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第第頁(yè)夜貓教育網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)理念知識(shí)之光線和陰影
工具/原料
photoshopCS6方法/步驟
1、如上圖,你會(huì)發(fā)覺原始照片中光源在女主角的左上方,所以你應(yīng)當(dāng)遵循光源的方向,在最終合成的照片中光線的來源也在女主角的左上方??梢酝ㄟ^照片中一些元素來找出光源的方向從而指導(dǎo)合成中光影的處理。下面有個(gè)類似的例子。但是這次光源的方向在右邊,設(shè)計(jì)師用了同樣的處理方法,在合成中雖然換了場(chǎng)景,但是照舊遵循光源來自右邊,陰影在左邊。
2、但是,有時(shí)候沒有明顯的光源作為參考,這時(shí)候可以利用場(chǎng)景中的物體的投影來確定光源的方向。這兒有個(gè)例子:
3、原始照片中路標(biāo)沒有陰影,感覺不太真實(shí),我們要為它添加投影以便讓它看起來更真實(shí),這時(shí)照片中看不出明顯的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,這樣就可以確定路標(biāo)的投影也應(yīng)當(dāng)在它自己的右后方,如下列圖:
4、上面的只是基礎(chǔ)的理論,下面我將教你一些我處理光影的技巧,為方便理解我給不同的陰影起了不同的名字。1、聯(lián)系陰影我把這種陰影叫做“聯(lián)系陰影”或者叫“接觸陰影”是由于我不知道叫它什么名字了哈哈,這是一種特別重要的陰影,這種陰影可以告知我們物體是放在地上的或者是與某個(gè)表面靠的很近,下面這張圖片中雕像與地面接觸的位置就是這樣的陰影,這種陰影的特點(diǎn)是比較黑,但是又不是純黑,它有肯定的'透亮度和邊緣溫柔度。
5、在photoshop中制作這種陰影是很簡(jiǎn)約的只要多練習(xí),如下面的例子我把從原始照片中摳出來的模特放進(jìn)一個(gè)新的合成場(chǎng)景中,你能很明顯感覺到畫面很平淡,沒有陰影模特看起來就像浮在空中。
6、我們給他添加點(diǎn)陰影試試,方法如下列圖所示,設(shè)置一個(gè)中等大小筆刷(視圖片大小而定),硬度30%左右,透亮大略25%,前景色黑色,然后在物體邊緣進(jìn)行繪制,從里到外的繪制。
7、軟陰影這種陰影是一種特別重要的陰影,它能讓你的合成真實(shí)感再提升一個(gè)檔次。而且在繪制這種陰影時(shí)你的自由度更大,只要設(shè)置一個(gè)溫柔度大一點(diǎn)的筆刷,25%-40%左右的強(qiáng)度,然后在物體四周繪制。記住,從物體漸漸向遠(yuǎn)處,陰影的透亮度漸漸變低漸隱。如下列圖,我運(yùn)用一個(gè)大溫柔度低透亮底(20%左右)的畫筆來繪制物體四周的陰影,你可以看到,你辨別不出女孩的陰影的外形,由于它太模糊了,但是它無疑增加了場(chǎng)景的真實(shí)性,還要留意陰影從身體部位開始漸漸向遠(yuǎn)處是如何漸隱到消逝的。
8、投射陰影這假如你想創(chuàng)建更真實(shí)的效果,你還得再學(xué)會(huì)另外一種陰影,投射陰影,它是由于物體阻擋光線后投射到地面或者其他表面上的投影,所以這種陰影受物體外形的影響較大,在photoshop中我們一般徑直運(yùn)用物體的外形來制作這種陰影。在photoshop中制作同樣一個(gè)效果可以運(yùn)用許多種不同的方法來實(shí)現(xiàn),就看你自己習(xí)慣或喜愛哪一種方法,簡(jiǎn)約介紹幾種快速制作投射陰影的方法:方法一:如下列圖演示,復(fù)制塔圖層,然后用”色相/飽和度”指令將明度降低到零,然后變換指令進(jìn)行翻轉(zhuǎn)位置調(diào)整和變形,再加點(diǎn)高斯模糊,適當(dāng)調(diào)整一下透亮度,以及依據(jù)從近到遠(yuǎn)陰影漸漸漸隱的原理,用蒙版或者橡皮擦做適當(dāng)調(diào)整就ok了。
9、方法二:這種方法特別快,許多人不知道,可以利用圖層樣式分別來快速制作投影。打開圖層樣式面板,添加投影,調(diào)整參數(shù)得到一個(gè)邊緣溫柔的投影,可以在此處調(diào)整投影的透亮度,也可以在分別后再圖層的不透亮度中來掌握它的透亮度。確定后再圖層面板該圖層右邊的圖層樣式符號(hào)上右擊,選擇”創(chuàng)建圖層”,即可將剛才設(shè)置的投影單獨(dú)分別到獨(dú)立的圖層上,然后就可像方法一中一樣調(diào)整位置和透亮度等實(shí)現(xiàn)投影制作。
10、制作投射投影的方法許多,這里就不舉過多例子,大家用自己最擅長(zhǎng)的方式實(shí)現(xiàn)了就行。下面我們來講一下光線的處理技巧。投射光線光效制作在合成中特別重要,能大大提升合成的真實(shí)感.下面介紹一下下列圖中這種光效的制作方法。
11、在photoshop中進(jìn)行光效的制作并不難,只要利用好圖層混合模式。不要固定思維覺得一個(gè)效果就在一個(gè)圖層上,其實(shí)圖層之間相互混合能制作許多有趣的效果。首先來創(chuàng)建光源,新建一圖層,前景色橘黃色,運(yùn)用一個(gè)大的溫柔的筆刷在燈的位置點(diǎn)一個(gè)溫柔的點(diǎn),然后更改圖層混合模式,可以一個(gè)個(gè)嘗試,試一下哪個(gè)模式出來的效果好就選哪個(gè),這個(gè)不固定,有時(shí)候這種模式適合,有時(shí)候又是另一種模式更適合,視狀況而定。記住混合模式跟亮度值有關(guān),假如全部模式嘗試過了還是沒有你期望的效果,嘗試用一個(gè)更暗一點(diǎn)、飽和度更低一點(diǎn)的顏色試一下,這個(gè)例子中我運(yùn)用的是一個(gè)深黃色來制作的輝光。
12、下一步我們利用濾鏡渲染鏡頭光暈來制作發(fā)光光華。做一個(gè)矩形選區(qū),新建圖層填充黑色,添加鏡頭光暈濾鏡,把光暈放在矩形中心,然后可以利用色相飽和度適當(dāng)調(diào)整顏色,然后更改混合模式為”濾色”,這樣黑色部分將被濾去只剩光暈的部分,如圖:
13、光源制作好以后,要考慮制作光源可能影響到的場(chǎng)景的位置的光效,這樣才能增加真實(shí)感,制作方法跟上面一樣,都是利用溫柔的大筆刷來繪制然后轉(zhuǎn)變圖層混合模式。我發(fā)覺顏色減淡、亮光、線性減淡這幾個(gè)混合模式在制作光效時(shí)特別常用,但就像剛才說的,它還受顏色和亮度值得影響,所以,光效的真實(shí)感取決于你把它放在哪個(gè)位置。
14、上圖可以看見,地面增加了光效后增加了許多真實(shí)感,在這里運(yùn)用的是一個(gè)大的溫柔的黃色筆刷畫了一個(gè)點(diǎn),然后顏色減淡混合模式,再利用變形工具壓扁適合地面,同樣左側(cè)墻面上的光效也可用類似的方法,大家自己嘗試一下,反正思路就是這么一個(gè)思路,更多環(huán)節(jié)就自己嘗試著去添加試試。如圖:
15、輪廓光下面來介紹一種光,當(dāng)光線來自物體的一邊或者從物體背面來的時(shí)候會(huì)在物體的邊緣輪廓上形成一道亮的光效,叫做輪廓光,許多攝影師會(huì)利用這種輪廓光,給拍攝對(duì)象制造一種神奇、唯美的感覺。簡(jiǎn)約的方式我們利用圖層樣式就能制作這種光線,添加一些內(nèi)陰影,然后轉(zhuǎn)變一下混合模式就可以(留意這里的內(nèi)陰影是圖層樣式的名稱,不要被名字給局限了你的思維,其實(shí)內(nèi)陰
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