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文檔簡(jiǎn)介

辦公室游戲(100個(gè))辦公室游戲(一):籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能立刻回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。頭腦風(fēng)暴游戲人數(shù):每桌邀請(qǐng)1位員工游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會(huì)來回問該來賓問題(主要是關(guān)于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最終數(shù)字最接近的那位獲勝。合力吹汽球目的:溝通配合本事,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人游戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破蹲蹲樂規(guī)則:兩隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽每隊(duì)3個(gè)人。每組隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最終剩下的就是獲勝者,切記的是必須要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最終剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止超級(jí)消防員現(xiàn)場(chǎng)火警報(bào)警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災(zāi),需要救援……游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工上臺(tái)后,在統(tǒng)一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動(dòng)扇子將前面點(diǎn)燃的蠟燭吹滅,全隊(duì)都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時(shí)間最短為勝出。開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無小九九游戲,挺好玩的!比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,49,下一個(gè)趕緊答36,她再之后說68,下一個(gè)回答48,以此類推...誰說錯(cuò)了,就輸了就受罰:)偷天陷阱這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)十分有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還能夠故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;之后“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。007由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。傳遞空水瓶一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸游戲中的懲罰措施——1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不一樣在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手天然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。叫七也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要理解處罰,當(dāng)然還能夠自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。再看一下新花樣:開頭是一樣的,可是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原先是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)當(dāng)接下來數(shù)8,不是!此刻要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:僅有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),能夠不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)……刮大風(fēng)適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒有位子坐,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今日穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個(gè)位子,主持人就能夠趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,能夠刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也能夠刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺自我是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。吸管運(yùn)輸同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最終一個(gè)人嘴叼的吸管上疊報(bào)紙將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上頭(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。紙拔河比賽(道具:報(bào)紙)1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。脖子接氣球要求:參加人數(shù)8人,兩隊(duì),每隊(duì)4人,兩男兩女(岔開)游戲規(guī)則:第一個(gè)人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來接,依此類推,看哪個(gè)隊(duì)傳遞的又快又不會(huì)丟氣球,勝利的隊(duì)伍給獎(jiǎng)品。一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!五毛和一塊道具:不需要;場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就能夠,沒有異常要求;人數(shù):10幾個(gè)人就能夠,人多些更好玩的人員:必須要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的`都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻明白分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)能夠到達(dá)要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。辦公室游戲(二):1、寂靜中的吶喊趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★☆☆游戲規(guī)則:一個(gè)隊(duì)中出兩個(gè)人,戴上放著音樂的耳機(jī),在聽不到聲音的狀態(tài)下,會(huì)在他們面前放有10組問題和答案。一人向其隊(duì)友說問題,另一個(gè)人則進(jìn)行回答,禁止經(jīng)過動(dòng)作表達(dá)。兩個(gè)人憑直覺一問一答,回答相匹配數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。2、你畫我猜趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★★☆游戲規(guī)則:由教練給第一個(gè)人看需要畫畫的題目,第一個(gè)人在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)將題目在紙板上畫出來,只可畫畫,不允許說話,時(shí)間到了之后傳給下一位隊(duì)員,只允許一個(gè)人看,后面的人需要背過身去,第二個(gè)人根據(jù)第一個(gè)人畫的猜出主題,再根據(jù)自我理解的畫出來,由此一個(gè)傳一個(gè),直到傳到最終一個(gè)人,猜出最多的隊(duì)伍獲勝。3、僵尸游戲趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★☆☆游戲規(guī)則:3:3,一隊(duì)人類一隊(duì)僵尸,在比賽場(chǎng)內(nèi)僵尸要用毛巾遮住眼睛,3個(gè)僵尸要攻擊人類,當(dāng)人類被抓住喊出投降的話就淘汰,直到3個(gè)人都淘汰游戲結(jié)束,記錄耗時(shí),堅(jiān)持更久的隊(duì)伍獲勝。4、沖在最前線趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★★☆游戲規(guī)則:首先準(zhǔn)備一張長(zhǎng)桌,定一界定線,推瓶蓋超過此線并不推下桌,每隊(duì)派三人挑戰(zhàn),進(jìn)行三輪,記下離起點(diǎn)位置,三輪結(jié)束,數(shù)字最大,名次越高,獲得的禮品越豐富。5、擠眉弄眼趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★★☆游戲規(guī)則:每個(gè)人一塊餅干,站著坐著都可,隊(duì)員頭朝上,額頭上放著一塊餅干,運(yùn)用自我的面部肌肉及平衡,順利的將餅干吃到口中才算成功。如果途中掉下餅干就算失敗,由下一名隊(duì)員頂替,一次類推,不能重復(fù)。6、腳腳者趣味指數(shù):★★★★★容易程度:★★★★☆游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)伍依次派出一名隊(duì)員,只能用腳晾衣服,用腳晾滿五件衣服之后,換下一名隊(duì)員,依次進(jìn)行,一輪之后,用時(shí)最短的隊(duì)伍取得勝利。辦公室游戲(三):游戲一:大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)刻:5-10分鐘操作程序1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。游戲二:應(yīng)對(duì)面的'說游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說。注意事項(xiàng):(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲三:“含沙射影”規(guī)則:1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。2、被詢問者背對(duì)白板站立。3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?dòng)。4、主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。5、主持人問以下幾個(gè)問題:⑴這件事你愿不愿意做?⑵你鐘愛每一天做幾次?⑶你鐘愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?⑷你鐘愛白天做還是晚上做?⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最終,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。游戲四:“你鐘愛動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”規(guī)則:1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。游戲五:“眉目傳情”規(guī)則:1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最終一名。6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。游戲六:“身體模仿秀”規(guī)則:1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來。4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。游戲七:誰是勝利者資料:6人一齊拔河道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩方法:1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,務(wù)必坐好3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。游戲八:[夾氣球跑]兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球游戲九:[金雞獨(dú)立]這回可是真的成語接龍了??墒敲课粎⒓佑螒虻娜四_下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最終,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。游戲十:[喂東西]能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。游戲十一:[電影]分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名稱,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的游戲十二:[猜動(dòng)作]事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人明白。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。游戲十三:[BINGO]來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.游戲十四:[超級(jí)模特大比拼]各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。游戲十五:[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)辦公室游戲(四):一、傳蘋果道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,理解懲罰。亮點(diǎn):這是個(gè)傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項(xiàng)數(shù)不勝數(shù),大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。二、紅與黑游戲規(guī)則1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭(zhēng)取取得高分。2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計(jì)算1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。三、吸破游戲游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。四、貼牌道具:一副撲克牌(拿走大小怪)規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自我不許看自我的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自我牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自我最小,能夠放棄,理解輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)能夠做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)五、猜牙簽飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把必須數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷?,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。六、交換名稱資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名稱,可說是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名稱,可就會(huì)覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名稱。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名稱的人來回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者七、蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自我的大作。讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名稱寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自我畫的那幅。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不一樣的,在工作時(shí)呢八、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自我在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一齊,公安干警便捉到了逃犯。之后可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。九、三打白骨精這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最終一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。辦公室游戲(五):一、辦公室舞蹈適合人數(shù):不限時(shí)間:3-6分鐘適宜舞蹈:《抓錢舞》《成吉思汗》《你是我的花朵》。二、不管三七二十一適合人數(shù):不限時(shí)間:5-10分鐘規(guī)則:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。三、貼膏藥適合人數(shù):不限時(shí)間:5-10分鐘規(guī)則:1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者。2、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背部緊貼任何一組成員的'身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者3、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終堅(jiān)持雙人。注:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅(jiān)持圓形隊(duì)伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊(duì)伍3米以外。四、成語接龍適合人數(shù):5-20人時(shí)間:不限規(guī)則(用四個(gè)字成語的最終一個(gè)字與下一句成語的第一個(gè)相同的字【音同就能夠】,首尾相接不斷延伸,構(gòu)長(zhǎng)大龍):1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。五、5毛1塊適合人數(shù):不限時(shí)間:5-10分鐘規(guī)則:1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多能夠圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。六、心靈相通(你比我猜、猜成語)適合人數(shù):不限時(shí)間:5-10分鐘規(guī)則:1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語,若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)……,依序進(jìn)行。5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。七、逗你笑適合人數(shù):不限時(shí)間:3-5分鐘規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在觸碰對(duì)方身體前提下逗笑對(duì)方。八、夾彈珠適合人數(shù):不限時(shí)間:5-10分鐘規(guī)則:1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在轉(zhuǎn)移彈珠最多的人獲勝。2、規(guī)定數(shù)量的彈珠先轉(zhuǎn)移完畢者獲勝。辦公室游戲(六):公司團(tuán)隊(duì)游戲——同舟共濟(jì)目的:鍛煉耐力時(shí)間:10~15分鐘材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。資料:1.組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。2.領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。3.全體隊(duì)員能夠長(zhǎng)時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。公司團(tuán)隊(duì)游戲——共同分擔(dān)目的:讓大家體會(huì)同心的重要資料:1.2人一組,背對(duì)背坐在地上,手臂互扣,然后一齊運(yùn)力,互相依靠的站立起來。2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。公司團(tuán)隊(duì)游戲——畫肖像目的:留意別人的指示時(shí)間:10~15分鐘材料:紙、筆(粗)資料:1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。2.代表人蒙眼。3.右手拿筆,站在畫紙前。4.每組由組長(zhǎng)挑選一人做“模特兒”,但不讓代表明白是誰。5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長(zhǎng)決定名次。公司團(tuán)隊(duì)游戲——吹吹目的:考反應(yīng)及合群資料:1.按人數(shù)分組,至少3組。2.每組自創(chuàng)名稱,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。3.每一組開始時(shí),要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹?!崩孀恿⒖瘫阋鞒龌貞?yīng),但不可再?gòu)椈靥O果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````公司團(tuán)隊(duì)游戲——拋開煩惱目的:解決困難時(shí)間:15分鐘材料:筆和紙資料:1.大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫忙的事。2.收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。3.大家為這這事祈禱。公司團(tuán)隊(duì)游戲——香蕉運(yùn)動(dòng)目的:合作默契時(shí)間:10分鐘材料:香蕉數(shù)只,繩資料:1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3.那一組最快就是勝利。公司團(tuán)隊(duì)游戲——愛的伙伴目的:愛的功課時(shí)間:20分鐘材料:1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。2.帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。資料:1.xxxxxx徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個(gè)人就是“愛的伙伴”。2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不能夠看上頭的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識(shí),之后帶領(lǐng)者可考問其中各人名稱。注意:1.帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名稱。2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。3.最終可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。公司團(tuán)隊(duì)游戲——翅膀蔭下目的:合力競(jìng)賽時(shí)間:10~15分鐘資料:1.主耶穌以往哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自我會(huì)遭受災(zāi)害。2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對(duì)面而立。3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最終一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原先的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。5.等各隊(duì)輸過一次后,大家集合。由最終一次的母雞念有關(guān)的xxxxxx。注意:每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測(cè)定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場(chǎng)。有關(guān)細(xì)節(jié):路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。辦公室游戲(七):1、泡泡糖游戲主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終堅(jiān)持奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(能夠是他的名稱之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。2、成語接龍游戲這個(gè)游戲的名稱只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)研究的是成語如何接龍,最終一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)3、兩人拔河游戲每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對(duì)方相握,用力氣在堅(jiān)持自我不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。4、傳呼啦圈游戲這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。5、吸管運(yùn)輸游戲同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最終一個(gè)人嘴叼的吸管上。6、正話反說游戲選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。7、夾氣球跑游戲這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)8、金雞獨(dú)立游戲這回可是真的成語接龍了??墒敲课粎⒓佑螒虻娜四_下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最終,腳一向堅(jiān)持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)9、聞“歌”起舞游戲這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。10、搶板凳游戲規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。11、一反常態(tài)游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!12、真假難辨游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里僅有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。13、夾波珠游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)14、占領(lǐng)陣地游戲規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。最能活躍氣氛的游戲精選游戲一、抱團(tuán)打天下規(guī)則:1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。2、主持人站在臺(tái)中。3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。游戲二、有來有往目的:幫組員探討組員間的關(guān)系。規(guī)則:1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。2、用一分鐘時(shí)間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。3、然后,請(qǐng)組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。5、大家討論拿錢的原因和理由。游戲三、解手鏈10人一組(必須是雙數(shù))目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事。活動(dòng)結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個(gè)大圓圈。規(guī)則:1、10個(gè)人先站成一個(gè)圓圈。2、相對(duì)的兩個(gè)人A、B握住對(duì)方的右手,然后A用左手握住B相鄰的C的左手。3、緊握的雙手不能松開,運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個(gè)大圓圈,或者成為交叉的兩個(gè)小圓。游戲四、搶板凳規(guī)則:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請(qǐng)助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全。4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。游戲五、我的夢(mèng)中情人規(guī)則:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛的絕好機(jī)會(huì)?。?。3、全部選手完成之后,最成人形之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。辦公室游戲(八):1、游戲名稱:勇于承擔(dān)職責(zé)規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒人承認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來承認(rèn)自我錯(cuò)了。2、手牽手游戲人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。游戲方法:A)二組人應(yīng)對(duì)面坐下,手牽著手;B)領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就堅(jiān)持上舉或放下的動(dòng)作;C)例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….D)兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。3、不管三七二十一游戲從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。4、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字游戲人數(shù):10-20人規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。3、數(shù)錯(cuò)的人能夠罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。補(bǔ)充說明:在游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)我們四個(gè)組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費(fèi)時(shí)間了,可是如果數(shù)到50的時(shí)候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時(shí)候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。。。。如果你明白了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對(duì)會(huì)有你想不到的果。。。。。。5、進(jìn)化論游戲A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))B)隨意尋找一人猜拳,贏者能夠上升一個(gè)層次,然后找與自我相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自我同一層次的人猜拳。6、大樹與松鼠游戲適合人數(shù):15人以上時(shí)間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原先的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。7、從蛋到人游戲目標(biāo):活躍氣氛參加人數(shù):隨意學(xué)員練習(xí)時(shí)間:隨意講師向各學(xué)員說明:1.所有的學(xué)員一開始時(shí)都是蛋,都蹲著;2.學(xué)員分對(duì)用‘剪刀,錘子,布’決出勝負(fù),勝者能夠半站著,成為小雞,負(fù)者仍是蛋;3.接下來蛋與蛋決勝負(fù),小雞與小雞決勝負(fù)。勝者往上進(jìn)一階,負(fù)者往下降一階。4.整個(gè)次序?yàn)榈?,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹能夠站著張開雙臂飛翔;進(jìn)化成人后則能夠退出比賽。5.各階段的學(xué)員都只能與同一階段的學(xué)員決勝負(fù)。結(jié)果:最終的結(jié)果應(yīng)是一個(gè)蛋,一只小雞,一只老鷹,其余都是人。參考:講師能夠在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候與剩下的蛋,小雞和老鷹等決勝負(fù),使得只剩下一個(gè)蛋,其余都為人。8、按摩游戲目標(biāo):活躍氣氛參加人數(shù):隨意講師向各學(xué)員說明:1.請(qǐng)學(xué)員應(yīng)對(duì)講師站成兩列或三列請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;2.請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的上,為其按摩,然后為其敲敲背參考:3.在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),講師能夠要求學(xué)員相互問一問:要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),別人也在為你服務(wù)。9、七八九把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1能夠指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。10、數(shù)七一圈人一齊玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自我的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。11、大話色盅每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就能夠開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,可是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)能夠作任何數(shù),可是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。12、我猜,我猜,我猜猜猜道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。13、開火車方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:北京的火車就要開。大家一齊問:往哪開?你說:上海開。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說:上海的火車就要開。然后大家一齊問:往哪開?再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:往某某地方開。如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。14、唐僧,妖精,孫悟空兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈同時(shí)口喊唐僧阿唐僧開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候必須要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。15、游戲名稱:串名稱游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名稱、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解。16、循環(huán)相克令令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。17、官兵捉賊將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。18、拍七令多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。19、游戲名稱:猜五官兩人應(yīng)對(duì)面;先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”;對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官;如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。20、游戲名稱:找變化找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴;背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化;回過頭,彼此找找對(duì)方的變化;再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化;回過頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!21、銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。22、可憐的小貓全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。應(yīng)對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓?!箍墒墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。當(dāng)小貓者能夠裝模做樣,以逗對(duì)方笑。23、我愛你VS不要臉聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自我左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲到達(dá)必須速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。24、爆笑成語每個(gè)人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都能夠。每個(gè)人說完后記住自我的,然后從第一個(gè)人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。25、銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。26、名稱接龍游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識(shí)游戲步驟:1、所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡(jiǎn)單自我介紹,便于大家迅速記得自我的名稱;2、任意一位學(xué)員開始,說出自我的名稱,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè)學(xué)員,之后說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推3、最終一個(gè)學(xué)員表示壓力很大(笑)學(xué)員能夠在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名稱以及他們的樣貌,從而快速互相認(rèn)識(shí)。27、踢足球形式:6個(gè)人一個(gè)小組為最佳類型:指導(dǎo)、幫忙其他組員學(xué)習(xí)技能時(shí)間:15分鐘材料及場(chǎng)地:每組一個(gè)龍門及一個(gè)足球,在空地進(jìn)行適用對(duì)象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員活動(dòng)目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時(shí)所需要的技巧。操作程序:主持把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會(huì)。進(jìn)球最多的小組為勝組。28、蘿卜蹲目的:中午或者午時(shí)比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)當(dāng)都明白討論:能夠簡(jiǎn)單讓員工分享感受,以活躍氣氛為主。29、抱團(tuán)打天下規(guī)則步驟詳解:1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。2、主持人站在臺(tái)中。3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。30、有來有往目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。規(guī)則步驟詳解:1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。2、用一分鐘時(shí)間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。3、然后,請(qǐng)組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。5、大家討論拿錢的原因和理由。31、解手鏈10人一組(必須是雙數(shù))目的:訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事?;顒?dòng)結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運(yùn)用各種運(yùn)動(dòng)姿勢(shì)(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個(gè)大圓圈。規(guī)則步驟詳解:1、10個(gè)人先站成一個(gè)圓圈。2、相對(duì)的兩個(gè)人A、B握住對(duì)方的右手,然后A用左手握住B相鄰的C的左手。3、緊握的雙手不能松開,運(yùn)用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個(gè)大圓圈,或者成為交叉的兩個(gè)小圓。32、搶板凳規(guī)則步驟詳解:1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好……2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。3、主持人請(qǐng)助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全。4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。33、我的夢(mèng)中情人規(guī)則步驟詳解:1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛的絕好機(jī)會(huì)!)。3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。34、逢3抓手游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,訓(xùn)練聽的本事游戲規(guī)則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時(shí)逃自我的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的動(dòng)作誤導(dǎo)啊等。也適用于講溝通中聽這塊資料的互動(dòng)或體驗(yàn)。35、吸引力游戲目的:破冰、活躍氣氛游戲規(guī)則:1、主持問:“吸引力”學(xué)員回答:“吸什么?”主持答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”2、根據(jù)主持的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟希瑯?gòu)成一條或若干條線路,這個(gè)線路能夠延伸到主持所指的物體或人身上。3、主持繼續(xù)問:“吸引力”學(xué)員回答:“吸什么?”主持答:“吸教師”則所有人按上述步驟重新操作。4、主持可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一齊,則主持可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。36、雨中曲游戲目的:活躍氣氛游戲步驟:示范動(dòng)作后,所有人閉上眼睛,聽教師講一則下雨的故事。講到下雨之前的風(fēng)聲時(shí),大家手掌相互摩擦;講到開始有小雨滴時(shí),用手指相互拍打;雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;下大雨了,拍打大腿;下起了暴雨,跺腳。37、職責(zé)1.每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;2.站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?.輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點(diǎn)評(píng):1.如何看待職責(zé)?2.當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?3.兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?38、勇于承擔(dān)職責(zé)規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒人承認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來承認(rèn)自我錯(cuò)了。39、縮小包圍圈1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自我。2.讓每個(gè)隊(duì)員把自我的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)十分艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時(shí)要堅(jiān)持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng)。5.此刻開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵(lì)的詞語了,因?yàn)?,目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),可是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺,當(dāng)有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認(rèn)為要做成功這個(gè)游戲我們應(yīng)當(dāng)怎樣做?40、笑容可掬本團(tuán)隊(duì)游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。參與人數(shù):團(tuán)體參與時(shí)間:5分鐘場(chǎng)地:空地道具:無目的:(1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流;(2)使大家盡快活絡(luò)起來。游戲規(guī)則和程序:1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最終入列。6.依次交換代表人選。相關(guān)討論:1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心境格外舒暢?2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?總結(jié):1.人們常說,當(dāng)你應(yīng)對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在應(yīng)對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。應(yīng)對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自我的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?2.在中,彼此之間堅(jiān)持默契,維系一種歡樂簡(jiǎn)便的氛圍,會(huì)十分有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。41、溝通本事形式:20人左右最為適宜時(shí)間:15分鐘材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的:為了說明我們平時(shí)的溝經(jīng)過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自我的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝經(jīng)過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情景而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不一樣的場(chǎng)合及環(huán)境而定。操作程序:1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對(duì)折—再對(duì)折—再對(duì)折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—睜開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。3、這時(shí)培訓(xùn)師能夠請(qǐng)一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不一樣的是這次學(xué)員們能夠問問題。有關(guān)討論:完成第一步之后能夠問大家,為什么會(huì)有這么多不一樣的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會(huì)有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(期望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)42、串名稱游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名稱、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解3、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。44、拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。45、開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。46、猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名稱的高帽適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動(dòng)目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序:1、在教室前面擺四個(gè)椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名稱的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰都不能直接說出來。5、此刻開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是….嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?47、猜五官游戲說明:1、兩人應(yīng)對(duì)面2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。48、交換名稱資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名稱,可說是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名稱,可就會(huì)覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名稱。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名稱的人來回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。49、代號(hào)接龍資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。方法:1.人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合2.參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。3.參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)?4.游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。5.2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。6.如此一向進(jìn)行比賽。7.如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。8.鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。50、結(jié)對(duì)而行道具:繩子若干參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。51、頂氣球比賽道具:氣球一個(gè)、繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合本事和競(jìng)爭(zhēng)本事。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)52、明七暗七玩法:按天然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一向下去,到“27”、“28”時(shí)最容易出錯(cuò)。53、我們不孤單各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺得這“崗位”很重要。)喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長(zhǎng)在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜?!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過被支持的感覺。54、空當(dāng)接龍每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。規(guī)則:隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無效,最終一名隊(duì)員把球要放入指定位置。55、心心相印(背夾球):每隊(duì)6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點(diǎn)線外,從第一組開始進(jìn)行接力,以第三組兩名隊(duì)員同時(shí)越過終點(diǎn)線為結(jié)束,賽程20米,以最終完成用時(shí)最少的隊(duì)伍

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