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文檔簡介

《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)》期末復(fù)習(xí)提綱(??朴茫?/p>

多媒體技術(shù)基礎(chǔ)是中央電大計算機(jī)應(yīng)用專業(yè)應(yīng)用軟件開發(fā)方向開設(shè)的統(tǒng)設(shè)必修課程。共72

課時,4學(xué)分。該課程使用的教材為《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)》及《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)試驗》,由陳明專家

編寫,中央電大出版社2023年7月出版。

多媒體技術(shù)把計算機(jī)技術(shù)的交互性和可視化的真實感結(jié)合起來,使其應(yīng)用滲透到各個領(lǐng)域。

通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生理解多媒體技術(shù)的基本概念和重要功能,掌握常用的多媒體工具軟件

的使用措施,理解怎樣進(jìn)行多媒體軟件開發(fā)和多媒體制造,從而為此后的學(xué)習(xí)和工作打下基礎(chǔ)。

本復(fù)習(xí)提綱是以多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程的教學(xué)大綱、考核闡明為根據(jù)而編寫的,目的在于使學(xué)

生理清思緒,分清主次,為本課程時期末復(fù)習(xí)提供參照。

一、各章復(fù)習(xí)規(guī)定

第一章多媒體技術(shù)概論

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體系統(tǒng)

文本、聲音、圖形、圖像和動畫等是信息的載體,其中兩個或多于兩個的組合構(gòu)成了多媒體。

多媒體技術(shù)是指計算機(jī)綜合處理多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像等)的技術(shù),使多種

信息建立邏輯連接,集成為一種具有交互性的系統(tǒng)。

多媒體系統(tǒng)是指運(yùn)用計算機(jī)技術(shù)和數(shù)字通訊網(wǎng)技術(shù)來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng),如:CAI

課件、視頻/音頻演示系統(tǒng)等。

2.增進(jìn)多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)

(1)CD-ROM處理了多媒體信息的存儲問題;

(2)高速計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)可以傳送多媒體信息;

(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;

(4)多媒體壓縮技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)和分布式處理技術(shù)的出現(xiàn)增進(jìn)了多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與

發(fā)展。

3.多媒體技術(shù)的特性

重要有:集成性、實時性、交互性、高質(zhì)量

4.多媒體系統(tǒng)的構(gòu)成

多媒體系統(tǒng)的基本構(gòu)成重要有:計算機(jī)硬件、多媒體計算機(jī)所配置的硬件(如壓縮、解壓縮

專用芯片)、多媒體I/O控制及接口、多媒體的關(guān)鍵系統(tǒng)、多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)和多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。

復(fù)習(xí)規(guī)定:

1.理解多媒體的)概念、多媒體技術(shù)的內(nèi)容和多媒體系統(tǒng)的構(gòu)成。

2.理解多媒體技術(shù)的發(fā)展過程、多媒體系統(tǒng)的特點(diǎn)與分類。

重點(diǎn)習(xí)題:P2-K2

難點(diǎn)分析:

多媒體的概念

要深入理解多媒體的概念,先從媒體談起。媒體在計算機(jī)領(lǐng)域一般有兩種含義:一是指存儲

信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲器等;二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、

聲音、圖形和圖像等??梢姸嗝襟w技術(shù)中的媒體是指后者。

所謂“多媒體”從字面理解就是“多種媒體的)綜合”,有關(guān)的技術(shù)也就是“怎樣進(jìn)行多種媒

體綜合的技術(shù)”。我們一般認(rèn)為,“多媒體”是指能同步獲取、處理、編輯、存儲和展示兩個以上

不一樣類型信息媒體(如:文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等)的技術(shù)。可見,我們常說

的“多媒體”最終被歸結(jié)為是一種“技術(shù)”,常常不是指多種媒體自身,而重要是指處理和應(yīng)用

它的一整套技術(shù)。

第二章多媒體信息日勺表達(dá)

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)

多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)重要有:(1)數(shù)據(jù)量巨大;(2)數(shù)據(jù)類型多;(3)數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大;(4)

多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜。

2.音頻的定義以及分類,聲音的三要素

音頻的頻率范圍在20Hz到20kHz之間。

音頻這種聽覺媒體重要分為波形聲音、語音和音樂。

聲音的三要素指音調(diào)、音強(qiáng)和音色。

3.數(shù)字音頻的含義,音頻信號的數(shù)字化處理過程

把模擬音頻信號轉(zhuǎn)換成有限個數(shù)字表達(dá)的離散序列,形成數(shù)字音頻。

音頻信號的數(shù)字化處理過程:(1)選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣;(2)選擇辨別率,進(jìn)行量化;

(3)形成聲音文獻(xiàn)。

4.音頻文獻(xiàn)大小時計算

文獻(xiàn)的字節(jié)數(shù)/每秒=采樣頻率(Hz)x采樣位數(shù)(位)x聲道數(shù)/8

5.常見的聲音文獻(xiàn)格式,如:.WAV、.VOC、.MIDI文獻(xiàn)

6.MIDI歐J含義、MIDI與數(shù)字化聲音的比較

MIDI是樂器數(shù)字接口的英文縮寫,泛指數(shù)字音樂的國際原則,它是音樂與計算機(jī)結(jié)合的產(chǎn)

物。MIDI信息實際上是樂譜的數(shù)字描述,這里樂譜完全由音符序列、定期以及被稱為合成音色

的J樂器定義構(gòu)成。當(dāng)一組MIDI消息通過音樂合成器芯片演奏時,合成器就會解釋這些符號并產(chǎn)

生音樂。

選擇MIDI還是數(shù)字化聲音,要考慮計算機(jī)處理數(shù)字文獻(xiàn)的能力,對回放硬件的控制能力以

及與否有語言對話的需要等方面原因。

7.位圖圖像、矢量圖形的概念;矢量圖與位圖比較

位圖圖像(Bit-MapImage)是指在空間和亮度上已經(jīng)離散化的圖像。一般把一幅位圖圖像考

慮為一種矩陣,矩陣中的一種元素(像素)對應(yīng)圖像的一種點(diǎn),對應(yīng)時值表達(dá)該點(diǎn)的灰度或顏色

等級。

矢量圖形(Vector-BasedImage)是用一種指令集合來描述的I。這些指令用來描述圖中線條的I

形狀、位置、顏色等多種屬性和參數(shù)。

矢量圖與位圖比較,重要看空間和性能兩方面,一般說來,要看圖像的I復(fù)雜程度,簡樸的圖

使用矢量圖描述好某些,復(fù)雜的圖使用位圖好某些。

8.監(jiān)視器辨別率的分類,計算機(jī)中常用的顏色模型(RGB、HSB、HSL)

監(jiān)視器辨別率有三種:屏幕辨別率、圖像辨別率和像素辨別率。

計算機(jī)中常用的顏色模型重要有紅綠藍(lán)(RGB)和灰度/飽和度/亮度(HSB、HSL)彩色空

間。

9.常見圖像文獻(xiàn)的格式(DIB、BMP、PCX、TIFF)

10.造型動畫和幀動畫

這是用計算機(jī)實現(xiàn)動畫的兩種措施。

11.超文本與超媒體的概念,超文本的重要成分,超文本系統(tǒng)的三層模型

超文本定義為由信息結(jié)點(diǎn)和表達(dá)結(jié)點(diǎn)間有關(guān)性的鏈構(gòu)成的一種具有一定邏輯構(gòu)造和語義的

網(wǎng)絡(luò)。超媒體定義為超文獻(xiàn)加多媒體。

超文本的重要成分有結(jié)點(diǎn)和鏈。

超文本系統(tǒng)的三層模型是顧客接口、超文本抽象機(jī)層和數(shù)據(jù)庫層。

復(fù)習(xí)規(guī)定:

掌握:位圖、矢量圖形的定義,多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)、聲音文獻(xiàn)大小的計算措施。

理解:音頻信號的數(shù)字化處理、矢量圖形與位圖、圖形與圖像的比較。

理解:超文本與超媒體的基本概念、超文本的重要成分、超文本系統(tǒng)的構(gòu)造。

重點(diǎn)習(xí)題:P38-3、4、6、7、11、12、14、16、20、24、25;P39-1、2

難點(diǎn)分析:

1.波形聲音與MIDI音樂的比較

MIDI消息實際上就是樂譜的數(shù)字表達(dá)。與波形聲音相比,MIDI數(shù)據(jù)不是聲音而是指令,因

此它的數(shù)據(jù)量要比波形聲音少得多。如30分鐘的立體聲高品質(zhì)音樂,用波形文獻(xiàn)無壓縮錄制,

約需300MB的存儲空間;而同樣的MIDI數(shù)據(jù),則只需200KB,兩者相差1500倍之多。止匕外,

對MIDI的編輯很靈活,可以自由地變化曲調(diào)、音色等屬性,波形聲音就很難做到這一點(diǎn)。

波形聲音與設(shè)備無關(guān),MIDI數(shù)據(jù)是與設(shè)備有關(guān)的,即MIDI音樂文獻(xiàn)所產(chǎn)生的聲音與用來回

放的特定改(MIDI設(shè)備有關(guān)。總的來說,數(shù)字化聲音最重要的長處是重放質(zhì)量的一致性、可靠性

比很好,可自始至終保證質(zhì)量,而MIDI在這一點(diǎn)上則比較差。

2.波形聲音質(zhì)量與數(shù)據(jù)量的關(guān)系

聲卡對聲音的處理質(zhì)量可以用三個基本參數(shù)來衡量,即采樣頻率、采樣位數(shù)和聲道數(shù)。

采樣頻率是指單位時間內(nèi)的采樣次數(shù)。采樣頻率越大,采樣點(diǎn)之間的間隔就越小,數(shù)字化后

得到的聲音就越逼真,但對應(yīng)的數(shù)據(jù)量就越大。聲卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz

三種不一樣的采樣頻率。

采樣位數(shù)是記錄每次采樣值數(shù)值大小的位數(shù)。采樣位數(shù)一般有8bits或16bits兩種,采樣位

數(shù)越大,所能記錄聲音的變化長度就越細(xì)膩,對應(yīng)的數(shù)據(jù)量就越大。

采用的聲道數(shù)是指處理的聲音是單聲道還是立體聲。單聲道在聲音處理過程中只有單數(shù)據(jù)

流,而立體聲則需要左、右聲道的兩個數(shù)據(jù)流。顯然,立體聲的效果要好,但對應(yīng)的數(shù)據(jù)量要比

單聲道的數(shù)據(jù)量加倍。

3.圖像與圖形文獻(xiàn)格式的I區(qū)別

在計算機(jī)科學(xué)中,圖形和圖像這兩個概念是有區(qū)別的:圖形一般指用計算機(jī)繪制的畫面,如

直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;圖像則是指由輸入設(shè)備捕捉及I實際場景畫面或以數(shù)字化形

式存儲的任意畫面。

圖像都是由某些排成行列的像素構(gòu)成的,在計算機(jī)中的存儲格式有BMP、PCX、TIF、GIFD

等,一般數(shù)據(jù)量都較大。它除了可以體現(xiàn)真實的J照片,也可以體現(xiàn)復(fù)雜繪畫的某些細(xì)節(jié),并具有

靈活和富于發(fā)明力等特點(diǎn)。

與圖像文獻(xiàn)不一樣,在圖形文獻(xiàn)中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特性點(diǎn),也稱矢量圖。

在計算機(jī)還原輸出時,相鄰的特性點(diǎn)之間用特定的諸多段小直線連接就形成曲線,若曲線是一條

封閉的圖形,也可靠著色算法來填充顏色。它的最大長處是輕易進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等

變換,重要用于表達(dá)線框型的圖畫、工程制圖、美術(shù)字等。常用的矢量圖形文獻(xiàn)有3DS(用于3D

造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。圖形只保留算法和特性點(diǎn),因此相對于

位圖的大數(shù)據(jù)量來說,它占用的存儲空間也較小。但由于每次屏幕顯示時都需重新計算,故顯示

速度沒有圖像快。此外在打印輸出和放大時,圖形的質(zhì)量較高而點(diǎn)陣圖常會發(fā)生失真。

4.動畫與視頻有何不一樣?

動畫和視頻信息是持續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,沿時間軸順次更換顯示,從而構(gòu)成運(yùn)動

視覺的媒體。當(dāng)序列中每幀圖像是由人工或計算機(jī)產(chǎn)生的圖像時,我們常稱為動畫;當(dāng)序列中每

幀圖像是通過實時攝取自然景象或活動對象時,我們常稱為影像視頻,或簡稱為視頻。

第三章多媒體信息日勺壓縮

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標(biāo)

這三個指標(biāo)是:壓縮前后所需的信息存儲量之比;壓縮算法;恢復(fù)效果。

2.掌握有損壓縮、無損壓縮的概念

目前壓縮編碼措施分為兩類:無損壓縮(也稱冗余壓縮,嫡編碼)和有損壓縮(嫡壓縮法)。

有損壓縮會減少信息量,損失的信息是不可恢復(fù)的。

3.掌握Huffman編碼過程

Huffman編碼體現(xiàn)了記錄編碼的思想。它對于出現(xiàn)頻率大的符號用較少的位數(shù)來表達(dá),而對

于出現(xiàn)頻率小的符號用較多的位數(shù)來表達(dá)。其編碼效率重要取決于需編碼的符號出現(xiàn)的概率分

布,越集中則壓縮比越高。其編碼過程見教材41頁。

4.理解算術(shù)編碼、預(yù)測編碼、變換編碼、模型編碼的原理

算術(shù)編碼也是一種記錄編碼,每個符號對應(yīng)0到1上的一段子區(qū)間,區(qū)間長度為該符號出現(xiàn)

的概率。該措施將被編碼的符號串(數(shù)值串)表達(dá)成實數(shù)0至61之間的一種區(qū)間。初始把它設(shè)為

整個區(qū)間。當(dāng)出現(xiàn)一種新的)待編碼符號,先把完整的。到1區(qū)間映射到上一次形成的區(qū)間,然后

新區(qū)間取為。至U1上的新符號對應(yīng)區(qū)間所映成於]像。解碼時,根據(jù)區(qū)間的覆蓋性來逐一解出原符

號串。

預(yù)測編碼是根據(jù)某一數(shù)據(jù)模型運(yùn)用以往的樣本值對新樣本值進(jìn)行預(yù)測,然后將樣本實際值與

預(yù)測值的差值進(jìn)行編碼。假如模型足夠好,且樣本序列的時間有關(guān)性較強(qiáng),那么誤差信號的幅度

將遠(yuǎn)不大于原始信號,可以用較少時值對其差值量化,得到很好的壓縮效果。預(yù)測編碼常用的是

差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)和自適應(yīng)時差分脈沖編碼調(diào)制(ADPCM)。

變換編碼是將一般在空間域描寫的圖像信號,變換到此外某些正交矢量空間(即變換域)

中進(jìn)行描寫,并且通過選擇合適的變換關(guān)系使變換域中描寫的各信號分量之間有關(guān)性很小或者互

不有關(guān),從而到達(dá)數(shù)據(jù)壓縮區(qū)I目的。

模型編碼是指采用模型的措施對傳播的圖像進(jìn)行參數(shù)估測。經(jīng)典的有分形編碼。

5.理解常用音頻信號編碼措施的使用原理,并能進(jìn)行比較

音頻冗余重要體現(xiàn)為時域冗余度、頻域冗余度。

音頻信號的編碼方式大體分為三大類:

(1)波形編碼,如PCM、APC、SDC、ATC

(2)分析合成措施,如LPC

(3)混合編碼措施

6.理解音頻信號壓縮編碼原則,影響音頻信號質(zhì)量的原因

7.視頻信號壓縮編碼的原則(JPEG、MPEG)

多媒體系統(tǒng)中圖像壓縮措施重要運(yùn)用消除圖像在空間上和時間上很強(qiáng)的有關(guān)性帶來的

數(shù)據(jù)冗余度來滿足應(yīng)用規(guī)定。分為有損壓縮和無損壓縮兩種類型。

JPEG是彩色、灰度、靜止圖像壓縮編碼的J國際原則,MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運(yùn)動

圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),MPEG原則包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)三個部分。

8.理解RGB三基色信號轉(zhuǎn)換YUV信號的換算

9.理解三種廣播視頻原則(NTSC、PAL、SECAM)

復(fù)習(xí)規(guī)定:

掌握:壓縮與解壓的概念、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的重要指標(biāo)、有損壓縮和無損壓縮。

理解:Huffman編碼措施、算術(shù)編碼措施、變換編碼的概念、音頻冗余。

理解:音頻信號的壓縮編碼、JPEG壓縮算法、MPEG壓縮算法。

重點(diǎn)習(xí)題:P73-1、2、5、8、17、19、25、30、38、40;P75-1

難點(diǎn)分析:

1.簡述MPEG和JPEG的重要差異。

MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運(yùn)動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀

間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同步使用。

MPEG通過幀運(yùn)動賠償有效地壓縮了數(shù)據(jù)的比特數(shù),它采用了三種圖像,幀內(nèi)圖、預(yù)測圖和

雙向預(yù)測圖。有效地減少了冗余信息.對于MPEG來說,幀間數(shù)據(jù)壓縮、運(yùn)動賠償和雙向預(yù)測,

這是和JPEG重要不一樣的地方。而JPEG和MPEG相似的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮

編碼。

此外,MPEG中視頻信號包具有靜止畫面(幀內(nèi)圖)和運(yùn)動信息(幀間預(yù)測圖)等不一樣的)

內(nèi)容,量化器的設(shè)計比JPEG壓縮算法中量化器的設(shè)計考慮的I原因要多。

2.有關(guān)壓縮比

衡量一種壓縮算法好壞的原則,除理解壓后的數(shù)據(jù)有無失真或失真程度之外,是看壓縮比的

大小。壓縮比常用的定義有兩種:

(1)采樣壓縮比

采樣壓縮比=壓縮前輸入的總采樣數(shù)/壓縮后輸出的總采樣數(shù)

由于計算機(jī)中信號都是數(shù)字信號,一般要增長某些信息,以便順利解壓。因此,下面的比特

壓縮比更實用。

(2)比特壓縮比

比特壓縮比=壓縮前輸入的總比特數(shù)/壓縮后輸出的總比特數(shù)

不管詳細(xì)采用哪種定義來計算壓縮比,顯然這兩種定義都能反應(yīng)壓縮前數(shù)同壓縮后數(shù)據(jù)之

比。

3.數(shù)字視頻的制式

和電影同樣,數(shù)字視頻也是由一序列靜止畫面構(gòu)成的,這些靜止畫面被稱為幀。一般來講,

幀率選擇在每秒24~30幀之間,視頻的運(yùn)動就非常光滑持續(xù);而低于每秒15幀,持續(xù)運(yùn)動視頻

就會有停止的感覺.

我國采用的電視原則是PAL制,它規(guī)定視頻每秒25幀,每幀625個掃描行。625行中用于

掃描圖像的有效行數(shù)只有576行,因此圖像在垂直方向上的辨別率為576點(diǎn)。按現(xiàn)行4:3(寬:

高)的電視原則,圖像在水平方向上口勺辨別率應(yīng)為576*4/3=768點(diǎn),這就得到了768*576這一常

見的圖像大小。

對于另一種常見的數(shù)字視頻格式NTSC制,它規(guī)定每秒30幀,每幀525行:,同樣采用了隔

行掃描方式,每一幀由兩場構(gòu)成,其圖像大小是720*486。由于PAL制與NTSC制的場頻、行頻

以及色彩處理方式均不一樣,因此兩者是互不兼容的。

4.影響數(shù)字視頻質(zhì)量的原因

在多媒體數(shù)字視頻中有五個重要的技術(shù)參數(shù)將最終影響視頻圖像的質(zhì)量,它們分別為幀速、

辨別率、顏色數(shù)、壓縮比和關(guān)鍵幀。

(1)幀速:常用的有25幀/秒(PAL)、30幀/秒(NTSC)。幀速越高,數(shù)據(jù)量越大,質(zhì)量越

好。

(2)辨別率:視頻辨別率越大,數(shù)據(jù)量越大,質(zhì)量越好。這里要注意辨別視頻辨別率和視

頻顯示辨別率(顯示的像素點(diǎn)數(shù))。

(3)顏色數(shù):指視頻中最多能使用的顏色數(shù)。顏色位數(shù)越多,色彩越逼真,數(shù)據(jù)量也越大。

(4)壓縮比:壓縮比較小時對圖像質(zhì)量不會有太大影響,而超過一定倍數(shù)后,將會明顯看

出圖像質(zhì)量下降,并且壓縮比越大在回放時花費(fèi)在解壓的時間越長。

(5)關(guān)鍵幀:視頻數(shù)據(jù)具有很強(qiáng)的幀間有關(guān)性,動態(tài)視頻壓縮正是運(yùn)用幀間有關(guān)性的特點(diǎn),

通過前后兩個關(guān)鍵幀動態(tài)合成中間的視頻幀。因此對于具有頻繁運(yùn)動口勺視頻圖像序列,關(guān)鍵幀數(shù)

少就會出現(xiàn)圖像不穩(wěn)定的現(xiàn)象。

第四章多媒體制作

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的一般環(huán)節(jié)

重要環(huán)節(jié)如下:(1)確定開發(fā)對象;(2)明確開發(fā)措施;(3)準(zhǔn)備多媒體數(shù)據(jù);(4)集成一

種多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。

2.數(shù)字音頻的錄制準(zhǔn)備環(huán)節(jié)

音頻的準(zhǔn)備工作包括:選擇音源、錄制數(shù)字音頻、音頻的編輯和存儲、選擇音頻播放的硬件

等。其中,選擇音源的一種重要考慮是音頻的質(zhì)量;錄制時要考慮音頻硬件的種類和配置,采樣

率和量化位數(shù),音頻的效果和強(qiáng)度等,以防止產(chǎn)生失真;

3.產(chǎn)生失真的)原因及處理措施

產(chǎn)生失真的原因重要有:(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生混疊;(2)

模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。

前者的處理措施是選擇與信號相匹配的采樣頻率;后者的處理措施是可以調(diào)整音源的輸出

幅度或調(diào)整采集卡輸入放大器的增益,也可選用音頻卡的line輸入端,而不用microphone輸入端。

4.理解MIDI音樂的制作

5.理解使用AdobePremiere制作數(shù)字圖像的措施

Premiere是Adobe企業(yè)推出的一種專業(yè)化數(shù)字視頻處理軟件,它可以配合多種硬件進(jìn)行視頻

捕捉和輸出,提供多種精確的視頻編輯工具,并能產(chǎn)生廣播級質(zhì)量的視頻文獻(xiàn)。

6.理解使用3DStudio制作動畫的措施

復(fù)習(xí)規(guī)定:

掌握:多媒體數(shù)據(jù)制作的概念、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)環(huán)節(jié)、音頻制作所包括的工作、運(yùn)用

AudioEditor來實現(xiàn)音頻制作的措施、用Cakewalk制作MIDI文獻(xiàn)的措施。

理解:AdobePremiere使用措施。

理解:運(yùn)用3DStudioMAX動畫制作動畫的措施。

重點(diǎn)習(xí)題:P146-1、2、3、7

第五章多媒體開發(fā)環(huán)境和工具

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)概念、功能及系統(tǒng)的構(gòu)成

多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)提供一種把內(nèi)容和功能結(jié)合在一起的集成環(huán)境。它的重要功能包括:(1)視

頻圖像的制作;(2)動畫制作;(3)交互式演示系統(tǒng);(4)展示系統(tǒng);(5)交互式查詢系統(tǒng);(6)

交互式的訓(xùn)練:(7)仿真、原型和技術(shù)的可視化。

多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大體可分為素材庫、編輯、播放三個部分。

2.多媒體開發(fā)工具的類型、功能

基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作措施和構(gòu)造特點(diǎn)的不一樣,可將其劃分為如下幾類:(1)基于時

間的創(chuàng)作工具;(2)基于圖標(biāo)或流線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;(4)以老式程序

語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。

多媒體創(chuàng)作工具的功能重要有:(1)優(yōu)秀的面向?qū)ο蟮木幊汰h(huán)境;(2)具有較強(qiáng)的多媒體數(shù)

據(jù)I/O能力;(3)動畫處理能力;(4)超級連接能力;(5)應(yīng)用程序的連接能力;(6)模塊化和

面向?qū)ο?;?)友好歐J界面、易學(xué)易用。

3.多媒體開發(fā)工具的特性

編輯特性、組織特性、編程特性、交互式特性、性能精確特性、播放特性、提交特性。

4.理解多媒體開發(fā)的基本軟件(繪圖、圖象編輯、OCR、音頻編輯軟件)日勺重要特點(diǎn)

5.理解Authorware多媒體制作軟件的使用

復(fù)習(xí)規(guī)定:

掌握:多媒體創(chuàng)作工具概念、類型、特性和功能。

理解:Authorware的功能和應(yīng)用措施。

理解:跨平臺工具。

重點(diǎn)習(xí)題:P179-2、3、4、5

難點(diǎn)分析:

與多媒體創(chuàng)作工具有關(guān)的幾種概念

(1)創(chuàng)作環(huán)境:用于創(chuàng)作的整套硬件、固化軟件(永久性內(nèi)建在硬件里的軟件)和軟件。

(2)創(chuàng)作系統(tǒng):環(huán)境中所有專用于創(chuàng)作的軟件程序。

(3)創(chuàng)作工具:環(huán)境中一種專用于創(chuàng)作的軟件程序,它可完畢一項或多項創(chuàng)作任務(wù)。

(4)集成工具:用于安排多媒體對象、處理其時空關(guān)系使之集成為一種應(yīng)用軟件的工具。

第六章多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的特點(diǎn)

(1)增強(qiáng)了計算機(jī)的友好性;(2)波及技術(shù)領(lǐng)域廣、技術(shù)層次高;(3)多媒體技術(shù)的原則

化;(4)多媒體技術(shù)的集成化和工具化。

2.理解多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的各階段及重要內(nèi)容

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)從軟件工程的角度可簡樸地提成四個階段,即(1)計劃制定與成本估

算;(2)設(shè)計與制作;(3)測試;(4)提交。

復(fù)習(xí)規(guī)定:

理解:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)環(huán)節(jié)。

理解:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)各階段的任務(wù)。

重點(diǎn)習(xí)題:P199-1

難點(diǎn)分析:

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)是由專家或開發(fā)人員運(yùn)用計算機(jī)語言或多媒體創(chuàng)作工具制作的最終產(chǎn)品。目

前,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)所波及的應(yīng)用領(lǐng)域重要有文化教育(教學(xué)軟件)、電子出版、音像制作、影

視制作、影視特技、開發(fā)系統(tǒng)、通信和信息征詢服務(wù)等。

(1)開發(fā)系統(tǒng):是用來開發(fā)應(yīng)用的工具性或支持類軟件系統(tǒng),如創(chuàng)作工具、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、

著作語言、多媒體編輯器等;

(2)Title是一類多媒體應(yīng)用歐J總稱,重要是指具有一定主題的應(yīng)用型光盤產(chǎn)品,如大百科

全書、詞典、教科書、某一專題的簡介(如風(fēng)光、古跡、郵票)等;

(3)演示系統(tǒng):為某一單位或某一應(yīng)用專門設(shè)計的演示系統(tǒng),愈加強(qiáng)調(diào)演示上的創(chuàng)意或應(yīng)

用上所規(guī)定的特殊效果。例如單位的簡介、產(chǎn)品的演示、某個科研項目演出等;

(4)教育培訓(xùn):復(fù)雜的信息組織格式和交互是此類系統(tǒng)十分重要的特點(diǎn)。由于在教學(xué)過程

中,不僅僅只是演出信息,并且還要不停地穿插測驗、回答、習(xí)題等內(nèi)容。

(5)娛樂:多媒體游戲、影視節(jié)目等均屬于這一類,更強(qiáng)調(diào)交互性和實時性,并不一定規(guī)

定很大的信息量和精確性;

(6)專門應(yīng)用系統(tǒng):此類系統(tǒng)為特定目的而設(shè)計,如多媒體會議系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)診斷系統(tǒng)等,

自身具有鮮明的專業(yè)特色。

以上是兒類重要的多媒體應(yīng)用類型。在這些應(yīng)用中,有的需要按照規(guī)定和功能用合適的語言

開發(fā),強(qiáng)調(diào)很強(qiáng)的程序設(shè)計能力,如第(1)類;有的則需要用合適的創(chuàng)作工具進(jìn)行生成后才能

使用,強(qiáng)調(diào)多媒體信息的組織和創(chuàng)意,如第(2)、(3)、(4)類;有的則需要更復(fù)雜的系統(tǒng)構(gòu)造

設(shè)計或技巧設(shè)計,如最終兩類。這是不一樣多媒體應(yīng)用的各自特點(diǎn)。

第七章多媒體卡

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.音頻卡的重要功能

處理音頻信號的插卡是音頻卡,又稱聲音卡,音頻卡處理的音頻媒體有數(shù)字化聲音(WAVE)、

合成音樂(MIDI)和CD音頻。

音頻卡的重要功能如下:(1)音頻的錄制與播放;(2)編輯與合成;(3)MIDI接口和音樂

合成;(4)文語轉(zhuǎn)換和語言識別;(5)CD-ROM接口;(6)游戲棒接口等。

2.理解音頻卡的工作原理

參照教材205頁圖7-1"音頻卡的工作原理圖”,理解音頻卡的重要構(gòu)成部件,聲音的合成與

處理、混合信號處理器及功率放大器、計算機(jī)總線接口和控制器。

3.音頻卡的安裝過程

音頻卡的安裝包括硬件安裝和軟件安裝兩部分。詳細(xì)的硬件安裝環(huán)節(jié)如下:

(1)將電腦電源關(guān)閉,拔下供電電源和所有外接線插頭。

(2)打開機(jī)箱外殼,選擇一種空閑的16位擴(kuò)展槽并將音頻卡插入擴(kuò)展槽;音頻卡一般應(yīng)盡

量遠(yuǎn)離顯示卡,以防止兩者互相干擾。

(3)連接來自CD-ROM驅(qū)動器的音頻線及音頻卡的輸入/輸出線和游戲棒等。

(4)假如需要,將CD-ROM驅(qū)動器的接口電纜插在卡上對應(yīng)的接口上,并將CD-ROM的

音頻輸出線接到音頻卡的針形輸入線上。

(5)連接諸如麥克風(fēng)、外部音源和游戲棒等其他設(shè)備。

(6)蓋上機(jī)箱外殼,并將電源插頭插回,待所有調(diào)試通過后再將固定螺絲擰緊。

由于Windows系統(tǒng)支持即插即用設(shè)備,軟件安裝環(huán)節(jié)按計算機(jī)時提醒進(jìn)行即可。

4.視頻采集的概念

視頻采集是指將視頻信號數(shù)字化并記錄到文獻(xiàn)上的過程。在記錄時,視頻變成了一系列的圖

像或者幀,以一定格式存到磁盤上。采集的同步還可以錄制聲音。

5.數(shù)字視頻較模擬視頻的長處

(1)不失真地進(jìn)行無限次拷貝;(2)用新的與眾不一樣的措施對視頻進(jìn)行發(fā)明性編輯;(3)

用計算機(jī)播放電影節(jié)目等;(4)將視頻融進(jìn)計算機(jī)化環(huán)境中;(5)用較少的時間和勞動就能創(chuàng)作

出精致的高水平的交互產(chǎn)品。

6.視頻卡的安裝過程

視頻卡的硬件安裝環(huán)節(jié)如下:

(1)插入視頻卡。這時要先通過調(diào)整卡上的開關(guān)和跳線來配置幀緩存的基地址、IRQ號、

DMA通道號、I/O端口地址等。

(2)連線。內(nèi)部連線包括與顯示卡;外部連線包括與視頻信號源、VGA顯示屏相連。

視頻卡的軟件安裝重要指安裝它的驅(qū)動程序和對應(yīng)的應(yīng)用軟件。

7.理解MPEG解霸卡的重要特點(diǎn)、系統(tǒng)規(guī)定及安裝過程

復(fù)習(xí)規(guī)定:

理解:音頻卡、視頻卡的功能。

理解:音頻卡、視頻卡的安裝過程。

重點(diǎn)習(xí)題:P224-1、2、3、5、6、7、11、14

難點(diǎn)分析:

1.音頻卡的基本技術(shù)指標(biāo)

(1)采樣頻率:單位時間內(nèi)的采樣次數(shù),常用的采樣頻率有U.025kHz、22.05kHz和44.1kHz?

(2)采樣值的I量化位數(shù):常用的有8位、16位和32位,其中以16位為主。

(3)聲道數(shù):音頻卡支持單聲道與雙聲道。

(4)合成器:常用的合成措施有波表(WaveTable)查詢和頻率調(diào)制(FM),前者效果好但

價格高,后者因低廉的價格而被廣泛使用。

(5)MIDI接口:音頻卡應(yīng)支持MIDI原則。

(6)I/O設(shè)備支持:包括CD-ROM接口(SCSI接口、AT-BUS接口)、麥克風(fēng)輸入接口、音

箱輸出接口、MIDI接口、線輸入接口等。

(7)即插即用。

(8)兼容性等。

2.波表

波表合成器是聲音信號合成器的一種,采用的是對自然聲音進(jìn)行數(shù)字化錄音,并將錄得的數(shù)

字化聲音信號存儲在一張表(ROM)中,播放時再從其中調(diào)出聲音進(jìn)行播放的措施。波表合成器

播放的是自然音的重現(xiàn),更自然、逼真,因此現(xiàn)代優(yōu)秀的聲卡都采用波表合成器。

3.DMA通道號、IRQ號和I/O端口號與PnP

聲卡的安裝往往要波及到DMA通道號、IRQ號和I/O端口號等的設(shè)置,實際上以上三個參

數(shù)不是聲卡獨(dú)有的,一般的硬件插卡基本上均有這三個參數(shù)。在同一時刻同一種DMA通道號、

IRQ號和I/O端口號只能分派給一種設(shè)備使用,這是IRQ、DMA、I/O端口地址的分派原則,違

反它就會發(fā)生沖突,而沖突的后果也許是很嚴(yán)重的:IRQ沖突也許常常引起系統(tǒng)瓦解;DMA沖

突則會引起沖突一方設(shè)備不能正常工作;I/O端口沖突也如此。

為了處理外部設(shè)備之間DMA通道號、IRQ號和I/O端口號設(shè)置的I沖突,Microsoft和Intel

聯(lián)合制定了ISA總線的即插即用原則(PnP,PlugandPlay)?符合即插即用原則的外設(shè)將不再需

要顧客自己設(shè)置IRQ、DMA、I/O端口地址,系統(tǒng)將自動從可用的系統(tǒng)資源中為設(shè)備分派它們。

第八章光盤與光驅(qū)

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.CD-ROM的特點(diǎn)

CD-ROM是只讀光盤的英文簡稱。它的特點(diǎn)是:原則化;存儲容量大;只讀屬性;播放CD

音樂;交叉平臺兼容性;迅速的檢索措施;多種媒體融合;不易損壞;價格低廉。

2.理解CD-ROM支持原則

3.光驅(qū)的控制接口分類及數(shù)據(jù)傳播速率的含義

大多數(shù)光驅(qū)所采用的控制接口可分為:SCSI接口、專用接口、IDE接口、AT接口。

數(shù)據(jù)傳播速率是指CD-ROM驅(qū)動器隨即讀取數(shù)據(jù)到計算機(jī)內(nèi)存的速度。它有四個級別:單

速、倍速、三倍速、四倍速。

4.光驅(qū)的分類

根據(jù)光驅(qū)連接形式的不一樣,分為兩類:內(nèi)置式光驅(qū)和外置式光驅(qū)。根據(jù)光盤裝入的形式,

光驅(qū)分為兩類:上端裝入式和前端裝入式。

5.光驅(qū)的硬件安裝與軟件安裝

6.CD-ROM盤片的制作過程

制作CD-ROM盤片大體可分為如下幾種環(huán)節(jié):資料搜集;應(yīng)用軟件;數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換;索引;預(yù)

制;測試;亥U制.

復(fù)習(xí)規(guī)定:

理解:光驅(qū)的分類與支持原則、CD-ROM盤片的制作過程。

理解:CD-ROM的安裝措施。

重點(diǎn)習(xí)題:P236-1、2、3、4

難點(diǎn)分析:

1.CD-ROM驅(qū)動器的一般特性

(1)容量:最高達(dá)680M字節(jié),可以把中國大百科全書(約12568萬字,共74卷,圖表49765

幅)裝入一張CD-ROM盤中。

(2)內(nèi)置與外置:根據(jù)放置的位置和形式,CD-ROM驅(qū)動器有內(nèi)置、外置和便攜式。其中

內(nèi)置式驅(qū)動器應(yīng)用最廣泛。

(3)接口:常見的CD-ROM驅(qū)動器接口原則有SCSI接口、專用接口、IDE接口等。

(4)速度:用存取/尋道時間及平均數(shù)據(jù)傳播率(KB/s)來衡量。

(5)緩沖區(qū):多數(shù)驅(qū)動器都帶有緩沖區(qū),以提高讀寫性能,經(jīng)典的緩沖區(qū)大小為64KB、

128KB、256KB。

(6)兼容性:支持PhotoCD和CD-ROMXA。

(7)裝盤機(jī)制:目前流行的是托盤式裝盤機(jī)制。

2.光盤系列的特點(diǎn)

(1)CD-DA:是為激光數(shù)字音頻唱盤制定的規(guī)格。它是CD原則的第一種文本,屬于紅皮

書原則。

(2)CD-ROM:在CD-DA成功的基礎(chǔ)上制定的邏輯格式,1988年成為國際原則ISO9660,

稱為黃皮書。

(3)CD-I:屬于綠皮書原則。它在CD-ROM原則基礎(chǔ)上補(bǔ)充了音頻、視頻和計算機(jī)程序方

面的規(guī)定。

(4)CDROMXA:是Philips、Sony、Microsoft制定的CD-ROM擴(kuò)展構(gòu)造。它擴(kuò)充了對數(shù)

字音頻信號的編碼,目的是為了彌補(bǔ)CD-I原則帶來的問題。它是CD-ROM和CD-I之間的“橋

梁”型產(chǎn)品,實現(xiàn)了將聲音、視頻和文字等資料同步存在光盤的同一軌上,該原則稱為黃皮書的

擴(kuò)展。

(5)PhotoCD:是一種像片光盤,容許多段追記錄入,屬于白皮書原則。

3.DVD-ROM與CD-ROM

DVD中文譯為“數(shù)字視盤”,它采用MPEG-2壓縮原則,在DVD盤片采用兩面工藝,12cm

光盤上可存入7~10GB數(shù)字信息,可寄存播放時間為270~284分鐘質(zhì)量更高的影視節(jié)目。成為替

代VCD區(qū)J下一代產(chǎn)品。

DVD-ROM采用DVD盤片的CD-ROM,它能兼容CD、CD-ROM.VCD、DVD等多種盤片。

DVD與VCD重要有如下幾點(diǎn)不一樣。DVD采用MPEG-2編碼,視頻高達(dá)1000線左右的圖

像解像度;而一般的VCD采用MPEG-1編碼,僅有不到400線;DVD采用的是杜比AC-3圍繞

立體聲,而VCD使用的是一般的雙聲道立體聲輸出。DVD單層單面的數(shù)據(jù)容量為4.7GB,而

VCD僅為650MB,DVD可以制作為雙面雙層,總?cè)萘靠蛇_(dá)17GB。而VCD原則僅為單面單層。

出于保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的需要,DVD有防復(fù)制區(qū)位編碼保護(hù),而VCD沒有。

第九章常用多媒體設(shè)備

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.理解常用多媒體設(shè)備的分類

重要有三類:輸入設(shè)備(如:鍵盤、鼠標(biāo)、掃描儀、觸摸屏等)、輸出設(shè)備(如:顯示屏、

打印機(jī)、繪圖儀等)、通訊設(shè)備(如:網(wǎng)絡(luò)、MODEM等)

2.觸摸屏的工作原理,常見的觸摸屏分類

觸摸屏是一種定位設(shè)備,它通過一定的物理手段,使顧客用手指或者其他設(shè)備觸摸安裝在計

算機(jī)顯示屏前面的觸摸屏?xí)r,所觸摸到的位置被觸摸屏控制器檢測到,并通過串行口或其他接口

送到CPU,從而確定顧客所輸入的信息。

觸摸屏工作原理根據(jù)使用介質(zhì)不一樣而不一樣,比較流行的有電阻式、電容式、紅外式、壓

力式。

3.理解觸摸屏系統(tǒng)的安裝和設(shè)置

4.紅外觸摸屏的特點(diǎn)和工作原理

紅外觸摸屏是在一般顯示屏的前面安裝一種外框。通過外框中的電路板在屏幕四邊排布紅外

發(fā)射管和紅外接受管,對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。當(dāng)顧客觸摸屏幕時,手指就會擋住通過

該位置的橫豎兩條紅外線,從而形成X,Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測并定位顧客的觸摸位

置,執(zhí)行該位置的圖標(biāo)或熱點(diǎn)、熱鍵。

紅外觸摸屏的重要長處是:價格低廉,安裝非常以便,使用鍵盤接口不需要卡或其他任何控

制器,可以使用在各檔計算機(jī)上。

它的重要缺陷是:因依托紅外光線工作而對光照環(huán)境原因比較敏感。

5.掃描儀的工作原理,其各項性能指標(biāo)的含義

掃描儀是一種圖像輸入設(shè)備,運(yùn)用光電轉(zhuǎn)換原理,通過掃描儀光電的移動或原稿的移動,把

原稿信息數(shù)字化后輸入到計算機(jī)中,它還用于文字識別、圖像識別等領(lǐng)域。

掃描儀的重要性能指標(biāo)如下:辨別率、灰度、色彩度、速度和幅面。

6.紅外傳播技術(shù)的特點(diǎn)

紅外傳播技術(shù)的特點(diǎn)是價格廉價、體積小、精確、耗電不多。

7.實現(xiàn)語音輸入的軟硬件條件

硬件包括語音卡,麥克風(fēng)和揚(yáng)聲器等;軟件則是指該語音卡攜帶的配套軟件系統(tǒng)。

8.數(shù)碼相機(jī)的工作原理、特點(diǎn)

數(shù)碼相機(jī)是一種采用電荷耦合器件CCD或互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體CMOS作為感光器件,將

客觀景物以數(shù)字方式記錄在存儲器中的攝影機(jī)。它的特點(diǎn)是圖像數(shù)字化,易于進(jìn)入計算機(jī)存儲和

加工,并且數(shù)碼相機(jī)的存儲器可以反復(fù)使用。

9.條形碼的工作原理,常用的條碼識讀設(shè)備

條形碼中的I白條代表0,黑條代表1,它們可以通過光來識別。當(dāng)掃描器掃描條形碼符號時,

根據(jù)光的反射原理和光電轉(zhuǎn)換原理,條和空的寬度就變成了電流波,被譯碼器譯出,轉(zhuǎn)換成計算

機(jī)可讀的數(shù)據(jù)。

常見的條形碼識讀設(shè)備有:手持CCD掃描儀、光筆掃描儀、激光槍、槽式掃描儀。

10.磁卡與IC卡的特點(diǎn)及工作原理

磁卡使用磁性材料記錄數(shù)據(jù)信息,經(jīng)磁卡讀出器識別、處理。它的特點(diǎn)是所記錄的內(nèi)容可以

修改、可靠性強(qiáng)、誤碼率低、信息識別速度快、保密性好、讀出設(shè)備廉價。

IC卡彌補(bǔ)了磁卡存儲量小、功能弱、安全性差的局限性,IC卡由集成電路芯片構(gòu)成,智能

IC卡的芯片尚有數(shù)據(jù)處理能力。它的制造技術(shù)比磁卡復(fù)雜,目前已取代磁卡,得到廣泛應(yīng)用。

復(fù)習(xí)規(guī)定:

理解:觸摸屏原理、掃描儀的性能指標(biāo)。

理解:觸摸屏的安裝和設(shè)置、數(shù)碼像機(jī)、條碼、磁卡、IC卡的重要功能。

重點(diǎn)習(xí)題:P264-3、5、6、8、9、10、12

難點(diǎn)分析:

1.掃描儀的構(gòu)造

掃描儀由電荷耦合器件(CCD)陣列、光源和聚焦透鏡構(gòu)成。CCD排成一行或一種陣列,

陣列中的每個器件都能把光信號變?yōu)殡娦盘?。光敏器件所產(chǎn)生的電量與所接受的光量成正比。

2.掃描儀的技術(shù)指標(biāo)

(1)掃描辨別率:以每英寸能辨別的像素點(diǎn)來表達(dá),單位為dpi。輸入辨別率的高下直接決

定了掃描精度,辨別率越高,采樣圖像的清晰度也就越高。

(2)灰度:它是掃描儀的一種重要技術(shù)指標(biāo),也稱為光電轉(zhuǎn)換精度,是指識別和反應(yīng)像素

明暗程度的能力。若每像點(diǎn)用8位編碼,就能反應(yīng)256個灰度等級。人眼對發(fā)光體的辨別能力雖

然比256級亮度高,但對256級亮度人已基本感覺不杰出差。

(3)色彩精度:彩色掃描儀要對像素分色,把一種像素點(diǎn)分解為紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)

三基色的組合。對每一基色的I深淺程度也要用灰度級表達(dá),稱為色彩精度。一般處理時取每色8

位,能保證16.7M種顏色再現(xiàn),稱為真彩色。

(4)掃描速度:是指在指定辨別率和圖像尺寸下的掃描時間。這對生產(chǎn)型專業(yè)掃描儀是一

種不容忽視的指標(biāo)。假如掃描速度過慢,將使其他配套設(shè)備出現(xiàn)閑置等待狀態(tài)。

(5)掃描幅面:它表達(dá)可掃描原稿的最大尺寸,常見歐)為A4、A3幅面歐I臺式掃描儀。

第十章多媒體應(yīng)用

復(fù)習(xí)內(nèi)容:

1.多媒體教學(xué)軟件的基本規(guī)定

重要有對的體現(xiàn)學(xué)科知識內(nèi)容、反應(yīng)教學(xué)過程和教學(xué)方略、具有友好的人機(jī)交互界面、具有

診斷評價和反饋功能。

2.多媒體教學(xué)軟件的教學(xué)設(shè)計

教學(xué)設(shè)計包括如下幾種方面:分析學(xué)生特性、確定教學(xué)目的、合理選擇與設(shè)計媒體信息、建

立教學(xué)內(nèi)容知識構(gòu)造、形成性練習(xí)的設(shè)計。

3.多媒體視頻會議系統(tǒng)的類型

根據(jù)通信節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可分為兩類:點(diǎn)對點(diǎn)視頻會議系統(tǒng)和多點(diǎn)視頻會議系統(tǒng)。

4.多媒體視頻會議系統(tǒng)的基本功能

這些基本功能有會議的發(fā)起與結(jié)束、會議事務(wù)處理、視頻顯示的轉(zhuǎn)換控制、圖像的傳播。

5.理解多媒體視頻會議系統(tǒng)的重要技術(shù)特點(diǎn)

6.多媒體電子出版物的長處

重要有存儲容量大、媒體種類多、運(yùn)送與攜帶以便并可以長期保留、經(jīng)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及時傳播、

價格低廉等。

7.理解多媒體對數(shù)據(jù)庫設(shè)計的影響,多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本功能

8.多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的體系構(gòu)造,以及各層的含義

多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的層次構(gòu)造可以分為三層:表達(dá)層、概念層和存儲層。

9.理解多媒體數(shù)據(jù)庫中查詢處理的I難點(diǎn)和多媒體數(shù)據(jù)庫顧客接口設(shè)計中的重點(diǎn)

復(fù)習(xí)規(guī)定:

理解:多媒體教學(xué)軟件教學(xué)過程、多媒體視頻會議系統(tǒng)類型與構(gòu)造、多媒體電子出版物的制

作、多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能與構(gòu)造。

重點(diǎn)習(xí)題:P294-2、4、6、7、9、10、11、12、14

難點(diǎn)分析:

多媒體創(chuàng)作中應(yīng)注意的問題

多媒體創(chuàng)作的共同特點(diǎn)和基本要素是:生動逼真的音響效果、高清晰度動態(tài)視頻、靈活便捷

的交互手段、友好統(tǒng)一的友好界面。

進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,除了選擇合適的多媒體創(chuàng)作工具外,還要建立多媒體創(chuàng)作工具箱(包括素

材采集工具、編輯工具)和常用素材庫(如背景庫、按鈕庫、音頻庫和圖片庫等)。此外,在創(chuàng)

作中還應(yīng)當(dāng)注意如下幾點(diǎn):

(1)屏幕設(shè)計應(yīng)做到均衡、簡潔、一致性。

(2)要注意聲音比圖像和文字產(chǎn)生的作用更強(qiáng)烈,動態(tài)元素(視頻、音樂、音效)能引起

更多的J注意。

(3)一直使用一種或同類效果的過渡。

(4)要倡導(dǎo)以人為中心的設(shè)計,融科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)為一體。如構(gòu)造良好的菜單樹,優(yōu)化顧

客視覺。合理安排屏幕的顯示,保證合適的顯示速率和響應(yīng)時間,并且簡樸易學(xué),提醒信息、求

援信息清晰,字符易懂。

二、有關(guān)課程考核

1、課程考核形式

采用期末考試成績與平時作業(yè)、試驗成績相結(jié)合作為本門課程的考核成績的方式。其中平時

考核占考核總成績的20%,期末考試占考核總成績的80%,課程總成績按百分制記分,60分為

及格。期末考試采用筆試、閉卷方式,答題時間為120分鐘。考試可帶計算器。

2、筆試題型和解題基本規(guī)定

考試題型有填空題(共20分)、單項選擇題(共20分)、判斷題(共10分)、簡答題(共30

分)、分析題(共20分)。

填空題、選擇題、判斷題重要考核學(xué)生對基本概念及基本公式的理解和掌握程度。簡答題包

括對某些概念和論述,或同類概念的比較,回答時應(yīng)簡要扼要,不必詳細(xì)展開。分析題重要考核

學(xué)生綜合分析問題和處理實際問題的能力。

詳細(xì)規(guī)定參照課程考核闡明

三、練習(xí)及解答

一、填空

1.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大體可分為、、三部分。

2.、、、符號都是視覺媒體。

3.在Windows中,最常用的圖像文獻(xiàn)格式是DIB、、、。

4.數(shù)據(jù)壓縮的三個重要指標(biāo)是、、?

5.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)節(jié)是計劃制定與成本估算、、、。

6.目前常用的壓縮編碼措施有和兩種。

7.、、、管理人員對軟件質(zhì)量均有各自不

一樣的見解,反應(yīng)了對軟件質(zhì)量不一樣規(guī)定。

二、單項選擇題

1.CD-ROM()。

A.僅能存儲文字B.僅能存儲圖像

C.僅能存儲聲音D.能存儲文字、聲音和圖像

2.常用的多媒體輸入設(shè)備是(

A.顯示屏B.掃描儀C.打印機(jī)D.繪圖儀

3.一般說來,規(guī)定聲音的質(zhì)量越高,則()。

A.量化級數(shù)越低和采樣頻率越低

B.量化級數(shù)越高和采樣頻率越高

C.量化級數(shù)越低和采樣頻率越高

D.量化級數(shù)越高和采樣頻率越低

4.位圖與矢量圖比較,可以看出()o

A.對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快

B.對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢

C.位圖比矢量圖占用空間相似

D.位圖比矢量圖占用空間更少

5.下列哪種多媒體創(chuàng)作工具是基于時間的()o

A.AuthorwareB.IconAuthorC.DirectorD.Delphi

6.為了改善軟件的可靠性與可維護(hù)性,為了適應(yīng)未來口勺軟硬件的環(huán)境變化,積極地增長防止性

的新測試功能,這種維護(hù)工作稱為()o

A.適應(yīng)性維護(hù)B.改正性維護(hù)C.防止性維護(hù)D.完善性維護(hù)

7.在動畫制作中,一般幀速選擇為()。

A.30幀/秒B.60幀/秒C.120幀/秒D.90幀/秒

8.超文本是一種()構(gòu)造。

A.次序的樹形B.非線性的網(wǎng)狀C.線性的層次D.隨機(jī)的鏈?zhǔn)?/p>

9.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點(diǎn)。

A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多

B.數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少

C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜。

D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、

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