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文檔簡介

講聲音與視頻

2021/5/91內(nèi)容概要應(yīng)用圖像可導(dǎo)入的圖像格式圖形圖像的導(dǎo)入方式位圖的導(dǎo)入與編輯PSD文件的導(dǎo)入導(dǎo)入更多圖像格式應(yīng)用音頻應(yīng)用視頻2021/5/92可導(dǎo)入的圖像格式矢量圖像僅由線條和線條所封閉的填充區(qū)域組成,所需存儲空間小,可任意縮放尺寸而不影響畫面質(zhì)量;位圖圖像由大量的像素點組成,比較逼真,但所需存儲空間大,隨著圖像尺寸的放大畫面品質(zhì)將大幅度下降。■■■■■■2021/5/93圖形圖像的導(dǎo)入方式導(dǎo)入到舞臺將圖形圖像導(dǎo)入到當(dāng)前

場景中導(dǎo)入到庫導(dǎo)入到庫便于進行編輯方便用戶多次調(diào)用,且可以節(jié)省文件大小,打開外部庫可調(diào)用外部已有庫(如其他.fla文檔中的)素材。2021/5/94位圖的導(dǎo)入與編輯導(dǎo)入對話框中的“是否導(dǎo)入圖像序列中

的所有圖像”提示導(dǎo)入到舞臺時,場景中導(dǎo)入的只是

選中的圖像,其它圖像在庫中“屬性”面板【交換】可以用當(dāng)前文檔中的

其它位圖實例替換該實例設(shè)置位圖屬性庫面板中的【屬性】按鈕【允許平滑】可以消除圖像的鋸齒

平滑圖像的邊緣2021/5/95位圖的導(dǎo)入與編輯(2)【壓縮】無損(PNG/GIF):使用無損壓縮

格式壓縮圖像,不會丟失圖像中

的任何數(shù)據(jù);照片(JPEG):以JPEG格式壓縮

圖像對于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,建議使用“照片(JPEG)”壓縮方式;對于具有簡單形狀和顏色較少的圖像,建議使用“無損(PNG/GIF)”壓縮方式。使用導(dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù):采用默認(rèn)壓縮品質(zhì)自定義:1~100,數(shù)值越大效果越好但文件也越大?!緶y試】:查看文件壓縮的結(jié)果2021/5/96位圖的導(dǎo)入與編輯(3)分離位圖【分離】位圖將使圖像分散為像素以便對位圖進行修改使用【套索工具】的【魔術(shù)棒】功能可選擇已分離的位圖區(qū)域;使用【滴管工具】再使用【顏料桶

工具】或者其他繪圖工具可以將已

分離的位圖應(yīng)用為填充將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形顏色閾值:若兩個像素的顏色值差異小于閾值就認(rèn)為這兩個像素的顏色相同;增大閾值就意味著減少了顏色的數(shù)量;最小區(qū)域:為某個像素指定顏色時,需考慮的周圍像素的數(shù)量;曲線擬合:繪制輪廓所用的平滑程度;轉(zhuǎn)角閾值:保留銳邊或者進行平滑處理【最接近原始圖的設(shè)置】顏色閾值10,最小

區(qū)域1,曲線擬合為像素,轉(zhuǎn)角閾值為較多轉(zhuǎn)角。并不是所有位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖后都能減小文件的大小。2021/5/97PSD文件的導(dǎo)入PSD是默認(rèn)的Photoshop文件格式?!綪SD導(dǎo)入】對話框?qū)D層轉(zhuǎn)換為:Flash圖層:將所選中的圖層

置于其各自的圖層上。關(guān)鍵幀:將所選中的圖層置

于新圖層的各個關(guān)鍵幀上。將圖層置于原始位置:不選則

置于舞臺的中間位置上。

(導(dǎo)入到舞臺時有效)合并圖層:將選中的多個連續(xù)

圖層合并為一個圖層;選擇合并圖層時改為

【分離】按鈕2021/5/98PSD文件的導(dǎo)入(2)具有可編輯圖層樣式的位圖圖像:該圖層將被轉(zhuǎn)換為視頻剪輯,將保留支持的混合模式和不透明度。拼合的位圖圖像:將文本格柵化為拼合的位圖圖像(文本不再可修改)為此圖層創(chuàng)建影片剪輯導(dǎo)入到庫時,PSD文件的內(nèi)容將導(dǎo)入到影片剪輯的時間軸中,而不是Flash主時間軸。2021/5/99導(dǎo)入更多圖像格式導(dǎo)入AI文件導(dǎo)入PNG文件導(dǎo)入FreeHand文件P62~662021/5/910內(nèi)容概要應(yīng)用圖像應(yīng)用音頻可導(dǎo)入的音頻格式將音頻導(dǎo)入到Flash編輯音頻控制關(guān)鍵幀的音頻為按鈕添加聲音壓縮并輸出音頻應(yīng)用視頻2021/5/911可導(dǎo)入的音頻格式*系統(tǒng)需安裝QuickTime?4或更高版本文件類型擴展名AdobeSoundbooth.asndWindows音頻格式.wavMP3音頻壓縮.mp3只有聲音的QuickTime影片*.aiffSUN音頻格式*.auFlash中有兩種聲音類型:事件聲音:事件聲音必須完全下載后才能開始播放,除非明確停止,否則它將一直連續(xù)播放;音頻流:音頻流與動畫息息相關(guān),隨動畫的播放而播放,隨動畫的停止而停止;只要前幾幀下載了足夠的數(shù)據(jù)就開始播放;音頻流要與時間軸同步以便在網(wǎng)站上播放。2021/5/912將音頻導(dǎo)入到Flash若導(dǎo)入的聲音文件很大,對最后的flash影片播放有很大的影響,需盡可能對音頻進行壓縮。將音頻導(dǎo)入到庫“導(dǎo)入到庫…”預(yù)覽窗口:播放按鈕可使用全部音頻文件,也可將其中一部

分重復(fù)放入影片的不同位置,這樣不會

顯著影響文件的大小。將音頻導(dǎo)入到舞臺“導(dǎo)入到舞臺…”多個聲音可放在同一個圖層上,也可以放在包含其他對象的圖層上;但建議為每個音頻新建一個獨立的圖層,每個圖層都作為一個獨立的聲道。播放SWF文件時,會混合所有圖層上的聲音。2021/5/913將音頻導(dǎo)入到Flash(2)公共聲音庫打開“聲音”庫:請選擇“窗口”>“公用庫”>“聲音”將“聲音”庫中的某種聲音導(dǎo)入FLA文件中,將此聲音從“聲音”庫中拖動到FLA文件的“庫”面板;也可以將“聲音”庫中的聲音拖動到其他共享庫。2021/5/914編輯音頻音頻控制區(qū)選擇包含音頻的任意幀,打開屬性面板音頻效果無:不對聲音文件應(yīng)用效果。選中此選項將刪除以前應(yīng)用的效果。左聲道/右聲道:只在左聲道或右聲道中

播放聲音。從左到右淡出/從右到左淡出:會將聲音

從一個聲道切換到另一個聲道。淡入:隨著聲音的播放逐漸增加音量。淡出:隨著聲音的播放逐漸減小音量。自定義:允許使用“編輯封套”創(chuàng)建自定義的聲音淡入和淡出點?!揪庉嬕纛l.fla】2021/5/915編輯音頻(2)【編輯封套】對話框起點/終點游標(biāo)幅度包絡(luò)線(音量)單擊創(chuàng)建控制柄拖動改變音頻幅度拖出窗口則刪除最多8個控制柄停止/播放按鈕放大/縮小/秒/幀按鈕重復(fù)/循環(huán)使用聲音時最好不要循環(huán)播放音頻

流,因為文件的大小會根據(jù)聲音循

環(huán)播放的次數(shù)而倍增?!揪庉嬕纛l.fla】2021/5/916編輯音頻(3)音頻同步事件:會將聲音和一個事件的發(fā)生過程同步起來。事件聲音(例如,用戶單擊按鈕時播放的聲音)在顯示其起始關(guān)鍵幀時開始播放,并獨立于時間軸完整播放,即使SWF文件停止播放也會繼續(xù)。當(dāng)播放發(fā)布的SWF文件時,事件聲音會混合在一起。如果事件聲音正在播放,而聲音再次被實例化(例如,用戶再次單擊按鈕),則第一個聲音實例繼續(xù)播放,另一個聲音實例同時開始播放。開始:與“事件”選項的功能相近,但是如果聲音已經(jīng)在播放,則新聲音實例就不會播放。停止:使指定的聲音靜音。數(shù)據(jù)流:將同步聲音,以便在網(wǎng)站上播放。

Flash強制動畫和音頻流同步。如果Flash不能足夠快地繪制動畫的幀,它就會跳過幀。與事件聲音不同,音頻流隨著SWF文件的停止而停止。而且,音頻流的播放時間絕對不會比幀的播放時間長。當(dāng)發(fā)布SWF文件時,音頻流混合在一起。音頻流的一個示例就是動畫中一個人物的聲音在多個幀中播放?!揪庉嬕纛l.fla】2021/5/917控制關(guān)鍵幀的音頻要將聲音與動畫同步,請在關(guān)鍵幀處開始播放和停止播放聲音。向庫中添加聲音。若要使此聲音和場景中的事件同步,請選擇一個與場景中事件的關(guān)鍵幀相對應(yīng)的開始關(guān)鍵幀。將聲音添加到該幀上。可以選擇任何同步選項。在聲音所在層時間軸中要停止播放聲音的幀上創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀(終止關(guān)鍵幀)。時間軸中將顯示該聲音文件的音頻線。在終止關(guān)鍵幀的屬性面板中,選擇同一聲音,選中“同步”列表框中的“停止”選項。在播放SWF文件時,聲音會在結(jié)束關(guān)鍵幀處停止播放。【編輯音頻.fla】2021/5/918為按鈕添加聲音可以將聲音和一個按鈕元件的不同狀態(tài)關(guān)聯(lián)起來。在“庫”面板中選擇按鈕,進入編輯狀態(tài)。在按鈕的時間軸上,添加一個聲音層(“插入”>“時間軸”>“圖層”)。在聲音層中,創(chuàng)建一個常規(guī)或空白的關(guān)鍵幀,以對應(yīng)要添加聲音的按鈕狀態(tài)(“插入”>“時間軸”>“關(guān)鍵幀”或“插入”>“時間軸”>“空白關(guān)鍵幀”)。例如,要添加一段單擊按鈕時播放的聲音,可以在標(biāo)記為“Down”的幀中創(chuàng)建關(guān)鍵幀。單擊已創(chuàng)建的關(guān)鍵幀,打開屬性面板,在“聲音”列表框中選擇一個聲音文件,在“同步”列表框中選擇“事件”。要將其它聲音和按鈕的每個關(guān)鍵幀關(guān)聯(lián)在一起,請創(chuàng)建一個空白的關(guān)鍵幀,然后給每個關(guān)鍵幀添加其它聲音文件。也可以使用同一個聲音文件,然后為按鈕的每一個關(guān)鍵幀應(yīng)用不同的聲音效果?!景粹o聲音.fla】2021/5/919上機練習(xí):給倒計時效果配音步驟1:打開“倒計時效果.fla”,新建一個圖層,改名為“音頻”;步驟2:從外部或者公用庫將所需的音頻導(dǎo)入到庫中(如公用庫中的“WeaponSwordHitMetal01.mp3”或“WeaponStaffHitBodyFast01.mp3”);步驟3:在“音頻”圖層為第1~5幀分別插入關(guān)鍵幀,并在屬性面板中為各幀設(shè)置“聲音”屬性名稱:第5幀可采用與前4幀不同的聲音效果:自定義(可給不同幀設(shè)置大小不同的音量)同步:事件或開始或……步驟4:測試影片2021/5/920壓縮并輸出音頻壓縮率越高,采樣頻率越低,相應(yīng)的動畫文件越小,音質(zhì)相對越差?!韭曇魧傩浴繉υ捒驇烀姘?>屬性【壓縮】默認(rèn)值:采用通用壓縮方式ADPCM:常用于壓縮諸如按鈕音效、時間聲音等比較簡短的聲音。預(yù)處理:轉(zhuǎn)為單聲道采樣率:控制聲音保真度和文件大小ADPCM位:編碼的比特率。2021/5/921壓縮并輸出音頻(2)MP3:可壓縮至源文件的1/10且基本不損害音質(zhì)。比特率:每秒播放的位數(shù)。品質(zhì):快速、中、最佳三種選項,控制壓縮速度及呻吟質(zhì)量。原始:不進行壓縮;語音:自動選擇一個適合于語音的壓縮方式。2021/5/922音頻使用的相關(guān)小技巧通過設(shè)置音頻的起點和終點游標(biāo),將音頻文件中的無聲部分從Flash文件中刪除,可以減小聲音占用的空間;盡量在不同關(guān)鍵幀使用相同的音頻,對其使用不同的效果,如音量大小、循環(huán)、淡入淡出等進行區(qū)分;可以利用循環(huán)效果將容量很小的音頻文件組織成背景音樂,如擊鼓聲。2021/5/923內(nèi)容概要應(yīng)用圖像應(yīng)用音頻應(yīng)用視頻可導(dǎo)入的視頻格式導(dǎo)入視頻文件2021/5/924可導(dǎo)入的視頻格式有些視頻格式需要安裝QuickTime7或更高版本,或者DirectX9或更高版本。如果導(dǎo)入系統(tǒng)不支持的文件格式,會顯示一條警告信息,指明無法完成該操作。文件類型擴展名音頻視頻交叉.avi數(shù)字視頻.dv運動圖像專家組.mpg、.mpegWindows媒體文件.wmv、.asfFlash視頻文件.flvQuickTime影片.mov2021/5/925視頻格式的轉(zhuǎn)換(FLV簡介)若遇到無法導(dǎo)入的視頻格式,可先用視頻格式轉(zhuǎn)換工具將其轉(zhuǎn)換為flash支持的格式(如FLV)FLV是FLASHVIDEO的簡稱,是隨著FlashMX的推出而發(fā)展起來的一種新興的視頻格式。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點。

清晰的FLV視頻1分鐘在1MB左右,一部電影在100MB左右,是普通視頻文件體積的1/3,而且具有CPU占有率低、視頻質(zhì)量良好等特點。目前各在線視頻網(wǎng)站均采用此視頻格式。如新浪播客、優(yōu)酷、土豆、酷6等,無一例外。FLV是目前增長最快、最為廣泛的視頻傳播格式,已經(jīng)成為當(dāng)前視頻文件的主流格式。FLV格式不僅可以輕松的導(dǎo)入Flash中,速度極快,并且能起到保護版權(quán)的作用,并且可以不通過本地的微軟或者REAL播放器播放視頻。

2021/5/926視頻格式的轉(zhuǎn)換(工具軟件)視頻轉(zhuǎn)換工具:Flash完整版自帶的AdobeMediaEncoder網(wǎng)上下載的其他視頻轉(zhuǎn)換工具,如視頻轉(zhuǎn)換大師、格式工廠……以“格式工廠”為例2021/5/927“FlashCS4運行時提示:Java運行時環(huán)境初始化時出現(xiàn)錯誤、您可能需要重新安裝Flash”原因:精簡版精簡了很多被認(rèn)為是“多余”的內(nèi)容,結(jié)果往往會出現(xiàn)程序運行錯誤。(導(dǎo)入視頻所需的JVM目錄被精簡掉了。)解決辦法:登陸Java下載站點/zh_CN/點擊“免費Java下載”,下載后安裝;安裝完成后,進入安裝目錄(默認(rèn)為C:\ProgramFiles\Java\jre1.6.0\),復(fù)制其中的所有文件及文件夾;在Flashcs4的安裝目錄下新建一個名為“JVM”的文件夾,將復(fù)制的內(nèi)容全部粘貼到這個目錄里;重新啟動flashcs4。2021/5/928導(dǎo)入視

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