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DesignX軟件界面菜單欄工具面板工具條顏色面板和設(shè)置分析面板特征樹顯示或隱藏視點標(biāo)題欄模型樹狀態(tài)欄對話框內(nèi)存使用顯示緩存監(jiān)視器3D模型視圖左鍵:選擇Ctrl+左鍵:取消選擇右鍵:旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪:縮放Ctrl+右鍵:移動車燈的建模過程詳細(xì)介紹逆向設(shè)計建模思路(1)STL數(shù)據(jù)導(dǎo)入(之前掃描的數(shù)據(jù));(2)領(lǐng)域分割(把零件的特征提取出來,方便后面面片擬合及曲面剪切);(3)坐標(biāo)系擺正(方便后面擺正視角,更好的建模);(4)主體部分建模:此部分作為主體,合理的將領(lǐng)域劃分,利用面片擬合創(chuàng)建自由曲面,進行相互剪切,將所有曲面創(chuàng)建完成后進行縫合,合并為實體,將所建立特征鏡像;(5)細(xì)節(jié)特征建模:此特征為標(biāo)準(zhǔn)實體,直接采用面片草圖和拉伸功能就可以完成;(6)將主體與細(xì)節(jié)特征合成一個完整的實體;(7)導(dǎo)出數(shù)據(jù)。1、導(dǎo)入處理完成的.STL數(shù)據(jù)點擊菜單欄中的插入>導(dǎo)入,選擇鼠標(biāo).STL文件,選擇僅導(dǎo)入按鈕。一、STL數(shù)據(jù)導(dǎo)入2、領(lǐng)域分割點擊工具欄的(領(lǐng)域組),進入領(lǐng)域組模式,采用自動分割與手動分割相結(jié)合的方式用不同顏色劃分領(lǐng)域。二、領(lǐng)域分割3、構(gòu)建平面點擊模型下面(平面),要素選擇底下兩個側(cè)邊,方法選擇平均,構(gòu)建平面1,如圖所示。三、坐標(biāo)系擺正4、構(gòu)建平面點擊模型下面(平面),要素選擇底平面的領(lǐng)域,方法選擇提取,構(gòu)建平面2,如圖所示。三、坐標(biāo)系擺正5、構(gòu)建中心線點擊模型下面(中心線),要素選擇底下兩個側(cè)邊,方法選擇平均,構(gòu)建平面1,如圖所示。三、坐標(biāo)系擺正6、對齊坐標(biāo)點擊模型下面(手動對齊),要素選擇底下兩個側(cè)邊,方法選擇平均,構(gòu)建平面1,如圖所示。三、坐標(biāo)系擺正7、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線圍繞鼠標(biāo)的側(cè)邊軌跡進行繪制曲線。下一步延長(15mm左右)曲線的兩頭,然后點擊偏移2mm,得到兩條樣條曲線,點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖1,如圖所示。四、主體部分建模8、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線圍繞鼠標(biāo)的側(cè)邊軌跡進行繪制曲線。點擊偏移2mm,得到兩條樣條曲線,點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖1,如圖所示。四、主體部分建模9、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線圍繞鼠標(biāo)的側(cè)邊軌跡進行繪制曲線。點擊偏移2mm,得到兩條樣條曲線,點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖3,如圖所示。四、主體部分建模10、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線圍繞鼠標(biāo)的側(cè)邊軌跡進行繪制曲線。點擊偏移2mm,得到兩條樣條曲線,點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖3,如圖所示。四、主體部分建模11、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線圍繞鼠標(biāo)的側(cè)邊軌跡進行繪制曲線。下一步延長(15mm左右)曲線的兩頭,然后點擊偏移2mm,得到兩條樣條曲線,點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖1,如圖所示。四、主體部分建模12、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)中間灰色的領(lǐng)域,得到面片擬合1,如圖所示。四、主體部分建模13、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇3D草圖1,對象選擇面片擬合1,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面1,如圖所示。四、主體部分建模14、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)中間紅色的領(lǐng)域,得到面片擬合2,如圖所示。四、主體部分建模15、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈1/2/3/4,對象選擇面片擬合2,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面2,如圖所示。四、主體部分建模16、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)尾部綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合3,如圖所示。四、主體部分建模17、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)側(cè)邊藍(lán)色的領(lǐng)域,得到面片擬合4,如圖所示。四、主體部分建模18、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇面片擬合3,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面3,如圖所示。四、主體部分建模19、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇面片擬合4,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面4,如圖所示。四、主體部分建模20、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線在剪切曲面4上進行繪制曲線。點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖7,如圖所示。四、主體部分建模21、分割面點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖7,對象要素選擇剪切曲面4,最終得到分割面1,如圖所示。四、主體部分建模22、刪除面點擊模型下面的(刪除面)按鈕,選擇要刪除的曲面,最終得到刪除面1,如圖所示。四、主體部分建模23、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線在剪切曲面3上進行繪制曲線。點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖8,如圖所示。四、主體部分建模24、分割面點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖8,對象要素選擇剪切曲面3,最終得到分割面2,如圖所示。四、主體部分建模25、刪除面點擊模型下面的(刪除面)按鈕,選擇要刪除的曲面,最終得到刪除面2,如圖所示。四、主體部分建模26、延長曲面點擊模型下面的(延長曲面)按鈕,選擇要延長的曲面邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到延長曲面1,如圖所示。四、主體部分建模27、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣1,如圖所示。四、主體部分建模28、延長曲面點擊模型下面的(延長曲面)按鈕,選擇要延長的曲面邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到延長曲面1,如圖所示。四、主體部分建模29、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇剪切曲面3、剪切曲面4和放樣1,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面5,如圖所示。四、主體部分建模30、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣2,如圖所示。四、主體部分建模31、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)頭部綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合5,如圖所示。四、主體部分建模32、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇面片擬合5,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面6,如圖所示。四、主體部分建模33、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)頭部綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合6,如圖所示。四、主體部分建模34、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)頭部綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合7,如圖所示。四、主體部分建模35、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)頭部綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合8,如圖所示。四、主體部分建模36、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線在面片擬合6/7/8上進行繪制如下曲線。點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖9/10/11/12,如圖所示。四、主體部分建模37、刪除面點擊模型下面的(刪除面)按鈕,選擇要刪除的曲面,最終得到刪除面3,如圖所示。四、主體部分建模38、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)底部黃色的領(lǐng)域,得到面片擬合9,如圖所示。四、主體部分建模39、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇面片擬合7/8/9,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面7,如圖所示。四、主體部分建模40、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣3,如圖所示。四、主體部分建模41、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣4,如圖所示。四、主體部分建模42、縫合點擊模型下面的(縫合)按鈕,曲面體選擇要縫合的曲面,如圖所示。43、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇放樣4和面片擬合9,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面8,如圖所示。四、主體部分建模44、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)端面綠色的領(lǐng)域,得到面片擬合10,如圖所示。四、主體部分建模45、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇草圖鏈,對象選擇面片擬合10,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面9,如圖所示。四、主體部分建模46、面片擬合點擊模型下面(面片擬合),選擇鼠標(biāo)側(cè)面的領(lǐng)域,得到面片擬合11,如圖所示。四、主體部分建模47、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣5,如圖所示。四、主體部分建模48、縫合點擊模型下面的(縫合)按鈕,曲面體選擇要縫合的曲面,如圖所示。四、主體部分建模49、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線在剪切曲面上進行繪制曲線。點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖13,如圖所示。四、主體部分建模50、分割面點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖13,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面7,如圖所示。四、主體部分建模51、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣6,如圖所示。四、主體部分建模52、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣7,如圖所示。四、主體部分建模53、3D草圖點擊(3D草圖)按鈕,點擊樣條曲線在如圖曲面上進行繪制曲線。點擊右下角

(退出)按鈕,退出面片草圖模式,最終得到3D草圖14,如圖所示。四、主體部分建模54、分割面點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖14其中一條樣條曲線,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面8,重復(fù)分割面,工具選擇3D草圖14另一條樣條曲線,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面9,如圖所示。四、主體部分建模55、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣8,如圖所示。四、主體部分建模56、縫合點擊模型下面的(縫合)按鈕,曲面體選擇要縫合的曲面,如圖所示。四、主體部分建模57、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇如圖所示曲面,去掉對象中的勾選,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面8,如圖所示。四、主體部分建模58、分割面(重復(fù)步驟)點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖14其中一條樣條曲線,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面8,重復(fù)分割面,工具選擇3D草圖14另一條樣條曲線,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面9,如圖所示。四、主體部分建模59、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣9,如圖所示。四、主體部分建模60、縫合點擊模型下面的(縫合)按鈕,曲面體選擇要縫合的曲面,如圖所示。四、主體部分建模61、剪切曲面點擊模型下面的(剪切曲面)按鈕,工具要素選擇平面1,對象中選擇放樣9,殘留體選擇要保留的曲面,得到剪切曲面11,如圖所示。四、主體部分建模62、分割面(重復(fù)步驟)點擊模型下面的(分割面)按鈕,工具選擇3D草圖,對象要素選擇如圖曲面,最終得到分割面13,如圖所示。四、主體部分建模63、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到放樣10,如圖所示。四、主體部分建模64、放樣點擊模型下面的(放樣)按鈕,輪廓選擇兩曲面的邊沿,參數(shù)設(shè)置如圖所示,最終得到

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