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文檔簡介

ANDROID初級ELEMENTARYDAY12內(nèi)容上午09:00

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09:15作業(yè)講解和回顧09:25

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10:10音樂播放器的完善工作10:20

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11:0511:15

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12:0015:00

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15:50深入了解Activity16:00

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16:5017:00

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17:30總結(jié)和答疑知識講解音樂播放器的完善工作/**音樂編號*//**藝術(shù)家*//**專輯名*//**時長*//**數(shù)據(jù)位置*//**專輯圖片*/等一些功能的實現(xiàn)深入了解Activity深入了解Activity深入了解ActivityActivity是什么?生命周期中的各個方法Activity類的編寫,注冊

Activity的生命周期?

Activity的狀態(tài)保存?Activity對象在內(nèi)存中的存儲方式?

Activity的啟動模式?Activity對象親族?深入了解Activity知識講解Activity的生命周期在Activity中定義了一系列方法,例如onCreate()、

onDestroy()等,這些方法構(gòu)成了Activity的生命周期。生命周期指的是Activity從創(chuàng)建到銷毀會經(jīng)歷的過程,在經(jīng)歷這當(dāng)中的任何一個過程時,對應(yīng)的方法會被自動回調(diào),例如onCreate(),開發(fā)人員無須調(diào)用該方法,因為在Activity的創(chuàng)建過程中會自動調(diào)用它。掌握生命周期的意義在于:開發(fā)人員需要明確將代碼編寫在哪個生命周期階段。知識講解Activity是什么?Activity是什么?核心組件:(生命周期方法) Context:(強大的資源訪問能力)

3)Controller:(流程控制對象)4)不是view:(包含window窗口,可以呈現(xiàn)view)知識講解ViewView(呈現(xiàn)數(shù)據(jù))-------------------------Activity(呈現(xiàn)view,訪問service)-------------------------Service(負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)邏輯,數(shù)據(jù)邏輯處理)|--->MusicRetrieverTask|--->MusicRetriever-------------------------DBAndroid中呈現(xiàn)view對象常用的有:

Activity,Dialog,Notification,Toast,ActionBar,Menu知識講解Activity類的編寫,注冊1)編寫:直接或間接的繼承Activity

2)注冊:清單配置文件(每個Activity都要注冊)Android中四大核心組件(Activity,Service,Receiver,Provider)中不需要注冊的是ContentProvider.知識講解Activity的生命周期?Activity的生命周期中會經(jīng)歷如下方法:onCreate():當(dāng)Activity被創(chuàng)建時;onRestart():當(dāng)Activity被重啟時,該方法會在onStop()之后再次顯示時被調(diào)用;onStart():當(dāng)Activity被啟動時,該方法會在onCreate()之后,或onStop()->onRestart()之后被調(diào)用;onResume():當(dāng)Activity被繼續(xù)時,該方法會在onStart()之后,或在onPause()之后再次顯示時被調(diào)用;onPause():當(dāng)Activity被暫停時,該方法將在Activity處于后臺但未被終止,甚至存在一部分區(qū)域是可見時被調(diào)用;onStop():當(dāng)Activity被停止時,該方法將在Activity從可見變?yōu)椴豢梢姇r被調(diào)用;onDestroy():當(dāng)Activity被銷毀時。知識講解生命周期流程圖Activity的生命周期流程圖如下:知識講解Activity的狀態(tài)保存?為何保存?(為了恢復(fù))如何保存,何時保存,保存到哪里?如何恢復(fù),何時恢復(fù),從哪恢復(fù)?當(dāng)Activity處于后臺運行時,activtity所在的進程有可能被kill掉,activity被kill掉以后有可能會丟失一些狀態(tài)信息,為能夠恢復(fù)這些狀態(tài)信息,在

activity被kill之前應(yīng)該進行狀態(tài)信息的保存。知識講解Activity的狀態(tài)保存?(續(xù)1)在Activity中進行一般在

onSaveInstanceState方法中進行狀態(tài)保存,在onCreate或者onRestoreInstanceState方法中進行數(shù)據(jù)恢復(fù)。假如是數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存一般是存儲到Bundle對象中,假如是保存在外存一般是保存在

SharedPreferences和SQLite數(shù)據(jù)庫對應(yīng)的文件中。知識講解Activity對象在內(nèi)存中的存儲方式?一個Android系統(tǒng)可以有很多APP,一個APP可以有很多Activity,這些

Activity是存儲在一種稱之為回退棧

(任務(wù)棧)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,正在運行在

Activity位于棧頂位置。在Android系統(tǒng)中可以有很多任務(wù)棧,我們的activity存儲在哪個任務(wù)棧,一般與Activity的啟動模式相關(guān)。知識講解Activity的啟動模式?Activity的啟動模式,在Android系統(tǒng)中有四種:1)Standard(每次啟動Activity都會重新創(chuàng)建)例如:ActivityA(Standard)-->ActivityB(Standard)-->ActivityA(重新創(chuàng)建)2)SingleTop(Activity處于棧頂位置不在創(chuàng)建)例如:ActivityA(SingleTop)-->ActivityA(不會創(chuàng)建)

3)SingleTask(此任務(wù)棧中這個Activity的實例只能有一份)例如:ActivityA(singleTask)-->ActivityB(Standard)-->ActivityA4)SingleInstance(此Activity的實例在整個內(nèi)存中只有一份,它會存在于一個獨立的任務(wù)棧中);例

ActivityA(Standard)--->ActivityB(SingleInstance)知識講解Activity的啟動模式?(續(xù)1)Activity這些啟動模式的配置一般在清單配置文件在<Activity>元素中借助launchModel屬性進行配置,默認(rèn)為StandardActivity對象的啟動模式SingleTask和SingleInstance一般還會與親族值結(jié)合使用。知識講解Activity對象親族?在Android中Activity的親族值一般要借助taskAffinity屬性進行配置。

Activity的啟動模式和親族值決定了

Activity在任務(wù)棧中的分配方式。課堂練習(xí)親族規(guī)則說明: 一般每個任務(wù)棧都有一個親族值,此親族值與棧底Activity的親族值

相同。每個Activity都有一個親族值,假如沒有配置,默認(rèn)與Application的親族

值相同。

3)每個Application都有一個親族值,假如沒有配置,默認(rèn)與應(yīng)用程序的包名相同。知識講解親族值在Activity中使用Activity中的親族值一般與Activity的SingleTask和SingleInstance啟動模式結(jié)合使用。例如:案例1ActivityA(Standard)-->

ActivityB(Singletask)-->

ActivityC(Standard);知識講解親族值在Activity中使用(續(xù)1)假如這三個Activity沒有配置親族值,那他們的親族值是相同的,他們會存儲在同一個任務(wù)棧中。假如ActivityB現(xiàn)在配置了一個親族值,假如這個親族值在我們的這個app中沒有相同的,則會重新創(chuàng)建一個新的任務(wù)棧,此時假如通過ActivityB再去啟動

ActivityC,不管Activity的親族值有沒有對應(yīng)的任務(wù)棧時,它都會

存儲在與ActivityB相同的任務(wù)棧。知識

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