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學(xué)前兒童游戲論【東師】19秋在線作業(yè)15B.能夠培養(yǎng)兒童的合作意識和團隊精神C.可以促進兒童的自我控制和自我約束能力的發(fā)展D.有利于兒童形成積極的競爭意識和適應(yīng)社會的能力【參考選擇是】:ABCD14.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的分類方法?A.按游戲的性質(zhì)分類B.按游戲的形式分類C.按游戲的內(nèi)容分類D.按游戲的難度分類E.按游戲的地點分類【參考選擇是】:ABC15.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的特點?A.虛構(gòu)性B.自由性C.規(guī)則性D.個體性E.客觀性【參考選擇是】:ABCD16.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的功能?A.身體鍛煉功能B.認(rèn)知發(fā)展功能C.情感表達(dá)功能D.社會交往功能E.審美體驗功能【參考選擇是】:ABCDE17.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的原則?A.游戲與教育相結(jié)合B.游戲與生活相結(jié)合C.游戲與評價相結(jié)合D.游戲與安全相結(jié)合E.游戲與適度相結(jié)合【參考選擇是】:ABE18.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的方法?A.游戲教學(xué)法B.角色扮演法C.游戲創(chuàng)作法D.游戲評價法E.游戲治療法【參考選擇是】:ABC19.以下哪些是學(xué)前兒童游戲中教師的角色?A.游戲組織者B.游戲引導(dǎo)者C.游戲評價者D.游戲參與者E.游戲監(jiān)督者【參考選擇是】:ABCE20.以下哪些是學(xué)前兒童游戲的障礙?A.游戲規(guī)則的不清晰B.游戲環(huán)境的不安全C.游戲道具的不適宜D.游戲時間的過長E.游戲內(nèi)容的單一【參考選擇是】:ABCDE三、問答題(共5道試題,共40分)21.學(xué)前兒童游戲的特點是什么?(8分)學(xué)前兒童游戲的特點包括虛構(gòu)性、自由性、規(guī)則性、個體性和客觀性。虛構(gòu)性指兒童在游戲中可以虛構(gòu)出一個想象中的情境和角色;自由性指兒童在游戲中可以自由地發(fā)揮和表達(dá)自己的想法和感受;規(guī)則性指游戲中有一定的規(guī)則和約束,兒童需要遵守;個體性指每個兒童在游戲中都是獨立的,有自己的角色和任務(wù);客觀性指游戲中的情境和角色是客觀存在的,兒童需要通過游戲來認(rèn)識和理解客觀世界。22.游戲在學(xué)前教育中的作用是什么?(8分)游戲在學(xué)前教育中的作用非常重要。首先,游戲可以促進兒童身體的發(fā)展和健康成長;其次,游戲可以促進兒童認(rèn)知的發(fā)展和智力的提高;再次,游戲可以促進兒童情感的表達(dá)和情感的發(fā)展;最后,游戲可以促進兒童社會交往能力的發(fā)展和人際關(guān)系的建立。23.游戲教學(xué)法的基本原則是什么?(8分)游戲教學(xué)法的基本原則包括游戲與教育相結(jié)合、游戲與生活相結(jié)合、游戲與評價相結(jié)合、游戲與安全相結(jié)合和游戲與適度相結(jié)合。其中,游戲與教育相結(jié)合是指游戲要有教育意義,要有明確的教育目標(biāo);游戲與生活相結(jié)合是指游戲要與兒童的生活經(jīng)驗和實際情況相結(jié)合;游戲與評價相結(jié)合是指要對兒童的游戲進行評價和反饋;游戲與安全相結(jié)合是指要確保兒童在游戲中的安全;游戲與適度相結(jié)合是指要注意游戲的適度性,不要過度或不足。24.游戲創(chuàng)作法的實施步驟是什么?(8分)游戲創(chuàng)作法的實施步驟包括:確定游戲創(chuàng)作的目的和主題;設(shè)計游戲的規(guī)則和道具;組織兒童進行游戲創(chuàng)作;評價和反饋兒童的游戲創(chuàng)作。在實施過程中,需要注意兒童的參與和主體性,引導(dǎo)兒童發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力,鼓勵兒童進行合作和交流。25.游戲治療法在學(xué)前教育中的應(yīng)用有哪些?(8分)游戲治療法在學(xué)前教育中的應(yīng)用主要包括對兒童的情感問題和行為問題進行治療。在治療過程中,可以通過游戲來幫助兒童表達(dá)自己的情感,減輕情感壓力;同時,也可以通過游戲來引導(dǎo)兒童改變不良的行為習(xí)慣,提高自我控制和自我調(diào)節(jié)能力。需要注意的是,在進行游戲治療時,需要根據(jù)兒童的情況和問題進行個性化的治療方案,同時也需要注意游戲治療的安全性和效果評估。25.刪除該段落,因為沒有明顯的格式錯誤或需要改寫的內(nèi)容。26.游戲的生物性本質(zhì)觀認(rèn)為游戲是兒童自發(fā)的、本能的活動,可以促進兒童身心發(fā)展。這種觀點極大地提高了學(xué)前教育實踐中開展和指導(dǎo)兒童游戲的自覺性和積極性,推動了游戲在教育實踐中的運用。27.刪除該段落,因為該句話不完整且沒有明顯的格式錯誤。28.同性玩伴和異性玩伴對游戲的影響可能不同,因為性別差異可能會影響玩伴之間的互動和游戲內(nèi)容的選擇。29.游戲性體驗是游戲活動中不可或缺的重要心理成分和構(gòu)成因素。30.游戲場地應(yīng)該反映出教育的智慧,可以提供豐富多彩的游戲環(huán)境和設(shè)施,以滿足兒童的游戲需求和促進兒童的身心發(fā)展。31.玩具和游戲材料的價格高低并不是衡量其好壞的唯一標(biāo)準(zhǔn),更重要的是它們是否符合兒童的年齡、興趣和能力,是否能夠促進兒童的身心發(fā)展。32.自主性體驗是指兒童在游戲中自主探索、體驗和創(chuàng)造的過程中獲得的愉悅感和成就感。這種體驗不僅僅是生理快感,更包括了心理上的滿足和成長。33.大班兒童在游戲中仍然需要教師的指導(dǎo)和引導(dǎo),以幫助他們理解游戲規(guī)則、解決問題和促進合作。34.嬰兒時期的游戲活動主要基于感覺運動性的認(rèn)知水平,沒有明確的目的性,但它們對嬰兒的身心發(fā)展非常重要。35.體育玩具是指在體育活動中使用的各種設(shè)備、器械和材料,可以幫助兒童進行各種體育活動,促進兒童的身體發(fā)展和健康成長。36.兒童的正常生長發(fā)育需要營養(yǎng)和運動,游戲是兒童進行身體活動和鍛煉的一種重要方式,也是促進兒童身心發(fā)展的重要手段。37.規(guī)則游戲需要至少兩個兒童參加,他們需要遵守游戲規(guī)則和進行相互合作。38.大班兒童可以提出游戲的主題,這可以幫助他們在游戲中發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,同時也可以促進

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