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文檔簡介
商場趣味運動會策劃方案開展趣味運動會,以營造踴躍、團結(jié)、凝合的氣氛為目的,進一步探究以體育運動為載體全面釋放壓力、踴躍應(yīng)對專業(yè)學(xué)習(xí)的新途徑。下面是我整理的關(guān)于趣味運動會籌劃,歡送閱讀.
趣味運動會籌劃1
一、活動背景
我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代高校生在我國旺盛興盛的時代下更應(yīng)當發(fā)揚團結(jié)如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在高校放飛活力,樹立良好的精神面貌。
為了踴躍響應(yīng)學(xué)校的號召,為了深化開展“三走活動”,讓更多的同學(xué)走出寢室,走下網(wǎng)絡(luò),走向操場,我們確定組織這次趣味運動會,為大家供應(yīng)一個運動與溝通的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結(jié)的力氣。
二、活動目的
舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學(xué)生的課余生活,給他們供應(yīng)一個相互信任、相互團結(jié)的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也盼望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結(jié);其次,也是盼望他們能夠提高對課外活動的踴躍性。
三、活動主題
青春有你,激情飛揚
四、活動時間
20xx年11月9號上午
五、活動地點
高校北校區(qū)籃球場
六、活動人員
大一、大二全部同學(xué)
七、前期準備
1、道具準備:游戲道具,工作道具
2、工作人員:相關(guān)工作人員的支配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)
3、報名工作以及宣揚工作。
4、清空競賽場地。
5、賽前對體育相關(guān)人員支配事宜,各工程工作人員布置賽場。
八、競賽工程及規(guī)那么
1、二人三足跑(男女各一人)
競賽規(guī)那么:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運發(fā)動各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按競賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)
競賽規(guī)那么:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停頓前進直至重新調(diào)整好始得接著競賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
3、托球跑(兩男兩女)
競賽規(guī)那么:乒乓球必需放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,假如球在托送途中掉到地上,選手必需回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次。
4、集體跳繩
競賽規(guī)那么:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在競賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)那么:規(guī)那么:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉(zhuǎn)向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉(zhuǎn)向A者左手排隊,呈8字形進展。(2)搖繩者必需抓住大繩兩端的抓手。(3)必需是8人完全通過,競賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。競賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。
5、雙腿夾球接力
競賽規(guī)那么:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊完畢,時間最短者為勝。規(guī)那么:(1):必需從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后接著競賽。(3):雙手必需放至身體兩側(cè),不行用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。
6、奔跑吧,白大褂(三男三女)
競賽規(guī)那么:每隊準備一件三粒鈕扣的試驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。
7、趕小豬(僅限女生)
競賽規(guī)那么:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成競賽用時最少者名次。
8、滾雪球(三男三女)
競賽規(guī)那么:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點起先,發(fā)令槍響起時,起點的人起先跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,計最終一名同學(xué)到終點的時間,用時越短名次越靠前。
9、挽救吸管(三男三女)
競賽規(guī)那么:每班六人參與,三男三女,起點和終點各三人,從起點起先,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進展,所用時間最短者獲勝。
10、16×60米接力(八男八女)
競賽規(guī)那么:每班16人參與,八男八女,起點終點各八人,從起點起先,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學(xué)手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學(xué),依次進展,假設(shè)中途掉棒應(yīng)撿起棒從掉棒處重新起先,直至最終一名同學(xué)完成競賽,用時最短名次越靠前。
九、競賽流程及獎項設(shè)置
1、開幕式。
2、競賽起先。
(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜
(2)托球跑、集體跳繩
(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂
(4)趕小豬、滾雪球
(5)挽救吸管、16×60米接力
3、頒獎儀式
4、閉幕式
注:1.獎項設(shè)置,每個工程前三和總成果前三的班級頒發(fā)獎狀,另設(shè)有“精誠團結(jié)獎”一個。
2.每個工程的前八名遵照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最終取總分前三的班級頒獎。
十、經(jīng)費預(yù)算
橫幅:56乒乓球:5獎狀:40
哨子:10
總計:111元
趣味運動會籌劃2
書目
一、組織要素二、簡要流程三、現(xiàn)場布置四、流程掌控五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表七、活動所需表格八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會籌劃方案
二、簡要流程
1,人員就位預(yù)料用時10分鐘2,主持人致詞預(yù)料用時5分鐘3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)料用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)料用時30分鐘5,游戲二:凌波微步預(yù)料用時30分鐘6,游戲三:龍珠戲水預(yù)料用時20分鐘7,游戲四:奪寶奇兵預(yù)料用時30分鐘8,游戲五:生氣的氣球預(yù)料用時20分鐘9,游戲六:背運氣球預(yù)料用時30分鐘10,頒獎儀式預(yù)料用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
效勞區(qū):供應(yīng)參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位待定
主持人:(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)那么)裁判:(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:、、(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料選購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅復(fù)原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)那么:
a競賽接受積分方式,六個游戲遵照競賽排名進展相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)協(xié)商后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.23=3.6米
游戲規(guī)那么:
競賽分兩輪進展:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比方A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽起從前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最終一名隊員。
競賽過程中假設(shè)有摔倒,自行爬起,但布袋始終必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可接著競賽。競賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)那么:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,依據(jù)競賽評分表進展積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.23=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)那么:
競賽分兩輪進展:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比方A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。競賽起從前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令起先,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球假設(shè)掉在地上,必需撿起來從當前隊員起先位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)那么:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,依據(jù)競賽評分表進展積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯113=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參與)
場地要求:競賽場地32米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)那么:
競賽分兩輪進展:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組5人參與。比方A組,競賽起從前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令起先,將乒乓球從1號吹到最終一個杯子。競賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。假設(shè)20秒內(nèi)把球吹到最終一個杯子,可以接著重頭起先吹。在競賽過程中,參賽者假設(shè)將球吹出杯外那么該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組其次名隊員進展接力。游戲評分規(guī)那么:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子65=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參與)
場地要求:競賽場地1010米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)那么:
競賽一輪進展:六組人員同時參與,每次兩個人伙伴。比方A組,競賽起從前,A組派出A1,A2兩名隊員。如下圖兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最終走向A2。將氣球弄破,此組完畢,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲完畢。
游戲評分規(guī)那么:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:生氣的氣球
名稱:生氣的氣球
道具:氣球636=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參與)
場地要求:競賽場地1010米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為競賽區(qū)和準備區(qū)。(競賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)那么:
競賽一輪進展:六組人員同時參與,每次派出一名隊員。比方A組,競賽起從前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入競賽區(qū)。參賽者相互踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的其次名隊員進入競賽區(qū)。依此進展游戲。
游戲評分規(guī)那么:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的那么為該項游戲的冠軍。假設(shè)出現(xiàn)平分那么按由平分對各派一名隊員進展加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球36=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參與)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.23=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)那么:
競賽分兩輪進展:第一輪由A、B、C三組參與,其次輪由D、E、F三組參與。每組6人參與。比方A組,競賽起從前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令起先,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的其次組男女才可以起先運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必需撿起來從當組隊員起先位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)那么:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動完畢
(1)主持人宣布競賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅復(fù)原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯113=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子65=30把,氣球18個e生氣的氣球:氣球636=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球36=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠軍:,亞軍:,季軍:
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
平安管理
保潔管理應(yīng)急措施
趣味運動會籌劃3
活動內(nèi)容和細那么:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20巨野國運集團春季
員工運動會隆重開幕”
一、團體工程
1、拔河競賽
依據(jù)各部門實際狀況確定人數(shù)。接受循環(huán)賽,3局兩勝制。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會籌劃方案(綁腿必需在膝蓋以下,途中不得松脫)。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必需按依次依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
4、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令起先后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員起先下一輪投籃。以到終點短者為勝。
二、個人工程
1、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
2、乒乓球男單、女單競賽:競賽接受11球計球制。
3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標記物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標記物接著返回。假設(shè)中途球落地,必需在落地點將球夾好接著競賽,否那么視為犯規(guī),取消競賽成果。以到達終點時間短者為勝。
5、男、女托球101米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
獎項類
團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
二等獎(其次名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(其次名),洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
趣味運動會籌劃4
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動競賽和引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)熬煉,增加集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反響實力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,造就團隊協(xié)作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項競賽工程參與人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向播送臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四、活動流程
領(lǐng)導(dǎo)致辭起先8:50—9:00,競賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間:20年12月28日(可依據(jù)實際狀況更改)
六、活動地點:學(xué)校操場
七、競賽工程及規(guī)那么籌劃書:
(1)跳繩競賽
競賽規(guī)那么:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進展)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最終將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間支配:9:00—9:25
(2)背部運球競賽。
競賽規(guī)那么:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組起先運球。需返回原地重新起先,賽道長50米。競賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的競賽資格。最終遵照運球數(shù)量的多少以班級為單位進展排名。(大一先進展競賽,大二、大三一起進展)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間支配:9:40—10:10
(3)二人三組競賽
競賽規(guī)那么:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進展競賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以起先。由工作人員支配好后,聽口令起先競賽,搶口令者加時5秒。遵照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進展排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間支配:10:25—10:45
(4)拔河競賽
競賽規(guī)那么:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進展淘汰賽,勝出的班級在進展競賽,每次競賽一局確定輸贏。大二以抽簽形式選出一個干脆晉級班級,剩余兩個班進展競賽,勝出班級與晉級班級再進展競賽。大三兩班干脆進展競賽。
時間支配:11:00—11:30
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨假設(shè)干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀假設(shè)干,大紙箱5個。
九:人員支配:
場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事務(wù)處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:尹會強
播送臺負責(zé)人:謝琳婧
總負責(zé)人:楊繼平(各項競賽成果統(tǒng)計,賽場支配,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責(zé);
大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責(zé);
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
九、獎項設(shè)置
每項競賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在全部班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
趣味運動會籌劃5
一、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是盼望隨著這個社會的步伐而跳動,當代高校生在我國日益旺盛的環(huán)境下更應(yīng)當發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在高校里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新參與到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到高校生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增加其團結(jié)力,加強與其他組織之間的溝通。西南高校學(xué)生會,為我們供應(yīng)了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個時機,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣袤同學(xué)參與學(xué)生會工作的踴躍性,營造開放活潑的校內(nèi)文化,增進同學(xué)們之間的溝通、溝通、合作,程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)踴躍性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)生組織成員代表,將參與一系列饒好玩味的體育活動,并將體育與消遣有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參與體育活動的踴躍性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴高校生的溝通范圍,增加各彼此之間的聯(lián)系,呈現(xiàn)西南高校學(xué)生的真我風(fēng)采。
三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌
四、活動時間:20年11月11日
五、活動地點:西南高校其次運動場
六、活動人員:團委老師、各學(xué)院代表,校團委、學(xué)通社代表,校學(xué)生會、藝術(shù)團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。
七、活動組織單位:
主辦單位:共青團西南高校委員會
西南高校學(xué)生會
承辦單位:西南高校學(xué)生會體育部
八、競賽工程:
九、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,相關(guān)工程負責(zé)人的確定和支配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空競賽場地。
(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各工程工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河競賽
(一)活動道具:小旗假設(shè)干、口哨假設(shè)干、粗繩假設(shè)干,細繩假設(shè)干,粉筆假設(shè)干
(二)活動時間地點:20年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容
(1)競賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)競賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,競賽對手由抽簽確定。抽空的一組干脆晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組競賽接受三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出輸贏時,競賽宣告完畢。每組獲勝者晉級。最終成功的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組進步行抽簽分組,每組按三局兩勝制進展拔河競賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;競賽按以上規(guī)那么進展,決出一、二名。
(四)留意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定競賽場地,準備起先。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場,幫助,一經(jīng)發(fā)覺取消該隊全部成果及參賽資格。
(3)競賽前由各部門抽簽確定對陣。
(4)必需聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守競賽紀律,友情第一,競賽其次。對違反競賽規(guī)那么,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在競賽過程中,參賽選手不得借助競賽規(guī)定以外的物體以至到達獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)覺將做出該隊該局競賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪競賽后不得離開競賽現(xiàn)場,必需在競賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的競賽支配。
(五)獎項設(shè)置
本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:20年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容:
(1)競賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)競賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參與競賽。競賽對手由抽簽確定。抽空的一組干脆晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進展競賽,在規(guī)定的時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量確定競賽輸贏。時間到競賽宣告完畢。每組獲勝者晉級。最終成功的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組進步行抽簽分組,每組按上一輪競賽規(guī)那么進展競賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:一樣競賽規(guī)那么,勝者為總冠軍。
(四)競賽規(guī)那么:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,競賽起先。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆內(nèi),將筷子交給其次組,依次進展,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后接著進展競賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
(五)獎項設(shè)置:
共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
3、迎面接力
(一)活動道具:
接力棒、秒表
(二)活動時間地點:20年11月11日、二運
(1)競賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組競賽同時進展。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒起先
跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進展,直至最終一人跑完30米算全部完成。記時確定輸贏。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處接著。競賽計時起先,30米跑道用時最少者獲勝。
(四)留意事項:
(1)接力棒必需交由本人手中,不得拋擲,否那么視為犯規(guī)。
(2)競賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判探究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否那么假設(shè)與裁判員發(fā)生爭吵或有過激行為,取消參賽者競賽資格。
(五)獎項設(shè)置:
競賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩
(一)活動道具:大繩假設(shè)干
(二)活動地點時間:20年11月11日、二運
(1)競賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組競賽由兩隊參與,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩起先計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。假如途中有任何一名隊員沒有進入大繩,那么取消成果。
(3)競賽以淘汰賽進展,由規(guī)定時間內(nèi)
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