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數(shù)智創(chuàng)新變革未來復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈復(fù)雜系統(tǒng)多主體動態(tài)博弈概述多主體博弈的基本要素多主體博弈中的策略選擇多主體博弈中的均衡解多主體博弈中的合作與競爭多主體博弈中的信息與不確定性多主體博弈中的學(xué)習(xí)與適應(yīng)多主體博弈的應(yīng)用與展望ContentsPage目錄頁復(fù)雜系統(tǒng)多主體動態(tài)博弈概述復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈復(fù)雜系統(tǒng)多主體動態(tài)博弈概述1.組成系統(tǒng)的元件具有較強非線性特性,且這些元件彼此相互作用,使得該系統(tǒng)的整體行為復(fù)雜難懂。2.通常情況下,復(fù)雜系統(tǒng)具有自組織性。3.復(fù)雜的系統(tǒng)容易對初始條件敏感。多主體概述。1.多主體系統(tǒng)中的個體元件具有獨立性。2.個體之間存在著相互作用。3.個體和多主體系統(tǒng)之間存在著雙向交互。復(fù)雜系統(tǒng)概述。復(fù)雜系統(tǒng)多主體動態(tài)博弈概述博弈概述。1.博弈通常指的是兩個或多個行為體之間的互動,其中每個行為體的行為都會影響到其他行為體的收益。2.博弈論可以用數(shù)學(xué)模型來表示。3.博弈一般可以分為非合作博弈和合作博弈。動態(tài)博弈概述。1.動態(tài)博弈是一種博弈,其中博弈中的行為體在時間上是連續(xù)的。2.動態(tài)博弈中,博弈雙方根據(jù)對手的行動做出反應(yīng),并隨著時間的推移不斷調(diào)整自己的策略。3.動態(tài)博弈通常比靜態(tài)博弈更具挑戰(zhàn)性,因為博弈方需要考慮時間因素的影響。復(fù)雜系統(tǒng)多主體動態(tài)博弈概述復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈概述。1.復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈是指在復(fù)雜系統(tǒng)中,多個行為體之間進行動態(tài)博弈。2.復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈通常具有很強的非線性、不確定性和自組織性。3.復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,如經(jīng)濟學(xué)、管理學(xué)、社會學(xué)和計算機科學(xué)等。復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈研究現(xiàn)狀。1.目前,復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈的研究還處于起步階段。2.現(xiàn)有的研究主要集中在博弈模型的建立和求解方法方面。3.復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈研究具有廣闊的前景。多主體博弈的基本要素復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈的基本要素多主體博弈1.多主體博弈是指多個主體之間相互作用的博弈,每個主體都具有自己的目標和策略,并根據(jù)其他主體的行為來調(diào)整自己的策略,以實現(xiàn)自己的目標。2.多主體博弈的復(fù)雜性在于,每個主體都具有自己的目標和策略,并且這些目標和策略可能會相互沖突,因此很難找到一個能讓所有主體都滿意的解決方案。3.多主體博弈的應(yīng)用范圍很廣,包括經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、計算機科學(xué)、生物學(xué)等領(lǐng)域。多主體博弈的主體1.多主體博弈的主體是指參與博弈的個體、群體或組織。2.主體可以是理性或非理性的,可以是合作的或競爭的,可以是具有相同目標或不同目標的。3.主體的數(shù)量、類型和特征都會影響博弈的復(fù)雜性和結(jié)果。多主體博弈的基本要素1.多主體博弈的策略是指主體在博弈中采取的行為方案。2.策略可以是純策略或混合策略,純策略是指主體在任何情況下都采取相同的行為,混合策略是指主體以一定的概率采取不同的行為。3.主體的策略會受到其他主體的行為、博弈環(huán)境和自身目標的影響。多主體博弈的均衡1.多主體博弈的均衡是指主體在給定其他主體策略的情況下,沒有動力改變自己策略的狀態(tài)。2.博弈的均衡可以是納什均衡、帕累托最優(yōu)均衡、柯西均衡等。3.均衡的存在性、唯一性和穩(wěn)定性是多主體博弈的重要研究問題。多主體博弈的策略多主體博弈的基本要素多主體博弈的合作1.多主體博弈的合作是指主體之間通過協(xié)調(diào)或談判達成協(xié)議,以實現(xiàn)共同的目標。2.合作可以提高主體的整體收益,但也會帶來一定的成本。3.合作的穩(wěn)定性是多主體博弈的重要研究問題。多主體博弈的應(yīng)用1.多主體博弈的應(yīng)用范圍很廣,包括經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、計算機科學(xué)、生物學(xué)等領(lǐng)域。2.在經(jīng)濟學(xué)中,多主體博弈被用來分析市場競爭、寡頭壟斷和博弈論定價等問題。3.在政治學(xué)中,多主體博弈被用來分析國際關(guān)系、政治談判和投票行為等問題。多主體博弈中的策略選擇復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈中的策略選擇1.廣義策略和純策略的區(qū)別:廣義策略是指主體在所有可能的行動組合下所制定的行動計劃,而純策略是指主體在所有可能的行動組合下只選擇一個行動。2.純策略納什均衡的存在性:純策略納什均衡不一定存在,即使存在也不一定唯一,并且納什均衡的性質(zhì)與博弈的具體結(jié)構(gòu)和參數(shù)有關(guān)。3.混合策略納什均衡的存在性:混合策略納什均衡在任何博弈中都存在,并且混合策略納什均衡的性質(zhì)與博弈的具體結(jié)構(gòu)和參數(shù)有關(guān)。博弈策略的動態(tài)選擇1.博弈策略的動態(tài)選擇模型:博弈策略的動態(tài)選擇模型是描述博弈主體在博弈過程中如何選擇策略的數(shù)學(xué)模型,常用的模型有靜態(tài)博弈模型、動態(tài)博弈模型和重復(fù)博弈模型。2.博弈策略的動態(tài)選擇行為:博弈主體在博弈過程中選擇策略的行為受到多種因素的影響,包括博弈的具體結(jié)構(gòu)和參數(shù)、博弈主體的認知能力和信息狀況、博弈主體的風險偏好和時間偏好等。3.博弈策略的動態(tài)選擇結(jié)果:博弈策略的動態(tài)選擇行為會導(dǎo)致博弈結(jié)果的動態(tài)變化,博弈結(jié)果可能收斂到納什均衡,也可能出現(xiàn)混沌或周期性的波動。博弈策略的選擇多主體博弈中的均衡解復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈#.多主體博弈中的均衡解納什均衡:1.定義:在博弈論中,納什均衡是指一組策略,在給定其他玩家的策略的情況下,任何玩家都不會有改變自己策略的激勵。2.特征:在納什均衡中,每個玩家的收益都是最佳的,并且沒有玩家可以單方面改變自己的策略來提高收益。3.應(yīng)用:納什均衡是一個重要的博弈論概念,被廣泛用于經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、生物學(xué)和計算機科學(xué)等領(lǐng)域。帕累托最優(yōu):1.定義:帕累托最優(yōu)是指一種資源配置,其中不可能通過重新分配資源來使任何人的處境變得更好,而不讓其他人的處境變得更糟。2.特征:帕累托最優(yōu)是最優(yōu)的資源配置狀態(tài),其中不可能有任何一方能夠通過改變自己的行為來提高自己的福利,而不會損害其他任何一方的福利。3.應(yīng)用:帕累托最優(yōu)通常被用作經(jīng)濟學(xué)中的一種效率標準,并廣泛應(yīng)用于公共政策、福利經(jīng)濟學(xué)和社會選擇理論等領(lǐng)域。#.多主體博弈中的均衡解動態(tài)博弈:1.定義:動態(tài)博弈是指博弈中的玩家在時間上進行互動,即玩家在做出決策時會考慮其他玩家的過去和現(xiàn)在的行動。2.特征:動態(tài)博弈通常涉及多個階段,每個階段玩家都會做出決策,并且每個決策都會影響其他玩家的未來行動。3.應(yīng)用:動態(tài)博弈廣泛應(yīng)用于經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、生物學(xué)和計算機科學(xué)等領(lǐng)域,例如,拍賣、談判、軍備競賽和進化博弈等。演化博弈:1.定義:演化博弈是指博弈中的玩家通過自然選擇或類似的機制進行互動,即玩家的策略會根據(jù)其相對成功率進行更新。2.特征:演化博弈通常涉及多個世代,在每一代中,玩家都會根據(jù)自己的策略和收益進行更新,并且策略的更新會影響下一代玩家的策略分布。3.應(yīng)用:演化博弈廣泛應(yīng)用于經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、生物學(xué)和計算機科學(xué)等領(lǐng)域,例如,生物進化、文化演化、市場競爭和技術(shù)創(chuàng)新等。#.多主體博弈中的均衡解合作博弈:1.定義:合作博弈是指博弈中的玩家可以進行談判和合作,以達成共同的目標。2.特征:合作博弈通常涉及多個玩家,玩家可以通過談判來達成協(xié)議,并分享合作帶來的收益。3.應(yīng)用:合作博弈廣泛應(yīng)用于經(jīng)濟學(xué)、政治學(xué)、國際關(guān)系和計算機科學(xué)等領(lǐng)域,例如,經(jīng)濟合作、外交談判、國際貿(mào)易和多智能體決策等。非合作博弈:1.定義:非合作博弈是指博弈中的玩家不能進行談判和合作,只能獨立地做出決策。2.特征:非合作博弈通常涉及多個玩家,玩家只能根據(jù)自己的信息和目標做出決策,并且不能與其他玩家進行協(xié)調(diào)。多主體博弈中的合作與競爭復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈中的合作與競爭1.互惠行為:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常表現(xiàn)出互惠行為,即主體在獲得別人幫助后,也愿意幫助他人?;セ菪袨槭呛献鞯幕A(chǔ),可以促進主體之間的合作并提高整體收益。2.親社會行為:親社會行為是指主體為了幫助他人而做出犧牲自己利益的行為。親社會行為是合作的另一個重要動機,可以促進主體之間的合作并提高整體收益。3.共同目標:當主體擁有共同的目標時,他們更有可能合作。共同目標可以是實現(xiàn)某種利益,也可以是避免某種損失。合作行為的挑戰(zhàn)與障礙1.沖突利益:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常存在沖突利益,即主體追求的目標不同甚至相反。沖突利益是合作的主要障礙,可以導(dǎo)致主體之間的競爭和博弈。2.信息不對稱:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常存在信息不對稱,即主體對其他主體的信息不完全掌握。信息不對稱是合作的另一個主要障礙,可以導(dǎo)致主體之間的信任問題和博弈。3.執(zhí)行困難:即使主體之間達成合作協(xié)議,執(zhí)行協(xié)議也可能存在困難。執(zhí)行困難可能是由于主體缺乏執(zhí)行能力,也可能是由于主體缺乏執(zhí)行意愿。合作行為的動機與動力多主體博弈中的合作與競爭合作行為的策略與機制1.合作策略:多主體博弈中,主體可以采用不同的合作策略來促進合作。常見的合作策略包括tit-for-tat策略、重復(fù)博弈策略和聲譽策略。2.合作機制:多主體博弈中,可以建立不同的合作機制來促進合作。常見的合作機制包括分工合作機制、激勵機制和懲罰機制。3.合作網(wǎng)絡(luò):多主體博弈中,主體可以形成不同的合作網(wǎng)絡(luò)來促進合作。常見的合作網(wǎng)絡(luò)包括星形網(wǎng)絡(luò)、鏈式網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)。競爭行為的動機與目標1.資源競爭:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常存在資源競爭,即主體對有限資源的需求超過了資源的供應(yīng)。資源競爭是競爭的主要動機,可以導(dǎo)致主體之間的博弈和沖突。2.地位競爭:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常存在地位競爭,即主體希望在群體中獲得更高的地位或權(quán)力。地位競爭是競爭的另一個主要動機,可以導(dǎo)致主體之間的博弈和沖突。3.利益沖突:多主體博弈中,主體之間經(jīng)常存在利益沖突,即主體追求的目標不同甚至相反。利益沖突是競爭的主要動機,可以導(dǎo)致主體之間的博弈和沖突。多主體博弈中的合作與競爭競爭行為的策略與手段1.競爭策略:多主體博弈中,主體可以采用不同的競爭策略來促進競爭。常見的競爭策略包括囚徒困境策略、納什均衡策略和帕累托最優(yōu)策略。2.競爭手段:多主體博弈中,主體可以采用不同的競爭手段來促進競爭。常見的競爭手段包括價格競爭、產(chǎn)品競爭和服務(wù)競爭。3.競爭網(wǎng)絡(luò):多主體博弈中,主體可以形成不同的競爭網(wǎng)絡(luò)來促進競爭。常見的競爭網(wǎng)絡(luò)包括星形網(wǎng)絡(luò)、鏈式網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)。合作與競爭的動態(tài)博弈1.動態(tài)博弈:多主體博弈中,主體之間的關(guān)系和目標可能會隨著時間而變化。因此,多主體博弈是一個動態(tài)博弈過程。2.合作與競爭的轉(zhuǎn)換:多主體博弈中,合作與競爭之間可以相互轉(zhuǎn)換。當主體之間的利益一致時,他們可能會合作;當主體之間的利益沖突時,他們可能會競爭。3.合作與競爭的共存:多主體博弈中,合作與競爭可以同時存在。主體之間既可以合作,也可以競爭。合作與競爭的共存可以提高整體收益。多主體博弈中的信息與不確定性復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈中的信息與不確定性1.信息不完全是多主體博弈中的常見現(xiàn)象,在這種情況下,博弈者對其他博弈者的行為和策略缺乏完全的信息。2.信息不完全導(dǎo)致博弈者面臨不確定性,他們需要根據(jù)有限的信息做出決策。3.信息不完全博弈的均衡策略往往是混合策略,即博弈者隨機選擇自己的策略。信息動態(tài)博弈1.信息動態(tài)博弈是指博弈者在博弈過程中逐步獲得信息,這會導(dǎo)致博弈的策略和均衡不斷調(diào)整。2.信息動態(tài)博弈中,博弈者需要根據(jù)已經(jīng)獲得的信息和對未來信息的預(yù)期做出決策。3.信息動態(tài)博弈的均衡策略往往是時間一致的,即博弈者在不同時間點的策略是一致的。信息不完全博弈多主體博弈中的信息與不確定性信息不對稱博弈1.信息不對稱博弈是指博弈者對博弈的某些信息擁有不同的了解,這會導(dǎo)致博弈者之間的利益沖突。2.信息不對稱博弈中,博弈者需要根據(jù)自己擁有的信息和對其他博弈者信息的猜測做出決策。3.信息不對稱博弈的均衡策略往往是分歧均衡,即博弈者在不同信息條件下的策略不同。信念形成與更新1.信念形成是博弈者根據(jù)有限的信息推斷其他博弈者行為和策略的過程。2.信念更新是博弈者在獲得新的信息后調(diào)整自己的信念的過程。3.信念形成和更新是博弈者決策的重要基礎(chǔ),它影響著博弈的均衡策略。多主體博弈中的信息與不確定性學(xué)習(xí)與適應(yīng)1.學(xué)習(xí)是指博弈者在博弈過程中不斷積累經(jīng)驗并調(diào)整自己的策略的過程。2.適應(yīng)是指博弈者根據(jù)博弈環(huán)境的變化調(diào)整自己的策略的過程。3.學(xué)習(xí)與適應(yīng)是博弈者在復(fù)雜多變環(huán)境中取得成功的關(guān)鍵因素。群體博弈1.群體博弈是指多個博弈者同時參與的博弈,在這種博弈中,博弈者的決策和策略會相互影響。2.群體博弈的均衡策略往往是集體理性,即所有博弈者的整體利益最大化。3.群體博弈的研究有助于理解群體決策、社會互動和經(jīng)濟行為等問題。多主體博弈中的學(xué)習(xí)與適應(yīng)復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈中的學(xué)習(xí)與適應(yīng)學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中的作用1.學(xué)習(xí)能夠幫助個體主體在博弈過程中提高其決策水平和適應(yīng)能力,從而提高其收益。2.適應(yīng)能力能夠幫助個體主體在博弈環(huán)境發(fā)生變化時快速調(diào)整其策略,從而保持其競爭優(yōu)勢。3.學(xué)習(xí)和適應(yīng)能力在多主體博弈中是相互促進的,學(xué)習(xí)能夠幫助個體主體獲得更多信息,從而提高其適應(yīng)能力,而適應(yīng)能力能夠幫助個體主體在不同環(huán)境中快速調(diào)整其策略,從而提高其學(xué)習(xí)效率。學(xué)習(xí)與適應(yīng)的類型和機制1.學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中可以分為個體學(xué)習(xí)和群體學(xué)習(xí)兩種類型。個體學(xué)習(xí)是指個體主體通過觀察其他個體主體的行為,來學(xué)習(xí)和更新自己的策略,而群體學(xué)習(xí)是指個體主體通過觀察和模仿群體行為,來學(xué)習(xí)和更新自己的策略。2.學(xué)習(xí)與適應(yīng)機制在多主體博弈中可以分為強化學(xué)習(xí)、貝葉斯學(xué)習(xí)、進化博弈學(xué)習(xí)等類型。強化學(xué)習(xí)是通過對個體主體在博弈過程中所獲得的收益進行正負反饋,從而使個體主體學(xué)習(xí)到最優(yōu)策略;貝葉斯學(xué)習(xí)是通過對博弈環(huán)境和其他個體主體的行為進行概率估計,從而使個體主體學(xué)習(xí)到最優(yōu)策略;進化博弈學(xué)習(xí)是通過對個體主體在博弈過程中所獲得的收益進行比較,從而使個體主體學(xué)習(xí)到最優(yōu)策略。多主體博弈中的學(xué)習(xí)與適應(yīng)學(xué)習(xí)與適應(yīng)對多主體博弈的影響1.學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以提高個體主體的決策水平和適應(yīng)能力,從而提高其收益。2.學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以促進多主體博弈的均衡收斂,從而提高博弈的效率。3.學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以增加多主體博弈的復(fù)雜性和不確定性,從而增加博弈的難度。學(xué)習(xí)與適應(yīng)在不同類型多主體博弈中的應(yīng)用1.在競爭性多主體博弈中,學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以幫助個體主體提高其競爭優(yōu)勢,從而獲得更高的收益。2.在合作性多主體博弈中,學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以幫助個體主體提高其合作意愿,從而促進合作的達成和提高合作的收益。3.在混合性多主體博弈中,學(xué)習(xí)與適應(yīng)可以幫助個體主體在競爭和合作之間找到一個平衡點,從而獲得更高的收益。多主體博弈中的學(xué)習(xí)與適應(yīng)學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中的研究進展1.近年來,學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中的研究取得了快速的發(fā)展。2.研究人員提出了各種新的學(xué)習(xí)與適應(yīng)算法和模型,這些算法和模型能夠幫助個體主體在博弈過程中快速學(xué)習(xí)和適應(yīng),從而提高其收益。3.研究人員還對學(xué)習(xí)與適應(yīng)在不同類型多主體博弈中的應(yīng)用進行了廣泛的研究,這些研究為實際問題的解決提供了理論基礎(chǔ)和方法指導(dǎo)。學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中的應(yīng)用前景1.學(xué)習(xí)與適應(yīng)在多主體博弈中的研究具有廣闊的應(yīng)用前景。2.學(xué)習(xí)與適應(yīng)算法和模型可以應(yīng)用于各種實際問題中,例如資源分配、市場競爭、網(wǎng)絡(luò)安全等。3.學(xué)習(xí)與適應(yīng)技術(shù)還可以與其他技術(shù)相結(jié)合,例如人工智能、大數(shù)據(jù)等,從而開發(fā)出更加強大的多主體博弈求解方法。多主體博弈的應(yīng)用與展望復(fù)雜系統(tǒng)中的多主體動態(tài)博弈多主體博弈的應(yīng)用與展望復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈1.復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈具有高度的非線性、動態(tài)性和不確定性,給博弈分析和策略設(shè)計帶來了巨大的挑戰(zhàn)。2.近年來,隨著復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)理論和博弈論的交叉融合,復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈研究取得了長足的進展,形成了多個研究熱點,如:復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)對博弈行為的影響、博弈行為對復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的反饋作用、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈策略設(shè)計與優(yōu)化、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈應(yīng)用等。3.復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的多主體博弈研究為解決現(xiàn)實世界的許多復(fù)雜問題提供了新的方法和視角,如:交通網(wǎng)絡(luò)中的擁塞問題、社交網(wǎng)絡(luò)中的信息傳播問題、經(jīng)濟網(wǎng)絡(luò)中的市場競爭問題等。多主體博弈的應(yīng)用與展望多主體博弈與人工智能1.多主體博弈與人工智能的結(jié)合具有廣闊的前景,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:人工智能可以為多主體博弈提供強大而有效的求解算法和策略優(yōu)化方法;多主體博弈可以為人工智能提供豐富的理論基礎(chǔ)和應(yīng)用場景,促進人工智能的發(fā)展;多主體博弈與人工智能的結(jié)合可以催生新的理論和方法,如:多主體強化學(xué)習(xí)、多主體深度學(xué)習(xí)、多主體博弈理論與人工智能的交叉融合等。2.多主體博弈與人工智能的結(jié)合已經(jīng)取得了初步的成果,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:多主體強化學(xué)習(xí)算法在多主體博弈中的應(yīng)用;多主體深度學(xué)習(xí)算法在多主體博弈中的應(yīng)用;多主體博弈理論與人工智能的交叉融合研究。3.多主體博弈與人工智能的結(jié)合仍面臨著許多挑戰(zhàn),如:多主體博弈與人工智能的理論基礎(chǔ)還不夠完善;多主體博弈與人工智能的算法和方法還不夠成熟;多主體博弈與人工智能的應(yīng)用還處于早期階段,需要進一步探索和發(fā)展。多主體博弈的應(yīng)用與展望多主體博弈與大數(shù)據(jù)1.多主體博弈與大數(shù)據(jù)的結(jié)合具有廣闊的前景,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:大數(shù)據(jù)可以為多主體博弈提供豐富的實驗數(shù)據(jù)和案例分析素材;多主體博弈可以為大數(shù)據(jù)提供理論指導(dǎo)和分析方法,促進大數(shù)據(jù)的發(fā)展;多主體博弈與大數(shù)據(jù)的結(jié)合可以催生新的理論和方法,如:大數(shù)據(jù)驅(qū)動的多主體博弈模
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