CorelDRAW實例教程(CorelDRAW2020)課件 第4章 繪制和編輯曲線_第1頁
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第4章繪制和編輯曲線本章簡介:在CorelDRAW2020中,提供了多種繪制和編輯曲線的方法。繪制曲線是進行圖形作品繪制的基礎(chǔ),而應(yīng)用修整功能可以制作出復(fù)雜多變的圖形效果。通過對本章的學(xué)習(xí),讀者可以更好地掌握繪制曲線和修整圖形的方法,為繪制出更復(fù)雜、更絢麗的作品打好基礎(chǔ)。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握繪制和編輯曲線的方法。掌握修整圖形的技巧。4.1繪制曲線課堂案例——制作環(huán)境保護App引導(dǎo)頁認識曲線“手繪”工具的使用方法“貝塞爾”工具的使用方法“藝術(shù)筆”工具的使用方法“鋼筆”工具的使用方法“B樣條”工具的使用方法“折線”工具的使用方法“3點曲線”工具是使用方法“智能繪圖”工具的使用方法4.1.1課堂案例——制作環(huán)境保護App引導(dǎo)頁效果圖使用“藝術(shù)筆”工具、“旋轉(zhuǎn)角度”選項繪制狐貍、樹和樹葉圖形;使用“橢圓形”工具繪制陰影。4.1.2認識曲線曲線是矢量圖形的組成部分。我們可以使用繪圖工具繪制曲線,也可以將任何的矩形、多邊形、橢圓以及文本對象轉(zhuǎn)換成曲線。下面對曲線的節(jié)點、線段、控制線和控制點等概念進行講解。4.1.3手繪工具的使用選擇“手繪”工具,在繪圖頁面中單擊以確定直線的起點,鼠標(biāo)指針變?yōu)槭中危砷_鼠標(biāo)左鍵,移動鼠標(biāo)指針到直線的終點位置后單擊,一條直線繪制完成。選擇“手繪”工具,在繪圖頁面中單擊以確定直線的起點,在繪制過程中,確定其他節(jié)點時都要雙擊,在要閉合的終點上單擊完成直線式閉合圖形的繪制。選擇“手繪”工具,在繪圖頁面中單擊以確定曲線的起點,同時按住鼠標(biāo)左鍵并拖曳繪制需要的曲線,松開鼠標(biāo)左鍵,一條曲線繪制完成,拖曳鼠標(biāo),使曲線的起點和終點位置重合,一條閉合的曲線繪制完成。雙擊“手繪”工具的圖標(biāo),彈出“選項”對話框,可以根據(jù)不同的情況設(shè)定手繪工具的屬性來提高工作效率。4.1.4貝塞爾工具的使用選擇“貝塞爾”工具,在繪圖頁面中單擊鼠標(biāo)左鍵以確定直線的起點,移動鼠標(biāo)指針到需要的位置,再次單擊以確定直線的終點,繪制出一段直線。只要確定下一個節(jié)點,就可以繪制出折線的效果,如果想繪制出帶多個折角的折線,只需繼續(xù)確定節(jié)點。選擇“貝塞爾”工具,在繪圖頁面中按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳以確定曲線的起點,松開鼠標(biāo)左鍵,這時該節(jié)點的兩邊出現(xiàn)控制線和控制點。將鼠標(biāo)指針移動到需要的位置單擊并按住鼠標(biāo)左鍵,在兩個節(jié)點間出現(xiàn)一條曲線段。第2個節(jié)點的兩邊出現(xiàn)控制線和控制點,控制線和控制點會隨著鼠標(biāo)指針的移動而發(fā)生變化,曲線的形狀也會隨之發(fā)生變化,調(diào)整到需要的效果后松開鼠標(biāo)左鍵。4.1.5藝術(shù)筆工具的使用選擇“藝術(shù)筆”工具。該屬性欄中包含5種模式,分別是“預(yù)設(shè)”模式、“筆刷”模式、“噴涂”模式、“書法”模式和“表達式”模式。下面具體介紹這5種模式。“預(yù)設(shè)”模式提供了多種線條類型,并且可以改變曲線的寬度?!肮P刷”模式提供了多種顏色樣式的畫筆,將畫筆運用在繪制的曲線上,可以繪制出漂亮的效果?!皣娡俊蹦J教峁┝硕喾N有趣的圖形對象,這些圖形對象可以應(yīng)用在繪制的曲線上??梢栽趯傩詸诘摹皣娡苛斜砦募斜怼毕吕斜砜蛑羞x擇噴霧的形狀來繪制需要的圖形?!皶ā蹦J娇梢岳L制出類似書法筆的效果,并且可以改變曲線的粗細。“表達式”模式可以用壓力感應(yīng)筆或鍵盤輸入的方式改變線條的粗細,應(yīng)用好這個功能可以繪制出特殊的圖形效果。4.1.6鋼筆工具的使用選擇“鋼筆”工具,在繪圖頁面中單擊以確定直線的起點,移動鼠標(biāo)指針到需要的位置,再次單擊以確定直線的終點,繪制出一段直線,繼續(xù)單擊確定下一個節(jié)點,就可以繪制出折線的效果。選擇“鋼筆”工具,在繪圖頁面中單擊以確定曲線的起點。松開鼠標(biāo)左鍵,將鼠標(biāo)指針移動到需要的位置按住鼠標(biāo)左鍵不動,在兩個節(jié)點間出現(xiàn)一條直線段,拖曳鼠標(biāo),第2個節(jié)點的兩邊出現(xiàn)控制線和控制點,控制線和控制點會隨著鼠標(biāo)指針的移動而發(fā)生變化,直線段變?yōu)榍€的形狀,調(diào)整到需要的效果后松開鼠標(biāo)左鍵。在“鋼筆”工具屬性欄中單擊“自動添加或刪除節(jié)點”按鈕,曲線繪制的過程將變?yōu)樽詣犹砑踊騽h除節(jié)點模式。4.1.7B樣條工具使用“B樣條”工具可以通過設(shè)置不同的分割段來控制曲線點繪制曲線。選擇“B樣條”工具,在繪圖頁面中單擊以確定起點,移動鼠標(biāo)指針到需要的位置,然后單擊以確定第2個點,再繼續(xù)單擊確定下一個節(jié)點,就可以繪制出一條曲線。在要繼續(xù)繪制出曲線的節(jié)點上單擊,然后移動鼠標(biāo)指針并在需要的位置單擊,可以繼續(xù)繪制曲線。4.1.8折線工具使用“折線”工具可以繪制出簡單的直線和曲線圖形。選擇“折線”工具,在繪圖頁面中單擊以確定直線的起點,移動鼠標(biāo)指針到需要的位置,再次單擊以確定直線的終點,繪制出一段直線。繼續(xù)單擊確定下一個節(jié)點,就可以繪制出折線。如果單擊確定節(jié)點后,按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳鼠標(biāo)指針,可以繼續(xù)繪制出手繪效果的曲線,在確定節(jié)點時雙擊,可以結(jié)束繪制。4.1.93點曲線工具選擇“3點曲線”工具,在繪圖頁面中按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖曳到需要的位置,繪制出一條任意方向的線段作為曲線的一個軸。松開鼠標(biāo)左鍵,再移動鼠標(biāo)指針到需要的位置,即可確定曲線的形狀。此時單擊,有弧度的曲線繪制完成。4.1.10智能繪圖工具的使用單擊工具箱中的“智能繪圖”工具,或按Shift+S組合鍵,在繪圖頁面中單擊以確定直線的起點,按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳到直線的終點位置,松開鼠標(biāo)左鍵,“智能繪圖”工具將其自動識別為一條直線。選擇“智能繪圖”工具,按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳繪制橢圓形,松開鼠標(biāo)左鍵,“智能繪圖”工具將其自動識別為一個橢圓形。選擇“智能繪圖”工具,按住鼠標(biāo)左鍵不放并拖曳繪制平行四邊形,松開鼠標(biāo)左鍵,“智能繪圖”工具將其自動識別為一個平行四邊形。選擇“智能繪圖”工具,繪制箭頭形狀,松開鼠標(biāo)左鍵,“智能繪圖”工具將其自動識別為一個箭頭圖形。選擇“智能繪圖”工具,將顯示“智能繪圖”工具屬性欄。4.2編輯曲線編輯曲線的節(jié)點編輯曲線的端點和輪廓編輯和修改幾何圖形4.2.1編輯曲線的節(jié)點使用“形狀”工具選中并拖曳節(jié)點上的控制點,松開鼠標(biāo)左鍵,圖形調(diào)整的效果;使用“形狀”工具圈選圖形上的部分節(jié)點,松開鼠標(biāo)左鍵,圖形中被選中的部分節(jié)點。拖曳任意一個被選中的節(jié)點,其他被選中的節(jié)點也會隨之移動。繪制一個圖形,使用“形狀”工具選擇需要增加或刪除節(jié)點的曲線,在曲線上要增加節(jié)點的位置雙擊,可以在這個位置增加一個節(jié)點,單擊屬性欄中的“添加節(jié)點”按鈕,也可以在曲線上增加節(jié)點。將鼠標(biāo)指針放在要刪除的節(jié)點上,雙擊可以刪除這個節(jié)點,選中要刪除的節(jié)點,單擊屬性欄中的“刪除節(jié)點”按鈕,也可以在曲線上刪除選中的節(jié)點。4.2.1編輯曲線的節(jié)點使用“形狀”工具,按住Ctrl鍵,選取兩個需要合并的節(jié)點,單擊屬性欄中的“連接兩個節(jié)點”按鈕,將節(jié)點合并,使曲線成為閉合的曲線。單擊屬性欄中的“斷開曲線”按鈕斷開節(jié)點。4.2.2編輯曲線的端點和輪廓繪制一條曲線,在屬性欄中可以設(shè)置曲線的寬度、起始箭頭、輪廓樣式和終止箭頭。曲線屬性欄4.2.3編輯和修改幾何圖形使用“橢圓形”工具繪制一個橢圓形;在屬性欄中單擊“轉(zhuǎn)換為曲線”按鈕,將橢圓形轉(zhuǎn)換成曲線。使用“多邊形”工具繪制一個多邊形;選擇“形狀”工具,單擊需要選中的節(jié)點;單擊屬性欄中的“轉(zhuǎn)換為曲線”按鈕,將直線轉(zhuǎn)換為曲線。使用“刻刀”工具可以對單一的圖形對象進行裁切,使一個圖形被裁切成兩個部分。使用“橡皮擦”工具可以擦除圖形的部分或全部,并且可以將擦除后圖形的剩余部分自動閉合。橡皮擦工具只能對單一的圖形對象進行擦除?!罢慈尽惫ぞ吆汀按植凇惫ぞ呖梢孕揎椧牙L制的矢量圖形。4.3修整圖形課堂案例——繪制計算器圖標(biāo)焊接修剪相交簡化移除后面對象移除前面對象邊界4.3.1課堂案例—繪制計算器圖標(biāo)使用“矩形”工具、“圓角半徑”選項、“移除前面對象”按鈕、“水平/垂直”翻轉(zhuǎn)按鈕、“文本”工具、“透明度”工具繪制計算器機身、顯示屏和按鈕;使用“陰影”工具為按鈕添加投影效果。效果圖4.3.2焊接焊接是指將多個圖形結(jié)合成一個圖形,新的圖形由被焊接的圖形組成,被焊接圖形的交叉線都將消失。選擇“窗口>泊塢窗>形狀”命令,彈出“形狀”泊塢窗。在“形狀”泊塢窗中選擇“焊接”選項,再單擊“焊接到”按鈕,將鼠標(biāo)指針放到目標(biāo)對象上單擊,焊接后新生成的圖形對象的邊框和顏色填充與目標(biāo)對象完全相同。選擇“對象>造型>合并”命令,或單擊屬性欄中的“焊接”按鈕,可以完成多個對象的焊接。4.3.3修剪修剪是指將原目標(biāo)對象與原始源對象的相交部分裁剪掉,使原目標(biāo)對象的形狀被更改。修剪后的目標(biāo)對象保留其填充和輪廓屬性。選擇“對象>造型>修剪”命令,或單擊屬性欄中的“修剪”按鈕,也可以完成修剪,原始源對象和被修剪的原目標(biāo)對象會同時存在于繪圖頁面中。4.3.4相交相交是指將兩個或兩個以上對象的相交部分保留,使相交的部分成為一個新的圖形對象。新創(chuàng)建圖形對象的填充和輪廓屬性將與目標(biāo)對象相同。選擇“對象>造型>相交”命令,或單擊屬性欄中的“相交”按鈕,也可以完成相交裁切。原始源對象和原目標(biāo)對象以及相交后的新圖形對象會同時存在于繪圖頁面中。4.3.5簡化簡化是指減去后面圖形中和前面圖形的重疊部分,并保留前面圖形和后面圖形的狀態(tài)。選擇“對象>造型>簡化”命令,或單擊屬性欄中的“簡化”按鈕,也可以完成圖形的簡化。4.3.6移除后面對象移除后面對象會減去后面圖形,以及減去前后圖形的重疊部分,并保留前面圖形的剩余部分。選擇“對象>造型>移除后面對象”命令,或單擊屬性欄中的“移除后面對象”按鈕,也可以完成對圖形的“前減后”。4.3.7移除前面對象移除前面對象會減去前面圖形,以及減去前后圖形的重疊部分,并保留后面圖形的剩余部分。使用“選擇”工具選中兩個相交的圖形對象,在“形狀”泊塢窗中選擇“移除前面對象”選項,單擊“應(yīng)用”按鈕,移除前面對象。選擇“對象>造型>移除前面對象”命令,或單擊屬性欄中的“移除前面對象”按鈕,也可以完成對圖形的“后減前”。4.3.8邊界邊界用于快速創(chuàng)建一個所選圖形的共同邊界。使用“選擇”工具選中要創(chuàng)建邊界的圖形對象,在“形狀”泊塢窗中選擇“邊界”選項,單擊“應(yīng)用”按鈕。選擇“對象>造型>邊界”命令,或單擊屬性欄中的“邊界”按鈕,也可以完成對圖形的共同邊界

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