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第1頁共14頁上海高職院校學(xué)生技能大賽賽項規(guī)程2023年12月目錄 31.1項目描述 31.2競賽目的 3 4 63.1競賽模塊 73.2模塊簡述 73.2.1模塊A:角色場景設(shè)計與模型制作 73.2.2模塊B:動畫制作與剪輯 73.2.3模塊C:引擎效果渲染 7 83.3命題方式 83.4命題方案 8 84.1評價分(主觀) 94.2測量分(客觀) 94.3評分流程說明 6.4決賽場地禁止自帶使用的設(shè)備和材料: 13 14 第3頁共14頁1.1項目描述數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項旨在檢驗(yàn)選手的藝術(shù)創(chuàng)造能力和技術(shù)表達(dá)能力,契合產(chǎn)業(yè)行業(yè)發(fā)展需求,提高使用計算機(jī)軟件工具完成數(shù)字藝術(shù)設(shè)計制作的綜合能力;重點(diǎn)檢驗(yàn)選手運(yùn)用市場主流設(shè)計軟件進(jìn)行數(shù)字繪畫造型、3D模型制作與引擎渲染等核心技術(shù)技能;同時考查選手的技術(shù)操作規(guī)范和團(tuán)隊溝通協(xié)作等崗位素養(yǎng)。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項競賽形式為1天線下團(tuán)體賽。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項競賽組隊方式以團(tuán)隊方式進(jìn)行,不計選手個人成績,按照參賽隊的總成績進(jìn)行排序。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計賽項的每支參賽隊由3名比賽選手組成,選手須為文化藝術(shù)或新聞傳播大類高等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生(含職業(yè)本科學(xué)生)。五年制高職四、五年級學(xué)生可報名參加比賽。參賽選手比賽當(dāng)年年齡需在25周歲以下。每隊指定隊長一名,隊員兩1.2競賽目的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計是利用數(shù)字化技術(shù)手段進(jìn)行創(chuàng)作或呈現(xiàn)的一種藝術(shù)形式,它通過數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,將傳統(tǒng)的視覺、聽覺和其他藝術(shù)表現(xiàn)形式進(jìn)行融合,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)作品的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化和交互化。隨著人工智能算法、算力的逐步成熟,AIGC人工智能生成內(nèi)容技術(shù)在數(shù)字第4頁共14頁藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域中迅速崛起,AIGC前沿技術(shù)對于數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才培養(yǎng)的影響也變得越來越重要。目前,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計相關(guān)產(chǎn)業(yè)中既懂AIGC技術(shù),又具備藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)作能力的復(fù)合型人才極度缺乏。數(shù)字藝術(shù)設(shè)計大賽匹配數(shù)字藝術(shù)設(shè)計相關(guān)X證書相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),接軌世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目,促進(jìn)了高職院校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)的改革,培養(yǎng)適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的數(shù)字藝術(shù)人才,引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)和教學(xué)改革,促進(jìn)產(chǎn)教融合和校企合作,適應(yīng)數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)與AIGC行業(yè)相結(jié)合的轉(zhuǎn)型升級,打造適應(yīng)產(chǎn)業(yè)升級復(fù)合型技術(shù)技能人才培養(yǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。第5頁共14頁·能夠根據(jù)提供的故事梗概,綜合使用圖像繪制軟件或Al繪畫工●能夠根據(jù)繪制的角色和場景三視圖,綜合使用3D建模軟件和材質(zhì)貼圖軟件,按照角色原畫和場景設(shè)計進(jìn)行建模和貼圖制作,完(動畫制作與剪輯)·知道如何根據(jù)角色動作需求創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)進(jìn)行三●理解動畫運(yùn)動規(guī)律,懂得如何根據(jù)劇本要求進(jìn)行·知道影視動畫后期合成的基本原理,懂得如何進(jìn)行后●理解動畫鏡頭語言,懂得如何進(jìn)行動·能夠根據(jù)提供的模型素材完成模型綁定、權(quán)重設(shè)·能夠按照提供的故事梗概,形成相對完整的故事情節(jié),使用前序模塊制作的場景,制作一段3D動畫.·能夠按照要求渲染輸出序列幀,進(jìn)行后期剪輯合成并添加音頻音效(引擎效果渲染)第6頁共14頁·知道如何在引擎中檢查角色與場景貼圖·知道如何在引擎渲染中設(shè)置合理參數(shù)屬性,以突出?!つ軌蚋鶕?jù)提供的故事梗概,使用前序模塊制作的場景模型,結(jié)合提供的素材資產(chǎn)在引擎中進(jìn)行地形編輯、環(huán)境場景搭建、燈光設(shè)置、·能夠按要求渲染輸出的視頻,進(jìn)行后期剪輯合成并添加音頻音效輸(職業(yè)素養(yǎng))·競賽各模塊對應(yīng)的行業(yè)中相關(guān)崗位的文個人應(yīng)能夠;·遵守文件提交規(guī)范,按競賽要求提交各競賽時間第7頁共14頁BC引擎效果渲染D職業(yè)素養(yǎng)055總計如選手決賽成績出現(xiàn)同分情況的,按照模塊A、模塊B的順序計算排名順序。3.2.1模塊A:角色、場景設(shè)計與模型制作本模塊要求選手根據(jù)提供的故事梗概,綜合使用圖像繪制軟件或AI繪畫工具進(jìn)行設(shè)計繪制,完成相應(yīng)的角色概念設(shè)計。再根據(jù)繪制的角色和場景三視圖,綜合使用3D建模軟件和材質(zhì)貼圖軟件,按照角色原畫和場景設(shè)計進(jìn)行建模和貼圖制作,完成該模塊要求的角色和場景模型表現(xiàn)形式和效果。此模塊考察選手造型審美、數(shù)字繪畫、三維造型、團(tuán)隊協(xié)作、時間管理等能力。本模塊要求選手根據(jù)提供的模型素材完成模型綁定、權(quán)重設(shè)置、動作設(shè)計。按照提供的故事梗概,形成相對完整的故事情節(jié),使用前序模塊制作的場景,制作一段3D動畫。完成后渲染輸出序列幀,進(jìn)行后期剪輯合成并添加音頻音效輸出成片。此模塊考察選手的動畫劇本創(chuàng)作、三維角色綁定、三維動畫制作、后期剪輯合成、團(tuán)隊協(xié)作、時間管理等能力。本模塊要求選手根據(jù)提供的故事梗概,使用前序模塊制作的場景,結(jié)合提供的素材資產(chǎn)在引擎中進(jìn)行地形編輯、環(huán)境場景搭建、燈光設(shè)第8頁共14頁置、特效制作、鏡頭設(shè)置等,渲染輸出一段規(guī)定時長的動畫視頻,而后進(jìn)行后期剪輯合成并添加音頻音效輸出成片。此模塊考察選手的引擎中3D場景地編制作、后期剪輯合成、團(tuán)隊協(xié)作、時間管理等能力。本模塊要求選手熟悉競賽各模塊對應(yīng)的行業(yè)中相關(guān)崗位的文件管理規(guī)范,競賽期間遵守賽場紀(jì)律,按裁判的要求進(jìn)行競賽,賽后工位環(huán)境干凈整潔,使用物品歸位。3.3命題方式本項目為第三方命題的項目,命題的第三方由競賽組委會采用遴選方式產(chǎn)生,試題根據(jù)本《賽項規(guī)程》要求命制,第三方簽字確認(rèn)后于賽前三天公布(或在賽前命題方集中講解后進(jìn)行競賽)。3.4命題方案本競賽命題以新一代數(shù)字信息技術(shù)為背景,結(jié)合AIGC技術(shù)進(jìn)行數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作。依據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)要求選手使用賽場提供的軟硬件環(huán)境,按照賽題相關(guān)要求完成各個模塊的設(shè)計制作內(nèi)容。各個模塊在工作流程上保持整體統(tǒng)一、資源共享,因果關(guān)聯(lián),在具體操作上又相對獨(dú)立,互不干擾。賽前三天統(tǒng)一公布此次競賽的相關(guān)描述及樣題,并由主辦方召開樣題講解會議。本次評分規(guī)則參照世界技能大賽評分規(guī)則執(zhí)行。本項目評分標(biāo)準(zhǔn)為測量和評價兩類。凡可采用客觀數(shù)據(jù)表述的評判稱為測量;凡需要采用主觀描述進(jìn)行的評判稱為評價。第9頁共14頁4.1評價分(主觀)評價分(Judgement)打分方式:3名裁判為一組,各自單獨(dú)評分,計算出平均權(quán)重分,除以3后再乘以該子項的分值計算出實(shí)際得分。裁判相互間分差必須小于等于1分,否則需要給出確切理由并在小組長或裁判長的監(jiān)督下進(jìn)行調(diào)分。0分各方面均低于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),包括“未做嘗試”1分2分3分4.2測量分(客觀)測量分(Measurement)打分方式:按模塊設(shè)置若干個評分組,每組由2名及以上裁判構(gòu)成。每個組所有裁判一起商議,在對該選手在該項中的實(shí)際得分達(dá)成一致后最終只給出一個分值。若裁判數(shù)量較多,也可以另定分組模式。測量分評分準(zhǔn)則樣例表:類型示例最高分值正確分值不正確分值布局合理,明暗光影關(guān)系110從滿分中扣除列合理整齊,鏡像處理11從零分開始加整,模型結(jié)構(gòu)正確11第10頁共14頁4.3評分流程說明(1)參與大賽賽項成績管理的組織機(jī)構(gòu)包括:裁判組、監(jiān)督組和仲裁組,受大賽組織方領(lǐng)導(dǎo)。(2)裁判組實(shí)行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長1名;加密裁判2名;現(xiàn)場裁判9名(現(xiàn)場另有2名裁判根據(jù)比賽過程選手表現(xiàn)對職業(yè)素養(yǎng)進(jìn)行評分),評分裁判9名(評分方式為結(jié)果評分,由3個裁判一組,分組進(jìn)行評分)。(3)檢錄工作人員負(fù)責(zé)對參賽隊(選手)進(jìn)行點(diǎn)名登記、身份核對等工作;加密裁判負(fù)責(zé)組織參賽隊(選手)抽簽,對參賽隊信息、參賽編號、工位號等進(jìn)行加密、解密工作;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護(hù)賽場紀(jì)律,評定參賽隊的過程得分;評分裁判負(fù)責(zé)對參賽隊的比賽作品按賽項評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評定。(4)監(jiān)督組對裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢5)仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)議并及時反饋復(fù)議結(jié)果。成績評定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對參賽隊(選手)在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。本賽項的評分方法為過程評分+結(jié)果評分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評分,其他為結(jié)果評分,依據(jù)賽項評價標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進(jìn)行評分。所有的評分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長進(jìn)行審核確認(rèn)并上報大賽組織方。為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組將對賽項總成績排名前30%第11頁共14頁的所有參賽隊伍(選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組將對所有成績進(jìn)行復(fù)核。裁判長正式提交賽位(競賽作品)評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進(jìn)行逐層解密。記分員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績匯總成比賽成績,如無特殊情況,當(dāng)天進(jìn)行的比賽需當(dāng)天完成評分并統(tǒng)分。此次技能大賽采用由裁判長組織進(jìn)行復(fù)核后并統(tǒng)分,然后由工作人員提交的方法。裁判長和督考同時對成績復(fù)核,并將參賽選手成績匯總,各裁判員最終字確認(rèn)后,成績經(jīng)裁判長和督考確認(rèn)后當(dāng)場密封公布。具體名次獎項由上海市教委統(tǒng)一發(fā)文。本賽項賽題為中文,使用軟件為中文版。在競賽過程中屬于技術(shù)違規(guī)行為的:例如禁止使用自帶的預(yù)制件、配置文件;禁止上網(wǎng)查看資料;禁止延時交卷;在競賽過程中技術(shù)違規(guī)的處罰規(guī)定:發(fā)生以上行為則取消選手該模塊成績或全部模塊成績。第12頁共14頁競賽期間按照分組布置競賽工位。競賽工位標(biāo)有醒目的隊伍編號,確保每個組參賽隊伍之間互不干擾。賽場提供不少于參賽工位總數(shù)5%以上的備用工位。6.1場地設(shè)備工具:序號主體設(shè)備名稱型號單位數(shù)量1內(nèi)置比賽操作軟件套1AdobePhotoshop2020AdobeAfterEffects2020虛幻引擎UnrealEngine4.27.22片13顯卡NVIDIARTX-2080或QuadroP4000塊14內(nèi)存條15240G固態(tài)硬盤或以上塊16顯示器1920x1080分辨率或以上臺17USB接口8個19通用套1數(shù)位板通用套1第13頁共14頁序號設(shè)備名稱型號單位數(shù)量1簽字筆通用支12通用張56.3決賽場地禁止自帶使用的設(shè)備和材料:序號設(shè)備和材料名稱1所有移動存貯設(shè)備(U盤和移動硬盤)2錄音設(shè)備34音樂播放器5賽區(qū)和各參賽隊要為全體參賽人員提供安全、健康服務(wù)保障,全體參賽人員須遵守競賽安全、健康和有關(guān)規(guī)定。1.競賽過程要求參賽選手比賽時身體健康,能勝任全部競賽操作的體能要求,并且遵守賽場安全操作規(guī)程;服從現(xiàn)場裁判的指揮,保證操作過程中人身和設(shè)備安全。2.賽場應(yīng)做好競賽安全、健康和公共衛(wèi)生及突發(fā)事件預(yù)防與應(yīng)急處理等工作。3.賽區(qū)組委會應(yīng)在競賽現(xiàn)場設(shè)置急救站,配備專業(yè)醫(yī)務(wù)人員和設(shè)備,做好醫(yī)療應(yīng)急準(zhǔn)備。4.進(jìn)入競賽區(qū)域的人員,應(yīng)嚴(yán)格按照各項目安全、健康規(guī)定,做好安全防護(hù)。5.賽場應(yīng)做好場所通風(fēng)、消毒,保證座位間隔符合防疫要求。第14頁共14頁6.賽場應(yīng)按規(guī)定預(yù)留賽場安全疏散通道,配備滅火設(shè)備,并置于顯著位置,張貼各項目安全健
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