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文檔簡介
第四章三維建模案例一 階梯軸建模1、案例描述軸類零件是機械產(chǎn)品中最常見的零件之一,掌握其建模過程很有必要。本案例根據(jù)圖4-1所示階梯軸零件圖進行三維建模設(shè)計。對于階梯軸,其三維建模一般先創(chuàng)建軸主體,然后創(chuàng)建鍵槽和端面螺紋孔特征,最后倒角、倒圓即可。本案例通過對階梯軸進行三維建模設(shè)計,介紹圓柱、鍵槽、倒角、倒圓、螺紋孔等特征的創(chuàng)建方法。圖4-1階梯軸零件圖2、操作步驟(1)新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在模型選項卡的區(qū)域中選擇模板類位置輸入文件保存的位置輸入文件保存的路徑。為名稱,在單擊,在按鈕,打開建模環(huán)境。(2)主體部分建模。單擊 圖標(biāo),彈出“圓柱”對話框,“指定矢量”選擇X軸,“指定點”默認(rèn)即可,最左端圓柱的尺寸為直徑
55、高度20,創(chuàng)建第一個圓柱如圖4-2所示。圖4-2創(chuàng)建第一個圓柱同理創(chuàng)建第二個圓柱(直徑68、高度12),如圖4-3所示。圖4-3創(chuàng)建第二個圓柱知識拓展在繪制圓柱時要指定圓柱底部中心點的位置,如圖所示,星號高亮顯示
“指定點”,完成“指定矢量”之后,還需“指定點”,才能確定圓柱體的位置。(3)依次創(chuàng)建直徑為φ60高為58、直徑為φ55高為37、直徑為φ50高為67、直徑為φ42高為56的圓柱,所有圓柱的軸都選擇X軸。創(chuàng)建主體模型如圖4-4所示。圖4-4創(chuàng)建主體模型(4)創(chuàng)建基準(zhǔn)平面。單擊 圖標(biāo),彈出“基準(zhǔn)平面”對話框,選擇XY平面,在偏置中輸入“23”,創(chuàng)建基準(zhǔn)平面1,如圖4-5所示;同理再創(chuàng)建另一基準(zhǔn)平面2,在偏置中輸入“16”,結(jié)果如圖4-6所示。圖4-5創(chuàng)建第一個基準(zhǔn)平面圖4-6創(chuàng)建第二個基準(zhǔn)平面(5)創(chuàng)建寬18的鍵槽。單擊
按鈕,彈出“鍵槽”對話框,如圖4-7所示。選擇“矩形槽”,單擊“確定”按鈕后彈出“矩形鍵槽”對話框,如圖4-8所示。圖4-7“鍵槽”對話框圖4-8“矩形鍵槽”對話框選擇鍵槽平面為基準(zhǔn)平面,由于默認(rèn)方向是-Z方向,選擇“翻轉(zhuǎn)默認(rèn)側(cè)”,如圖4-9所示,此方向是指鍵槽切除的方向。(6)單擊“確定”按鈕,彈出“水平參考”對話框,也就是選擇矩形鍵槽的長邊方向,此處選擇X軸即可,如圖4-10所示。圖4-9選擇鍵槽切除方向圖4-10選擇矩形鍵槽長邊方向(7)單擊“確定”按鈕,彈出矩形鍵槽尺寸參數(shù)輸入對話框,輸入尺寸參數(shù)如圖4-11所示。圖4-11輸入矩形鍵槽尺寸參數(shù)(8)單擊“確定”按鈕,彈出矩形鍵槽“定位”對話框,選擇水平定位,如圖4-12所示。圖4-12水平定位(9)單擊“確定”按鈕,彈出“設(shè)置圓弧的位置”對話框,設(shè)置圓弧的水平定位。選擇圖4-13(a)箭頭所指圓弧的圓心,單擊“確定”按鈕。再次選擇圖4-13(b)箭頭所指圓弧的圓心,單擊“確定”按鈕。圖4-13水平定位圓弧圓心選擇彈出圖4-14所示對話框,設(shè)置兩個圓弧圓心之間的水平方向距離,輸入“-14”。單擊“確定”按鈕,彈出圖4-15
所示豎直定位對話框。圖4-14輸入水平方向距離圖4-15豎直定位(12)單擊“確定”按鈕,彈出“設(shè)置圓弧的位置”對話框,設(shè)置圓弧的豎直定位。選擇圖4-16(a)箭頭所指圓弧的圓心,單擊“確定”按鈕。再次選擇圖4-16(b)箭頭所指圓弧的圓心,單擊“確定”按鈕。圖4-16豎直定位圓弧圓心選擇彈出圖4-17
所示對話框,設(shè)置兩個圓弧圓心之間的豎直方向距離,輸入“0”。單擊“確定”按鈕后,第一個鍵槽創(chuàng)建完畢,如圖4-18所示。圖4-17輸入豎直方向距離圖4-18第一個鍵槽模型同理創(chuàng)建寬12的鍵槽,如圖4-19所示。單擊 圖標(biāo),彈出“孔”對話框,如圖4-20所示,類型選擇“螺紋孔”,螺紋尺寸大小選擇“M6×1.0”,螺紋深度輸入“10”。圖4-19第二個鍵槽模型圖4-20“孔”對話框(17)在對話框“位置”處選擇軸端面作為草繪平面,進入草繪,單擊 圖標(biāo),繪制兩個點,如圖4-21所示,完成草圖后如圖4-22(a)所示,最終螺紋孔建模如圖4-22(b)所示。圖4-21點的草繪圖圖4-22螺紋孔建模(18)單擊 圖標(biāo),彈出“倒斜角”對話框,選擇兩條需倒角的邊,橫截面選擇“對稱”,距離輸入“1.5”,單擊“確定”按鈕即可完成倒角,如圖4-23所示。圖4-23倒角參數(shù)設(shè)置(19)單擊 圖標(biāo),彈出“邊倒圓”對話框,選擇需要倒圓的四條邊,混合面連續(xù)性選擇“G1(相切)”,形狀選擇“圓形”,半徑輸入“1.5”,單擊“確定”按鈕即可完成邊倒圓,如圖4-24所示,也即完成階梯軸的三維建模,如圖4-25所示。圖4-24
邊倒圓圖4-25階梯軸模型案例視頻UGNX10微型齒槽繪制方法_超清.kux案例二 箱體類零件建模1、案例描述箱體類零件是機械產(chǎn)品中最常見的零件之一,掌握其建模過程很有必要。本案例根據(jù)圖4-26所示箱體零件圖進行三維建模設(shè)計。對于箱體類零件,其三維建模一般先創(chuàng)建箱體主體,然后創(chuàng)建中間腔體和端面孔特征,最后倒圓即可。本案例通過對箱體零件進
行三維建模設(shè)計,介紹拉伸、邊倒圓、孔等特征創(chuàng)建方法。圖4-26箱體零件圖2、操作步驟新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在模型選項卡的 區(qū)域中選擇模板類型為 ,在 位置輸入文件名稱,在位置輸入文件保存的路徑。單擊 按鈕,進入建模環(huán)境。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-27所示,選擇XY平面作為草繪平面,繪制圖4-28所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“20”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成底板特征建模,如圖4-29
所示。圖4-27設(shè)置拉伸參數(shù)圖4-28繪制草圖(一)圖4-29底板拉伸(3)單擊
圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,選擇底板上表面作為草繪平面,如圖4-30所示,繪制圖4-31所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“65”,在“布爾”下拉列表框選擇“求和”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成主體特征建模,如圖4-32所示。圖4-30選擇草繪平面(一)圖4-31繪制草圖(二)圖4-32主體拉伸(4)單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,選擇底板上表面作為草繪平面(見圖4-33),繪制圖4-34所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“10”,在“布爾”下拉列表框選擇“求和”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成側(cè)面突出特征
建模,如圖4-35所示。圖4-33選擇草繪平面(二)圖4-34繪制草圖(三)圖4-35側(cè)面突出拉伸(5)單擊
圖標(biāo),打開“孔”對話框,類型選擇“常規(guī)孔”,指定點選擇側(cè)面圓弧的圓心(見圖4-36),在“直徑”文本框中輸入“18”,在
“深度”文本框中輸入“25”,其他選擇默認(rèn)即可,單擊“確定”按鈕完成孔特征建模,如圖4-36所示。圖4-36孔特征建模(6)單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,選擇底板下表面作為草繪平面,如圖4-37(a)所示,繪制圖4-37(b)所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“25”,在“布爾”文本框中選擇“求差”,其他選項默認(rèn),如圖4-38所示,單擊“確定”按鈕,完成底面凹進特征建模,也即完成箱體建模,如圖4-39所示。(a)繪制草圖(四)圖4-37圖4-37(b)繪制草圖(四)圖4-38創(chuàng)建底面凹進圖4-39箱體模型【UG三維實體建模】15.UGNX10實體建模1529_超清.kux教學(xué)視頻底座的建模教學(xué)類選擇是在UG軟件中操作零件的基礎(chǔ),是必須要學(xué)會掌握的;在類型達(dá)濾器中,可以對實體、面、曲線進行選擇;在圖層過濾器中,可以使用圖層來選擇幾何體,而顏色過濾器則可以根據(jù)不同零件的顏色來選擇,屬性過濾器則是根據(jù)零件的屬性,重置是當(dāng)你選擇了一種過濾器類型時,如果不用了,則可以通過重置來還原到UG軟件默認(rèn)的選擇狀態(tài)。知識拓展案例三 手
輪
建模1、案例描述手輪是機器上常見的用手直接操作的輪盤類零件。手輪由輪轂、輪輻和
輪緣三部分構(gòu)成,輪轂的內(nèi)孔與軸配合,聯(lián)接方式一般為鍵聯(lián)接,也可用銷聯(lián)接。掌握其建模過程很有必要。本案例根
據(jù)圖4-40所示手輪零件圖進行三維建
模設(shè)計。本案例通過對手輪零件進行三維建模設(shè)計,介紹圓柱、掃掠、陣列等特征創(chuàng)建方法。圖4-40手輪零件圖2、操作步驟(1)新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在模型選項卡的,在區(qū)域中選位置輸位置輸入文件按鈕,進入擇模板類型為
入文件名稱,在保存的路徑。單擊建模環(huán)境。(2)圓柱建模。單擊 圖標(biāo),打開“圓柱”對話框,指定矢量選擇Z軸,指定點默認(rèn),在“直徑”文本框中輸入38,在“高度”文本框中輸入38,單擊“確定”按鈕,完成圓柱特征建模,如圖4-41所示。圖4-41創(chuàng)建中間圓柱(3)空間圓繪制。執(zhí)行“曲線”→“更多”菜單命令,單擊 圖標(biāo),打開圖4-42所示“基本曲線”對話框,選擇圓 ,在“點方法”里選擇“點構(gòu)造器”,彈出圖4-43(a)所示對話框,在“輸出坐標(biāo)”Z位置輸入“42”,為空間圓的圓心點,單擊“確定”按鈕,打開圖4-43(b)所示對話框,在X位置輸入75,為圓周上一點,單擊“確定”按鈕,完成空間曲線圓繪制,如圖4-44所示。圖4-42“基本曲線”對話框圖4-43繪制空間圓圖4-44空間圓繪制效果(4)軌跡草圖繪制。單擊 圖標(biāo),打開“創(chuàng)建草圖”對話框,如圖4-45所示,選擇ZY平面作為草繪平面,繪制圖4-46所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成軌跡草圖的繪制。圖4-45
“創(chuàng)建草圖”對話框圖4-46繪制軌跡草圖(5)軌跡截面草圖繪制。單擊 圖標(biāo),打開“創(chuàng)建草圖”對話框,如圖4-47(a)所示,在“草繪類型”里選擇“基于路徑”,在“路徑”選擇圖4
46所繪軌跡,在“弧長百分比”文本框中輸入“0”,單擊“確定”按鈕,進入草繪截面,繪制圖4-47(b)所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成軌跡截面草圖的繪制,如圖4-48所示。圖4-47繪制軌跡截面草圖圖4-48軌跡截面草圖完成效果(6)圓環(huán)建模。單擊 圖標(biāo),打開“管道”對話框,如圖4-49所示,在
“路徑”選擇圖4-44所示空間圓,在“外徑”文本框中輸入“26”,在“內(nèi)徑”文本框中輸入“0”,單擊“確定”按鈕,完成圓環(huán)建模。圖4-49“管道”對話框及參數(shù)(外徑26、內(nèi)徑0)設(shè)置(7)中間圓柱底部缺口建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-50(a)所示,選擇ZY平面作為草繪平面,繪制圖4-50(b)所示草圖,完成草圖后回到
“拉伸”對話框,在“結(jié)束”下拉列表框選擇“對稱值”,在“距離”文本框中輸入
“20”,在“布爾”下拉列表中選擇“求差”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成缺口特征建模。圖4-50缺口建模(8)中間連接曲桿建模。單擊 圖標(biāo),打開“掃掠”對話框,如圖4-51所示,在“截面”選擇圖4-48所繪軌跡截面,在“引導(dǎo)線”選擇圖4-46所繪軌跡,其他默認(rèn)即可,單擊“確定”按鈕,完成中間
連接曲桿建模。圖4-51中間連接曲桿建模(9)陣列中間連接曲桿。單擊圖標(biāo),打開“陣列特征”對話框,如圖4-52所示,選擇上步所做曲桿為陣列特征目標(biāo),在“布局”下拉列表框中選擇“圓形”選項,在“數(shù)量”文本框中輸入“4”,在“節(jié)距角”文本框中輸入“90”,其他默認(rèn)即可,單擊
“確定”按鈕,完成中間連接曲桿陣列。圖4-52陣列中間連接曲桿(10)中間圓柱孔建模。單擊 圖標(biāo),打開圖4-53所示對話框,指定矢量單擊選擇ZC選項,在“直徑”文本框中輸入“20”,在
“高度”文本框中輸入
“38”,其他默認(rèn)即可,單
擊“確定”按鈕,完成中間孔建模。再倒圓角R2,最后對所有特征求和,完成手輪建模,如圖4-54所示。圖4-53中間孔建模圖4-54手輪模型【UG三維實體建?!?7.UGNX10實體建模2207_超清.kux教學(xué)案例聽筒的實體建模案例四 電動機端蓋建模1、案例描述電動機端蓋結(jié)構(gòu)對電動機的性能有很大影響,掌握其建模過程很有必要。電動機端蓋包括主體結(jié)構(gòu)、通風(fēng)孔和固定耳朵。本案例根據(jù)圖4-55所示電動機端蓋零件圖進行三維建模設(shè)計。對于電動機端蓋零件,其三維建模一般先創(chuàng)建主體結(jié)構(gòu),然后創(chuàng)建耳朵,最后創(chuàng)建通風(fēng)孔。本案例通過對電動機端蓋零件進行三維建模設(shè)計,介紹圓柱、抽殼、陣列、邊倒圓、孔等特征創(chuàng)建方法。圖4-55電動機端蓋零件圖2、操作步驟(1)新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在模型選項卡的 區(qū)域中選擇模板類型為 ,在 位置輸入文件名稱,在位置輸入文件保存的路徑。單擊(2)主體建模。單擊按鈕,進入建模環(huán)境。圖標(biāo),打開“圓柱”對話框,如圖4-56(a)所示,指定矢量選擇Z軸,指定點默認(rèn),在“直徑”文本框中輸入“70”,在“高度”文本框中輸入“25”,單擊“確定”按鈕,完成圓柱特征建模。單擊 圖標(biāo),打開“邊倒圓”對話框,選擇需要倒圓的圖4-56(b)所示邊,在“半徑1”文本框中輸入“15”,單擊“確定”按鈕,完成邊倒圓特征建模。圖4-56主體建模(3)抽殼。單擊 圖標(biāo),打開圖4-57所示對話框,“要穿透的面”選擇如圖,在“厚度”文本框中輸入“5”,單擊“確定”按鈕,完成抽殼特征建模。圖4-57抽殼特征建模(4)耳的建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-58(a)所示,選擇XY平面作為草繪平面,繪制圖4-58(b)所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成草圖繪制?;氐健袄臁睂υ捒?,在“距離”文本框中輸入“5”,在“布爾”下拉列表框選擇“求和”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成耳特征建模。圖4-58耳的建模(5)槽的建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-59(a)所示,選擇
XY平面作為草繪平面,繪制圖4-59(b)所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成草圖繪制。回
到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“29”,在“布爾”下拉列表框選擇“求差”,其他選項默認(rèn),單擊“確定”按鈕,完成槽特征建模。圖4-59槽的建模(6)中間突出部分建模。單擊 圖標(biāo),打開“圓柱”對話框,如圖4-60(a)所示,指定矢量選擇Z軸,指定點默認(rèn),在“直徑”文本框中輸入“22”,在“高度”文本框中輸入“14”。單擊“指定點”,出現(xiàn)圖4-60(b)所示對話框。圖4-60中間突出部分建模在Z坐標(biāo)輸入“20”,單擊“確定”按鈕,回到“圓柱”對話框,在“布爾”下拉列表框中選擇“求和”,單擊“確定”按鈕,完成中間圓柱建模。同理切除中間孔,指定點單擊選擇前面圓柱上表面中心,如圖4-61(a)所示,在“直徑”文本框中輸入“12.5”,在“高度”文本框中輸入“14”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求差”,單擊“確定”按鈕,完成中間孔建模。單擊 圖標(biāo),打開“邊倒圓”對話框,選擇需要倒圓的圖4-61(b)所示的邊,圖4-61孔和邊倒圓特征建模在“半徑1”文本框中輸入“2”,單擊“確定”按鈕,完成邊倒圓特征建模,也即完成電動機端蓋三維建模,如圖4-62所示。圖4-62電動機端蓋模型【UG三維實體建模6.UGNX10實體建模1040_超清.kux教學(xué)案例類似物體的實體建模案例五 軸承座建模1、案例描述軸承座是機械中很重要的一個配件,軸承座結(jié)構(gòu)對旋轉(zhuǎn)運動的性能有很大影響,掌握其建模過程很有必要。軸承座包括底座、支架和軸承孔。本案例根據(jù)圖
4-63所示軸承座零件圖進行三維建模設(shè)計。對于軸承座零件,其三維建模一般先創(chuàng)建底座和支架,然后創(chuàng)建軸承孔,最后創(chuàng)建底座固定孔。本案例通過對軸承座零件進行三維建模設(shè)計,介紹拉伸、圓柱、鏡像、孔等特征創(chuàng)建方法。圖4-63軸承座零件圖2、操作步驟(1)新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話區(qū)域中選擇模板類型為 ,在位置輸入文件保存的路徑。單擊位置輸按鈕,進入建框。在模型選項卡的入文件名稱,在模環(huán)境。(2)繪制草圖。單擊圖標(biāo),選擇ZY平面作為草繪平面,繪制圖4-64所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成草圖繪制。(3)底板建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-65所示,截面選擇如圖矩形,在“結(jié)束”下拉列表框中選擇“對稱值”,在“距離”文本框中輸入“48”,單擊“確定”按鈕,完成底板建模。注意:圖4-64圓圈內(nèi)的直線一定要繪制成單獨的線段。圖4-64繪制草圖圖4-65底板建模(4)后板建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-66所示,截面選擇如圖矩形,在“結(jié)束”下拉列表框中選擇“對稱值”,在“距離”文本框中輸入“18”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求和”,單擊“確定”按鈕,完成后板建模。圖4-66后板建模(5)前板建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-67所示,截面選擇如圖矩形,在“結(jié)束”下拉列表框中選擇“對稱值”,在“距離”文本框中輸入“6”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求和”,單擊“確定”按鈕,完成前板建模。圖4-67前板建模(6)圓柱部分建模。單擊 圖標(biāo),打開“圓柱”對話框,如圖4-68(a)所示,指定矢量(選擇如圖直線),指定點(單擊選擇如圖直線下端點),在“直徑”文本框
中輸入“64”,在“高度”文本框中輸入“12”,在“布爾”下拉列表框選擇“求和”,完成第一個圓柱建模。同理創(chuàng)建第二個圓柱,指定矢量及指定點選擇如圖4-68(b)所示。圖4-68圓柱建模同理創(chuàng)建第三個圓柱,指定矢量及指定點選擇如圖4-69所示,在“布爾”下拉列表框選擇“求差”,創(chuàng)建中間孔。圖4-69圓柱部分中間孔建模(7)底板孔建模。單擊 圖標(biāo),打開“孔”對話框,如圖4-70(a)所示,指定點進入草繪界面,如圖4-68(b)所示創(chuàng)建點,完成草圖后回到“孔”對話框,在“直徑”文本框中輸入“20”,在“深度”文本框中輸入“50”,在“布爾”下拉列表框選擇“求差”,單擊“確定”按鈕,完成底板孔建模。圖4-70底板孔建模(8)鏡像底板孔。單擊 圖標(biāo),如圖4-71所示選擇一側(cè)底板孔為鏡像特征,選擇YZ平面為鏡像平面,單擊“確定”按鈕,完成底板孔建模,也即完成軸承座三維建模,如圖4-72所示。圖4-71鏡像孔建模圖4-72軸承座模型【UG三維實體建模】14.UGNX10實體建模1152_超清.kux類似案例連接件的實體建模案例六 泵
頭
建
模1、案例描述泵頭是泵類產(chǎn)品中很重要的一個配件,泵頭結(jié)構(gòu)對泵的性能有很大影響,掌握其建模過程很有必要。泵
頭結(jié)構(gòu)包括主體、連接凸起和耳。
本案例根據(jù)圖4-73所示泵頭零件圖
進行三維建模設(shè)計。對于泵頭零件,其三維建模一般先創(chuàng)建主體,然后
創(chuàng)建耳,最后創(chuàng)建連接凸起和各類
孔。本案例通過對泵頭零件進行三維建模設(shè)計,掌握拉伸、旋轉(zhuǎn)、孔、倒圓、倒角、復(fù)制等特征的創(chuàng)建。圖4-73泵頭零件圖2、操作步驟(1)新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在位模型選項卡的 區(qū)域中選擇模板類型為 ,在“泵頭”,在 位置輸入文件保存的路徑。單擊置輸入文件名為按鈕,進入建模環(huán)境。(2)主體建模。單擊 圖標(biāo),打開“圓柱”對話框,如圖4-74(a)所示,在“直徑”文本框中輸入“320”,在“高度”文本框中輸入“200”,完成第一個
圓柱建模。同理創(chuàng)建第二個圓柱,如圖4-74(b)所示進行參數(shù)設(shè)置,注意在“布爾”下拉列表框中選擇“求差”。圖4-74主體建模(3)凸耳建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-75(a)
所示,選擇XY平面作為草繪平面,繪制圖4-75(b)所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“30”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求和”,單擊“確定”按鈕,完成凸耳建模。圖4-75凸耳建模(4)陣列凸耳。單擊 圖標(biāo),打開“陣列特征”對話框,如圖4-76(a)所示,在“布局”下拉列表框中選擇“圓形”選項,在“數(shù)量”文本框中輸入“3”,在“節(jié)距角”輸入“120”,其他默認(rèn)即可,單擊“確定”按鈕,完成凸耳陣列,如圖4-76(b)所示。圖4-76陣列凸耳(5)凸臺建模。單擊 圖標(biāo),打開“拉伸”對話框,如圖4-77(a)
所示,選擇ZX平面作為草繪平面,繪制圖4-77(b)所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“180”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求和”,單擊“確定”按鈕,完成凸臺建模。圖4-77凸臺建模(6)臺階孔建模。單擊 按鈕,打開“拉伸”對話框,如圖4-78(a)
所示,選擇凸臺平面作為草繪平面,繪制圖4-78(b)所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,在“距離”文本框中輸入“10”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求差”,單擊“確定”按鈕,完成臺階孔建模。圖4-78臺階孔建模(7)φ50孔建模。單擊 按鈕,打開“拉伸”對話框,如圖4-79(a)
所示,選擇凸臺平面作為草繪平面,繪制圖4-79(b)所示草圖,完成草圖后回到“拉伸”對話框,
在“距離”文本框中輸入“305”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求差”,單擊“確定”按鈕,完成φ50孔建模。圖4-79φ50孔建模(8)螺紋孔建模。單擊 按鈕,打開“孔”對話框,如圖4-80(a)
所示,選擇凸臺平面作為草繪平面,繪制圖4-80(b)所示草圖(三個點),完成草圖后回到“孔”對話框,類型選擇“螺紋孔”,大小選擇“M24×3”,在“螺紋深度”文本框中輸入“20”,在“深度”文本框中輸入“30”,在“布爾”下拉列表框中選擇“求差”,單擊“確定”按鈕,完成螺紋孔建模,也即完成泵頭三維建模,如圖4-81所示。圖4-80螺紋孔建模圖4-81泵頭三維模型【UG三維實體建模】5.UGNX10實體建模0915_超清.kux教學(xué)案例旋轉(zhuǎn)槽的使用案例七 羊角錘建模1、案例描述錘子是用來敲打物體使其移動或變形的工具,而羊角錘在日常生
活應(yīng)用很普遍。如圖4-82所示,對
于羊角錘,其三維建模一般先創(chuàng)建
錘的平的一端,然后創(chuàng)建羊角一端,最后創(chuàng)建連接孔部分。本案例通過對羊角錘零件進行三維建模設(shè)計,掌握旋轉(zhuǎn)、拉伸、掃掠、倒圓角等特征創(chuàng)建。圖4-82
羊角錘2、操作步驟新建文件。執(zhí)行“文件”→“新建”菜單命令,系統(tǒng)彈出“新建”對話框。在模型選項卡的 區(qū)域中選擇模板類型為 ,在
位置輸入文件名為“羊角錘”,在 位置輸入文件保存的路徑。單擊按鈕,進入建模環(huán)境。繪制主體草圖。單擊 圖標(biāo),打開“創(chuàng)建草圖”對話框,如圖4-83(a)所示,選擇ZX平面作為草繪平面,繪制圖4-83(b)所示主體草圖,單擊“確定”按鈕,完成主體草圖繪制。圖4-83主體草圖繪制(3)創(chuàng)建主體。單擊 圖標(biāo),打開“旋轉(zhuǎn)”對話框,如圖4-84(a)所示,截面選擇步驟(2)所繪草圖,指定矢量選擇Z軸,在“角度”文本框中輸入“360”,單擊“確定”按鈕,完成主體建模,如圖4-84(b)所示。圖4-84主體建模(4)繪制羊角軌跡線。單擊 圖標(biāo),打開“創(chuàng)建草圖”對話框,如圖4-85(a)所示,選擇ZX平面作為草繪平面,繪制圖4-85(b)所示草圖,單擊“確定”按鈕,完成羊角軌跡線草圖繪制。圖4-85羊角軌跡線草圖繪制(5)把羊角軌跡線草圖投影到ZX平面上。選擇“曲線”工具條,單擊 圖標(biāo)打開
“投影曲線”對話框,如圖4-86(a)所示,選擇步驟(4)所繪羊角軌跡線為要投影的曲線和點,選擇ZX平面為要投影的對象,單擊“確定”按鈕,完成曲線投影,如圖4-86(b)所示。圖4-86羊角軌跡線草圖投影(6)旋轉(zhuǎn)投影軌跡線。單擊工具條中的
圖標(biāo),打開“移動對象”對話框,如圖4-87所示,選擇步驟(5)的投影線為移動對象,運動選
擇“角度”,指定矢量選擇X軸,在“角度”文本框中輸入
“5”,單擊“確定”按鈕,完成投影軌跡線的旋轉(zhuǎn),如圖
4-87所示。圖4-87旋轉(zhuǎn)投影軌跡線(7)移動旋轉(zhuǎn)后的投影軌跡線。單擊工具條中的 圖標(biāo),打開“移動對象”對話框,如圖4-88(a)所示,選擇剛完成的軌跡線為移動對象,運動選擇“距離”,指定矢量選擇-Y軸,在“距離”文本框中輸入“8”,單擊“確定”按鈕,完成投影曲線沿-Y軸的移動。同理單擊圖標(biāo),打開“移動對象”對話框,如圖4-88(b)所示,選擇剛完成的軌跡線為移動對象,運動選擇“距離”,指定矢量選擇X軸,在“距離”文本框中輸入“38”,單擊“確定”按鈕,完成投影曲線沿X軸的移動。圖4-88移動旋轉(zhuǎn)后的投影軌跡線(8)鏡像移動后的軌跡線。選擇“曲線”工具條,單擊 圖標(biāo),打開“鏡像曲線”對話框,如圖4-89(a)所示,曲線選擇步驟(7)中移動后的空間曲線,選擇ZX平面為鏡像平面,單擊“確定”按鈕,完成移動后軌跡線的鏡像,如圖4-89(b)所示。圖4-89鏡像移動后的軌跡線(9)羊角錘頭建模。選擇“曲線”工具條,單擊制四段直線,如圖4-90(a)所示;單擊圖標(biāo),打開“直線”對話框,繪圖標(biāo),截面選擇圖4-90(a)中繪制的4段直線,引導(dǎo)線選擇圖4-89(b)中繪制的4條曲線中的3條,單擊“確定”按鈕,完成羊角錘頭建模,如圖4-90(b)所示。圖
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