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測繪學(xué)院地理信息系統(tǒng)專業(yè)GIS軟件應(yīng)用實訓(xùn)實習(xí)指導(dǎo)書實習(xí)名稱:GIS軟件應(yīng)用實訓(xùn)指導(dǎo)教師:實習(xí)周數(shù):2周適用專業(yè):實習(xí)地點:一、時間安排GIS軟件應(yīng)用實習(xí)安排序號實習(xí)工作內(nèi)容計劃天數(shù)地點1實習(xí)動員會0.5天GIS機房2實習(xí)知識講座1.5天GIS機房3具體實習(xí)(土地利用數(shù)據(jù)庫)5天GIS機房4資料整理及實習(xí)報告撰寫2天GIS機房5實習(xí)總結(jié)0.5天GIS機房6機動0.5天GIS機房二、目的及任務(wù)GIS軟件應(yīng)用實訓(xùn)是地理信息系統(tǒng)專業(yè)學(xué)生在學(xué)習(xí)了一定量的地理信息系統(tǒng)專業(yè)理論課程之后的一個重要的實踐性教學(xué)環(huán)節(jié)。通過軟件應(yīng)用實習(xí)(主要是MapGIS和ArcGIS軟件),了解地理信息系統(tǒng)行業(yè)的現(xiàn)狀,熟悉本專業(yè)知識應(yīng)用的重點和難點,掌握本專業(yè)的生產(chǎn)實踐技能,提高學(xué)生的實踐動手能力,為畢業(yè)論文和日后的工作打下堅實的理論基礎(chǔ)和實踐基礎(chǔ)。三、基本要求要求學(xué)生掌握土地利用數(shù)據(jù)庫建立的關(guān)鍵技術(shù),并提交實習(xí)的成果數(shù)據(jù)。成果數(shù)據(jù)作為日后成績評定的依據(jù)之一。要求學(xué)生獨立撰寫實習(xí)報告,所寫報告文字簡潔通暢,有條理性、概括性、系統(tǒng)性,還要講究科學(xué)性。實習(xí)報告可反映學(xué)生經(jīng)過畢業(yè)實習(xí)后,對實習(xí)內(nèi)容的了解及收獲,是評定學(xué)生實習(xí)成績的重要依據(jù)。報告應(yīng)包含學(xué)生個人的心得體會。四、實習(xí)內(nèi)容1、掌握MapGIS等軟件的操作方法;2、完成地圖的配準(zhǔn)與鑲嵌;3、完成圖形與屬性數(shù)據(jù)的建庫工作;4、分組完成地圖矢量化;5、分組進行地圖的拼接;6、地圖整飾與輸出;7、將MapGIS軟件與行業(yè)其他專業(yè)軟件進行比較;8、編寫實習(xí)報告與心得體會。五、考核辦法1、必須保證實習(xí)的出勤率,缺席一天以上考核成績不合格。2、實習(xí)結(jié)束時,必須按時上交完整的實習(xí)報告。實習(xí)報告應(yīng)包括以下內(nèi)容:(1)實習(xí)的內(nèi)容、技術(shù)流程、關(guān)鍵技術(shù)、成果數(shù)據(jù)的描述。(2)對整個畢業(yè)實習(xí)的總結(jié),寫出實習(xí)心得體會。3、指導(dǎo)教師根據(jù)學(xué)生在實習(xí)期間的表現(xiàn)、實習(xí)報告,對學(xué)生進行綜合評價。實習(xí)成績評定標(biāo)準(zhǔn)從以下四方面考核:實習(xí)表現(xiàn):30%,實習(xí)成果:30%,實習(xí)報告:40%。實習(xí)成績按優(yōu)秀、良好、中、及格、不及格評分。六、上機指導(dǎo)書1、從教師機上copyI-49-16-7.tif或I-49-16-8.tif做好準(zhǔn)備工作;單號copyI-49-16-7.tif;雙號copyI-49-16-8.tif2、判讀柵格圖像數(shù)據(jù)圖上的各種土地利用類型,體會土地利用現(xiàn)狀圖上所采用的“土地信息”表示方法與你以前所學(xué)習(xí)的是否一致!3、按照地圖矢量化的方法,對你所copy的柵格數(shù)據(jù)進行矢量化轉(zhuǎn)換。土地信息數(shù)據(jù)獲取方法一——地圖矢量化掃描輸入法,是目前地圖輸入的一種較有效的輸入法。是通過掃描儀直接掃描原圖,以柵格形式存貯于圖象文件中(如*.TIF等),然后經(jīng)過矢量化轉(zhuǎn)換成矢量數(shù)據(jù),存入到線文件(*.WL)或點文件(*.WT)中,再進行編輯、輸出。掃描矢量化提供了對整個圖形進行全方位游覽、任意縮放,自動調(diào)整矢量化時的窗口位置,以保證矢量化的導(dǎo)向光標(biāo)始終處在屏幕中央;矢量化方式采用人工導(dǎo)向自動識別跟蹤矢量化,人工導(dǎo)向自動識別跟蹤矢量化除了能對二值掃描圖矢量化外,還可對灰度掃描圖、彩色掃描圖進行識別跟蹤矢量化,因而可對復(fù)雜的小比例尺全要素彩色地圖進行有效矢量化。在矢量化時,具有退點(F9)、加點(F8)、導(dǎo)向、抓線頭(shift+左鍵)、選擇等功能,可有效地選取所需圖形信息,剔除無用噪聲,克服無條件全自動矢量化時的盲目性,減少后期圖形編輯整理的工作量,并可同時對圖形進行分層處理。矢量化時,在保證曲線精度的情況下,對坐標(biāo)數(shù)據(jù)點進行抽?。淳€段矢量化,曲率大時取點多,曲率小時取點稀,直線只取兩個端點)。矢量化工作流程如下:矢量化的文件操作1、裝入光柵:柵格數(shù)據(jù),可通過掃描儀掃描原圖獲得,并以圖像文件形式存儲。本系統(tǒng)可以直接處理TIFF(非壓縮)格式的圖像文件,也可接受經(jīng)過MAPGIS圖象處理系統(tǒng)處理得到的內(nèi)部格式(RBM)文件。該功能就是將掃描原圖的光柵文件或?qū)⑶按尾杉⒈4娴墓鈻艛?shù)據(jù)文件裝入工作區(qū),以便接著矢量化,此時將清除工作區(qū)中原有光柵數(shù)據(jù)。具體操作是:選中該功能項,系統(tǒng)給出WINDOWS定制的文件名選擇輸入對話框。用戶輸入文件名認(rèn)可后,系統(tǒng)便將該文件裝入到工作區(qū)中。2、保存光柵:將工作區(qū)中的光柵數(shù)據(jù)存成MAPGIS系統(tǒng)的內(nèi)部格式(RBM)文件。在矢量化的過程中,若設(shè)置“自動清除處理過光柵”選項,則工作區(qū)中的光柵圖象會發(fā)生變化;有時需要使用光柵求反,即將工作區(qū)中的二值或灰度圖象進行反轉(zhuǎn)(Invert),如使二值圖象的白色變?yōu)楹谏?,黑色變?yōu)榘咨?。在矢量化的過程中,是以灰度級高的象素為準(zhǔn),即只對灰度級高的象素進行矢量化,灰度級底的象素作為背景。若掃描獲得的圖象與此剛好相反,則需利用該功能進行反轉(zhuǎn)后,才能開始正確的矢量化操作。如二值圖象,正常的光柵數(shù)據(jù)顯示出來應(yīng)是灰底白線,如果出現(xiàn)白底灰線,說明圖像黑白相反,應(yīng)用“光柵文件求反”功能將光柵求反,求反后的光柵文件應(yīng)存盤,否則下次裝入的光柵文件還是未求反前的光柵文件。3、矢量化設(shè)置=1\*GB2⑴設(shè)置矢量化范圍:全圖范圍:矢量化操作在全圖范圍內(nèi)有效。窗口范圍:矢量化操作在定義窗口范圍內(nèi)有效。=2\*GB2⑵設(shè)置矢量化參數(shù):矢量化參數(shù)包括矢量化時的幾個必須的控制參數(shù):=1\*GB3①設(shè)置矢量化高程參數(shù):在進行等高線矢量化時,需要給每一條線賦高程值,為提高效率,我們采用自動賦值的功能。在進行等高線矢量化時,您首先得在[線編輯]菜單下利用[編輯線屬性結(jié)構(gòu)]功能建立高程字段,然后利用該功能設(shè)置當(dāng)前高程、高程增量、和高程存儲域,這樣,在每矢量化一條線時,系統(tǒng)就會根據(jù)指定的高程存儲域,將當(dāng)前高程值賦予該屬性域中。若當(dāng)前高程值要增加,則每按一次F4鍵,當(dāng)前高程值就增加“高程增量”所指定的值。所以配合F4鍵,您就可以方便地為線賦高程值。若您仍覺得不方便,則在矢量化完畢,可利用前邊的[高程自動賦值]功能,一次性地為線賦高程值。當(dāng)前高程:當(dāng)前矢量化線的高程值,每矢量化一條線自動賦予當(dāng)前高程。高程增量:高程遞增量。矢量化過程中,每按一次F4鍵,當(dāng)前高程就遞增一次,并彈出一個小窗口,顯示當(dāng)前高程值。高程域名:存儲高程值的屬性域名,可選擇屬性庫中任意一個浮點型域來存儲高程值。在矢量化高程線時,最好先在[線編輯]菜單下利用[編輯線屬性結(jié)構(gòu)]功能建立高程字段,這樣才可以在這里指定高程域名,其中線缺省屬性字段不允許賦高程值。注意:需要系統(tǒng)自動給每一條線賦高程值時,必需事先設(shè)置好線的屬性結(jié)構(gòu),使它包含有“高程”的屬性域(浮點型)。否則系統(tǒng)不能給等高線賦值。=2\*GB3②設(shè)置圖像原點參數(shù):柵格圖像與矢量圖形配準(zhǔn)是使用“圖像鑲嵌配準(zhǔn)”模塊,可達到精確配準(zhǔn)的目的。但操作要復(fù)雜些。在一些情況下,可以設(shè)置圖像的原點和相應(yīng)的X、Y比例達到與圖形座標(biāo)套合。圖像校正,在基于工程編輯狀態(tài)下,“矢量化”功能菜單下多了一項“圖像校正”菜單,該項功能是用來起動“圖像鑲嵌配準(zhǔn)”控件將工程內(nèi)的*.MSI圖像與工程內(nèi)當(dāng)前處于可編輯的三個點線面文件相配準(zhǔn)校正的,用它之前必須首先選中工程中的MSI圖像,然后再選該項菜單,否則不起作用。=3\*GB2⑶矢量化:是把讀入的柵格數(shù)據(jù)通過矢量跟蹤,轉(zhuǎn)換成矢量數(shù)據(jù)。柵格數(shù)據(jù)可通過掃描儀掃描原圖獲得,并以圖像文件形式存儲。接受經(jīng)過MAPGIS圖象處理系統(tǒng)處理得到的內(nèi)部格式(RBM)文件。采用交互式矢量化,對于那些干擾因素比較大,需要人工干預(yù)的圖,要想追蹤出比較理想的圖,人工導(dǎo)向自動識別跟蹤矢量化正好解決這個問題。矢量化追蹤的基本思想,就是沿著柵格數(shù)據(jù)線的中央跟蹤,將其轉(zhuǎn)化為矢量數(shù)據(jù)線。當(dāng)進入到矢量化追蹤狀態(tài)后,即可以開始矢量跟蹤,移動光標(biāo),選擇需要追蹤矢量化的線,屏幕上即顯示出追蹤的蹤跡。當(dāng)一條線跟蹤完畢后,按鼠標(biāo)的右鍵,即可以終止一條線,此時可以開始下一條線的跟蹤。按CTRL+右鍵可以自動的封閉選定的一條線。在人工導(dǎo)向自動識別跟蹤矢量化狀態(tài)下,可以通過鍵盤上的一些功能鍵,執(zhí)行所需要的操作。如想加一個點,可以按F8鍵,退點可以按F9鍵,改變追蹤方向可以按F11鍵,放大按F5,縮小按F7、移動按F6、捕捉需想連接的線頭按F12等等。強調(diào):有時會遇到對封閉單元的矢量化,指地圖上的居民地等一些圖元,它的本身是封閉的,然而,由于內(nèi)部填充的陰影線等內(nèi)容,人工導(dǎo)向自動識別跟蹤矢量化無法將其一次完整地矢量化出來,這時選用封閉單元矢量化功能就能將其完整地矢量化出來。封閉單元矢量化功能有兩項選擇,一種是以這個光柵單元的外邊界為準(zhǔn)進行矢量化;另一種是以邊界的中心線為準(zhǔn)進行矢量化。=4\*GB2⑷圖形編輯MAPGIS圖形編輯器,提供分別對點、線、面三種圖元的空間數(shù)據(jù)和圖形屬性進行編輯的功能,通過編輯,我們能夠改善繪圖精度、更新圖形內(nèi)容、豐富圖形表現(xiàn)力,實現(xiàn)圖形綜合。MAPGISforWindows的圖形編輯器,采用Undo(后悔)處理誤操作。在GIS應(yīng)用中,一般把同一類地理要素存放在同一文件中,我們稱該文件為“要素層”或“地理層”。以下對一些常用功能做以解釋:=1\*GB3①工程:一幅地圖或工程項目,輸入到計算機后可能被分成多個文件(要素層)來進行編輯、處理和分析,當(dāng)文件太多時,不易查找和記憶,因此我們要建立一個工程文件,來描述這些信息,管理這些內(nèi)容,而且在編輯處理同一工程時,不必裝入每一個文件,只需裝入工程文件即可。這樣,既方便裝入,也方便編輯處理。工程文件的操作功能包括:新建工程:即為創(chuàng)建一新的工程文件及工程窗口,同時進入工程編輯狀態(tài)。打開工程:為打開一個已建立的工程文件工程的編輯:當(dāng)創(chuàng)建或打開一個工程后,即可對其進行編輯,將光條移向工程的某一文件,按右鍵,出現(xiàn)編輯對話框,在上部文件列表框中,顯示出當(dāng)前工程所含的文件,及每個文件當(dāng)前的狀態(tài)及所在的目錄路徑。如果您要在工程文件中加入或刪除文件項,您先在列表框中選擇要插入或刪除的文件位置,然后按菜單項上的[插入項目]、[添加項目]或[刪除項目]按鈕,即可完成插入、添加或刪除操作。插入是加在選中位置的前面,添加是加在最后面。若想修改文件名稱或目錄,在列表框中選擇所要修改的文件,選[修改項目]功能,此時該文件的描述信息就顯示在下面的編輯窗口中,這時您就可以在編輯窗口中修改文件的描述信息。其中[說明]摘要介紹該文件的內(nèi)容,[狀態(tài)]表示該文件是否可編輯修改狀態(tài)、只讀顯示狀態(tài)、關(guān)閉不可見狀態(tài),打開的狀態(tài)下可以顯示,關(guān)閉的狀態(tài)下則不顯示。同一工程中,同時只能有三個文件處于編輯狀態(tài),即每次只有三個文件可以進行編輯,分別為點、線和區(qū)文件。換句話說,同一圖元類型的文件每次只能有一個文件處于編輯狀態(tài)。具體編輯那三個文件,通過[設(shè)置編輯項]功能來進行。具體操作時,在列表窗口中選擇所要設(shè)置的文件,按[設(shè)置編輯項]菜單項,如果該文件是只讀顯示狀態(tài)時即變?yōu)榭删庉嬓薷臓顟B(tài),如果該文件處于關(guān)閉不可見狀態(tài)即不起作用。=2\*GB3②圖例板:將光標(biāo)放在文件或要素層以外位置按右鍵,系統(tǒng)會彈出新建工程圖例對話框。新建工程圖例,當(dāng)您錄入數(shù)據(jù)時,在輸入另一類圖元之前,都要進入菜單修改此類圖元的缺省參數(shù),生成含有固定參數(shù)工程圖例,系統(tǒng)將其放在圖例板中,在數(shù)據(jù)輸入時,您直接選取圖例板中某一圖原的固定參數(shù)。建議:在您進行數(shù)據(jù)輸入之前,最好提前根據(jù)圖幅的內(nèi)容,建立完備的工程圖例。1. 選擇圖例類型,不同類型的圖元對應(yīng)不同類型的圖例。2. 輸入圖例的名稱和描述。圖例信息:用來記錄當(dāng)前要添加的圖例的名稱和描述。3. 設(shè)置圖例參數(shù):您首先在此對話框中選擇圖元類型,然后輸入圖元的各種參數(shù)。4. 屬性結(jié)構(gòu)和屬性內(nèi)容:在這里的屬性結(jié)構(gòu)和屬性內(nèi)容與點、線、區(qū)菜單下的有所不同,當(dāng)您對圖例的屬性結(jié)構(gòu)和屬性內(nèi)容進行修改時,并不影響在文件中的屬性結(jié)構(gòu)及屬性內(nèi)容。5. 按添加按鈕,將圖例添加到右邊的列表框中。6. 如果您要修改某圖例,先用光標(biāo)激活圖例,再按編輯按鈕,或者用光標(biāo)雙擊列表框中的圖例,這樣系統(tǒng)馬上切換到圖例的編輯狀態(tài),于是就可以對圖例參數(shù)及屬性結(jié)構(gòu)、內(nèi)容進行修改了。修改后,按確定按鈕,由于此時在圖例編輯狀態(tài),確定按鈕只是對所修改的內(nèi)容進行確認(rèn)。當(dāng)輸入了其它類型的圖例后,再次按確定按鈕,此時系統(tǒng)要求您保存圖例文件。工程圖例編輯對圖例的參數(shù)及屬性結(jié)構(gòu)進行修改。先用光標(biāo)激活圖例,再按編輯按鈕,或者用光標(biāo)雙擊列表框中的圖例,這樣系統(tǒng)馬上切換到圖例的編輯狀態(tài),于是就可以對圖例參數(shù)及屬性結(jié)構(gòu)、內(nèi)容進行修改了。修改后,按確定按鈕,由于此時在圖例編輯狀態(tài),確定按鈕只是對所修改的內(nèi)容進行確認(rèn)。當(dāng)輸入了其它類型的圖例后,再次按確定按鈕,此時系統(tǒng)要求您保存圖例文件。關(guān)聯(lián)工程圖例一個mpj工程只能有一個工程圖例文件,關(guān)聯(lián)工程圖例是使當(dāng)前mpj工程文件與指定的工程圖例相匹配。創(chuàng)建分類圖例文件在制作圖件時為了便于他人閱讀,常常需要附帶圖例,這樣您可以利用已編輯好的工程圖例,直接添加到工程文件當(dāng)中,作為圖幅的組成部分。第一步:選擇CLN圖例文件,將它添加到工程中,作為圖幅的圖例。第二步:設(shè)置CLN圖例文件,出現(xiàn)在工程文件中的文件名和路徑。第三步:選擇符合您意愿的圖例邊框。第四步:確定圖例集合在圖幅中的位置和大小,缺省位置在圖幅的左下角。第五步:選擇圖例的排列方式,以行優(yōu)先是指圖例從左到右排列,以列優(yōu)先是指圖例從上到下排列。第六步:輸入合適的圖例顯示參數(shù)。第七步:設(shè)置標(biāo)題及腳注的位置、內(nèi)容、參數(shù)。第八步:設(shè)置完畢,按預(yù)示按鈕,預(yù)示一下結(jié)果,滿意后,再按創(chuàng)建按鈕,這樣就把圖例添加到工程中,成為了圖幅的組成部分。打開圖例板新建圖例后,在輸入數(shù)據(jù)時,為了方便、快捷,您可以直接在圖例板中拾取某圖元的固定參數(shù)。=3\*GB3③窗口窗口操作是交互式圖形編輯系統(tǒng)的重要工具,利用窗口既可以觀察圖形的全景,又可移動窗口觀察圖形的不同部分,還可以將圖形局部放大,觀察其細(xì)部,使圖形的編輯、修改、設(shè)計更加方便、精確。放大窗口放大窗口用一拖動操作在當(dāng)前窗口中產(chǎn)生一個矩形框,凡落在矩形內(nèi)的圖形就是可視部分。矩形的大小和位置在拖動過程中由用戶確定,矩形越小所包括的圖元就越少,放大倍數(shù)就越大;放大窗口是逐級進行的;前一級窗口,是后一級窗口的上級窗口。直接點按鼠標(biāo),則以鼠標(biāo)位置為中心,放大為當(dāng)前屏幕的3/4??s小窗口縮小窗口是逐級縮小窗口。直接點按鼠標(biāo)即可。窗口參數(shù)窗口參數(shù)用來設(shè)置當(dāng)前窗口的位置及顯示比例,如下圖所示,輸入相應(yīng)的參數(shù)后,窗口及自動更新顯示。窗口復(fù)位將當(dāng)前窗口置為第零級,將整幅圖最大比例地完整地顯示出來。返回上級窗口從當(dāng)前窗口返回到上級窗口,并顯示落入該級窗口的圖形。更新窗口重新顯示當(dāng)前窗口的圖形。移動窗口通過鼠標(biāo)在屏幕上抓圖移動距離來移動當(dāng)前窗口。清除窗口將屏幕置為背景色。坐標(biāo)點可見將圖元的座標(biāo)點或線、弧段上座標(biāo)數(shù)據(jù)點用紅色小“+”顯示在屏幕上,便于用戶編輯。該項初始狀態(tài)為OFF,每次選擇該功能就將該選項狀態(tài)取反。在ON狀態(tài)下,系統(tǒng)將對屏幕上的數(shù)據(jù)點標(biāo)上紅色“+”?;《慰梢娫擁棾跏紶顟B(tài)為OFF,每次選擇該功能就將該選項狀態(tài)取反。在ON狀態(tài)下,編輯器顯示區(qū)并顯示弧段,在OFF狀態(tài)下,編輯器顯示區(qū)不顯示弧段。還原顯示該項初始狀態(tài)為OFF,每次選擇該功能就將該選項狀態(tài)取反。在ON狀態(tài)下,對線圖元,編輯器將按線型來顯示線,如某條線的線型為鐵路,編輯器依此線為基線來生成鐵路;對區(qū)圖元,編輯器將顯示區(qū)的內(nèi)部填充圖案。透明顯示針對面圖元顯示而設(shè)置,一般情況下面圖元顯示為覆蓋方式,顯示時會將先顯示的圖元覆蓋,設(shè)置透明顯示后,面元顯示時不再覆蓋先顯示的圖元。目錄設(shè)置設(shè)置漢字庫,系統(tǒng)庫,當(dāng)前工作目錄路徑名。一些用戶常將文件按不同目的分類,分別放在不同目錄中。例如,程序和數(shù)據(jù)分開;不同的圖需要放在不同目錄中,以便于管理。選擇背景色及光標(biāo)色供用戶選擇設(shè)置窗口背景色及光標(biāo)色,以適合作業(yè)人員習(xí)慣,保護作業(yè)人員眼晴。圖層這里的圖層與工程中的“要素層”(文件)概念不同,這里的圖層是指每“要素層”內(nèi)分的層,“圖層”菜單提供了圖形分層的編輯功能。它能打開、關(guān)閉任一層,更換當(dāng)前圖層,顯示工作區(qū)現(xiàn)有圖層,還能從有多個文件中分離出指定的圖層。替換層號:將當(dāng)前正在編輯的數(shù)據(jù)文件的某一圖層的圖元移到另一圖層中。在這項操作中首先需要選擇被改的圖層,即查找層號,然后根據(jù)系統(tǒng)的詢問選擇將要改成的層,即替換圖層號。修改層號:將圖屏上指定圖形從某一圖層改變到新的圖層。存當(dāng)前層:將當(dāng)前層的內(nèi)容從工作區(qū)中分離出來,存入磁盤上的一個文件中。若與“統(tǒng)改參數(shù)”結(jié)合,可將符合某一參數(shù)條件的圖元統(tǒng)改到某一層中,然后存入另一文件中。刪當(dāng)前層:將當(dāng)前層的內(nèi)容從工作區(qū)中刪除。若與“統(tǒng)改參數(shù)”結(jié)合,可將符合某一參數(shù)條件的圖元統(tǒng)改到某一層中,然后刪除之。開所有層:將當(dāng)前編輯文件中所有的圖層或有圖的圖層狀態(tài)置為ON,使其在編輯時能在屏幕上顯示。關(guān)所有層:將當(dāng)前編輯文件中所有的圖層狀態(tài)置為OFF,使其在編輯時不能在屏幕上顯示。改層開關(guān):對當(dāng)前編輯文件中指定的圖層狀態(tài)取反。當(dāng)圖層狀態(tài)為ON時,則該圖層的圖形可以在圖屏上顯示。當(dāng)圖層狀態(tài)為OFF時,則該圖層的圖形不能在圖屏上顯示。同時也不能對它們進行編輯操作。利用這一特征,我們可以在編輯某一圖層時,將該圖層狀態(tài)置為ON,而將與之無關(guān)的圖層狀態(tài)設(shè)置為OFF,這樣做一方面可以提高顯示速度,另一方面可以減少其它圖層背景對編輯者視線形成的干擾和誤操作。改當(dāng)前層:當(dāng)前圖層是系統(tǒng)對編輯者當(dāng)前用數(shù)字化儀、矢量化、鍵盤或鼠標(biāo)器輸入的圖形所存放的圖層。系統(tǒng)隱含是0號圖層。若要改變當(dāng)前工作圖層,可以選用此項功能。修改層名:為了記憶方便,我們可以對每一層定義一個名稱,所有圖層名稱的集合稱作圖層字典簡稱為字典。用戶可以根據(jù)自已的需要,通過“修改圖層名”修改已定義的圖層名稱或定義新的圖層名稱。輸入折線移動光標(biāo)到曲線的始點位置,按下鼠標(biāo)左鍵,曲線的始點便確定了,然后移動光標(biāo)沿著擬造曲線軌跡進行,每移動到一點按一次鼠標(biāo)左鍵…。這樣就在圖屏上留下了一系列離散點構(gòu)成的折線。最后在曲線的終點,按鼠標(biāo)左鍵,然后再按鼠標(biāo)右鍵,一條曲線就算造完了。若要繼續(xù)輸入線,應(yīng)將光稱移到下一條曲線的始點開始,其操作步驟同上。在一條線開始或結(jié)束時,可用F12功能鍵來捕捉需相連接的線頭,以達到與已輸入的線正確相接或與節(jié)點連接。與輸入流線一樣按F8鍵加點、F9鍵退點、F11改向。在輸入開始時,SHIFT按下自動靠近線,結(jié)束時按下Ctrl鍵自動封閉線。輸入正交線選中該功能項,系統(tǒng)先允許用戶移動鼠標(biāo)定下一條直線段,而后每移動鼠標(biāo)設(shè)定的點與前一點形成的直線段都與前一條的直線段垂直或正交,直至整條線結(jié)束。在一條線開始或結(jié)束時,可用F12功能鍵來捕捉需相連接的線頭,以達到與已輸入的線正確相接或與節(jié)點連接。輸入圓線輸入圓線有兩種方法供您選擇:“圓心和半徑”方式是在屏幕上用光標(biāo)確定圓心和半徑,并以此圓心和半徑按圓形軌跡形成一條線;為一個拖動過程?!叭c造圓”方式是移動光標(biāo)在屏幕上定三個點,從而形成一個通過這三個點的圓。輸入橢圓線輸入橢圓線的操作過程可分解為兩個拖動過程,第一個拖動過程確定橢圓的長軸和轉(zhuǎn)角;第二個拖動過程確定橢圓的短軸。輸入弧線輸入弧線有兩種方法供選擇:“圓心和半徑”方式:在屏幕上移動光標(biāo)確定弧心、半徑、起始角和終止角,并根據(jù)這些參數(shù)畫一條弧。可分解為兩個拖動過程,第一個拖動過程確定弧的半徑和起始角,第二個拖動過程確定弧的終止角。“三點造弧”方式是移動光標(biāo)依次在屏幕上定起始點、中間點和終止點三個點,從而形成一條通過這三個點的弧。輸入矩形框:輸入矩形框為一拖動過程。輸入平行四邊形:輸入平行四邊形為兩個拖動過程。即先拖動輸入平行四邊形的一條邊,接著輸入另一條非平行邊,即可得此平行四邊形。輸入雙線輸入雙線允許用戶輸入兩條平行的雙線,輸入后實際保存為兩條線,對它們可以分別移動。在輸入雙線過程中,如果始點或終點落在某一線上,系統(tǒng)即會自動將該線斷開一缺口,這一功能對城市街道圖或公路圖的輸入是十分方便的。通過[其它]菜單下的“置系統(tǒng)參數(shù)”功能可設(shè)置平行線和雙線距離。輸入正交多邊形輸入正交多邊形的過程為先輸入一條邊,然后拖動鼠標(biāo)輸入一長方形,接下來可以對長方形的任意一條邊的部分?jǐn)U展成一長方形,從而生成正交多邊形。注意:(1)在“倒角”有效(倒角選擇打√)的情況下,輸入“折線”、“雙線”、“正交”、“多邊形”、“矩形”情況下,在轉(zhuǎn)角處根據(jù)“倒角半經(jīng)”大小將轉(zhuǎn)角倒圓。(2)在“折線雙線結(jié)束詢問”有效(打√)的情況下,每輸入一條“折線”、“雙線”結(jié)束時,彈出詢問菜單。鍵盤輸入線(弧段)用戶按曲線軌跡逐個輸入曲線坐標(biāo)(X,Y),每輸入一個點后按[下一點]按鈕確認(rèn),即可開始輸入下一點,而按[上一點]按鈕將取消本點并回到上一點,按[取消]按鈕則重新開始輸入點,按[完成]按鈕則本條線就算輸入完了,繼續(xù)開始下一條線的輸入?;《翁崛【€首先選定一條弧段,使用此功能可以將選定的弧段作為線文件保存起來。點聯(lián)線依次捕捉點工作區(qū)的點圖元控制點座標(biāo)聯(lián)接成線。沒有點圖元的地方可用F8加點。刪除線(1)、刪除一條線捕獲一條線將之刪除。(2)、刪除一組線在屏幕上開一個窗口,將用窗口捕獲到的所有曲線全部刪除。該功能為一個拖動過程。移動線(1)移動一條線單擊鼠標(biāo)左鍵捕獲一條線,移動鼠標(biāo)將該線拖到適當(dāng)位置按下左鍵即完成移動操作。(2)移動一組線移動一組線操作過程可分解為兩個過程,第一個拖動過程確定一個窗口,落入此窗口的所有線為將要被移動的線;第二個拖動過程確定移動的增量。在屏幕上,用窗口(拖動過程)捕獲若干線,按下鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)光標(biāo)到指定的位置松開鼠標(biāo)即可。(3)移動線坐標(biāo)調(diào)整在屏幕上,用窗口(拖動過程)捕獲若干線,按下鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)光標(biāo)到指定的位置松開鼠標(biāo)后,屏幕彈出具體移動的距離,供用戶修改。(4)推移線移動光標(biāo)指向要移動的線,按下鼠標(biāo)左鍵捕獲該線,拖動鼠標(biāo)光標(biāo)到指定的位置松開鼠標(biāo)后,屏幕彈出具體移動的距離,供用戶修改。復(fù)制線復(fù)制一條線捕獲一條線,移動鼠標(biāo)將該線拖到適當(dāng)位置按下左鍵將復(fù)制之。繼續(xù)按左鍵將連續(xù)復(fù)制直到按右鍵為止。復(fù)制一組線復(fù)制一組線操作過程可分解為兩個拖動過程,第一個拖動過程確定一個窗口,落入此窗口的所有線為將要被復(fù)制的線;第二個拖動過程確定復(fù)制線的移動的增量。陣列復(fù)制線在屏幕上,用窗口(拖動過程)捕獲若干曲線,并將它們作為陣列一個元素進行拷貝。捕獲到的所有曲線構(gòu)成一個陣列元素。我們把這元素稱為基礎(chǔ)元素。此時按系統(tǒng)提示輸入拷貝陣列的行、列數(shù)(行數(shù)是基礎(chǔ)元素在縱向的拷貝個數(shù);列數(shù)是基礎(chǔ)元素在橫向的拷貝個數(shù))和元素在X、Y(水平、垂直)方向的距離。您依次輸入行、列數(shù)及X、Y方向距離值后系統(tǒng)將完成拷貝工作。例:將曲線L拷貝2行2列,行距(Y距離)為3,列距(X距離)為+5,此時圖屏上顯示拷貝前后的情形如下。剪斷線在屏幕上將曲線在指定處剪斷,將一條曲線變成兩條曲線。該功能在圖形編輯中很重要。在輸入子系統(tǒng)中我們曾說過區(qū)域可以按線圖元輸入,然后將這些線圖元拼成區(qū)域。在拼區(qū)中對于有些連續(xù)曲線需要剪斷。在數(shù)字化采集時,游標(biāo)跟蹤有時過頭而多出一點線頭,我們可以從多出的地方剪斷,然后將多余的線頭刪除。在屏幕上,我們所看到的曲線都是連續(xù)的,其實它是原始的離散圖形數(shù)據(jù)擬合而成的。我們剪斷線,就是要從這些原始數(shù)據(jù)點之間剪斷,剪斷線有“有剪斷點”和“沒剪斷點”兩種剪斷方式可供選擇。“有剪斷點”方式剪斷線后的兩條曲線都在剪斷處加數(shù)據(jù)點。“沒剪斷點”方式剪斷后的兩條曲線都在剪斷處沒加數(shù)據(jù)點。顯然,如一條直線只有兩個端點,如果我們選擇“沒剪斷點”方式剪斷它是不可能的,但是我們可以選擇“有剪斷點”方式剪斷它。剪斷線時,首先移動光標(biāo)到指定曲線,將光標(biāo)指向曲線要剪斷處,按下鼠標(biāo)左鍵。若剪斷成功,先后一閃則被剪斷的曲線分成紅蘭兩段;若不成功,則現(xiàn)亮黃色。為了方便操作,我們可以打開點標(biāo)注開關(guān)(即在“設(shè)置”菜單中,將“點標(biāo)注”置為ON),此時,曲線上的所有原始數(shù)據(jù)點都標(biāo)上了紅色小“+”。鈍化線:對線的尖角或兩條線相交處倒圓。操作時在尖角兩邊取點,然后系統(tǒng)彈出橡皮筋弧線,此時移到合適位置點按左鍵,即將原來的尖角變成了圓角。聯(lián)接線將兩條曲線連成一條曲線。移動光標(biāo)到第一條被連接曲線上某點,按下鼠標(biāo)器左鍵,當(dāng)捕獲成功,該曲線即變成閃爍。然后捕獲第二條被連接線,連接時系統(tǒng)把第一條線的尾端和第二條線的最近的一端相連。延長縮短線由于數(shù)字化誤差,個別線某端點需要延長(縮短)一些,才能到達它所應(yīng)該聯(lián)結(jié)的結(jié)點位置。另外有時我們還希望某線端點正好延長到另一線上,例如在交通圖中的道路的十字路口,則可使用本選項中靠近線功能。線上加點在曲線上增加數(shù)據(jù)點,改變曲線形態(tài)。首先選中需要加點的線。移動光標(biāo)指向要加點的線段的兩個原始數(shù)據(jù)點之間,用一拖動過程插入一個點。重復(fù)這個過程可連續(xù)插點。按鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束對此線段的加點操作。線上刪點刪除曲線上的原始數(shù)據(jù)點,改變曲線的形狀。首先選中需要刪除點的線。移動光標(biāo)指向?qū)⒈粍h除的點的附近,按鼠標(biāo)左鍵,該點即被刪除。重復(fù)這個過程可連續(xù)刪點。按鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束對此線段的刪點操作。線上移點在曲線上移動數(shù)據(jù)點,改變曲線形態(tài)。本功能有三個選項,即鼠標(biāo)線上移點、鼠標(biāo)線上連續(xù)移點和鍵盤線上移點;鼠標(biāo)線上移點:首先選中需要移點的線。移動光標(biāo)指向?qū)⒈灰苿拥狞c的附近,用一拖動過程移動一個點。重復(fù)這個過程可移點多點。按鼠標(biāo)右鍵,即可結(jié)束對此線段的移點操作。鼠標(biāo)線上連續(xù)移點:首先選中需要移點的線。移動光標(biāo)指向?qū)⒈灰苿拥狞c的附近,用一拖動過程移動一個點。移動完畢一點,系統(tǒng)自動跳到下一點。移動完畢,按鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束對此線段的移點操作。鍵盤線上移點:首先用鼠標(biāo)選中需要移點的線,編輯器彈出線坐標(biāo)輸入對話框,鼠標(biāo)選中的點的座標(biāo)出現(xiàn)在對話框中,用戶可對它進行修改。此功能也可用來查找座標(biāo)點的值、線號、點號。造平行線在屏幕上對選定曲線按給定距離形成平行線。平行線產(chǎn)生在原曲線行進方向的右側(cè);如要產(chǎn)生另一側(cè)的曲線,可以通過選擇負(fù)的距離實現(xiàn)。產(chǎn)生平行線有“與線同方向”和“與線反方向”兩種不同方式可供選擇。“與線同方向”即所產(chǎn)生的平行曲線與原曲線方向相同?!芭c線反方向”即所產(chǎn)生的平行曲線與原始曲線方向相反。執(zhí)行這項功能時,系統(tǒng)會提示您輸入產(chǎn)生的平行線與原線的距離,距離以mm為單位。光滑線利用Bezier樣條函數(shù)或插值函數(shù)對曲線進行光滑。選擇該功能后,系統(tǒng)即彈出光滑參數(shù)選擇窗口,由用戶選擇光滑類型并設(shè)置光滑參數(shù)。光滑類型有:二次Bezier光滑、三次Bezier光滑、三次B樣條插值、三次Bezier樣條插值四種可供用戶選擇,前兩種不增加座標(biāo)點。該功能分為:(1)分段光滑線:選中需要的光滑線,然后在曲線上選出兩點,對兩點間的部分曲線進行光滑。(2)整段光滑線:捕捉一條線或在屏幕上開一個窗口,將用窗口捕獲到的所有曲線全部光滑。抽稀線選擇合適的抽稀因子對“一條線”或“一組線”進行數(shù)據(jù)抽稀,從而在滿足精度要求的基礎(chǔ)上達到減少數(shù)據(jù)量的目的。抽稀因子見“掃描矢量化”系統(tǒng)介紹。改線方向改變選定的曲線的行進方向,變成它的反方向。線結(jié)點平差取圓心值:落入平差圓中的線頭座標(biāo)將置為平差圓的圓心座標(biāo),操作和“圓心,半徑”造圓相同。取平均值:是一拖動過程,落入平差圓中的線頭座標(biāo)將置為諸線頭座標(biāo)的平均值,操作和開窗口相同。放大線可以放大一條線及一組線。選中線,然后確定放大中心點,系統(tǒng)隨即彈出對話框允許輸入放大比例及中心點坐標(biāo),修改后確認(rèn)即將所選線放大。旋轉(zhuǎn)線可以旋轉(zhuǎn)一條線及一組線。選中線,然后確定旋轉(zhuǎn)中心并拖動鼠標(biāo),所選線即跟著轉(zhuǎn)動,到合適位置后放開鼠標(biāo),即得到旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果。鏡像線可鏡像一條或一組,分別可對X軸、Y軸、原點進行鏡象,選好以上基本要求后,即可選擇欲鏡像的線,然后確定軸所在的具體位置,系統(tǒng)即在相關(guān)位置生成新的線。線參數(shù)編輯參數(shù)編輯用于對線圖元的屬性參數(shù)進行修改和設(shè)置缺省參數(shù)?!靶薷膮?shù)”的功能是修改屏幕上捕獲的曲線的屬性?!敖y(tǒng)改參數(shù)”的功能是將工作區(qū)中與用戶給定的查找參數(shù)值全部相同的那些項改換成新的替換參數(shù)?!叭笔?shù)”是由用戶給定線元的缺省參數(shù)。修改線參數(shù)用光標(biāo)捕獲一條曲線,然后在線參數(shù)板中修改其參數(shù)。線參數(shù)板中的“線型”按鈕和“顏色”按鈕,分別用于選線型和線顏色。統(tǒng)改線參數(shù)線統(tǒng)改參數(shù)功能是將滿足條件的參數(shù)統(tǒng)改為用戶設(shè)定的參數(shù)。若所列的替換條件都沒有選擇,則為無條件替換,即將所有區(qū)域參數(shù)統(tǒng)一改為用戶設(shè)定的參數(shù)。相反,若所列的替換結(jié)果都沒有選擇,則不進行替換。各選項前的小方框內(nèi)若打鉤為選擇,否則為不選擇。選中該功能項后,編輯器彈出線參數(shù)統(tǒng)改面板,供用戶輸入統(tǒng)改條件與替換結(jié)果。用戶根據(jù)自己的要求設(shè)置好替換條件和替換結(jié)果的參數(shù)后,按OK鍵系統(tǒng)即自動搜索滿足條件的線參數(shù),并將其替換為結(jié)果設(shè)定的值。在替換時,凡是替換結(jié)果選項前沒有打鉤的項,都保持原先的值不變。如要統(tǒng)改線顏色,只需將線顏色前的小方框按鼠標(biāo)左鍵打鉤,其它項不設(shè)置,那么替換的結(jié)果就只是線顏色,其它值不變。注:在以上替換中的條件和結(jié)果中有關(guān)于圖層號的選擇,利用此功能可以將符合某種條件的圖元放到某一層中,然后對該層進行處理,如刪除等。(對點和區(qū)的統(tǒng)改也有相應(yīng)功能)。修改缺省線參數(shù)通過本菜單設(shè)置缺省線參數(shù),以加快輸入的速度。修改線屬性“修改線屬性”工具用來編輯修改線圖元的專業(yè)屬性信息,該功能主要用在地理信息系統(tǒng)。編輯圖元屬性結(jié)構(gòu)修改專業(yè)屬性庫的結(jié)構(gòu)。根據(jù)屬性賦參數(shù)該功能根據(jù)用戶輸入的屬性條件,將滿足條件的圖元參數(shù)自動更新為用戶設(shè)置的參數(shù)。該操作過程分為兩步:首先,輸入屬性查詢條件,選中該功能后系統(tǒng)會彈出屬性條件表達式輸入窗口,由用戶輸入替換條件;然后,系統(tǒng)會彈出圖元參數(shù)輸入窗口,供用戶輸入統(tǒng)改后的圖元參數(shù),輸入完畢,系統(tǒng)自動搜索滿足條件的圖元,并進行修改。根據(jù)參數(shù)賦屬性:該功能根據(jù)兩個條件:圖形參數(shù)條件和屬性條件,屬性條件表達式為空時,只根據(jù)圖形參數(shù)條件;圖形參數(shù)條件沒設(shè)置時,只根據(jù)屬性條件;兩項條件都已設(shè)置時,將同時要滿足兩項條件。滿足條件后欲改的屬性項必須確認(rèn)(打√),將滿足條件的圖元屬性更新為用戶設(shè)置的值。如下圖是欲將“面積>=2560”并且“顏色等于128”的圖元的ID值賦以10:點坐標(biāo)編輯利用點編輯,我們可以修改點元圖形的空間數(shù)據(jù),它包括增刪點,改變點的空間位置。在以下的“輸入子圖”、“輸入注釋”、“輸入圓”、“輸入弧”、“輸入版面”、“插入圖象”等六個增加新的點圖元的功能中,每個功能都有“使用缺省參數(shù)”和“不使用缺省參數(shù)”兩種選擇。如果您選擇“使用確省參數(shù)”,那么您所輸入的點圖元的參數(shù)都為缺省參數(shù)。如果您選擇“不使用缺省參數(shù)”,那么您每次輸入完一個點圖元后就要輸入這個點圖元的參數(shù)。輸入點圖元:輸入點圖元具體有如下功能:點圖元有以下六種類型:注釋、子圖、圓、弧、圖像、版面。輸入點圖元時有以下幾種方式:每一種圖元對應(yīng)著幾種相應(yīng)的輸入方式,當(dāng)選擇圖元類型時,系統(tǒng)會自動顯示圖元的輸入方式。光標(biāo)定角參數(shù)缺?。壕褪怯霉鈽?biāo)定義點圖元的角度,而其它的參數(shù)是缺省的。光標(biāo)定角參數(shù)輸入:就是用光標(biāo)定義點圖元的角度,而其它的參數(shù)是通過鍵盤即時輸入的。光標(biāo)定義參數(shù):可分解為兩個拖動過程,第一個拖動過程定義圖元的位置和角度,第二個拖動過程定義圖元的高度;然后編輯器彈出圖元參數(shù)板,其中的參數(shù)除圖元號和顏色外,均已賦值,用戶此時輸入圖元號和顏色號,可直接輸入,也可利用選擇板進行選擇。鍵盤定義參數(shù):按鼠標(biāo)左鍵定義圖元位置,編輯器彈出圖元參數(shù)板,用戶此時輸入圖元參數(shù)。使用缺省參數(shù):按鼠標(biāo)左鍵定義子圖位置,編輯器將缺省參數(shù)賦于該點。以輸入版面為例來介紹輸入點圖元的步驟: 在輸入點圖元面板中的,選擇所要版面圖元類型。 確定圖元的輸入方式。(三)修改圖元的缺省參數(shù)后,激活OK按鈕。刪除點:刪除一個點:用鼠標(biāo)左鍵來捕獲一點圖元,將之刪除。刪除一組點:用一拖動過程定義一窗口來捕獲點圖元,將之刪除。移動點:移動一個點具體操作見“移動一條線”。移動一組點具體操作見“移動一組線”。移動點座標(biāo)調(diào)整:首先捕捉操作點對象,然后再按下左鍵拖動點對象到大概位置后放開左鍵,此時彈出一對話框,用戶可精確調(diào)整橫縱坐標(biāo)位移量。復(fù)制點:復(fù)制一個點:具體操作見“復(fù)制一條線”。復(fù)制一組點:具體操作見“復(fù)制一組線”。點定位:將指定的點移到指定的位置。用鼠標(biāo)左鍵來捕獲點圖元,捕獲要定位的點后,按系統(tǒng)提示依次輸入這些點的準(zhǔn)確位置坐標(biāo),這些點就移到了坐標(biāo)指定的位置。對齊坐標(biāo):用一拖動過程定義一窗口來捕獲一組點圖元,將捕獲的所有點在垂直方向或水平方向排成一直線。它分“垂直方向左對齊”、“垂直方向右對齊”和“水平方向?qū)R”三項子功能。垂直方向左對齊是指靶區(qū)內(nèi)所有點的控制點X座標(biāo)取用戶給定的同一值,Y值各自保留原值。垂直方向右對齊是指靶區(qū)內(nèi)所有點的控制點X座標(biāo)變化,使點圖元的右邊符合用戶給定的同一值,Y值各自保留原值。水平方向?qū)R是指靶區(qū)內(nèi)所有點的Y座標(biāo)取用戶給定的同一值,X值各自保留原值。剪斷字串“剪斷字串”的功能是將一個字串剪斷,使之成為兩個字串。用鼠標(biāo)左鍵來捕獲一個需剪斷的字串后,編輯器彈出需剪斷的字串對話框,如下圖示,這時可按“增”,“減”來確定剪斷位置。連接字串“連接字

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