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PAGEPAGE1(四級(jí))動(dòng)畫(huà)制作員復(fù)習(xí)備考題庫(kù)(含答案)一、單選題1.在Cinema4D中,切換視圖的快捷鍵是()。A、S鍵B、C鍵C、鼠標(biāo)中鍵D、Tab鍵答案:C2.北京同仁堂集團(tuán)公司下屬19個(gè)藥廠和商店,每一處都掛著一副對(duì)聯(lián)。上聯(lián)是“炮制雖繁從不敢省人工”,下聯(lián)是“品味雖貴必不敢減物力”。這說(shuō)明了“同仁堂”長(zhǎng)盛不衰的秘訣就是()。A、誠(chéng)實(shí)守信B、一絲不茍C、救死扶傷D、顧客至上答案:A3.題聲音剪輯點(diǎn),以()、音樂(lè)、音效來(lái)作為剪輯點(diǎn)A、歌曲B、旁白C、語(yǔ)言D、特效答案:B4.在Premiere中,如果讓字幕從屏幕外開(kāi)始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)()。A、從幕外滾入B、從幕內(nèi)滾出C、加速D、減速答案:A5.在Flash中,Ctrl+()鍵是打開(kāi)“Align/排列對(duì)齊”對(duì)話(huà)框的A、BB、KC、Alt+KD、Shift+B答案:B6.在Maya中,用戶(hù)可以通過(guò)按下(),快速對(duì)多邊形執(zhí)行擠出操作。A、Ctrl+B組合鍵B、Ctrl+E組合鍵C、Ctrl+Shift+X組合鍵D、Ctrl+Shift+X組合鍵答案:B7.動(dòng)畫(huà)制作中,角色造型設(shè)計(jì)需要繪制標(biāo)準(zhǔn)站姿的三視圖,其中不包括的視圖是()。A、正面B、側(cè)面C、背面D、低面答案:D8.上級(jí)的指令是員工的天職,這說(shuō)明員工要()上級(jí)指令A(yù)、配合B、更改C、服從D、聽(tīng)取答案:C9.在Maya中,用戶(hù)可以通過(guò)()方式創(chuàng)建多邊形基本體。A、主菜單欄命令B、工具架C、熱盒菜單D、以上都是答案:D10.當(dāng)立方體上下兩個(gè)體面與地面平行,其他體面與畫(huà)面成一定角度時(shí),所產(chǎn)生的透視為()。A、傾斜透視B、平行透視C、成角透視D、俯角透視答案:C11.在Premiere中,HDTV是指()分辨率A、720×576B、1280×720C、1920×1080D、4048×3072答案:C12.風(fēng)是流動(dòng)的空氣,無(wú)色無(wú)形。通常風(fēng)要通過(guò)被吹動(dòng)的物體來(lái)表現(xiàn)。如被吹動(dòng)的紅旗、麥浪等。動(dòng)畫(huà)片中常用哪三種基本方法來(lái)畫(huà)風(fēng)()。A、軌跡線(xiàn)畫(huà)法B、速度流線(xiàn)畫(huà)法C、直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)畫(huà)法D、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)畫(huà)法答案:A13.在Cinema4D中,材質(zhì)系統(tǒng)不能為下列()項(xiàng)物體制作材質(zhì)效果A、模型B、粒子C、毛發(fā)D、空氣答案:D14.對(duì)影視作品進(jìn)行非線(xiàn)性剪輯及特效處理屬于()。A、構(gòu)思階段B、排演階段C、拍攝階段D、后期制作階段答案:D15.在臺(tái)詞設(shè)計(jì)里,為了更好表達(dá)意思,人物在講話(huà)時(shí)還要配合()。A、衣著B(niǎo)、動(dòng)作與表情的表演C、文學(xué)D、場(chǎng)景的道具答案:C16.下列哪一項(xiàng)是不正確的描述()A、凹凸通道:灰度圖像,白色往上,黑色往下B、置換通道:灰度圖像,白色往上,黑色往下C、Alpha通道:白顯黑不顯D、Alpha通道:黑顯白不顯答案:D17.在Maya中,IntersectSurface是什么命令()A、插曲參考線(xiàn)B、相交曲面C、剪切工具D、投射曲線(xiàn)到曲面答案:B18.在Premiere中,在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息()A、素材的Alpha通道B、頻素材的音頻波形圖C、帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D、可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域答案:A19.如果一個(gè)物體不受到任何力的作用,它將保持()或勻速直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)狀態(tài),著就是通常所說(shuō)的慣性定律。A、加速狀態(tài)B、靜止?fàn)顟B(tài)C、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)D、減速狀態(tài)答案:B20.環(huán)境貼圖一般情況下應(yīng)該是()。A、HDRB、RGBC、LEDD、LDR答案:A21.在Premiere中,創(chuàng)建上飛字幕,字幕類(lèi)型應(yīng)該使用下面哪種模式()A、靜態(tài)B、滾動(dòng)C、水平爬行D、垂直翻轉(zhuǎn)答案:B22.表現(xiàn)一個(gè)滑稽角色的彈跳表演時(shí),在動(dòng)作表演中存在著大量的()的運(yùn)用。A、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)B、彈性運(yùn)動(dòng)C、加速運(yùn)動(dòng)D、減速運(yùn)動(dòng)答案:B23.題在表現(xiàn)英雄時(shí),一般不小于幾個(gè)頭高()。A、7B、8C、9D、10答案:B24.不屬于素描中的三大關(guān)系的是()。A、黑B、白C、灰D、高光答案:D25.單選題對(duì)于Premiere序列嵌套描述正確的有()A、序列本身可以自嵌套B、對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,不會(huì)影響到嵌套素材C、任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列D、嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存答案:D26.在攝影時(shí),想展現(xiàn)出拍攝物體完美的剪影輪廓,我們通常會(huì)用()。A、頂光B、逆光C、反光D、正面光答案:B27.安裝外掛插件可直接將文件復(fù)制后粘貼到AfterEffects根目錄中的()文件夾中。A、Plug-insB、SettingsC、ResourcesD、Sounds答案:A28.鏡頭素材中的主角身上綁了安全繩,可使用()去除安全繩讓背景顯示出來(lái)。A、數(shù)字擦除B、數(shù)字去污C、數(shù)字修補(bǔ)D、數(shù)字復(fù)制答案:D29.在Photoshop中,要調(diào)節(jié)圖片灰度的命令是()A、ImageAdjustLevelsB、AdjustImageLevelsC、LevelsAdjustImageD、ImageLevelsAdjust答案:A30.以下屬于影視視聽(tīng)語(yǔ)言的聽(tīng)覺(jué)元素是()。A、圖形B、運(yùn)動(dòng)C、音樂(lè)D、色彩答案:B31.()是記錄,體現(xiàn)設(shè)計(jì)構(gòu)思意圖,使構(gòu)思形象化的一種重要手段。A、設(shè)計(jì)素描B、結(jié)構(gòu)素描C、光影素描D、動(dòng)畫(huà)答案:A32.當(dāng)拍下第一張照片后發(fā)現(xiàn)照片過(guò)曝,我們?cè)俅闻南碌诙堈掌罢_的操作是()。A、相機(jī)其它數(shù)值不變,把ISO數(shù)值從原來(lái)的100調(diào)為800B、相機(jī)其它數(shù)值不變,把相機(jī)的ISO數(shù)值從原來(lái)的800調(diào)為100C、相機(jī)其它數(shù)值不變,把快門(mén)從原來(lái)的1/125調(diào)為1/60D、相機(jī)其它數(shù)值不變,把光圈從F11調(diào)為F8答案:B33.()主要有幾種運(yùn)動(dòng)方式:弧形、波形、旋轉(zhuǎn)形和S形。A、勻速運(yùn)動(dòng)B、慣性運(yùn)動(dòng)C、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)D、加速運(yùn)動(dòng)答案:C34.制作一個(gè)向下?lián)]動(dòng)手臂的動(dòng)作,手在揮動(dòng)的過(guò)程中分為:抬手準(zhǔn)備、下?lián)]始發(fā)動(dòng)作、()、到達(dá)目的位置和緩沖反彈5個(gè)動(dòng)作段A、急減速B、急加速C、中間減速D、中間加速答案:D35.關(guān)于角色造型的色彩設(shè)定,以下說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。A、色彩是造型設(shè)計(jì)的構(gòu)成元素之一B、動(dòng)畫(huà)造型的色彩運(yùn)用,需要根據(jù)動(dòng)畫(huà)影片的整體美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行統(tǒng)一考慮C、色彩應(yīng)當(dāng)鮮明夸張,強(qiáng)調(diào)對(duì)比,盡量不要使用過(guò)于和諧的顏色D、漫畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片因?yàn)樵煨偷母叨雀爬ǎ室脖容^傾向于單純、明確、符號(hào)性強(qiáng)答案:C36.題以下哪種是劇本創(chuàng)作的方法之一()。A、改編B、繪畫(huà)C、構(gòu)思D、分場(chǎng)景答案:A37.在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)檢指的是()。A、對(duì)動(dòng)畫(huà)制作人員進(jìn)行檢查B、依據(jù)原畫(huà)和運(yùn)動(dòng)規(guī)律檢查動(dòng)作是否正確、是否流暢C、對(duì)動(dòng)畫(huà)發(fā)行方進(jìn)行檢查D、對(duì)動(dòng)畫(huà)的整個(gè)流程進(jìn)行檢查答案:B38.中國(guó)特色社會(huì)主義的總布局是()。A、經(jīng)濟(jì)、政治、文化、社會(huì)建設(shè)“四位一體”B、實(shí)現(xiàn)社會(huì)主義現(xiàn)代化和中華民族偉大復(fù)興C、社會(huì)主義初級(jí)階段D、經(jīng)濟(jì)、政治、文化、社會(huì)、生態(tài)文明建設(shè)“五位一體”答案:D39.在3dsmax視圖中,按著鍵盤(pán)上的Shift鍵移動(dòng)物體時(shí)()。A、彈出克隆選項(xiàng)窗口B、彈出移動(dòng)設(shè)置窗口C、彈出屬性窗口D、彈出捕捉設(shè)置窗口答案:A40.燈光的分類(lèi)不包括()。A、主體光B、輔助光C、背景光D、柔光答案:D41.音效在影片中有()的作用。A、音效在影片中有()的作用。B、減弱畫(huà)面效果C、搶占畫(huà)面吸引力D、分散觀眾注意力答案:A42.二維動(dòng)畫(huà)的工作就是用繪畫(huà)來(lái)代替實(shí)景的鏡頭拍攝。在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,()都成為動(dòng)畫(huà)行業(yè)里秘不可宣的技術(shù)秘籍A、繪畫(huà)風(fēng)格B、剪輯技術(shù)C、運(yùn)動(dòng)規(guī)律D、上色技巧答案:C43.在Maya中,在材質(zhì)球SpecularShading(高光屬性)中,Eccentricity項(xiàng)代表()A、離心率B、高光強(qiáng)度C、高光顏色D、反射強(qiáng)度答案:B44.在3dsmax中,不屬于常用建模方法的是()A、多邊形建模B、曲面建模C、面片建模D、兩邊面建模答案:D45.在3dsmax的Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì)中,SpecularColor貼圖通道的功能是()A、調(diào)節(jié)環(huán)境色B、調(diào)節(jié)凹凸C、調(diào)節(jié)光澤度D、調(diào)節(jié)高光顏色答案:D46.()不屬于音源制作軟件。A、HalionB、AdobeAuditionC、FLStudioD、Hypersonic答案:B47.()就如同劇本中的形容詞和副詞,用于豐富場(chǎng)面描寫(xiě)。A、情緒聲音B、環(huán)境聲音C、物體聲音D、物體聲音答案:A48.()是社會(huì)主義核心價(jià)值體系的主題。A、馬克思主義指導(dǎo)思想B、民族精神和時(shí)代精神C、中國(guó)特色社會(huì)主義共同理想D、社會(huì)主義榮辱觀答案:C49.在3dsmax中,兩條相交的二維圖形,用ShpBoolean(圖形布爾)運(yùn)算命令,要兩個(gè)圖形只保留相交部分的運(yùn)算模式是()。A、Union(并集)B、Intersect(相交)C、Sym.diff(對(duì)稱(chēng)差分)D、Insert(插入)答案:B50.含有動(dòng)畫(huà)播放按鈕的界面元素是哪一欄()A、狀態(tài)欄B、時(shí)間欄C、范圍欄D、幫助欄答案:B51.在Photoshop中,將彩色圖像生成灰度效果的方法有下列哪幾種()A、通過(guò)“圖像>模式>灰度”菜單命令。B、將圖像轉(zhuǎn)換成Lab模式,然后將“明度”(Lightness)通道激活,通過(guò)全選后進(jìn)行拷貝粘貼創(chuàng)建新的文件。C、通過(guò)“通道>運(yùn)算”命令,選擇圖像的主色調(diào)通道進(jìn)行運(yùn)算,運(yùn)算的結(jié)果選擇“新文檔”,這種方法形成的圖像保留了更多的細(xì)節(jié)。D、以上方法都行答案:D52.在3dsmax中,以下標(biāo)準(zhǔn)的幾何體沒(méi)有高度參數(shù)設(shè)置的物體是()。A、Box(長(zhǎng)方體)B、Cylinder(圓柱體)C、Pyramid(錐體)D、Pyramid(錐體)答案:D53.在3dsmax中,要進(jìn)行創(chuàng)建一個(gè)Loft(放樣)物體需要準(zhǔn)備一個(gè)或多個(gè)二維圖形作為截面圖形和()A、一個(gè)二維圖形作為路徑B、一個(gè)幾何體C、一個(gè)骨骼D、一個(gè)虛擬對(duì)象答案:A54.哪一種構(gòu)圖形式最為穩(wěn)定()。A、三角形B、圓形C、梯形D、正方形答案:A55.()不屬于音頻合成處理軟件。A、CubaseB、AdobeAuditionC、LogicD、Hypersonic答案:D56.()是社會(huì)主義道德建設(shè)的基本任務(wù)。A、全面提高公民的科學(xué)文化素質(zhì)B、全面提高公民的道德素質(zhì)C、全面提高公民的身體素質(zhì)D、全面提高人民的綜合素質(zhì)答案:D57.二維動(dòng)畫(huà)中,原畫(huà)設(shè)計(jì)也可以稱(chēng)為動(dòng)作設(shè)計(jì),是動(dòng)作的()。A、關(guān)鍵姿態(tài)B、中間姿態(tài)C、特別姿態(tài)D、奇怪姿態(tài)答案:A58.題世界第一部電影由()拍攝完成A、彼得?羅杰B、查爾斯?雷諾C、愛(ài)迪生D、盧米埃爾兄弟答案:A59.()屬于數(shù)字化后聲音信號(hào)。A、電話(huà)B、調(diào)幅廣播C、調(diào)頻廣播D、激光唱盤(pán)答案:D60.在Cinema4D材質(zhì)通道中,新建一個(gè)默認(rèn)文件的快捷鍵是()A、Ctrl+RB、Ctrl+NC、Ctrl+ED、Ctrl+Q答案:B61.在Cinema4D中,合并組的快捷鍵是()A、ALT+GB、Ctrl+GC、ALT+BD、Ctrl+B答案:A62.()可以100%地保存信息,但占用空間大,壓縮比不高。A、幀內(nèi)壓縮B、無(wú)損壓縮C、有損壓縮D、對(duì)稱(chēng)編碼答案:D63.安裝外掛插件可直接將文件復(fù)制后粘貼到AfterEffects根目錄中的()文件夾中。A、Plug-insB、SettingsC、ResourcesD、Sounds答案:A64.題動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師在處理動(dòng)作速度時(shí),為了動(dòng)畫(huà)師在繪制中間畫(huà)時(shí)提供準(zhǔn)確的位置和幀數(shù),一般會(huì)繪制()。A、人物標(biāo)尺B、速度標(biāo)尺C、心理標(biāo)尺D、劇本標(biāo)尺答案:B65.右視圖的名稱(chēng)是()A、TopB、FrontC、RightD、Left答案:C66.在一個(gè)動(dòng)作從起始到終結(jié)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,如果運(yùn)動(dòng)的物體在每一張畫(huà)面之間的移動(dòng)距離是由小到大,那么拍出來(lái)后放映的動(dòng)態(tài)效果是由慢到快,這種狀態(tài)成為稱(chēng)為()。A、平均速度B、減速度C、恒定速度D、加速度答案:D67.在Premiere中,以下不屬于監(jiān)視器模式的選項(xiàng)是()A、雙顯示模式B、修剪監(jiān)視器模式C、Lumetri范圍D、單機(jī)位監(jiān)視器模式答案:C68.在3dsmax中,創(chuàng)建好多個(gè)封閉的CV曲線(xiàn),可以在Nurbs(曲面)工具中讓兩條CV曲線(xiàn)之間生成曲面的命令是()。A、CreateBlendSurface(創(chuàng)建融合曲面)B、CreateCVSurface(創(chuàng)建CV曲面)C、CreatePointSurface(創(chuàng)建點(diǎn)曲面)D、CreateMirrorSurface(創(chuàng)建鏡像曲面)答案:A69.在攝影布光不考慮燈的數(shù)量時(shí),我們可以簡(jiǎn)單把燈光分為主光源和()。A、輔助光源B、有效光源C、無(wú)效光源D、無(wú)效光源答案:A70.在Maya中,把兩個(gè)曲面進(jìn)行連接的命令是()A、AttachSurface(連接曲面)B、DetachSurface(分離曲面C、RebuildSurface(重建曲面)D、Open\closeSurface(打開(kāi)閉合曲面)答案:A71.在Photoshop中,如果線(xiàn)稿是()的話(huà),最好將亮度、對(duì)比度、中間階調(diào)等提高10個(gè)百分點(diǎn)后再掃描,否則可能會(huì)出現(xiàn)難以處理的灰度A、鉛筆B、鋼筆C、水筆D、粉筆答案:A72.題女性無(wú)骨形體的特點(diǎn)是()A、圓滑少棱角B、方正多棱角C、園滑多棱角D、方正少棱角答案:A73.嚴(yán)格實(shí)施企業(yè)崗位質(zhì)量規(guī)范與()制度,實(shí)行質(zhì)量安全“一票否決”。A、質(zhì)量認(rèn)證B、質(zhì)量考核C、質(zhì)量追溯D、質(zhì)量管理答案:B74.()是指造型的形態(tài)要經(jīng)過(guò)主觀的改造,夸大其某些特征。A、擬人B、簡(jiǎn)潔C、夸張D、幻想答案:C75.靜物寫(xiě)生中靠前的靜物黑白對(duì)比()。A、強(qiáng)B、弱C、很弱D、沒(méi)有黑白對(duì)比答案:A76.以視聽(tīng)語(yǔ)言的語(yǔ)法系統(tǒng)為原則可以劃分為敘事動(dòng)畫(huà)片和()。A、平面動(dòng)畫(huà)片B、立體動(dòng)畫(huà)片C、美觀動(dòng)畫(huà)片D、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片答案:C77.在Photoshop中,如果一張照片的掃描結(jié)果不夠清晰,可用下列哪種濾鏡彌補(bǔ)()。A、中間值B、風(fēng)格化C、USM銳化D、去斑答案:C78.在Maya中,需要在曲面上剪掉一塊形狀時(shí),應(yīng)使用的工具是()A、筆刷B、倒角C、剪切工具D、攝像機(jī)答案:C79.在3dsmax中,繪制一條二維的Line(線(xiàn)),把它轉(zhuǎn)換為EditableSpline(可編輯樣條線(xiàn)),在Vertex(頂點(diǎn))模式下,設(shè)置點(diǎn)平滑屬性類(lèi)型不包括()A、Bezier(貝茲)B、BezierCorner(貝茲角點(diǎn))C、BezierSmooth(貝茲圓滑)D、Corner(角點(diǎn)答案:C80.“人物頭像的三庭”指的具體位置是()。A、發(fā)際線(xiàn)一眉毛一鼻尖一下顎B、發(fā)際線(xiàn)一眼睛一鼻尖一下顎C、發(fā)際線(xiàn)一眉毛一鼻尖一脖子D、發(fā)際線(xiàn)一眉毛一嘴一下答案:A81.Maya的主要功能有()。A、建模B、渲染C、動(dòng)畫(huà)D、以上都是答案:D82.動(dòng)畫(huà)片畫(huà)面構(gòu)成包括美術(shù)風(fēng)格、構(gòu)圖和()A、色彩B、動(dòng)作C、場(chǎng)景D、立體答案:B83.在Photoshop中,合并圖層的快捷鍵為()。A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:A84.在Premiere中,如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)()A、向前B、結(jié)束后C、加速D、減速答案:B85.以下哪些特點(diǎn)不是雞的動(dòng)作中出現(xiàn)的()。A、雞在走路時(shí)雙腳交替運(yùn)動(dòng)B、抬后腳時(shí)頭向后收,腳向前落地時(shí)頭伸到最前頭C、身體隨著走動(dòng)而稍微左右搖擺D、走動(dòng)時(shí)的雞爪沒(méi)有變化答案:D86.動(dòng)畫(huà)原畫(huà)中,動(dòng)作運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所形成的路徑,我們可稱(chēng)為()。A、軌跡線(xiàn)B、力線(xiàn)C、流暢線(xiàn)D、理解線(xiàn)答案:A87.從腕關(guān)節(jié)到拇指尖總共有()個(gè)關(guān)節(jié)(不包括腕關(guān)節(jié))。A、1B、2C、3D、4答案:C88.與人物造型相比,在創(chuàng)作動(dòng)物造型的時(shí)候,我們要考慮到動(dòng)物在情感交流方面具有自己的特有方式是()。A、語(yǔ)言B、叫聲或者所發(fā)出的各種聲音C、動(dòng)作肢體語(yǔ)言D、更加豐富的表情答案:C89.在3dsmax中,EditPoly(編輯多邊形)修改器可選擇子對(duì)象級(jí)不包含()。A、Vertex(點(diǎn))B、Edge(邊)C、Polygon(多邊形)D、Curve(線(xiàn)條)答案:D90.在Flash中,以下哪些是屬于Movieclip的Action事件()A、On(ReleaseOutside){……}B、On(RollOut){……}C、Onclipevent{……}D、Onclipevent(Mouseup){……}答案:D91.慣性的大小是由物體的()大小決定的。A、摩擦力B、材質(zhì)C、重量D、質(zhì)量答案:D92.在Photoshop中,下列哪種方式不可生成浮動(dòng)的選區(qū)()A、使用矩形選框工具B、使用“色彩范圍”命令C、使用“取出”命令D、使用魔棒工具答案:C93.在素描訓(xùn)練時(shí)構(gòu)圖()。A、是安排整個(gè)畫(huà)面的布局B、不重要C、是素描最關(guān)鍵的部分D、用于安排局部畫(huà)面答案:A94.生產(chǎn)者、銷(xiāo)售者對(duì)抽查檢驗(yàn)的結(jié)果有異議的,可以自收到檢驗(yàn)結(jié)果之日起()內(nèi)向?qū)嵤┍O(jiān)督抽查的產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督部門(mén)或者其上級(jí)產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督部門(mén)申請(qǐng)復(fù)檢。A、7日B、10日C、15日D、30日答案:C95.在Maya中,下面選項(xiàng)中()操作可以將運(yùn)算對(duì)象相交或重疊的部分保留,刪除其余部分。A、并集B、差集C、交集D、結(jié)合答案:C96.在3dsmax工具欄中,要對(duì)三維物體用縮放工具等比例縮放,要同時(shí)縮放的軸是()A、X軸、Y軸B、Y軸、Z軸C、X軸、Z軸D、X軸、Y軸、Z軸答案:D97.()是指對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)中的一切事物如實(shí)的描繪的造型樣式,要求依據(jù)自然形象的比例、形狀、結(jié)構(gòu)進(jìn)行客觀準(zhǔn)確的刻畫(huà)。A、漫畫(huà)風(fēng)格造型B、可愛(ài)風(fēng)格造型C、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格造型D、寫(xiě)意風(fēng)格造型答案:C98.英國(guó)科學(xué)家彼得?羅杰通過(guò)觀察()發(fā)現(xiàn)了視覺(jué)暫留現(xiàn)象A、陀螺B、雨水C、轉(zhuǎn)動(dòng)的馬車(chē)輪輻D、流星答案:C99.在Photoshop中,曲線(xiàn)調(diào)整圖像的快捷鍵為()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:C100.以下不屬于視聽(tīng)語(yǔ)言要素的是()。A、場(chǎng)景B、燈光C、音樂(lè)D、平面構(gòu)成答案:D101.在Flash中,CopyFrame表示的意思是()A、復(fù)制選中的幀B、復(fù)制幀中的內(nèi)容C、創(chuàng)建空白幀D、創(chuàng)建關(guān)鍵幀答案:A102.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,以下描述寫(xiě)實(shí)風(fēng)格恰當(dāng)?shù)氖?)。A、追求藝術(shù)品味,強(qiáng)調(diào)繪畫(huà)性和材料性,畫(huà)面形式感強(qiáng),具有很強(qiáng)的規(guī)則美、秩序美和形式美B、忠實(shí)地還原現(xiàn)實(shí)生活中,符合自然規(guī)律及人們?nèi)粘P睦砹?xí)慣的真是寫(xiě)照,是在時(shí)間和空間的基礎(chǔ)上對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)再現(xiàn)C、有強(qiáng)烈的卡通風(fēng)格,適合兒童喜愛(ài)D、具有強(qiáng)烈的民族特色,貼合某個(gè)國(guó)家的歷史文化答案:B103.在Photoshop中,一幅圖像打開(kāi)后,共進(jìn)行了20步操作,現(xiàn)需要將其中的一個(gè)局部(圖中已制作出該局部的選擇區(qū)域)恢復(fù)到第10步時(shí)的操作結(jié)果,不能使用下面哪些工具或命令()A、歷史記錄畫(huà)筆B、橡皮擦工具C、“編輯>填充”命令D、“重做>還原”命令答案:D104.在3dsmax中,對(duì)Splines(樣條線(xiàn))物體中的Text(文本)類(lèi)型描述正確的是()A、創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是中文B、創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是英文C、創(chuàng)建的文字內(nèi)容只能是符號(hào)D、創(chuàng)建的文字內(nèi)容可以是中文、英文也可以是符號(hào)答案:D105.根據(jù)慣性定律研究所得,任何物體都具有一種保持它原來(lái)的()狀態(tài)或()運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的性質(zhì)。A、靜止、加速直線(xiàn)B、靜止、減速直線(xiàn)C、靜止、勻速直線(xiàn)D、靜止、勻速曲線(xiàn)答案:C106.在3dsmax中,對(duì)SoftSelection(軟選擇)描述錯(cuò)誤的是()。A、模型在可編輯多邊形下的點(diǎn)、線(xiàn)、邊界子層級(jí)都能開(kāi)啟使用軟選擇選項(xiàng)B、SoftSelection(軟選擇)紅色為選擇點(diǎn),顏色越趨于藍(lán)色,受到選擇點(diǎn)的影響就越小C、模型在可編輯多邊形下,開(kāi)啟使用軟選擇選項(xiàng),在做動(dòng)畫(huà)時(shí)物體會(huì)自動(dòng)取消D、開(kāi)啟UseSoftSelection(使用軟選擇)后取消勾選AffectBackfacing(影響背面)選項(xiàng),子對(duì)象背面將不受到影響答案:C107.動(dòng)畫(huà)人物的基本表情有幾種()。A、5B、6C、7D、10答案:C108.在制作瘦高個(gè)子的人奔跑動(dòng)態(tài)時(shí),因?yàn)樯砀唧w瘦,奔跑時(shí)身體重心移動(dòng)幅度(),滯空時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),但換步頻率步快A、小B、大C、不變D、低答案:B109.下列哪種教學(xué)過(guò)程不屬于素描課程()A、靜物寫(xiě)生B、實(shí)體創(chuàng)作C、頭像寫(xiě)生D、人體寫(xiě)生答案:D110.在Photoshop中,合并圖層的快捷鍵為()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+N答案:A111.根據(jù)慣性而產(chǎn)生的條件反射,角色從高出往下跳,接觸地面時(shí),由于慣性而身體會(huì)()。A、彈起B(yǎng)、下壓C、向后傾倒D、反彈答案:B112.以下特殊效果不屬于在拍攝現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)攝像機(jī)記錄并成像的選項(xiàng)為()A、藍(lán)綠幕技術(shù)B、人工降雨C、虛擬角色D、威亞答案:C113.在動(dòng)漫作品的表現(xiàn)元素中,處于第一位的也就是最基本的就是()。A、音樂(lè)B、畫(huà)面語(yǔ)言C、人物語(yǔ)言D、旁白答案:D114.在一個(gè)動(dòng)作從起始到終結(jié)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,如果運(yùn)動(dòng)的物體在每一張畫(huà)面之間的移動(dòng)距離完全相等,就將它稱(chēng)為()A、相對(duì)運(yùn)用B、減速運(yùn)動(dòng)C、加速運(yùn)動(dòng)D、勻速運(yùn)動(dòng)答案:D115.()在“相書(shū)”中稱(chēng)為“準(zhǔn)”,是人頭面上的“定向儀”。A、眼B、鼻C、口D、耳答案:B116.在Premiere中,除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括()A、通用倒計(jì)時(shí)片頭B、彩條C、字幕D、顏色蒙版答案:B117.對(duì)“我為人人,人人為我”的正確理解是()A、我在為每一個(gè)人服務(wù),所以每一個(gè)人都要為我服務(wù)B、每一個(gè)從業(yè)人員都在相互服務(wù)的情況下生活著,人人都是服務(wù)對(duì)象,人人又都在為他人服務(wù)C、人人如果不為我服務(wù),我也不為人人服務(wù)D、“我為人人”是手段,“人人為我”是目的答案:B118.在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,速度的改變與()無(wú)關(guān)A、距離B、時(shí)間C、難度D、節(jié)奏答案:C119.1927年,F(xiàn).W.茂瑙在電影《日出》中首次使用()。A、黑幕技術(shù)B、藍(lán)幕技術(shù)C、黃幕技術(shù)D、綠幕技術(shù)答案:A120.加強(qiáng)對(duì)生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督檢查,嚴(yán)格查處的"三違"行為()A、違章指揮、違規(guī)作業(yè)、違反勞動(dòng)紀(jì)律B、違章生產(chǎn)、違章指揮、違反勞動(dòng)紀(jì)律C、違章作業(yè)、違章指揮、違反操作規(guī)程D、違章指揮、違章生產(chǎn)、違規(guī)作業(yè)答案:A121.題為人民服務(wù)的精神在職業(yè)生活中最直接體現(xiàn)的職業(yè)道德規(guī)范是()A、愛(ài)崗敬業(yè)B、誠(chéng)實(shí)守信C、辦事公道D、服務(wù)群眾答案:D122.在Flash中,調(diào)出DocumentProperties文件屬性對(duì)話(huà)框的快捷鍵是()A、Ctrl+JB、Ctrl+KC、JD、Shift+K答案:A123.AdobeAudition中的“電平”面板的最大量程值為()。A、60B、72C、96D、120答案:D124.為了突出一部動(dòng)畫(huà)片的整體造型風(fēng)格,可以將某一相對(duì)確定的造型元素納入到每個(gè)角色造型之中,再根據(jù)每一個(gè)角色的特征添加其他造型元素。這一方法我們稱(chēng)為()。A、個(gè)性化的造型設(shè)計(jì)B、系列化的造型設(shè)計(jì)C、一致化的造型設(shè)計(jì)D、統(tǒng)一化的造型設(shè)計(jì)答案:B125.在數(shù)碼電腦繪畫(huà)時(shí),我們不會(huì)用到()。A、Wa筆B、計(jì)算機(jī)C、計(jì)算機(jī)D、掃描儀答案:C126.攝影布光知識(shí)中,硬光是光質(zhì)的一種特性,硬光產(chǎn)生的陰影不包括的特點(diǎn)是()。A、明晰而濃重B、輪廓鮮明C、反差度高D、反差度高答案:D127.繪畫(huà)風(fēng)景的時(shí)候?yàn)楸苊鈽?gòu)圖的呆板,地平線(xiàn)一般不放在畫(huà)面的()。A、2/3B、1/4C、1/2D、1/2答案:C128.從球體彈跳運(yùn)動(dòng)規(guī)律中發(fā)現(xiàn),球在下落時(shí)速度由慢到快直到觸地點(diǎn),在彈起時(shí),由()到()直到滯空點(diǎn)A、快、加速B、慢、加速C、慢、快D、快、慢答案:D129.關(guān)于卡通造型的輪廓形態(tài),以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、“銳角”給人以冷峻的感覺(jué)B、圓弧形給人溫暖和親切的感覺(jué)C、加菲貓的造型是頭與身體合為一個(gè)倒葫蘆狀的整體加上兩個(gè)耳朵,細(xì)小的四肢和夸大的手足D、外部輪廓和角色的性格氣質(zhì)沒(méi)有必然聯(lián)系答案:D130.中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)片與國(guó)外的動(dòng)畫(huà)片區(qū)別最大的是()。A、動(dòng)作B、技法C、表演D、對(duì)白答案:B131.題在AfterEffects中,導(dǎo)入含有Alpha通道和RGB顏色通道透明素材的選項(xiàng)是()A、忽略B、直接-無(wú)蒙版C、合成通道-色彩蒙版D、反相Alpha答案:B132.()可以使畫(huà)面顯得明亮、干凈、平整,但這種光線(xiàn)使影像相對(duì)顯得扁平和呆板A、順光B、側(cè)光C、背光D、逆光答案:A133.人嘴部最重要的肌肉是()肌肉A、笑肌B、咬肌C、口輪匝肌D、圓形答案:C134.原動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的經(jīng)驗(yàn)包括基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和個(gè)性化的()A、繪畫(huà)技巧B、場(chǎng)景設(shè)計(jì)C、角色設(shè)計(jì)D、動(dòng)作設(shè)計(jì)答案:D135.在Photoshop中,當(dāng)在“顏色”調(diào)板中選擇顏色時(shí)出現(xiàn)“!”說(shuō)明什么()A、所選擇的顏色超出了Lab色域B、所選擇的顏色超出了HSB色域C、所選擇的顏色超出了RGB色域D、CMYK中無(wú)法再現(xiàn)出此顏色答案:D136.()是指所塑造出來(lái)的動(dòng)畫(huà)角色要有區(qū)別于同一類(lèi)型的造型的特定樣式,即能傳達(dá)出特有的符號(hào)信息。A、符號(hào)化特征B、個(gè)性化特征C、怪異特征D、系列化特征答案:A137.在Maya中,打斷曲面的命令是()。A、連接曲面B、刪除曲面C、分離曲面D、開(kāi)放閉合曲面答案:C138.動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫(huà)最小的單位是()。A、毫秒B、分秒C、秒D、幀答案:D139.在Premiere中,當(dāng)一個(gè)視頻軌道被鎖定的時(shí)候()A、還可以對(duì)它進(jìn)行選擇參數(shù)B、還可以調(diào)整它的特效參數(shù)C、還可以調(diào)整它的軌道顯示方式D、不能進(jìn)行任何操作答案:D140.在畫(huà)完設(shè)計(jì)稿后應(yīng)標(biāo)明的有()。A、鏡號(hào)B、攝影表C、對(duì)白D、顏色指定答案:A141.AfterEffects的項(xiàng)目文件擴(kuò)展名為()。A、prprojB、aepC、psdD、ai答案:C142.在Photoshop中,使用橢圓選框工具創(chuàng)建選區(qū)時(shí)常用到的功能是()A、按住Option(Mac)/Alt(Win)鍵的同時(shí)拖拉鼠標(biāo)可得到正圓形的選區(qū)B、按住Shift鍵可得到正圓形的選區(qū)C、按住Option(Mac)/Alt(Win)鍵可形成以鼠標(biāo)的落點(diǎn)為中心的橢圓形選區(qū)D、按住Shift鍵使選擇區(qū)域以鼠標(biāo)的落點(diǎn)為中心向四周擴(kuò)散答案:C143.在Maya中,在使用交互式創(chuàng)建多邊形基本體的過(guò)程中,用戶(hù)可以按(),同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,將光標(biāo)或光標(biāo)所在水平面為基礎(chǔ)點(diǎn)或基礎(chǔ)平面增大模型。A、Ctrl鍵B、Shift鍵C、Alt鍵D、Ctrl+Shift組合鍵答案:A144.以下不屬于常用攝影構(gòu)圖原則()。A、均衡B、節(jié)奏韻律C、對(duì)比襯托D、任性雜亂答案:D145.以下控制照片感光度的是()。A、ISOB、光圈C、快門(mén)D、CCD答案:A146.人眼晴抽象為()幾何形狀,有利于表現(xiàn)其個(gè)性。A、三角形B、平行四邊形C、橢圓形D、圓形答案:B147.人的坐姿一般為()個(gè)頭長(zhǎng)。A、3B、4C、5D、6答案:C148.以下屬于音效設(shè)計(jì)的是()。A、敲門(mén)聲響B(tài)、男主角對(duì)白C、主題曲音樂(lè)D、旁白答案:A149.題在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)繪制中間畫(huà)時(shí),需要用到的工具是()。A、照相機(jī)B、拷貝臺(tái)C、攝影機(jī)D、封套機(jī)答案:B150.俗話(huà)說(shuō):國(guó)有國(guó)法,行有行規(guī)。這里的“行規(guī)”是指()。A、道德B、職業(yè)道德C、職業(yè)道德基本規(guī)范D、行業(yè)職業(yè)道德規(guī)范答案:D151.在動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言里,紀(jì)實(shí)性敘事方式的特點(diǎn)是()。A、具有小說(shuō)、神話(huà)、童話(huà)的性質(zhì)B、具有散文、記敘文、新聞報(bào)道的性質(zhì)C、按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方式,強(qiáng)調(diào)沖突律D、具有幻想創(chuàng)意的性質(zhì)答案:C152.在影視視聽(tīng)語(yǔ)言理論中,繪制電影分鏡頭時(shí)的視距概念是指()。A、觀眾與屏幕的距離B、畫(huà)面中物品之間的距離C、畫(huà)面中人物與物品之間的距離D、攝影機(jī)鏡頭與拍攝對(duì)象之間的距離答案:D153.素描是指()。A、以單色線(xiàn)條和塊面來(lái)塑造物體的形象B、用鉛筆來(lái)塑造物體的形狀C、用各種工具及顏色來(lái)塑造物體的形象D、用鉛筆或炭筆來(lái)塑造物體的形象答案:A154.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)一般可以分為內(nèi)景、外景和()。A、復(fù)雜景B、特異景C、內(nèi)外結(jié)合景D、人文景答案:C155.Max的模型導(dǎo)入Maya中應(yīng)該用哪個(gè)格式()A、mbB、maC、objD、3ds答案:C156.以下哪個(gè)屬于人物造型的范疇()。A、表情設(shè)定B、顏色設(shè)定C、使用道具設(shè)定D、對(duì)白答案:A157.以下哪個(gè)選項(xiàng)不屬于多軌混音導(dǎo)出選項(xiàng)()。A、時(shí)間選區(qū)B、整個(gè)會(huì)話(huà)C、整個(gè)會(huì)話(huà)D、原始數(shù)據(jù)答案:D158.在Photoshop中,下面哪些濾鏡只對(duì)RGB圖像起作用()A、馬賽克B、光照效果C、波紋D、浮雕效果答案:B159.在Photoshop中,對(duì)一幅人物圖像執(zhí)行了模糊、雜點(diǎn)等多個(gè)濾鏡效果后,如果想恢復(fù)人物圖像中的某個(gè)局部,如臉部的原來(lái)樣貌,下面可行的方法是()A、采用橡皮圖章工具B、配合歷史記錄調(diào)板使用橡皮工具C、歷史記錄畫(huà)筆D、使用菜單中的重做或后退的命令答案:B160.在19世紀(jì)末,攝影技術(shù)和動(dòng)畫(huà)技術(shù)的結(jié)合產(chǎn)生了()。A、透明的賽璐珞片B、直接動(dòng)畫(huà)C、拍攝動(dòng)畫(huà)D、電影答案:B161.以下哪些特點(diǎn)不是大魚(yú)動(dòng)作中出現(xiàn)的()。A、大魚(yú)游動(dòng)動(dòng)作短促、靈活、多變B、大魚(yú)游動(dòng)線(xiàn)路為弧度較大的曲線(xiàn)C、緩慢常常將身體停在水中不動(dòng),只劃動(dòng)魚(yú)鰭D、大魚(yú)游動(dòng)線(xiàn)路為弧度不大的曲線(xiàn)答案:D162.在攝影畫(huà)面要素中,背景要素的主要作用是()。A、襯托和突出主體B、使得畫(huà)面更加簡(jiǎn)潔C、表達(dá)主題的中心思想D、表達(dá)主題的中心思想答案:A163.在Premiere中,以下不屬于時(shí)間軸面板內(nèi)容的選項(xiàng)是()。A、音頻音量B、字幕面板C、視頻軌道D、歷史記錄面板答案:D164.在制作動(dòng)畫(huà)片時(shí),一般奔跑規(guī)律中有跨步前傾、滯空和()等幾個(gè)動(dòng)作段。A、換步B、跨步后傾C、停頓D、再跨步答案:A165.在Maya中,使物體呈現(xiàn)實(shí)體顯示的快捷鍵是()。A、數(shù)字“4”鍵B、數(shù)字“5”鍵C、數(shù)字“6”鍵D、數(shù)字“7”鍵答案:B166.在Photoshop中,要進(jìn)行黑白翻轉(zhuǎn)所需要的命令()。A、SelectColorRangeB、SelectRangeC、SelectFeatherD、SelectModify答案:A167.以下對(duì)無(wú)紙化動(dòng)畫(huà)制作描述正確的是()。A、為確保制作人員在相同顏色使用時(shí)不出現(xiàn)顯示誤差,使用相同顏色編碼來(lái)選取顏色B、無(wú)紙化動(dòng)畫(huà)流程中是一定不能用紙C、制作人員在電腦上可以憑感覺(jué)選擇顏色,所以相同顏色出現(xiàn)偏差是正常的D、無(wú)紙化動(dòng)畫(huà)制作比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作方法投入更大、效率更慢答案:A168.職業(yè)道德可以用條例、章程、守則制度、公約等形式來(lái)規(guī)定,這些規(guī)定具體實(shí)用,簡(jiǎn)便易行。這一特點(diǎn)指的是()。A、職業(yè)道德的行為性B、職業(yè)道德的時(shí)代性C、職業(yè)道德的廣泛性D、職業(yè)道德的實(shí)用性答案:D169.米老鼠的頭部基本造型要素是()。A、三個(gè)圓形B、一個(gè)三角形C、老鼠的頭形D、正方形答案:A170.在3dsmax中,用Line(線(xiàn))命令創(chuàng)建一條不閉合的路徑,在點(diǎn)模式下選擇不閉合的一端的點(diǎn),點(diǎn)擊MakeFirst(設(shè)置開(kāi)始)命令,這個(gè)點(diǎn)會(huì)變?yōu)檫@條曲線(xiàn)的()A、開(kāi)始點(diǎn)B、結(jié)束點(diǎn)C、中間點(diǎn)D、后點(diǎn)答案:A171.在3dsmax的poundObjects(復(fù)合對(duì)象)中,使用Boolean(布爾)對(duì)兩個(gè)相交的模型進(jìn)行布爾運(yùn)算,在OperandParameters(運(yùn)算對(duì)象)參數(shù)里選擇Intersect(交集)方式計(jì)算以下說(shuō)法正確的是()A、兩個(gè)模型合并,相交部分被刪除B、兩個(gè)模型合并,相交部分被保留C、兩個(gè)模型相交部分保留,不相交的部分刪除D、兩個(gè)模型進(jìn)行相減處理答案:C172.不屬于攝影畫(huà)面的要素的是()。A、主體B、動(dòng)作C、前景D、空白答案:B173.關(guān)于米老鼠的造型特點(diǎn),以下分析錯(cuò)誤的是()。A、關(guān)于米老鼠的造型特點(diǎn),以下分析錯(cuò)誤的是()。B、更符合人們“心靈的意象”C、同時(shí)具有人和老鼠的性格D、是脫離了老鼠的造型憑空創(chuàng)造出來(lái)的答案:D174.研究狗的奔跑動(dòng)態(tài),一般來(lái)說(shuō),狗的動(dòng)作比較矯健,運(yùn)動(dòng)頻率較()A、勻速B、中等C、高D、低答案:C175.在3dsmax中,EditPoly(編輯多邊形)修改器可選擇子對(duì)象級(jí)不包含()。A、Vertex(點(diǎn))B、Edge(邊)C、Polygon(多邊形)D、Curve(線(xiàn)條)答案:D176.Maya是哪個(gè)公司的動(dòng)畫(huà)軟件()A、AdobeB、AutodeskC、AvidD、Maxon答案:B177.以下對(duì)動(dòng)畫(huà)制作中角色造型設(shè)計(jì)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、以下對(duì)動(dòng)畫(huà)制作中角色造型設(shè)計(jì)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。B、角色設(shè)計(jì)時(shí)要注意人體透視繪制時(shí)要正確C、角色設(shè)計(jì)時(shí)要不需要考慮人物之間的身高對(duì)比,做動(dòng)畫(huà)時(shí)候再作調(diào)整D、角色設(shè)計(jì)時(shí)要繪制清晰的三視圖答案:C178.垂直對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖畫(huà)面不具有()。A、平衡感B、穩(wěn)定感C、呆板感D、運(yùn)動(dòng)感答案:D179.在Flash中,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)Rotate90°CCW的快捷鍵是()A、Ctrl+Shift+7B、Ctrl+Shift+9C、Ctrl+ALT+7D、Ctrl+ALT+9答案:A180.小球從高處垂直往下掉的過(guò)程是做()。A、勻速運(yùn)動(dòng)B、加速運(yùn)動(dòng)C、減速運(yùn)動(dòng)D、時(shí)快時(shí)慢運(yùn)動(dòng)答案:B181.在Maya中,材質(zhì)球monMaterialAttributes(通用材質(zhì)屬性)中,Diffuse項(xiàng)代表的是()A、顏色B、透明度C、環(huán)境色D、漫反射答案:D182.在AfterEffects中,解釋素材不可以解釋?zhuān)ǎ?。A、幀速率B、像素比C、Alpha通道方式D、顏色深度答案:B183.在Maya中,顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為()。A、16色B、256色C、24位色D、24位色答案:C184.不屬于影視視聽(tīng)語(yǔ)言的視覺(jué)元素的是()。A、燈光B、畫(huà)面C、色彩D、對(duì)白答案:D185.以下不屬于故事結(jié)局創(chuàng)作的方式()。A、自然結(jié)果方式B、延續(xù)式C、解謎式D、與故事主題無(wú)關(guān)式答案:B186.一點(diǎn)透視的特點(diǎn)是()。A、從近到遠(yuǎn)消失于一點(diǎn)B、從遠(yuǎn)到近消失于一點(diǎn)C、從左到右消失于一點(diǎn)D、從右到左消失于一點(diǎn)答案:D187.在AfterEffects項(xiàng)目窗口新建項(xiàng)目文件時(shí),導(dǎo)入序列圖片的方法是()。A、直接導(dǎo)入圖片B、導(dǎo)入圖片后勾選“jpeg”序列復(fù)選框C、選擇合成長(zhǎng)度D、直接輸入幀數(shù)答案:B188.對(duì)白設(shè)計(jì)的作用有()。A、拖延影片時(shí)間B、交代必要信息C、講述影片簡(jiǎn)介D、無(wú)作用,只是對(duì)話(huà)信息答案:B189.拋向前方的物體,由于受到地球引力和空氣阻力的影響,它們不是沿著一條直線(xiàn),而是沿一條()向前運(yùn)動(dòng)的。A、弧線(xiàn)B、波形曲線(xiàn)C、螺旋形曲線(xiàn)D、S形曲線(xiàn)答案:A190.在AfterEffects中,使用()快捷鍵可將合成添加到渲染隊(duì)列面板A、Ctrl+\B、Ctrl+MC、Ctrl+TD、Alt+Z答案:B191.在Cinema4D材質(zhì)通道中,哪個(gè)通道可以調(diào)整物體反射()A、ColorB、ReflectanceC、NormalD、Glow答案:B192.關(guān)于動(dòng)畫(huà)造型,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A、動(dòng)畫(huà)造型的整體藝術(shù)特征是簡(jiǎn)潔而有力B、應(yīng)當(dāng)運(yùn)用盡可能概括的造型手段來(lái)塑造角色形象C、要充分表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)形象特有的性格、內(nèi)涵和外在特征D、動(dòng)畫(huà)造型應(yīng)當(dāng)力求可愛(ài)而夸張,適合兒童的喜好答案:D193.在Photoshop中,打印圖像的快捷鍵為()A、Ctrl+EB、Ctrl+RC、Ctrl+MD、Ctrl+P答案:D194.在Photoshop中,選擇橡皮擦工具,在工具選項(xiàng)欄中的“模式”彈出項(xiàng)中,可以選擇三種類(lèi)型的橡皮擦,請(qǐng)問(wèn),哪種類(lèi)型的橡皮擦?xí)S著畫(huà)面的放大或縮小(使用縮放工具),所擦出的面積發(fā)生變化()A、塊B、鉛筆C、畫(huà)筆D、油漆桶答案:A195.在影片中,男主角說(shuō):“這是一只最可怕的怪獸!非常的厲害。”在對(duì)白設(shè)計(jì)中屬于()。A、婉轉(zhuǎn)的敘述B、有趣的敘述C、直白的敘述D、羞澀的敘述答案:C196.下列項(xiàng)目中未壓縮檔案量最大為()A、PALB、NTSCC、HDTVD、VCD答案:C197.在Flash中,默認(rèn)的播放速度是()A、每秒12幀B、每秒24幀C、每秒24幀D、每秒10幀答案:A198.在Flash中,Ctrl+Alt+A的意思是()A、選取編輯區(qū)里所有的東西B、選取所有的層C、選取所有的幀D、選取所有的關(guān)鍵幀答案:C199.老人的眼睛一般呈現(xiàn)的特點(diǎn)是()。A、明亮有神B、黑白分明C、無(wú)光灰暗D、圓潤(rùn)有神答案:C200.在動(dòng)畫(huà)制作中,中間畫(huà)指的是()。A、畫(huà)面的中央B、角色設(shè)計(jì)的中央C、原畫(huà)與原畫(huà)中間過(guò)渡的畫(huà)面D、畫(huà)面與畫(huà)面拼接的縫隙答案:C201.在Flash中,Action中的Prevframe的意思是()A、播放頭移到上一幀并停止B、播放頭移到上一層的第一幀并停止C、播放頭移到上一幀并開(kāi)始播放D、如果播放頭已經(jīng)在第一幀,則播放頭不移動(dòng)答案:D202.1982年,迪士尼公司制作的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》是一部()A、夾縫掃描B、機(jī)械技術(shù)C、純計(jì)算機(jī)制作D、定格拍攝答案:B203.在動(dòng)畫(huà)制作中,角色運(yùn)動(dòng)速度類(lèi)型包括()A、勻速運(yùn)動(dòng)B、加速運(yùn)動(dòng)C、減速運(yùn)動(dòng)D、以上選項(xiàng)均是答案:D204.1933年的電影《金鋼》首次應(yīng)用了()技術(shù)A、膠片特效B、多次曝光C、藍(lán)幕技術(shù)D、數(shù)字綠幕答案:C205.音效設(shè)計(jì)時(shí)不包括()。A、動(dòng)作的音響B(tài)、自然音響C、對(duì)白內(nèi)容D、機(jī)械音響答案:C206.動(dòng)畫(huà)音樂(lè)中“IN”稱(chēng)為()。A、片尾曲B、背景音樂(lè)C、原聲帶D、插曲答案:D207.以下視覺(jué)效果不屬于三維圖像的選項(xiàng)為()A、虛擬角色B、三維場(chǎng)景C、鋼絲擦除D、火焰海水答案:C208.在視聽(tīng)語(yǔ)言中,根據(jù)聲音的動(dòng)效分類(lèi),開(kāi)關(guān)門(mén)聲是屬于()。A、背景音響B(tài)、特殊音響C、自然音響D、動(dòng)作音響答案:D209.關(guān)于動(dòng)畫(huà)造型,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A、動(dòng)畫(huà)造型的整體藝術(shù)特征是簡(jiǎn)潔而有力B、應(yīng)當(dāng)運(yùn)用盡可能概括的造型手段來(lái)塑造角色形象C、要充分表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)形象特有的性格、內(nèi)涵和外在特征D、動(dòng)畫(huà)造型應(yīng)當(dāng)力求可愛(ài)而夸張,適合兒童的喜好答案:D210.以下哪種動(dòng)作不適合用“循環(huán)動(dòng)作”繪制()。A、鐘擺擺動(dòng)B、連續(xù)擊錘C、人在原地行走D、書(shū)包從高出加速度落下答案:C211.題在Premiere中,導(dǎo)入圖片序列動(dòng)畫(huà)素材的方法是()。A、在導(dǎo)入窗口中框選需要導(dǎo)入的圖片B、在導(dǎo)入窗口中啟動(dòng)“圖像序列”選項(xiàng)C、在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入分層文件D、在導(dǎo)入窗口中選擇導(dǎo)入項(xiàng)目文件,導(dǎo)入放置圖片的文件夾答案:B212.在Maya中,曲面建模時(shí),想插入一條循環(huán)邊線(xiàn),需要用到以下哪個(gè)命令()A、插曲參考線(xiàn)B、相交曲面C、剪切工具D、投射曲線(xiàn)到曲面答案:A213.在動(dòng)畫(huà)行業(yè)中,人們把二維動(dòng)畫(huà)的制作()稱(chēng)為“視覺(jué)騙術(shù)”。A、手段B、技巧C、風(fēng)格D、方法答案:B214.()是圖形三針式接口,也稱(chēng)為卡儂頭。A、TRSB、XLRC、TSD、RCA答案:B215.在Premiere中,以下不屬于手動(dòng)拖拽添加素材片段方式的選項(xiàng)是()。A、從“源監(jiān)視器”面板手動(dòng)拖拽添加素材到“時(shí)間線(xiàn)”面板B、從“項(xiàng)目”面板手動(dòng)拖拽添加素材到“時(shí)間線(xiàn)”面板C、借助Ctrl鍵拖拽,以插入編輯方式添加素材D、借助Ctrl+O組合鍵實(shí)現(xiàn)指定軌道插入答案:D216.以下不是3dsmax的EditalePoly(可編輯多邊形)修改器的面子對(duì)象下Bevel(倒角)命令的類(lèi)型是()A、ByEdge(邊)B、Group(群組)C、LocalNormal(自身法線(xiàn))D、ByPolygon(面)答案:A217.在制作矢量動(dòng)畫(huà)時(shí),我們一般會(huì)選用制作軟件是()。A、PhotoshopB、FlashC、CoreldrawD、Illustrator答案:B218.價(jià)音頻的聲音層次分明,清澈見(jiàn)底,屬于評(píng)價(jià)音頻音質(zhì)的()。A、明亮度B、豐滿(mǎn)度C、平衡度D、清晰度答案:D219.雪是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的特效表現(xiàn),繪制時(shí)雪是()下落。A、直線(xiàn)軌跡B、S形軌跡C、弧形軌跡D、波形軌跡答案:B220.下列不屬于人體三腔的是()A、胸腔B、部C、頭腔D、盆腔答案:B221.“愛(ài)國(guó)、敬業(yè)、誠(chéng)信、友善”反映了“中國(guó)夢(mèng)”的實(shí)現(xiàn)主體是()。A、中國(guó)特色社會(huì)主義主義B、社會(huì)主義性質(zhì)C、公民的德性和品格D、人民群眾答案:C222.國(guó)家鼓勵(lì)支持開(kāi)發(fā)、利用新能源和()。A、高效能源B、國(guó)外能源C、可再生能源D、低耗能源答案:C223.在Premiere中,解決交錯(cuò)視頻場(chǎng)的最值方案是()。A、奇數(shù)場(chǎng)B、偶數(shù)場(chǎng)C、上場(chǎng)D、分離場(chǎng)答案:D224.畫(huà)風(fēng)景寫(xiě)生時(shí)眼晴平視前面與地平線(xiàn)平行的叫做()。A、地平線(xiàn)B、視基線(xiàn)C、地基線(xiàn)D、視平線(xiàn)答案:D225.在Flash中,以下哪些屬于Graphic的模式()A、LooperB、PlayOnceC、ButtonD、Movie答案:B226.NTSC制影片的幀速為()。A、25幀/秒B、24幀/秒C、29.97幀/秒D、12帳/秒答案:C227.根據(jù)(),一只松鼠快速跑入鏡頭中,作剎車(chē)狀停頓,這時(shí)它的腳跟停止、定位。而膝蓋前移,上身向前移并下壓,尾巴向前飄動(dòng)。A、勻速運(yùn)動(dòng)規(guī)律B、慣性運(yùn)動(dòng)規(guī)律C、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律D、加速運(yùn)動(dòng)規(guī)律答案:D228.根據(jù)物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律的表現(xiàn)特征所示,物體的質(zhì)量越大,它的()越大,物體的質(zhì)量越小,它的()越小。A、彈性B、慣性C、摩擦力D、阻力答案:B229.1914年美國(guó)人EARLHURD發(fā)明了(),實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的大規(guī)模生產(chǎn)。A、透明的賽璐珞片B、透明玻璃片C、膠片D、紙片答案:A230.AfterEffects合成項(xiàng)目中的層,不能轉(zhuǎn)化為三維層的是()。A、文字層B、空對(duì)像C、調(diào)整層D、聲音層答案:D231.研究豎立的圓柱體,上下面的橢圓透視關(guān)系正確的是()。A、研究豎立的圓柱體,上下面的橢圓透視關(guān)系正確的是()。B、園柱在視平線(xiàn)以下時(shí),下面的橢圓比上面的橢園顯得更彎C、圓柱在視平線(xiàn)以上時(shí),下面的橢圓比上面的橢圓顯得更彎D、視平線(xiàn)在圓柱中間時(shí),下面的橢圓比上面的橢圓顯得更彎答案:B232.以下哪些特點(diǎn)不是闊翼類(lèi)動(dòng)作中出現(xiàn)的()。A、闊翼類(lèi)飛行時(shí)上下扇動(dòng)有力,下扇時(shí)翅膀張的較大B、闊翼類(lèi)飛行動(dòng)作急促、瑣碎C、闊翼類(lèi)飛行中翅膀抬起時(shí)翅膀略收攏D、闊翼類(lèi)飛行時(shí)常有滑翔答案:D233.在相同環(huán)境下,相機(jī)其它設(shè)置一樣時(shí),用光圈值為F8比光圈值F11所拍出的照片()。A、更暗B、更亮C、一樣D、色彩不一樣答案:B234.顏色的明度高低是由物體表面的()大小來(lái)表示的。A、光譜分布率B、光的波長(zhǎng)C、光的反射D、光的反射率答案:D235.在Maya中,創(chuàng)建多邊形基本體后,用戶(hù)可以按下()進(jìn)入邊選擇模式。A、F8功能鍵B、F9功能鍵C、F10功能鍵D、F11功能鍵答案:C236.下列人物的肌肉中不屬于表情肌肉的是()A、皺眉肌B、眼輪肌C、顴骨肌D、口輪肌答案:C237.一條時(shí)碼(SMPTE)顯示為:1:18:30:25的素材,分鐘的數(shù)值指()。A、1B、18C、30D、25答案:B238.在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)畫(huà)檢查員在檢查時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題時(shí)一般會(huì)()。A、不理會(huì)B、找投資方說(shuō)明C、找原制作人員進(jìn)行溝通和修改D、上網(wǎng)找資料答案:C239.專(zhuān)業(yè)音頻制作領(lǐng)域中只支持MacOS操作系統(tǒng)的數(shù)字音頻工作站軟件為()。A、ProtoolsB、NuendoC、CubaseD、Logic答案:D240.在Photoshop中,要?jiǎng)h除所有打開(kāi)的圖像文件的歷史記錄,應(yīng)采用下列哪個(gè)命令()A、選擇歷史調(diào)板上的ClearHistory(清除歷史記錄)B、編輯>清除>歷史記錄(Edit>Purge>History)C、沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)D、Backspace答案:B241.()是一種素質(zhì)一種修養(yǎng)一種情操也是衡量一個(gè)人高低層次的標(biāo)準(zhǔn)。A、寬容B、品質(zhì)C、自負(fù)D、刻薄答案:A242.()反映了“中國(guó)夢(mèng)”的實(shí)現(xiàn)道路:中國(guó)特色社會(huì)主義。A、倡導(dǎo)“富強(qiáng)、民主、文明、和諧”B、倡導(dǎo)“自由、平等、公正、法治”C、倡導(dǎo)“愛(ài)國(guó)、敬業(yè)、誠(chéng)信、友善”D、倡導(dǎo)“富強(qiáng)、和諧、自由、敬業(yè)”答案:A243.在Cinema4D中,倒角的快捷鍵是()A、M+SB、M+NC、M+DD、以上都不對(duì)答案:A244.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中包含的設(shè)計(jì)風(fēng)格是()。A、寫(xiě)實(shí)類(lèi)B、裝飾類(lèi)C、卡通類(lèi)D、以上均是答案:D245.在運(yùn)動(dòng)規(guī)律的研究中,彈性運(yùn)動(dòng)的特征是受力、()、反彈恢復(fù)。A、彈起B(yǎng)、彈起C、反作用力D、摩擦答案:B246.在電視設(shè)備中不能使用下面哪些顏色譯碼方式()。A、RGBB、YUVC、CMYKD、CCVS答案:C247.()表情的基本特點(diǎn)是:眼睛瞪大、眉頭緊縮下沉、眉梢上揚(yáng)、嘴角下移。A、開(kāi)心B、思考C、憤怒D、喜悅答案:C248.攝影布光知識(shí)中,軟光是光質(zhì)的一種特性,軟光產(chǎn)生的陰影不包括的特點(diǎn)是()。A、明晰而濃重B、柔和而不明快C、輪廓漸變D、反差度低答案:A249.提高形象思維的方法不包括()。A、想象法B、組合法C、移植法D、照抄法答案:D250.常規(guī)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖包括()。A、場(chǎng)景平面圖B、場(chǎng)景立面圖C、場(chǎng)景效果圖D、以上選項(xiàng)均是答案:D251.()是由傳統(tǒng)素描為基礎(chǔ)向現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)演變的新型素描樣式。A、結(jié)構(gòu)素描B、設(shè)計(jì)素描C、動(dòng)畫(huà)素描D、傳統(tǒng)素描答案:B252.以下不屬于音樂(lè)對(duì)影片的作用是()。A、刻畫(huà)人物心理B、提高觀眾對(duì)圖形設(shè)計(jì)的鑒賞能力C、表達(dá)創(chuàng)作者對(duì)人和事的態(tài)度D、渲染影片氣氛答案:B253.“手翻書(shū)”實(shí)際上屬于()A、拍攝動(dòng)畫(huà)B、非拍攝動(dòng)畫(huà)C、膠片動(dòng)畫(huà)D、木偶動(dòng)畫(huà)答案:D254.動(dòng)畫(huà)制作中普遍使用的是每秒()幀。A、12B、15C、24D、29答案:C255.聲音的“高音”和“低音”屬于()。A、音量B、音色C、音調(diào)D、節(jié)奏答案:C256.人們對(duì)未來(lái)的工作部門(mén)、工作種類(lèi)、職責(zé)、業(yè)務(wù)的想象、向往和希望稱(chēng)為()A、職業(yè)文化B、職業(yè)素養(yǎng)C、職業(yè)理想D、職業(yè)道德答案:C257.彩色物體形成的顏色是由()決定的。A、光諧的不同波長(zhǎng)被等量吸收B、光譜的不同波長(zhǎng)全部吸收收C、光譜對(duì)不同波長(zhǎng)的選擇吸收D、光譜的所有波長(zhǎng)均未被吸收答案:C258.在臺(tái)詞設(shè)計(jì)里,旁白的作用是()。A、人物互相交流B、表達(dá)角色內(nèi)心的想法C、劇情的補(bǔ)充和解釋D、表達(dá)人物關(guān)系答案:C259.在Flash中,Ctrl+B是將一個(gè)Symbol()A、打散B、組合C、變成SymbolD、沒(méi)有這個(gè)快捷鍵答案:A260.在AfterEffects項(xiàng)目窗口新建項(xiàng)目文件時(shí),導(dǎo)入序列圖片的方法是()。A、直接導(dǎo)入圖片B、導(dǎo)入圖片后勾選“jpeg”序列復(fù)選框C、選擇合成長(zhǎng)度D、直接輸入幀數(shù)答案:B261.影視特效制作中()指使畫(huà)面由大范圍景別連續(xù)過(guò)度的拍攝方法。A、推鏡頭B、拉鏡頭C、搖鏡頭D、移鏡頭答案:A262.題人盤(pán)坐時(shí)有幾個(gè)頭高()A、3B、3.5C、5D、6答案:B263.加拿大動(dòng)畫(huà)師諾曼?麥克拉倫在1949年創(chuàng)作的《無(wú)憂(yōu)無(wú)慮》屬于()A、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)B、拍攝動(dòng)畫(huà)C、間接動(dòng)畫(huà)D、直接動(dòng)畫(huà)答案:A判斷題1.在Cinema4D中,除了Ctrl+C、Ctrl+V以外就沒(méi)有其他復(fù)制的辦法。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B2.變形動(dòng)畫(huà)是純粹的電腦動(dòng)畫(huà)。是完全由計(jì)算機(jī)隨機(jī)算出來(lái)的,電腦動(dòng)畫(huà)的特殊產(chǎn)物。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A3.動(dòng)畫(huà)劇本的基本特性是幻想機(jī)制。(A、正確B、錯(cuò)誤答案:A4.在Photoshop中,在Shaping(造型)面板選擇Intersect(交叉)選項(xiàng),設(shè)置其狀態(tài)。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B5.“CGI”技術(shù)也稱(chēng)為“計(jì)算機(jī)成像技術(shù)”。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A6.可以將雨分成進(jìn)、中、遠(yuǎn)三個(gè)層次進(jìn)行處理,以表現(xiàn)畫(huà)面深度和層次感。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A7.大火外形的整體運(yùn)動(dòng)速度較慢,局部小火苗的運(yùn)動(dòng)較快。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A8.腳本需要大量的描寫(xiě),因此它不需要為人物、情節(jié)、場(chǎng)景等定性。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B9.在Maya中,多邊形建模時(shí)通常使用三邊多邊形或四邊多邊形來(lái)進(jìn)行模型的構(gòu)建。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A10.云在運(yùn)動(dòng)時(shí)外形不能變化。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B11.聲音的基本要素包括節(jié)奏、音量、音調(diào)、音色。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A12.斷題在3dsmax工具欄中,把SelectionFilter(選擇過(guò)濾器)設(shè)置為L(zhǎng)ights(燈光)時(shí),場(chǎng)景中所有的燈光類(lèi)型的物體都不能被選擇。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B13.平行透視是所畫(huà)的物體有一面與畫(huà)面平行,另一面與畫(huà)面垂直的透視畫(huà)法。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A14.音頻使用30:1的壓縮比會(huì)提升音頻的質(zhì)量。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B15.動(dòng)畫(huà)上色員,指的是按照色彩設(shè)計(jì)師指定的顏色對(duì)畫(huà)面進(jìn)行著色。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A16.臺(tái)詞指的是影片中運(yùn)用的有聲語(yǔ)言的統(tǒng)稱(chēng),包括角色對(duì)白、旁白等。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A17.影片的聲音包括音樂(lè)、音響、語(yǔ)言三大部分。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A18.無(wú)紙化動(dòng)畫(huà)指的是動(dòng)畫(huà)制作時(shí),大部分的工作都在計(jì)算機(jī)中完成。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A19.維護(hù)企業(yè)信譽(yù)必須做到重視服務(wù)質(zhì)量,樹(shù)立服務(wù)意識(shí)。()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A20.在Premiere中,素材源面板上時(shí)間碼用于指示或者修改當(dāng)前幀的時(shí)間,其顯
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