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資料范本本資料為word版本,可以直接編輯和打印,感謝您的下載多媒體技術(shù)習(xí)題大全地點(diǎn): 時(shí)間: 說(shuō)明:本資料適用于約定雙方經(jīng)過(guò)談判,協(xié)商而共同承認(rèn),共同遵守的責(zé)任與義務(wù),僅供參考,文檔可直接下載或修改,不需要的部分可直接刪除,使用時(shí)請(qǐng)?jiān)敿?xì)閱讀內(nèi)容多媒體技術(shù)習(xí)題集一、基礎(chǔ)部分:什么是多媒體技術(shù)?主要特性是什么?多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)對(duì)文字、圖像、圖形、動(dòng)畫、音頻、視頻等多種媒體信息進(jìn)行綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù)?;颍壕哂型瑫r(shí)獲取、處理、儲(chǔ)存和顯示多種多種媒體信息的技術(shù) 主要特征(特性):集成性、交互性、多樣性多媒體的媒體種類有哪些?有:感覺(jué)媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲(chǔ)媒體、傳輸媒體、信息交換媒體。多媒體元素有哪些?各有什么特點(diǎn)?多媒體元素有:圖形、圖像、音頻、視頻、文本、動(dòng)畫、控制。特點(diǎn)見(jiàn)課件MPC標(biāo)準(zhǔn)指的是什么?多媒體訃算機(jī)系統(tǒng)需要解決的關(guān)鍵技術(shù)是什么?指視頻音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體系統(tǒng)軟件技術(shù)、專用芯片技術(shù)、多媒體存儲(chǔ)技術(shù)和媒體輸入輸出技術(shù)等5個(gè)方面。多媒體技術(shù)的基本特性是什么?集成性、交互性、和多樣性。多媒體程序設(shè)計(jì)主要有什么技術(shù)?包括00技術(shù)、OLE技術(shù)和超媒體技術(shù)技術(shù)。評(píng)價(jià)一個(gè)壓縮算法的優(yōu)劣的技術(shù)指標(biāo)有什么?有壓縮比、恢復(fù)效果和算法效率三項(xiàng)指標(biāo)。為什么現(xiàn)在流行的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中都采用AGP顯卡?其有什么特點(diǎn)?AGP顯卡比PCI接口顯卡處理圖像速度快2至6倍。存儲(chǔ)能播放一秒鐘以每秒25幀未經(jīng)壓縮的PAL制式640M80,16位顏色視頻數(shù)據(jù)文件占用存儲(chǔ)空間是多少?列出公式計(jì)算?l*25*640*480*16/8=15360000byte^l4.65(MB)最典型而具代表性的多媒體系統(tǒng)有兒個(gè)分別是什么系統(tǒng)?DVI、CD-I、Amiga、Mac等。最早在微型訃算機(jī)上應(yīng)用的多媒體操作系統(tǒng)什么系統(tǒng)?Macintoshodpi、CD-ROM、CD-R、CD-I>CD-DA、AVI、CAI、DLL、CD-RW分別代表什么含義?14.列舉兩個(gè)制作多媒體的工具(平臺(tái))軟件。Authorware,ToolBook,Director,VisualBasic/VisualC,方正奧思。制作多媒體的過(guò)程有哪些環(huán)節(jié)?創(chuàng)意、制作圖片、制作動(dòng)畫、制作聲音、編制程序、制作CD、編寫說(shuō)明書、包裝成品。多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?教育、人工智能模擬、影視娛樂(lè)業(yè)、旅游、醫(yī)療、商業(yè)廣告。多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)有什么作用?使產(chǎn)品更趨合理化、表現(xiàn)手段多樣化、風(fēng)格個(gè)性化、信息內(nèi)容科學(xué)化、產(chǎn)品商品化。請(qǐng)列岀你所知道的光盤存儲(chǔ)介質(zhì)的規(guī)格、容量和種類5”光盤:630MB/730MB、CD-ROM>CD-R/CD-RW3”光盤:200MB、CD-ROM>CD-R名片光盤:50MB、CD-R3”光盤M.O.:230MB/640MBOnlyDisk:8MB~1.2GBSmartMedia:8MB'128MBDVD\DVD-ROM:請(qǐng)列出你所知道的常用媒體制作軟件及用途文字處理:各類文字處理軟件如Word,Wpsoffice,ScienceWord圖像處理:PhotoShop/PhotoStyler/CorelDRAW/PageMaker圖形處理:Basic/VisualBasic/ACAD動(dòng)畫處理:AnimatorPro/3DSMAX/Morph/Cool3D/MAYA網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫:GIFAnimator/Flash/GIFCON音頻處理:GoldWave/CoolEditPro視頻處理:Premiere/Director請(qǐng)列出你所知道的激光存儲(chǔ)器標(biāo)準(zhǔn)。CD-I標(biāo)準(zhǔn)(CD-Interactive)>CD-ROMXA標(biāo)準(zhǔn)、VideoCD標(biāo)準(zhǔn)、PhotoCD標(biāo)準(zhǔn)、DVD標(biāo)準(zhǔn)(DigitalVersatileDisk)。光盤存儲(chǔ)器都有什么特點(diǎn)?其讀取數(shù)據(jù)時(shí)以什么方式尋址?光盤的光道結(jié)構(gòu)是什么結(jié)構(gòu)?其與磁盤的區(qū)別是什么?存儲(chǔ)數(shù)據(jù)量大全部采用恒定線速度方式讀取數(shù)據(jù)和尋址,光道是螺旋線形狀,而磁盤結(jié)構(gòu)為同心圓結(jié)構(gòu),尋址方式為磁道、簇、扇區(qū)方式,旋轉(zhuǎn)按照恒定角速度方式旋轉(zhuǎn)。聲卡的作用是什么?數(shù)字信號(hào)與模擬信號(hào)之間的雙向轉(zhuǎn)換。標(biāo)準(zhǔn)聲卡都有什么輸入輸出口?Mic 麥克輸入Linein線路輸入Aux 輔助輸入Lineout線路輸出Speak低阻輸出如圖所示的音響為兒?jiǎn)卧粝洌?單元音箱。如圖所示的音響是什么音質(zhì)效果的音箱組合?2.1聲道環(huán)繞立體聲音箱。常見(jiàn)的多媒體碩件擴(kuò)展設(shè)備有什么?數(shù)碼照相機(jī)、彩色掃描儀、語(yǔ)音識(shí)別設(shè)備、數(shù)碼攝像機(jī)、彩色打印機(jī)、彩色投影機(jī)、半導(dǎo)體存儲(chǔ)介質(zhì)、光盤存儲(chǔ)介質(zhì)。觸摸屏的作用是什么?作用是將坐標(biāo)信息送入計(jì)算機(jī)。觸摸屏的種類和技術(shù)特點(diǎn)是什么?電阻觸摸屏,特點(diǎn)是:將檢測(cè)到的電阻值轉(zhuǎn)換成坐標(biāo)數(shù)字信息表面聲波觸摸屏,特點(diǎn)是:將阻擋聲波的位置轉(zhuǎn)換成坐標(biāo)數(shù)字信息矢量壓力觸摸屏,特點(diǎn)是:將觸摸壓力點(diǎn)的位置和壓力轉(zhuǎn)換成坐標(biāo)信息按結(jié)構(gòu)分,掃描儀種類有兒種,分別是什么?手持式、平板式、滾筒式、臺(tái)式。CD-ROM具有哪些讀寫性質(zhì)?具有只讀屬性,用戶不能寫入,只能讀出。CD-ROM的倍速指的是什么?對(duì)基本傳輸速率而言,光驅(qū)的讀寫速度是基本傳輸速率的多少倍。CD-R和CD-RW分別具有什么讀寫性質(zhì)?CD-R盤片具備追加寫和可讀性質(zhì),CD-RW盤片具備:可讀可擦寫特性電阻觸摸屏的基本原理是什么?當(dāng)手指觸摸電阻觸摸屏?xí)r,黑近外表層的IT0透明導(dǎo)電層山于受壓而發(fā)生凹陷,與下面的IT0透明導(dǎo)電層接觸,接通電路,山于IT0透明導(dǎo)電層有一定的電阻,該接觸點(diǎn)與ITO透明導(dǎo)電層邊緣的距離與電阻值有一定的比例關(guān)系,因此通過(guò)計(jì)算X方向和Y方向的電阻值,就可知道觸摸位置的坐標(biāo)數(shù)值。數(shù)碼照相機(jī)負(fù)責(zé)光電轉(zhuǎn)換的元器件是什么?光電偶合器件,即CCD(ChargedCoupledDevice),作用是將可見(jiàn)光轉(zhuǎn)換成電信號(hào)。制作的圖像欲用于印刷,應(yīng)使用什么擴(kuò)展設(shè)備?用分色機(jī)、數(shù)字洗印機(jī)和打樣機(jī)。什么是美學(xué)?通過(guò)繪畫、色彩和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。美學(xué)設(shè)計(jì)的三要素是什么?繪畫、色彩和版面。構(gòu)圖規(guī)則共有多少?6項(xiàng),主要突出藝術(shù)性與裝飾性,整體性與協(xié)調(diào)性,點(diǎn)、線、面構(gòu)成,重復(fù)與交錯(cuò),對(duì)稱性與均衡性,對(duì)比性與調(diào)和性。電腦三原色是哪三種顏色?R-red,G-green,B~blue電腦三原色的R、G、B疊加后的顏色是什么顏色?W(白色)CMYK的C、M、Y疊加后的顏色是什么顏色?K(黑色)網(wǎng)頁(yè)構(gòu)圖形式有哪些?一般形式和特色形式。要保證動(dòng)畫的美感,應(yīng)注意什么問(wèn)題?畫面布局、動(dòng)畫調(diào)度、動(dòng)態(tài)視覺(jué)規(guī)律、動(dòng)畫時(shí)間掌握、造型設(shè)訃、動(dòng)作設(shè)計(jì)。影響聲音美感的因素有哪些?清晰度、噪音、音色、旋律什么是冗余?信息所具有的各種性質(zhì)中多余的無(wú)用空間什么是冗余度?信息所具有的各種性質(zhì)中多余的無(wú)用空間的程度多媒體信息數(shù)據(jù)中存在的冗余數(shù)據(jù)有多少種?分別是什么?空間冗余、時(shí)間冗余、統(tǒng)計(jì)冗余、結(jié)構(gòu)冗余、信息嫡冗余、視覺(jué)冗余、知識(shí)冗余等。在網(wǎng)絡(luò)上應(yīng)采用什么格式的圖片?JPEG、GIF提供印刷的圖片應(yīng)采用什么格式?TIFF單色圖像只有一種顏色嗎?不是,單色圖像是色族單一的圖像,但并非只有一種顏色的圖像。彩色圖像有兒種彩色模式?RGB彩色圖像、CMYK彩色圖像。具備什么條件才能進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)存在冗余(即存在重復(fù)數(shù)據(jù)、可忽略數(shù)據(jù))、存在不敬感因素(即在顏色、亮度、頻率、細(xì)節(jié)等方面存在不敬感因素)、存在數(shù)據(jù)傳輸與存儲(chǔ)空間的限制(壓縮一傳輸或存儲(chǔ)一解壓縮)。闡述矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。A原理不同:位圖圖像是直接量化的原始信號(hào)形式,而圖形是運(yùn)算形成的抽象化產(chǎn)物。圖像的最小單位是像點(diǎn)、用于表現(xiàn)自然影像。圖形山具有方向和長(zhǎng)度的矢量表示,用于分析運(yùn)算結(jié)果,簡(jiǎn)單的圖形表示B數(shù)據(jù)量大小不同:圖像的數(shù)據(jù)量相對(duì)較大,圖形的數(shù)據(jù)量相對(duì)較小。C圖像的像點(diǎn)之間沒(méi)有內(nèi)在聯(lián)系,在放大和縮小時(shí),部分像點(diǎn)被丟失或被重復(fù)添加,導(dǎo)致圖像的清晰度受影響;而圖形山運(yùn)算關(guān)系支配,放大與縮小不會(huì)影響圖形的各種特征。D圖像的表現(xiàn)力強(qiáng),層次和色彩較豐富,適于表現(xiàn)自然的、細(xì)節(jié)的事物;圖形則適用于表現(xiàn)變化的曲線、簡(jiǎn)單的圖案、運(yùn)算結(jié)果等。圖像分辨率的單位是什么?闡述其意義。圖像分辨率的單位是DPI(displaypixel/inch),即每英寸顯示的圖像點(diǎn)數(shù)。例如某圖像的分辨率為300dpi,則該圖像的像點(diǎn)密度為每英寸300個(gè)。Dpi的數(shù)值越大像點(diǎn)的密度越高,圖像對(duì)細(xì)節(jié)的表現(xiàn)力越強(qiáng),清晰度也越高。哪種格式的圖像文件體積最???JPEG簡(jiǎn)述獲取Windows界面的方法。A、 使用PrintScreen鍵直接獲取整屏畫面,即按下PrintScreen鍵Windows可獲取整個(gè)屏幕的畫面,并保存在緩沖區(qū)中,在編輯軟件如Word中使用CTRL+V即可獲取所抓圖像。B、 使用ALT+PrintScreen鍵直接獲取某個(gè)窗口的畫面,即同時(shí)按下ALT+PrintScreen鍵Windows可獲取當(dāng)前窗口的畫面,并保存在緩沖區(qū)中,在編輯軟件如Word中使用CTRL+V即可獲取所抓圖像。聲音三要素是什么?(1)音調(diào)一(高低)、(2)音強(qiáng)一(強(qiáng)弱)、(3)音色一(特質(zhì))數(shù)字音頻文件格式的格式及主要用途是什么?MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)樂(lè)器接口文件、WAVE(WaveformAudio)波形音頻文件、CDA(CDAudio)激光音頻文件、mp3(MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn))壓縮音頻文件。數(shù)字波形音頻的保真度主要取決于什么因素?保真度(即采樣的音頻質(zhì)量)取決于釆樣頻率、采樣精度和聲道數(shù)。圖象壓縮和還原技術(shù)的核心是什么?編碼技術(shù)TOC\o"1-5"\h\zCD驅(qū)動(dòng)器由哪兩個(gè)部分組成: 。CD-I光盤和CD譯碼器。在CD-1系統(tǒng)中。每個(gè)CD-1光盤最多含有99個(gè)光道,CD-1光盤按光道信息類型分為2種CD-1光盤,分別為: 。含有CD-DA光道的CD-I光盤和不含CD-DA光道的CD-1光盤。CD-DA光盤和CD-ROM光盤就結(jié)構(gòu)而言都有3個(gè)區(qū),分別為: 。導(dǎo)入?yún)^(qū)、導(dǎo)出區(qū)、數(shù)據(jù)區(qū)CD-I系統(tǒng)以每秒 個(gè)扇區(qū)讀取光盤數(shù)據(jù),其每個(gè)扇區(qū)有 個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)。75、2352按照信息的存取方式,光盤分為以下兒類: ,CD-ROM>WORM、可改寫/擦除CD-RWo光盤的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定線速度的,而軟硬盤的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定角速度的,軟硬盤采用扇區(qū)、簇、磁道作地址,光盤采用 作地址。時(shí):分:秒若Windows的分辨率為1024*768,色彩為256色,則存儲(chǔ)1秒鐘以每秒25幀的速度播放的無(wú)聲動(dòng)畫需要 M字節(jié)的存儲(chǔ)空間?請(qǐng)列式計(jì)算得出結(jié)果。解:存儲(chǔ)空間=分辨率x色彩深度X時(shí)間X每秒幀數(shù)/8=1024*768*8*1*25/8=19660800(bytes)=18.75(MB)PAL制式的YUV彩色空間中,由于人的眼睛對(duì)亮度信號(hào)敏感,對(duì)色差信號(hào)U、V不敏感,故可通過(guò)降低U、V量占用的數(shù)據(jù)位數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的壓縮。正確在PAL制式的YUV彩色空間中,Y代表—信號(hào),U、V代表 信號(hào)。亮度、色差在PAL制式的YUV彩色空間中,YUV4:2:2代表一個(gè)點(diǎn)的Y、U、V三個(gè)分量在存儲(chǔ)時(shí)分別占用4bit、2bit,2bit的存儲(chǔ)空間。正確在PAL制式的YUV彩色空間中,YUV4:2:2含義是什么?在PAL制式的YUV彩色空間中,YUV4:2:2代表一個(gè)點(diǎn)的Y、U、V三個(gè)分量在存儲(chǔ)時(shí)分別占用4bit、2bit,2bit的存儲(chǔ)空間。在CD-I系統(tǒng)中,一維的DYUV編碼解碼后每個(gè)分量都變成8位二進(jìn)制數(shù),該編碼記作DYUV8:8:8o錯(cuò)誤在CD-I系統(tǒng)中,一維的DYUV編碼是把相鄰兩點(diǎn)的亮度信號(hào)Y及兩個(gè)色差信號(hào)U、V的變化值進(jìn)行量化編碼,其可實(shí)現(xiàn)224二16,772,216種不同的顏色顯示。正確RGB5:5:5編碼,用于高質(zhì)量的圖像存儲(chǔ),其存儲(chǔ)的圖像的顏色數(shù)最多為215=32,768種顏色。正確在CD-I系統(tǒng)中含有三種不同的CLUT編碼方式,用于對(duì)變化較快的圖像進(jìn)行編碼,它們分別為 、 、 。CLUT4、CLUT7、CLUT8在CD-I系統(tǒng)中有三種不同的CLUT編碼方式,其以下說(shuō)法正確的是:CLUT8編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)一個(gè)像素點(diǎn),其值為256色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的值,CLUT7編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)一個(gè)像素點(diǎn),其值為128色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的值。CLUT4編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)兩個(gè)像素點(diǎn),分為高四位和低四位,每四位對(duì)應(yīng)的值為16色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的值。以上說(shuō)法均不正確。答案:D在CD-1系統(tǒng)中含有三種不同的CLUT編碼方式,簡(jiǎn)述說(shuō)明他們的區(qū)別?用于對(duì)變化較快的圖像進(jìn)行編碼,它們分別為CLUT4、CLUT7、CLUT8。CLUT8編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)一個(gè)像素點(diǎn),其值為256色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的地址,CLUT7編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)一個(gè)像素點(diǎn),其值為128色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的地址。CLUT4編碼的一個(gè)字節(jié)可存儲(chǔ)兩個(gè)像素點(diǎn),分為高四位和低四位,每四位對(duì)應(yīng)的值為16色顏色寄存器中的某個(gè)寄存器的地址。在CD-1系統(tǒng)中,用戶看到的CD-1圖像是山四個(gè)圖像平面組成,分別為背景平面、游標(biāo)平面、兩個(gè)全屏幕圖象平面。在CD-1系統(tǒng)的圖像編碼中,RGB5:5:5與RGB8:8:8的區(qū)別是什么?區(qū)別是:RGB5:5:5每個(gè)8位分量的低3位是0,高5位是象素顏色值。在CD-1系統(tǒng)的圖像編碼中,一維行程編碼用CLUT去定義顏色,然后定義在象素顏色改變之前具有相同顏色的象素?cái)?shù)口,其CD-1系統(tǒng)中用了兩種一維行程編碼,分別是 和 。RL7,RL3。對(duì)給定的字符串轉(zhuǎn)換為編碼,要求畫出哈夫曼樹,寫出每個(gè)字符對(duì)應(yīng)的哈夫曼代碼,然后寫出給定字符串轉(zhuǎn)換后的哈夫曼代碼。給定字符吊為“AABBBACDDCECCDDDE”°對(duì)一幅256色640M80單色全屏幕靜態(tài)圖像實(shí)行壓縮存儲(chǔ),有兒種方法?最小可存儲(chǔ)兒個(gè)字節(jié)?(參見(jiàn)講稿)簡(jiǎn)述光盤扇區(qū)格式Model與Mode2的區(qū)別?(參見(jiàn)講稿)二、工具部分:photoshop中的什么工具可以直接將改過(guò)的畫面恢復(fù)到打開文件的畫面狀態(tài)?歷史筆工具在photoshop的什么控制板中可以設(shè)置繪圖工具筆形大小?筆刷工具含有多個(gè)圖層的圖象可以存儲(chǔ)為JPG格式文件嗎?不能,要存儲(chǔ)的話其圖層會(huì)丟失。在Photoshop中可用多少種工具修改畫面?分別是什么?可以修改photoshop圖象中選擇區(qū)以外的畫面嗎?在同一圖層中可以有兩個(gè)以上的選擇區(qū)嗎?可以,可以。在Photoshop處理的圖像中怎樣才能選擇兩個(gè)以上不相鄰的選擇區(qū)?在建立第二個(gè)以后的選區(qū)時(shí)同事按下Shift鍵Photoshop工具箱中的歷史筆工具有什么功能?恢復(fù)到未經(jīng)修改的畫面狀態(tài)(歷史畫筆功能)Photoshop工具箱中的裁切工具有什么功能?裁切畫面邊緣JPEG格式的圖像包含圖層嗎?存儲(chǔ)為JPEG格式文件時(shí)可以調(diào)節(jié)壓縮比嗎?不包含圖層,可調(diào)壓縮比在使用選擇工具時(shí)設(shè)置容差參數(shù)的作用是什么?控制選區(qū)顏色范圍圖層的詢后位置可以調(diào)換嗎?可以Photoshop工具箱中的圖章工具有什么功能?可復(fù)制帶紋理的圖像。用Photoshop在圖像上粘貼的畫面占用一個(gè)圖層嗎?用吸管工具取樣得到的顏色有沒(méi)有紋理?沒(méi)有說(shuō)出Photoshop建立選擇區(qū)的工具和修改圖的工具?用文本匸具在背景畫面上制作的文字占用一個(gè)獨(dú)立的圖層嗎?占用把一幀灰度圖像轉(zhuǎn)換為彩色圖像需要改變圖像的什么屬性?圖像模式把一張黑口人物照片轉(zhuǎn)化為素描效果的圖像需要使用什么工具?濾鏡工具RGB顏色模式有哪些基色構(gòu)成?CMYK顏色模式山哪些基色構(gòu)成?RGB顏色模式由紅、綠、藍(lán)三種基本顏色構(gòu)成。CMYK青、品紅、黃、黑.簡(jiǎn)要說(shuō)明Photoshop中歷史記錄控制板的功能。修改執(zhí)行過(guò)的操作一般情況下,用3dsmax建立靜態(tài)場(chǎng)景時(shí)都要經(jīng)過(guò)兒個(gè)過(guò)程才能達(dá)到設(shè)計(jì)效果?A.建立和修改模型,B.建立和調(diào)整燈光C.建立和調(diào)整相機(jī)D.賦材質(zhì)。在3dsmax的主窗口中有哪兩種類型的視圖工作區(qū)?正交視圖與非正交視圖。用3dsmax建立三維模型有兩種基本方式是什么?①通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)兒何體②通過(guò)平面圖形放樣。用3dsmax制作的動(dòng)畫中哪些畫面是山訃算機(jī)自動(dòng)生成的?中間幀在3dsmax窗口右下角視圖控制區(qū)中的各種按鈕可以改變場(chǎng)景中模型的參數(shù)嗎?不可以用Authorware工具可以生成的哪兩類文件格式?程序文件和打包文件為什么用3dsmax制作的三維靜物場(chǎng)景不設(shè)燈光和相機(jī),也能在透視圖中看到效果?3dsmax缺省設(shè)置動(dòng)畫制作狀態(tài)下的關(guān)鍵幀設(shè)訃和靜態(tài)三維場(chǎng)景的設(shè)訃方法相同嗎?相同用3dsmax制作的三維靜物場(chǎng)景可以存儲(chǔ)為平面圖像文件嗎?可以在3dsmax中如果設(shè)置了不合適的燈光效果,場(chǎng)景會(huì)變得漆黑嗎?會(huì)初次打開3DMAX,自動(dòng)展現(xiàn)的四個(gè)視圖工作區(qū)除透視視圖外,其余三個(gè)視圖區(qū)分別是什么?俯視圖、左視圖、前視圖用3DMAX制作一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)立方體應(yīng)先按下①按鈕,然后選擇三維物體方式,最后按下②按鈕才能開始建立立方體的操作(從Create,Modify,Box,Line,Sphere,Cylinder中選擇)。①創(chuàng)建(Create),②Box在3DMAX窗口上方工具條中的縮放工具按鈕與窗口右下角視圖控制區(qū)中的縮放按鈕功能相同嗎?區(qū)別是什么?不相同,上方工具條中的縮放工具按鈕可改變物體(對(duì)象)的物理參數(shù),即大小。而右下角視圖控制區(qū)中的縮放按鈕只改變視圖視角的遠(yuǎn)近。在什么情況下建立標(biāo)準(zhǔn)兒何體要設(shè)置SEGMENT(分段)參數(shù)?給三維物體賦予材質(zhì)和貼圖可以增強(qiáng)物體的質(zhì)感,此外還必須調(diào)整哪些設(shè)置才能改善透視圖中的場(chǎng)景效果?快速著色渲染的效果圖可以永久保留嗎?可以3DMAX工作界面下方的ANIMATE 按鈕呈現(xiàn)紅色說(shuō)明什么?說(shuō)明可定義動(dòng)畫關(guān)鍵幀以及動(dòng)畫3DMAX動(dòng)畫制作軟件可以在兩幅關(guān)鍵幀之間自動(dòng)生成過(guò)渡幀畫面嗎?可以在3DMAX的材質(zhì)編輯器中通過(guò)什么方式制作帶天然紋理的材質(zhì)?貼圖3DsMAx的操作界面有哪兒個(gè)部分?菜單欄、工具欄、視圖工作區(qū)、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)作控制和設(shè)置按鈕、狀態(tài)行及提示行。如何在不同的視區(qū)之間切換,如何使視圖區(qū)最大化最小化,如何推拉一個(gè)視圖區(qū),如何搖移一個(gè)視圖區(qū)?左視圖、前視圖、俯視圖和透視圖有何不同?怎樣創(chuàng)建一個(gè)直徑為50,高度為150的圓柱?怎樣對(duì)一個(gè)視圖區(qū)內(nèi)的場(chǎng)景進(jìn)行推拉搖移?如果你有一步誤操作,該怎樣糾正?制作一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫的步驟大概是怎樣的?如何選樣一個(gè)物體?通過(guò)按下“選擇對(duì)象(SelectObject)命令”按鈕,然后直接選取物體。如何選擇多個(gè)物體,有哪兒種方法?A—種方法,可以通過(guò)選擇對(duì)象(SelectObject)命令直接選取,選擇多個(gè)對(duì)象時(shí)需要Ctrl鍵進(jìn)行配合,即在按下Ctrl鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)才能選擇多個(gè)物體?;蚴褂檬髽?biāo)框定一選擇區(qū)域,在此區(qū)域范圍內(nèi)的物體均可被選擇。B一種方法是可通過(guò)按名稱選擇(SelectByname)命令選擇,一次可根據(jù)需要選擇多個(gè)物體。C—種方法,可以通過(guò)選擇并移動(dòng)(SelectandMove)命令直接選取,D一種方法,可以通過(guò)選擇并旋轉(zhuǎn)(SelectandRotate)命令直接選取,在Authorware程序的顯示圖標(biāo)中可以使用什么素材數(shù)據(jù)?文本和圖象在Authorware程序的聲音圖標(biāo)可以設(shè)置聲音的參數(shù)都有什么?播放次數(shù)、時(shí)刻、片段等不考慮壓縮因素位圖文件占用存儲(chǔ)空間大小由像素?cái)?shù)(分辨率、大小)和顏色數(shù)決定。在Authorware4.0以上的環(huán)境中可以把波形音頻文件壓縮為擴(kuò)展名為.SWA的壓縮格式文件。在Authorware6.0中為了減少圖片和聲音的存儲(chǔ)容量,可以采取什么技術(shù)進(jìn)行處理?圖片使用JPEG格式,聲音采用系統(tǒng)提供的“ConvertWAVtoSWA”工具進(jìn)行壓縮。在Authorware6.0要接3DMAX的動(dòng)畫必須將動(dòng)畫以什么格式輸出才有可能作到透明?其輸出時(shí)是否需要設(shè)置背景?必須以FLC/FLI方式輸出,輸出時(shí)不能設(shè)置背景。在Authorware6.0的交互圖標(biāo)中的交互種類和擦除反饋的效果及退出方式分別有兒種?各是什么?簡(jiǎn)述Authorware交互方式中熱區(qū)響應(yīng)過(guò)程。鼠標(biāo)移動(dòng)到指定區(qū)域發(fā)生交互簡(jiǎn)述Authorware交互方式中熱對(duì)象響應(yīng)過(guò)程。鼠標(biāo)激活設(shè)定對(duì)象發(fā)生交互簡(jiǎn)述Authorware交互方式中U標(biāo)區(qū)域響應(yīng)過(guò)程。鼠標(biāo)拖動(dòng)設(shè)定對(duì)象到指定區(qū)域發(fā)生交互平移動(dòng)畫圖標(biāo)(MOTIONICON)能否對(duì)一個(gè)顯示圖標(biāo)中的僅有的兩個(gè)對(duì)象分別控制平移軌跡?如果不能該怎么修改方能達(dá)到分別控制的要求?。平移動(dòng)畫圖標(biāo)不能對(duì)一個(gè)顯示圖標(biāo)中的僅有的兩個(gè)對(duì)象分別控制平移軌跡,如果要實(shí)現(xiàn)該功能,必須將該顯示圖標(biāo)分拆成兩個(gè)顯示圖標(biāo),每個(gè)圖標(biāo)里分別有這兩個(gè)對(duì)象中的一個(gè)對(duì)象,然后用平移動(dòng)畫圖標(biāo)分別控制平移軌跡即可。

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