31第六章1虛擬交互初識_第1頁
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交互設(shè)計中虛擬現(xiàn)實類產(chǎn)品、游戲交互設(shè)計崗位的工作流虛擬交互初識天津電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院0102知識要點VR概述VR交互技術(shù)匯總第一部分VR概述VR概述所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實技術(shù)(縮寫為VR),又稱靈境技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。VR概述VR系統(tǒng)分類根據(jù)沉浸式體驗角度分類根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類人——虛擬環(huán)境交互式體驗群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。非交互式體驗規(guī)劃設(shè)計展示娛樂訓(xùn)練演練VR概述VR特征1、沉浸性虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)主要包括:3、多感知性4、構(gòu)想性2、交互性1、動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)2、實時三維圖形生成技術(shù)3、立體顯示和傳感器技術(shù)5、自主性4、應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具5、系統(tǒng)集成技術(shù)VR概述VR技術(shù)應(yīng)用1在影視娛樂中的應(yīng)用2在教育中的應(yīng)用3在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用4虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用5虛擬現(xiàn)實在軍事方面的應(yīng)用6虛擬現(xiàn)實在航空航天方面的應(yīng)用第二部分VR交互技術(shù)匯總VR交互技術(shù)匯總VR系統(tǒng)的組成虛擬世界VR設(shè)計/瀏覽軟件計算機輸出設(shè)備:頭盔顯示器、3D立體顯示器3D立體眼鏡、CAVE展示系統(tǒng)影像分離器輸入設(shè)備:游戲手柄、3D鼠標(biāo)器3D數(shù)據(jù)手套、位置追蹤器動作捕捉器VR交互技術(shù)匯總交互技術(shù)動作捕捉觸覺反饋VR交互技術(shù)匯總交互技術(shù)眼球追蹤肌電模擬VR交互技術(shù)匯總交互技術(shù)手勢跟蹤方向追蹤VR交互技術(shù)匯總交互技術(shù)語音

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