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文檔簡(jiǎn)介
什么是角色游戲?2角色游戲是幼兒自然游戲的一種,什么年齡段產(chǎn)生?在兩三歲時(shí)產(chǎn)生是幼兒期特有的·
角色游戲全面戲的特點(diǎn),·心理學(xué)家們研理時(shí),也以角主要標(biāo)本。二、
特1
表征的特點(diǎn)幼兒在游戲中,常以動(dòng)
作、語
言來扮演角色,對(duì)游戲的動(dòng)作和情景進(jìn)行假想,會(huì)出現(xiàn)以物代物、以物
代人、以人代物,
人和物無定制表征的特點(diǎn)。請(qǐng)老師吃中餐“美味大餐”點(diǎn)?·什么是表
征?·就是幼兒表達(dá)意思——表意·游戲中的這些“假想”是真?
是假呢?·對(duì)于幼兒來說都是非常“當(dāng)真”的表征的特點(diǎn)2
自主性和創(chuàng)造性的特點(diǎn)·角色游戲是幼兒自
主的活動(dòng)。·幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣需要選擇主題、角色、材料,
游戲過程中自由切換情節(jié)和發(fā)展內(nèi)
容,使自身的主動(dòng)性和創(chuàng)造性在游戲中得到充分
體現(xiàn)?!み@些創(chuàng)造性也是未來創(chuàng)造活動(dòng)的萌芽。創(chuàng)造性主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:(
1
)
對(duì)
游
戲角色的假想(
2
)
對(duì)
游
戲材料的假想
(
3
)
對(duì)
游
戲情景的假想·角色游戲既是幼
兒對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生
活的體驗(yàn);·也是幼兒對(duì)人類
社會(huì)生活的模擬;
·還常常包含了幼
兒對(duì)成人社會(huì)的某種期待。3角色游戲社會(huì)性的特點(diǎn)麥當(dāng)勞真好吃三、結(jié)構(gòu)角色扮演的多樣性材料的假想性游戲動(dòng)作和情境假想的概括性游戲規(guī)則的內(nèi)隱性·幼兒在游戲中扮演
一個(gè)或多個(gè)假裝的
角色·這些角色通常是他
們自認(rèn)為重要的,或者是經(jīng)常接觸的,或者是引起強(qiáng)烈情
感的人物。1
角色的扮演熱鬧的小吃店游戲角色扮演的多樣性·幼兒扮演的角色一般有機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色和想象性角色等幾類:·
機(jī)能性角色,
指幼兒通過模仿對(duì)象的典型動(dòng)作來進(jìn)行角色扮演?!?/p>
互補(bǔ)性角色,
指幼兒所扮演的角色是依角色關(guān)系中另一方的存在為條件?!?/p>
想象性角色,
指幼兒扮演的不是現(xiàn)實(shí)生活中的人物,而來也源于幼兒的想象。對(duì)扮演的角色有很強(qiáng)的選擇性。·有三種角色幼兒比較喜歡:-幼兒比較崇拜和尊敬的人;-讓幼兒感到害怕的人或動(dòng)物;-與自己身份不同或低于自己身份的角色。2
材料的假想性·角色游戲中離不開對(duì)材料和物品的假想?!び變罕仨毎炎约旱南胂笥谜Z言表達(dá)出來,使別的幼兒能夠理解與接受。·另一種情況是由被替代物引發(fā)的想象活動(dòng):什么東西可以田來·在幼兒思維
和被替代物中出現(xiàn)的順替代物序有兩種情況:·一種情況是由替代物引3.游戲內(nèi)容:動(dòng)作和情境假想
1使用語言、對(duì)玩其的操作、活動(dòng)官己的穿體、、、、開始表現(xiàn)他們的經(jīng)驗(yàn)。
來實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲情節(jié)的假想。2
觀察力敏銳的成人很容易辨識(shí)。在家的早晨、超人、去商店、我在開快車、喂小寶寶、、、反應(yīng)
的是孩子在家里學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)與幼兒園材料設(shè)備的交集·
劇本是游戲的主題。
?·
兒童常?;孟胫黝}。把自己想象很大、·成人也常幻想。·孩子運(yùn)用幻想與假想呈先并練習(xí)解決問題。反復(fù)玩兒?酉·老師:我看到你么有飛機(jī)、汽車
和建筑物。你們?cè)跈C(jī)場(chǎng)還看到其
他東西嗎?·
小紅:人,我們可以用小人嗎?
·
老師:可以·小亮:袋子,我們需要袋子。我
知道了,我們可以用小積木。時(shí)):老師,我們能不能保留到
明天?·第二天,他們帶來娃娃到機(jī)場(chǎng),
當(dāng)機(jī)場(chǎng)里的媽媽、姐姐。更多小
朋友加入他們。有段時(shí)間他們甚
至有火車?yán)@行機(jī)場(chǎng),還有乘客在
車?yán)?。游戲高手·兩個(gè)4歲孩子開展下面長(zhǎng)達(dá)
50分鐘的游戲,第二天他們又回來繼續(xù)游戲?!?/p>
小亮:我們來建機(jī)場(chǎng)·
小紅:我們需要飛機(jī)·小亮:我們來蓋座塔,大的·小紅:我們需要票。我們?nèi)ズD?/p>
那種,像北京機(jī)場(chǎng)那個(gè)
時(shí),我媽媽有票(她去切些紙)·小紅:我們需要很多車和?!ば×?當(dāng)老師宣布下班收拾玩具車場(chǎng)·老師:我喜歡你么所做的·小亮:是個(gè)機(jī)場(chǎng)·小紅:像北京機(jī)場(chǎng)3——6歲幼兒的優(yōu)質(zhì)教育:·朝著向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手·什么是游戲高手?1具有想象力的兒童2有能力運(yùn)用各種材料3
進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲4與他人協(xié)調(diào)、解決社交與材料的難題4游戲規(guī)則的內(nèi)隱性·角色游戲中的規(guī)則表現(xiàn)為:正確地表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中每個(gè)人物應(yīng)有的動(dòng)作及
其先后順序,人們的態(tài)度以及相互間
的關(guān)系等。·角色游戲中的規(guī)則不同于規(guī)則游戲中的規(guī)則?!そ巧螒蛑械囊?guī)則是受角色制約的,四、
角色游戲的發(fā)展·角色游戲的發(fā)展主要從以下幾方面來衡量和評(píng)價(jià):一
角色扮演水平的提高—
游戲內(nèi)容的不斷擴(kuò)展與豐富使
用
材
料
與
玩
具
能
力的
發(fā)
展
語言與社會(huì)能力的發(fā)展
角色扮演水平的提高·
最初階段,
幼兒不能意識(shí)到自己所扮演的角色,而是滿足于擺弄物體和反復(fù)進(jìn)行同
樣的動(dòng)作?!?/p>
第二階段,幼兒開始意識(shí)到自己所扮演的角色,但是經(jīng)常會(huì)轉(zhuǎn)移注意力,不能始終
按照角色的要求來行動(dòng)?!?/p>
第三階段,幼兒角色意識(shí)明確,能夠按照角色要求來行動(dòng),但還不能與其他角色進(jìn)
行有效的配合。角色扮演水平的提高·
第四階段,幼兒的角色意識(shí)明確而且能夠協(xié)調(diào)角
色間關(guān)系,角色行為配合互動(dòng),已達(dá)到共同游戲
的需要和實(shí)現(xiàn)游戲的目的。角色游戲“小吃店”2
游戲內(nèi)容的不斷擴(kuò)展與豐富·幼兒游戲的內(nèi)容包括哪些方面?·主題和情節(jié)。什么是主題?情節(jié)?游戲主題是指在游戲中所反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍游戲情節(jié)是指主題的展開以及游戲中的具體活動(dòng)過程。·
主
題的范圍由所熟悉的家庭或幼兒園的生活,逐漸擴(kuò)大到社會(huì)生活。主題的性質(zhì)由簡(jiǎn)單的、自由
的到比較復(fù)雜的、有規(guī)定的內(nèi)容?!び螒蚯楣?jié)的發(fā)展表現(xiàn)為由零散、片斷到出現(xiàn)系列,
并逐漸豐富和富有創(chuàng)造性。·是否有幼兒親身經(jīng)歷、留下深刻印象
的內(nèi)容;是否有幼兒愿意扮
演的角色;·是否有吸引幼兒的
游戲材料或游戲情
景。3游戲內(nèi)容的不斷擴(kuò)展與豐富·影響幼兒選擇游戲主題有三種因素:好吃的麥當(dāng)勞4
使用材料與玩具能力的發(fā)展·
最初階段表現(xiàn)為模仿性強(qiáng),要和別人玩一樣的,會(huì)爭(zhēng)搶同樣的玩具材料?!?/p>
第二階段,幼兒能夠根據(jù)自己的興趣使用形象性比較強(qiáng)的實(shí)物材料?!?/p>
第三階段,幼兒能夠按照角色要求使用與真實(shí)物體具有相似外形的替代物?!?/p>
第四階段,幼兒能夠不拘泥于材料外形上的相似,有時(shí)還能夠借助于想象力用語言來替代。5
語言與社會(huì)能力的發(fā)展·第一階段是平行游戲階段,游戲時(shí)幼兒各人玩各人的,很少有語言溝通,主要是自
言自語;·第二階段,幼兒開始進(jìn)行聯(lián)合游戲,并能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單對(duì)話,對(duì)話的內(nèi)容圍繞材料出
現(xiàn),如對(duì)材料的借還,對(duì)游戲結(jié)果的評(píng)價(jià)
等等。語言與社會(huì)能力的發(fā)展·
第三階段,與合作游戲?qū)?yīng),能夠依據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展和角色身份進(jìn)行有意義的溝通,同時(shí)能夠在游戲外以自然身份進(jìn)行溝通,也即能自覺出入于
風(fēng)味小吃一條街游戲內(nèi)外。五、
教育作用1
發(fā)展幼兒的智力·角色游戲能喚起幼兒的興趣,集中注意力,活躍幼兒的智力活動(dòng),使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)
習(xí),從而促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展?!び變阂杂螒虿牧洗嬲鎸?shí)物品,積極想辦法解決出現(xiàn)的各種問題,從而鍛煉了他們開動(dòng)腦筋解決
問題的能力,也使幼兒的記憶、想象、思維和語
言得到發(fā)展?!そ巧螒虻恼麄€(gè)過程,都在培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性。幼兒的年齡在實(shí)驗(yàn)條件下在商店游戲條件下3~4歲0.61.04~5歲1.53.05~6歲2.03.36~7歲2.33.8幼兒不同條件下識(shí)記的詞匯量對(duì)比表促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展1.角色游戲有助于幼兒發(fā)展恰當(dāng)?shù)淖晕乙庾R(shí),擺脫自我中心?!ぷ晕乙庾R(shí)是人社會(huì)性發(fā)展的基礎(chǔ),發(fā)展恰當(dāng)?shù)淖晕乙庾R(shí)是人社會(huì)性發(fā)展的第一步。嬰幼兒是典型
的自我中心主義者,他們往往從自己的角度出發(fā)
去考慮問題,去理解周圍的任何事物,不能從他
人的角度去看問題?!そ巧螒蛟诖龠M(jìn)幼兒從他人角度看問題的能力發(fā)展中起著重要的作用。促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展2.角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展了他們
的交往技能·同伴交往是幼兒社會(huì)性發(fā)展的必經(jīng)途徑?!び變涸谟螒蛑杏袃煞N類型的交往關(guān)系,
一種是現(xiàn)
實(shí)中的伙伴關(guān)系,
一種是游戲中的角色關(guān)系?!そ巧螒虼偈褂變哼M(jìn)行角色間的交往,學(xué)會(huì)表達(dá)
角色的感情和愿望,理解其他角色的意愿與態(tài)度
并作出反應(yīng),同時(shí)也促進(jìn)了現(xiàn)實(shí)的伙伴交往關(guān)系
的形成與發(fā)展。促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展2.角色游戲促進(jìn)了幼兒的同伴交往,發(fā)展了他們
的交往技能·角色游戲不僅為幼兒的交往提供了一個(gè)良好的環(huán)境,而且也為幼兒交往能力的發(fā)展提供了可能?!そ巧螒蛟缴钊耄變航煌l率越高,交往越積極主動(dòng),就越能促進(jìn)交往能力的發(fā)展?!ぴ诓粩嘟鉀Q游戲糾紛的過程中,幼兒的社會(huì)交往技能也逐漸得到了發(fā)展。促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展3.為幼兒提供了學(xué)習(xí)社會(huì)規(guī)則、進(jìn)行社會(huì)實(shí)踐的
機(jī)會(huì)·對(duì)幼兒來說,角色游戲中角色扮演正是一種社會(huì)
角色的學(xué)習(xí)和實(shí)踐過程?!び變翰粌H可以通過學(xué)習(xí)和模仿角色行為,從中理
解不同的角色關(guān)系,學(xué)到了角色的義務(wù)、責(zé)任和
權(quán)利,還能通過學(xué)習(xí)和模仿角色的態(tài)度和情感,
學(xué)習(xí)社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,這對(duì)幼兒道德
意識(shí)情感的發(fā)展有良好的促進(jìn)作用。培養(yǎng)幼兒的意志品質(zhì)·角色本身就包含著行動(dòng)的榜樣。游戲要求幼兒時(shí)
刻拿自己的行為和角色應(yīng)有的行為作對(duì)比,根據(jù)
角色的要求調(diào)節(jié)自己的行動(dòng),否則他便會(huì)遭到游
戲伙伴的異議?!そ巧螒蛞笥變鹤袷赜螒蛞?guī)則,按照規(guī)則來控
制自己的行動(dòng),以保證游戲的順利進(jìn)行。幼兒為
了在游戲中表現(xiàn)角色,能自愿地服從規(guī)則,努力
克服困難,使游戲順利地進(jìn)行,無形中就提高了
自我控制能力,從而培養(yǎng)了自己的意志品質(zhì)。一般實(shí)驗(yàn)室條件游戲中擔(dān)任角色4
~
5
歲41"4'17”5
~
6
歲2'55”9'15”6
~
7
歲11'12'幼兒不同條件站立動(dòng)作堅(jiān)持性實(shí)驗(yàn)結(jié)果(蘇聯(lián)馬努依連柯)培養(yǎng)幼兒的情感和性格·角色游戲既是幼兒建立積極情感、調(diào)整消極情感
的途徑,也是表露或發(fā)泄情感的渠道?!ぴ谟螒蛑?,幼兒體驗(yàn)著各種情感,并學(xué)會(huì)控制這些情感。·幼兒的喜悅、滿足
以及恐懼、憂慮等
情感都能通過游戲
表露和抒發(fā)出來。喜歡哪一個(gè)?培養(yǎng)幼兒的情感和性格·角色游戲還為幼兒提供了體驗(yàn)他人情感,幫助他人的機(jī)會(huì),通過扮演商店、醫(yī)院等游戲中的角色,
幼兒的同情心和責(zé)任感能得到增強(qiáng)。*大量事實(shí)證明,角色游戲能潛移默化地影響幼兒性格的形成。請(qǐng)問您想吃點(diǎn)啥?促進(jìn)幼兒身體和語言的發(fā)展·在角色游戲中,幼兒在愉快情緒的伴隨下,不停地操作著各種物體,這促進(jìn)了幼兒身體的發(fā)育和動(dòng)作的發(fā)展,促進(jìn)了幼兒小肌
肉活動(dòng)和手眼協(xié)調(diào)能力的提高?!ぴ谟螒蛑?,幼兒練習(xí)著用語言進(jìn)行角色間的交往學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)按角色的要求去使用不同的語言,既有模仿,又有創(chuàng)造,對(duì)幼兒語言的發(fā)展有著很大的促進(jìn)作用。六角色游戲的類型點(diǎn)心房培養(yǎng)幼兒發(fā)揮大膽的想象能力。照相館讓幼兒知道照相的整個(gè)過程,模仿成人對(duì)顧客的熱心,
培養(yǎng)幼兒的交往能力。蛋糕房●
幼兒熟悉游戲內(nèi)容,學(xué)習(xí)自己分配角色,并能夠按
角色內(nèi)容游戲。·幼兒能夠主動(dòng)與同伴交流合作,并共同發(fā)展游戲內(nèi)
容,體驗(yàn)游戲帶來的快樂?!び變簠⑴c布置和收拾游戲區(qū),愛惜游戲材料。美容美發(fā)中心·能主動(dòng)積極地參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的
快樂?!ねㄟ^扮演角色,知道各自的分工?!ぐl(fā)展幼兒之間的語言交往。超市將認(rèn)知活動(dòng)的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材
料之中,使幼兒通過操作主動(dòng)獲得多方面
經(jīng)驗(yàn)。如在在貨架上標(biāo)上了一定數(shù)量的圖
形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。娃娃家培養(yǎng)孩子的交往能力醫(yī)院在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥
等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,
通過逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的
渴望。等等
……..七、
指導(dǎo)中存在的問題八、各年齡段游戲的介入與指導(dǎo)活動(dòng)區(qū)設(shè)計(jì)與指導(dǎo)活動(dòng)區(qū)指導(dǎo)4
個(gè)基本功結(jié)語:如何更加有效地開展幼兒自主性游戲活動(dòng),這
還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。·教師是一個(gè)有心人、是介入者,細(xì)心觀察、了
解幼
兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼
兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)
造有利條件來滿足幼兒游戲的實(shí)際需要,適時(shí)
適度地介入幼兒游戲,從而提高游戲的水平,
充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教
師的導(dǎo)航作用。老師們!·
讓我們真正走進(jìn)幼兒的游戲世界,·
支持幼
兒,讓幼兒真正體驗(yàn)到自主游戲的
快樂!·我們也因此成為一個(gè)是快樂的老師!Wayne
WelQQ865769367角色游戲的一般性指導(dǎo)各年齡班角色游戲的指導(dǎo)第三節(jié)角色游戲的指導(dǎo)游戲前的指導(dǎo)游戲過程中的指導(dǎo)
游戲后的指導(dǎo)角色游戲的
一般性指導(dǎo)·經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備·場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備·時(shí)間準(zhǔn)備角色游戲前的指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備·幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的內(nèi)容也就越充實(shí)、越新穎?!そ處熞靡磺袡C(jī)會(huì)引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活,拓
展幼兒的視野,豐富和加深對(duì)周圍生活的印象?!み€要指導(dǎo)和協(xié)助家長(zhǎng)安排好幼兒的家庭生活,豐富幼兒的見聞。在超市體驗(yàn)購(gòu)物經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備我要賣菜了·游戲場(chǎng)地、游戲設(shè)
備、玩具和材料是
幼兒開展角色游戲的物質(zhì)條件,同時(shí)
又是激發(fā)幼兒游戲
愿望和興趣、發(fā)展幼兒想象力的重要
工具。場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備開個(gè)水果店場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備·注意問題:要為幼兒設(shè)置一定的固定的游戲場(chǎng)所
和設(shè)備。固定設(shè)置
的小吃店
游戲區(qū)注意問題:·要提供豐富多樣
的玩具材料?!ぷ層變簠⑴c環(huán)境
創(chuàng)設(shè)和游戲材料
準(zhǔn)備。場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備場(chǎng)地和材料準(zhǔn)備注意問題:·游戲材料便于幼兒隨時(shí)取放。時(shí)間準(zhǔn)備·幼兒的角色游戲所需時(shí)間一般都較長(zhǎng),每次不能少于30分鐘?!ぶ挥性谳^長(zhǎng)的時(shí)間里,幼兒才能有尋找游戲伙伴、商量主題和情節(jié)、分配角色、準(zhǔn)
備材料等的機(jī)會(huì)。游戲過程中的指導(dǎo)·鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游戲的
主題·指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色·指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),提高游戲水
平·加強(qiáng)角色之間的內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作
性·引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則指導(dǎo)幼兒提出游戲主題·角色游戲是幼兒自主自愿的游戲,其主題應(yīng)來自
于幼兒的需要?!そ處熞朴诎l(fā)現(xiàn)幼兒游戲的需要,適當(dāng)啟發(fā)幼兒
游戲的動(dòng)機(jī),幫助幼兒學(xué)會(huì)確立主題。·教師不應(yīng)是游戲計(jì)劃的設(shè)計(jì)者和實(shí)施者,而應(yīng)該
成為幼兒游戲的觀察者、促進(jìn)者、支持者和引導(dǎo)
者?!げ煌挲g階段的幼兒有著不同的特點(diǎn),教師要根
據(jù)這一特點(diǎn)進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色·教師要在平時(shí)的游戲中教幼兒學(xué)會(huì)各種分配角色的方法。·幼兒分配角色產(chǎn)生糾紛時(shí),教師要采用多種方法幫助幼兒解決糾紛?!ぴ诜峙浣巧珪r(shí),教師還要注意觀察,使幼兒在扮演角色時(shí)有一定的針對(duì)性和公平性。豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)·教師指導(dǎo)的方法有兩種:·參與游戲,以角色的身份指導(dǎo)游戲的方法不參與游戲,通過提供玩具和材料進(jìn)行指導(dǎo)的方法一起來玩水果店游戲豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)(1)教師參與游戲促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展·教師參與游戲,扮演角色,可提高幼兒游戲
的興趣,調(diào)動(dòng)和激發(fā)幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,
在不知不覺中提高幼兒游戲的能力和水平?!ぷ⒁膺m度的指導(dǎo):一介入指導(dǎo)要以幼兒為主體,不要把自己的
設(shè)計(jì)和意圖強(qiáng)加于幼兒;一要有目的地根據(jù)每個(gè)幼兒的發(fā)展需要進(jìn)行
針對(duì)性的指導(dǎo)。豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)·教師介入指導(dǎo)的時(shí)機(jī)有三種:-當(dāng)幼兒在角色游戲中出現(xiàn)問題或困難時(shí);-當(dāng)游戲需要給予提升時(shí);-當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)。豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)(2)提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料·在游戲中,教師應(yīng)注
意觀察幼兒游戲的情
況,按需要隨時(shí)增減
與幼兒游戲的主題相
關(guān)的玩具和材料,引
導(dǎo)游戲情節(jié)的進(jìn)一步
發(fā)展。娃娃家的爐灶·
教師可在活動(dòng)室
的一角設(shè)立一個(gè)
百寶箱,收集一
些半成品和廢舊
物品放在里面,
方便幼兒尋找替
代物。豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)別動(dòng),我?guī)湍愦荡碉L(fēng)增強(qiáng)游戲的合作性·角色的職責(zé)及其相互關(guān)系,是角色游戲重要的規(guī)則,也是反映游戲水平的重要指標(biāo)?!そ處熞笇?dǎo)扮演各個(gè)角色的幼兒,加強(qiáng)與其他角色之間的聯(lián)系與交往,使游戲的內(nèi)容更加豐富?!ば枰⒁獾氖?,游戲中角色之間的聯(lián)系是自然的聯(lián)系。為聯(lián)系而聯(lián)系,或強(qiáng)制幼兒去聯(lián)系,結(jié)果都將破壞游戲,影響幼兒在游戲中發(fā)揮主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則·角色游戲包含內(nèi)部規(guī)則和外部規(guī)則兩種游戲規(guī)則。·內(nèi)部規(guī)則是角色本身的職責(zé)以及角色間的相互關(guān)系;外部規(guī)則包括不干擾他人的游戲、游戲結(jié)束
按照類別收放玩具、游戲過程中注意環(huán)境衛(wèi)生等方面?!ぴ谥笇?dǎo)時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒發(fā)掘角色的任務(wù),按角色間應(yīng)有的關(guān)系行動(dòng)?!?duì)于外部規(guī)則,
由于幼兒對(duì)于自己參與指定的規(guī)
則往往比較樂意接受,所以教師可引導(dǎo)幼兒共同制定和完善游戲常規(guī)。游戲后的指導(dǎo)·讓游戲在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束·做好游戲后的整理工作·評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲
愉快自然地結(jié)束游戲·教師要把握好結(jié)束游戲的時(shí)機(jī)和結(jié)束游戲的方法?!そY(jié)束游戲的時(shí)機(jī)有兩種情況:-游戲情節(jié)開展比較順利,應(yīng)在幼兒情緒尚
未低落時(shí)結(jié)束游戲。這樣就可以讓幼兒感覺意猶未盡,盼望著下次游戲的開始。-游戲情節(jié)已告一段落,再往下發(fā)展有困難,
這時(shí)即使是游戲時(shí)間還沒結(jié)束,也應(yīng)該提醒幼兒結(jié)束游戲,以免產(chǎn)生倦怠感。U做好游戲后的整理工作·游戲結(jié)束后整理場(chǎng)地,收拾玩具既是方便游戲下
次開展的必要條件,又是培養(yǎng)幼兒良好生活習(xí)慣
的重要時(shí)機(jī),教師千萬不能包辦代替?!?/p>
針對(duì)不同年齡
班幼兒的特點(diǎn),
教師應(yīng)該采取
不同的指導(dǎo)方
法。評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲·教師講評(píng)的內(nèi)容:一就游戲情節(jié)進(jìn)行講評(píng)一就游戲材料和玩具的制作和使用進(jìn)行講評(píng)一就游戲中幼兒的行為進(jìn)行講評(píng)·評(píng)價(jià)活動(dòng)的形式:一討論一現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議-
匯
報(bào)評(píng)價(jià)、總結(jié)游戲·教師在評(píng)價(jià)活動(dòng)中應(yīng)注意:-不要以教師評(píng)價(jià)為主-教師評(píng)價(jià)要具體、準(zhǔn)確,不要抽象一引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)提出開放性問題,以使幼兒有討論的話題內(nèi)容-評(píng)價(jià)活動(dòng)應(yīng)是指導(dǎo)幼兒再次游戲的方向小班角色游戲的指導(dǎo)中班角色游戲的指導(dǎo)
大班角色游戲的指導(dǎo)各年齡班角色游戲的指導(dǎo)小班角色游戲的指導(dǎo)·小班角色游戲的特點(diǎn):-小
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