多媒體技術(shù)及應(yīng)用(第3版) 課件 第1-4章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)-視頻處理技術(shù)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1.1多媒體概述1.2多媒體系統(tǒng)1.3多媒體作品1.1.1多媒體的基本概念1.媒體的含義

存儲(chǔ)信息的實(shí)體:如磁盤、磁帶、光盤、紙張等。

表示信息的載體:如文字、聲音、圖形圖像、動(dòng)畫、視頻和語言等。

傳播信息的載體:如電視、電影、報(bào)紙、雜志、網(wǎng)絡(luò)等。2.媒體的類型

感覺媒體:作用于人的感官,使人能直接產(chǎn)生感覺的一類媒體。

如語言、音樂,聲效、圖形、圖像、文字和數(shù)據(jù)等。表示媒體:感覺媒體的表示媒介。如圖像編碼和聲音編碼等。

表現(xiàn)媒體:用于通信中使電信號(hào)和感覺媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換用的媒體。

如輸出設(shè)備,包括顯示器和打印機(jī)等。

存儲(chǔ)媒體:存放媒體的物理載體,如磁盤、磁帶、光盤等。

傳輸媒體:傳輸媒體的物理載體。如電話線、電纜和光纜等。1.1.1多媒體的基本概念多媒體:主要包括文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫和視頻等多種信息載體。多媒體技術(shù):利用計(jì)算機(jī)及相應(yīng)的多媒體設(shè)備,采用數(shù)字化處理技術(shù),將多種媒體有機(jī)結(jié)合起來進(jìn)行處理的技術(shù)。新媒體:是相對(duì)于傳統(tǒng)媒體而言,利用數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和移動(dòng)技術(shù)等,通過網(wǎng)絡(luò)及各種終端設(shè)備,向用戶提供信息和娛樂服務(wù)的傳播形態(tài)。如數(shù)字雜志與報(bào)紙、數(shù)字廣播與電視、微信與微博等等。具有交互性、即時(shí)性、海量性與共享性等特點(diǎn)。1.1.2多媒體技術(shù)的發(fā)展多媒體技術(shù)最早起源于20世紀(jì)80年代中期。1984年:美國(guó)Apple公司推出了世界上第一臺(tái)具有多媒體特性的Macintosh計(jì)算機(jī),具有了圖形用戶界面和用鼠標(biāo)進(jìn)行交互。1985年:美國(guó)Commodore公司推出了世界上第一臺(tái)真正的多媒體系統(tǒng)Amiga,具有了完備的視聽處理功能,CD-ROM則實(shí)現(xiàn)了大容量多媒體信息的存儲(chǔ)和處理,促進(jìn)了多媒體技術(shù)的發(fā)展。1986年:Philips公司和Sony公司聯(lián)合研制并推出了CD-I標(biāo)準(zhǔn),使多媒體信息的存儲(chǔ)規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化,用戶可以通過交互的方式播放光盤中的內(nèi)容。1.1.2多媒體技術(shù)的發(fā)展今后發(fā)展的方向:多樣化、集成化、網(wǎng)絡(luò)化、快速化和智能化1990年:Microsoft和Philips等10多家廠商制定了多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)

MPC1。1996年:推出杜比數(shù)字環(huán)繞音響AC97標(biāo)準(zhǔn),使聽覺達(dá)到了環(huán)繞立體音的效果。1997年:Intel公司推出了具有多媒體擴(kuò)展指令集MMX)的CPU,成為多媒體計(jì)算機(jī)新的標(biāo)準(zhǔn)。1999年:英偉達(dá)公司推出的GPU使得計(jì)算機(jī)處理圖形圖像更加高效,尤其在3D圖形處理時(shí)通過硬件實(shí)現(xiàn)光影轉(zhuǎn)換,解決了高質(zhì)量圖像顯示需要的透明性、運(yùn)動(dòng)模糊、景深控制、光線跟蹤和實(shí)時(shí)渲染等問題。多媒體技術(shù)的應(yīng)用多媒體技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)滲透到了各個(gè)方面,主要包括:文化娛樂、在線教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療、軍事演練和視頻監(jiān)控等。在線教育遠(yuǎn)程醫(yī)療互動(dòng)游戲與娛樂軍事演練電視電話會(huì)議模擬駕駛物聯(lián)網(wǎng)視頻監(jiān)控1.1.3多媒體的關(guān)鍵技術(shù)

數(shù)據(jù)壓縮/解壓縮技術(shù)網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)

流媒體技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)

VR/AR/MR技術(shù)第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1.1多媒體概述1.2多媒體系統(tǒng)1.3多媒體作品1.2多媒體系統(tǒng)多媒體軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用軟件多媒體處理系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng)多媒體硬件系統(tǒng)多媒體設(shè)備計(jì)算機(jī)硬件1.2.1多媒體硬件系統(tǒng)1.2.1多媒體硬件系統(tǒng)聲卡視頻卡1394接口并行口也可以用無線或藍(lán)牙傳輸數(shù)據(jù)打印機(jī)投影儀數(shù)碼相機(jī)數(shù)碼攝像機(jī)掃描儀外置刻錄機(jī)電視機(jī)Midi設(shè)備USB口耳機(jī)揚(yáng)聲器麥克風(fēng)1.多媒體輸入輸出設(shè)備輸入設(shè)備輸出設(shè)備鼠標(biāo)麥克風(fēng)掃描儀數(shù)碼相機(jī)攝像機(jī)光筆數(shù)位板耳機(jī)揚(yáng)聲器打印機(jī)刻錄機(jī)投影儀繪圖儀用于將聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的錄音設(shè)備1.多媒體輸入輸出設(shè)備—麥克風(fēng)●

動(dòng)圈麥:利用電磁感應(yīng)原理將聲波轉(zhuǎn)變成了電訊號(hào)?!耠娙蓰湥弘娙菔禁溈孙L(fēng)有兩塊金屬極板,聲音的振動(dòng)能使兩塊極板之間的距離發(fā)生改變,導(dǎo)致電容C改變,而電量Q不變,這樣就會(huì)引起電壓的變化,從而將聲波轉(zhuǎn)變成了電訊號(hào)。由于采用超薄的振動(dòng)膜,體積小、重量輕、靈敏度高且頻率響應(yīng)寬,適合超小型麥克風(fēng),缺點(diǎn)是結(jié)構(gòu)復(fù)雜、造價(jià)昂貴,音膜脆弱且怕潮。

利用電子傳感器把光學(xué)影像轉(zhuǎn)換成電子數(shù)據(jù)的照相機(jī)。1.多媒體輸入輸出設(shè)備—數(shù)碼相機(jī)數(shù)碼相機(jī)的工作原理

將數(shù)碼照相機(jī)的鏡頭對(duì)著被拍攝的物體,按動(dòng)快門,圖像便被分成紅、綠、藍(lán)三種光線,然后投影在CCD(電荷耦合器件)上,CCD把光線轉(zhuǎn)換成電荷,電荷強(qiáng)度隨影像反射光線的強(qiáng)度而改變,然后CCD把這些電荷送到模/數(shù)轉(zhuǎn)換器,對(duì)光線數(shù)據(jù)編碼,存儲(chǔ)在相機(jī)的存儲(chǔ)卡中。數(shù)碼相機(jī)的性能指標(biāo)1)分辨率:分辨率越高,打印的照片尺寸越大;2)顏色深度:24位或36位,可以生成真彩色的圖像;3)存儲(chǔ)能力及存儲(chǔ)介質(zhì):決定了相機(jī)可拍攝照片的數(shù)量;4)數(shù)據(jù)輸出方式:支持高清格式和wifi傳輸;5)連續(xù)拍攝:間隔越短越好;鏡頭類型快門速度光圈大小傳統(tǒng)相機(jī)單反數(shù)碼相機(jī)1.多媒體輸入輸出設(shè)備—數(shù)碼相機(jī)

又叫速拍儀或備課王,可以進(jìn)行高速掃描,具有光學(xué)字符識(shí)別(OCR)功能,能夠?qū)呙璧膱D片識(shí)別轉(zhuǎn)換成可編輯的Word文檔,還能進(jìn)行拍照、錄像、復(fù)印、制作電子書等。

高拍儀擁有活動(dòng)的結(jié)構(gòu),能對(duì)空間的任何物品進(jìn)行拍攝并投影。1.多媒體輸入輸出設(shè)備—高拍儀用于將靜態(tài)圖像掃描到計(jì)算機(jī)里1.多媒體輸入輸出設(shè)備—掃描儀平板掃描儀的工作過程:1)掃描儀的光源發(fā)出均勻光線照到圖像表面;2)經(jīng)過A/D轉(zhuǎn)換,把當(dāng)前掃描線的圖像轉(zhuǎn)換成電信號(hào);3)掃描頭往前移動(dòng),讀取下一行圖像數(shù)據(jù);4)經(jīng)過掃描儀的CPU處理后,圖像數(shù)據(jù)暫存在緩沖區(qū)中;5)按照先后順序把圖像數(shù)據(jù)傳輸至計(jì)算機(jī)并存儲(chǔ)。1)分辨率水平分辨率×垂直分辨率(dpi)

水平分辨率:由傳感器單元數(shù)量決定,分辨率越高,掃描的圖像越清晰。

垂直分辨率:是步進(jìn)電機(jī)在平板上移動(dòng)時(shí)所走的步數(shù)。2)灰度:灰度越高圖像的層次越豐富。3)色彩位數(shù):決定掃描儀對(duì)顏色的區(qū)分能力。一般的掃描儀至少有30位色彩位數(shù),能表示230種顏色。4)掃描速度:在指定的分辨率和圖像尺寸下的掃描時(shí)間。5)掃描幅面:掃描儀支持的幅面大小,如A4、A3、A1和A0。掃描儀的主要性能指標(biāo)1.多媒體輸入輸出設(shè)備—掃描儀2.多媒體接口設(shè)備—聲卡(1)聲卡的組成與功能音頻信號(hào)處理芯片:處理輸入的音頻信號(hào),它控制采樣頻率和采樣精度。

音效合成芯片:控制輸出音頻信號(hào)的高低音和各種音效。

數(shù)模轉(zhuǎn)換電路:進(jìn)行模/數(shù)和數(shù)/模轉(zhuǎn)換。2.多媒體接口設(shè)備—聲卡錄制與播放聲音文件:能夠錄入外部的聲音信號(hào),并轉(zhuǎn)換成音頻文件保存。播放就是把處理好的音頻信號(hào)通過揚(yáng)聲器或耳機(jī)輸出。編輯與合成音樂文件:對(duì)聲音文件進(jìn)行多種特殊處理,例如,加入回聲、倒放、淡入淡出、單聲道放音和雙聲道交叉放音等,使得數(shù)字化的聲音獲得所需的音響效果。MIDI音樂的合成:用于外部電子樂器與計(jì)算機(jī)之間的通信,實(shí)現(xiàn)對(duì)帶有MIDI接口的電子樂器的控制和操作。(1)聲卡的組成與功能(2)聲卡的接口2.多媒體接口設(shè)備—聲卡又稱視頻捕捉卡,用于獲取數(shù)字化視頻信息,并將其存儲(chǔ)和顯示。2.多媒體接口設(shè)備—視頻采集卡和采集設(shè)備2.多媒體接口設(shè)備—視頻采集卡和采集設(shè)備2.多媒體接口設(shè)備—視頻采集卡和采集設(shè)備2.多媒體接口設(shè)備—顯卡

又稱顯示器適配卡,連接主機(jī)與顯示器的接口卡,作用是將主機(jī)的輸出信息轉(zhuǎn)換成字符、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。主要型號(hào):AMD(超微半導(dǎo)體)的RX系列NVIDIA(英偉達(dá))的RTX系列和GTX系列和P系列2.多媒體接口設(shè)備—通用接口①

USB端口:是一個(gè)外部總線標(biāo)準(zhǔn),用于規(guī)范電腦與外部設(shè)備的連接和通訊,USB傳輸速度更快,支持熱插拔以及連接多個(gè)設(shè)備的特點(diǎn)。②

交互控制接口:用來連接觸摸屏、鼠標(biāo)、光筆等人機(jī)交互設(shè)備。3.多媒體存儲(chǔ)設(shè)備—CD系列CD類型特點(diǎn)CD-DA存放數(shù)字化的音樂節(jié)目CD-G存放靜止圖像和音樂節(jié)目CD-V存放模擬的電視圖像和數(shù)字化的聲音CD-ROM存放數(shù)字化的文字、圖形、圖像和聲音等CD-I存放數(shù)字化的文字、圖形、聲音、靜止圖像和動(dòng)畫等VideoCD存放數(shù)字化的電影、電視等節(jié)目CD原指激光唱盤,即CD-DA,用于存放數(shù)字化的音樂節(jié)目。①CD-ROM(只讀光盤):利用凹坑的邊緣來記錄1,平坦部分記錄0,利用激光束來讀出數(shù)據(jù),其物理特性決定了只能讀取光盤上的數(shù)據(jù)。3.多媒體存儲(chǔ)設(shè)備—CD系列②CD-R(一次寫光盤):就是在反射層下多了一個(gè)記錄層,CD-R可以分多次寫入數(shù)據(jù),只能寫入到以前沒有寫入過的區(qū)域。③CD-RW(可擦寫光盤):相變型可擦寫光盤利用激光使記錄介質(zhì)在結(jié)晶態(tài)和非結(jié)晶態(tài)之間的可逆相變結(jié)構(gòu)來記錄數(shù)據(jù)和擦除數(shù)據(jù)。數(shù)字視頻光盤(DigitalVideoDisc,DVD):主要用來存放視頻節(jié)目,也可以存儲(chǔ)其他類型的數(shù)據(jù),單層單面容量為4.7GB,雙層雙面容量可達(dá)17GB。3.多媒體存儲(chǔ)設(shè)備—DVD和BD藍(lán)光光盤(Blu-RayDisc,BD):由一片厚度為1.1Mm的記錄層和厚度為0.1Mm的透明保護(hù)層復(fù)合而成采用波長(zhǎng)為405Nm藍(lán)紫色激光,容

量25GB左右,最高可達(dá)200GB。三種光盤結(jié)構(gòu)的比較3.多媒體存儲(chǔ)設(shè)備—優(yōu)盤、固態(tài)硬盤U盤:又叫優(yōu)盤或閃盤:通過USB接口與電子設(shè)備連接,可即插即用,目前容量可達(dá)2TB。固態(tài)硬盤(SSD):是用固態(tài)電子存儲(chǔ)芯片陣列制成的硬盤?;陂W存的固態(tài)硬盤:采用FLASH芯片作為存儲(chǔ)介質(zhì),即SSD,優(yōu)點(diǎn)是可移動(dòng),數(shù)據(jù)保護(hù)不受電源控制,能適應(yīng)于各種環(huán)境,適合于個(gè)人用戶使用,使用壽命較長(zhǎng)?;趧?dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(DRAM):是一種高性能的存儲(chǔ)器,理論上可無限次寫入,但是需要獨(dú)立電源來保護(hù)數(shù)據(jù)安全?;?DXPoint類:原理上接近DRAM,但是屬于非易失存儲(chǔ),有接近無限的存儲(chǔ)壽命。缺點(diǎn)是成本極高,多用于發(fā)燒級(jí)臺(tái)式機(jī)和數(shù)據(jù)中心。3.多媒體存儲(chǔ)設(shè)備—存儲(chǔ)卡存儲(chǔ)卡:利用閃存技術(shù)來存儲(chǔ)信息的一種存儲(chǔ)器,一般作為數(shù)碼相機(jī)、掌上電腦和MP3等數(shù)碼產(chǎn)品的存儲(chǔ)介質(zhì)。1.2.2多媒體軟件系統(tǒng)多媒體軟件系統(tǒng)多媒體素材制作軟件多媒體創(chuàng)作軟件多媒體操作系統(tǒng)多媒體驅(qū)動(dòng)程序多媒體播放軟件多媒體轉(zhuǎn)換軟件1.2.3多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)

需求分析腳本設(shè)計(jì)多媒體素材制作多媒體集成與調(diào)試多媒體作品包裝與發(fā)布第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1.1多媒體概述1.2多媒體系統(tǒng)1.3多媒體作品1.3.1多媒體作品制作要求—作品選題

作品主題必須健康向上,最好結(jié)合自己的專業(yè)知識(shí)、社會(huì)熱點(diǎn)和焦點(diǎn)問題、自己的興趣愛好;鼓勵(lì)大家弘揚(yáng)中華的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,通過多媒體技術(shù)生動(dòng)形象地展示身邊的“真善美”,樹立正確的人生觀和世界觀,同時(shí)發(fā)揮各專業(yè)學(xué)生的學(xué)科特色,提升其專業(yè)審美能力。選題建議

①可行性:是否具備必要的硬件和軟件,只有條件允許才能完成作品的制作

②實(shí)用性:作品展示的內(nèi)容具有一定的實(shí)際意義或應(yīng)用價(jià)值。

③新穎性:反映的是最新的社會(huì)問題,如目前社會(huì)關(guān)注的熱點(diǎn)或焦點(diǎn)問題

或反映最新的科學(xué)技術(shù)成果等1.3.1多媒體作品制作要求—作品規(guī)劃內(nèi)容規(guī)劃內(nèi)容前后要保持一致和連續(xù)內(nèi)容表現(xiàn)形式要生動(dòng)和豐富多彩,避免呆板和重復(fù)原創(chuàng)性要求:盡可能采用自己原創(chuàng)設(shè)計(jì)與制作的素材結(jié)構(gòu)規(guī)劃采用模塊化設(shè)計(jì)方式,首先確定由哪幾個(gè)模塊組成,各個(gè)模塊之間的關(guān)系或過渡方式;如果是交互式作品設(shè)計(jì)還必須考慮導(dǎo)航結(jié)構(gòu),按照導(dǎo)航策略畫出模塊之間的關(guān)系圖。進(jìn)度規(guī)劃將任務(wù)進(jìn)行詳細(xì)的分解寫出每一階段必須完成的任務(wù)和所要達(dá)到的目標(biāo)1.3.1多媒體作品制作要求—作品要求技術(shù)要求不限定作品制作所選用軟件作品內(nèi)容和表現(xiàn)形式也不限定要求作品必須是原創(chuàng)完成形式可以獨(dú)自完成,也可以2到3人組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起完成人數(shù)越多,對(duì)作品的要求也越高,注意合理分工格式要求一個(gè)視頻或動(dòng)畫文件,可以進(jìn)行順序播放或進(jìn)行交互控制視頻文件一般不要太大,可以是mp4,mov,wmv等格式文檔要求作品主題和特色介紹;作品的構(gòu)思和組成;作品格式和運(yùn)行要求;作品的詳細(xì)分工介紹;作品的詳細(xì)制作步驟;心得體會(huì)或意見與建議。1.3.1多媒體作品制作要求—作品設(shè)計(jì)原則界面設(shè)計(jì)原則簡(jiǎn)潔明了:內(nèi)容要簡(jiǎn)潔,色彩搭配要協(xié)調(diào),讓用戶能夠一目了然;布局合理:作品前后要保持風(fēng)格一致;要突出重點(diǎn);適應(yīng)性:就是對(duì)不同用戶提供不同的接受方式和操作方法;動(dòng)靜結(jié)合:讓原本靜止的畫面“動(dòng)”起來,畫面切換必須有用、有序或有趣;創(chuàng)意設(shè)計(jì)原則創(chuàng)新性:敢想敢做,動(dòng)畫沒有計(jì)算機(jī)做不到,只有你想不到;科學(xué)性:創(chuàng)意必須符合科學(xué)規(guī)律,不能憑空捏造,違背常理;藝術(shù)性:必須符合藝術(shù)設(shè)計(jì)的原則,以增加作品的藝術(shù)感染力;技術(shù)性:創(chuàng)意設(shè)計(jì)必須考慮在現(xiàn)有技術(shù)上是否可行;1.3.1多媒體作品制作要求—評(píng)分參考創(chuàng)意選題與內(nèi)容是否有創(chuàng)新意識(shí)主題論述主題表達(dá)是否充分和全面,內(nèi)容是否偏題了主題。視覺效果畫面是否協(xié)調(diào),顏色搭配是否合理,動(dòng)作是否流暢、內(nèi)容是否連續(xù)和一致,畫面切換是否自然流暢等聽覺效果背景音樂、音效和旁白是否動(dòng)聽,與畫面內(nèi)容是否一致,能否起到烘托主題的效果。技術(shù)難度是否有一定的技術(shù)含量1.3.2多媒體作品制作流程第1周布置任務(wù),醞釀準(zhǔn)備第2~7周演示部分優(yōu)秀習(xí)作,為選題提供參考,盡早開始收集和準(zhǔn)備素材第8~9周遞交選題規(guī)劃:作品選題,構(gòu)思和合作情況第12周遞交中期進(jìn)展報(bào)告:匯報(bào)素材收集情況和目前已經(jīng)完成的內(nèi)容第13~16周詳細(xì)制作:按照分工的任務(wù)完成自己具體的工作,16周集成調(diào)試,寫報(bào)告第16周周末提交作品和報(bào)告,答辯講解1.3.3多媒體作品制作指南選題建議傳統(tǒng)文化熱點(diǎn)問題大型活動(dòng)創(chuàng)新項(xiàng)目偶像介紹興趣愛好內(nèi)容與構(gòu)思原創(chuàng)性技術(shù)性故事性制作方式展示方式視覺效果色調(diào)一致搭配協(xié)調(diào)布局合理過渡自然聲音效果背景音樂過渡自然節(jié)奏匹配旁白講解清晰,與畫面同步字幕處理簡(jiǎn)潔清晰大段文字不能靜止不動(dòng)字幕運(yùn)動(dòng)速度合適技術(shù)與創(chuàng)新提倡原創(chuàng)技術(shù)可行多媒體技術(shù)與應(yīng)用

第2章音頻處理技術(shù)與應(yīng)用電信學(xué)院計(jì)算機(jī)系2.1.1聲音的基本特征2.1.2音頻的數(shù)字化2.1.3智能語音處理技術(shù)2.1音頻處理基礎(chǔ)1.聲波(1)聲波:由各種機(jī)械振動(dòng)或氣流擾動(dòng)引起周圍的彈性媒質(zhì)發(fā)生波動(dòng)。(2)聲源:產(chǎn)生聲波的物體,如人的聲帶和樂器等。(3)聲音:人的聽覺系統(tǒng)所能感知到的聲波。

頻率(Hz)20300300020000語音音頻次聲波超聲波(1)聲波信號(hào)的物理特征2.聲音的基本特征周期(T):相鄰兩個(gè)波峰或波谷之間的時(shí)間。頻率(f):周期的倒數(shù)(f=1/T),即每秒波峰或波谷出現(xiàn)的次數(shù)。幅度:從基線到波峰或波谷的距離,幅度越大聲音越響。音調(diào):由發(fā)聲物體的振動(dòng)頻率決定。頻率越大(即振動(dòng)越快),音調(diào)越高,反之音調(diào)越低。(2)聲音信號(hào)的心理學(xué)特征音色:主觀評(píng)價(jià)聲音的量,聲音的音色取決于聲音的頻譜結(jié)構(gòu),高次諧波越豐富,音色越明亮并具有穿透力。響度:人耳對(duì)聲音強(qiáng)弱的感覺程度,主要取決于振幅和聲壓。人耳距離聲源越遠(yuǎn),聲音越小。人們感知到的聲音特征:音調(diào)、音色和響度 聲音的頻率范圍越寬,聲音的質(zhì)量越高。(3)聲音質(zhì)量的評(píng)價(jià)質(zhì)量頻率范圍采樣頻率(kHz)采樣精度(bits)聲道數(shù)數(shù)據(jù)率(kB/s)電話200~3400Hz88單聲道8AM100~5500Hz11.0258單聲道11.0FM20~11000Hz22.05016立體聲88.2CD-DA5~20000Hz44.116立體聲176.4DVD0~96000Hz192246聲道12002)信噪比:有用信號(hào)與噪音信號(hào)的強(qiáng)度之比(分貝)。3)聲音質(zhì)量的主觀度量:大多數(shù)人對(duì)聲音質(zhì)量的感覺。1)聲音質(zhì)量分級(jí):按聲音頻率范圍將聲音質(zhì)量分為5級(jí)

音頻信號(hào):通過麥克風(fēng)等設(shè)備轉(zhuǎn)換成的電信號(hào)。規(guī)則音頻信號(hào):帶有語音、音樂和音效的有規(guī)律的音頻信號(hào)。

語音:語言的載體,有豐富的語言內(nèi)涵。

音樂:是一種規(guī)范的符號(hào)化的聲音。

音效:自然界中各種聲音效果,如掌聲和雷聲等。不規(guī)則音頻信號(hào):不包含任何信息的聲音,如噪聲。3.音頻信號(hào)的表示2)音頻信號(hào)的波形表示3)音頻信號(hào)的頻譜表示

聲音信號(hào)的頻率分布曲線。男聲的基頻較低,低頻分量更加豐富,聽起來會(huì)更加低沉、渾厚。ω0:聲音的基音,決定了音調(diào)的高低nω0:聲音的泛音,決定了聲音的音色An:聲波的振幅,表示聲音的強(qiáng)弱1)音頻信號(hào)的數(shù)學(xué)表示“同濟(jì)大學(xué)”女聲“同濟(jì)大學(xué)”男聲3.音頻信號(hào)的表示2.1.1聲音的基本特征2.1.2音頻的數(shù)字化2.1.3智能語音處理技術(shù)2.1音頻處理基礎(chǔ)(1)采樣:聲音信號(hào)在時(shí)間上的離散化。即每隔一定時(shí)間抽取一個(gè)信號(hào)樣本采樣頻率:每秒采樣的次數(shù)。奈奎斯特理論:采樣頻率不低于聲音信號(hào)最高頻率的兩倍,這樣就能把數(shù)字聲音還原成原來的聲音,稱為無損數(shù)字化。語音的最高頻率約為3.4kHz,電話采樣頻率為8kHz;音頻的最高頻率為20kHz,CD音質(zhì)的采樣頻率為44.1kHz;1.音頻信號(hào)的數(shù)字化聲波在時(shí)間和幅度上都是連續(xù)的,是一種模擬信號(hào)。數(shù)字化過程:就是采樣、量化和編碼的過程。采樣過程中對(duì)每一個(gè)采樣點(diǎn)的幅度值用數(shù)字量來表示。(2)量化:聲音信號(hào)在幅度上的離散化采樣精度:即量化的位數(shù),8位可以將幅度分成256等份,位數(shù)越多量化等級(jí)數(shù)也越多,所能表示的聲波幅度的動(dòng)態(tài)范圍也越大,當(dāng)然需要的存儲(chǔ)空間也越大。如果幅度的劃分是等間隔的,則稱為線性量化,否則為非線性量化。(3)編碼如何計(jì)算數(shù)字化音頻的數(shù)據(jù)量?數(shù)據(jù)量=采樣頻率*采樣精度*采樣時(shí)間*聲道數(shù)/8(字節(jié)數(shù))例2.1計(jì)算1分鐘未壓縮的高保真立體聲數(shù)字聲音數(shù)據(jù)的大小。60*(44100*16*2)/8=10.09MB一個(gè)容量為4GB的MP3播放器可存放100首這樣的歌曲。脈沖編碼調(diào)制法(PCM):用二進(jìn)制來表示每一個(gè)有固定電平的量化值。2.數(shù)字音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)(1)電話質(zhì)量的語音壓縮標(biāo)準(zhǔn)G.711,G.721,

G.723,G.729等采樣頻率:8kHz,量化位數(shù):8位(2)調(diào)幅廣播語音壓縮標(biāo)準(zhǔn)G.722:第一個(gè)寬帶語音編碼算法,采樣頻率:16kHz(3)寬帶音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)

MPEG-1的音頻:第一個(gè)高保真立體聲音頻壓縮國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),提供三個(gè)獨(dú)立的壓縮層次,mp3則采用了其中第三層的標(biāo)準(zhǔn)。WAV文件:波形文件,文件大,適合存儲(chǔ)簡(jiǎn)短的聲音片段和旁白。MP3文件:是MPEG音頻第3層的簡(jiǎn)稱,有損壓縮,壓縮比達(dá)12:1。RA文件:RealMedia音頻部分,采用流式傳輸,適合在線聆聽。WMA文件:微軟推出的流式音頻格式。AC3文件:又叫杜比數(shù)碼環(huán)繞立體聲,提供5個(gè)全頻域聲道和1個(gè)超低音聲道,稱為5.1聲道,一般作為DVD的伴音。AIFF

文件:Apple公司開發(fā),被Macintosh平臺(tái)及其應(yīng)用程序所支持。FLAC文件:無損壓縮,源碼開放,支持所有操作系統(tǒng)平臺(tái)。AMR文件:移動(dòng)通信中廣泛使用的語音標(biāo)準(zhǔn),用于保存手機(jī)錄音。3.常見音頻文件2.1.1聲音的基本特征2.1.2音頻的數(shù)字化2.1.3智能語音處理技術(shù)2.1音頻處理基礎(chǔ)語音識(shí)別:讓計(jì)算機(jī)能夠聽懂人說話1.語音識(shí)別技術(shù)Windows的語音識(shí)別語音合成的三個(gè)層次

從文字到語音從概念到語音從意向到語音語音合成的特點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)清晰,但缺少感情色彩語音合成的應(yīng)用文語轉(zhuǎn)換、語音查詢2.語音合成技術(shù)語音合成:使計(jì)算機(jī)具有類似人的說話能力2.2.1基本操作2.2.2音頻的編輯2.2.3效果控制2.2.4多軌合成與混縮輸出2.2AdobeAuditionCCAudition的操作界面(單軌)

Audition的操作界面(多軌)

1.新建和保存項(xiàng)目(1)新建多軌合成項(xiàng)目(2)保存項(xiàng)目項(xiàng)目文件中保存的是:1)導(dǎo)入了哪些素材(存放快捷方式)2)放置在什么軌道3)設(shè)置了什么參數(shù)4)添加了什么效果(1)新建音頻文件2.新建和保存波形(2)保存音頻文件文件/打開文件/導(dǎo)入Ctrl+i打開視頻,支持avi,mov,mp4,wmv等視頻格式。CC版可以直接在單軌下播放;拖放到多軌下,音頻與視頻自動(dòng)分離,放在不同的軌道上,畫面顯示在視頻面板。3.打開文件提取CD中的音頻類似于WindowsMediaPlayer中的翻錄VCD光盤中伴奏的提取伴奏原唱梁祝.mov鎖定原唱所在聲道執(zhí)行菜單“編輯/復(fù)制到新文件”即可提取伴奏伴奏沉默是金.mp4原唱4.錄音麥克風(fēng)的選擇(信噪比越大越好)1)動(dòng)圈麥和電容麥(專業(yè))2)全指向和單一指向3)有線和無線在麥克風(fēng)的“高級(jí)”屬性中,選擇聲卡合適的輸入格式,然后重啟Audition。無法錄音的問題(1)外錄:選擇麥克風(fēng),單擊錄制。(2)內(nèi)錄:選擇立體聲混音,播放視頻或音頻,單擊錄制即可。單軌下錄音注意:1)錄制的波形振幅要盡量大;2)沒有聲音的地方應(yīng)該是一條直線,否則有噪音;3)可以將錄錯(cuò)的波形調(diào)到靜音以后重新錄制;多軌下錄音背景音樂錄制的波形(1)新建多軌合成項(xiàng)目(2)導(dǎo)入伴奏(3)按下R,使該軌道進(jìn)入錄音狀態(tài)(4)定位好時(shí)間線(5)單擊錄制按鈕穿插錄音對(duì)已經(jīng)錄制好的聲音片段進(jìn)行重新錄制注意:只有選區(qū)內(nèi)會(huì)錄音,不影響其他波形。選取重錄部分按下定位好時(shí)間線點(diǎn)按(自動(dòng)清除選區(qū))2.2.1基本操作2.2.2音頻的編輯2.2.3效果控制2.2.4多軌合成與混縮輸出2.2AdobeAuditionCC1.單軌下的編輯(1)波形的選取拖曳鼠標(biāo)左鍵即可選擇單個(gè)聲道的波形(把另一聲道鎖定)(2)波形移動(dòng)與復(fù)制(剪切、復(fù)制與粘貼、混合粘貼)(3)波形的裁剪與刪除裁剪:只留下選擇的波形,其余刪除刪除:刪除選擇的波形,后面的波形會(huì)自動(dòng)前移,若刪除的是單個(gè)聲道的波形,則不影響后面的波形,實(shí)質(zhì)設(shè)為靜音。(5)波形的反相與反向反相:波形相位的反轉(zhuǎn)反向:前后反向,達(dá)到逆向播放的效果反相前的波形反相后的波形反向后的波形反向前的波形2.多軌下的編輯音量旋鈕:背景音量降低,旁白音量提升聲相旋鈕:可控制聲音在左耳與右耳之間的均衡輸入:默認(rèn)為立體聲,若選擇“無”,則不能錄音輸出:默認(rèn)為主控,若選擇“無”,則不會(huì)發(fā)聲(1)多軌面板效果發(fā)送輸入/輸出軌道名EQ靜音獨(dú)奏錄音音量旋鈕聲相旋鈕輸入輸出音軌自動(dòng)化監(jiān)視輸入切換節(jié)拍器切換全局剪輯伸縮切換對(duì)齊移動(dòng)工具:左鍵移動(dòng)選中的波形片段,右鍵拖移可移動(dòng)或復(fù)制波形片段。剃刀工具:在單擊處剪開波形滑動(dòng)工具:用于滑動(dòng)選擇想要的波形片段時(shí)間選擇工具:左鍵選波形,右鍵移動(dòng)波形(2)工具欄框選、套索和筆刷工具:在單軌狀態(tài)下單擊頻譜頻率顯示,用于選取所要操作的頻譜區(qū)域。污點(diǎn)修復(fù)工具:修復(fù)頻譜信號(hào),一般是不到4秒的劣音,如咔噠聲,破音等移動(dòng)工具剃刀滑動(dòng)工具時(shí)間選擇框選套索筆刷污點(diǎn)修復(fù)頻譜頻率頻譜音調(diào)(3)多軌下編輯拆分:在當(dāng)前時(shí)間線位置剪開時(shí)間鎖定:只能上下移動(dòng),不能左右移動(dòng)刪除“編輯|刪除”:刪除選中的波形片段,不影響該軌道上的其他波形“編輯|波紋刪除”:將選定的波形刪除,其后面的波形會(huì)自動(dòng)前移“波紋刪除|gap”,把兩個(gè)波形之間的空隙刪除循環(huán):拖曳波形的邊界,可以使波形往前或往后重復(fù)出現(xiàn)靜音:使選定的波形片段靜音淡入淡出:設(shè)置開始時(shí)淡入,結(jié)束時(shí)淡出(4)包絡(luò)編輯包絡(luò)編輯:一般用于控制聲音屬性的變化音量包絡(luò):控制音量的變化,如淡入淡出或忽高忽低聲相包絡(luò):控制聲相的變化,實(shí)現(xiàn)左耳和右耳的均衡展開擴(kuò)展控制區(qū)音量包絡(luò)線靜音包絡(luò)線聲相包絡(luò)線2.2.1基本操作2.2.2音頻的編輯2.2.3效果控制2.2.4多軌合成與混縮輸出2.2AdobeAuditionCC作用于選定的波形(默認(rèn)為全選),屬于破壞性編輯。單軌下加效果作用于整個(gè)軌道上的所有波形片段,不會(huì)立即改變波形,在混縮輸出時(shí)才會(huì)改變波形。多軌下加效果錄音人聲處理的一般步驟效果|恢復(fù)|降噪處理降低環(huán)境噪音效果|幅度|標(biāo)準(zhǔn)化使音量達(dá)到最大不失真效果|幅度|動(dòng)態(tài)處理避免聲音忽高忽低效果|延遲效果|混響使聲音更加豐滿降噪標(biāo)準(zhǔn)化處理壓限人聲潤(rùn)色1.降噪1)選擇環(huán)境噪音樣本信號(hào);2)效果/降噪/捕捉噪聲樣本;3)單擊“選擇完整文件”;4)單擊“應(yīng)用”即可;噪音樣本2.診斷

在診斷面板中選擇對(duì)應(yīng)的效果,通過預(yù)設(shè)選擇合適的參數(shù),先掃描是否存在問題,檢測(cè)到問題后再點(diǎn)擊“修復(fù)”或“全部修復(fù)”。3.振幅與壓限增幅:提升或降低音量,直接改變振幅大小。聲道混合:可用于人聲消除。動(dòng)態(tài)處理:以圖形方式顯示,能直觀地實(shí)現(xiàn)壓限。標(biāo)準(zhǔn)化:使音量達(dá)到最大化不失真的程度。音量包絡(luò):控制音量的變化可實(shí)現(xiàn)聲音淡入淡出)效果|振幅與壓限|聲道混合器例:人聲消除

比較:未添加任何效果的人聲消除,

添加了混響的人聲消除效果|立體聲聲像|中置聲道提取,選擇預(yù)設(shè)“人聲移除”4.延遲與回聲

通過設(shè)置延遲時(shí)間和反饋等參數(shù)模擬聲音在空間傳播中的漫反射效果。5.調(diào)制

通過設(shè)置延遲時(shí)間、延遲率、反饋和擴(kuò)散等參數(shù)模擬和聲效果。6.濾波與均衡濾波:一般用于過濾掉某些頻率成分的波形高通:讓高頻部分通過低通:讓低頻部分通過均衡器:通過調(diào)節(jié)各個(gè)頻率段的振幅達(dá)到改變音色的目的。單軌下:效果|濾波與均衡多軌下:切換到EQ選項(xiàng)卡7.時(shí)間與變調(diào)升調(diào):男聲變女聲

降調(diào):女聲變男聲倍速:

升調(diào)并加快氦氣(Helium):童聲處理加速(65%)減速(150%)8.混響

通過設(shè)置衰減時(shí)間、預(yù)延遲時(shí)間、擴(kuò)散與感知(即反射的強(qiáng)度)等參數(shù)模擬聲音在不同環(huán)境下的漫反射效果,使聲音聽起來更加豐滿。2.2.1基本操作2.2.2音頻的編輯2.2.3效果控制2.2.4多軌合成與混縮輸出2.2AdobeAuditionCC1.多軌合成(2)導(dǎo)入所需聲音文件;(3)拖曳到相應(yīng)的音頻軌道,調(diào)節(jié)好各素材的位置及長(zhǎng)度;(4)設(shè)置各軌道的聲音效果;(5)調(diào)節(jié)各軌道的音量和聲像等參數(shù);(6)最后混縮輸出。注意:音頻的采樣頻率若與項(xiàng)目文件不一致,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將其轉(zhuǎn)換成與項(xiàng)目一致,但會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的波形文件,盡量保存該波形文件。(1)新建多軌合成項(xiàng)目;2.混縮輸出(1)文件/導(dǎo)出/多軌混音/整個(gè)會(huì)話(3)利用快捷菜單,例如“回彈到新建軌道”,即把混縮的結(jié)果波形顯示在當(dāng)前軌道的下方。(2)多軌/將會(huì)話混音為新文件/整個(gè)會(huì)話例:配樂詩(shī)朗誦1.導(dǎo)入背景音樂2.錄制詩(shī)朗誦3.

降噪處理4.人聲潤(rùn)色5.音量調(diào)節(jié),淡入淡出6.混縮輸出第3章圖像處理技術(shù)與應(yīng)用3.1圖像處理基礎(chǔ)3.2圖像處理軟件Photoshop

3.1.1圖像概述

3.1.2色彩搭配基礎(chǔ)

3.1.3圖像的數(shù)字化

3.1.4圖像文件的格式3.1圖像基礎(chǔ)知識(shí)矢量圖(圖形)位圖(圖像)組成用計(jì)算機(jī)指令來表示一幅圖,如畫點(diǎn)、畫線、畫圓、畫矩形等。由像素點(diǎn)組成,每個(gè)像素點(diǎn)用若干二進(jìn)制位表示其顏色、亮度和飽和度等屬性。優(yōu)點(diǎn)任意縮放不變形適合表現(xiàn)自然界真實(shí)的景象缺點(diǎn)不適合描述復(fù)雜圖形及真實(shí)世界所需存儲(chǔ)空間比較大1.圖形與圖像像素:組成圖像的基本單位,數(shù)字化過程中最小的采樣點(diǎn)。圖像大?。簶?gòu)成圖像橫向和縱向的像素點(diǎn)數(shù)目。分辨率:72ppi,打印時(shí)一般設(shè)為300ppi。像素深度:每個(gè)像素點(diǎn)所用二進(jìn)制的位數(shù),RGB彩色圖像至少為24位,每個(gè)像素點(diǎn)可以有224(約1600多萬)種顏色中的一種。2.圖像的基本屬性(1)色彩的產(chǎn)生

物體本身是無色的,是光使物體有了顏色。3.色彩與顏色模型例如:在3dsMax的場(chǎng)景中放置了一個(gè)茶壺和一盞泛光燈,不同燈光顏色下茶壺所呈現(xiàn)的顏色。(2)色彩的三要素:色相、亮度和飽和度色相亮度增加飽和度增加①色相:色彩的外在表現(xiàn),如紅色、綠色和藍(lán)色等。②亮度:人眼感覺到的顏色明亮程度。③飽和度:色彩的純度,即顏色的深淺程度。光色三原色:紅綠藍(lán)(RGB)①任何顏色都可用紅、綠、藍(lán)3種顏色按不同比例混合而成;②紅綠藍(lán)是白光分解后的主要色光,符合人眼視覺生理效應(yīng);③紅綠藍(lán)相互獨(dú)立,其中一種色光不能由另外兩種混合而成。(3)色彩的三原色(三基色)印刷三原色:青色、品紅色、黃色(CMY)顏料三原色:紅黃藍(lán)(符合人眼的感覺實(shí)際)色相環(huán)就是一個(gè)由三原色擴(kuò)展而來的圓環(huán),同樣分為光色色相環(huán)、印刷色相環(huán)和美術(shù)意義上的顏料色相環(huán)。(4)色相環(huán)與色系色系分為無彩色系和彩色系無彩色系只包括黑白灰彩色系則包含了光譜上的某些色相顏色模型:描述和表示顏色的一種抽象的數(shù)學(xué)模型。計(jì)算機(jī)處理圖像:RGB模型印刷彩色圖像:CMYK模型彩色電視信號(hào)傳輸:YUV或YIQ模型RGB顏色模型的色彩空間(5)顏色模型和色彩空間色彩空間:用特定的顏色模型可以生成的顏色范圍。Lab顏色模型:固定的色彩空間,與設(shè)備無關(guān);RGB、CMYK、HSB和HSL等顏色模型:與設(shè)備有關(guān),不同設(shè)備可能具有不同的色彩空間。每個(gè)色彩空間雖然RGB值相同,但顏色的顯示效果不同。

任何一種顏色都可用紅綠藍(lán)按不同的比例混合得到。組合紅綠藍(lán)三種光波以產(chǎn)生特定顏色的方法稱為相加混色,是編輯圖像的最佳顏色模型。顏色=R+G+B

RGB等量相加得到灰色

R(255)+G(255)+B(255)=白色R(0)+G(0)+B(0)=黑色

R(128)+G(128)+B(128)=中灰色互補(bǔ)色:彼此最不一樣的顏色黃色的互補(bǔ)色是藍(lán)色綠色的互補(bǔ)色是品紅色紅色的互補(bǔ)色是青色①

RGB模型

CMYK代表印刷上用的四種顏色,是最佳的色彩打印模式。

顏色來自于光線照射到顏料上以后未被顏料吸收的部分光線,這種產(chǎn)生色彩的方式稱為相減混色。C(Cyan)代表青色M(Magenta)代表洋紅或品紅色Y(Yellow)代表黃色K(Black)代表黑色C(0)+M(0)+Y(0)=白色C(100%)+M(100%)+Y(100%)=黑色(深灰,引入黑色K)②

CMYK模型例如:在紙面上涂上等量的黃色和品紅顏料,人眼將看到紅色。因?yàn)辄S色顏料會(huì)吸收藍(lán)色光,品紅顏料會(huì)吸收綠色光,所以只反射出紅色光。

紅色光=白色光–

藍(lán)色光–

綠色光

由國(guó)際照明委員會(huì)于1976年公布的一種顏色模型,理論上包括了人眼可以看見的所有色彩,而且這種顏色模型“不依賴于設(shè)備”,在任何設(shè)備上顏色值是一樣的。L:亮度通道a:顏色通道,從深綠色到灰色再到亮粉紅色b:顏色通道,從亮藍(lán)色到灰色再到黃色③

Lab模型特點(diǎn):Lab模型定義的色彩最多,且與光線和設(shè)備無關(guān),打印時(shí)先將RGB轉(zhuǎn)成Lab再轉(zhuǎn)成CMYK,可盡量避免色彩失真。

三種色彩模式表示的色彩范圍大小比較

Lab模式>RGB模式>CMYK模式H(Hue):色相S(Saturation):飽和度B(Brightness):亮度對(duì)應(yīng)色彩的三要素,基于人類感覺顏色的方式,可以將自然界的顏色直觀地翻譯成計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的顏色。④HSB和HSL模型色相亮度增加飽和度增加H(Hue):色相或色調(diào)S(Saturation):飽和度L(Lightness):亮度

比較容易為畫家所理解3.1.2色彩搭配基礎(chǔ)色彩搭配:一種以上的顏色之間的搭配使用,使顏色之間相互襯托并相互作用,傳達(dá)出某種信息,如青春亮麗、沉穩(wěn)干練、舒適耐看等。

同色系配色對(duì)同一種顏色,選擇不同的明度或純度后搭配在一起,能體現(xiàn)出一種漸變的層次感和規(guī)律感如深紅加粉紅,淡綠加墨綠相似色配色將色相環(huán)中相鄰的兩個(gè)或三個(gè)顏色搭配在一起顏色比較接近,搭配在一起會(huì)有一種柔和舒適的感覺對(duì)比色配色對(duì)比色指的是色相環(huán)上成120度角的顏色,將兩個(gè)或兩個(gè)以上的對(duì)比色搭配在一起,能達(dá)到鮮明的視覺對(duì)比效果互補(bǔ)色配色色相環(huán)上成180度角的顏色,是對(duì)比最強(qiáng)烈的兩種顏色,搭配在一起要控制好顏色的比例,分清楚主次,達(dá)到凸顯主題的作用其他配色黑白配是最簡(jiǎn)單的搭配,制作視頻時(shí)字幕經(jīng)常使用白底黑字或黑底白字,讓人一目了然灰色是一種萬能色,可以和任何彩色搭配,灰色還可以幫助兩種對(duì)比色和諧過渡3.1.3圖像的數(shù)字化1.采樣:就是把圖像在空間上分割成一個(gè)M*N的網(wǎng)格,每一個(gè)網(wǎng)格代表一個(gè)采樣點(diǎn)。

32*32像素采樣的點(diǎn)數(shù)越多,描述的圖像細(xì)節(jié)就越豐富,圖像也就越細(xì)膩而逼真,但所需存儲(chǔ)空間也會(huì)越大。放大10倍后即可顯示出各個(gè)像素點(diǎn)3.1.3圖像的數(shù)字化

2.量化:量化位數(shù)決定了每個(gè)像素點(diǎn)所能表示的顏色數(shù)。量化位數(shù)1位:黑白圖;8位/通道:每個(gè)通道有256個(gè)灰度等級(jí);

灰度模式時(shí),顯示為灰度圖像;

RGB模式時(shí),顯示為真彩色,224種顏色;16位/通道:每個(gè)通道有216個(gè)灰度等級(jí);32位/通道:每個(gè)通道有232個(gè)灰度等級(jí);3.1.4圖像文件格式圖像格式特點(diǎn)JPG文件一種壓縮的靜態(tài)圖像,壓縮比較大,圖像質(zhì)量較高。PSD文件Photoshop默認(rèn)文件格式,保存了圖像的圖層和通道信息。PNG文件流式網(wǎng)絡(luò)圖形格式(屬于位圖),像素深度可達(dá)48位,支持透明背景,不支持動(dòng)畫效果。GIF文件支持透明背景和動(dòng)畫效果,顏色數(shù)最多為256種,適合在網(wǎng)上進(jìn)行傳輸。3.1.4圖像文件格式圖像格式特點(diǎn)BMP文件Windows系統(tǒng)采用的與設(shè)備無關(guān)的一種位圖格式。TGA文件為了采集和輸出電視圖像而開發(fā),是計(jì)算機(jī)圖像向電視圖像轉(zhuǎn)換的首選格式,大多數(shù)視頻編輯軟件都支持TGA圖像序列文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出。TIF文件標(biāo)簽圖像文件格式,由Aldus公司與微軟公司一起為PostScript打印開發(fā)的一種掃描圖像文件格式。第3章圖像處理技術(shù)與應(yīng)用3.1圖像基礎(chǔ)知識(shí)3.2圖像處理軟件PhotoshopCS3.2.1界面組成3.2.2

基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop1.操作界面工具窗口控制面板工具選項(xiàng)欄菜單欄圖像編輯區(qū)工具選項(xiàng)欄控制面板狀態(tài)欄工具窗口單擊菜單“窗口|工作區(qū)”可以更改屏幕的布局顯示,默認(rèn)為“基本功能”窗口布局1.工具窗口:用于選取、繪制、修補(bǔ)、修飾、設(shè)置顏色等2.工具選項(xiàng)欄:提供了每個(gè)工具可以設(shè)置的參數(shù)3.控制面板:設(shè)置不同的工作區(qū),將顯示不同的面板

如顏色組、調(diào)整組、歷史記錄組和圖層組等4.狀態(tài)欄:顯示圖像文檔信息、操作狀態(tài)和提示信息3.2.1界面組成3.2.2基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop預(yù)設(shè):剪貼板(默認(rèn)的模板)注意:1)新建文件的大小和單位2)分辨率3)顏色模式2.文件操作3.圖像的編輯圖像大小:510*288*3/1024=430.3KB文檔尺寸:(1英寸=2.54cm)510/72*2.54=17.99cm288/72*2.54=10.16cm(1)圖像大小(2)畫布大小例:1)擴(kuò)大畫布大小

2)背景圖層改為普通圖層

3)添加圖層樣式中的“斜面與浮雕”

4)添加圖層樣式中的“描邊”拷貝:默認(rèn)只復(fù)制當(dāng)前圖層中選定的圖像剪切:默認(rèn)只剪切當(dāng)前圖層中選定的圖像合并拷貝:將所有圖層中的圖像合并拷貝粘貼:默認(rèn)粘貼到一個(gè)新圖層的中央位置選擇性粘貼原位粘貼:粘貼在新圖層,保留原來的位置;貼入:粘貼到選區(qū)內(nèi)(由蒙版控制其顯示區(qū)域);外部粘貼:只粘貼位于選區(qū)外部的圖像(由蒙版控制其顯示區(qū)域);(3)剪切、復(fù)制與粘貼(4)圖像的旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)畫布,所有圖層同時(shí)旋轉(zhuǎn)(5)圖像的變換針對(duì)當(dāng)前圖層或選區(qū)進(jìn)行變換1)縮放、旋轉(zhuǎn)與斜切水平縮放垂直縮放旋轉(zhuǎn)水平斜切垂直斜切確認(rèn)2)扭曲3)透視4)變形5)水平翻轉(zhuǎn)6)垂直翻轉(zhuǎn)(7)描邊(6)填充填充圖案:黑白塊(8)操控變形3.2.1界面組成3.2.2基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop工具欄羽化:降低所選區(qū)域周圍像素的不透明度來實(shí)現(xiàn)逐漸虛化,可用于圖像邊緣的過渡與融合,給陰影部分著色等。(新選區(qū))建立一個(gè)新選區(qū),如果已有一個(gè)選區(qū)則將其替換。(添加到選區(qū))把新選擇的區(qū)域添加到已有的選區(qū)中。(從選區(qū)減去)從已有的選區(qū)中減去新選中的區(qū)域。(與選區(qū)交叉)新選區(qū)域與已有選區(qū)相交的部分作為選中的結(jié)果。

規(guī)則選區(qū):矩形選框工具、橢圓選框工具

+Shift正方形或正圓+Alt從中心開始

不規(guī)則選區(qū):套索工具、魔棒工具、快速選擇工具羽化效果圖1.選框工具組2.移動(dòng)工具注意:自動(dòng)選擇圖層圖層對(duì)齊:必須先選擇兩個(gè)以上的圖層才能激活對(duì)齊按鈕圖層排列:必須先選擇三個(gè)以上的圖層才能激活排列按鈕3.裁切與切片工具

切片:將一幅圖像切成多塊并應(yīng)用于Web。最好先建立參考線,選擇基于參考線的切片可以準(zhǔn)確切成多塊,每一塊可保存為圖像文件。

裁切:用于裁剪圖像或校正圖像。4.修補(bǔ)工具組5.圖章工具組用于修補(bǔ)圖像中有瑕疵的部分,比較適合修補(bǔ)人物的臉部,將自動(dòng)與原圖像進(jìn)行混合。用于修復(fù)圖像、復(fù)制圖像或填充圖案等,適合修補(bǔ)圖像中的無關(guān)對(duì)象。6.畫筆工具組混合模式正常:覆蓋原圖像。背后:作用在圖層的像素背后,覆蓋透明,不影響當(dāng)前圖像,適合給有圖像區(qū)域(周圍為透明)進(jìn)行描邊處理。溶解:用當(dāng)前前景色隨機(jī)著色,將畫筆流量變小效果明顯。清除:相當(dāng)于橡皮擦。用于繪畫以及局部修飾圖像變暗:先吸取某個(gè)位置的顏色,再用畫筆涂抹就可以將圖像中比其亮的像素點(diǎn)全部替換成當(dāng)前前景色,降低整個(gè)圖像的對(duì)比度,適合于制作背景照片或底圖(如版畫和插圖等)色的混合變暗變亮變亮:與變暗相反濾色:模擬相加混色模式色的混合正片疊底:模擬相減混色模式光的混合原圖4次疊加混合疊加:類似幻燈片的疊加,用于加強(qiáng)對(duì)比度。用于把下面圖層的明暗關(guān)系作用到當(dāng)前圖層。亮度+100%掃描稿疊加或柔光多次4次柔光混合原圖柔光:可以屏蔽圖層中的中性灰。差值(濃一點(diǎn))排除(淡一點(diǎn))前景設(shè)為白色,畫筆涂抹變?yōu)樨?fù)片效果,再次涂抹則復(fù)原。注意:圖層混合時(shí)差值與排除有什么區(qū)別?負(fù)片效果亮度原來為x,改為255-x色相:給彩色換顏色,前景為黑或白時(shí),畫筆涂抹成灰度。飽和度亮度色彩屬性鎖定顏色的單一屬性進(jìn)行變化顏色:用于給灰度圖片進(jìn)行著色原圖色相混合飽和度混合亮度混合畫筆預(yù)設(shè)繪制路徑用畫筆對(duì)路徑進(jìn)行描邊設(shè)置畫筆形狀及顏色等參數(shù)7.歷史記錄畫筆工具組

用于把歷史記錄中的某個(gè)編輯狀態(tài)的圖像重新繪制出來,可制作一些特殊的圖像效果,“歷史記錄藝術(shù)畫筆”還可以制作出印象派的藝術(shù)畫。8.擦除工具組用來擦除圖像,也可繪制圖像1)擦除背景圖層2)擦除普通圖層:全部擦除為透明3)繪制圖像:將背景色設(shè)為黑色,在白色畫布上擦除類似畫筆工具

可選擇畫筆(可控制流量)、鉛筆或塊等繪制模式。擦除為當(dāng)前背景色背景橡皮擦,擦成透明魔術(shù)橡皮擦9.填充工具組油漆桶工具:填充單色(由容差控制填充的范圍)漸變工具:填充漸變色用來對(duì)選擇區(qū)域或圖層進(jìn)行顏色的填充10.修飾工具組對(duì)圖像中的顏色進(jìn)行修飾

原圖模糊銳化涂抹11.色調(diào)編輯工具組用于調(diào)整圖像中曝光不好的圖像區(qū)域原圖減淡加深海綿(加色)12.鋼筆工具組用于繪制選區(qū)路徑或制作特殊的形狀注意:1)直接單擊,繪制直線2)單擊并拖曳,繪制曲線3)直接選擇工具用于調(diào)節(jié)頂點(diǎn)兩邊的曲線13.形狀工具組1)自定義形狀2)路徑面板用前景色填充路徑刪除當(dāng)前路徑用畫筆描邊路徑將路徑作為選區(qū)載入創(chuàng)建新路徑從選區(qū)生成工作路徑添加蒙版例:郵票的制作1)更改背景色,擴(kuò)展畫布2)魔棒選取外圍白邊,轉(zhuǎn)化為路徑3)描邊路徑

前景設(shè)為白色畫筆直徑:20px

畫筆間距:120%4)復(fù)制背景,濾鏡|紋理(畫布)混合:強(qiáng)光5)輸入文字,合并圖層14.文字工具扇形變形文字文字蒙版工具制作的彩色文字輸入文字將自動(dòng)產(chǎn)生文字圖層文字蒙版工具用于制作文字選區(qū)注意:文字圖層?xùn)鸥窕院?,相?dāng)于一個(gè)普通圖層3.2.1界面組成3.2.2基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop圖像的調(diào)整與修飾例:立體圓環(huán)的制作方法1:調(diào)節(jié)亮度/對(duì)比度(注意:羽化的作用)1)創(chuàng)建圓形選區(qū),變換選區(qū),清除內(nèi)部得到環(huán)形區(qū)域;2)將圓環(huán)的右上角區(qū)域調(diào)亮;3)將圓環(huán)的左下角區(qū)域調(diào)暗;1.亮度/對(duì)比度方法2:用圖層樣式:斜面與浮雕輸入色階:原圖像的灰度暗部滑塊右移:圖像變黑亮部滑塊左移:圖像變亮Gamma值:暗部與亮部的比例原圖色階調(diào)整后2.色階:用于調(diào)整對(duì)比度失調(diào)的照片輸出色階:重新定義圖像的灰度3.曲線:調(diào)整亮部與暗部的亮度4.曝光度:調(diào)整曝光效果曝光度:-20

+20,增加/降低曝光度。位移:-0.5

+0.5,使照片中陰影和中間調(diào)變暗,對(duì)高光的影響很輕微,可用于增加對(duì)比度,使背景的暗部更干凈?;叶认禂?shù)校正:9.99

0.01,用于更改高亮區(qū)域圖像的色彩、層次感和清晰度,而對(duì)暗部和中間調(diào)影響比較小。5.色相與飽和度(1)給灰度圖片著色(2)換顏色6.色彩平衡用于調(diào)整照片的顏色傾向,一般讓背景偏冷,前景偏暖。原圖結(jié)果圖7.黑白位圖模式讓暗的地方變亮,亮的地方變暗,適合將室內(nèi)較暗的照片調(diào)亮8.陰影/高光3.2.1界面組成3.2.2基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop圖層、通道和蒙版1、圖層每個(gè)圖層類似于一張透明膠片;圖層之間相互獨(dú)立;圖層之間可以混合;圖層類型特點(diǎn)背景圖層只能位于最下方,不能加圖層樣式,按Alt并雙擊背景圖層可轉(zhuǎn)化成普通圖層普通圖層沒有任何限制文字圖層可設(shè)置文字的屬性,柵格化即轉(zhuǎn)化成普通圖層形狀圖層用形狀工具繪制形狀時(shí)可建立形狀圖層,并自動(dòng)添加了形狀的矢量蒙版填充圖層用純色、漸變或圖案三種填充方式生成的圖層蒙版調(diào)整圖層用于調(diào)整位于其下方的所有可見圖層的圖像圖層的類型就是濾鏡的簡(jiǎn)化使用,可以將投影、浮雕和發(fā)光等效果應(yīng)用到所選圖層(背景圖層除外)。圖層樣式混合選項(xiàng):常規(guī)混合與高級(jí)混合淺挖空深挖空混合選項(xiàng):混合顏色帶混合顏色帶調(diào)整效果樣式庫(kù):定義好的樣式集合通道是用來儲(chǔ)存顏色信息或選區(qū)內(nèi)容的。2.通道原色通道:記錄顏色信息,灰度級(jí)別對(duì)應(yīng)該原色的強(qiáng)度。Alpha通道:記錄選區(qū),黑白灰用來控制透明度。復(fù)合通道Alpha通道單色通道將通道作為選區(qū)載入將選區(qū)存儲(chǔ)為通道刪除當(dāng)前通道創(chuàng)建新通道通道的混合青色:綠色與藍(lán)色的混合(黑色表示沒參與混合)只有藍(lán)色(紅綠沒參與混合)黑色(紅綠藍(lán)都沒參與混合)灰度控制單色參與合成的強(qiáng)度Alpha通道選區(qū)可存儲(chǔ)為Alpha通道;Alpha通道也可作為選區(qū)載入,載入時(shí)還可以對(duì)選區(qū)進(jìn)行加、減和相交的計(jì)算。例通道立體字的制作1)用文字蒙版輸入文字,獲得文字選區(qū);2)存儲(chǔ)為Alpha1和Alpha2;3)用位移濾鏡使Alpha2往右下方移動(dòng),水平+3,垂直+4;4)

Alpha1-

Alpha2獲得文字左上角的選區(qū),調(diào)亮該區(qū)域;5)

Alpha2-Alpha1獲得文字右下角的選區(qū),調(diào)暗該區(qū)域;紋理通道Alpha通道可作為紋理通道,控制光照效果的明暗處理。高斯模糊:5像素Alpha通道網(wǎng)格背景立體網(wǎng)格1)新建文檔,背景透明;2)新建圖層繪制網(wǎng)格線條,8像素,灰色;3)復(fù)制圖層(上層:凸起,下層:凹陷);4)將兩個(gè)圖層的內(nèi)容分別存儲(chǔ)為alpha1和alpha2通道;5)給兩個(gè)圖層分別添加光照效果,注意選擇對(duì)應(yīng)的紋理通道;6)凸起和凹陷各自在其上面新建一個(gè)圖層,填充彩色,將彩色圖層用顏色混合到其下面的圖層上去。例:鏤空彩球的制作3.蒙版

蒙版用于保護(hù)圖像,控制圖像的隱藏或顯示。蒙版狀態(tài)下,黑色控制透明,白色控制不透明,灰色控制半透明(1)快速蒙版:制作手繪彩色圖案或文字前景的黑白灰分別控制涂抹區(qū)域的圖像以不同的透明度顯示。黑色涂抹:圖像不透明白色涂抹:圖像透明灰色涂抹:圖像半透明原圖快速蒙版狀態(tài)涂抹回到標(biāo)準(zhǔn)編輯狀態(tài)涂抹過的區(qū)域沒選中清除選區(qū)的內(nèi)容(2)圖層蒙版用于摳圖融合圖層

把上面圖層中的內(nèi)容約束到下面的形狀內(nèi)

(3)剪貼蒙版矢量蒙版:蒙版形狀可任意調(diào)整1)繪制一條路徑或用形狀生成一條路徑;2)圖層|矢量蒙版|當(dāng)前路徑(背景圖層需轉(zhuǎn)為普通圖層);3)“直接選擇工具”可用于調(diào)節(jié)路徑的形狀;4)矢量蒙版柵格化即轉(zhuǎn)為像素蒙版;(4)矢量蒙版3.2.1界面組成3.2.2基本操作3.2.3工具的使用3.2.4圖像的調(diào)整與修飾3.2.5圖層、通道與蒙版3.2.6濾鏡及綜合應(yīng)用3.2圖像處理軟件Photoshop濾鏡:用于產(chǎn)生特殊的圖像效果1.鏡頭校正:用于校正鏡頭的失真,例如照片的透視變形,扭曲或歪斜等。修正前修正后修正前修正后2.液化:用來制作一些類似液態(tài)效果的濾鏡,主要用來美化圖像的輪廓,例如修整人物的臉型和身材等。原圖眼睛膨脹后原圖液化后3.消失點(diǎn):用于對(duì)透視變形的圖片進(jìn)行修復(fù)原圖擴(kuò)大畫布,修復(fù)結(jié)果圖原圖查找邊緣4.風(fēng)格化濾鏡組等高線颶風(fēng)吹浮雕效果照亮邊緣曝光過度擴(kuò)散拼貼凸出5.畫筆描邊濾鏡組6.模糊濾鏡組原圖表面模糊動(dòng)感模糊方框模糊高斯模糊徑向模糊鏡頭模糊特殊模糊7.扭曲濾鏡組原圖波浪波紋海洋波紋極坐標(biāo)原圖擠壓切變球面化水波旋轉(zhuǎn)扭曲置換濾鏡的應(yīng)用:類似于給三維模型進(jìn)行貼圖,首先給貼圖素材添加置換濾鏡(置換模型圖必須單獨(dú)保存為PSD格式的文件)。置換模型圖貼圖素材置換結(jié)果圖合成效果圖8.銳化濾鏡組原圖銳化邊緣(5次)智能銳化USM銳化進(jìn)一步銳化(3次)銳化(3次)9.素描濾鏡組10.紋理濾鏡組11.像素化濾鏡組彩塊化彩色半調(diào)點(diǎn)狀化晶格化馬賽克碎片12.藝術(shù)效果濾鏡組13.渲染濾鏡組光照效果鏡頭光暈纖維(黑/白)原圖云彩分層云彩基于路徑渲染的火焰13.渲染濾鏡組13.渲染濾鏡組生成邊框圖案13.渲染濾鏡組渲染生成各種樹14.雜色濾鏡組添加雜色減少雜色多次去斑蒙塵與劃痕中間值原圖15.其他濾鏡組高反差保留(4像素)用于銳化圖像的邊緣最大值(半徑:5像素)最小值(半徑:5像素)綜合應(yīng)用舉例例1高爾夫球的制作(1)徑向漸變(白色到黑色)(2)濾鏡|扭曲|玻璃

(小鏡頭,扭曲15,縮放60%)(3)截取正圓區(qū)域,加球面化濾鏡(4)亮度+18對(duì)比度+2(5)濾鏡|渲染|鏡頭光暈(亮度130%,105mm鏡頭)(6)制作陰影,添加背景例2綜合應(yīng)用素材文件樣張(1)打開給定的圖片文件,填充指定圖案;(2)制作一個(gè)立體外框,大小與位置參照樣張,立體框里面的畫面用畫筆預(yù)設(shè)繪制自己喜歡的形狀,背景顏色可任意;(3)將media替換為自己的名字,樣式任意;(4)添加植物到合適的位置并制作所有對(duì)象的倒影;(5)最后將圖像分別保存為test1.psd和test1.jpg,注意psd文件需要保存所有圖層,不要合并。第4章視頻處理技術(shù)

4.1視頻基礎(chǔ)4.2Premiere

Pro4.1.1視頻概述

1.視頻的定義

隨時(shí)間動(dòng)態(tài)變化的一組圖像,一般由連續(xù)拍攝的一系列靜止圖像組成。2.視頻信號(hào)的主要特點(diǎn)

(1)內(nèi)容隨時(shí)間變化(2)有與畫面同步的聲音信號(hào)3.視頻與圖像的關(guān)系

視頻是運(yùn)動(dòng)的圖像序列圖像:通過掃描儀或數(shù)碼相機(jī)輸入,或用圖像處理軟件繪制而成。視頻:通過錄像機(jī)或攝像機(jī)拍攝,或用視頻編輯軟件制作合成的。

視頻的應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛,人們不再局限于看電影電視節(jié)目,隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)視頻應(yīng)用隨處可見:4.視頻的應(yīng)用4.1.1視頻概述

遠(yuǎn)程診療線上教學(xué)視頻會(huì)議平臺(tái)直播短視頻娛樂安防監(jiān)控中國(guó)大學(xué)MOOC5.視頻的分類模擬視頻數(shù)字視頻內(nèi)容連續(xù)變化的電信號(hào)數(shù)字化的圖像序列存儲(chǔ)介質(zhì)錄像帶磁盤、光盤等傳輸模擬調(diào)幅手段在空間傳播傳輸距離受限制容易受到干擾有線、無線無傳輸距離限制不易受干擾復(fù)制失真無損失4.1.1視頻概述

(1)線性編輯6.視頻編輯(2)非線性編輯

必須按視頻錄制的時(shí)間順序進(jìn)行編輯的方式。

傳統(tǒng)的模擬視頻都是記錄在錄像帶上,使用時(shí)經(jīng)常需要在錄像帶上進(jìn)行反復(fù)的搜索,并在另一個(gè)錄像帶中重新進(jìn)行組合或插入編輯。編輯過程中需要一些專門的設(shè)備,如錄像機(jī)、放像機(jī)、監(jiān)視器、調(diào)音臺(tái)、特技發(fā)生器和字幕機(jī)等。

非線性編輯就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)素材的任意的剪輯和加工處理,無需專門的設(shè)備即可制作出各種數(shù)字特效。4.1.1視頻概述

4.1.2電視技術(shù)基礎(chǔ)1.基本概念(1)幀頻與場(chǎng)頻電視圖像的每一幅圖像稱為一幀,電視圖像掃描采用隔行掃描方式,每一幀圖像由奇偶兩場(chǎng)組成。每秒掃描的幀數(shù)稱為幀頻,每秒掃描的場(chǎng)數(shù)稱為場(chǎng)頻。(2)分辨率電視的清晰度一般用垂直方向和水平方向的分辨率來表示。垂直分辨率與掃描行數(shù)密切相關(guān),掃描行數(shù)越多分解率越高。①

顯示寬高比:即播放視頻設(shè)備上畫幅的寬度與高度的比率

一般標(biāo)清為4:3,高清為16:9。

像素寬高比:即單個(gè)像素點(diǎn)的寬度與高度的比率

默認(rèn)寬高比為1(方形像素),即每個(gè)像素點(diǎn)是正方形的(3)比特率

播放一段視頻每秒所需的數(shù)據(jù)量即為比特率,又叫碼率

比特率

=寬*高*顏色深度*幀率

如果視頻傳輸過程中比特率幾乎恒定,則稱為恒定比特率CBR

如果比特率可以變化,則稱為可變比特率VBR(4)伴音電視的伴音要求與圖像同步,而且不能混迭,因此一般把伴音信號(hào)放置在圖像頻帶以外,放置的頻率點(diǎn)稱為聲音載頻,我國(guó)電視信號(hào)的聲音載頻為6.5MHz,伴音質(zhì)量為單聲道調(diào)頻廣播質(zhì)量。(5)SMPTE單位

動(dòng)畫和電視工程師協(xié)會(huì)使用的時(shí)間碼標(biāo)準(zhǔn),格式為:小時(shí):分鐘:秒:幀4.1.2電視技術(shù)基礎(chǔ)電視制式技術(shù)制定時(shí)間制定國(guó)家使用范圍

特點(diǎn)NTSC制式正交平衡調(diào)幅1952美國(guó)加拿大日本韓國(guó)中國(guó)臺(tái)灣幀頻:30fps

或29.97fps每幀行數(shù):525顏色模型:YIQPAL制式逐行倒相正交平衡調(diào)幅1962德國(guó)英國(guó)中國(guó)澳大利亞新西蘭幀頻:25fps每幀行數(shù):625顏色模型:YUV3.彩色電視制式寬高比:4:3掃描方式:隔行4.1.2電視技術(shù)基礎(chǔ)SECAM制式1966年由法國(guó)制定的一種新的彩色電視制式,與PAL制式類似,其差別是SECAM中的色度信號(hào)是頻率調(diào)制,而且它的兩個(gè)色差信號(hào)是按行的順序傳輸?shù)?。高清?shù)字電視HDTV標(biāo)準(zhǔn)ITU-R(國(guó)際電信聯(lián)盟無線電通信組)定義的高清晰度電視垂直清晰度的最大值為1080線(1080/50i),每行有1920個(gè)有效取樣點(diǎn),屏幕寬高比為16:9。廣播電視級(jí)別的準(zhǔn)高清縱向?yàn)?20線,一般寫作720p,畫幅大小可以是960x720或1280x720;全高清的縱向?yàn)?080線,寫成1080i/p,畫幅大小為1440x1080或1920x1080;院線電影級(jí)別與廣播電視不同,是以橫向像素為準(zhǔn),2K對(duì)應(yīng)畫幅為2048x1080,4K對(duì)應(yīng)畫幅為4096x2160,8K的畫幅為8192x4320。3.彩色電視制式4.1.2電視技術(shù)基礎(chǔ)4.電視掃描方式(1)逐行掃描電子束從左上角一行接一行地掃到右下角

掃一遍就顯示一幅完整的圖像。(2)隔行掃描每幀畫面需要掃描兩次,一次奇數(shù)場(chǎng),一次偶數(shù)場(chǎng)。隔行掃描的總行數(shù)必須是奇數(shù)。第一場(chǎng)結(jié)束于最后一行的一半,第二場(chǎng)回到顯示屏頂部的中央,這樣就可以保證相鄰兩場(chǎng)恰好嵌在一起組成完整的一幅圖像。5.視頻文件格式

(1)AVI(AudioVideoInterleaved)Microsoft公司開發(fā),允許視頻和音頻交錯(cuò)在一起同步播放。Avi格式的視頻是大多數(shù)視頻處理軟件都能夠支持的格式,但是生成AVI文件所采用的編碼方法并不一定相同。例如常見的壓縮算法有:IntelIndeo(R)VideoR3.2MicrosoftVideoforWindowsnAVI:即newAVI,去掉視頻流特性的改良型ASF格式DV-AVI:一種家用數(shù)字視頻格式貍窩轉(zhuǎn)換時(shí)可選avi格式(2)ASF(AdvancedStreamingformat)是微軟推出的流式視頻文件。包含音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本的數(shù)據(jù)格式,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實(shí)現(xiàn)流式多媒體內(nèi)容的發(fā)布。(3)WMV是微軟媒體框架的一部分,包含視頻和音頻兩部分,與同樣質(zhì)量的其他視頻格式相比,具有體積小,傳輸快的優(yōu)勢(shì),比較適合在網(wǎng)上邊下載邊觀看。5.視頻文件格式

(4)MPEG(MotionPictureExpertsGroup,運(yùn)動(dòng)圖像專家組)

1)MPEG-1:MPEG組織制定的第一個(gè)視頻和音頻有損壓縮標(biāo)準(zhǔn),是為CD光盤定制的視音頻壓縮格式,后成為VCD制作的核心技術(shù)。MPEG-1聲音壓縮編碼是國(guó)際上第一個(gè)高保真聲音數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)Layer1:編碼簡(jiǎn)單,用于數(shù)字盒式錄音磁帶;Layer2:算法復(fù)雜度中等,用于數(shù)字音頻廣播VCD等;Layer3:編碼復(fù)雜,用于互聯(lián)網(wǎng)上的高質(zhì)量聲音的傳輸

MP3的壓縮比約為10:15.視頻文件格式

2)MPEG-2:具有更高的圖像質(zhì)量、更多的圖像格式和傳輸碼率。它是針對(duì)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字電視和高清電視在各種應(yīng)用下的壓縮方案,主要應(yīng)用在無線數(shù)字電視、數(shù)字視頻廣播、數(shù)字衛(wèi)星電視和DVD的制作。

3)MPEG-4:它以視聽媒體對(duì)象為基本單元,采用基于內(nèi)容的壓縮編碼,以實(shí)現(xiàn)數(shù)字視音頻、圖形合成及交互式多媒體的集成。主要應(yīng)用于移動(dòng)視頻和網(wǎng)絡(luò)視頻。5.視頻文件格式

(5)MOV是Apple公司開發(fā)的一種視頻和音頻文件格式,存儲(chǔ)數(shù)字媒體類型。默認(rèn)播放器是QuickTimePlayer

forMacintosh。(6)RM和RMVB

(1)RM格式是RealNetworks公司開發(fā)的一種流媒體視頻格式,可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟煌俾手贫ú煌膲嚎s比率,主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分,采用固定碼率CBR(constantbitrate)進(jìn)行編碼。(2

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