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考生答題記錄一一單項(xiàng)選擇
本套單元測(cè)試共100題,共100分。答題得分:74分
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[1]世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究了兒童游戲,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家是
得分:1分
答:B
A夸美紐斯
B福祿培爾
C蒙臺(tái)梭利
D皮亞杰
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
⑵游戲開(kāi)始真正成為理論研究的對(duì)象,出現(xiàn)了人類歷史上最早的游戲理論
得分:]分
答:C
A18世紀(jì)中期
B18世紀(jì)晚期
C19世紀(jì)中期
D20世紀(jì)早期
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[3]“生長(zhǎng)說(shuō)”的代表人物是
得分:1分
答:A
A阿普利登
B皮亞杰
C霍爾
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[4]“成熟說(shuō)”的代表人物是
得分:1分
答:B
A霍爾
B拜敦代克
C夸美紐斯
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[5]“剩余精力說(shuō)”的代表人物是
得分:
1分
答:A
A斯賓塞
B霍爾
C夸美紐斯
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[6]“松弛說(shuō)”的代表人物是
得分:1分
答:B
A霍爾
B拉察魯斯
C夸美紐斯
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[7]“生活預(yù)備說(shuō)”的代表人物是
得分:1分
答:B
A霍爾
B格魯斯
C夸美紐斯
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[8]“復(fù)演說(shuō)”的代表人物是
得分:1分
答:A
A霍爾
B皮亞杰
C夸美紐斯
D康德
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[9]提出游戲特征的“三內(nèi)說(shuō)”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)
得分:1分
答:B
A克拉思諾
B紐曼
C加維
D魯賓
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[10]在我國(guó),許多研究者嘗試把游戲活動(dòng)的本質(zhì)概括為
得分:0分
答:
A社會(huì)性
B主體性活動(dòng)
C個(gè)體適應(yīng)環(huán)境
D愉悅和滿足
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[1口游戲的最基本屬性是指游戲的
得分:1分
答:C
A生物性
B社會(huì)性
C自主性
D工具性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
□2]嬰幼兒反復(fù)地拍擊盆子里的水,繞著房子四周跑,或反復(fù)把某件東西拉過(guò)來(lái),再推開(kāi),以體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的快感,這類游戲?qū)儆?/p>
得分:1分
答:A
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)游戲
D規(guī)那么游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[13]關(guān)于兒童游戲,正確的說(shuō)法是
得分:
1分
答:D
A兒童在游戲中反映的是周圍生活的翻版
B游戲中兒童注重的是活動(dòng)的最終目的
C.游戲是兒童的一種探究行為
D游戲是兒童自主的、自愿的活動(dòng)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口4]和成人游戲相比,兒童游戲具有的三個(gè)特點(diǎn)是
得分:0分
答:B
A地位、主體情況、內(nèi)容各有不同
B時(shí)間、主體情況、內(nèi)容各有不同
C地位、發(fā)展情況、形式各有不同
D時(shí)間、發(fā)展情況、形式各有不同
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口5]“生活即游戲,游戲即生活”。這句話是()提出的
得分:1分
答:A
A杜威
B皮亞杰
C維果斯基
D福祿貝爾
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口6]學(xué)前兒童典型的游戲形式是
得分:1分
答:B
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)游戲
D規(guī)那么游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[17]學(xué)前兒童在5歲以后開(kāi)始出現(xiàn)較多的
得分:1分
答:D
A獨(dú)自游戲
B平行游戲
C聯(lián)合游戲
D合作游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[18]幼兒距離很近,相互模仿,操作相同或相近的玩具或開(kāi)展相類同的活動(dòng),且相互的交往時(shí)有發(fā)生,但他們主要的仍是在獨(dú)自游戲,在活動(dòng)中
沒(méi)有合作行為,該游戲?qū)儆?/p>
得分:0分
答:B
A單獨(dú)游戲
B平行游戲
C聯(lián)合游戲
D合作游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口9]以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是
得分:0分
答:c
A單獨(dú)游戲
B平行游戲
C聯(lián)合游戲
D合作游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[20]下列玩具不屬于娛樂(lè)玩具的是
得分:1分
答:B
A小雞吃米
B橡皮泥
C小鴨游泳
D不倒翁
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[21]形象玩具又稱
得分:0分
答:C
A主題玩具
B操作性玩具
C替代性玩具
D非專門性玩具
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
【221下面的幾組玩具中,()適合3—4歲幼兒玩
得分:1分
答:C
A不倒翁、小熊打鼓
B塑料娃娃、搖鼓
C醫(yī)療玩具、餐具玩具
D電動(dòng)玩具、拼板
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
吃3]根據(jù)形象玩具模擬的對(duì)象有無(wú)生命,可分為
得分:1分
答:A
A角色玩具和用具玩具
B主題玩具和專門化玩具
C操作性玩具和替代性玩具
D娛樂(lè)玩具和體育玩具
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[2封游戲中兒童通過(guò)模仿范例或?qū)ο螅ㄈ缢緳C(jī))的一兩個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作(如轉(zhuǎn)方向盤),來(lái)標(biāo)志他所模仿的對(duì)象,此時(shí)兒童所扮演的
角色屬于
得分:
1分
答:A
A機(jī)能性角色
B互補(bǔ)性角色
C想象的角色
D虛幻性角色
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口5]按照皮亞杰的發(fā)生認(rèn)識(shí)論原理,下列三種游戲水平由低到高排列,正確的是
得分:1分
答:A
A練習(xí)性游戲、象征性游戲、規(guī)那么性游戲
B練習(xí)性游戲、規(guī)那么性游戲、象征性游戲
C象征性游戲、練習(xí)性游戲、規(guī)那么性游戲
D規(guī)那么性游戲、練習(xí)性游戲、象征性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔26]在一種游戲活動(dòng)中,不一定出現(xiàn)的游戲性體驗(yàn)是
得分:1分
答:D
A興趣性體驗(yàn)
B自主感體驗(yàn)
C勝任感體驗(yàn)
D幽默感
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[271根據(jù)兒童游戲的關(guān)鍵特性的不同,游戲可分為()兩類
得分:1分
答:B
A智力游戲和結(jié)構(gòu)游戲
B創(chuàng)造性游戲和有規(guī)那么游戲
C角色游戲和創(chuàng)造性游戲
D角色游戲和創(chuàng)造性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[28]下列幾組游戲中,屬于創(chuàng)造性游戲的是
得分:1分
答:A
A角色游戲結(jié)構(gòu)游戲表演游戲
B體育游戲音樂(lè)游戲智力游戲
C有規(guī)那么游戲音樂(lè)游戲語(yǔ)言游戲
D計(jì)算游戲科學(xué)常識(shí)游戲語(yǔ)言游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[29]兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開(kāi);把自己假裝成另外一個(gè)人,如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>
得分:1分
答:B
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)游戲
D規(guī)那么游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[30]玩具或材料的教育性取決于
得分:1分
答:C
A玩具或材料裝潢是否漂亮
B價(jià)錢的高低
C玩具或材料的功能
D玩具或材料的復(fù)雜程度
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[3D兒童在游戲中獲得了成功的喜悅,體驗(yàn)到克服困難的快樂(lè)并建立起對(duì)自己的信心。這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童
得分:1分
答:D
A認(rèn)識(shí)發(fā)展的需要
B社會(huì)性發(fā)展的需要
C生理發(fā)展的需要
D自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[32]學(xué)前兒童的基本活動(dòng)是
得分:1分
答:C
A科學(xué)教育活動(dòng)
B日常生活活動(dòng)
C游戲
D上課
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[33〕從表情角度區(qū)分,可以用來(lái)判斷兒童不在游戲的一個(gè)客觀指標(biāo)是
得分:1分
答:A
A茫然發(fā)呆
B專注認(rèn)真
C夸張變形
D平和輕松
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔34]一般而言,在玩具的選擇上,男孩偏愛(ài)交通工具、戰(zhàn)斗性玩具(槍炮、刀劍等)和結(jié)構(gòu)性材料。而女孩更喜歡布娃娃、柔軟性的玩具、小動(dòng)
物和家事活動(dòng)方面的玩具。這一現(xiàn)象表明幼兒游戲存在
得分:1分
答:D
A年齡差異
B個(gè)性差異
C性格差異
D性格差異
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
出5]“我們來(lái)玩過(guò)家家吧!”“這是我的,不給你玩!”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
得分:
1分
答:D
A游戲性語(yǔ)言
B角色之間的交際性語(yǔ)言
C以自我為中心的想象性獨(dú)白
D伙伴之間的交際性語(yǔ)言
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔36]“這是小兔子的家,大老虎在睡覺(jué),小黃狗在看家,它不會(huì)咬人?!眱和谟螒蛑谐霈F(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
得分:0分
答:A
A游戲性語(yǔ)言
B角色之間的交際性語(yǔ)言
C角色之間的交際性語(yǔ)言
D伙伴之間的交際性語(yǔ)言
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[37]下列不屬于規(guī)那么游戲的是
得分:1分
答:C
A老鷹捉小雞
B丟手絹
C過(guò)家家
D捉迷藏
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[381“醫(yī)生,我的孩子病了,請(qǐng)您給看看!"。兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
得分:1分
答:B
A游戲性語(yǔ)言
B角色之間的交際性語(yǔ)言
C以自我為中心的想象性獨(dú)白
D伙伴之間的交際性語(yǔ)言
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[3見(jiàn)游戲中兒童扮演的角色往往在現(xiàn)實(shí)生活中不存在,常來(lái)源于故事、電視等文學(xué)作品,此時(shí)兒童扮演的角色屬于
得分:1分
答:C
A機(jī)能性角色
B互補(bǔ)性角色
C想象的或虛幻性角色
D再現(xiàn)性角色
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
HU」皮亞杰認(rèn)為兒童在游戲中通過(guò)對(duì)游戲材料的操作獲得兩類知識(shí)經(jīng)驗(yàn),并稱之為
得分:0分
答:c
A物理知識(shí)和數(shù)理邏輯知識(shí)
B物理知識(shí)和社會(huì)知識(shí)
C數(shù)理邏輯知識(shí)和語(yǔ)言知識(shí)
D運(yùn)算知識(shí)和語(yǔ)言知識(shí)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[4口辛格等人在研究中發(fā)現(xiàn),與看電視較少的兒童相比較,看電視較多的兒童更少玩
得分:0分
答:c
A體育游戲
B音樂(lè)游戲
C.智力游戲
D想象游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[42]一般而言,在幼兒園里應(yīng)保證兒童每天戶外活動(dòng)(含游戲)的時(shí)間不應(yīng)少于
得分:0分
答:B
A1小時(shí)
B2小時(shí)
C1個(gè)半小時(shí)
D3小時(shí)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[43]一般而言,在寄宿制幼兒園里應(yīng)保證兒童每天戶外活動(dòng)(含游戲)的時(shí)間不應(yīng)少于
得分:0分
答:B
A1小時(shí)
B2小時(shí)
C1個(gè)半小時(shí)
D.3小時(shí)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[44]有學(xué)者研究發(fā)現(xiàn),相比傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地,在創(chuàng)造性的游戲場(chǎng)所,經(jīng)??梢钥吹?/p>
得分:0分
答:C
A象征性游戲
B機(jī)能性游戲
C練習(xí)性游戲
D規(guī)那么性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[45]關(guān)于兒童游戲場(chǎng)地的說(shuō)法,正確的是
得分:1分
答:B
A游戲空間越大,越有利于人際合作互動(dòng)
B場(chǎng)地的空間密度、地點(diǎn)、結(jié)構(gòu)特征及設(shè)備位置對(duì)兒童游戲產(chǎn)生著一定的影響
C游戲時(shí)間影響游戲的數(shù)量而對(duì)游戲質(zhì)量沒(méi)有影響
D一般而言,個(gè)人安靜的游戲一般發(fā)生在較大的、開(kāi)放式的空間
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
以6]從結(jié)構(gòu)特征上看,戶外游戲場(chǎng)地可分為傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地和
得分:
1分
答:A
A創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
B戶內(nèi)場(chǎng)地
C大型開(kāi)放區(qū)
D戶外場(chǎng)地
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
N7]關(guān)于幼兒園自選游戲,正確的說(shuō)法是
得分:1分
答:A
A注重發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn)
B類型上表現(xiàn)為有規(guī)那么游戲
C也稱手段性游戲
D是學(xué)前教育顯性課程的重要組成部分
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[48]嬰兒游戲開(kāi)始于
得分:1分
答:A
A出生4、5個(gè)月以后
B12個(gè)月左右
C24個(gè)月左右
D30個(gè)月左右
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[49]“這個(gè)房子是你建的嗎?真漂亮?!?,這屬于游戲現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)中間接的言語(yǔ)方式中的
得分:0分
答:A
A評(píng)論
B建議
C描述
D詢問(wèn)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[50]教師對(duì)兒童說(shuō):“我們?cè)鯓硬拍苤肋@里有多少塊積木?”教師這種指導(dǎo)語(yǔ)言屬于
得分:1分
答:D
A建議
B評(píng)論
C描述
D提問(wèn)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[51]兒童對(duì)某類玩具喜好的傾向性,在很大程度上反映著兒童
得分:0分
答:c
A個(gè)體差異
B兒童游戲發(fā)展以及個(gè)體差異的程度
C兒童的性別差異
D游戲中的社會(huì)性品質(zhì)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
52]一般認(rèn)為,()的出現(xiàn)可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
得分:1分
答:B
A以景代景
B情景轉(zhuǎn)變
C以物代物
D以人代人
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[53]下列因素中,()不是象征性游戲的基本構(gòu)成因素
得分:1分
答:A
A以景代景
B情景轉(zhuǎn)變
C以物代物
D以人代人
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[54]在二至六七歲之間,象征性游戲有一個(gè)起伏的過(guò)程,它的變化軌跡是一條)曲線狀
得分:]分
答:C
AU
BV
C倒置的V
DW
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[55〕學(xué)前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是
得分:1分
答:A
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)游戲
D規(guī)那么游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔56]按照兒童認(rèn)知發(fā)展對(duì)游戲進(jìn)行分類的首創(chuàng)者是
得分:1分
答:C
A杜威
B班圖拉
C皮亞杰
D蒙臺(tái)梭利
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
57]幼兒在()是象征性游戲的多發(fā)期
得分:
1分
答:C
A2—3歲左右
B3—4歲左右
C2-4歲左右
D4一5歲左右
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[58]角色扮演最基本的成分,也是最早出現(xiàn)的成分是
得分:0分
答:c
A角色行為
B扮演意識(shí)
C角色認(rèn)知
D角色感情
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔59]社會(huì)性程度最高的游戲是
得分:1分
答:D
A平行游戲
B聯(lián)合游戲
C本體性游戲
D合作游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[60]兒童運(yùn)用專門化玩具和非專門化玩具的心理過(guò)程是
得分:1分
答:C
A模仿
B前者更多的是創(chuàng)造,后者更多的是模仿
C前者更多的是模仿,后者更多的是創(chuàng)造
D創(chuàng)造
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[6口游戲中兒童以角色關(guān)系中的另一方存在為條件進(jìn)行角色扮演這種角色屬于
得分:1分
答:B
A機(jī)能性角色
B互補(bǔ)性角色
C想象的角色
D虛幻性角色
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[62]規(guī)那么游戲的大量出現(xiàn)是發(fā)生在()以后
得分:0分
答:D
A學(xué)前兒童早期
B學(xué)前兒童中期
C學(xué)前兒童末期
D嬰兒1歲以后
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[63]非專門化玩具有一定的年齡使用范圍,更適合()以上的兒童使用
得分:1分
答:C
A2歲
B3歲
C4歲
D5歲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[64]評(píng)價(jià)游戲教育作用的大小或游戲是否成功的根本出發(fā)點(diǎn)是
得分:1分
答:C
A充足的游戲時(shí)間
B和諧的氣氛
C兒童是游戲的主人
D兒童在游戲中玩得很高興
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[65]是角色游戲的支柱
得分:
1分
答:D
A角色意識(shí)
B獨(dú)立自主
C內(nèi)部規(guī)那么
D想象活動(dòng)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[66]角色游戲與其他形式的游戲相比較,真實(shí)地表現(xiàn)出兩個(gè)最基本的特點(diǎn):特殊的想象活動(dòng)和
得分:1分
答:A
A高度的獨(dú)立自主性
B假設(shè)性
C目的性
D虛擬性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔67]棋、打牌、拔河等屬于
得分:0分
答:D
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)游戲
D有規(guī)那么游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
〔68]有規(guī)那么游戲最大的特點(diǎn)是
得分:
0分
答:B
A把學(xué)習(xí)任務(wù)和游戲的形式結(jié)合起來(lái)
B游戲中有必須遵守的規(guī)那么
C為實(shí)現(xiàn)游戲任務(wù)對(duì)兒童活動(dòng)提出要求
D游戲中有明確的任務(wù)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
歷團(tuán)美國(guó)帕登通過(guò)對(duì)兒童游戲的社會(huì)性發(fā)展的研究,將游戲分為
得分:1分
答:B
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲、規(guī)那么游戲
B單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[70]兒童游戲的前提和基礎(chǔ)是
得分:0分
答:c
A基本生存的需要和安全需要的滿足
B基本生存的需要和安全需要的滿足
C身體活動(dòng)需要的滿足
D社會(huì)交往需要的滿足
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
■I1游戲成為兒童的基本活動(dòng)的原因是
得分:0分
答:D
A游戲在幼兒的活動(dòng)總量中但絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
B游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)
C游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)
D游戲可以滿足兒童認(rèn)知和社會(huì)性發(fā)展的需要
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
口2]“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使?!边@句話是()說(shuō)的
得分:1分
答:C
A陳鶴琴
B陶行知
C魯迅
D福祿培爾
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
MJ」兒童利用各種建筑、結(jié)構(gòu)材料如積木、積塑、沙、土、金屬部件等,進(jìn)行建筑、構(gòu)造的游行稱為
得分:0分
答:B
A體育游戲
B體育游戲
C體育游戲
D體育游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[7幻學(xué)前兒童根據(jù)自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)社會(huì)生活的游戲
稱為
得分:1分
答:B
A創(chuàng)造性游戲
B角色游戲
C角色游戲
D表演游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[75]兒童扮演作品中的角色,用對(duì)話、動(dòng)作、表情等富有創(chuàng)造性地表演,再現(xiàn)文學(xué)作品的游戲,稱為
得分:1分
答:C
A娛樂(lè)游戲
B角色游戲
C表演游戲
D結(jié)構(gòu)游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
W6]關(guān)于幼兒游戲活動(dòng)區(qū)的布置,正確的說(shuō)法是
得分:
1分
答:D
A以閱讀為主的圖書區(qū)可與娃娃家區(qū)放在一起
B自選游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是由教師進(jìn)行的
C積木區(qū)適宜與科學(xué)觀察區(qū)放在一起
D游戲活動(dòng)區(qū)設(shè)置應(yīng)體現(xiàn)層次性和漸進(jìn)發(fā)展性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
W7]以下關(guān)于幼兒園教學(xué)游戲的描述,正確的是
得分:1分
答:D
A注重發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn)
B類型上表現(xiàn)為創(chuàng)造性游戲
C是學(xué)前教育隱性課程的重要組成部分
D又稱手段性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[78]下列因素中,()不是有規(guī)那么游戲的基本要素。
得分:1分
答:C
A游戲的任務(wù)
B游戲的玩法
C游戲的玩法
D游戲的玩法
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[79]是科學(xué)、全面地開(kāi)展各種游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。
得分:1分
答:B
A是科學(xué)、全面地開(kāi)展各種游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。
B是科學(xué)、全面地開(kāi)展各種游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。
C是科學(xué)、全面地開(kāi)展各種游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。
D是科學(xué)、全面地開(kāi)展各種游戲活動(dòng)的前提和基礎(chǔ)。
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[80]關(guān)于玩具的說(shuō)法,正確的是
得分:0分
答:B
A.玩具造型越逼真對(duì)兒童的教育作用越大
B.玩具造型越逼真對(duì)兒童的教育作用越大
C不同種類和數(shù)量的玩具相互搭配放在一起,構(gòu)成一定的知覺(jué)場(chǎng),這種知覺(jué)場(chǎng)影響著兒童游戲的性質(zhì)和主題
D提供給兒童游戲的玩具指商店里出售的精美玩具,如洋娃娃玩具、汽車玩具等
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[81]學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施的基本原那么包括教育性原那么和
得分:0分
答:c
A主體性原那么
B主體性原那么
C發(fā)展性原那么
D.智力性原那么
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
出2]的思想和研究,奠定了我國(guó)兒童游戲研究的基礎(chǔ),游戲成為幼兒園課程的重要組成部分
得分:1分
答:C
A陶行知
B魯迅
C.陳鶴琴
D王守仁
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[83]首先把兒童游戲作為一項(xiàng)單獨(dú)行為類別進(jìn)行研究,并提出游戲在兒童發(fā)展中的實(shí)際意義。
得分:0分
答:A
A柏拉圖
B亞里士多德
C昆體良
D夸美紐斯
【,題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[84]親子游戲的特點(diǎn)是
得分:1分
答:C
A滲透性
B.情感性
C情感性和發(fā)展性
D發(fā)展性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
國(guó)51成人與兒童在游戲中結(jié)成了橫向的、對(duì)等的玩伴關(guān)系。由于這種玩伴關(guān)系以共同中積累起來(lái)的親子感情作為基礎(chǔ),這種現(xiàn)象表明親子游戲具
有
得分;1分
答:A
A情感性
B象征性
C開(kāi)放性
D開(kāi)放性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
1861兒童在親子游戲中獲得的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和技能,往往比在獨(dú)自游戲和伙伴游戲中所獲得的更豐富、更有益于認(rèn)知發(fā)展,這種現(xiàn)象主要表明親子
游戲具有
得分:1分
答:D
A情感性
B情感性
C開(kāi)放性
D開(kāi)放性
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[87]在早期親子游戲中,父親往往傾向于與嬰兒期孩子玩
得分:1分
答:C
A練習(xí)性游戲
B規(guī)那么性游戲
C嬉戲性游戲
D嬉戲性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[88]在早期親子游戲中,母親往往傾向于與嬰兒期孩子玩
得分:1分
答:D
A練習(xí)性游戲
B規(guī)那么性游戲
C嬉戲性游戲
D教學(xué)性游戲
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[89]嬰兒游戲的開(kāi)展要側(cè)重于促進(jìn)
得分:1分
答:A
A感知覺(jué)能力和基本動(dòng)作能力的發(fā)展
B記憶能力的發(fā)展
C想象能力的發(fā)展
D思維能力的發(fā)展
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[90]弗洛伊德認(rèn)為驅(qū)使兒童去游戲的,不是別的,正是心理生活的
得分:0分
答:B
A現(xiàn)實(shí)原那么
B本能愿望
C本能愿望
D受到壓抑的沖突
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
191]在兒童游戲研究的飛躍發(fā)展階段,認(rèn)知發(fā)展學(xué)派游戲理論的主要代表人物是皮亞杰和
得分:1分
答:C
A斯賓塞
B斯賓塞
C維果茨基
D霍爾
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[92]“恩物”是()為幼兒園里兒童做游戲和進(jìn)行作業(yè)設(shè)計(jì)的玩具和材料
得分:
1分
答:A
A福祿培爾
B盧梭
C陶行知
D陳鶴琴
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[93]第一次為年幼兒童創(chuàng)設(shè)了通過(guò)游戲與作業(yè)而獲得發(fā)展的幼兒園,而不是坐著讀書的學(xué)校。
得分:1分
答:B
A夸美紐斯
B福祿貝爾
C蒙臺(tái)梭利
D皮亞杰
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[94]早在明代,教育家()在論述童蒙教育時(shí)就提出要順應(yīng)兒童樂(lè)嬉游的性情進(jìn)行誘導(dǎo)
得分:1分
答:A
A王守仁
B朱元璋
C朱熹
D盧梭
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[95]荷蘭生物學(xué)家拜敦代克的游戲成熟說(shuō)認(rèn)為,游戲是
得分:
0分
答:A
A人恢復(fù)精力、解除疲勞的需要
B人的剩余精力的發(fā)泄
C種族的過(guò)去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)
D種族的過(guò)去活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[96]精神分析學(xué)派的游戲理論認(rèn)為,游戲是
得分:1分
答:B
A個(gè)體認(rèn)知水平的表現(xiàn)形式
B兒童潛意識(shí)中的本能和欲望在活動(dòng)中的宣泄或補(bǔ)償
C.對(duì)原有知識(shí)技能的練習(xí)和鞏固
D具有元交際特征
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[97]皮亞杰認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是
得分:1分
答:A
A.同化超過(guò)了順應(yīng)
B順應(yīng)超過(guò)了同化
C模仿
D同化和順應(yīng)之間保持協(xié)調(diào)或平衡
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[98]“游戲創(chuàng)造了兒童的最近發(fā)展區(qū)”,這一觀點(diǎn)是()提出來(lái)的
得分:0分
答:B
A維果茨基
B皮亞杰
C夸美紐斯
D席勒
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[9叼20世紀(jì)20年代,我國(guó)主要是在介紹和引進(jìn)西方游戲理論的基礎(chǔ)上,進(jìn)行兒童游戲研究的,其中主要的代表人物是
得分:1分
答:A
A陳鶴琴
B陶行知
C張雪門
D蔡元培
【題型:?jiǎn)芜x】【分?jǐn)?shù):1分】
[100]以下關(guān)于幼兒園教學(xué)游戲的描述,正確的是
得分:
1分
答:D
A注重發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn)
B類型上表現(xiàn)為創(chuàng)造性游戲
C是學(xué)前教育隱性課程的重要組成部分
D又稱手段性游戲
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考生答題記錄一一多項(xiàng)選擇
本套單元測(cè)試共25題,共50分。答題得分:34分
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[1]關(guān)于兒童游戲,下來(lái)說(shuō)法不正確的是
得分:2分
答:ABC
A游戲是兒童對(duì)周圍生活的翻版
B游戲中兒童注重的是活動(dòng)的最終目的
C游戲是兒童的一種工具性行為
D游戲是兒童自主的、自愿的活動(dòng)
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[2]游戲是兒童的主體性活動(dòng),下來(lái)說(shuō)法正確的是
得分:0分
答:BCD
A游戲是兒童的主動(dòng)的活動(dòng)
B游戲是兒童的獨(dú)立的活動(dòng)
C游戲是兒童的獨(dú)立的活動(dòng)
D游戲是兒童的獨(dú)立的活動(dòng)
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[3]游戲是兒童的獨(dú)立的活動(dòng)
得分:
2分
答:ABC
A游戲在各自生活中的地位不同
B游戲中主體的情況不同
C游戲的內(nèi)容不同
D游戲中有玩具
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[4]下列玩具屬于娛樂(lè)玩具的是
得分:2分
答:ACD
A小雞吃米
B橡皮泥
C小鴨游泳
D不倒翁
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[5]下列玩具屬于形象玩具的是
得分:2分
答:ABCD
A玩具娃娃
B玩具動(dòng)物
C交通玩具
D醫(yī)院玩具
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[6]下列玩具屬于智力玩具的是
得分:0分
答:ABC
A拼圖
B鑲嵌板
C魔方
D紙牌
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[71下面的幾組玩具中,()不適合3—4歲幼兒玩
得分:2分
答:ABD
A不倒翁、小熊打鼓
B塑料娃娃、搖鼓
C醫(yī)療玩具、餐具玩具
D電動(dòng)玩具、拼板
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[8]按照皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展階段的原理,兒童的游戲主要包括
得分:2分
答:ABCD
A感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B象征性游戲
C結(jié)構(gòu)性游戲
D規(guī)那么游戲
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[9]美國(guó)帕登通過(guò)對(duì)兒童游戲的社會(huì)性發(fā)展的研究,將游戲分為
得分:2分
答:ABCD
A單獨(dú)游戲
B平行游戲
C聯(lián)合游戲
D合作游戲
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
□0]在一種游戲活動(dòng)中,一定出現(xiàn)的游戲性體驗(yàn)是
得分:0分
答:ABCD
A興趣性體驗(yàn)
B自主感體驗(yàn)
C勝任感體驗(yàn)
D幽默感
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[11]下列幾組游戲中,屬于有規(guī)那么游戲的是
得分:0分
答:BCD
A角色游戲
B體育游戲
C音樂(lè)游戲
D智力游戲
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[12]下列幾組游戲中,屬于創(chuàng)造性游戲的是()
得分:
2分
答:ABD
A角色游戲
B結(jié)構(gòu)游戲
C音樂(lè)游戲
D表演游戲
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
[13]根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),游戲動(dòng)作可以分為()
得分:
2分
答:ABC
A探索
B象征
C嬉戲
D角色扮演
E以上全錯(cuò)
【題型:多選】【分?jǐn)?shù):2分】
口4]從表情角度區(qū)分,可以用來(lái)判斷兒童在游戲的客觀指標(biāo)是
得分:
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