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文檔簡介

第第頁青年設計師的十訓

1.做真實的自己

2.比別人更努力

3.走到生活中去

4.不斷提升技能

5.在旅途中學習

6.追求原創(chuàng)

7.別為愚蠢的人工作

8.本能和直覺都很重要

9.做好事

10.第二條最重要

相關信息

設計師是對設計事物的人的一種泛稱。通常是在某個特定的特地領域制造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現(xiàn)他們的工作或作品。

基本分類.

汽車設計師、時裝設計師、珠寶設計師、游戲設計師、平面設計師、工業(yè)設計師、

家具設計師、室內設計師、景觀設計師、網(wǎng)頁設計師、系統(tǒng)設計師、劇場設計師、機械設計師

基本要求.

1.專業(yè)知識設計師需要知道各種こ設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際有用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌控的,而且還要融會貫穿、綜合運用。

2.制造力豐富的想象、創(chuàng)新技能和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)分。工程設計采納計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計那么特別講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是改變無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的`。

3.美術功底簡約而言是畫畫的水平,進一步說那么是美學水平和審美觀??梢源_定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡約、徑直、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

4.設計技能包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用技能等等。當然這些技能需要專業(yè)的培育訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手技能是需要的。

5.工作技巧即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決斷性的指導作用,所以擅長協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代設計師的一項附加要求。

6.市場意識設計中需要作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計確定不會好賣,那設計師也不會好過。

7.職責設計師應是

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