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文檔簡介

服裝設計基礎知識知識目標掌握服裝設計的基礎知識。明確作為一名服裝設計師應具備的專業(yè)知識及專業(yè)技能。

技能目標

善于觀察生活、收集信息、提高審美情趣。能勾畫服裝款式圖、制作設計理念圖。服裝設計基礎知識知識目標本章主要講述了服裝設計的基本概念、服裝設計的基礎知識。著重探討了服裝設計的程序及分類、服裝設計師應具備的專業(yè)知識及專業(yè)技能。本章主要講述了服裝設計的基本概念、服裝設計的基礎知識。著重探重點掌握衣服、衣裳、服裝、時裝、服飾的概念;理解款式與造型、結構造型與體態(tài)造型、設計與創(chuàng)意的關系。難點對服裝、時裝、服飾、結構造型、體態(tài)造型、創(chuàng)意、創(chuàng)意服裝的理解。重點1.衣裳

衣裳指上體和下體衣裝的總和?!墩f文》稱:“衣,依也,上曰衣,下曰裳?!?.衣裳

2.衣服

衣服一般與衣裳意思相同,但在古代還包括頭上戴的帽子類?!吨腥A大字典》稱:“衣,依也,人所依以庇寒暑也。服,謂冠并衣裳也?!?/p>

2.衣服

衣服一般與衣裳意思相同,但在古代還包括頭上戴服裝

服裝有狹義與廣義之分。狹義的服裝就是指衣服;廣義的服裝是指人著裝后的一種狀態(tài),即穿著者與衣服之間、與周圍環(huán)境之間精神上的交流與統(tǒng)一。是一種對人從頭到腳的包裝,還包括配飾、化妝及環(huán)境等。

服裝

服裝有狹義與廣義之分。狹義的服裝就是指衣服;廣義

4.時裝

時興的、時髦的、富有時代感的服裝。也包括一些富于創(chuàng)意、用于學術探討、流行預測和娛樂觀賞的服裝。前者稱為流行時裝;后者稱為創(chuàng)意時裝。

4.時裝

時興的、時髦的、富有時代感的服裝。也包括一

5.服飾

服飾有兩個方面的含義。a、衣服上的裝飾,如服飾品、服飾圖案等。b、衣服及其裝飾。

5.服飾款式與造型款式是指格式、式樣。服裝款式是指構成一件衣服形象特征的具體組合形式。這種組合形式既包括了領子、口袋、衣身、袖子等形狀,也包括了它們之間的相互關系。

??钍脚c造型款式是指格式、式樣。服裝款式是指構成一件衣服形象特造型一詞常常有動詞和名詞雙重含義。作為動詞是指創(chuàng)造的過程;作為名詞是指創(chuàng)造的結果。例如:一張紙不叫造型,當我們把它做成一個方盒時,其過程和結果便可稱之為造型。從這個意義上說,造型是指占有一定空間的、立體的物體形象,以及創(chuàng)造這個立體形象的過程。造型一詞常常有動詞和名詞雙重含義。作為動詞是指創(chuàng)造的過程;作服裝造型常常以它的外觀總體輪廓代表其特征,一般用英文字母表示,如:A型、X型、H型、T型、O型等服裝造型常常以它的外觀總體輪廓代表其特征,一般用英文字母T型

T型X型X型H型H型O型O型A型A型H型H型服裝的款式和造型,常常指一件服裝的兩個方面??钍蕉嘀阜b的細節(jié)式樣和組合形式;造型多指服裝的外觀形態(tài)和總體形象。兩者合二為一,構成服裝完整的形象。因此,款式造型常常合在一起使用。服裝的款式和造型,常常指一件服裝的兩個方面。款式多指服裝的細設計與創(chuàng)意設計是指設想和計劃。設計所涉及的范圍很廣,如:廣告設計、建筑設計、環(huán)藝設計、裝潢設計、產(chǎn)品設計、形象設計等,服裝設計只是其中的一個分支。凡是設計都是技術和藝術相結合的產(chǎn)物,都具有實用和美化功能,都離不開材料和人的思維。設計往往包含了人的藝術創(chuàng)造,卻不等于純粹的藝術創(chuàng)作;設計依賴于技術和材料,卻不同于單純的科學技術。

設計與創(chuàng)意設計是指設想和計劃。設計所涉及的范圍很廣,如:廣告服裝設計就是構想一個制作服裝的方案,并借助于材料、裁剪、工藝手段等,使構想實物化的過程。服裝設計的目的是滿足人的生理和心理方面的需求,使人們穿得更舒服更安全,打扮的更漂亮。服裝設計所遵循的原則是:實用、美觀、合理。服裝設計就是構想一個制作服裝的方案,并借助于材料、裁剪、工藝創(chuàng)意是指創(chuàng)造性的意念。創(chuàng)意是現(xiàn)代設計的一個全新理念,要求充分發(fā)揮人的想象力,用智慧去創(chuàng)造。創(chuàng)意服裝就是設計師以富于創(chuàng)造性的理念,借助于服裝材料和構成形式來表達自己的情感和思想。創(chuàng)意是指創(chuàng)造性的意念。創(chuàng)意是現(xiàn)代設計的一個全新理念,要求充創(chuàng)意服裝極為注重服裝的創(chuàng)造性和新鮮感,強調(diào)要用全新的觀念、視角、方法和形式創(chuàng)造全新的服裝,以帶動服裝事業(yè)的發(fā)展。富于創(chuàng)意的服裝,往往把創(chuàng)新和審美放在首位,服裝的實用功能退居其次。這樣,創(chuàng)意服裝超越了為生活提供著裝的狹義作用,成為一種具有特殊意義的服裝或時裝創(chuàng)意服裝極為注重服裝的創(chuàng)造性和新鮮感,強調(diào)要用全新的觀念、創(chuàng)意服裝不僅可以充分展示服裝文化的內(nèi)涵和魅力,具有極強的觀賞性,在服裝設計教學中也具有重要的意義。它可以激發(fā)學生的創(chuàng)造潛能和創(chuàng)作意識,增加設計趣味,更重要的是讓設計者擺脫固有的服裝模式和思維定勢的束縛,使想象無拘無束,達到創(chuàng)意佳境。創(chuàng)意服裝不僅可以充分展示服裝文化的內(nèi)涵和魅力,具有極強的觀形式美法則ppt課件形式美法則ppt課件第一題衣服一般與()意思相同,但在古代還包括頭上戴的帽子類。A.時裝B.服裝C.服飾D.衣裳

第一題衣服一般與()意思相同,但在古代還包括第二題

結構造型是指通過()手段,塑造立體形象的過程和結果。A.裁剪B.構思C.裁剪和縫制D.構思和想象第二題

結構造型是指通過()手段,塑造立體形象的第三題

形態(tài)造型是通過(),構想立體的服裝形象的過程和結果。A.裁剪B.構思C.裁剪和縫制D.構思和想象第三題

形態(tài)造型是通過(),構想立體的服裝形象第四題創(chuàng)意服裝就是設計師以富于()的理念,借助于服裝材料和構成形式來表達自己的情感和思想。

A.實用性B.創(chuàng)造性C.審美性D.功能性第四題創(chuàng)意服裝就是設計師以富于()的理念,借助于服裝材料和服裝設計的程序服裝設計的內(nèi)容主要包括兩個方面:一是構思與表現(xiàn);二是制作與穿著。構思與表現(xiàn)是服裝設計的前期工作,需要設計師獨立完成,并以繪制出款式圖或效果圖為完成標志。制作與穿著是服裝設計的后期工作,是由設計師本人或他人協(xié)助進行的,包括裁剪、縫制等,它以制作服裝實物為完成標志。這部分內(nèi)容將由服裝結構設計、服裝工藝學科來完成服裝設計的程序服裝設計的內(nèi)容主要包括兩個方面:一是構思與表現(xiàn)服裝設計的程序主要分為以下五個階段:

1.準備階段這是收集相關信息、明確設計任務階段。包括明確穿著對象及穿著目的,為設計準確定位等內(nèi)容。主要有以下五個方面:Who何人(性別、年齡、職業(yè)、性格、身材、喜好),When何時(穿著時間、季節(jié)),Where何地(穿著場合、環(huán)境),Why何目的(穿著動機),What穿什么。

服裝設計的程序主要分為以下五個階段:

1.準備階段明確了穿著對象,還要了解和收集與本次設計工作有關的信息。收集的信息資料包括:流行的面輔料、款式、色彩、圖案;本地、外地、沿海地區(qū)服裝市場的銷售狀況;近幾年國內(nèi)外服裝流行動態(tài);以及社會思潮、文化觀念、著裝心理、氣溫變化等。明確了穿著對象,還要了解和收集與本次設計工作有關的信息。收集2.構思階段

它是服裝設計構想階段。要對已掌握的信息資料進行綜合分析和研究,充分地聯(lián)想和想象,努力尋求創(chuàng)意線索及靈感來源,有了靈感來源,設計的想法就會隨之產(chǎn)生。

2.構思階段

它是服裝設計構想階段。要對已掌握的信息資在設計構思過程中,大多數(shù)人習慣邊構想、邊勾畫、邊修改。最初的想法往往是跳躍式的,不是很完整。經(jīng)過一段時間的深入思索,思路便會由朦朧變得清晰,從而進入思維想象的后期,這時的想法更加細致、全面,不僅要從款式、造型、配色等方面去構想,還要從選料、裁剪、工藝等方面去想象成衣或穿著效果,如同在頭腦里“制作”了一遍,做到胸有成竹,構思階段才算完成。在設計構思過程中,大多數(shù)人習慣邊構想、邊勾畫、邊修改。最初的3.表現(xiàn)階段

它是描繪所構思的服裝形象階段,即把頭腦中虛構的服裝,外化為直觀、具體的形象。表現(xiàn)的方式有三種:畫款式圖、畫效果圖、繪制服裝畫。。3.表現(xiàn)階段

它是描繪所構思的服裝形象階段,即把頭腦中款式圖就是用線條勾畫服裝,無須勾畫人體和著色。十分簡便和迅速,是服裝設計和生產(chǎn)的快捷方式,只要勾畫出款式圖即可用于服裝制作;效果圖是對服裝穿著總體效果的描繪,既要畫服裝人體又要著色,同時還要畫出簡明的背面款式圖,效果圖一般對人物表現(xiàn)、畫面效果和表現(xiàn)形式要求不嚴,但對服裝款式及工藝效果的表現(xiàn)十分注重,要求細致、清楚,便于別人的理解和合作;款式圖就是用線條勾畫服裝,無須勾畫人體和著色。十分簡便和迅速服裝畫是表現(xiàn)服裝的一種繪畫形式,與效果圖的畫法基本相同,但比效果圖要求更高,服裝畫十分注重人物姿態(tài)、畫面形式、藝術風格等方面的藝術表現(xiàn),多用于設計作品參賽、展覽、插圖或服裝招標等活動服裝畫是表現(xiàn)服裝的一種繪畫形式,與效果圖的畫法基本相同,但比4.制作階段

它是按設計構思,制作成服裝樣衣階段。先打出1:1的紙樣,經(jīng)過比試和測量,再用坯布假縫或在面料上正式裁剪。在制作過程中,用人臺或真人試穿是很重要的環(huán)節(jié),便于及時發(fā)現(xiàn)問題,不斷修改完善。有些沒有把握的局部細節(jié),采用立體裁剪效果較好。4.制作階段

它是按設計構思,制作成服裝樣衣階段。先5.整理階段

它是樣衣制作完成之后的試穿修整階段。整理階段是服裝的穿著、檢驗、調(diào)整的過程,包括服裝各部位的長短松緊、穿脫行動是否方便以及服飾配件的搭配,都在這一階段完成。5.整理階段

它是樣衣制作完成之后的試穿修整階段。整理服裝設計的分類

1.從作用上分

(1)預測型是指為服裝的流行趨勢而進行預報性的設計。每年的春夏和秋冬季,法國的巴黎、意大利的米蘭、美國的紐約、日本的東京等地的設計師,都要推出下一季的國際服裝流行趨勢。服裝設計的分類1.從作用上分設計大師們各抒己見、各展才華,發(fā)布的作品很快被其他的服裝設計師所追隨和模仿,從而成為世界服裝流行潮流。中國服裝研究設計中心自1987年起,也開始發(fā)布中國服裝流行趨勢,所發(fā)布的服裝作品,均屬于預測型設計。設計大師們各抒己見、各展才華,發(fā)布的作品很快被其他的服裝設計(2)展示型是指為展示設計者設計水平和實力而進行的設計。各種男裝、女裝、童裝博覽會,各地時裝節(jié),各類服裝設計大賽,以及商業(yè)性、娛樂性的時裝表演,設計師作品發(fā)布會等,都屬于展示型設計。展示型設計往往側(cè)重點各有不同:有的以展帶銷,注重經(jīng)濟效益;有的只評比重創(chuàng)意,展示設計實力。凡展示型的服裝,不管設計側(cè)重什么,都要注重其審美功能和表演效果。(2)展示型是指為展示設計者設計水平和實力而進行的設計。(3)銷售型

是指為滿足人們生活需求的服裝產(chǎn)品設計。設計要求符合流行、工藝合理、物美價廉、適合大批量生產(chǎn)。銷售型設計較注重流行色彩、流行面料和新工藝的運用,同時還要兼顧消費者的不同性別、不同年齡、不同職業(yè)、不同身材等多方面需求。此種設計往往強調(diào)服裝的功能性,要方便實用、美觀合理。(3)銷售型

是指為滿足人們生活需求的服裝產(chǎn)品設計。設計(3)投標型

是指為某一企業(yè)、團體的職業(yè)著裝,或某一重大社會活動的專用服裝所征集的設計。其設計重在滿足客戶的多方面需求。

(4)個人型是指為個人平時穿著或為某些特定場合(結婚、演出)而進行的設計。其設計屬于形象設計的范疇。要求滿足穿著者的審美心理,符合穿著者的身材、膚色、性格等個性特點,同時也要考慮穿著場合及配飾等方面的因素。

(3)投標型

是指為某一企業(yè)、團體的職業(yè)著裝,或某一重大2.從表現(xiàn)對象上分

(1)實用型實用型設計所表現(xiàn)的對象是穿著者,其設計要迎合穿著者的喜好,符合個性特點。在滿足穿著者需求的前提下,進行創(chuàng)意。

2.從表現(xiàn)對象上分

(1)實用型

(2)創(chuàng)意型創(chuàng)意型設計所表現(xiàn)的主體是設計師,即要表達設計師自己的設計思想和情感,展示設計師的創(chuàng)意能力和審美觀念。創(chuàng)意型服裝有著極高的藝術價值及文化內(nèi)涵,它不是用來銷售的,因而服裝的實用功能被淡化。

(2)創(chuàng)意型3.從品種上分

(1)在年齡、性別上,可分為童裝、青年裝、中老年裝、男裝、女裝。

(2)在季節(jié)上,可分為春夏裝、秋冬裝。

(3)在材料上,可分為針織服裝、梭織服裝、皮革服裝、羽絨服裝。

(4)在用途上,可分為職業(yè)裝、休閑裝、表演裝、婚禮裝、泳裝。

(5)在款式上,可分為襯衫、西裝、馬甲、裙子、大衣、夾克衫。3.從品種上分

(1)在年齡、性別上,可分為童裝、青年服裝設計與服裝設計師服裝設計是一項既簡單又復雜的工作。說其簡單,是因為只要有一個新的想法,就可以把服裝制作出來;說其復雜,是因為設計是技術與藝術的完美結合,既要滿足人們物質(zhì)上的需要,還要滿足人們精神上的需求。服裝不但是設計師的作品,還是企業(yè)里的產(chǎn)品、商店里的商品、展臺上的藝術品,蘊含著豐富的文化內(nèi)涵。

服裝設計與服裝設計師服裝設計是一項既簡單又復雜的工作。說其簡作為一名服裝設計師,最基本也是最重要的能力就是想象力、創(chuàng)造力和對事物的感悟能力,創(chuàng)造是服裝設計的本質(zhì),它賦予服裝以生命。就服裝而言,沒有創(chuàng)意與新意的設計,是失敗的設計;就設計師而言,缺乏想象力和創(chuàng)造力,是不稱職的設計師。對事物的感悟能力,涉及對形態(tài)、色彩、面料、流行等方面的直觀感受和深刻思考。作為一名服裝設計師,最基本也是最重要的能力就是想象力、創(chuàng)造力作為一名服裝設計師,應必須具備以下的專業(yè)知識和專業(yè)技能。

1.款式造型能力無論多么好的設計構思和創(chuàng)意,都要由具體的點、線、面等形態(tài)要素來表現(xiàn)。這些形態(tài)要素就像文學作品中的字和詞一樣,要求運用的靈活、恰當,要能準確的表達自己的設計思想。作為一名服裝設計師,應必須具備以下的專業(yè)知識和專業(yè)技能。2.色彩搭配能力

俗話說:“遠看色彩,近看花。”在服裝設計三要素(面料、款式、色彩)。當中,色彩起著先聲奪人的作用。因此,設計師必須要掌握色彩構成基礎知識,包括:色彩的混合、色彩的三要素、色彩物理學、色彩與心理、色彩對比、色彩調(diào)和以及色彩配置的規(guī)律。2.色彩搭配能力

俗話說:“遠看色彩,近看花?!痹诜b3.裁剪、制作能力

服裝不是畫出來的,而是用面料、輔料等制作出來的。因此,設計師在進行設計構思時,必須把服裝的裁剪方法、工藝手段一并考慮,一般要達到在頭腦中較完整的“制作”幾遍之后,構思才算完成。只有這樣,才能更好地把握設計的總體效果。

3.裁剪、制作能力

服裝不是畫出來的,而是用面料、輔料4.捕捉流行信息的能力

設計師要想使自己的設計永遠立于不敗之地,就要及時掌握相關的信息,做到與時代同步。這些信息包括兩個方面:一是服裝發(fā)展信息,包括國內(nèi)外流行色、服裝款式、服裝面料的發(fā)展動態(tài),市場的銷售情況,一些重大賽事等;二是社會發(fā)展信息,包括國內(nèi)外的文化思潮、風土人情、科技發(fā)展、經(jīng)濟動態(tài)。4.捕捉流行信息的能力

設計師要想使自己的設計永遠立于5.熟悉面料的能力

面料是制作服裝的主要材料,它的軟、硬、挺、垂的性質(zhì),都決定和影響著服裝的外觀效果。作為設計師不僅要掌握面料的外觀質(zhì)地,還要了解不同面料的物理性能和服用性能。5.熟悉面料的能力6.了解人的能力

實際上服裝設計就是給人做包裝,因而人是設計的主體。設計師要了解人的生理狀況、心理需求、個性特點、生活習慣。作為一名合格的設計師,除了要具備以上的專業(yè)知識和技能外,還要了解與服裝設計相關的一些學科,并且要有廣泛的興趣和愛好。如:音樂、舞蹈、建筑、文學、繪畫等。在平日的工作中,要善于積累,不斷提高審美情趣及自身修養(yǎng)。

6.了解人的能力

實際上服裝設計就是給人做包裝,因而人在服裝企業(yè)中,由于規(guī)模大小、生產(chǎn)運作方式、產(chǎn)品營銷渠道等方面的不同,對設計師的需求也不盡相同。一些大中型的服裝企業(yè),設計師可參與的崗位有:服裝設計總監(jiān)、首席設計師、服裝設計師、助理設計師、樣板師、工藝師、樣衣縫制師等。一些小型的服裝企業(yè),主要有:成衣設計師、樣板師、工藝師、樣衣縫制師等。在服裝企業(yè)中,由于規(guī)模大小、生產(chǎn)運作方式、產(chǎn)品營銷渠道等方面在服裝企業(yè)以外的相關行業(yè),也需要服裝設計師的參與,如服裝設計專業(yè)教師、影視服裝設計師、形象設計師、時裝雜志編輯、時裝品牌經(jīng)銷商等。在服裝企業(yè)以外的相關行業(yè),也需要服裝設計師的參與,如服裝設計服裝設計是一項極具創(chuàng)造性的工作,“創(chuàng)新”是它的本源。因而,設計師要不斷地更新觀念、把握流行、永不滿足。這要以一定的專業(yè)知識、基本技能、廣泛的興趣愛好、不懈地努力為基礎。

服裝設計是一項極具創(chuàng)造性的工作,“創(chuàng)新”是它的本源。因而,設第一題服裝效果圖是對服裝穿著總體效果的描繪,既要畫服裝人體又要著色,同時還要畫出簡明的背面()。A.款式圖B.效果圖C.工藝圖D.裁剪圖

第一題服裝效果圖是對服裝穿著總體效果的描繪,既要畫服裝人體第二題

服裝設計的制作階段是按(),制作成服裝樣衣階段。先打出1:1的紙樣,經(jīng)過比試和測量,再用坯布假縫或在面料上正式裁剪。A.款式B.造型C.設計構思D.服裝結構第二題

服裝設計的制作階段是按(),制作成服裝樣衣階段。先第三題

實用型服裝的設計所表現(xiàn)的對象是穿著者,其設計要迎合穿著者的喜好,符合其(),在滿足穿著者需求的前提下,進行創(chuàng)意。A.性格B.個性特點C.修養(yǎng)D.意志第三題

實用型服裝的設計所表現(xiàn)的對象是穿著者,其設計要迎合穿第四題創(chuàng)意型服裝有著極高的藝術價值及文化內(nèi)涵,它不是用來銷售的,因而服裝的()功能被淡化。A.美化B.銷售C.創(chuàng)意D.實用第四題創(chuàng)意型服裝有著極高的藝術價值及文化內(nèi)涵,它不是用來銷服裝企業(yè)的類型1.自營品牌型服裝公司從商品的策劃、面料的選購到裁剪縫制,整個生產(chǎn)過程都是用自己公司的資金來運作,并擁有公司管理的專賣店或攤位的服裝企業(yè)。這樣的企業(yè)有自己的品牌,有較高的信譽及知名度。他們十分重視自身的企業(yè)形象和對品牌的經(jīng)營管理,各地的專賣店都有統(tǒng)一的裝修模式,各大商場中的攤位也有較為穩(wěn)定的視覺形象。專賣店和攤位的經(jīng)營者大都是公司的員工或直接受公司的領導,公司定期派專職人員對店員進行業(yè)務培訓和指導,并對經(jīng)營狀況和消費者意見能夠及時收集、反饋。服裝企業(yè)的類型1.自營品牌型服裝公司2.生產(chǎn)銷售型服裝公司

從商品的策劃和面料的選購等生產(chǎn)過程都是用自己的資金來運作,但不直接管理銷售場地的服裝企業(yè)。這樣的企業(yè)也有自己的品牌,但其形象在消費者心目中不穩(wěn)定,知名度不高,廠家與消費者之間沒有直接的聯(lián)系。一般是通過舉辦展銷會、洽談會讓經(jīng)銷商訂貨,廠家根據(jù)訂單組織生產(chǎn)。他們有較穩(wěn)定的客戶,客戶以各地的服裝商場或批發(fā)商為主。2.生產(chǎn)銷售型服裝公司

從商品的策劃和面料的選購等生產(chǎn)3.加工型服裝公司

根據(jù)來樣、來料進行加工的服裝企業(yè)。這樣的企業(yè)沒有商品的策劃和設計人員,服裝生產(chǎn)所需要的設計、板型及面輔料大多由客戶提供。如果客戶只能提供樣品,不能提供技術、樣板、面輔料,也可由廠家負責制作或采購,但客戶必須先支付一定的預付款。3.加工型服裝公司

根據(jù)來樣、來料進行加工的服裝企業(yè)。4.外加工型服裝公司

自己沒有加工廠,但擁有產(chǎn)品的策劃、設計和打板的設計人員的服裝企業(yè)。一般規(guī)模較小,但技術力量雄厚,常常由一些設計師、打板師和生產(chǎn)技術人員,負責產(chǎn)品的策劃、設計、樣衣制作、打板推板和生產(chǎn)監(jiān)督工作。產(chǎn)品的生產(chǎn)多采用委托加工的方式進行,由公司向加工廠下產(chǎn)品訂單,提供技術資料、原材料并給予一定的監(jiān)督指導。4.外加工型服裝公司

自己沒有加工廠,但擁有產(chǎn)品的策劃服裝樣衣的制作樣衣是指在服裝批量生產(chǎn)之前制作的服裝樣品。樣衣又分設計樣衣和工業(yè)樣衣。設計樣衣是指由設計人員設計制作的服裝樣品;工業(yè)樣衣是指根據(jù)客戶提供的服裝款式而制作的生產(chǎn)樣品。服裝樣衣的制作樣衣是指在服裝批量生產(chǎn)之前制作的服裝樣品。樣衣一般來說,較大規(guī)模的服裝企業(yè)都設有設計部和技術部,這兩個部門的工作既相互聯(lián)系又各有側(cè)重。設計部的工作側(cè)重于新產(chǎn)品策劃、調(diào)研、設計和試制。技術部的工作側(cè)重于為產(chǎn)品的生產(chǎn)提供工業(yè)樣衣、工業(yè)樣板、技術數(shù)據(jù)和技術指導。一般來說,較大規(guī)模的服裝企業(yè)都設有設計部和技術部,這兩個部門在服裝生產(chǎn)過程中,如果生產(chǎn)的產(chǎn)品是設計部根據(jù)市場的需求設計開發(fā)的新產(chǎn)品,就需要設計部負責向技術部提供新產(chǎn)品的設計樣衣以及相關的面料、輔料、樣板、規(guī)格等資料,然后再由技術部按照服裝工業(yè)化生產(chǎn)的要求和標準,對設計樣衣進行復制,把設計樣衣轉(zhuǎn)化成工業(yè)樣衣,同時還要研制出工業(yè)樣板及相關的技術文件,便于生產(chǎn)。在服裝生產(chǎn)過程中,如果生產(chǎn)的產(chǎn)品是設計部根據(jù)市場的需求設計開如果生產(chǎn)的是來樣加工的產(chǎn)品,就可以直接由技術部根據(jù)客戶的要求,進行工業(yè)樣衣、樣板及相關技術文件的研制。倘若客戶沒有樣品,則需要設計部先設計和制做樣衣,再交付技術部研制工業(yè)樣衣和樣板。由此可見,設計部和技術部都有制作樣衣的職責,但目的和標準卻有很大的不同。如果生產(chǎn)的是來樣加工的產(chǎn)品,就可以直接由技術部根據(jù)客戶的要求

1.設計樣衣的制作

設計樣衣的制作是設計部對服裝市場的調(diào)研和預測,對多方面信息進行綜合分析,開發(fā)出的全新的產(chǎn)品。是設計師設計思想的外化,樣衣需要不斷的調(diào)試和修改,以達到最佳效果。1.設計樣衣的制作

設計樣衣的制作是設計部對服裝市場(1)紙樣裁剪

根據(jù)款式圖或效果圖的要求,在紙上畫出1:1的裁剪圖并剪下來。樣板紙一般用牛皮紙或紙襯。樣衣規(guī)格應按照號型標準,以中號為主設計服裝各部位尺寸。(1)紙樣裁剪

根據(jù)款式圖或效果圖的要求,在紙上畫出1:(2)坯樣檢驗

用坯布按紙樣裁剪并制作。是把平面的紙樣轉(zhuǎn)化成立體形象的過程。目的在于檢驗紙樣是否合理、準確。一些褶皺和較為復雜的結構,還可以把坯布直接放到人臺上,進行立體裁剪。經(jīng)過坯樣的驗證和紙樣的反復調(diào)整、修改后,形成準確的紙樣。這種為設計樣衣而制作的紙板也叫“設計板?!?2)坯樣檢驗

用坯布按紙樣裁剪并制作。是把平面的紙樣轉(zhuǎn)(3)樣衣縫制

選用正式的面料、里料和輔料,根據(jù)設計樣板縫制樣衣。設計室縫制的樣衣一般是為展銷會、洽談會提供的樣品或展品,主要用于產(chǎn)品訂購和品牌宣傳,注重產(chǎn)品的創(chuàng)新和能否適銷對路。(3)樣衣縫制

選用正式的面料、里料和輔料,根據(jù)設計樣板服裝造型與款式服裝造型是指服裝所具有的立體形象的創(chuàng)造過程和結果。服裝造型具有動詞和名詞雙重含義。當動詞講,是指創(chuàng)造立體服裝的過程;當名詞講,是指創(chuàng)造立體服裝的結果。立體的形象是造型的主要特征。例如:一張紙是一個平面的形象,只有長度和寬度,與造型并無關系。服裝造型與款式服裝造型是指服裝所具有的立體形象的創(chuàng)造過程和結但是,把它卷起來或做成一個方盒時,它就由一個平面形象轉(zhuǎn)變成了一個立體的形象。這時,它不僅有長度和寬度,而且還有了高度。因此,我們把平面形象轉(zhuǎn)變成立體形象的過程和結果稱之為造型。但是,把它卷起來或做成一個方盒時,它就由一個平面形象轉(zhuǎn)變成了服裝由面料制作成衣服的過程和結果與這張紙的立體造型原理是同樣的,只是人們平時很少去用立體的眼光觀察服裝,常常忽視了服裝是立體的這一事實。日本著名服裝設計師君島一郎說過:“沒有立體的藝術構思,就沒有真正的設計?!贝搜哉嬲氐莱隽朔b設計與造型的關系。服裝是立體的,它不但具有長度和寬度這樣的平面形態(tài)特征,還具有“厚度”,這種屬于體態(tài)方面的特征。服裝由面料制作成衣服的過程和結果與這張紙的立體造型原理是同樣生活中的一般物體,多以正面在上、背面朝下為擺放標準,其體積為“長×寬×高”,而服裝的體態(tài)則是正面在前、背面在后,就好像把一個長方形的盒子豎起來,其體積關系為“長×寬×厚”,其中的“厚”與長方形盒子的“高”相當。生活中的一般物體,多以正面在上、背面朝下為擺放標準,其體積為服裝與人體均為圓柱型,其厚度并不像物體高度那樣清晰明確,在其前面與側(cè)面之間并沒有一條十分清楚的分界線。因而,服裝的厚度多以圍度為測定方式,即一個圍度包括了兩個寬度和兩個側(cè)面厚度,如胸圍、腰圍、臀圍、頸圍。服裝與人體均為圓柱型,其厚度并不像物體高度那樣清晰明確,在其長度、寬度和厚度,是立體的服裝形象必須具備的三個因素,也是塑造完整的服裝形象所要考慮的,這三個方面的思維和構想,被稱為三維構想或三維想象。從服裝設計的總體意義上說,服裝造型的三維空間想象要比服裝款式構成的二維空間想象更有意義。因為造型是基礎、是整體;款式是局部、是細節(jié)。從服裝外觀效果講,造型在很遠的地方就能讓人感覺到,具有強烈的視覺沖擊力;而款式是細微之處,起到豐富、充實整體的作用,讓人去體會服裝細節(jié)的精制合理。

長度、寬度和厚度,是立體的服裝形象必須具備的三個因素,也是塑形式美法則ppt課件生活中的物體大多是立體的,但在人的思維當中,更愿意用平面的形象去思考問題。因為平面的形象較簡單明了,使思維變得敏捷。然而,作為一名設計師必須改變這一思維定勢,要善于用立體的眼光觀察事物、用立體的思維思考問題生活中的物體大多是立體的,但在人的思維當中,更愿意用平面的形另外,在形與型的詞義上,二者也有很大的不同。形主要是指形狀、形態(tài),多具有平面的含義,如圓形、方形、梯形等;型主要是指模型、體態(tài),多具立體的內(nèi)涵,如圓柱型、三角型、多角型等。從形與型的不同概念和內(nèi)涵,不難知道服裝款式構成與服裝造型的根本區(qū)別就在于一個是平面形態(tài)的組合,另一個是立體形象的創(chuàng)造。另外,在形與型的詞義上,二者也有很大的不同。形主要是指形狀服裝款式構成側(cè)重于點、線、面的形態(tài)及構成關系以及分割、裝飾、圖案的組合等;服裝造型則側(cè)重于形體的轉(zhuǎn)折與擴張、體面的空間與層次、體態(tài)的差異與對比等。從各自的空間范圍來看,服裝款式構成是在被限定的范圍之內(nèi)進行構想,而服裝造型則是在人體以外的空間進行塑造和外向發(fā)展,其范圍較難被限定,因而也更具可塑性。服裝款式構成側(cè)重于點、線、面的形態(tài)及構成關系以及分割、裝飾、服裝造型和服裝款式構成常常是指一件服裝的兩個方面,二者是相互依存、不可分割的。服裝款式的構成要以服裝造型為基礎,款式上的變化會影響整個服裝造型;而服裝造型的塑造也常常離不開服裝款式的支持和充實,人們之所以把二者分開來講,是為了強調(diào)服裝造型的重要性服裝造型和服裝款式構成常常是指一件服裝的兩個方面,二者是相互形式美法則ppt課件服裝造型與人體服裝是以人體為基礎,附著在人體之外的穿著物。因而服裝有“人體第二層皮膚”、“人體包裝”和“人體軟雕塑”之稱。“人體第二層皮膚”是指服裝對人體的保護作用;“人體包裝”是指服裝的穿著狀態(tài)類似于對物體的包裝;“人體軟雕塑”是指服裝的形象可以自由變化,可以按照美的需要去塑造。服裝造型與人體服裝是以人體為基礎,附著在人體之外的穿著物。因服裝離不開人體,服裝與人體的關系不僅體現(xiàn)在成衣之后要附著在人體之上,還表現(xiàn)在成衣之前要按照人體的體態(tài)及動態(tài)特征進行造型。服裝的造型和構成形式,無論如何變化都離不開人體體態(tài)和形體特征。人的體形是以近似于圓柱型為總體特征的,如四肢為圓柱型、頸部為圓柱型、軀干為扁圓柱型等。這就決定了服裝造型的基本特征是呈空心狀的筒狀體態(tài)。服裝離不開人體,服裝與人體的關系不僅體現(xiàn)在成衣之后要附著在人以褲子為例,人的兩條腿上端連接在一起,大腿呈上粗下細的圓柱體,褲子也就自然成為其上面連接在一起的筒狀造型。這種外觀為圓柱型的筒狀造型,是以部分適體、部分寬松為特點構成的形態(tài)各異的褲子造型。以褲子為例,人的兩條腿上端連接在一起,大腿呈上粗下細的圓柱體褲子的造型腰部總是合體的,變化的常常是腰部以外的其它部分。因為人體的體態(tài)特征就是腰細臀寬,褲腰合體可以起到支點的作用,確保褲子穩(wěn)定地穿在人體上。褲子的造型,只要保證了腰部的穩(wěn)定,其他部分就可以大膽變化。例如:向外擴大臀部寬度構成錐褲、向外擴大膝部寬度構成蘿卜褲、向外擴大褲口寬度構成喇叭褲等。因此褲子要以褲腰的合體為前提,以便塑造更多的造型。這樣的造型就是抓住了服裝與人體的關系進行的設計構想。褲子的造型腰部總是合體的,變化的常常是腰部以外的其它部分。因其它服裝的設計也是如此。以上衣為例,大部分上衣的造型,都要有袖子和領子,即便是無袖無領的上衣,最起碼也要有袖窿和領口的存在,上衣只要保證了與人體軀干、上肢體態(tài)的基本吻合,上衣的造型就可以千變?nèi)f化。因而服裝設計的構思,必須要考慮服裝與人體之間的關系,既要從人體的體態(tài)特征去思考造型是否合理,還要從人體的動態(tài)去思考服裝的穿著狀態(tài)。其它服裝的設計也是如此。以上衣為例,大部分上衣的造型,都要緊口褲喇叭褲蘿卜褲錐褲口袋褲馬褲緊口褲喇叭褲蘿卜褲服裝造型與空間空間是指物體存在和運動所占的地方。一個人、一輛車、一幢樓,所占的空間各不相同。空間不僅有大小的區(qū)別,還有內(nèi)空間與外空間的不同。例如:一幢樓房,外面占有的空間與內(nèi)部留有的空間,常常并不相等。它的內(nèi)空間往往比外空間小,而且常常被分割成若干個小空間,樓房的內(nèi)外空間的不一致,主要是被磚、水泥、木材等實芯的建材所占據(jù)了。服裝造型與空間空間是指物體存在和運動所占的地方。也就是說,物體的存在是需要占有空間的。然而,物體與物體也不一樣。物體有實芯體與空芯體之分,實芯體只有占據(jù)外空間的單一特性;而空芯體不僅占有外空間,還包含了形式各異的內(nèi)空間。也就是說,物體的存在是需要占有空間的。然而,物體與物體也不一人體屬于實芯體,服裝屬于空芯體,兩者合二為一,相互之間仍有內(nèi)空間的存在。服裝的外空間是指服裝總體體態(tài)所占據(jù)的地方。服裝的體積越大,占據(jù)的外空間也就越多。服裝的內(nèi)空間是指服裝與人體之間的間隙,還包括服裝與服裝之間、服裝各形體之間的空隙。服裝內(nèi)空間的存在,對服裝的穿著及造型,具有特殊的意義。人體屬于實芯體,服裝屬于空芯體,兩者合二為一,相互之間仍有內(nèi)在穿著上,內(nèi)空間不僅便于氣流流通,起到保暖散熱的作用,還能使穿著更舒適、行動更方便;在造型上,內(nèi)空間越大,服裝就向外擴張,服裝的張力作用也就越強,服裝的視覺效果就更加明顯。在穿著上,內(nèi)空間不僅便于氣流流通,起到保暖散熱的作用,還能使在服裝裁剪時,通常采用在人的基本尺寸的基礎上,增加放松量的方式加大服裝的內(nèi)空間。這一點,對于使用沒有彈力的面料尤為重要,這也是一般的服裝造型必須要注意的地方。然而,內(nèi)空間的加放不能過大,內(nèi)空間過大服裝就會與人體脫節(jié),而顯得松散拖沓。就服裝造型的一般規(guī)律而言,服裝內(nèi)空間的部分加大,總是與服裝的內(nèi)空間的部分縮小同時存在的。在服裝裁剪時,通常采用在人的基本尺寸的基礎上,增加放松量的方也就是說,服裝要想做出寬松肥大的效果,就必須先讓服裝的某些部位合體,只有這樣服裝的寬松部位才能有所依附,造型才能成立。也就是說,服裝要想做出寬松肥大的效果,就必須先讓服裝的某些部人體是可以活動的,服裝的內(nèi)空間也不可能是一成不變的,而是處在活動之中的。服裝的這種活動是隨著人體的運動以及氣流的流動而變化的。服裝這種需要“活動”的特性,決定了服裝的內(nèi)外空間以及形體構成既不能過于僵硬,也不能過于松軟。因為過于僵硬的服裝造型,雖然形態(tài)鮮明但不利于人體的活動,也容易造成對人體的束縛或是服裝與人體的脫節(jié);人體是可以活動的,服裝的內(nèi)空間也不可能是一成不變的,而是處在過于松軟的服裝造型,盡管人體和服裝都可以自由活動,但服裝的造型很難保持穩(wěn)定,有些造型就很難體現(xiàn)出來。因而,服裝的內(nèi)空間和外空間的塑造,要充分考慮服裝軟雕塑的特點以及服裝與人體之間、與人體運動之間的關系。既要從服裝造型外空間的形態(tài)穩(wěn)定去考慮其形象,又要從服裝造型內(nèi)空間的大小去考慮人體與服裝之間的關系。過于松軟的服裝造型,盡管人體和服裝都可以自由活動,但服裝的造空間是一個立體的概念,它涉及形體與形體、造型與外圍之間的諸多關系??臻g的想象不僅在設計師心中可以樹立一個立體的觀念,還能使服裝與人體之間的關系更加密切,在外觀上增加視覺沖擊力,這是服裝設計師所要尋求的也是最為重要的一點??臻g是一個立體的概念,它涉及形體與形體、造型與外圍之間的諸形式美法則ppt課件服裝造型是指服裝所具有的立體形象的創(chuàng)造過程和結果。長度、寬度和厚度,是立體的服裝形象必須具備的三個因素。服裝的造型和構成形式無論如何變化,都離不開人體體態(tài)和形體特征??臻g是一個立體的概念,它涉及形體與形體、造型與外圍之間的諸多關系。服裝造型是指服裝所具有的立體形象的創(chuàng)造過程和結果。長度、寬度第一題在服裝裁剪時,通常采用在人的基本尺寸的基礎上,增加()的方式加大服裝的內(nèi)空間。A.寬度B.長度C.放松量D.厚度

第一題在服裝裁剪時,通常采用在人的基本尺寸的基礎上,增加(第二題

褲子外觀為()的筒狀造型,是以部分適體、部分寬松為特點構成的形態(tài)各異的造型。A.正梯型B.倒梯型C.圓柱型D.圓錐型第二題

褲子外觀為()的筒狀造型,是以部分適體、部分寬松為第三題

褲子的造型()總是合體的,變化的常常是腰部以外的其他部分。A.臀部B.褲口C.膝部D.腰部第三題

褲子的造型()總是合體的,變化的常常是腰部以外的其第四題服裝的外空間是指服裝()所占據(jù)的地方。服裝的體積越大,占據(jù)的外空間也就越多。

A.總體體態(tài)B.人體C.各形體之間的空隙D.與人體之間的間隙第四題服裝的外空間是指服裝()所占據(jù)的地方。服裝的體積越服裝廓型表示法

服裝廓型是指服裝正面或側(cè)面的外觀輪廓。任何服裝造型都會有各自的外輪廓,用外輪廓表示服裝造型可以舍棄繁瑣的款式細節(jié),并以簡潔、直觀、明確的形象,迅速地表達服裝造型的總體特征。藝術心理學認為:越是簡單的圖形,越具醒目的視覺效應。用服裝廓型表現(xiàn)服裝造型,不僅十分醒目,而且通俗易懂,并能引導人們對服裝大的效果予以關注和了解,這對消費者和服裝設計師都具有非常重要的意義。服裝廓型表示法

服裝廓型是指服裝正面或側(cè)面的外觀輪廓。在服裝每年每季的流行中,服裝的種類紛繁復雜,服裝的款式更是千變?nèi)f化。如果只從服裝的款式方面去了解服裝的流行,就容易浮于事物的表面,抓不住本質(zhì)。服裝造型是服裝構成中最主要、最基本的要素,最能反映服裝的本質(zhì)特征。在服裝流行趨勢的研究和發(fā)布中,如果抓住了服裝造型中的共性特征,也就把握了服裝流行的主流。因而,用廓型研究和發(fā)布服裝流行趨勢,已成為國際慣例。在服裝每年每季的流行中,服裝的種類紛繁復雜,服裝的款式更是千用服裝廓型反映服裝造型的基本特征,主要有四種表示法。

1.字母表示法就是以英文字母形態(tài)表現(xiàn)服裝造型特征的方法。它具有簡單明了、易識易記等特點。有A型、H型、X型、T型。

A型特征:上衣和大衣等以不收腰、寬下擺,或收腰、寬下擺為基本特征。上衣一般肩部較窄或裸肩,衣擺寬松肥大;裙子和褲子均以緊腰闊擺為特征。用服裝廓型反映服裝造型的基本特征,主要有四種表示法。

1H型特征:上衣和大衣等以不收腰、窄下擺為基本特征。衣身呈直筒狀;裙子和褲子也以上下等寬的直筒狀為特征。

X型:上衣和大衣等以寬肩、闊擺、收腰為基本特征。裙子和褲子也以上下肥大、中間瘦緊為特征。

T型:上衣、大衣、連衣裙等以夸張肩部、收縮下擺為主要特征。H型特征:上衣和大衣等以不收腰、窄下擺為基本特征。衣身呈直筒2.物態(tài)表示法

就是以大自然或生活中某一形態(tài)相像的物體表現(xiàn)服裝造型特征的方法。物態(tài)表示法,具有直觀親切、富于想象等特點。如:氣球型、吊鐘型、喇叭型、桶型,在使用時要注意,一是要用人們都普遍了解的物體來確定名稱,不能使用只有少數(shù)人或某一區(qū)的人才知道的物體來命名;二是物體的形象要明顯,具有一定的穩(wěn)定性。2.物態(tài)表示法

就是以大自然或生活中某一形態(tài)相像的物體形式美法則ppt課件

3.幾何表示法

就是以特征鮮明的幾何形態(tài)表現(xiàn)服裝造型特征的方法。具有簡潔明了的特點。有三角形、梯形、長方形、橢圓形。3.幾何表示法

就是以特征鮮明的幾何形態(tài)表現(xiàn)服裝造型形式美法則ppt課件4.體態(tài)表示法

就是以服裝與人體的關系及狀態(tài)表現(xiàn)服裝造型特征的方法。具有直截了當?shù)奶攸c,能把人的注意力直接引向服裝的穿著狀態(tài),能用人的視覺感受描述服裝造型的特點,如:長身型、苗條型、自然型、上貼下松型。4.體態(tài)表示法

就是以服裝與人體的關系及狀態(tài)表現(xiàn)服裝造形式美法則ppt課件廓型與款式變化服裝廓型所反映的往往是服裝總體形象的基本特征,像是從遠處所看到的服裝形象效果。這樣的形象時常沒有細節(jié),缺乏具體的構成內(nèi)容,其結果必然是單一的、空洞的。因而,要想了解和把握服裝的全部,僅有服裝廓型是不夠的。完整的服裝形象的構成,還需要服裝款式的配合??钍绞欠b構成的具體組合形式,是服裝的細節(jié)。如果把廓型比作樓房的外觀,款式就是樓房的門窗細節(jié)。廓型與款式變化服裝廓型所反映的往往是服裝總體形象的基本特征,在服裝構成中廓型的數(shù)量是有限的,而款式的數(shù)量是無限的。也就是說,同樣一個廓型,可以用無數(shù)種款式去充實。只要充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,款式的變化是無窮無盡的,它可以體現(xiàn)在服裝構成細節(jié)的方方面面。如:在衣領、門襟、衣袋、袖口、腰頭的構成形式上;在分割線、結構線、裝飾線的組合方式上;在鑲拼、裝飾、層次、工藝等方面的使用上,都會使服裝以全新的形象出現(xiàn),給人以耳目一新的感覺。在服裝構成中廓型的數(shù)量是有限的,而款式的數(shù)量是無限的。也就是款式的不同不僅體現(xiàn)在服裝的正面,還體現(xiàn)在服裝的側(cè)面或背面。有時還不限于同一個服裝種類。這就是說,同一種廓型既可以用于連衣裙的設計,也可以用于大衣的設計,甚至還可以用于褲子的設計。這三種或更多的服裝種類,都可以采用同一個廓型。款式的不同不僅體現(xiàn)在服裝的正面,還體現(xiàn)在服裝的側(cè)面或背面。服裝款式變化有時也并不是僅限于二維空間的思考,也要考慮層次、厚度、轉(zhuǎn)折以及與造型之間的關系等。只有這樣,服裝款式的設計構思才能與服裝造型構成默契關系。因為,款式和廓型畢竟是表現(xiàn)一件服裝的兩個方面,二者之間若是只重其一,必然造成服裝設計構思的片面或局限。要知道,根據(jù)某一廓型設計服裝,已知的廓型只是一個基礎,并不能限制設計思維的自由想象。只要不把廓型改變的面目皆非,就可以大膽構想服裝的款式。服裝款式變化有時也并不是僅限于二維空間的思考,也要考慮層次、形式美法則ppt課件廓型與服裝流行關注和研究服裝廓型,意義在于通過廓型把握服裝造型的基本特征,從而在千變?nèi)f化的服裝大潮中,抓住服裝流行趨勢的主流和走向。廓型與服裝流行關注和研究服裝廓型,意義在于通過廓型把握服裝造一般來說,服裝造型體現(xiàn)的是服裝的共性,而服裝款式則是服裝個性的表現(xiàn)。就流行規(guī)律而言,每個季節(jié)的服裝流行,盡管服裝款式千變?nèi)f化,但都是幾種最基本的服裝造型在起主導作用。當觀察和了解服裝市場的流行狀況時,決不能被服裝的款式所迷惑,而要從服裝造型和款式兩個方面去把握流行的總體趨勢,再加上色彩、面料、圖案、風格等方面信息,才能真正地了解流行。一般來說,服裝造型體現(xiàn)的是服裝的共性,而服裝款式則是服裝個性從服裝流行的整個過程來看,流行帶有很強的人工雕琢的痕跡

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