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文檔簡介
音樂是一種聲音的藝術(shù)。作為素質(zhì)教育的重要組成部分,音樂課程對培養(yǎng)學(xué)生審美能力、個人素養(yǎng)等方面有著積極作用。隨著課程改革的推進(jìn),音樂教學(xué)的開展需結(jié)合學(xué)生的發(fā)展規(guī)律,凸顯其學(xué)習(xí)主體地位,讓學(xué)生在主動參與、主動探索中體會到學(xué)習(xí)音樂的快樂,領(lǐng)略到音樂藝術(shù)的魅力。而學(xué)習(xí)音樂的動力源泉是興趣,只有學(xué)生對音樂充滿向往,才能主動享受、欣賞音樂。因此,在小學(xué)音樂教學(xué)中,教師應(yīng)該以培養(yǎng)學(xué)生的音樂興趣為導(dǎo)向,借助趣味元素轉(zhuǎn)變灌輸式的教學(xué)方式,優(yōu)化音樂教學(xué)內(nèi)容,構(gòu)建寓教于樂的音樂課堂,讓學(xué)生在輕松的音樂課堂氛圍中提升審美能力,發(fā)展音樂藝術(shù)素養(yǎng)。一、小學(xué)音樂教學(xué)中融入音樂游戲的意義(一)增強(qiáng)課堂活力傳統(tǒng)小學(xué)音樂教學(xué),課堂活動形式單一,教師慣用“講授式”教學(xué)模式,雖然實現(xiàn)了對音樂知識的滲透,但是影響了學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,學(xué)生處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài),也降低了音樂課堂的活力,限制了學(xué)生的自主探索。結(jié)合學(xué)生發(fā)展規(guī)律,將音樂游戲融入課堂中,可以創(chuàng)建以學(xué)生為主的多元化音樂活動,增強(qiáng)音樂課堂的活力,讓學(xué)生在愉悅、生動的氛圍中更好地融入音樂,學(xué)習(xí)知識,提升素養(yǎng)。(二)樹立集體觀念集體性是音樂游戲的基本特點之一,教師設(shè)計學(xué)生喜聞樂見的音樂游戲,可以引導(dǎo)學(xué)生在參與游戲的過程中,與同伴構(gòu)建起良好的合作關(guān)系,有利于激發(fā)學(xué)生的合作意識和集體意識。在音樂游戲中,學(xué)生有共同的學(xué)習(xí)目標(biāo),在目標(biāo)引導(dǎo)下,學(xué)生的思想和行動都會達(dá)成一致,進(jìn)行互幫互助、分享交流等學(xué)習(xí)行為,最終在共同努力下達(dá)成目標(biāo),有利于提升學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作、溝通交往等能力。[1](三)強(qiáng)化知識理解音樂情感價值、文化內(nèi)涵、樂理知識都需要深入分析,才能深刻體會。對于小學(xué)生而言,由于自身經(jīng)驗知識的不足,無法深入分析問題、把握樂理知識,對音樂中蘊含的情感、文化內(nèi)涵,也較難領(lǐng)悟深刻。而在音樂知識教學(xué)中融入音樂游戲,一方面激發(fā)了學(xué)生參與音樂學(xué)習(xí)的積極性,另一方面可讓抽象的樂理知識在游戲的加持下變得形象而生動,更能讓學(xué)生理解和掌握,并能強(qiáng)化其對音樂情感、文化、思想的理解。另外,音樂游戲的融入,可豐富課堂形式,讓傳統(tǒng)單一的音樂課堂更有趣味,可促進(jìn)高效音樂課堂的構(gòu)建。二、小學(xué)音樂教學(xué)中融入音樂游戲的有效策略(一)研究音樂教材,為教學(xué)做準(zhǔn)備音樂游戲的運用應(yīng)立足于對教材的深刻把控,教師需結(jié)合教材基礎(chǔ)知識,深入分析教材特點,分析音樂游戲的應(yīng)用要點,由此才能提升小學(xué)音樂教學(xué)效果。音樂游戲是教學(xué)的輔助元素,在實際教學(xué)中,一方面,游戲的引入切不可喧賓奪主,過于形式化,而是要緊密圍繞教材內(nèi)容,緊貼教學(xué)目標(biāo)和音樂教學(xué)大綱;另一方面,音樂游戲的設(shè)計應(yīng)該突出音樂本身的價值和魅力,才能讓學(xué)生更好地理解音樂知識,體會其中的情感思想。與此同時,教師還要靈活借助不同的教學(xué)工具,如多媒體、創(chuàng)意思維導(dǎo)圖、繪畫、詩歌等教學(xué)資源,突出音樂游戲的有效性,為學(xué)生設(shè)計喜聞樂見的課堂活動,吸引其全身心投入到音樂游戲中,提升自身的樂感。另外,在教學(xué)方式上的選擇上也應(yīng)該多樣化,如小組合作教學(xué)、情境教學(xué)等。例如,教學(xué)二年級上冊《乒乓變奏曲》,這是一首賞析曲目,意在培養(yǎng)學(xué)生的樂感,提升學(xué)生賞析音樂的能力。為了讓學(xué)生掌握音樂節(jié)奏,體會歡快的音樂節(jié)奏,教師融入音樂游戲,創(chuàng)建趣味課堂。具體而言,教師在對教材進(jìn)行深入分析后,設(shè)計了“乒乒乓乓”的音樂游戲,首先,將學(xué)生分成A、B兩大組,接著利用多媒體播放音樂,讓學(xué)生初步了解這一樂曲的節(jié)奏,然后,由教師制定游戲規(guī)則:“A組學(xué)生通過拍手的方式,打出第一句音樂的節(jié)奏,緊接著B組學(xué)生用敲擊桌子的方式,打出第二句音樂的節(jié)奏,以此類推,直到完成整首音樂的節(jié)奏演練,節(jié)奏不能打亂。”經(jīng)過師生的配合,完成了多次練習(xí),在練習(xí)過程雖有多次出錯,但是學(xué)生能夠積極調(diào)整,經(jīng)過一番練習(xí),學(xué)生掌握了該音樂的節(jié)奏特點。最后,教師鼓勵道:“有沒有信心來次真正的演練,出錯了要受到懲罰哦!”學(xué)生自信滿滿地回答道:“有信心!”在輕松愉悅的游戲氛圍下,學(xué)生經(jīng)過配合完了節(jié)奏游戲。在這一課堂中,教師立足教材特點借助媒體、游戲等資源的融合,設(shè)計了學(xué)生喜聞樂見的音樂游戲,充分發(fā)揮了學(xué)生的自主性,同時,也消除了學(xué)生畏懼、緊張的心理,創(chuàng)建了趣味、輕松的音樂課堂,將音樂、媒體資源、游戲等有機(jī)串聯(lián)在了一起,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的音樂節(jié)奏感和鑒賞能力。(二)結(jié)合學(xué)生特點,設(shè)計多樣游戲小學(xué)的學(xué)生思維發(fā)展并不成熟,形象化是學(xué)生的基本思維特點,因此學(xué)生大都對趣味性的事物感興趣,對抽象、枯燥的事物缺乏興趣。游戲是學(xué)生所喜聞樂見的活動,對于音樂趣味游戲,學(xué)生參與性較高,所以,教師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的興趣,設(shè)計多樣的音樂游戲,滿足學(xué)生的需求,提升學(xué)生對音樂活動的參與性,調(diào)動學(xué)生自主性,讓學(xué)生在參與游戲中學(xué)習(xí)音樂知識,體會音樂魅力,感受音樂文化,進(jìn)而提升音樂文化素養(yǎng)。[2]學(xué)生參與意識是否強(qiáng)烈,與游戲是否具有足夠的吸引力相關(guān),所以,教師要別出心裁,把控學(xué)生興趣點,在保證游戲內(nèi)容、形式合理的基礎(chǔ)上,盡量提高游戲的操作性。例如,在教學(xué)二年級上冊《小雪花》時,為了讓學(xué)生掌握這一首音樂的節(jié)奏和韻律,提升學(xué)生的樂感和節(jié)奏感,教師提前準(zhǔn)備了七個空碗、幾雙筷子和一小桶水,準(zhǔn)備用這些常見的道具演奏音樂,讓學(xué)生體會自然之聲的魅力。當(dāng)看著教師拿著空碗、幾雙筷子和一小桶水走進(jìn)教室后,學(xué)生紛紛躁動起來,小聲議論著:“今天要干啥,怎么老師還把空碗、筷子、水帶進(jìn)了教室,這又不是科學(xué)課堂,難道還要做實驗?”教師看到學(xué)生好奇的眼神,也不著急解釋,說道:“今天我們組織一場特別的演唱會,將會用到這些道具,大家敬請期待吧!”學(xué)生立馬明白了是要用這些道具演奏音樂,但是怎么操作,學(xué)生還是一頭霧水。經(jīng)過前期的鋪墊后,教師先利用多媒體播放了這首音樂,經(jīng)過幾次循環(huán)后,學(xué)生大致掌握了這首音樂的節(jié)奏要點并可以唱出。接著,教師在碗中分別倒入不同量的水,然后拿起筷子敲擊起來,學(xué)生驚奇地發(fā)現(xiàn),敲擊出來的節(jié)奏和《小雪花》是完全一樣的,大家仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸一般,紛紛表示想要嘗試敲擊。為滿足學(xué)生的探索欲,教師將學(xué)生分組,給學(xué)生分發(fā)了道具,鼓勵學(xué)生自主敲擊,通過實際操作學(xué)生感受到音高低,并在一場又一場的演奏中深化了《小雪花》這首音樂的節(jié)奏。通過這一游戲活動,教師引出“音的強(qiáng)弱”的知識,讓學(xué)生對音樂節(jié)奏知識有了新的認(rèn)識,提升了學(xué)生的音樂節(jié)奏感。(三)借助音樂游戲,突出音樂張力張力、表現(xiàn)力是音樂的靈魂,也是人感受音樂情感、文化價值的要點。一堂課能否突出一首音樂的張力和表現(xiàn)力十分關(guān)鍵。而在以音樂游戲為主的課堂中,音樂表現(xiàn)力的體現(xiàn)要借助游戲來表達(dá),才能讓學(xué)生更好地體會音樂中的情感價值。某著名教育家曾說過:“游戲如果不足以吸引學(xué)生,就不能稱之為一個好游戲。”[3]教師要借助音樂游戲突出音樂的表現(xiàn)力,讓學(xué)生在參與過程中調(diào)動自我感官,強(qiáng)化對音樂的情感體驗。所以,在設(shè)計音樂游戲時,教師可記住音樂游戲要實現(xiàn)向?qū)W生傳授音樂知識的目的,并在此基礎(chǔ)上,讓學(xué)生體會音樂情感、文化價值。音樂角色扮演、音樂演唱會是常見的音樂游戲,可以將音樂場景形象化呈現(xiàn)出來,也可以讓學(xué)生通過角色扮演體會音樂情感,聯(lián)想音樂場景,進(jìn)而深化學(xué)生的體驗。例如,在教學(xué)二年級上冊《過新年》時,通過音樂仿佛可以聯(lián)想到“過新年”時的熱鬧場景,讓人為之動容,為了讓學(xué)生體會到這首歌曲的創(chuàng)作情感,體會到“過新年”熱鬧非凡的場景,感受到傳統(tǒng)節(jié)日的人文氣氛,理解“團(tuán)圓”的價值,教師可以組織學(xué)生先聯(lián)想過新年都有哪些趣味風(fēng)俗,有學(xué)生說:“要穿新衣服、拜年,爺爺奶奶還會給壓歲錢。”有學(xué)生說:“要包餃子,我們家還會貼對聯(lián)。”……教師補充說道:“新年是一年的終點,也是一年的起點,萬象更新,一家人圍著桌子看聯(lián)歡晚會,溫馨而快樂。今天我們就來模仿過年的場景,在這首《過新年》樂曲的渲染下,體會一下傳統(tǒng)年味?!苯?jīng)過大家探討后,設(shè)計了有包餃子、拜年、貼對聯(lián)等多種場景,在音樂的烘托下,學(xué)生全身心投入到音樂表演中,充分感受到了新年的韻味,體會到了這首《過新年》的背后的情感價值,并且學(xué)會了歌唱要點。完成表演后,學(xué)生再在教師的指導(dǎo)下完成大合唱,進(jìn)一步深化音樂學(xué)習(xí)體驗。(四)借助競技游戲,強(qiáng)化知識理解小學(xué)階段的學(xué)生均有極強(qiáng)的好勝心,教師應(yīng)該合理利用這一點,借助競技性的游戲,讓學(xué)生在參與游戲的過程中深化對音樂知識、情感的理解。競爭性音樂游戲可以激發(fā)學(xué)生的好勝心,讓學(xué)生充滿斗志,主動參與到音樂知識的學(xué)習(xí)中。因此,教師可結(jié)合學(xué)生的年齡段特點,融入不同的元素設(shè)計音樂游戲,提升學(xué)生的音樂素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。例如,教學(xué)四年級下冊《五月的夜晚》,本單元重點知識是認(rèn)識和熟悉五線譜。五線譜知識點是音樂理論知識的重點和難點,且相對枯燥,學(xué)生學(xué)起來有一定壓力,且大部分學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣,為了強(qiáng)化學(xué)生對五線譜知識的理解,提升音樂教學(xué)的效果,教師可以利用學(xué)生好勝心強(qiáng)的特征,設(shè)計關(guān)于五線譜知識的競技游戲。具體而言,以《五月的夜晚》這首音樂中涉及五線譜知識點為核心,一邊播放音樂,一邊讓學(xué)生闡述其中涉及的五線譜知識點。在游戲開始前,將學(xué)生分成小組,以小組搶答的形式展開,組內(nèi)成員搶到一題并答對的加一分,答錯的扣掉一分,最后最高分獲勝。聽完游戲規(guī)則后,孩子們摩拳擦掌,誓要奪得第一名。通過競賽游戲,不僅滿足了學(xué)生好玩、要強(qiáng)的天性,也強(qiáng)化了學(xué)生對相關(guān)音樂知識的理解,讓音樂教學(xué)達(dá)到了事半功倍的效果。(五)借助情境游戲,深化情感認(rèn)知音樂教學(xué)的基本目標(biāo)是滲透音樂知識,讓學(xué)生掌握基本的音樂技能,在此基礎(chǔ)上,還要讓學(xué)生有理解音樂情感、文化的能力,以激發(fā)學(xué)生情感感悟能力,提升學(xué)生的音樂感知力,進(jìn)而深化學(xué)生對音樂的理解。所以,教師所設(shè)計的音樂游戲,不僅要貼合音樂教材內(nèi)容,也要凸顯出音樂的情感、文化價值,這樣才能提升音樂活動的實效性。情境游戲可以將抽象化的音樂場景具體化、形象化,讓學(xué)生更好地體會音樂情感價值。[4]因此,教師可深刻分析音樂文化、情感價值,然后設(shè)計情境游戲,讓學(xué)生深入游戲情境中,感受立體化的音樂場景,體會音樂作品中的情感。例如,在教學(xué)四年級下冊《美麗的村莊》時,教師可以利用多媒體播放情境,優(yōu)美的畫面結(jié)合輕柔的音樂,學(xué)生的腦海中呈現(xiàn)出了一幅幅真實的優(yōu)美村莊圖,充分發(fā)揮了學(xué)生的能動性。在此基礎(chǔ)上,教師可引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合自己的聯(lián)想和想象,將自己對音樂的理解,用繪畫的方式描繪出自己心中的“美麗
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