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文檔簡介

8勇于承擔(dān)責(zé)任規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。10盲人摸號?

活動目的:讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。?

形式:14-16個人為一組比較合適?

類型:問題解決方法及溝通?

時間:30分鐘?

材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地?

適用對象:參加團隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員?

操作程序:1、讓每位學(xué)員戴上眼罩2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束5、全過程錄象,并在點評之前放給學(xué)員看?

有關(guān)討論:你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)?溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的?你覺得還有什么更好的方法?11狗仔隊?

游戲規(guī)則:1、將所有人進行分組,每組兩人2、培訓(xùn)師提問:在小組里誰愿意做為A?3、剩下的人為B4、培訓(xùn)師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記12有一道來自微軟的智力題,據(jù)說此題曾被用來應(yīng)聘微軟公司的高級人才。各位可否愿意試試:有兩間房,一間房里有三盞燈,另一間房有控制這三盞燈的開關(guān)(這兩間房是分割開的,毫無聯(lián)系)?,F(xiàn)在要你分別進這兩間房一次,然后判斷出這三盞分別是由哪個開關(guān)控制,你能想出辦法嗎?(注意:每間房只能進一次)智力體操:先走進有開關(guān)的房間,將三個開關(guān)編號為A,B和C。將開關(guān)A打開10分鐘,然后關(guān)閉A;再打開B,然后馬上走到有燈的房間,

此房間內(nèi)正在亮著的等由開關(guān)B控制。用手去摸一摸另外兩盞燈,發(fā)熱的由開關(guān)A控制,涼的由開關(guān)C控制。13傳閑話?

教學(xué)目的:培訓(xùn)學(xué)員準確理解,準確表達的能力。?

教學(xué)內(nèi)容:20人以上圍成一圈,由教師給出一句簡短語言,要求學(xué)員準確理解并自行組織語言,悄悄告訴下一位學(xué)員(每人從聽到前一位告知,到傳達給下一位,不得超過1分鐘)。最后一位學(xué)員完成表達后,比對教師原句,并分析是誰該變了語意。17無敵風(fēng)火輪

一、項目類型:團隊協(xié)作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鐘左右

五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

18信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:高臺最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認識到責(zé)任與信任是相互的。

19齊眉棍

一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

二、游戲人數(shù):10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

20驛站傳書

一、游戲類型:團隊協(xié)作型

二、游戲目的:使學(xué)員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;

制度規(guī)則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.

四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話.

2.不能回頭

3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條.

6.項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘.

(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘

(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

12.第三輪時間≤40秒

(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

13.前三輪所有方法不可用.

14.屁股不可以離開地面

15.第四輪時間≤20秒

(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

21盲人方陣

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:長繩一根

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

22坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

24七彩連環(huán)炮

一.項目類型:競技游戲

二.比賽人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)

三.道具要求:氣球若干

四.場地要求:空曠的大場地

五.游戲方法:

男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。

六.競賽規(guī)則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學(xué)才能開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應(yīng)扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。

26袋鼠跳

一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

27鏈接加速

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

三、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:30米

四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

五、競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。

28搭橋過河

一、項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

三、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:30米

四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。

八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

29心心相?。ū硦A球)

一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

二、場地要求:一片空曠的大場地

比賽賽距:20米

三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)

五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出,。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動目的:

本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

30地雷陣

一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲

二.游戲時間:15~30分鐘

三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

六、詳細步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個搭檔。

4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

31盲人足球

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

三.場地要求:空曠的大場地

四.詳細游戲步驟:

1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責(zé)告訴他向什么方向走、做什么?!痹谝?guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

32穿越生死網(wǎng)

一.項目類型:團隊協(xié)作型

二.道具要求:網(wǎng)繩

三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

33人椅

一.游戲類型:團隊游戲

二.游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

三.游戲規(guī)則和程序:

1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

34珠行萬里

一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

二、游戲人數(shù):12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責(zé)任感做好每一個環(huán)節(jié)。

35瘋狂的設(shè)計

一、游戲類型:益智型、團體合作型

二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右

四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、游戲規(guī)則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

六、游戲時間:30分鐘

1.培養(yǎng)團隊精神。2.讓隊員們彼此對抗。

——培養(yǎng)目標水氣球

時間:5~10分鐘

人數(shù):不限

道具:·每對搭檔一個氣球。

·水(裝在氣球里)。

·一處寬敞的活動場。

概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!

目的:1.培養(yǎng)團隊精神。

2.讓隊員們彼此對抗。

準備:給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。

步驟:1.每個人選一名搭檔。

2.每對搭檔相距2米遠,面對面站立,形成兩排。

3.給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個裝水的氣球。

4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

5.大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

討論問題示例:·哪對搭檔投球最遠?

安全:寒冷和刮風(fēng)的天氣里不宜開展這種活動。

變通:氣球爆炸,其中一個人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。1.促進團隊合作。2.提高團隊解決問題的能力。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

——培養(yǎng)目標命懸一線

時間:30~60分鐘

人數(shù):大約24人以上

道具:·一顆枝權(quán)粗壯的大樹,用來懸掛繩子。

·一條結(jié)實的長繩(繩子能拉起最重的隊員)。

·一根長木桿或繩子(代表山洞人口)。

·每人一塊直徑約30厘米的圓膠木板。

概述:這個游戲會使參加者協(xié)同工作,熱血沸騰。注重提高團隊合作和溝通能力。

目的:1.促進團隊合作。

2.提高團隊解決問題的能力。

3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

準備:1.游戲開始之前要準備好場地。首先把繩子系在大樹的枝權(quán)上(確保枝權(quán)足以承重),繩子垂下來恰好落在將要搭建的“山洞人口”處。

2.把繩子系好后,就應(yīng)該想到人們喜歡沿哪個方向擺動繩子。然后在這一側(cè)的地上,橫置一根長桿或繩子代表山洞人口。如果用繩子代表山洞入口,最好在地上立兩個標樁,把繩子兩端分別系在標樁上并拉緊。

3.把所有的圓木板放在地上,讓它們?nèi)挤植荚诶K子的晃動區(qū)內(nèi)。

步驟:1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:

你們都還記得電影《法柜奇兵》中的情節(jié)吧,山洞內(nèi)的地面上有很多壓力敏感區(qū).一旦踩到這些地方。就會有大麻煩。游戲的情況相類似,為了進入藏有寶藏的山洞,需要大家站到對面的圓板上,而且不能離開圓木板一步。因為和電影中相似,圓木板周圍的地方是壓力敏感區(qū)。假如你踩到這些地方,那些麻煩事就會接踵而來。垂到地上的繩子表明洞口是開著的,你們只有緊握繩子擺動到圓木板上,才是進入山洞的唯一方法。踩到圓木板后,只能呆在上面不許亂動.直到各個板上都站滿了人為止。這時候山洞的墻壁就會打開,隱藏的財寶將展現(xiàn)在大家面前。首先要抓住懸在洞頂上的繩子,記住,不能踩地。好了,祝大家好運1

2.任何人踩地全隊都需要重頭再來。

3.游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就團隊合作、如何解決問題展開討論。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?

·哪些因素有助于成功完成游戲?

·你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?

·游戲中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

·這個游戲揭示了什么道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

安全:通常情況不允許在懸掛的繩子上打結(jié),但是如果隊員堅持這樣做或者他們年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié),比較容易地擺過去。

變通:1.如果參加人數(shù)超過24人,讓多余的人做監(jiān)護員或者再建一個游戲場地。

2.限制游戲時間。告訴隊員們,當?shù)谝粋€人落到木板上時,洞口還能開15分鐘,之后將關(guān)閉永不再開門。

3.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.使小組充滿活力。

——培養(yǎng)目標頂針傳遞

時間:5~10分鐘

人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

道具:·l包牙刷。

·l包頂針。

概述:這是一個快速的競爭性游戲,它有助于培養(yǎng)團隊合作精神。

目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。

2.使小組充滿活力。

步驟:l.告訴隊員們他們即將開始一場比賽。

2.人數(shù)較多時,將隊員分成若干個由5~7個人組成的小組。

3.給每個隊員發(fā)一把牙刷。

4.給每個小組一個頂針。

5.讓每個小組站成一排(或一圈)。

6.讓每個隊員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。

7.把頂針交給每個小組站在隊首的隊員,讓他們把頂針套在牙刷上。

8.每個小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把頂針由隊首傳到隊尾(如主圖所示)。只允許用牙刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上.只能用牙刷把頂針揀起來,而且不能把牙刷從嘴里拿出來。

9.第一個把頂針傳到隊尾的小組獲勝。

討論問題示例:

·哪個小組第一個把頂針傳到了隊尾?

·哪些因素有助于成功地完成游戲?

·在游戲過程中遇到了哪些困難?是如何克服困難的?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

變通:1.按照實際的工作團隊劃分小組。

2.重復(fù)玩3~4輪,每輪游戲開始之前,給每個小組2分鐘時間討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并且記錄傳遞時間,看各小組是不是一次比一次傳得快。

1.展示同心協(xié)力的益處。2.培養(yǎng)團隊精神。3.讓團隊完成一個似乎不可能完成的任務(wù)。

——培養(yǎng)目標艱難使命

時間:1小時以上

人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

道具:(每個小組)

·一段長lO米,直徑12毫米的繩子。

·一個約2.4米長的笤帚把(或類似尺寸的樹枝)。

·一根約2.4米長,直徑5厘米的竿子(或類似尺寸的樹干)。

·一塊4米長,截面為20厘米×5厘米的硬木板。

·一個裝有半桶水的水桶。

·一個1.2米高的陡坡(隊員們在此展開游戲)。如果找不到陡坡。用類似的陽臺代替。

概述:在團隊看來,該游戲中的任務(wù)似乎是一個不可完成的使命—但是當他們真正做起來以后,就會發(fā)現(xiàn)并非如想像的那么困難。

目的:1.展示同心協(xié)力的益處。

2.培養(yǎng)團隊精神。

3.讓團隊完成一個似乎不可能完成的任務(wù)。

步驟:1.將隊員劃分成若干個由5~7人組成的小組,每組選一名志愿者做監(jiān)護員。

2.讓各個小組站在陡坡上,把水桶放在他們不易拿到的地方——需要他們動腦筋。費力氣才能拿到。

3.說明各組的任務(wù)。要求他們只能利用所給的道具拿到水桶,并且不允許離開斜坡。換句話說,他們不能從陡坡上走下來直接取走水桶。游戲過程中,如果有人接觸了陡坡下方的地面,立刻會被蒙上眼罩。只有按著要求拿到水桶,而且里面的水不溢出,才算成功。

4.開場白示例:

你們組到一個遙遠的藏寶之地探險,探尋一個位于密林深處的古老城市。經(jīng)過幾個月的尋找,你們最終發(fā)現(xiàn)了這座城市。令人頭疼的是城市自身已開始下沉,而且下陷的最低部分還被一種罕見的孢子植物覆蓋著。如果接觸到孢子,就會立即致人失明。然而經(jīng)歷了各種艱難困苦之后。你們組發(fā)現(xiàn)了一個古老的花瓶.相傳這是雛納斯的花瓶,里面裝著各式各樣絢麗奪目的珠寶玉石和金幣。大家決定帶走花瓶,問題是不能接觸地面和孢子。你們只找到了這些(指著道具),這也是唯一可以使用的工具。如果瓶中的寶物散落出來,謠傳災(zāi)難就會降臨到你們頭上。因此大家要想方設(shè)法避免失誤。眼看風(fēng)越刮越大了,大家抓緊時間完成任務(wù)才是頭等大事——因為猛烈的風(fēng)會把孢子吹到空氣中,那樣損失將更為慘重。時間緊迫,希望你們能幸運地拿到花瓶!

討論問題示例:

·你們在游戲中遇到了什么問題?如何對問題進行分解的?每個人都做了什么?

·什么因素有助于解決問題?

·你們在游戲過程中遇到了什么困難?

·游戲中你們是如何分工的?

·整個團隊能有效運作嗎?

·怎樣做才能使任務(wù)完成得更出色?

安全:要求監(jiān)護人員密切觀察游戲的進行情況,保證隊員的安全

變通:增加一些沒用的道具迷惑隊員,如一個長著葉子的小樹枝或者一個空的飲料瓶(散布在陡坡上)。時間:30~印分鐘.參加人數(shù)越多,所需的時間越長。人數(shù):不限道具:·2個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)。

·1把哨子。

·兩種顏色的蒙眼布。

·l塊比較大的游戲場地。概述:如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那么這個游戲?qū)⑹悄惴浅:玫倪x擇。目的:1.建立小組成員間的相互信任。

2.促進溝通與交流。

3.培養(yǎng)團隊合作精神。準備:如果你能找到一個足球場來玩這個游戲,那就再好不過了。如果找不到足球場的話,那么用一些物體在地上標記出四個角、邊線和球門。場地兩端的邊線代表球門。步驟:1.留出2~3個人做監(jiān)護員。監(jiān)護員的任務(wù)是負責(zé)安全問題,同時兼任邊裁。把其它的隊員帶到場地中間,把他們分成2個人數(shù)相同的小組。注意,要求每個小組的總?cè)藬?shù)為偶數(shù)。

2.每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。

3.根據(jù)蒙眼布的顏色給兩個小組命名。如果你買的是黃色和綠色的蒙眼布,那么把一個隊稱為黃隊,另一個隊稱為綠隊。把黃色的蒙眼布發(fā)給黃隊,綠色的蒙眼布發(fā)給綠隊。確保每對搭檔拿到一塊蒙眼布。每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

4.告訴大家:“我們即將進行一場別開生面的足球賽。每對搭檔中,只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”

5.詳細解釋游戲規(guī)則。要求那些被蒙上了眼睛的隊員保持類似于汽車保險杠的姿勢——彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時,這種姿勢有助于避免或減輕對身體上半部的傷害。負責(zé)指揮的隊員不允許碰自己的同伴,只能通過語言表達指令。這場球賽中沒有守門員,每個隊踢進對方球門一個球得一分。你——作為培訓(xùn)專員,是這場比賽的裁判。任伺一隊進球后,都要把球拿回場地中問,重新開始比賽。不允許把球踢向空中,在任何時候,球都是在地面上滾動。如果某個隊員踢了高球,裁判會暫停比賽,并把該隊員罰下場一段時間。如果球被踢出界了,裁判將負責(zé)將球滾回場地。除此之外,沒有其他的關(guān)于出界處理的規(guī)則。比賽一共進行l(wèi)O分鐘,中間休息,交換場地。

6.宣布完游戲規(guī)則之后,讓兩個小組用投擲硬幣的方法選擇場地。場地定好后,把兩個球放在場地中間。然后吹哨,開始游戲。用兩個球意味著比賽中每個隊一個球,各自為多得分而奮斗。討論問題示例:·哪個隊取得了最終的勝利?

·哪些因素有助于最終取得勝利?

·被蒙上眼睛的隊員感受如何?

·指令的清晰度如何?哪些方面還有待改進?

·這個游戲?qū)ξ覀兊膶嶋H工作有何啟發(fā)?安全:確保那些被蒙上了眼睛的隊員保持類似于汽車保險杠的姿勢。

不允許把球踢向空中,因為這非常容易導(dǎo)致隊員們受傷。變通:1.在中場休息的時候,你可以讓每隊搭檔交換角色,即蒙上負責(zé)指揮的那個隊員的眼睛,讓原來被蒙著眼睛的隊員指揮。

2.在參加人數(shù)較多的情況下,可以考慮用3~4

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