![狀態(tài)模式與策略模式_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/26/32/wKhkGWYcjHyANgMRAAH3khrDTNA923.jpg)
![狀態(tài)模式與策略模式_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/26/32/wKhkGWYcjHyANgMRAAH3khrDTNA9232.jpg)
![狀態(tài)模式與策略模式_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/26/32/wKhkGWYcjHyANgMRAAH3khrDTNA9233.jpg)
![狀態(tài)模式與策略模式_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/26/32/wKhkGWYcjHyANgMRAAH3khrDTNA9234.jpg)
![狀態(tài)模式與策略模式_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view12/M06/26/32/wKhkGWYcjHyANgMRAAH3khrDTNA9235.jpg)
下載本文檔
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
狀態(tài)模式與策略模式《狀態(tài)模式與策略模式》篇一狀態(tài)模式與策略模式是面向?qū)ο笤O計中的兩種常見的設計模式,它們在軟件設計中用于處理不同的條件和行為。這兩種模式都允許你根據(jù)不同的情況或條件來改變對象的行為,但它們的使用場景和實現(xiàn)方式有所不同。狀態(tài)模式狀態(tài)模式是一種行為模式,它允許對象在內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為。狀態(tài)模式的主要思想是,對象不應該直接改變它的狀態(tài),而是通過一個抽象的狀態(tài)接口來通知其他對象它的狀態(tài)已經(jīng)改變。這樣可以使得對象的狀態(tài)和行為分離,使得狀態(tài)切換邏輯更加清晰和易于維護。狀態(tài)模式的典型結(jié)構包括:1.Context:定義一個接口或者抽象類,它包含了狀態(tài)相關的操作。2.State:定義一個抽象類或者接口,它包含了狀態(tài)相關的操作。3.ConcreteState:實現(xiàn)不同的狀態(tài),每個狀態(tài)都定義了在特定狀態(tài)下的行為。狀態(tài)模式的優(yōu)點包括:△它使得狀態(tài)轉(zhuǎn)換邏輯清晰,易于維護和擴展?!魉试S你在不改變代碼結(jié)構的情況下添加新的狀態(tài)?!魉峁┝艘环N清晰的機制來管理狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換。然而,狀態(tài)模式也存在一些缺點:△狀態(tài)對象之間的切換可能會導致復雜的代碼邏輯?!鳡顟B(tài)模式可能會導致類的膨脹,因為需要為每一種狀態(tài)創(chuàng)建一個狀態(tài)類。策略模式策略模式也是一種行為模式,它允許你定義一系列算法,并將它們封裝起來,從而可以獨立地改變算法而不影響使用這些算法的客戶類。策略模式的主要思想是,定義一個算法族,并使它們可以相互替換。策略模式通常涉及到一個上下文對象,它持有一個策略對象的引用,并在運行時根據(jù)需要改變策略。策略模式的典型結(jié)構包括:1.Context:定義一個接口或者抽象類,它包含了算法相關的操作。2.Strategy:定義一個抽象類或者接口,它包含了具體的算法。3.ConcreteStrategy:實現(xiàn)不同的算法,每個策略都定義了特定的行為。策略模式的優(yōu)點包括:△它使得算法的切換變得容易,因為你可以通過切換策略對象來改變算法?!魉试S你將算法的使用者和算法的實現(xiàn)分開,使得兩者都可以獨立地變化。△它提供了一種清晰的機制來管理算法之間的切換。策略模式的缺點包括:△策略模式可能會導致類的膨脹,因為需要為每一種算法創(chuàng)建一個策略類?!鞑呗阅J娇赡軙е逻^多的對象創(chuàng)建,因為每個策略都需要一個對象??偨Y(jié)狀態(tài)模式和策略模式都是解決條件分支問題的重要設計模式,它們都涉及到對象行為的改變。狀態(tài)模式強調(diào)的是對象狀態(tài)的變化,而策略模式強調(diào)的是算法的切換。在實際應用中,選擇使用哪種模式取決于具體的需求和場景。如果需要根據(jù)對象的狀態(tài)來改變其行為,則使用狀態(tài)模式;如果需要根據(jù)不同的條件來切換算法,則使用策略模式?!稜顟B(tài)模式與策略模式》篇二在面向?qū)ο缶幊讨?,設計模式是一種可重用的解決方案,用于解決軟件開發(fā)中常見的設計問題。狀態(tài)模式和策略模式是兩種不同的設計模式,它們在處理對象行為和算法方面有著各自的特點和應用場景。狀態(tài)模式是一種行為設計模式,它允許對象在內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為。這種模式通常涉及一個抽象狀態(tài)類,以及多個具體狀態(tài)類,它們各自表示對象可能處于的狀態(tài)。當對象的狀態(tài)改變時,它將行為委托給當前狀態(tài)對象,從而改變其行為。狀態(tài)模式可以用來表示一個對象在不同時間的行為,或者表示一個對象在不同環(huán)境下的行為。策略模式也是一種行為設計模式,它允許你定義一系列算法,并將它們封裝起來,使它們可以相互替換。策略模式的核心思想是“算法獨立”,即算法的變化不會影響使用該算法的客戶類。策略模式通常涉及一個抽象策略類,以及多個具體策略類,它們各自實現(xiàn)不同的算法??蛻纛愅ㄟ^策略接口來調(diào)用不同的算法,從而改變行為。狀態(tài)模式和策略模式的相似之處在于它們都涉及到對象行為的改變,但它們在處理行為變化的方式上有所不同。狀態(tài)模式強調(diào)的是對象狀態(tài)的變化,而策略模式強調(diào)的是算法的變化。狀態(tài)模式的典型應用場景包括:1.當一個對象的行為取決于其內(nèi)部狀態(tài),并且該狀態(tài)可隨時間變化時。2.當需要定義一個類的行為隨條件變化,并且這些條件在運行時可能無法預知時。3.當需要避免在對象內(nèi)部狀態(tài)改變時創(chuàng)建許多子類來切換行為時。策略模式的典型應用場景包括:1.當需要定義一系列算法,并讓算法可互換時。2.當需要根據(jù)不同條件選擇不同算法時。3.當需要避免在客戶端代碼中使用多重條件判斷來選擇不同算法時。在實際應用中,開發(fā)人員需要根據(jù)具體的需求來選擇合適的設計模式。如果行為的變化是由于對象狀態(tài)的變化引起的,那么狀態(tài)模式可能是更好的選擇。如果行為的變化是由于算法的選擇引起的,那么策略模式可
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 人教版八年級地理上冊2.2《氣候》聽課評課記錄2
- 人教部編版歷史八年級下冊:第8課《經(jīng)濟體制改革》聽課評課記錄2
- 2022版新課標七年級上冊道德與法治第七課親情之愛3課時聽課評課記錄
- 聽評課記錄表1年級
- 北師大版歷史八年級上冊第7課《義和團抗擊八國聯(lián)軍》聽課評課記錄
- 魯教版數(shù)學七年級上冊1.2《圖形的全等》聽評課記錄
- 湘教版數(shù)學八年級上冊《2.2 命題與證明》聽評課記錄
- 小學二年級乘法口算練習題
- 五年級分數(shù)乘法口算題卡
- 人教版七年級道德與法治七年級上冊聽課評課記錄:第四單元 生命的思考第十課《綻放生命之花》第二課時活出生命的精彩
- 危險化學品目錄2023
- TSXDZ 052-2020 煤礦礦圖管理辦法
- GB/T 7631.18-2017潤滑劑、工業(yè)用油和有關產(chǎn)品(L類)的分類第18部分:Y組(其他應用)
- 2022年第六屆【普譯獎】全國大學生英語翻譯大賽
- GB/T 14258-2003信息技術自動識別與數(shù)據(jù)采集技術條碼符號印制質(zhì)量的檢驗
- 政府資金項目(榮譽)申報獎勵辦法
- 最新如何進行隔代教育專業(yè)知識講座課件
- 當前警察職務犯罪的特征、原因及防范,司法制度論文
- 奧特萊斯專題報告(經(jīng)典)-課件
- 《新制度經(jīng)濟學》配套教學課件
- 計算機文化基礎單元設計-windows
評論
0/150
提交評論