.3打開(kāi)插件管理設(shè)置窗口,找到ObjExport.mll勾選后面兩項(xiàng),啟用Obj格式圖15-3Page915.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.4執(zhí)行命令File>ExportSelection…導(dǎo)出模型圖15-4Page1015.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.5在導(dǎo)出路徑窗口選擇導(dǎo)出格式為obj圖15-5Page1115.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.6打開(kāi)Zbrush,在右上角選LoadTool按鈕圖15-6Page1215.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.7在彈出的窗口找到maya中導(dǎo)出的obj文件圖15-7Page1315.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.8文件被導(dǎo)入后,點(diǎn)擊按鈕,激活雕刻筆刷編輯項(xiàng)圖15-8圖15-9Page1415.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.9在右側(cè)的編輯欄點(diǎn)開(kāi)Geometry卷展欄,將sDiv[細(xì)分]值調(diào)為1,提高計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度圖15-10Page1515.1創(chuàng)建法線貼圖5.1.10點(diǎn)擊左上角的Zmapper按鈕,打開(kāi)插件面板圖15-11圖15-12Page1615.1創(chuàng)建法線貼圖5.1.11在彈出的面板點(diǎn)擊OpenConfiguration按鈕,顯示模型法線圖15-13Page1715.1創(chuàng)建法線貼圖5.1.12點(diǎn)擊OpenConfiguration按鈕,在彈出的窗口選Maya_TangentSpaceNode_BestQuality.zmp圖15-14Page1815.1創(chuàng)建法線貼圖5.1.13調(diào)入后下面三個(gè)命令被激活圖15-15圖15-16Page1915.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.14在Projection標(biāo)簽下,點(diǎn)擊CreatProjectedNormalMap按鈕創(chuàng)建法線貼圖圖15-17Page2015.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.15創(chuàng)建完成后,關(guān)閉插件面板,在左側(cè)的紋理標(biāo)簽下會(huì)產(chǎn)生一張倒置的法線貼圖圖15-18Page2115.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.16模型中的法線貼圖也是倒置的圖15-19Page2215.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.17單擊紋理圖標(biāo),彈出紋理圖庫(kù)圖15-20Page2315.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.18點(diǎn)擊下面的Export,導(dǎo)出法線貼圖,保存格式為T(mén)iff圖15-21Page2415.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.19打開(kāi)Maya文件,找到模型的材質(zhì),打開(kāi)材質(zhì)的屬性面板圖15-22Page2515.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.20在Bumpmap屬性處調(diào)入剛才保存的法線貼圖圖15-23Page2615.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.21在凹凸屬性面板中,將UseAs項(xiàng)改為T(mén)angentSpaceNormals圖15-24Page2715.1創(chuàng)建法線貼圖15.1.22適當(dāng)調(diào)整[凹凸值]BumpDepth,渲染測(cè)試圖15-25圖15-26Page2815.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.1在材質(zhì)的屬性面板,點(diǎn)擊右上角的下一級(jí)按鈕

圖15-27Page2915.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.2在材質(zhì)的陰影組屬性窗口,點(diǎn)擊Displacement.mat.項(xiàng)后的按鈕,調(diào)入置換貼圖圖15-28Page3015.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.3創(chuàng)建File節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊displacementShader1置換貼圖標(biāo)簽下的displacement屬性圖15-29圖15-30Page3115.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.4調(diào)入一張黑白貼圖,渲染測(cè)試圖15-31圖15-32Page3215.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.5在置換貼圖的屬性窗口,打開(kāi)ColorBalance卷展欄,調(diào)節(jié)AlphaGain屬性值,控制置換值圖15-33Page3315.2法線貼圖的應(yīng)用15.2.6以上為法線貼圖和置換貼圖的結(jié)合運(yùn)用,展開(kāi)節(jié)點(diǎn)圖15-34Page3415.33DPaint畫(huà)筆15.3.1創(chuàng)建一個(gè)模型,分好UV,適合放入規(guī)范化的UV范圍內(nèi),為模型指定一個(gè)新的材質(zhì)圖15-35Page3515.33DPaint畫(huà)筆15.3.2執(zhí)行Texturing[紋理處理]>3DPaintTool[三維繪圖工具]命令,打開(kāi)屬性窗口圖15-36圖15-37Page3615.33DPaint畫(huà)筆15.3.3在FileTextures[縱列紋理]區(qū)域中,選擇AttributeToPaint[繪畫(huà)屬性]項(xiàng)圖15-38Page3715.33DPaint畫(huà)筆15.3.4確定繪畫(huà)屬性為Color,單擊Assign/EditTextures[指定/編輯紋理]按鈕圖15-39Page3815.33DPaint畫(huà)筆15.3.5為最終輸出的位圖選擇sizeX、sizeY和ImageFormat[圖像格式],單擊下面的按鈕,關(guān)閉窗口,F(xiàn)ile紋理自動(dòng)映射到曲面材質(zhì)的AttributeToPaint[適合屬性]圖15-40Page3915.33DPaint畫(huà)筆15.3.6在Brush窗口調(diào)整

筆刷半徑Radius(U)數(shù)值 Atrisan[工匠]:筆刷類(lèi)型 PaintEffects[畫(huà)筆特效]圖15-41Page4015.33DPaint畫(huà)筆15.3.7在繪畫(huà)操作欄可以更改 Blendmode[筆刷的混合方式]

Lighten[變亮] Darken[變暗] Multiply[倍增] Screen[屏蔽] Overlay[覆蓋]圖15-42Page4115.33DPaint畫(huà)筆15.3.8用畫(huà)筆在模型上做出標(biāo)記圖15-43Page4215.33DPaint畫(huà)筆15.3.9要用單一的純色填充曲面,單擊Flood下的FloodPaint[洪水繪畫(huà)]。刪除最近的畫(huà)筆,F(xiàn)loodErase[洪水清除]圖15-44Page4315.33DPaint畫(huà)筆15.3.10在FileTextures欄下單擊SaveTextures按鈕,保存紋理

圖15-45Page4415.33DPaint畫(huà)筆15.3.11左下角的命令行會(huì)顯示紋理存儲(chǔ)的路徑圖15-46Page4515.33DPaint畫(huà)筆15.3.12若需要更改尺寸和格式,再次打開(kāi)Assign/EditTextures窗口進(jìn)行設(shè)置,再次保存圖15-47Page4615.33DPaint畫(huà)筆15.3.13按路徑找到圖配合UV,繪制貼圖

三維繪圖工具很難繪制復(fù)雜的位圖,但可以為草繪紋理提供非常寶貴的方法。

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