

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
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文檔簡介
第
十八課初識S
c
r
a
t
c
h第十八課初識Scratch1導(dǎo)
學(xué)牌1
、
認(rèn)識
Sc
r
a
t
c
h軟
件。2
、
了解
Sc
r
a
t
c
h軟
件的
界面和
功能
。
3
、
掌握
Sc
r
a
t
c
h的
基本
工作方
式。導(dǎo)學(xué)牌1、認(rèn)識Scratch軟件。2新朋友 看看它是誰呢?導(dǎo)
學(xué)牌今天,
我們一起來認(rèn)識一個
新朋友,
看看它是誰呢?新朋友 看看它是誰呢?導(dǎo)學(xué)牌今天,我們一起來認(rèn)識一個3導(dǎo)
學(xué)牌它
就
是
我
們
的
新
伙
伴
,
Sc
r
a
t
c
h,
是
一位
聰
明
的
馬
戲
團
明
星
哦
,
它有很多本領(lǐng)。導(dǎo)學(xué)牌它就是我們的新伙伴,Scr4認(rèn)
識
Sc
r
a
t
c
h導(dǎo)
學(xué)牌Sc
r
a
t
c
h的歷史和由來Sc
r
a
t
c
h主要界面介紹認(rèn)識Scratch導(dǎo)學(xué)牌Scratc5Sc
r
a
t
c
h的淵
源Sc
r
a
t
c
h軟
件
是
美
國
麻
省
理
工
學(xué)
院
(
MI
T)
面
向
8
-1
6
歲
兒
童
開
發(fā)
的
一
款
程
序
設(shè)
計
軟
件
,
使
用
它
可
以
方
便的搭建出一個屬于自己的作品。導(dǎo)
學(xué)牌Scratch的淵源導(dǎo)學(xué)牌6鼠標(biāo)拖動模塊到程序編輯欄就 以導(dǎo)
學(xué)牌Sc
r
a
t
c
h的
淵
源使
用
者
可
以
不
認(rèn)
識
英
文
單
詞
,
也
可
以
不
會
使
用
鍵
盤
。
構(gòu)
成
程
序
的
命
令
和
參
數(shù)
通
過
積
木
形
狀
的
模
塊
來
實
現(xiàn)
。
用鼠標(biāo)拖動模塊到程序編輯欄就可以了。鼠標(biāo)拖動模塊到程序編輯欄就 以導(dǎo)學(xué)牌Scratc7S
c
r
a
t
c
h的
標(biāo)
記
是,一
只
可
愛
的
小
貓可
以
打
開S
c
r
a
t
c
h軟
件導(dǎo)
學(xué)牌雙
擊
桌
面
上
的
小
貓
圖
標(biāo)
就S
c
r
a
t
c
h軟
件
。下
面
讓
我
們
一
起
來
看
看
它
長
什
么
樣
子
吧
!Scratch的標(biāo)記是,Scrat8導(dǎo)
學(xué)牌導(dǎo)學(xué)牌9猜
一
猜
,
它
的
界
面
各
個
區(qū)
域
的
基本功能。探
究屋猜一猜,它的界面各個區(qū)域的基本功10S
c
r
a
t
c
h窗
口
有
功
能
菜
單
、
控
制
區(qū)
、
控
件
區(qū)
、
角
色
區(qū)
、
舞
臺
區(qū)
等
。探
究屋Scratch窗口有功能菜單、控11控件區(qū)功能菜單控制區(qū)舞臺區(qū)初識S
c
r
a
t
c
h腳本區(qū)角色區(qū)控件區(qū)功能菜單控制區(qū)舞臺區(qū)初識Scratc12初識S
c
r
a
t
c
h(
1
)
功
能
菜
單這
是
Sc
r
a
t
c
h操
作
功
能
選
項
的
區(qū)
域
,
包
含
一
些
常
用
功
能
,
例
如
“
打
開
”
“
存
檔
”
等
。初識Scratch(1)功能菜單13初識S
c
r
a
t
c
h(
2
)
控
制
區(qū)這
是
是
對
演
示
區(qū)
角
色
進(jìn)
行
控
制
的
區(qū)
域
,
左
邊
的
一
組
按
鈕
,
可
以
對
角
色
進(jìn)
行
復(fù)
制
、
刪
除
、
放
大
、
縮
小
的
操
作
,
左
邊
的
綠
旗
和
紅
圓
塊
分
別
控
制
程
序
的
運
行
和
停
止
,
右
上
方
的
三
個
按
鈕
用
于
切
換
不
同
的
現(xiàn)
實
模
式
。初識Scratch(2)控制區(qū)14初識S
c
r
a
t
c
h(
3
)
控
件
區(qū)這
是
Sc
r
a
t
c
h提
供
的
各
種
程
序
模
塊
所
在
的
區(qū)
域
,
它
的
上
半
部
分
有
八
個
功
能
模
塊
,
下
半
部
分
是
各
模
塊
對
應(yīng)
的
控
件
。
選
擇
相
應(yīng)
的
模
塊
時
,
顯
示
相
應(yīng)
的
控
件
。初識Scratch(3)控件區(qū)15“
控
件
區(qū)
”
和
“
控
制
區(qū)
”
有
哪
些
相
同
的
地
方
和
不
同
的
地
方
?探
究屋“控件區(qū)”和“控制區(qū)”有哪些相16初識S
c
r
a
t
c
h(
4
)
腳
本
區(qū)這
是
拖
拽
、
組
合
程
序
模
塊
以
控
制
角
色
的
區(qū)
域
,
它
的
上
半
部
分
用
于
顯
示
角
色
當(dāng)
前
狀
態(tài)
,
如
“
方
向
”
“
位
置
”
“
旋
轉(zhuǎn)
方
式
”
等
,
下
半
部
分
用
于
搭
建
該
角
色
的
腳本
。初識Scratch(4)腳本區(qū)17初識S
c
r
a
t
c
h(
5
)
功
能
菜
單這
個
區(qū)
域
顯
示
當(dāng)
前
所
有
角
色
的
區(qū)
域
,
它
包
含
舞
臺
和
角
色
兩
部
分
。
在
一
個
腳
本中
,
舞
臺
只
有
一
個
,
角
色
數(shù)
量
可
以
任
意
添加
。初識Scratch(5)功能菜單18初識S
c
r
a
t
c
h(
7
)
舞
臺
區(qū)這
是
演
示
設(shè)
計
好
的
腳
本
的
區(qū)
域
,
所
有
角
色
活
動
在
這
里
呈
現(xiàn)
,
它
還
顯
示
了
角
色
和
舞
臺
當(dāng)
前
所
在
的
位
置
。初識Scratch(7)舞臺區(qū)19搭建腳本Scratch的腳本就是控制角色活動的
程序,通過拖動操作,可以搭建Scratch腳本
。搭建腳本Scratch的腳本就是控20其1
、
選
定
“
控
制
區(qū)
”中
的 控
件
拖
到
“
腳
本模
塊
,
將
區(qū)”
。搭建腳本其1、選定“控制區(qū)”模塊,將區(qū)”21將
其1
、
選
定
“
控
制
區(qū)
” 模塊
,的 控
件
拖
到
“
腳
本
區(qū)
”
,
并
放中在
控
件
的
下
面
。搭建腳本將其1、選定“控制區(qū)” 模塊,中搭建腳22其2
、
選
定
“
控
制
區(qū)
”中
的 控
件
拖
到
“
腳
本模
塊
,
將
區(qū)”
。搭建腳本其2、選定“控制區(qū)”模塊,將區(qū)”23學(xué)
們 你們
好 ”搭建腳本3
、
單
擊 ,
讓
小
貓
說
“
你
好
”
2
秒
。4
、
單
擊
“
你
好
”
,
輸
入
新
的
文
字
“
同
學(xué)
們
,
你
們
好
!
”學(xué)們 你們好 ”搭建腳本3、單擊 ,讓小貓24探
究屋(
1
)
在
舞
臺
上
復(fù)
制
1
只
小
貓
,
并
把
它
變
小
些
。(
2
)
用
戶
全
屏
模
式
播
發(fā)
展
示
你
的
作品
。探究屋(1)在舞臺上復(fù)制1只小貓25實
踐園(
1
)
編
寫
自
我
介
紹
的
腳
本
,
讓
小
貓
介
紹
自
己
。(
2
)
嘗
試
將
不
同
的
控
件
區(qū)
中
的
控
件
拖
動
到
腳
本
區(qū)
。實踐園(1)編寫自我介紹的腳本,26在
Sc
r
a
t
c
h中
,
如
果
已
經(jīng)
完
成
腳
本
搭
建
的
過
程
,
可
以
保
存
這
個
腳
本
。保存與打開腳本在Scratch中,如果已經(jīng)完成27(
1
)
單
擊
功
能
菜
單
區(qū)
中
的
“
文
件
”
菜
單
,
在
其
中
選
擇
“
存
檔
”
。保存與打開腳本(1)單擊功能菜單區(qū)中的“文件28(
2
)
選
擇
保
存
路
徑
,
并
將
腳
本
名
設(shè)
為
“
我
的
腳
溫馨提示
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