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文檔簡介

第三章Flash中的時間軸本章內容1.教學內容:

Flash動畫中時間軸面板時間軸中的幀幀編輯2.教學基本要求:熟悉Flash動畫中的時間軸面板。熟悉幀的類型。掌握幀的編輯。3.重點與難點:掌握在FlashCS5時間面板中編輯幀。

主要內容Flash動畫中時間軸面板時間軸中的幀幀的基本類型幀頻設置幀編輯3.1Flash動畫中的時間面板圖層:創(chuàng)建新圖層選擇圖層重命名復制圖層刪除圖層調整圖層順序設置圖層屬性圖層狀態(tài)幀,關鍵幀幀速度,運行時間,預覽等3.2時間軸中的幀幀:普通幀,過渡幀?!陉P鍵幀后面添加一些普通幀,使背景延續(xù)一段時間。通常起始和結束關鍵幀之間的幀被稱為“過渡幀”。關鍵幀:—反映Flash動畫的變化,包含任意數量的元件和圖形等對象??瞻钻P鍵幀:—當新建一個圖層時,圖層的第一幀默認為空白關鍵幀。當向該圖層添加內容后,這個空心圓圈將變?yōu)橐粋€小的實心圓圈,即關鍵幀。3.2時間軸中的幀幀頻設置:3.3幀編輯幀的轉換3.3幀編輯選擇幀選擇多個幀或者所有幀3.3幀編輯插入幀3.螞3幀編遍輯復制井幀移動鏟幀:梢只需郊將該陡關鍵子幀或正序列治拖動無到所盛需位華置即釣可。刪除方幀和份清除喪幀3.廢3幀編云輯幀標傍簽3.遇3幀編悼輯翻轉榮幀—執(zhí)行昆該命莖令可巧以使部影片里的播鐮放順跟序相帆反。實例努:運尚動的載足球3.引3幀編唱輯運動珍的足精球在圖贏層1中第30幀位澆置插傍入幀梁控制暮時間倒長短述;創(chuàng)建卸圖層2,通設過傳猶統(tǒng)補練間(1到15幀)蘿產生雖運動燒足球交;創(chuàng)建桌圖層3,在16幀位織置插六入關五鍵幀謎,將背圖層2中1到15幀復遺制到饞圖層3的16輩~3寬0幀,稻并將16到30幀的鈴幀進境行翻對轉。思考響:實禽例運垃用到塵了哪庭幾個虹

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