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云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析2024/3/25云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析云計(jì)算與網(wǎng)絡(luò)游戲盛大在上海浦東購買了300畝土地,籌建“彩虹城”,專用于云計(jì)算業(yè)務(wù)。云計(jì)算業(yè)務(wù)已經(jīng)成為盛大核心的戰(zhàn)略部門。盛大將投入10億打造云計(jì)算平臺。文學(xué)盛大娛樂帝國戰(zhàn)略布局游戲音樂影視云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析云游戲是如何運(yùn)作的?云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析什么是OnLive?云游戲:硬件與游戲分離;通過低配置電腦、手機(jī)、電視機(jī)頂盒、上網(wǎng)本等終端,玩目前最流行的高端游戲云游戲:硬件與游戲分離;通過低配置電腦、手機(jī)、電視機(jī)頂盒、上網(wǎng)本等終端,玩目前最流行的高端游戲云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析GaiKai–StreamingWorlds云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析云游戲的軟肋帶寬據(jù)粗略估計(jì),云游戲需要的帶寬大概為5M左右,在中國普遍2M的情況下,想要順暢地體驗(yàn)云游戲是不可能的。云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲數(shù)據(jù)分析/數(shù)據(jù)挖掘云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲運(yùn)營環(huán)節(jié)-數(shù)據(jù)分析用數(shù)據(jù)把握游戲世界——數(shù)據(jù)采集注冊用戶很多、登錄用戶很少、為什么?我設(shè)計(jì)的模塊玩家歡迎么?賺錢么?生命周期長么?用戶到達(dá)什么階段?他們需要什么?遇到什么困難?用戶都在哪些環(huán)節(jié)流失了?收益和產(chǎn)出是什么狀況?……這些問題的回答、都需要數(shù)據(jù)。郭德綱說:不想當(dāng)廚子的士兵不是好司機(jī)不懂?dāng)?shù)據(jù)的公司也永遠(yuǎn)無法成為業(yè)界第一云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析為什么要利用數(shù)據(jù)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析思路探討云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析休閑網(wǎng)游仍占據(jù)半壁江山,神話、武俠RPG關(guān)注度獲提升云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析網(wǎng)民關(guān)注的網(wǎng)游產(chǎn)地分布格局穩(wěn)定,韓游繼續(xù)領(lǐng)先云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品名、攻略和產(chǎn)品官網(wǎng)是網(wǎng)民搜索熱點(diǎn)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析地下城與勇士最受關(guān)注,英雄聯(lián)盟關(guān)注度增勢迅猛云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析男性玩家比例繼續(xù)提高,達(dá)到79%云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析與全網(wǎng)相比網(wǎng)游網(wǎng)民更加年輕云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析網(wǎng)游網(wǎng)民在部分北部區(qū)域分布相對高于全網(wǎng)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析思路探討云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品初期關(guān)注的內(nèi)容用戶的流失情況用戶消費(fèi)情況游戲功能合理性情況用戶行為情況有效用戶存留有效用戶的收費(fèi)游戲功能的最優(yōu)化用戶行為挖掘云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析新服務(wù)器新功能新等級新地圖等6090價(jià)值流失玩家行為軌跡細(xì)分的玩家群體等級導(dǎo)入用戶100%RMB用戶1%非RMB用戶4%流失玩家新手流失95%云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析重點(diǎn)關(guān)注新手流失主線任務(wù)分支完成數(shù)停滯數(shù)停滯率主線任務(wù)110000------主線任務(wù)29000100010.00%主線任務(wù)37500150016.67%主線任務(wù)468007009.33%主線任務(wù)55000180026.47%主線任務(wù)6450050010.00%主線任務(wù)742003006.67%主線任務(wù)839003007.14%主線任務(wù)936003007.69%主線任務(wù)10320040011.11%主線任務(wù)11250070021.88%主線任務(wù)1223002008.00%主線任39%主線任58%主線任38%主線任務(wù)1610001009.09%主線任務(wù)1785015015.00%主線任務(wù)187609010.59%主線任務(wù)1965011014.47%主線任務(wù)2050015023.08%改進(jìn)不合理的任務(wù)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析有組隊(duì)任務(wù)或者其他互動(dòng)任務(wù)操作復(fù)雜升級緩慢任務(wù)不平滑、不流暢容易流失的任務(wù)類型云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析新服務(wù)器新功能新等級新地圖等6090價(jià)值盡量減少RMB玩家流失等級導(dǎo)入用戶100%RMB用戶1%非RMB用戶4%流失玩家新手流失95%RMB流失持續(xù)付費(fèi)失去潛在付費(fèi)用戶優(yōu)化新手任務(wù),提升活躍用戶數(shù)中后期適當(dāng)時(shí)機(jī)提升道具裝備新等級開新服云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析奇異獸O型禮包開3寵12星XO禮包戰(zhàn)斗力+3石頭抽獎(jiǎng)XO型幻獸禮包高星幻獸幻化用的副寵2低星幻獸幻化用的副寵1435抽獎(jiǎng)獲得稀有道具6發(fā)現(xiàn)核心消費(fèi)游戲數(shù)據(jù)庫---以魔域?yàn)槔淹瑫r(shí)出征幻獸從2只提升到3只的道具中等星級幻獸幻化用的副寵用于鑲嵌武器的戰(zhàn)斗力寶石26云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析深度挖掘核心消費(fèi)寵物裝備XO型幻獸禮包戰(zhàn)斗力+3石頭12星XO禮包80%的消費(fèi)與提升人物戰(zhàn)斗力有關(guān)深度挖掘深度挖掘1、開3寵提升裝備帶洞數(shù)上限奇異獸O型禮包2、幻獸新屬性云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)潛在消費(fèi)需求問卷資料潛在消費(fèi)推出騎寵系統(tǒng)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲功能分析云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析各種充值群體功能參與率各充值群體參與強(qiáng)度驗(yàn)證與預(yù)期的偏差分析原因功能調(diào)整對各種付費(fèi)用戶分充值等級(100元以下,100-500元,500-1000元,1000-2000元,2000元以上),分析各種群體對該功能模塊的參與率對偏差進(jìn)行分析原因,比如某收費(fèi)功能的參與率低,可能原因?yàn)椴皇峭婕宜枨?,人均參與量少的可能原因?yàn)槎▋r(jià)太高實(shí)際數(shù)據(jù)與設(shè)計(jì)功能時(shí)的預(yù)期相比較,觀察偏差程度分析各種充值群體人均參與量,用戶評估參與強(qiáng)度對功能模塊進(jìn)行合理的調(diào)整功能模塊合理性分析云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析游戲數(shù)值模型合理性監(jiān)控升級速度監(jiān)控及時(shí)對玩家升級速度進(jìn)行監(jiān)控,對出現(xiàn)的偏差進(jìn)行及時(shí)調(diào)整金錢系統(tǒng)是游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),系統(tǒng)的產(chǎn)出與消耗應(yīng)該相對平衡,每個(gè)玩家的產(chǎn)于與消耗也應(yīng)該相對平衡;長期對服務(wù)器運(yùn)行實(shí)際數(shù)值進(jìn)行監(jiān)控,不平衡應(yīng)該及時(shí)調(diào)整。其他數(shù)值監(jiān)控其它的數(shù)值監(jiān)控,如寵物、公會(huì)、家族、等升級情況。金錢系統(tǒng)平衡性監(jiān)控云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析異常數(shù)據(jù)預(yù)警及時(shí)監(jiān)控金幣的進(jìn)銷存,防止BUG導(dǎo)致的災(zāi)難性的金幣異常

金幣來源=充值來源+游戲內(nèi)正常渠道返還昨日存量+今日來源-今日使用=今日存量昨日存量+今日來源-今日使用=今日存量單個(gè)玩家存量監(jiān)控其它服務(wù)器預(yù)警如游戲服務(wù)器異常、充值平臺異常預(yù)警核心道具進(jìn)銷存預(yù)警金幣(RMB)進(jìn)銷存預(yù)警云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析玩家行為研究(多用于客戶端游戲)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析工作室行為研究---以魔域?yàn)槔盐展ぷ魇倚袨槟J?,并對其進(jìn)行限制云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析5173買家行為特征:1、大量購買6星以上XO型幻獸;3、最高星幻獸星級在30星以上;2、月消費(fèi)魔石(攤位+官方)高出當(dāng)月充值4000魔石;針對性措施:1、警告玩家,在過去一個(gè)月,其曾經(jīng)購買黑點(diǎn),如再次發(fā)現(xiàn)將封號處理;2、針對這個(gè)群體做魔石促銷活動(dòng);5173買賣交易研究---以魔域?yàn)槔朴?jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析玩家游戲行為細(xì)分分群描述–

Whotheyare?

Howtheybehave?玩家區(qū)隔的生命周期分析玩家的生命周期軌跡如何結(jié)合動(dòng)機(jī)需求和行為變因,利用分群分析找出最適集群(多次嘗試后的最適結(jié)果)分群分析(Segmentation)問卷資料利用因素分析,從問卷數(shù)據(jù)中過濾出重要的動(dòng)機(jī)需求變因動(dòng)機(jī)需求因素分析利用行為數(shù)據(jù)中關(guān)于價(jià)值)的部份進(jìn)行用戶價(jià)值的判定確認(rèn)關(guān)鍵行為變因---以魔域?yàn)槔袨橘Y料游戲數(shù)據(jù)庫云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析娛樂聚眾型喜新厭舊型輕度玩家型渴望交友型魔域金主型玩家游戲行為細(xì)分-分析結(jié)果為最核心的用戶群制定最符合其特性的游戲玩法和更好的游戲社區(qū)服務(wù)云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品中后期關(guān)注的內(nèi)容分析玩家付費(fèi)周期適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)推出道具裝備新等級云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析提升玩家付費(fèi)周期用戶價(jià)值延長玩家持續(xù)玩游戲的時(shí)間提升玩家在游戲上花費(fèi)招募更多的玩家使得游戲的收入最大化云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析分析玩家付費(fèi)周期適當(dāng)?shù)臅r(shí)間分析玩家道具裝備飽和度判斷主要道具和裝備是否飽和若飽和則推出道具裝備新等級若還未飽和,暫不推出新等級再次讓玩家產(chǎn)生需求對需求飽和進(jìn)行定義,對實(shí)際玩家數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷分析游戲核心消費(fèi)群體的道具裝備的飽和程度(即高級道具和裝備在核心消費(fèi)群體中的普及程度)暫不推出新等級,思考如何讓玩家盡快普及提升玩家付費(fèi)周期云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)分析用數(shù)據(jù)說話云計(jì)算與游戲游戲行業(yè)運(yùn)營數(shù)據(jù)

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