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文檔簡介

名目前言第一局部:活動概述一、活動主題三、活動目標四、活動簡介〔時間、地點〕五、舉辦單位其次局部:活動籌劃及運作流程六、活動內(nèi)容第三局部:活動產(chǎn)品市場分析及定位十一、國內(nèi)動漫市場調(diào)查十二、活動目標市場策略十三、產(chǎn)品定位策略第四局部:活動宣傳籌劃及財務本錢治理十五、活動宣傳十六、活動贊助籌劃十七、活動經(jīng)費預算安排第五局部:活動組織構造及人員安排十八、活動組織構造十九、活動組織分工細則二十、活動人員安排二十一、活動志愿者治理細則

第六局部:活動風險治理二十二:活動應預備方案二十三:活動安全治理條例二十四:風險治理打算附錄:二十五:cosplay大賽規(guī)章及評分標準3V3規(guī)章二十七:志愿者報名表二十八:活動現(xiàn)場平面直觀圖二十九:動漫節(jié)狂歡晚會節(jié)目單1前言:90年月初,動漫狂潮席卷中國大陸。對當今的年輕一代產(chǎn)生了頗深的影響??v觀市場,處處充滿著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的進展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產(chǎn)品,包括以玩耍文化、動漫為特色的服裝、玩耍仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產(chǎn)品,同時也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。如國內(nèi)如此大的市場長期被歐美,日本占據(jù),外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內(nèi)企業(yè)打算突圍,在全國范200851日起,全國各17時——20時17時——21時。有國家支持的動漫感動,動漫節(jié)如火如荼地開展,樂觀的人才。第一局部:活動概述一、活動主題:略二、活動宗旨費熱點,富強杭州動漫文化旅游市場。特制定本方案。三、活動目標1、總體目標呈現(xiàn)當代學生的精神風貌。2、具體目標打造天堂硅谷建設文化名城的戰(zhàn)略需要。杭州確立了天堂硅谷和文化名加快文化名城建設。進展文化產(chǎn)業(yè)的重要戰(zhàn)略舉措。文化產(chǎn)業(yè)是杭州效勞業(yè)的重點,除了傳畫產(chǎn)業(yè)基地無疑是進展文化產(chǎn)業(yè)的重大舉措。建筑動漫之都的關鍵手筆。動漫之都需要有核心的產(chǎn)業(yè)支撐,有集中的漫之都的亮麗手筆。提高杭州動畫產(chǎn)業(yè)總體競爭力的策略選擇。由于動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品鏈長、技畫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。四、活動簡介〔時間、地點〕舉辦時間:2012101日——107日專業(yè)觀眾日:101日9:00-17:00一般觀眾日:10月2日——10月6日9:00-17:00 10月7日9:00-15:00舉辦地點:杭州國際會展中心杭州市黃龍體育館〔一〕展現(xiàn)區(qū)同人志專區(qū)〔二〕功能區(qū)〕游樂區(qū),洽談區(qū),休閑區(qū)35/25/張五、舉辦單位主辦單位:其次局部:活動籌劃及運作流程六、活動內(nèi)容〔一〕開幕式和閉幕式開幕式,請主辦cosplay團體進展開場表演,由相關媒體進展報道。閉幕式,公布在動漫節(jié)期間各項活動的內(nèi)容和動漫節(jié)期間進展的各項賽事的競賽結(jié)果?!捕硠勇蜗蟠匀诉x拔大賽籌劃推出動漫形象代言人大賽,參賽選手突出全民性,要將動漫形象代言人大賽打造成吸引媒體和觀眾的眼球的亮點大賽之一,以增加動漫節(jié)影響力和現(xiàn)場人氣.觀眾可提前在動漫節(jié)官網(wǎng)進展投票選出自己寵愛的動漫形象代言人.〔三〕動漫精英挑戰(zhàn)賽桌游大賽桌游大賽以《三國殺》作為競賽工程,我們將邀請這幾款玩耍的明星選手進展并組織游客參與全部競賽工程,使桌游平民化,充分展現(xiàn)桌游的魅力。(諜戰(zhàn)推理類)》和《卡坦島(交易建設類)》等。COSPLAY大賽在動漫節(jié)活動期間我們將邀請全國的各大動漫社團,舉辦COSPLAY表演賽,現(xiàn)場進展動漫真人秀舞臺劇杭州本地的動漫迷和外地的游客可以與動漫真人秀表演者進展互動,增加表演的趣味性。網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽配音大賽。并且有時機能與日本著名的聲優(yōu)同臺演出配音。電子玩耍競技賽們對電競玩耍有更深刻的了解?!菜摹硠勇?chuàng)意大賽,并將作品制成展板在動漫節(jié)現(xiàn)場進展展現(xiàn)?!参濉陈嬅液炇垡娒鏁?現(xiàn)場答復媒體和觀眾提問,并互動簽售、合影留念等。〔六〕動漫產(chǎn)品推介會在展現(xiàn)區(qū)動漫玩耍產(chǎn)業(yè)區(qū)開拓特地的動漫以及動漫周邊產(chǎn)品的集中銷售區(qū),可以給游客供給了豐富的動漫產(chǎn)品。邀請港,澳,臺及歐美地區(qū)的一流淌漫企業(yè)帶DIY產(chǎn)品?!财摺硠勇?jié)狂歡晚會競賽中獲得優(yōu)勝選手隊伍一起同臺演出。給觀眾留下深刻的印象〔八〕幸運大抽獎活動101日——64:401072.40分抽出當天〔獎品未定〕七、活動進度安排打算1、國際動漫節(jié)開幕儀式時 間:2012年10月1日9:00—10:30地 點:展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫玩耍產(chǎn)業(yè)商商企業(yè),CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道節(jié)目內(nèi)容:1、啟動儀式〔協(xié)會領導、著名動漫畫師、名匯領導講話并剪彩〕2、動漫歌曲演唱3、舞蹈表演4、街舞團表演5、COSPLAY表演秀-來就有禮〔在場內(nèi)派發(fā)動漫小精品〕負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡技術部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤效勞部2、國際動漫節(jié)閉幕儀式時 間:2012年10月7日15.00—17.00地 點:展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫玩耍產(chǎn)業(yè)商商企業(yè),CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道活動內(nèi)容:2、cosplayshow大賽頒獎3、桌游大賽頒獎4、網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽頒獎5、電子玩耍競技賽頒獎6、展會負責人作總結(jié)性演講負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡技術部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤效勞部3、動漫形象代言人選拔大賽時 間:2007年5月4日—5月6日地 點:展區(qū)舞臺參與對象:報名參賽的個人和團隊〔團隊也需個人單項參賽〕報名方式:通過或網(wǎng)絡報名參賽〔報名需另外上交報名表〕協(xié)作媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設置:2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人金獎 價值5000元的獎品2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銀獎 價值3000元的獎品2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銅獎 價值1000元的獎品競賽流程:海選階段〔時間:1041052天〕5名選手入圍決賽流程:3現(xiàn)場評分。選手的外在形象表演時的自然度與親和力?!F(xiàn)場邀請兩位評委進展評比及一位主持人進展現(xiàn)場人員挨次維持:——現(xiàn)場安排一工作人員,進展報名表傳遞及評分后的存檔:決賽〔時間:10613.30—16.30〕直接決出冠、亞、季、軍14.00整正式開頭競賽選手于競賽前45分鐘到達現(xiàn)場?,F(xiàn)場布置于活動前2小時完成,評委于競賽前30分鐘到達。組織150T30分到達現(xiàn)場。流程:1、每位選手在現(xiàn)場選擇搭擋進展動漫表演。27030分。3、每位選手表演完畢后,評委要進展現(xiàn)場點評。4、為了突出整體活動的號召力及競爭的劇烈程度,本次活動只設置一名冠軍,將獲獎者進展重點的突出。5、最終由主持人掌握現(xiàn)場,不當場公布結(jié)果。負責部門:動漫形象代言人選拔大賽工作組參與部門:網(wǎng)絡技術部、安全保衛(wèi)部、活動宣傳部、行政接待部、環(huán)境衛(wèi)生部、會展招商部、財務治理部、后勤效勞部4、動漫精英挑戰(zhàn)賽桌游大賽——三國殺3V3大賽時 間:2012年10月2日—10月4日、10月6日地 點:歡快攤位玩耍區(qū)參與對象:以三人為團隊報名參賽,報名時須注明隊長報名方式:通過或網(wǎng)絡提前報名參賽〔報名需另外上交報名表現(xiàn)場報名協(xié)作媒體:錢江晚報、杭州日報:冠軍:12000元獎品亞軍:11000元獎品季軍:1500元獎品第四名:1300元獎品4200元獎品競賽規(guī)章:競賽將參照三國殺3V3專用規(guī)章,詳情見附錄《三國殺3V3規(guī)章》競賽流程:初賽〔時間:1021032天〕16支隊伍進入復賽流程:A、B、C、D區(qū)域同時進展競賽,一局決勝敗。每組決出前兩名晉級——競賽每桌將由一名裁判,競賽結(jié)果由負責的裁判記錄并進展匯總存檔——現(xiàn)場由一位主持人進展現(xiàn)場人員挨次維持復賽〔時間:104日〕4支隊伍進展循環(huán)賽,每組前兩名的隊伍晉級決賽。如遇16支隊伍晉級決賽A~DE~H的競賽,一局定勝敗決賽〔時間:1069.15—12.00〕16支隊伍抽簽之后進展淘汰賽,成功的隊伍晉級,輸?shù)舻年犖閰⑴c名次賽。9.30整正式開頭競賽選手于競賽前30分鐘到達現(xiàn)場。30分鐘到達。懸掛三國殺3V3競賽的決賽橫幅,并于播送中播報競賽狀況流程:——隊伍由隊進步行抽簽,打算競賽挨次——對每局競賽進展現(xiàn)場錄制副裁判——先進展完全部的排名賽,最終進展冠亞軍及季軍競賽——主持人掌握現(xiàn)場宣布競賽結(jié)果。COSPLAY大賽時 間:2012年8月各賽區(qū)海選階段2012年9月15日,復賽2012102日,決賽地 點:舞臺報名方式:通過或網(wǎng)絡提前報名參賽〔報名需另外上交報名表于各賽區(qū)進展現(xiàn)場報名活動流程及細則:見附錄《cosplay大賽規(guī)章及評分標準》獎項設置:COSPLAY人士進展評獎,獎項如下:〔5000〕元+獎杯一個+證書一本〔金獎〕〔3000〕元+獎杯一個+證書一本〔銀獎〕〔2000〕元+獎杯一個+證書一本〔銅獎〕〔3000〕元+獎杯一個+證書一本〔金獎〕〔3000〕元+獎杯一個+證書一本〔金獎〕〔3000〕元+獎杯一個+證書一本〔金獎〕〔3000〕元+獎杯一個+證書一本〔金獎〕網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽時 間:2012年8月海選階段2012910920日復賽2012103日,決賽地 點:舞臺活動流程:之后以郵件或形式通知參賽者進展聲音錄制。賽活動頁面,逾期視為自動放棄本次競賽。3、初選由大賽主辦方組織相關專業(yè)人員進展。經(jīng)過初評,進入復賽的參賽者50人。4、進入復賽的選手,將領到主辦方指定的劇本再次進展聲音片斷錄制,并在20人。5、進入決賽的選手,將參與到動漫節(jié)的現(xiàn)場進展現(xiàn)場聲優(yōu)大賽。獎項設置:冠軍:1名獎品:價值3000元獎品元獎品元獎品電子玩耍競技賽“火影歸來”動漫玩耍挑戰(zhàn)賽時 間:2012年10月2日—10月6日地 點:網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)承受兩兩對決的TV-GAME20位入圍選手。10210510強。106日進展決賽。獎項設置:冠軍:1名獎品:價值2000元獎品亞軍:11000元獎品季軍:1500200元獎品2“拳皇”積分淘汰賽時 間:2012年10月2日—10月6日地 點:網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)活動方式:102105日承受兩兩對決的競賽形式,一局制,勝者積分加一分。1062010強。獎項設置:冠軍:11000元獎品亞軍:1500元獎品季軍:1300元獎品第四名:1200元獎品第五—4100元獎品負責部門:動漫精英挑戰(zhàn)賽工作組參與部門:網(wǎng)絡技術部、安全保衛(wèi)部、活動宣傳部、行政接待部、環(huán)境衛(wèi)生部、會展招商部、財務治理部、后勤效勞部5、動漫創(chuàng)意大賽時 間:2012年8月—9月 2012年10月4日—10月6日地 點:同人志專區(qū)活動方式:繪海報作品,也可上交電子繪畫作品。100〔參與投票將獲得一份小紀念品107票箱進展統(tǒng)計并公布成績。活動流程:、201289、由評委對作品進展篩選,選出100104—6期三天的展出,并讓參觀觀眾進展投票。獎項設置:特等獎:1800元的獎品一等獎:1500元獎品二等獎:1300元獎品三等獎:1200元獎品優(yōu)秀獎:6100元獎品負責部門:動漫創(chuàng)意大賽工作組參與部門:網(wǎng)絡技術部、后勤效勞部、活動宣傳部、后勤效勞部6、漫畫名家簽售見面會時 間:2012年10月2日—10月5日地 點:動漫書籍銷售區(qū)活動方式:售含有漫畫家親筆簽名的推舉書籍念。觀眾的提問。負責部門:漫畫名家簽售見面會工作組參與部門:行政接待部、后勤效勞部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、活動宣傳部7、動漫產(chǎn)品推介會時 間:2012年10月1日——10月7日地 點:動漫玩耍產(chǎn)業(yè)區(qū)場地,參展企業(yè)自己布展自負盈虧〔水電等各項費用自理?;顒觾?nèi)容:限時低價熱買:14:00—15:00,一個小時,對動漫玩具產(chǎn)品進展限時底價熱買,全部商家參與無底價競拍:15:00—16:00,一個小時,對局部熱銷產(chǎn)品〔玩具、圖書、數(shù)碼產(chǎn)品等〕0底價競拍招商思路:、適當在電子城、中博手機城等地方發(fā)放招商傳單,尋求相關企業(yè)參展;、在文化節(jié)的整體宣傳中,公布相關信息,讓企業(yè)主動招我們參展;、發(fā)動名匯相關入駐企業(yè)參展。負責部門:動漫產(chǎn)品推介會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、財務治理部、會展招商部、后勤效勞部、網(wǎng)絡技術部、人力資源部8、幸運大抽獎活動時 間:2012年10月1日—7日地 點:舞臺活動方式:101日——6日每天下午4:401072.40分抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。獎品內(nèi)容:內(nèi)容由贊助商供給打算負責部門:幸運大抽獎活開工作組參與部門:安全保衛(wèi)部、財務治理部、會展招商部、后勤效勞部、網(wǎng)絡技術部9、動漫節(jié)狂歡晚會時 間:2012年10月5日19.30—21.00 彩排2012年10月6日19.30—21.00 正式演出地 點:杭州市黃龍體育館晚會節(jié)目單》負責部門:動漫節(jié)狂歡晚會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、財務治理部、會展招商部、后勤效勞部、網(wǎng)絡技術部、人力資源部八、活動進度安排九、活動當日工作流程時間 項 目 具體內(nèi)容 地點10月1日9.00—10.3010.30—12.0013.30—17.0010.30—12.0013.30—17.0012.00—13.3016.40動漫節(jié)開幕儀式專業(yè)觀眾參觀日中午休息幸運大抽獎活動啟動儀式限量動漫周邊產(chǎn)品出售公布中獎票號。舞臺洽談區(qū)產(chǎn)業(yè)區(qū)舞臺17.009.15—11.00閉館桌游大賽16支隊伍入圍玩耍區(qū)9.15—11.00電子玩耍競技賽20名選手入圍體驗區(qū)10月2日10.45—11.4510.30—12.0013.30—17.0012.00—13.3013.30—16.30漫畫名家簽售會中午休息Cosplayshow,并互動簽售限量動漫周邊產(chǎn)品出售Cosplay大賽決賽銷售區(qū)產(chǎn)業(yè)區(qū)舞臺16.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。舞臺17.00閉館9.15—11.009.15—11.00桌游大賽電子玩耍競技賽16支隊伍入圍20名選手入圍玩耍區(qū)體驗區(qū)10月3日10.45—11.4510.30—12.0013.30—17.0012.00—13.30漫畫名家簽售會中午休息,并互動簽售限量動漫周邊產(chǎn)品出售網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽決賽,評委將銷售區(qū)產(chǎn)業(yè)區(qū)13.30—16.30網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽后將進展互動活動舞臺16.40幸運大抽獎活動公布中獎票號。舞臺10月17.009.15—11.00閉館桌游大賽競賽決出16支隊伍進入決賽玩耍區(qū)4日10.45—11.45漫畫名家簽售會與著名的漫畫家進展互動交流,并互動簽售動漫書籍銷售區(qū)10.30—12.0013.30—17.00動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售產(chǎn)業(yè)區(qū)12.00—13.3013.30—17.00中午休息動漫創(chuàng)意大賽動漫原創(chuàng)作品展現(xiàn)區(qū)13.30—16.3016.4017.009.15—11.0010.45—11.4510.30—12.0013.30—17.00

選拔大賽閉館

動漫形象代言人選拔大賽預舞臺5名選手入圍抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場舞臺公布中獎票號。電子玩耍競技賽復賽,決出網(wǎng)游現(xiàn)場十六強進入決賽 體驗區(qū)與著名的漫畫家進展互動交動漫書籍流,并互動簽售 銷售區(qū)限量動漫周邊產(chǎn)品出售 動漫玩耍產(chǎn)業(yè)區(qū)10 12.00—13.30 中午休息月 13.30—17.00 5

動漫原創(chuàng)作品展現(xiàn) 區(qū)日 13.30—16.3016.4017.00

選拔大賽閉館

動漫形象代言人選拔大賽預舞臺5名選手入圍抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場舞臺公布中獎票號。彩排 杭州市黃19.30—21.00 動漫節(jié)狂歡晚會

龍體育館9.15—12.009.15—12.0010.30—12.0010 13.30—17.00

桌游大賽

三國殺3V3桌游大賽決賽 歡快攤位玩耍區(qū)電子玩耍競技賽決賽 體驗區(qū)限量動漫周邊產(chǎn)品出售 動漫玩耍產(chǎn)業(yè)區(qū)月 12.00—13.30 中午休息613.30—17.00 日

動漫原創(chuàng)作品展現(xiàn) 區(qū)13.30—16.3016.4017.00

選拔大賽閉館

動漫形象代言人選拔大賽決舞臺賽抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場舞臺公布中獎票號。19.3019.30—21.0010.30—12.0013.30—15.00動漫節(jié)狂歡晚會杭州市黃龍體育館動漫產(chǎn)品推介會限量動漫周邊產(chǎn)品出售動漫玩耍產(chǎn)業(yè)區(qū)10月7日14.40幸運大抽獎活動抽出當天大獎。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。獎2、cosplayshow大賽頒獎3、桌游大賽頒獎4、網(wǎng)絡聲優(yōu)大賽頒獎5、電子玩耍競技賽頒獎舞臺15.00—17.00閉幕式九、活動當日現(xiàn)場治理略第三局部:活動產(chǎn)品市場分析及定位十、國內(nèi)動漫市場調(diào)查增長的同時,呈現(xiàn)出以下態(tài)勢:一、動漫基地建設連續(xù)增長,人才培育模式試水路40多家國200余部13萬多分鐘,占到了全國動畫片總產(chǎn)量的八成左右。動漫生產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)集群效應射、影響全國的動畫產(chǎn)業(yè)集群帶。二、動畫片播映體系漸趨完善,技術助推產(chǎn)業(yè)進展播映平臺在連接渠道上的疏通,二是播映平臺自身的延長和拓展。2010年溫州、成都、廣州、東莞、沈陽等城市紛紛舉辦動漫展會,活潑了平臺拓展到了國外。201045月在杭州舉辦的第六屆中國國際動漫節(jié),47365家中外企業(yè)參與,161萬人次參與了包括產(chǎn)業(yè)博覽大扶持力度,持續(xù)助推國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)進展,2008年,廣電總局推出了優(yōu)秀國產(chǎn)201068創(chuàng)作產(chǎn)生了較大影響。三、動漫營銷渠道拓展,市場發(fā)行與衍生品制作向縱深開拓推動文化產(chǎn)業(yè)的安康進展。融合,并且比初級衍生品實現(xiàn)更大的利益增值空間的動漫附屬產(chǎn)業(yè)開發(fā)。十一、目標市場策略1.企業(yè)原來市場觀點的分析與評價①企業(yè)原來所面對的市場的特性。國的動漫內(nèi)容與形式都相對薄弱和孱弱,呈現(xiàn)出極端“低幼化”的特點,大人不二是進展思路模糊不定,我國目前的動畫制作體制、表現(xiàn)形式、動畫創(chuàng)意、制作實行何種模式才能盈利等還在探究中。②企業(yè)原來所面對的市場的規(guī)模長期以來,美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據(jù)著中國浩大的動漫消費市場,80%,10%,10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最寵愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創(chuàng)動漫,包括港臺地區(qū)只占11%。同樣有調(diào)查說明:中國兒童最寵愛的20部動漫形象中,有19部來自國外,而國產(chǎn)動漫只有“孫悟空”孤獨一人。1〕時機·政府對動漫越來越重視,相關支持政策不斷出臺,各地政府加大扶持力度?!勇枨笕后w數(shù)量浩大·國產(chǎn)動畫片制作量翻倍,優(yōu)秀影片不斷涌現(xiàn)·動畫播映體系、平臺日趨完善·動漫供需照舊存在缺口將來進展的主流?!H溝通日益活潑,產(chǎn)品開頭走出國門2〕威逼美國、日本居于國際動漫產(chǎn)業(yè)進展的領先地位,對國際動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作、80%,10%,國產(chǎn)僅占10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最寵愛的動漫作品中,日本動60%,29%,11%。由于KOEI界。主要問題缺乏高素養(yǎng)的優(yōu)秀動漫人才和動漫衍生產(chǎn)品盜版猖狂。重進展目標市場策略決策的必要性略重進展決策。進展原有優(yōu)勢,去除威逼,解決主要問題。2、市場的特征的評價經(jīng)濟資源產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟資源的產(chǎn)業(yè)進展的物質(zhì)根底,只有在占有肯定經(jīng)濟資源根底上我國動漫我國動漫產(chǎn)業(yè)的進展供給最有利的支持。動漫產(chǎn)業(yè)鏈條外在資源的流入只能給我國動漫產(chǎn)的進展供給資源根底,并不能讓他真正成的進展才能進入良性進展的軌道,實現(xiàn)自給自足式進展?!勇袌鰬蚯鷦勇u價化,不斷提高片子的整體藝術質(zhì)量和魅力?!ぶ袊蔀槭澜缱畲髣勇M市場評價令人為難的是,我國動漫產(chǎn)品消費需求強勁,外鄉(xiāng)原創(chuàng)產(chǎn)品卻格外匱乏。動也難獲得市場回報?!で嗌倌陝勇M狀況分析評價漫存在較明顯的性別差異,寵愛者主要是男生。電視、網(wǎng)絡和雜志是青少年了解最動漫消息最主要的渠道。動漫雜志與動本的動漫作品青少年影響最大?!せ貞浶韵M需求評價由于不同世代中的某一特定世代的人成年后的回憶性消費需求是對于青少年,且成年后具有相對于青少年時期的間接支付力量更大的直接支付力量,所以不同世代的人成年后的回憶性消費需求,在滿足消費需求帶來的動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)和高需求從而高利潤進展的根底上,進一步增加了動漫產(chǎn)業(yè)進展的可持續(xù)性和高需求從而高利潤性。3、對企業(yè)最有價值的市場分析對青少年動漫消費狀況分析是對企業(yè)最有價值的分析,本次市場細分的主要受眾及為青少年。所以調(diào)查青少年的動漫消費狀況是最有價值的市場分析。十二、產(chǎn)品定位策略1、企業(yè)以往的定位策略的分析與評價企業(yè)以往的產(chǎn)品定位力,從而生產(chǎn)大量的如文具、服飾、玩具等,前中國的動漫產(chǎn)品是有動畫、無漫力等問題定位的效果80%,10%,國產(chǎn)僅占的產(chǎn)業(yè)鏈。國人對本國動漫不寵愛。1〕對以往定位的評價定位。2、產(chǎn)品定位策略1〕進展產(chǎn)品定位的必要性·從消費需求角度動漫。固然,以兒童為主要動漫題材固然就得重定位!·從產(chǎn)品競爭角度動漫市場已面對群眾化,而群眾的主要消費人群為青少年,青少年更多的爭籌碼,所以中國動漫必需重定位?!臓I銷角度在國際動漫中,成功的動漫都有其一套完整的產(chǎn)業(yè)鏈,都是面對全民。而中就得重對中國動漫進展定位進展。對產(chǎn)品定位的表述產(chǎn)業(yè)鏈。的定位的依據(jù)與優(yōu)勢通過對日本、韓國、美國動漫進展過程的分析,以及國內(nèi)市場的調(diào)查。加上境地,進入以動漫帶動經(jīng)濟進展,再由經(jīng)濟支持動漫進一步進展的良心循環(huán)。第四局部:活動宣傳籌劃及財務本錢治理十四、活動形象分析〔一、優(yōu)勢點杭州動漫產(chǎn)量位居全國第一583.5018.4%,GDPGDP8.4%891.9436.5350.7%。5民營藝術院團優(yōu)秀劇目展演,并獲得文化部表彰。〔二、問題點之處?!踩?、時機點385部、220530分鐘,比200928%。杭州,以42部、2491思路5000萬至7000萬元專項資金扶動漫企業(yè)解決投入大、融資難等問題。同時,中國美院、浙江大學等11所高校均設動漫專業(yè),源源不斷地為動漫進展供給人才。業(yè)領軍人物紛紛定居杭州。模優(yōu)勢,將來對我國動漫產(chǎn)業(yè)的進展空間格外巨大。十五、活動宣傳1、宣傳策略宣傳時間大致分為3個階段。第一階段:820日——920日。初步宣傳階段針對杭州個大中專院校進展校園宣傳針對杭州各個商圈進展廣告投放戶外大屏廣告以及公交廣告投放,為時1月,滾動播出。其次階段:921日——930日。本階段加大宣傳力度,于太原主流媒體,紙媒廣告登載聞廣告,擴大知名度第三階段:101日——108浩大的聲勢,吸引人群,并對動漫節(jié)開展的各項活動做現(xiàn)場深入的報道。2、宣傳要點:A、以“動漫玩?!睘橹黝}進展渲染造勢。B、以全國為目標進展大型推廣活動,作為一個聞熱點炒作,營造出一個很好的展會形象。C、擴大活動知名度3、宣傳形式〔一〕媒體宣傳主辦媒體:版幅:5個整版形式:專題報道時間:其中兩版放在活動開頭前,以做前期預熱,告知并鼓舞報名。在9月29日、930日各投放一個整版,以帶動國慶期間人流。協(xié)辦媒體:CCTV1、浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道,并邀請其參活動的開幕式和閉幕式版幅:300-500字形式:聞時間:929日、930日、108日〔二〕網(wǎng)絡推廣開設會展官方網(wǎng)站,密集強力傳遞展會有關訊息活動。網(wǎng)絡媒體選擇:浪網(wǎng)、騰訊網(wǎng)、浙商網(wǎng)、太平洋玩耍網(wǎng)〔三〕商務宣傳60家海內(nèi)外產(chǎn)業(yè)媒體、網(wǎng)絡策略合作,廣邀業(yè)者到訪參觀。1、擬寄發(fā)100000份“國內(nèi)邀請函”予全國各省市專業(yè)電子玩耍(藝)行業(yè)之開20000產(chǎn)業(yè)協(xié)會組織、企業(yè)廠商于展會期間前來參觀商洽溝通。觀。士到會參觀、洽談。430期間到場參觀。內(nèi)外買家前來參觀商洽。630期間到場參觀。〔四〕其他宣傳1萬份。海報:300份,各大高校和高尚社區(qū)張貼。1工作服:為每一位工作人員都定做一套印有展會標題的工作服十六、活動贊助籌劃一、參展商招商細則日〔星期一~星期天〕附注:201210110.30——17:002012102日——1069:00——17:0020121079:00——15:00(特裝展位布展)814日(標準展位布展)2012107日下午201210110.30——17:00入場)20121079:00——15:00〔二〕征展對象:零組件等企業(yè)廠商,或?qū)W術爭論組織單位、媒體單位均可報名參與?!踩?、合作資質(zhì)1、必需是中華人民共和國境內(nèi)依法注冊成立的獨立企業(yè)法人,具有肯定的經(jīng)濟實力;2、必需具備相應的生產(chǎn)資質(zhì);3、具有在中華人民共和國境內(nèi)三年以上的相關生產(chǎn)制造閱歷;4、具備完善的產(chǎn)品質(zhì)量治理體系和產(chǎn)品開發(fā)設計體系,并獲得國家質(zhì)量認證證書;5、具有良好的商業(yè)信譽,未發(fā)生重大法律訴訟大事;6、財務狀況良好,無不良資信記錄。〔四、招商流程1、合作商依據(jù)本招商公告要求,向主辦方遞交授權申請。2、經(jīng)授權商審核通過的合作商,將由相關工作人員與之接洽溝通。32012方網(wǎng)站公布合作商名單〔五、留意事項1、本次招商活動不承受以聯(lián)合體方式應征。2、雙方的權利義務以正式簽訂的《形象授權合作協(xié)議》為準。3、杭州市人民政府對本次招商活動相關事宜擁有最終解釋和打算的權利。二、贊助商招商細則〔贊助金額未定〕商的贊助級別和種類而有所不同。、媒體曝光-大會全部線下宣傳和網(wǎng)絡宣傳方案顯著位置以指定規(guī)格展現(xiàn)贊助商的名號和logo,這些宣傳包括針對會前參會人員、媒體及行業(yè)渠道的宣傳活動,估量可掩蓋數(shù)百萬潛在業(yè)內(nèi)人士。在會議官方網(wǎng)頁展現(xiàn)贊助商LOGO〔先到先得會贊助商網(wǎng)頁展現(xiàn)贊助商公司LOGO高價值的訪問量。、會刊廣告-贊助商LOGO將印刷在贊助商頁面展現(xiàn)、大會門票-贊助商將免費得到肯定數(shù)量的VIP套票和全程套票,該套票不行轉(zhuǎn)讓或銷售。、折扣時機-在大會上如需另外關心贊助或媒體宣傳,可獲得20%的折扣。1、頂級贊助商〔限兩位和最正確位置的現(xiàn)場展現(xiàn)、大會官方媒體傳播、最正確演講時間安排。禮遇明細:表達頂級贊助商公司名號與LOGO行業(yè)出版物的夾頁、及聞稿件等。這些宣傳活動會掩蓋數(shù)十萬潛在參會人員,為頂級贊助商供給高價值的品牌曝光時機并展現(xiàn)搜尋大會頂級伙伴尊貴身份。播,并印刷入會刊。介紹頁面。36平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。大會審核認可。30分鐘的商談活動。⑦、晚會優(yōu)先-頂級贊助商可優(yōu)先成為大會官方支持晚會的贊助商2、高級贊助商〔限三位和推舉位置的現(xiàn)場展現(xiàn)、大會官方媒體傳播、演講時間安排。禮遇明細:表達高級贊助商公司名號與LOGO行業(yè)出版物的夾頁、及聞稿件等。這些宣傳活動會掩蓋數(shù)十萬潛在參會人員,為高級贊助商供給高價值的品牌曝光時機并展現(xiàn)搜尋大會高級伙伴尊貴身份。播,并印刷入會刊。18平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。大會審核認可。3T-Shirt贊助商〔獨家:該T-Shirt持續(xù)廣泛傳播。禮遇明細:持續(xù)展現(xiàn)-大會指定服裝禮品和工作人員服裝,胸前為大會名號和相關LOGO,將被參會人員廣泛保藏和穿著,后背展現(xiàn)贊助商品牌。由于大會在參會品牌將最大限度地結(jié)合大會品牌的美譽度。和向往的物品。贊助商品牌將在活動后得到廣泛傳播。十七、活動經(jīng)費預算安排略第五局部:活動組織構造及人員安排十八、活動組織構造活動總負責:杭州國際動漫節(jié)組織委員會綜合工作機構:1、行政接待部2、活動宣傳部3、安全保衛(wèi)部4、環(huán)境衛(wèi)生部5、財務治理部6、人力資源部7、會展招商部8、網(wǎng)絡技術部9、后勤效勞部工程工作機構:1、開、閉幕儀式工作組2、動漫形象代言人選拔大賽工作組3、動漫精英挑戰(zhàn)賽工作組4、動漫創(chuàng)意大賽工作組5、漫畫名家簽售見面會工作組6、動漫產(chǎn)品推介會工作組7、幸運大抽獎活開工作組8、動漫節(jié)狂歡晚會工作組十九、活動組織分工細則略二十、活動人員安排略二十一、活動志愿者治理細則騎行活動騎行志愿者,募捐活動現(xiàn)場活動詢問,秩序維持,后勤效勞等工作?!惨弧⒄心紩r間:201281831日〔二、招募對象:本次志愿者招募將面對全社會,主要招募杭州市各大院校學生?!踩?、招募數(shù)量:1000人〔四、招募宣傳:志愿者效勞網(wǎng)、微博、人人網(wǎng)等方式招募人員?!参?、招募原則:公開招募、自愿報名、擇優(yōu)錄用。會展專業(yè):外語專業(yè):藝術專業(yè)〔或有文藝特長:做好禮儀及后臺效勞等工作;動漫專業(yè):志愿骨干:作;外圍志愿者:負責場館外秩序維護、文明勸導、氣氛營造等?!财摺⒄心紬l件1、思想樂觀,品德端正,身體安康,思維活潑;2、寵愛學校,熱心公益,吃苦耐勞,甘于奉獻;3、文明守紀,學業(yè)優(yōu)異,聽從安排,時間充裕;4、熱忱大方,急躁細致,責任心強,團結(jié)協(xié)作;5、口齒清楚,談吐有度,平易近人,擅長溝通;18—35待人熱忱、一般話標準,具備動漫、會展、外語等相關專業(yè)特長以及良好的表達長者優(yōu)先;志愿者骨干及外圍志愿者要求:20—50周歲,富有愛心、吃苦耐勞,具有志愿效勞治理閱歷者優(yōu)先。〔八、招募方式2012824826內(nèi),到杭州志愿者培訓學院〔古翠路60號杭州市團校內(nèi)〕參與志愿者報名并面830布。〔八、招募流程1、宣傳報名階段〔201281——823〕2、選取階段〔2012824——826〕3、公布日期〔2012830〕〔九、志愿者培訓和治理1、培訓時間:2012910日——315日。2、培訓內(nèi)容:簽署《2012學習志愿者誓詞愿效勞理念、志愿效勞根本要求、標準用語等;者的考核、嘉獎和表彰等志愿者效勞工程、工作內(nèi)容及效勞隊伍的介紹3、培訓方法:集中培訓,培訓公共根底學問;模擬演練,依據(jù)活動日程和具體狀況進展模擬演練。4、志愿者治理:活動期間的志愿效勞活動由志愿者治理組集中安排和治理;日常治理與工〔十、志愿者保障與鼓勵1、志愿者保障我協(xié)會為志愿者參與活動志愿效勞供給必要的條件:〔1〕.制發(fā)工作證;〔2〕.供給工作服;〔3〕.供給工作期間的餐飲;〔4〕.供給工作期間的人身意外損害保險。2、志愿者鼓勵通過對志愿者的表彰嘉獎和相關保障措施,實現(xiàn)志愿者鼓勵,確保志愿者格的志愿者頒發(fā)志愿效勞紀念證書?!彩?、志愿者報名表見附錄第六局部:活動風險治理二十二:活動應預備方案略二十三:活動安全治理條例全治理將依據(jù)《杭州市大型活動安全治理條例》實行第一章總則 〔略〕其次章安全許可〔略〕第三章安全責任第十八條主辦方應當履行以下安全責任:〔一〕建立并落實安全責任制度,確定安全責任人,明確安全措施、崗位職責;〔二〕配備與所舉辦的大型活動安全工作相適應的安全保衛(wèi)人員和相關工作人員;〔三〕為大型活動的安全工作供給必需的物質(zhì)或者經(jīng)費保障;〔四〕組織實施現(xiàn)場安全工作,開展安全檢查,覺察安全隱患準時消退,并向政府相關職能部門報告;〔五〕公開售票的,實行票證防偽措施;〔六〕需要臨時搭建燈光、舞臺、看臺等設施的,應當依據(jù)國家有關安全標準搭建;〔七〕對參與大型活動的人員進展安全宣傳和教育,準時勸阻和制止阻礙大型活動秩序的行為,覺察違法犯罪行為準時向公安機關報告;〔八〕承受公安機關等政府有關部門的指導、監(jiān)視和檢查。第十九條主辦方在大型活動舉辦期間,覺察人員相對聚攏時,應當實行掌握和疏散措施,確保參與活動的人數(shù)在安全條件允許的范圍內(nèi)。其次十條主辦方應當遵守以下規(guī)定:〔一〕不得將大型活動轉(zhuǎn)讓或者變相轉(zhuǎn)讓他人舉辦;〔二〕不得超過公安機關核準的安全容量印制、發(fā)放、出售票證;〔三〕不得在公安機關安全許可之前發(fā)放、出售票證;〔四〕不得增加安全許可范圍以外的活動內(nèi)容。其次十一條大型活動場所供給方應當履行以下安全責任:〔一〕保證大型活動場所、設施符合國家安全標準和消防安全標準,并向主辦方供給場所人員核定容量、安全通道、出入口以及供電系統(tǒng)等涉及場所使用安全的資料、證明;〔二〕安全出入口和安全通道設置明顯的指示標識,并保證暢通;〔三〕依據(jù)安全要求設立安全緩進通道和必要的安全檢查設施、設備;〔四〕配備應急播送、照明、消防設施,并確保完好、有效;〔五〕供給必要的機動車和非機動車停車場;〔六〕配備與大型活動安全要求相適應的安全防范設施。其次十二條場所、設施未到達安全標準,存在安全隱患的,不得出租、出借用于舉辦大型活動。其次十三條參與大型活動的人員應當遵守以下規(guī)定:〔一〕遵守大型活動現(xiàn)場的治理制度;〔二〕自覺承受安全檢查,聽從治理;〔三〕不得影響大型活動正常秩序、阻礙公共安全。第四章監(jiān)視治理其次十四條 公安機關在大型活動安全治理工作中應當履行以下職責:〔一〕制定大型活動安全許可的工作標準和標準,并向社會公布;〔二〕審核許可申請材料,必要時實地核查活動場所、設施;〔三〕對大型活動安全工作進展全過程指導、監(jiān)視和檢查;〔四〕對現(xiàn)場安全工作人員進展安全宣傳、教育;相應警力幫助主辦方維護安全秩序;其他突發(fā)大事,準時進展處置;〔七〕依法查處大型活動中的違法犯罪行為;〔八〕建立大型活動不良安全信息記錄制度,并向社會公布。治理。其次十五條安全生產(chǎn)監(jiān)視治理部門依法對大型活動的生產(chǎn)安全進展監(jiān)視加強監(jiān)視檢查。活動中的特種設備實施安全監(jiān)察。做好現(xiàn)場應急搶救工作。其次十六條 公安機關應當在大型活動舉辦前對大型活動場所設施進展并填寫安全檢查記錄必要時公安機關可以會同安全生產(chǎn)監(jiān)視治理、質(zhì)量技術監(jiān)視等部門進展聯(lián)合檢查。主辦方馬上或者限期消退安全隱患。其次十七條 關依據(jù)公共安全的需要可以組織對進入大型活動場所的車輛和人員及所攜帶物品進展安全檢查,對活動場所進展安全防爆檢查。檢查人合法權益的行為。其次十八條大型活動過程中發(fā)生安全事故和其他突發(fā)大事的,公安機關、保護參與活動人員的人身安全。第五章法律責任其次十九條 大型活動主辦方未取得安全許可擅自舉辦大型活動或者擅自大型活動舉辦地點內(nèi)容的由公安機關責令停頓舉辦活動沒收違法所得,并處一萬元以上五萬元以下罰款造成嚴峻后果的處五萬元以上十萬元以下罰款。千元以上三萬元以下罰款;造成嚴峻后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十條主辦方違反本條例第十八條、第十九條、其次十條元以上三萬元以下罰款;造成嚴峻后果的,處三萬元以上十萬元以下罰款。應當撤銷安全許可,并處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十二條 場所供給方違反本條例其次十一條其次十二條規(guī)定的由公安機關責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關責令停頓出租、出借場所,并元以上三萬元以下罰款造成嚴峻后果的處三萬元以上五萬元以下罰款。第三十三條參與大型活動的人員違反本條例其次十三條規(guī)定法》的有關規(guī)定予以懲罰;構成犯罪的,依法追究刑事責任。第三十四條 有關監(jiān)視治理部門工作人員濫用職權、玩忽職守、責的主管人員和其他直接責任人員依法賜予行政處分構成犯罪的依法追究刑事責任。二十四:風險治理打算步驟 質(zhì)

確定風險的影響 管理控制

增派流淌員工分天氣降雨或酷的下降;產(chǎn)生排熱 在備問題火災 影響極為嚴峻

預備。具體打算以防止觸電,雇傭具有高技術力量的分包商,承受相關掌握系統(tǒng)確保安全和持續(xù)的供給?!硢T工培訓

后備技術支持的崗位設置高級員工處財務治理員工治理

大的影響反合同不合理的員工篩選和培訓會影響效勞水準和客戶的滿足度。影響。

消滅擁堵財務監(jiān)視制度:選購和支出的有限權力。財務委員會的合同和現(xiàn)金流淌治理。入場券和表演及餐飲收入的治理。運送現(xiàn)金的安全押運。培訓員工把握運營步驟設立崗位職責和崗位細則,建立照片機制,供給料。為督導供給領導藝術和掌握系統(tǒng)的培訓。為高層員工建立工

起的問題。有限的。短期資金市場。賓。雇傭?qū)I(yè)員工。付。組。參與證書。作表現(xiàn)評估。建作表現(xiàn)評估。建作區(qū)域的風險。6職業(yè)安康和安全訴訟的費用、負罰款建立申報和整理包括使用執(zhí)照的康和安全有關的分包商,完成設大事,包括事故備保養(yǎng)任務,設的目擊者。置臨時機構滿足意外事故應急計標準要求。整理劃。并常常打量工作法律詢問。附錄:二十五:cosplay大賽規(guī)章及評分標準1、競賽規(guī)章表演要充分表達COSER的綜合素養(yǎng)(包括臺風、氣質(zhì)、整體形象等);每組參賽隊伍的表演時間在3~10分鐘之間;,分數(shù)安排值一樣;按分數(shù)凹凸選拔X支隊伍進入復賽;決賽的參賽節(jié)目情節(jié)可與復賽不同,但節(jié)目不能更改,表演類別不能更改;6〕由專業(yè)評委評分及講解,綜合現(xiàn)場群眾評委評分以及網(wǎng)絡投票得分,決出金銀銅獎及各單項獎各一名。2、評比標準1〕服裝〔30〕A服裝〔10分〔衣服的制作是否精良,上鏡效果是否好,奪目好〔10~7分〕效果一般〔7~5分〕效果不好〔5分以下〕B配件〔8分〔服裝的配件是否齊全,精細,上鏡效果是否好〕果好〔8~6分〕效果一般〔6~4分〕 效果不好〔4分以下〕C首飾〔7分〔角色的首飾制作,搭配是否美觀,跟原作制作是否搭配果好〔7~5分〕效果一般〔5~3分〕 效果不好〔3分以下〕D5〔與其原作是否貼和,上鏡效果是否好。服裝,配件以及首飾的制作是否有水平,〕〔5~4〕效果一般〔4~2〕效果不好〔2〕說明:在COSPLAY的標準中,服裝的分類大致可分為:服裝,配件與首飾等等。a.服裝:演員穿著在身上的衣服,即COSPLAY演出服裝。評分的時候請留意COSPLAYCOSPLAYCOSPLAY簡化的嫌疑等等。b盔甲,用于捆綁衣服的繩子,繩結(jié)等等。配件的制作屬于比較精細的工序。評分的時候請留意配件的制作是否精良,細致,有難度,有上鏡感。原創(chuàng)作品請留意配件設計的是否與服裝搭配,其制作工藝是否精湛,有難度等等。環(huán),SD戴起來是否美觀,上鏡。2)造型〔25〕A〔10〔〕〕效果不好〔5〕B〔10〔〕效果一般〕效果不好〔5〕C總體效〔5分〔演員的化裝與發(fā)型造型總體效果搭配起來是否美觀上鏡果好〔5~4分〕效果一般〔4~2分〕 效果不好〔2分以下〕說明:在COSPLAY的標準中,演員的造型的分類可分為化裝,發(fā)型等等。COSPLAY中比較適合上臺的妝容通常是舞臺妝,其他一些特別化裝如:SD娃娃的化裝需COSPLAY請留意發(fā)型設計的是否美觀獨到,顏色的選擇是否美觀,與設計主題搭配。3〕表演〔35〕舞臺劇類。才藝類:以表演演員的才藝為主的內(nèi)容,如:唱歌,舞蹈,武術等等。POSEPOSE舞臺劇類:以舞臺劇的形式所表現(xiàn)的COSPLAY,有明顯的故事,劇情等等。但舞臺劇中也可以消滅無臺詞啞劇和無背景音樂的形式。表演形式分別列舉評分標準?!?5分〕才藝〔15分〔演員所表演的才藝是否優(yōu)秀,有水平〔15~10分〕 一般〔10~5分〕 不好〔5分以下〕〔10分〔不倦臺〕〔10~7分〕 一般〔7~5分〕 不好〔5分以下〕舞臺感召力〔5分〔進展表演的時候是否與臺下的觀眾有必要的溝通,比方眼神,言語。或者在舞臺上表演的時候,能否使臺下的觀眾全神留意自己〕〔5~4分〕 一般〔4~3分〕 不好〔3分以下〕總體印象分〔5分〔結(jié)合演員的各個表演方面的綜合分數(shù)〔5~4分〕 一般〔4~3分〕 不好〔3分以下〕〔35分〕POS〔5〔POSE〕〔5~4分〕 一般〔4~3分〕 不好〔3分以下〕表〔10分〔演員在表演時是否入戲有角色的感覺使觀眾覺得有吸引力〔10~7分〕 一般〔7~5分〕 不好〔5分以下〕臺風10〔〕〔10~7分〕 一般〔7~5分〕 不好〔5分以下〕背景配樂〔5分〔〕〔5~4分〕 一般〔4~3分〕 不好〔3分以下〕總體印象分〔5分〔結(jié)合各個表演方面整體的綜合分數(shù)〔5~4分〕 一般〔4~3分〕 不好〔3分以下〕〔35分〕表演10〔觀眾〕〔10~7分〕 一般〔7~5分〕 不好〔5分以下〕臺風〔8分〔〕〔8~6分〕 一般〔6~4分〕 不好〔4分以下〕劇情〔7分〔舞臺劇的劇情是否優(yōu)秀,有亮點

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