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文檔簡介
1本章學(xué)習(xí)內(nèi)容Flash課件制作入門Flash概述功能和特點(diǎn)工作環(huán)境Flash課件的發(fā)布發(fā)布為swf
發(fā)布成exe
基本操作圖層基本操作制作流程發(fā)布成AVI
元件基本操作幀基本操作210.1FlashCS6概述10.1.1Flash制作多媒體課件的功能和特點(diǎn)用Flash制作的課件,在多媒體性、交互性和網(wǎng)絡(luò)性等綜合功能方面,具備其他軟件不可比擬的優(yōu)勢。因此,F(xiàn)lash是目前最流行的多媒體課件制作軟件。多媒體性、交互性、網(wǎng)絡(luò)性是多媒體課件最基本的3個(gè)特性,從這3個(gè)特性的基本實(shí)現(xiàn)能力以及綜合設(shè)計(jì)能力上,F(xiàn)lash是最完善的一種多媒體課件制作軟件。310.1FlashCS6概述10.1.2FlashCS6的工作環(huán)境運(yùn)行FlashCS6,首先映入眼簾的是“開始頁”,“開始頁”將常用的任務(wù)都集中放在一個(gè)頁面中,用戶可以在其中選擇從哪個(gè)項(xiàng)目開始工作,很容易地實(shí)現(xiàn)從模板創(chuàng)建文檔、新建文檔和打開文檔的操作。同時(shí)通過選擇“學(xué)習(xí)”欄中的選項(xiàng),用戶能夠方便地打開相應(yīng)的幫助文檔,進(jìn)入具體內(nèi)容的學(xué)習(xí)。1.開始頁410.1FlashCS6概述10.1.2FlashCS6的工作環(huán)境在“開始頁”中選擇“新建”下的“ActionScript3.0”選項(xiàng),這樣就啟動(dòng)了FlashCS6的工作窗口并新建一個(gè)影片文檔。FlashCS6“傳統(tǒng)”工作區(qū)界面窗口構(gòu)成。2.工作窗口菜單欄工作區(qū)切換器“時(shí)間軸”面板面板組“屬性”面板舞臺(tái)繪圖工具箱510.1FlashCS6概述10.1.2FlashCS6的工作環(huán)境FlashCS6加強(qiáng)了對(duì)面板的管理,常用的面板可以嵌入面板組中。使用面板組,可以對(duì)面板的布局進(jìn)行排列,這包括對(duì)面板進(jìn)行折疊、移動(dòng)和任意組合等操作。在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lashCS6的面板以組的形式停放在操作界面的右側(cè)。3.面板的基本操作單擊圖標(biāo)展開對(duì)應(yīng)的面板拖放到屏幕的任意位置610.2FlashCS6的基本操作10.2.1Flash課件的制作流程1.準(zhǔn)備素材2.新建影片文檔3.設(shè)置文檔屬性4.制作動(dòng)畫5.測試和保存影片6.導(dǎo)出和發(fā)布影片制作流程-1:準(zhǔn)備素材根據(jù)動(dòng)畫內(nèi)容準(zhǔn)備一些動(dòng)畫素材,包括音頻素材(聲效、音樂等)、圖像素材、視頻素材等。一般情況下,需要對(duì)這些素材進(jìn)行采集、編輯和整理,以滿足動(dòng)畫制作的需求。制作流程-2:新建影片文檔Flash影片文檔有兩種創(chuàng)建方法。一種是新建空白的影片文檔,另一種是從模板創(chuàng)建影片文檔。在FlashCS6中,新建空白影片文檔有兩種類型,一種是“ActionScript3.0”,另外一種是“ActionScript2.0”,這兩種類型的影片文檔不同之處在于前一個(gè)的動(dòng)作腳本語言版本是ActionScript3.0,后一個(gè)的動(dòng)作腳本語言版本是ActionScript2.0。制作流程-3:設(shè)置文檔屬性在正式制作動(dòng)畫之前,要先設(shè)置好尺寸(舞臺(tái)的尺寸)、背景顏色(舞臺(tái)背景色)、幀頻(每秒播放的幀數(shù))等文檔屬性。這些操作要在“文檔設(shè)置”對(duì)話框中進(jìn)行。制作流程-4:制作動(dòng)畫這是完成動(dòng)畫效果制作的最主要的步驟。一般情況下,需要先創(chuàng)建動(dòng)畫角色(可以用繪圖工具繪制或者導(dǎo)入外部的素材),然后在時(shí)間軸上組織和編輯動(dòng)畫效果。制作流程-5:測試和保存動(dòng)畫動(dòng)畫制作完成后,可以選擇“控制”|“測試影片”|“測試”命令(快捷鍵Ctrl+Enter)對(duì)影片效果進(jìn)行測試,如果滿意可以選擇“文件”|“保存”命令(或按Ctrl+S鍵)保存影片。為了安全,在動(dòng)畫制作過程中要經(jīng)常保存文件。按Ctrl+S鍵,可以快速保存文件。制作流程-6:導(dǎo)出和發(fā)布影片如果對(duì)制作的動(dòng)畫效果比較滿意了,最后可以導(dǎo)出或者發(fā)布影片。選擇“文件”|“導(dǎo)出”|“導(dǎo)出影片”命令,可以導(dǎo)出影片。選擇“文件”|“發(fā)布”命令可以發(fā)布影片,通過發(fā)布影片可以得到更多類型的目標(biāo)文件。1310.2.2圖層的基本操作10.2.2圖層的基本操作每個(gè)圖層上都可以放置不同的圖形,而且在一個(gè)圖層上繪制和編輯對(duì)象,不會(huì)影響其他圖層上的對(duì)象。圖層就像透明的玻璃紙一樣,可以在舞臺(tái)上一層層疊加。1.新建圖層2.圖層重命名3.選取圖層4.刪除圖層5.隱藏圖層6.鎖定圖層7.圖層文件夾10.2.2圖層的基本操作10.2.3幀的基本概念和操作幀就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一幅靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成了動(dòng)畫。按照視覺暫留的原理每一幀都是靜止的圖像,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。10.2.3幀的基本概念和操作1.添加幀2.選擇幀3.移動(dòng)幀4.復(fù)制幀5.刪除幀6.移動(dòng)播放頭10.2.4元件的基本操作元件是指可以重復(fù)利用的圖形、動(dòng)畫片段或者按鈕,它們被保存在“庫”面板中,如圖10-23所示。在制作動(dòng)畫的過程中,將需要的元件從“庫”面板中拖放到場景上,場景中的對(duì)象稱為該元件的一個(gè)實(shí)例。如果庫中的元件發(fā)生改變(比如對(duì)元件重新編輯),則元件的實(shí)例也會(huì)隨之變化。同時(shí),實(shí)例可以具備自己的個(gè)性,它的更改不會(huì)影響庫中的元件本身。文檔列表框面板菜單按鈕元件預(yù)覽窗格搜索欄元件項(xiàng)目列表編輯按鈕新建庫面板10.2.4元件的基本操作(1)影片剪輯元件。影片剪輯元件是一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫片段,具備自己獨(dú)立的時(shí)間軸。它可以包含交互控制、音效,甚至能包含其他的影片剪輯實(shí)例。它能創(chuàng)建出豐富的動(dòng)畫效果,能使制作者的任何靈感變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。(2)按鈕元件。按鈕元件是對(duì)鼠標(biāo)事件(如單擊和滑過)做出響應(yīng)的交互按鈕。它無可替代的優(yōu)點(diǎn)在于使觀眾與動(dòng)畫更貼近,也就是利用它可以實(shí)現(xiàn)交互動(dòng)畫。(3)圖形元件。圖形元件通常用于存放靜態(tài)的圖像,也能用來創(chuàng)建動(dòng)畫,在動(dòng)畫中可以包含其他元件實(shí)例,但不能添加交互控制和聲音效果。1.元件的類型10.2.4元件的基本操作選擇“插入”|“新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框?!懊Q”文本框中可以輸入元件的名稱,默認(rèn)名稱是“元件1”?!邦愋汀毕吕斜碇邪?個(gè)選項(xiàng),分別對(duì)應(yīng)3種元件的類型。單擊“確定”按鈕,就新建了一個(gè)元件。Flash會(huì)將該元件添加到庫中,并切換到元件編輯模式。在元件編輯模式下,元件的名稱將出現(xiàn)在舞臺(tái)左上角的上面,并在編輯場景中由一個(gè)十字光標(biāo)表明該元件的注冊(cè)點(diǎn)。2.新建元件10.2.4元件的基本操作選擇場景中的對(duì)象,選擇“修改”|“轉(zhuǎn)換為元件”命令(或者按F8鍵),則彈出“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框?!懊Q”文本框中可以輸入元件的名稱,默認(rèn)名稱是“元件1”?!邦愋汀毕吕斜碇邪?個(gè)選項(xiàng),分別對(duì)應(yīng)3種元件的類型?!白?cè)”選項(xiàng)右邊是注冊(cè)網(wǎng)格,在注冊(cè)網(wǎng)格中單擊,以便確定元件的注冊(cè)點(diǎn)。單擊“確定”按鈕,就將場景中選擇的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件。Flash會(huì)將該元件添加到庫中。舞臺(tái)上選定的元素此時(shí)就變成了該元件的一個(gè)實(shí)例。3.轉(zhuǎn)換為元件2110.3Flash課件的發(fā)布10.3.1將Flash課件發(fā)布為swf影片并輸出到網(wǎng)頁當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)化教育是大勢所趨,越來越多的學(xué)校建立了自己的教育網(wǎng)站,甚至有些教師朋友還創(chuàng)建了自己的個(gè)人網(wǎng)站。將制作的swf課件嵌入到網(wǎng)頁,是每個(gè)想從事多媒體課件網(wǎng)絡(luò)化應(yīng)用的教師必須掌握的技巧。Flash的出版功能,也可以讓我們單鍵完成從輸出動(dòng)畫、到出版HTML以及JavaScript程序代碼的所有步驟。1.發(fā)布文件設(shè)置2.HTML設(shè)置2210.3Flash課件的發(fā)布10.3.2將Flash課件發(fā)布成exe文件Flash課件制作完成以后,swf文件在運(yùn)行時(shí)需要Flash播放器(FlashPlayer)的支持。如果某個(gè)計(jì)算機(jī)上沒有安裝Flash播放器或者Flash播放器版本太低,那么都不能正常運(yùn)行課件。將Flash課件編譯成exe文件就可以解決這個(gè)問題,exe文件不需要Flash播放器的支持就可以直接運(yùn)行。1.通過發(fā)布命令創(chuàng)建exe文件2.將swf課件編譯成exe文件2310.3Flash課件的發(fā)布10.3.3將Flash課件發(fā)布成AVI視頻文件在教學(xué)活動(dòng)中,利用“計(jì)算機(jī)+液晶投影儀”的模式進(jìn)行Flash課件播放,能取得很好的教學(xué)效果
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