破殼而出雞寶寶_第1頁
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文檔簡介

破殼而出雞寶寶第一頁,共十三頁。1任務導航第二頁,共十三頁。春天來了,曾經空蕩蕩的草地開滿了五彩繽紛的花朵。蛋殼中可愛的雞寶寶也禁不住這美麗的誘惑,即將破殼而出。為了讓背景更加漂亮,我們要把前面制作的不同顏色的花朵放置到背景中作為點綴。啟動Flash程序后,執(zhí)行“文件”、“打開”命令,逐級依次打開素材盤的“六年級用書\第一單元\第4課”文件夾,打開文件“公益廣告.fla”。第三頁,共十三頁。首先為花朵單獨建立一個圖層。2.單擊“圖層2”,選中該圖層(選中時,顯示默認狀態(tài)為深藍色)。1.單擊“插入圖層”按鈕,插入“圖層2”。第四頁,共十三頁。3.雙擊圖層名稱,呈反白顯示后,輸入新的圖層名“花朵”,隨后將“圖層1”更名為“背景”。第五頁,共十三頁。隨后將“庫”中各種花朵的元件拖放到舞臺上。1.執(zhí)行“窗口”、“庫”命令,打開“庫”面板。2.選擇“選擇工具”,單擊庫中的元件“紅花”,按住鼠標將其拖動到舞臺的適當位置。3.選中“任意變形工具”,將“紅花”元件調整到適當大小。4.用同樣的方法依次將“黃花”和“藍花”元件放置到舞臺上。第六頁,共十三頁。5.將各種花朵的元件多次拖動到舞臺上,并利用“任意變形工具”分別調整其大小及方向。第七頁,共十三頁。下面開始制作第一個動畫片斷——“小雞出殼”。提到動畫,你首先聯(lián)想到的恐怕就是《大鬧天宮》、《米老鼠和唐老鴨》等動畫片了。這些動畫片都是事先繪制好一幀一幀連續(xù)動作的圖片,然后連續(xù)播放,利用人的“視覺暫留”特性,在大腦中形成動畫效果。Flash動畫的制作原理也一樣,它是把繪制出來的對象放到一個個格子中(在Flash中這些小格子被稱作“幀”),然后再進行播放。“時間軸”是決定畫面出現(xiàn)先后順序以及所在層次的工具,是動畫播放的“指揮官”。我們就是利用時間軸來組織和控制文檔內容在一定時間內播放的圖層數(shù)和幀數(shù)的。下面就是時間軸面板。第八頁,共十三頁?!靶‰u出殼”的動畫片斷是公益廣告開場的重頭戲,這段動畫采用了“逐幀動畫”的方式。在動畫中,蛋殼是不斷開合的,為了便于表現(xiàn)蛋殼的開合,要將蛋殼單獨放置在一個圖層中。草地和鮮花是貫穿動畫始終的背景,因此,要將這兩個元素所在的“背景”和“花朵”圖層的時間軸加以延長。第九頁,共十三頁。再次將圖層“背景”和“花朵”鎖定,然后開始著手制作蛋殼開合過程的動畫。1.選中“刷子工具”,設置“填充顏色”為#999999,設置“刷子大小”與蛋殼邊緣粗細相近,“刷子樣式”為圓形。2.拖動鼠標在蛋殼上畫出一條鋸齒線。第十頁,共十三頁。3.選中“選擇工具”,按住“Shift”鍵依次單擊蛋殼上半部分的填充色及上半部分邊緣線,將上半部分蛋殼選中。4.連續(xù)按動鍵盤上的方向鍵向上移動被選中的上半部分蛋殼至適當高度。5.選中“墨水瓶工具”,設置“線條顏色”、“筆觸高度”等屬性與蛋殼邊緣線一致。6.用“墨水瓶工具”在蛋殼下邊緣單擊,為其添加線條顏色。第十一頁,共十三頁。7.單擊第20幀,按下F6鍵“插入關鍵幀”。8.用“選擇工

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