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文檔簡介

信息技術(shù)融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的應(yīng)用獲獎科研報告摘要:信息化已經(jīng)成為現(xiàn)如今小學(xué)數(shù)學(xué)發(fā)展的趨勢。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當中,教師要擅長采用信息技術(shù)營造出輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,利用信息技術(shù)豐富教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新教學(xué)方法。由此,文章通過介紹小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用價值,提出信息技術(shù)融入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的應(yīng)用策略。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用

信息技術(shù)輔助教學(xué)就是在各個平臺以及軟件的輔助之下展開的多種教學(xué)活動,通過平臺互動的形式教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生各種能力。信息技術(shù)能夠給學(xué)生營造出良好的氛圍,綜合多種計算機技術(shù)展開教學(xué)活動,彌補傳統(tǒng)教學(xué)模式的不足。信息技術(shù)的應(yīng)用可以最大程度上節(jié)省教學(xué)及學(xué)習(xí)時間,有利于學(xué)生獨立自主學(xué)習(xí),提高教師教學(xué)水平,實現(xiàn)最理想的教學(xué)目標。[1]

一、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用價值

1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣

利用信息技術(shù)能夠讓教師采用不同類型的多媒體展開教學(xué),將抽象難懂的數(shù)學(xué)概念以生動形象的形式表現(xiàn)出來,刺激小學(xué)生多重感官的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生保持高度的注意力,為之后數(shù)學(xué)課堂教學(xué)順利展開打好基礎(chǔ)。[2]

2.提高學(xué)生自我探索能力

小學(xué)數(shù)學(xué)中利用信息技術(shù),學(xué)生可以利用網(wǎng)絡(luò)全面對有關(guān)知識進行探索,并且可以從網(wǎng)絡(luò)過程中自主探究問題的答案,從而在極大程度上調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,增強學(xué)生學(xué)習(xí)效果。另外,教師采用信息技術(shù)教學(xué),可以激起學(xué)生的創(chuàng)新思維,為提高學(xué)生自我探索能力起到重大的推動作用。[3]

3.增強實踐應(yīng)用能力

小學(xué)數(shù)學(xué)不但具有理論性,而且具備非常強的應(yīng)用性,在實際生活當中具有較高的應(yīng)用率。利用信息技術(shù)能夠給學(xué)生提供非常多的實際案例,能夠幫助學(xué)生重現(xiàn)知識場景,讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)知識在生活當中的應(yīng)用價值,同時增強學(xué)生的實踐應(yīng)用能力,拓展學(xué)生的眼界。

二、信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析

1.信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)生活情境

教學(xué)情境作為影響學(xué)生學(xué)習(xí)品質(zhì)的關(guān)鍵因素,好的教學(xué)情境可以推動學(xué)生思維能力的不斷發(fā)展。由此,教師一定要充分重視構(gòu)建起教學(xué)情境,在課堂當中科學(xué)合理使用信息技術(shù),形象化抽象的數(shù)學(xué)知識點,讓學(xué)生通過仔細觀察、感知、體驗以及思考之后,深入理解數(shù)學(xué)概念和規(guī)律,培養(yǎng)出學(xué)生的想象和邏輯思維。教師在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時,要科學(xué)合理挖掘出教學(xué)素材,比如能夠直接呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的圖片、視頻等。比如,在為學(xué)生們介紹有關(guān)“分類和整理”這方面的知識點時,教師能夠給學(xué)生呈現(xiàn)出不同的物品圖片,食物、文具等,讓學(xué)生主動觀察,對不同物品間的差別進行分析,自主進行分類,大大提高學(xué)生的觀察和整理能力。教師還可以指導(dǎo)學(xué)生對思維進行延伸,比如緊密聯(lián)系實際生活,將某一類型物品的代表物進行舉例,讓學(xué)生可以更清晰的掌握這一類物品。

2.信息技術(shù)豐富教學(xué)內(nèi)容

過去的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當中,受到教師水平與操作能力的約束,對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容有許多束縛。教師存在的良好的教學(xué)方法或者針對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生新的想法,卻因為技術(shù)因素無法順利展開,不能豐富教學(xué)內(nèi)容,無法培養(yǎng)出學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當中利用信息技術(shù),教師就能夠充分利用信息技術(shù)的優(yōu)勢,實現(xiàn)教師豐富教學(xué)內(nèi)容的目標,把一些無法理解的數(shù)學(xué)知識利用信息技術(shù)來展開教學(xué),提高教學(xué)效率,將剩余的時間展開教學(xué),為學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)留出充足的時間,調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。

3.信息技術(shù)強化練習(xí)趣味性

課堂練習(xí)的重要目的是幫助學(xué)生對舊知識進行鞏固,對新知識進行認識,還是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當中不可或缺的一個環(huán)節(jié)。練習(xí)的趣味性直接對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)情緒產(chǎn)生影響,練習(xí)的程度直接對學(xué)生鞏固新知識的程度有關(guān)系。為了更好地激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,加深學(xué)生對知識的理解和記憶,提高課堂練習(xí)的趣味程度變得尤為重要。教師能夠科學(xué)合理使用多媒體技術(shù),從學(xué)生實際學(xué)習(xí)情況出發(fā),及時對課堂練習(xí)的趣味性進行調(diào)整,集中學(xué)生的注意力。課堂練習(xí)中數(shù)學(xué)教師通過板書為學(xué)生呈現(xiàn)出題目,極大程度上受到空間的限制,在一題多解的問題中,還需要一遍遍將每一個解題方法進行演示。如果教師沒寫完板書,那么學(xué)生只能干等,比較耗費時間,不能良好的保證教學(xué)效率。而采用信息技術(shù)就能夠快速展示出問題和解題過程,教師能夠?qū)ψ煮w的大小進行調(diào)整,同時呈現(xiàn)出集中不同的解題方法,幫助學(xué)生進行歸納總結(jié)。在課堂練習(xí)中,教師能夠給學(xué)生設(shè)計一些游戲,從而提高課堂練習(xí)的趣味程度,讓學(xué)生可以喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),良好的提高課堂教學(xué)效率。[4]

總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)

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