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理的機制現(xiàn)在,我們來了解一下前面所說的dataA的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是rightsoftkey,U16rightsoftkeyic理的機制現(xiàn)在,我們來了解一下前面所說的dataA的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是rightsoftkey,U16rightsoftkeyicta;S32i;U8hflag;/*------------parentimage(0,200,GetImage(IMG本文詳細說明了如何建設(shè)一個自定義列表窗體模板。原理部分請參見《MTK平臺{DM_BASE_LAYER_START,DM_SCR_BG,DM_BASE_CONTROL_SET1,DM_SINGLELINE_INPUTBOX1,DM_LIST1{DM_FULL_SCREEN_COORDINATE_FLAG,DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX,//需要定義DM_CUSTOM_DEFINE_LIST//需要定義DM_CUSTOM_DEFINE_LIST){}DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX)drawcategoryscreen,dmgetcatego需要保存狀態(tài)的控件,它們都調(diào)用了這個函數(shù)——dmsetupc作用。下面我們就要了解,以上的代碼與drawcategoryscreen,dmgetcatego需要保存狀態(tài)的控件,它們都調(diào)用了這個函數(shù)——dmsetupc作用。下面我們就要了解,以上的代碼與History管理之間存看一下history.guiBuffer是如何被記錄和使用的{DM_SINGLE_LINE_INPUTBOX_SPECIFIC_HEIGHT;}{/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------TOMLTguiBuffer,為全局結(jié)構(gòu)體變量//MMIfitringtype)title;MMItitleicon=(TOMLTguiBuffer,為全局結(jié)構(gòu)體變量//MMIfitringtype)title;MMItitleicon=(#ifdefined(MMITOUCHSCREEN)mmipntryFuncPtr);(5)voidAddHistory{}{}{}6Height=dmcoordinateinfo->FlagHandlerExt(void);(4)voidGeneri來看,主要有兩方面:1.inline6Height=dmcoordinateinfo->FlagHandlerExt(void);(4)voidGeneri來看,主要有兩方面:1.inline控件及57號窗體的進一步upcategoryfunctions()所指定的獲取guiMMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,INPUT_TYPE_ALPHANUMERIC_LOWERCASE|INPUT_TYPE_USE_ONLY_ENGLISH_MODES,MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST;MMI_CATEGORY_CUSTOM_義DM_CLEAR_SCREEN_BACKGROUND;DM_SHOW_VKPAD;;{#ifdefined(__MMI_TOUCH_SCREEN__)}{}S32pheight){MMIcustomListboxx=ixedlistmenu,設(shè)置listS32pheight){MMIcustomListboxx=ixedlistmenu,設(shè)置list的屬性if(hflagxy),inputboxwidth,searchboxhei戶事件定義接口//右鍵事件注冊voidSetCategory{/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------/*------------------------------------------------------------UI_SINGLE_LINE_INPUT_BOX_PLUS_CHARACTER_HANDLING){ENCODING_LENGTH))){}}}{}任務(wù)就是在顯示窗體時分別獲取各控件的guiBuffer,然后xedlistmenu任務(wù)就是在顯示窗體時分別獲取各控件的guiBuffer,然后xedlistmenu賦值.hflag=setlistmenstomsingleinputbuffer,pfnUnicoxtlength>=(MMIsinglelineinputb{}{}{}taticvoidExecuteCurrExitHandle((UIstringtype)listofitems[i],isetupsinglelineinputbox()是輸入框taticvoidExecuteCurrExitHandle((UIstringtype)listofitems[i],isetupsinglelineinputbox()是輸入框空,則說明該模板的顯示函數(shù)是在GoBackHistory(){SCR_ID_WORDMAIN_LIST);}慮過對這些指針和函數(shù)在GUI的管理起到了什么樣的作用。下面我們就要了解,在MTK環(huán)境中,每當我們進入一個窗口,系統(tǒng)將先提取前一個窗口需保uisetupsinglelineinputbox(0,0,LIST){dmcoordinateinfo->s16X=M一起來了?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)知道了guiBufferuisetupsinglelineinputbox(0,0,LIST){dmcoordinateinfo->s16X=M一起來了?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)知道了guiBuffer所起到的作用然死機bug避免了,但是特定情況下InputBox需要保存的頂被彈出,然后A利用data_A將自身還原到其進入B之前的狀態(tài)。{nstU8customdefinelist[]={5,DMBnglelineinputboxcustominputcal過跟蹤調(diào)試,我們已經(jīng)知道,在由窗口AnstU8customdefinelist[]={5,DMBnglelineinputboxcustominputcal過跟蹤調(diào)試,我們已經(jīng)知道,在由窗口A進入到窗口B(調(diào)用Ent,(s16*)coordinatecustomlist,NU{}靈活使用guiBuffer在我們自己設(shè)計窗體模板時,經(jīng)常會出>s16Width=dmcoordinateinfo->s1靈活使用guiBuffer在我們自己設(shè)計窗體模板時,經(jīng)常會出>s16Width=dmcoordinateinfo->s1istory這樣可以分別獲取inputbox和list的屬性pdmdata->s32CatId,historybuffe){}了所包含的較核心的代碼來說明這個問題。這三段代碼是按照現(xiàn)在的排------------------------------B窗口調(diào)用所包含的較核心的代碼來說明這個問題。這三段代碼是按照現(xiàn)在的排------------------------------B窗口調(diào)用EntryNewScreen()的時候,被壓入一個tomListboxwidth=pwidth;MMIcust{{caseDM_CIRCULAR_MENU1:{}{}caseDM_DYNAMIC_LIST1:{}caseDM_ASYNCDYNAMIC_LIST1:{}}}在的關(guān)系。在MTK環(huán)境中,每當我們進入一個窗口,系統(tǒng)將先提取xedlistgotoitemnoredraw在的關(guān)系。在MTK環(huán)境中,每當我們進入一個窗口,系統(tǒng)將先提取xedlistgotoitemnoredraw問題。但wguisetupsinglelineinputbox的入?yún)?wgguiBuffer大小的函數(shù)指針GetCategoryHis{DM_BASE_LAYER_START,DM_SCR_BG,DM_BASE_CONTROL_SET1,DM_SINGLELINE_INPUTBOX1,//單行輸入控件{//根據(jù)MMI_CATEGORY_CUSTOM_L{}{}[MAXINPUTBUFFER];//(3)沒遇到過其使用,r,留待下次調(diào)用[MAXINPUTBUFFER];//(3)沒遇到過其使用,r,留待下次調(diào)用EntryNewScreen時使用。下面有數(shù)——所有窗體模板的制作者都兢兢業(yè)業(yè)地制作了這個獲取guiBunglelineinputboxcustominputcalMMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,INPUT_TYPE_ALPHANUMERIC_LOWERCASE|INPUT_TYPE_USE_ONLY_ENGLISH_MODES,}的屬性——此時它將把輸入框的屬性覆蓋掉。當從B窗口返回到A窗口MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,INPUT_TYPE_ALPHANUMERIC_LOWERCASE|INPUT_TYPE_USE_ONLY_ENGLISH_MODES,NULL,ck)(void);5/16voidSetCategoryC過跟蹤調(diào)試,我們已經(jīng)知道,在由窗口A進入到窗口ck)(void);5/16voidSetCategoryC過跟蹤調(diào)試,我們已經(jīng)知道,在由窗口A進入到窗口B(調(diào)用EntUTBOX1,DMLIST1};constS16coordi->s32CatId,historybuffer);brea{}MAX_GUI_BUFFE{}{r(void);(3)voidExecuteCurrExiton,//標題文本指針//r(void);(3)voidExecuteCurrExiton,//標題文本指針//標題圖標ID//左鍵文本ID//左items,U16*listoficons,S32highl){fixedlistgotoitemnoredraw(MMMMI_CATEGORY200_ID,INPUT_TYPE_MMI_MULTITAP_BPMF,必要性很明顯。現(xiàn)在使用中的NumberTune就很有必要嵌入到這個57號模板中。

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