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文檔簡介

Flash專題復(fù)習(xí)練習(xí)五一、選擇題1.在Flash中,如果希望制作一個三角形變?yōu)榫匦蝔lash動畫,一般采用()。A.逐幀動畫 B.引導(dǎo)層動畫 C.動作補間動畫 D.形狀補間動畫【答案】D【解析】【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識。FLASH動畫制作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用于形狀的動畫;另一類是動畫補間用于圖形及元件的動畫。題目中是將三角形變?yōu)榫匦?,屬于形狀補間動畫。故選D。2.在Flash動畫中,如果我們把每一幀都設(shè)置為關(guān)鍵幀,這樣的動畫就是()A.遮罩動畫 B.逐幀動畫C.形狀補間動畫 D.動作補間動畫【答案】B【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。逐幀動畫是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,整個動畫過程就是通過這些關(guān)鍵幀連續(xù)變化而形成的,且每一幀都有內(nèi)容。輸出文件量較大,繪制困難,但表現(xiàn)細膩,可以表現(xiàn)幾乎所有想要表現(xiàn)的內(nèi)容。文字也可以制作逐幀動畫。故選B?!军c睛】3.Flash是采用“先導(dǎo)入后調(diào)用”的方法處理外部的圖片和聲音等素材的,首先將這些素材導(dǎo)入到(),在需要的時候再調(diào)用出來。A.舞臺 B.庫 C.場景 D.關(guān)鍵幀【答案】B【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。“導(dǎo)入到庫”只是把素材引進到flash文件中,但還沒有將其使用在舞臺上。“導(dǎo)入到舞臺”表示將素材引進到flash文件中,并且已經(jīng)使用在舞臺上,“導(dǎo)入到舞臺”,相當于導(dǎo)入到庫并從庫中拖放到舞臺上。故選B?!军c睛】4.在默認的幀頻設(shè)置下,一個1分鐘的flash動畫,應(yīng)該有多少幀()A.60 B.600 C.1024 D.720【答案】D【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。幀頻(framerate)是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數(shù)量。幀頻主要用于電影、電視或視頻的同步音頻和圖像中。幀頻是指每秒播放多少幀動畫,最多每秒120幀,一般默認的是12幀頻。故選D?!军c睛】5.某FLASH作品的時間軸如圖所示,下列描述錯誤的是()。A.播放此動畫需要80秒B.該FLASH作品中添加了聲音C.“汽車”圖層是被引導(dǎo)層D.“公路”圖層被鎖定【答案】A【解析】【詳解】本題考查的知識點是FLASH動畫制作軟件的應(yīng)用。根據(jù)題目圖片可知此動畫是80幀,需要播放時間是6.6秒,故A選項錯誤,其余選項均表述正確。故答案為A選項。6.新建Flash文檔的第1幀默認為()A.空白幀 B.空白關(guān)鍵幀 C.關(guān)鍵幀 D.實心幀【答案】B【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。新建Flash文檔的第1幀默認為空白關(guān)鍵幀,在一個關(guān)鍵幀里面什么對象也沒有添加,這種關(guān)鍵幀被稱為空白關(guān)鍵幀,主要用于在畫面與畫面之間形成間隔,它在時間軸上是以空心圓的形式顯示,用戶可以在其上繪制圖形,一旦在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建了內(nèi)容,空白關(guān)鍵幀就會自動轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)鍵幀。故選B?!军c睛】7.引導(dǎo)線動畫常常用來制作如()等一類具有軌跡的動畫。A.光彩字 B.樹葉飄落 C.探照燈 D.汽車行駛【答案】B【解析】【詳解】本題考查Flash制作的相關(guān)知識。引導(dǎo)線常用來制作有運動軌跡的動畫,故選項B正確。8.在Flash中,圖層面板狀態(tài)如下圖所示,此時單擊①所指向的按鈕時,()A.將在圖層1上面新建一個圖層B.將在圖層1下面新建一個圖層C.將在圖層2上面新建一個圖層D.沒有任何變化【答案】A【解析】【詳解】9.在Flash中不能直接制作形狀漸變動畫的是()。A.用繪圖工具畫一個橢圓 B.用繪圖工具畫一個正方形C.用繪圖工具畫一條線 D.用文字工具輸入幾個字【答案】D【解析】【詳解】本題考查的是Flash操作。文字需要打散后才能做形狀漸變。故選項D錯誤。10.在Flash中,時間軸上可以鎖定圖層按鈕是()A. B. C. D.【答案】D【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash動畫制作軟件的應(yīng)用。Flash中,時間軸上可以鎖定圖層的是小鎖圖標按鈕。故正確答案為D選項。11.在Flash中,可以用來勾畫引導(dǎo)線的工具是()A. B. C. D.【答案】B【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash動畫制作軟件的應(yīng)用。A選項是套索工具,用于在圖像內(nèi)部選取部分區(qū)域;B選項是鉛筆工具,鉛筆工具可以繪制直線、平滑的曲線和任意曲線;C選項是吸管工具,吸管工具用于選取筆觸或填充色;D選項是移動工具,拖動圖片??梢杂脕砉串嬕龑?dǎo)線的工具是鉛筆工具。故正確答案為B選項。12.某Flash作品的圖層界面如圖所示,下列描述錯誤的是()。A.作品中有兩個圖層被鎖定B.作品中含有引導(dǎo)線動畫C.“汽車”圖層被引導(dǎo)層D.“文字”圖層是可見的【答案】D【解析】【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識點。通過圖片可知白云跟公路兩個圖層是被鎖定的;白云圖層有引導(dǎo)線,引導(dǎo)汽車圖層;文字圖層是不可見的。故選D。13.Flash工具箱的顏色設(shè)置如圖所示,此時用矩形工具繪制的圖形效果是()。A.圖一 B.圖二 C.圖三 D.圖四【答案】D【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash工具箱的應(yīng)用。如圖所示,筆觸顏色為粉紅色,填充色為藍色。故正確答案為D選項。14.某Flash作品的時間軸如圖所示,下列描述錯誤的是()。A.該Flash作品中添加了聲音B.該Flash作品中含有運動補間動畫C.該Flash作品每秒播放12幀D.該Flash作品的各圖層均可見【答案】D【解析】【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識點。第三個圖層是被隱藏的,故選D。15.Flash動畫源文件的存儲格式是()。A.*.doc B.*.fla C.*.avi D.*.txt【答案】B【解析】【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。Flash動畫源文件的存儲格式是.fla。.swf是flash的發(fā)布格式。選項B符合題意,選項A、C、D均不符合題意。16.在Flash中要制作一個躲避球的小動畫,要制作小球從沒有到有,逐漸顯現(xiàn)的動畫效果,可以調(diào)整圖形的()值。A.Alpha B.關(guān)鍵幀 C.起始幀 D.font【答案】A【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。Alpha可以改變對象的透明度。故選A?!军c睛】17.FLASH中可以對()對象制作形狀補間動畫A.圖形元件 B.矢量圖形 C.影片剪輯 D.任意【答案】B【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。制作形狀補間動畫的起止關(guān)鍵幀上的對象必須是用鼠標或壓感筆繪制出的矢量圖形,判斷對象是否為圖形,就看選中該對象時,周圍有無藍色矩形選中框,如果沒有,則為圖形。如果有藍色選中矩形框,則不是矢量圖形,而可能是位圖、圖形元件、按鈕元件、文字或群組等對象元素,這時就需對該對象用CTRL+B組合鍵進行分離操作,有時還需要進行多次分離操作,直到它們變成形狀為止,最后才能創(chuàng)建形狀補間動畫,選項B正確。故選B?!军c睛】18.在Flash中制作引導(dǎo)層動畫時,下列說法正確是()A.在播放動畫時,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層上的內(nèi)容都能看見B.在播放動畫時,引導(dǎo)層的內(nèi)容可見,被引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見C.在播放動畫時,被引導(dǎo)層的內(nèi)容可見,引導(dǎo)層上的內(nèi)容不可見D.在播放動畫時,被引導(dǎo)層的內(nèi)容和引導(dǎo)層上的內(nèi)容都不可見【答案】C【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。引導(dǎo)層本身在播放演示的時候的確是不可見的,它只是起到一個輔助被引導(dǎo)層上的物體按照路徑移動的功能。故選C?!军c睛】19.()是常用的二維動畫制作軟件。A.Winrar B.Flash C.PhotoShop D.RealPlayer【答案】B【解析】【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。Flash是二維動畫制作軟件。PhotoShop是圖像處理軟件。RealPlayer是播放器軟件。Winrar是壓縮包軟件。選項B符合題意,選項A、C、D均不符合題意。20.下面不屬于Flash時間軸上的組件的是()A.幀 B.層 C.關(guān)鍵幀 D.對象【答案】D【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。Flash時間軸有三個主要組件,分別是圖層、幀和播放頭。幀分為關(guān)鍵幀和普通幀。故選D。【點睛】21.將動畫導(dǎo)出為SWF格式文件。該文件()A.雙擊可以直接播放 B.可以用Flash直接編輯C.不能用Flash播放 D.既可以用Flash播放也可以編輯【答案】A【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。Flash保存的源文件的默認擴展名為.fla。Flash文件可以保存為fla文件、swf文件和exe文件。將動畫導(dǎo)出為SWF格式文件。該文件雙擊可以直接播放。故選A。【點睛】22.下列不是flash基本的元件類型的是()A.圖形元件 B.按鈕元件 C.影片剪輯元件 D.幀元件【答案】D【解析】【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。flash基本的元件類型包括圖形、按鈕、影片剪輯,選項D符合題意,選項A、B、C均不符合題意。23.關(guān)于在Flash中引導(dǎo)層里面畫的軌跡線,下列說法正確的是()A.必須是黑色 B.沒有太多要求 C.必須是用鉛筆畫的 D.軌跡線可以交插【答案】D【解析】【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識。Flash中引導(dǎo)層里面畫的軌跡線可以交插。故選D。24.Flash8的動作中stop()命令代表()。A.轉(zhuǎn)到 B.變換 C.播放 D.停止【答案】D【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。停止當前處于播放狀態(tài)的SWF文件的常用函數(shù)是stop()。故選D?!军c睛】25.右圖是用Flash制作動畫的時間軸截圖,此動畫為()A.引導(dǎo)線動畫 B.遮罩動畫 C.形狀補間動畫 D.逐幀動畫【答案】B【解析】【詳解】本題考查Flash動畫類型。Flash動畫基本類型有逐幀動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫,其他類型都是在這三種類型基礎(chǔ)上衍生的。根據(jù)截圖看出,此動畫為兩個圖層,一個圖層為補間動畫,一個圖層為普通圖層,且普通圖層圖標變化為遮罩圖層圖標,故為遮罩動畫,選項B正確。26.右圖的Flash時間軸窗口截圖,背景層第1幀是()A.過渡幀 B.空白幀 C.關(guān)鍵幀 D.空白關(guān)鍵幀【答案】C【解析】【詳解】本題考查Flash幀的使用。在兩個關(guān)鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀,選項A錯誤;空白幀是這個幀里沒有任何內(nèi)容,選項B錯誤;關(guān)鍵幀用黑色實心圓形表示,依據(jù)題意,背景層第1幀為黑色實心圓形,選項C正確;空白關(guān)鍵幀用空心圓形表示,選項D錯誤。二、判斷題27.小明在Flash中制作動畫,如下圖所示共有3個圖層。()【答案】正確【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。如圖所示,共有3個圖層,分別為:引導(dǎo)層、轎車、背景。故正確。【點睛】28.Flash制作引導(dǎo)層動畫時,引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線會顯示在最終的動畫效果中。()【答案】錯誤【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。引導(dǎo)線動畫實現(xiàn)沿規(guī)定路徑進行運動的動畫,引導(dǎo)線須在引導(dǎo)層上,引導(dǎo)層上內(nèi)容編輯時可見,最終不顯示。故錯誤?!军c睛】29.在Flash中,元件的類型有影片剪輯、按鈕、圖形。()【答案】對【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash。元件的類型有影片剪輯、按鈕、圖形,該判斷正確。30.在Flash中,關(guān)鍵幀的作用是改變場景中動畫對象的運動狀態(tài)。()【答案】對【解析】【詳解】本題考查的是Flash關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀:用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀。故題干中的說法是正確的。31.Flash中的聲音文件輸出時不能被壓縮。()【答案】錯【解析】【詳解】本題考查的是Flash相關(guān)知識。Flash中的聲音文件輸出時可以被壓縮。故題干中說法是錯誤的。32.在Flash中,制作位置變化的動畫,只能實現(xiàn)對象沿直線運動。()【答案】錯【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash動畫路徑。Flash動畫可以設(shè)置不同的運動路徑,不是只能沿直線運動。故答案為錯。33.Flash中,工具面板上的前景色和背景色不可以相互轉(zhuǎn)換。()【答案】錯【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash中前景色和背景色的應(yīng)用。Flash中工具面板上的前景色和背景色可以相互切換。故答案為錯。34.在制作Flash形狀補間動畫時,如果我們想要將輸入的文字變形為其他的形狀,需要先將文字“分離”。()【答案】對【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash形狀補間動畫。在Flash中,形狀補間是由一種形狀到另一種形狀的變化。如果想要輸入的文字變形為其他的形狀,需要先將文字“分離”。故答案為對。35.在Flash中,圖形元件的屬性面板和文字對象的屬性面板是一樣的。()【答案】錯誤【解析】【分析】【詳解】本題考查Flash基本操作。圖形元件屬性面板設(shè)置填充顏色等,文字對象的屬性面板設(shè)置字體大小、字體顏色等,兩個屬性面板是不一樣的。故錯誤?!军c睛】36.flash8中,在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建動作補間就可以制作形狀補間動畫()【答案】錯【解析】【詳解】本題主要考查Flash動畫的基礎(chǔ)知識。形狀補間動畫是在Flash的時間幀面板上,在一個關(guān)鍵幀上繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀上更改該形狀或繪制另一個形狀等,F(xiàn)lash將自動根據(jù)二者之間的幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫,它可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。結(jié)合題意,答案為錯誤。37.Flash動畫可以用IE瀏覽器播放。()【答案】正確【解析】【詳解】本題考查的知識點是Flash軟件應(yīng)用。Flash動畫可以在IE瀏覽器上播放。然而,需要注意的是,從2020年開始,Adobe已經(jīng)停止對Flash技術(shù)的支持,包括停止更新和修復(fù)漏洞。因此,雖然某些版本的IE瀏覽器可能仍能播放Flash動畫,但這種做法并不被推薦。故答案為

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