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文檔簡介

業(yè)研究業(yè)研究證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載業(yè)深度研究報(bào)告游向更藍(lán)處:看好渠道紅利助力泛休閑游戲口游戲行業(yè)呈現(xiàn)復(fù)蘇趨勢,輕度休閑品類結(jié)構(gòu)性表現(xiàn)突出。游戲行業(yè)呈現(xiàn)復(fù)蘇跡象,收入環(huán)比顯著改善:在經(jīng)濟(jì)回暖和消費(fèi)復(fù)蘇、游戲版號發(fā)放常態(tài)化、新品周期開啟、AI技術(shù)賦能等多重利好因素共振下,2023年游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回升。輕度休閑品類表現(xiàn)較為突出:休閑輕度游戲在下載量和流水方面表現(xiàn)較為優(yōu)異,“輕度+碎片化體驗(yàn)+耐玩”或是目前爆品輕度游戲底層特征,玩法向多元化發(fā)展,并再次受益流量紅利。頭部新品開始涌現(xiàn),泛休閑多款爆品新秀產(chǎn)生,存量單品二次增長。1、以《咸魚之王》為代表的頭部產(chǎn)品流量聚集效應(yīng)突出,《咸魚之王》23年3月MAU達(dá)8496.14萬,位列3月小程序TOP30榜單第22名。3、《開心消消樂》等存量單品流水迎來二次增長??诜盒蓍e廠商積極布局小程序賽道,看好細(xì)分渠道紅利。休閑棋牌游戲廠商加速布局小程序賽道:1、小程序開發(fā)的低成本和靈活性或使其成為休閑游戲廠商布局的重點(diǎn)區(qū)域,廠商紛紛將游戲搬運(yùn)移植到小程序端。2、游戲廠商利用短視頻平臺(tái)進(jìn)行買量與直播,效果初顯。輕度游戲崛起預(yù)計(jì)是“用戶變遷+平臺(tái)生態(tài)匹配+社交屬性”綜合作用的結(jié)果:1、輕度游戲能夠滿足娛樂時(shí)間碎片化趨勢下的用戶需求。2、休閑游戲憑借其與小程序的天然契合,享受小程序渠道紅利。3、小程序游戲依托微信平臺(tái)生態(tài),更好滿足玩家社交需求。口展望未來:看好輕度休閑游戲潛力持續(xù),受益于新的買量渠道紅利,視頻號與小程序雙雙助力;AIGC加快輕度游戲研發(fā)節(jié)奏。1、“視頻號+小程序”聯(lián)動(dòng)給予游戲廠商更多渠道紅利,拓寬買量群體。2、小程序端憑借完善流量生態(tài)、高效分發(fā)的優(yōu)勢,成為游戲“搶量”主角。3、用戶偏好碎片化,銀發(fā)群體營銷渠道被打開,利好輕度休閑游戲。4、AIGC助力游戲降本增效,輕度玩法游戲有望首先受益;同時(shí)可以更加快速落地附帶AI玩法的小游戲??谛袠I(yè)觀點(diǎn):我們認(rèn)為游戲整體復(fù)蘇基調(diào)有望持續(xù),保持對游戲板塊的推薦;此外用戶變遷趨勢有望持續(xù)利好休閑輕度游戲,渠道紅利和AIGC有望加大休閑輕度游戲這一細(xì)分賽道機(jī)會(huì),建議關(guān)注浙數(shù)文化、姚記科技、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司。此外我們也看好重度游戲公司受益于行業(yè)復(fù)蘇+長遠(yuǎn)挖掘AI機(jī)會(huì),建議關(guān)注神州泰岳、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、吉比特、完美世界。口風(fēng)險(xiǎn)提示:休閑游戲熱度不及預(yù)期,視頻號商業(yè)化進(jìn)展不及預(yù)期,小程序買量費(fèi)用大幅上升,微信激勵(lì)政策發(fā)生較大變化。究所業(yè)編號:S0360521010001行業(yè)基本數(shù)據(jù)只)相對指數(shù)表現(xiàn)%1M6M12M絕對表現(xiàn)15.6%70.2%58.6%相對表現(xiàn)16.1%67.7%68.0%2022-06-27~2023-06-2759%33%7%傳媒滬深300相關(guān)研究報(bào)告《傳媒行業(yè)周觀察(20230610-20230616):國內(nèi)《傳媒行業(yè)周觀察(20230605-20230609):繼續(xù)《傳媒行業(yè)周觀察(20230529-20230602):騰訊23-06-0422/0622/0922/1123/0123/0423/06傳媒行業(yè)深度研究報(bào)告投資主題報(bào)告亮點(diǎn)我們關(guān)注到了休閑游戲的結(jié)構(gòu)性機(jī)會(huì),詳細(xì)分析了休閑游戲起量的現(xiàn)象、背后的原因,以及長遠(yuǎn)看未來的投資機(jī)會(huì)。投資邏輯我們認(rèn)為游戲整體復(fù)蘇基調(diào)有望持續(xù),保持對游戲板塊的推薦;此外用戶變遷趨勢有望持續(xù)利好休閑輕度游戲,渠道紅利和AIGC有望加大休閑輕度游戲這一細(xì)分賽道機(jī)會(huì)。建議關(guān)注浙數(shù)文化、姚記科技、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司。此外我們也看好重度游戲公司受益于行業(yè)復(fù)蘇+長遠(yuǎn)挖掘AI機(jī)會(huì),建議關(guān)注神州泰岳、巨人網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、吉比特、完美世界。證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號3 一)休閑輕度游戲廠商加速布局小程序賽道 11(二)輕度游戲崛起預(yù)計(jì)是“用戶變遷+平臺(tái)生態(tài)匹配+社交屬性”綜合作用的結(jié)果11 短 證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號4 6 P 水TOP100榜棋牌類流水(萬元) 9手游流水TOP100榜部分捕魚類流水(萬元) 9 圖表162023年上半年小游戲用戶城市畫像(%) 10圖表172023年上半年小游戲用戶年齡畫像(%) 10 12 證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號5 圖表372022年12月微信視頻號用戶年齡分布(%) 18 證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號6(一)游戲行業(yè)復(fù)蘇跡象明顯,收入環(huán)比顯著改善峰中國游戲市場實(shí)際銷售收入(億元,%)-2%022Q12022Q22022Q32022Q42023Q1202304收入(左軸,億元)圖表2中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入(億元,%)-30%20%10%0%-20%-30%anFeb2Mar2anFeb2Mar2Apr22May2JunulAug2Nov-22Dec2anFeb3Mar3Apr23環(huán)比(右軸,%)收入(左軸,億元)同比(右軸,%)(二)輕度休閑品類表現(xiàn)較為突出:頭部新品開始涌現(xiàn),存量單品二次增長QuestMobile同比增長TOP10”顯增幅位列移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分行業(yè)第4,緊隨地圖導(dǎo)航(出行服務(wù))、火車服務(wù)(出行服務(wù))、手機(jī)銀行(金融理財(cái))之后。此外,近兩年在傳統(tǒng)統(tǒng)計(jì)的手機(jī)渠道之外,天然適合休閑游戲品類的微信小程序游戲發(fā)展迅猛,因此我們認(rèn)為實(shí)際增幅或高于統(tǒng)計(jì)口徑。根據(jù)數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023年4月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)成,其中休閑卡牌類《超能游戲》和休閑競技類《蛋仔派對》分列第一名和第二名。證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號7.0%.0%.0%.0%.0%.0%.0%%%%3.0%2.8%2.8%2.8%2.8%3.0%2.9%.9%40.9%20.9%1.5%4.3%%活躍滲透率(左軸,%)(%)資料來源:伽馬數(shù)據(jù),華創(chuàng)證券化并成長,躲避各種生物的攻擊,當(dāng)咸魚孵化出一定數(shù)量的小魚并長到一定大小之后進(jìn)PVP通過開寶箱升級人物和寶箱等級,來獲證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號8創(chuàng)證券0銷)040160策其中不乏《超能世界》(掛機(jī)放置類)、《桃園深處有人家》(國風(fēng)田園模擬經(jīng)營)、《瘋狂騎士團(tuán)》(開寶箱弱PVP)等多個(gè)新晉爆款。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)披露的“4月熱門游新上榜,其中《超能世界》憑借“拯救狗狗”等副玩法強(qiáng)勢登頂?shù)谝?;此外,兩款排名深處有人家》排名上?名,《植物大戰(zhàn)僵尸2》上戰(zhàn)》。我們認(rèn)為輕度+碎片化體驗(yàn)+耐玩或是目前爆品輕度游戲底層特征,其中玩法開始呈現(xiàn)多樣化,同時(shí)再次受益流量紅利。證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號9年4月熱門游戲排行榜IT門移動(dòng)游戲排行榜》,華創(chuàng)證券水(萬元)0000Nov-22Dec-22Jan-23Feb-23Mar-23Apr-23May-23注:雙端流水,所有手游的安卓數(shù)據(jù)按照2倍iOS計(jì)算。國內(nèi)手游流水TOP100榜棋牌類流水(萬0000Nov-22Dec-22Jan-23Feb-23Mar-23Apr-23May-23主JJ斗地主注:雙端流水,所有手游的安卓數(shù)據(jù)按照2倍iOS計(jì)算。水(萬元)0000Nov-22Dec-22Jan-23Feb-23Mar-23Apr-23May-23途游休閑捕魚樂樂捕魚注:雙端流水,所有手游的安卓數(shù)據(jù)按照2倍iOS計(jì)算。(三)小游戲穿越微笑曲線的峽谷區(qū)走向新高,用戶基本盤穩(wěn)健拓展微信團(tuán)隊(duì)嚴(yán)厲打擊違規(guī)游戲和采取多元措施鼓勵(lì)小游戲創(chuàng)意創(chuàng)新,良性小游戲生態(tài)逐步未來隨著小游戲各類玩法豐富度提升、差異化創(chuàng)新和品質(zhì)更高的產(chǎn)品持續(xù)推出,小游戲證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號10游戲產(chǎn)生諸多輕度休閑玩法的爆款并破圈,超休閑、消除和塔防品類的新產(chǎn)品在表現(xiàn)亮眼。其次,隨著技術(shù)不斷升級,中重度品類轉(zhuǎn)做小游戲的門檻進(jìn)一步降低,復(fù)雜深度玩法在小戲帶來新的增長點(diǎn)。內(nèi)容與玩法觀察》等,華創(chuàng)證券內(nèi)容與玩法觀察》等,華創(chuàng)證券法和體驗(yàn)的持續(xù)提升也將一部分年齡較大的非游戲用戶轉(zhuǎn)化為游戲用戶。根據(jù)微信公開下沉,截至目前,三線及以下城市的用戶占比圖表162023年上半年小游戲用戶城市畫像(%)一二線城市三線城市及以下內(nèi)容與玩法觀察》等,華創(chuàng)證券圖表172023年上半年小游戲用戶年齡畫像(%)%24-40歲2424-40歲24歲以下內(nèi)容與玩法觀察》等,華創(chuàng)證券券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號11(一)休閑輕度游戲廠商加速布局小程序賽道小程序開發(fā)的低成本和靈活性或使其成為休閑游戲廠商布局的重點(diǎn)區(qū)域,休閑輕度游戲TOP則是抖音小游戲中心(MAU737萬)。年以來微信小游戲投放素材數(shù)此外,“直播帶玩”在棋牌與休閑游戲賽道形成新趨勢,配合上小程序游戲即點(diǎn)即玩的直(二)輕度游戲崛起預(yù)計(jì)是“用戶變遷+平臺(tái)生態(tài)匹配+社交屬性”綜合作用的結(jié)果APP證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號12斗體育競技斗體育競技擊模擬經(jīng)營休閑益智le量更多的輕度用戶涌入,他們的游戲需求更加碎片化。分) 00人日均使用頻次(左軸,次)證券日均使用頻次:半小時(shí)內(nèi)所有次數(shù)均統(tǒng)計(jì)為一次習(xí)慣(次,分鐘)5-8642-短視頻游戲新聞資訊數(shù)字閱讀在線音樂人日均使用頻次(左軸,次)證券我們認(rèn)為休閑輕度游戲憑借其便捷性、低操作門檻、快反饋的優(yōu)勢,更能滿足碎片化趨勢下的細(xì)分娛樂需求。休閑輕度游戲通常能夠即點(diǎn)即玩,不受時(shí)間和空間限制,十分便一個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗簡化為現(xiàn)在王者榮耀十分鐘一把的快節(jié)奏游戲,應(yīng)用場景也逐漸從網(wǎng)吧目前新的休閑輕度游戲玩法都比較簡單,操作門檻低。休閑小游戲的上手難度都不會(huì)太高,基本無需教程便可操作。現(xiàn)在玩法更加簡化的小游戲一把僅需兩三分鐘,例如最近爆火的《咸魚之王》,其玩法雖然多元,但本質(zhì)仍以放置掛機(jī)為核心,玩家真正需要操作上線的時(shí)間每天僅有幾分鐘,便能體驗(yàn)到數(shù)值成長的正向反饋;并且加入抽卡機(jī)制,同時(shí)化用知名度高的三國題材,某種程度上也增加了游戲的隨機(jī)性與付費(fèi)深度,在簡化捕魚類產(chǎn)品也符合這樣的玩家需求。證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號132、小程序與休閑游戲天然契合,休閑游戲享受小程序渠道紅利小程序與休閑游戲天然匹配,小程序無需下載占用內(nèi)存,快速加載,更符合輕度休閑游且非游戲耗時(shí)較長,啟動(dòng)都要經(jīng)歷復(fù)雜繁瑣的加載、界面登錄,甚至在登錄時(shí)間上花費(fèi)數(shù)分鐘,耗時(shí)甚至要超過一次小游戲的娛樂時(shí)間,這并不滿足玩家對碎片化、短平快的娛樂消遣的需求。而小程序游戲不耗費(fèi)存儲(chǔ)空間,點(diǎn)擊視頻中的游戲立馬可以跳轉(zhuǎn)到小程序界面加載和啟動(dòng),快速加載與簡潔登錄方式也大幅縮減玩家耗費(fèi)在非游戲內(nèi)容上的3、小程序游戲依托微信平臺(tái),更好滿足玩家社交需求微信小程序游戲新增微信社區(qū)、直播、活動(dòng)、視頻號、賽事等多種運(yùn)營工具,基本打通例如去年爆火的《羊了個(gè)羊》,其本質(zhì)是一款簡單的三消游戲,但是由于極具話題性的關(guān)卡難度設(shè)置,在朋友圈內(nèi)裂變式的傳播,極具社交性質(zhì)。例如“羊了個(gè)羊”到了第二地區(qū)統(tǒng)計(jì)戰(zhàn)績,更能讓網(wǎng)友為團(tuán)隊(duì)而戰(zhàn),熱搜話題“羊了個(gè)羊山東排第一”達(dá)到一億閱讀量,提升玩家團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)的游戲體驗(yàn)感。不難看出,依托微信社交平臺(tái)而生的小程序自帶社交屬性,加之休閑輕度游戲易于傳播分享、注重互動(dòng)的特點(diǎn)使其在小程序的加成下更證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號14游戲在微信社交圈的傳播頻號新渠道助力買量,小程(一)休閑輕度游戲受益于新的買量渠道紅利,視頻號與小程序雙雙助力信視頻號的迅速崛起帶來新渠道機(jī)會(huì)?,F(xiàn)存主流短視頻買量平臺(tái)集中于抖音與快手,而受益于微信龐大的用戶盤,視頻號商業(yè)化有著巨大的商業(yè)潛力,目前正快速推進(jìn)。視t碑分、優(yōu)選聯(lián)盟政策等保障體系也陸續(xù)出臺(tái)。措施措施2.02頻號主頁打通小程序商城2.12廣告2.03轉(zhuǎn)發(fā)直播3.022.073.04上線“創(chuàng)作者廣告分成計(jì)劃”2.073.05公眾號文章可以插入“視頻號小店商品卡”2.092.10頻號小店接入微信客服3.05.11上線“優(yōu)選聯(lián)盟”3.05戲功能證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號15戶都主要集中在中青年用戶群體,老年用戶群體尚未形成一定的規(guī)模。而視頻號正擁有其他短視頻平臺(tái)所不具備的用戶基礎(chǔ)。根據(jù)《中國企業(yè)家》的報(bào)道,在早期階段,視頻體將為游戲買量發(fā)行帶來一片嶄新的藍(lán)海市場。廠商推出小程序端游戲,可以與視頻號的買量形成很好的聯(lián)動(dòng)關(guān)系,其本質(zhì)在于轉(zhuǎn)化鏈下載、注冊的繁瑣流程,小程序點(diǎn)擊即可游玩,并且采用微信一鍵登錄的手段簡化了游戲流程,用戶流失率更低,如此簡單無腦的操作對高齡群體也更加友好。根據(jù)DataEyeP圍繞視頻號打通了原生廣告、小任務(wù)與直播三個(gè)場景后,開發(fā)者可以通過視頻號信息流原生廣告、視頻號小任務(wù)等程序化的廣告增長模式,收獲轉(zhuǎn)化的同時(shí)積累自己的粉絲,根據(jù)微信廣告團(tuán)隊(duì)的史凱中表示,得益于視頻號小游戲一鍵跳轉(zhuǎn)的能力,微信廣告團(tuán)隊(duì)視頻號和微信生態(tài)的“公私域聯(lián)動(dòng)”號官方推出了視頻號直播推游戲的活動(dòng)。游戲廠商在視頻號上架游戲推薦任務(wù),視頻號主“一起玩”即可推送已領(lǐng)取的游戲任務(wù),引導(dǎo)粉絲預(yù)約、下載、啟動(dòng)游戲,實(shí)現(xiàn)私域流證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號16頻號主播可將推薦游戲添加至直播間券圖表30視頻號推出“一鍵開播”的任務(wù)推送功能券創(chuàng)證券,小程序能夠借能夠憑借廣告投放和微信生態(tài)多場景和傳播方式引流,并探Top并通過視頻廣告一鍵跳轉(zhuǎn),將用戶直接從買量素材導(dǎo)流至小程序,完成用戶從素材受眾到游戲受眾的轉(zhuǎn)證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號17景圖來源分布些數(shù)據(jù)會(huì)回傳到廣告平臺(tái),廣告平臺(tái)再根據(jù)這些數(shù)據(jù)控制流量的投放。例如回傳的用戶數(shù)據(jù)少,則平臺(tái)釋放的流量更少,推送的也更少。而小游戲在多數(shù)廣告平臺(tái)的技術(shù)鏈路空間。數(shù)據(jù)上報(bào)自主的策略和優(yōu)化空間也大了很多。廣告主可以做靈活的回傳比例和窗口期控制,或者通過結(jié)合付費(fèi)金額、玩家生命周期甚至是分享裂變數(shù)據(jù)結(jié)合映射管理工具進(jìn)行個(gè)性的買量模型定制,實(shí)現(xiàn)更好的精準(zhǔn)用戶跑量效果,數(shù)據(jù)上報(bào)自主的策略和優(yōu)P華創(chuàng)證券華創(chuàng)證券的可以有效的借助用戶分享等方式達(dá)成流量獲取、用戶增長、用戶留存、變現(xiàn)效率提升等證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號18(二)用戶偏好碎片化,銀發(fā)群體營銷渠道被打開,利好輕度休閑游戲?qū)ν度刖σ筮^高的中重度游戲市場空間被壓縮,而易上手的輕度休閑游戲則有更大的為參考,發(fā)現(xiàn)玩家整體在單次游戲上的時(shí)間花費(fèi)更短,游戲行為更加碎片化,從而催生求。騰訊小視頻的推動(dòng)對所有買量營銷游戲都有新渠道的紅利,這種利好對休閑棋牌游戲更為明顯。其主要原因在于視頻號所提供的全新用戶群體覆蓋了較多的中老年銀發(fā)群體,一用戶群體與休閑棋牌游戲的主要目標(biāo)用戶群高度重疊。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2022年休閑模為5.2億人,相比于整體移動(dòng)游戲用戶,休閑游戲用戶群體里中高齡用戶占比更高。根據(jù)極光數(shù)據(jù),隨著用戶年齡增長,輕度休閑手游如撲克棋牌、消除游戲和休閑益智類e準(zhǔn)。199IT,華創(chuàng)證券TGI體人群選擇此項(xiàng)的占比*10021%21%00后90后80后70后60后占比(%)Mobile自互聯(lián)網(wǎng)的一些事,華創(chuàng)證券視頻號的營銷買量還可以達(dá)到教育并培養(yǎng)用戶的目的,實(shí)現(xiàn)從非游戲用戶到游戲用戶、養(yǎng)成。根據(jù)騰訊第四季度財(cái)報(bào),小程序使用時(shí)長為去年同期的兩倍,超過朋友圈的使用時(shí)長,其中,小游戲?yàn)橹饕?qū)動(dòng)因素之一。其次,原先較少接觸游戲的中老年群體容易在微信生態(tài)中被轉(zhuǎn)化為游戲用戶。原先繁瑣的游戲注冊流程與復(fù)雜的游戲玩法使得游戲在中老年群體的轉(zhuǎn)化率極低,但視頻號與小程序的聯(lián)動(dòng)或?qū)⒏淖冞@一現(xiàn)狀。因此,在游證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號19戲偏好轉(zhuǎn)向輕松休閑的大趨勢下,注意力和審美取向可能也會(huì)向輕松、掛機(jī)、簡單的方量能被進(jìn)一步挖掘。(三)AIGC助力游戲降本增效,輕度玩法游戲有望首先受益AI環(huán)節(jié)降本增效已然GLM復(fù)旦MOSS、百度的文心一言、阿里通義千問等;圖像方面則有MidJourney、Stable團(tuán)隊(duì)發(fā)布的視頻《石頭剪刀布(VFXRevealBefore&After-AnimeRock,Paper,Scissors)》即智源研究院和北京大學(xué)的團(tuán)隊(duì)提出的在無專家數(shù)據(jù)的情況下高效解決《我的世界(Minecraft)》多任務(wù)的方法,能夠?qū)崿F(xiàn)24個(gè)復(fù)雜任務(wù)。AI《石頭剪刀布》效果前后對比視頻是與AI技術(shù)存在多個(gè)能力結(jié)合點(diǎn),AI效率加成和助力玩法創(chuàng)新的效果得了可觀的收入。證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號20I利用ChatGPT開發(fā)的文字冒險(xiǎn)游戲《ドキドキAI尋問ゲーム》就憑借其新奇的玩法迅CGPT接口的調(diào)用頻率超出作者的負(fù)擔(dān)能力,因此不得不宣布將游戲進(jìn)行下架。AI包括姓名、職業(yè)等信息的AI角色,將其投放到一個(gè)游戲世界中彼此交流、互動(dòng),這些I證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號21證監(jiān)會(huì)審核華創(chuàng)證券投資咨詢業(yè)務(wù)資格批文號:證監(jiān)許可(2009)1210號

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