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文檔簡介

第三章

多重均衡與制度和文化實驗:選數(shù)博弈規(guī)則:有兩個人,1~10十個數(shù)字,每個人可以選擇其中的任意五個;如果兩個人的選擇沒有重復,每人得到50元;否則,各為0。多重納什均衡:產(chǎn)品標準許多博弈可能有多個納什均衡3.5“5.5“3.5“5.5“8,83,22,36,6這個博弈被稱為“協(xié)調(diào)博弈”:有兩個純戰(zhàn)略納什均衡,一個混合戰(zhàn)略均衡。哪一個將出現(xiàn)呢?交通博弈靠左行靠右行靠左行靠右行1,11,1-1,-1-1,-1約會博弈芭蕾舞足球場芭蕾舞足球場1,20,00,02,1進門博弈先進后進先進后進-1,-1-1,-12,11,2分蛋糕博弈x1x211任何滿足x1+x2=1的點都是納什均衡。資源爭奪博弈(chicken)HawkDoveHawkDove-1,-15,510,00,10如何協(xié)調(diào)?僅僅“理性”是不夠的;FOCALPOINT(PROMINENCE):Schelling(1960);帕累托最優(yōu)均衡:可以通過協(xié)商選擇一個納什均衡;cheaptalking;文化與制度行業(yè)組織;帕累托最優(yōu)均衡3.5“5.5“3.5“5.5“8,83,22,36,6(3.5“,3.5”)帕累托優(yōu)于(5.5“,5.5”)Cheaptalk可以幫助協(xié)調(diào)到一個帕累托最優(yōu)均衡為什么要相信?C1C2R1R29,90,88,07,7不論C選擇什么,他都有積極性告訴R他將選擇C1;所以沒有理由認為R應該相信C的話。RC鎖定效應與路徑依賴如果博弈參與人很多,達成協(xié)議的成本很高,最初的非帕累托均衡可以被鎖定(lock-in),導致路徑依賴(pathdependence):每個人多偏好于新產(chǎn)品(或標準),如果其他人都選擇新產(chǎn)品的話;但由于每個人都預期其他人不會選擇新產(chǎn)品,所以每個人的最優(yōu)選擇是不轉向新產(chǎn)品,結果是整個社會被鎖定在現(xiàn)有的產(chǎn)品(標準)(非帕累托最優(yōu));這常被用來作為市場失靈的理論證據(jù);經(jīng)驗證據(jù):QWERTvsDvorak鍵盤;BetavsVHS錄象機;MAC與IBM計算機軟件;但最新的研究似乎正在推翻這些廣泛流行的結論。鍵盤的寓言1868年ChristopherL.Stoles發(fā)明QWERT鍵盤;由Remington公司生產(chǎn);1936年Dvorak發(fā)明簡化鍵盤(DSK,DvorakSimplifiedKeyboard):認為這一鍵盤通過平衡雙手和更有力的手指之間的工作量,極大地減少了打字產(chǎn)生的手指運動,其優(yōu)勢在于提高速度、減少疲勞,以及更容易的學習。為什么沒有被采用?最初的打字員不選擇學習Dvorak,因為Dvorak機器很難找到;辦公室不原配置Dvorak,因為找不到打字員;但這些說服并不成立:(1)支持Dvorak更好的論點證據(jù)不足,許多是猜測;(2)人體過程學方面的研究發(fā)現(xiàn),它沒有任何在科學上可靠、重要的優(yōu)勢;(3)打字機市場上的競爭要比通常報告的要激烈的多;(4)其他許多比賽證明其他鍵盤的優(yōu)越性。VHS與BetamaxSony公司1975年開始銷售Betamax,并把一再把該技術提供給松下、JVC;1976年4月三家公司最終同意召開一次會議來比較Betamax,VHS和VX;但由于JVC的侵權,SONY和松下-JVC分道揚鑣;SONY相信“小”,松下相信“長”;SONY吸引東芝和三洋支持Beta,松下則把日立、夏普和三菱拉入陣營;一種制式的任何改進都伴隨著另一陣營的相同改進;一方降價,另一方也跟進。兩中制式在幾乎所有方面都被證明是完全相同的,除了一方面:VHS播放時間更長,Beta兩小時,VHS4小時;Beta5小時,VHS8小時。市場在播放時間和磁帶壓縮之間的投票是決定性的:1979年前,VHS在美國的銷售是Beta的三倍,1983年前,Beta的在世界市場份額的份額下降到12%;1984年,只有SONY在生產(chǎn)Beta。MAC與IBM據(jù)稱:Macitosh要比命令行DOS好得多,甚至比基于DOS的Windows好,但為什么消亡了?通常的解釋:DOS成功了是因為它成功了:有更多的軟件,更多的用戶;事實是:(1)成本優(yōu)勢;(2)速度優(yōu)勢;(3)商業(yè)環(huán)境中,一臺機器只用于一種軟件,一旦操作員學會,Macitosh的界面優(yōu)勢就沒有了;(4)為DOS寫軟件要容易的多。StanLiebowitz,andStephenMargolis,“TheFableoftheKeys”,JLE(1990);Beta,MacitoshandotherFabulousTales”,1999(Winner,LosersandMicrosoft).大學改革:教師招聘只留本校生不留本校生只留本校生不留本校生2,22,00,210,10交通博弈與交通規(guī)則靠左行靠右行靠左行靠右行1,11,1-1,-1-1,-1法律和社會規(guī)范如何協(xié)調(diào)預期法律和社會規(guī)范就是這種協(xié)調(diào)預期的規(guī)則,幫助人們在多個納什均衡中篩選一個特定的納什均衡。社會規(guī)范是通過習慣、長期的交互博弈產(chǎn)生的行為規(guī)則,法律是立法機關制定的行為規(guī)則,但不論是法律還是社會規(guī)范,它們的功能都是協(xié)調(diào)預期。交通規(guī)則的演變在多個納什均衡之間不存在優(yōu)劣之分時,偶然事件對選擇具有重要意義;從歷史上來考察,許多交通規(guī)則一開始并不體現(xiàn)為法律,而是長期演化而來的。在歐洲大陸的早期,道路行走規(guī)范是非常地方化的,有些地方采用靠左走的習慣,有些地方采用靠右走的習慣,是不統(tǒng)一的。只是隨著道路的增加和地區(qū)間交往的擴大,地方性的習慣才逐步演變?yōu)閰^(qū)域性的規(guī)范,然后有演變?yōu)槿珖缘囊?guī)范。但直到19世紀前,道路規(guī)則也僅僅是作為規(guī)范而得到遵守,而不是作為交通法律而得到執(zhí)行?,F(xiàn)在歐洲大陸的靠右走的規(guī)則是在法國興起的。交通規(guī)則的演變在法國大革命以前,貴族的馬車習慣上是靠左行的,窮人在路上看到富人的馬車來了,要站在馬路的右邊。因此,靠左行與“特權階級”相聯(lián)系,而靠右行被認為更為“民主”。隨著法國大革命,作為一個革命的象征,規(guī)定所有的車都要靠右走。隨著拿破侖對歐洲大陸的征服,拿破侖將法國的規(guī)則帶給了歐洲,也包括靠右行駛的規(guī)則。當然,在地域上這個規(guī)則的轉變也是從西到東逐步完成的。比如說,與靠右行的西班牙接壤的葡萄牙是在一戰(zhàn)之后才轉為靠右行,奧地利是從西到東一個省一個省逐步轉變的,匈牙利、捷克和德國是在二戰(zhàn)前才由左行轉向右行的。瑞典,一直到1967年,才通過法律宣布從靠左行改為靠右行。文化的沖突與協(xié)調(diào)為什么歐洲大陸的交通規(guī)則收斂于一致?英國將如何辦?文化沖突,無論是組織和組織之間的,還是國家和國家之間的,大部分不過是游戲規(guī)則――社會規(guī)范和法律的沖突,用博弈論的話來說,是一個均衡的選擇問題;全球化意味著資源的重新分配。解決規(guī)則沖突的三個方式一是一個規(guī)則取代其他的規(guī)則,讓一部分人改變行為規(guī)范適應另一部分人,也就是所謂的“接軌”,如前面講的歐洲大陸交通規(guī)則的演變所顯示的。二是建立全新的規(guī)則,如中國人和德國人在一起交流時都用英語,而不是中文,也不是德文;三是建立協(xié)調(diào)規(guī)則的規(guī)則。如“入鄉(xiāng)隨俗”,“客隨主便”。究竟哪一種,與規(guī)則要解決的問題有關,也與其他因素有關。一致與沖突先走后走先走后走-1,-12,11,2-1,-1進門博弈文化既解決沖突又協(xié)調(diào)預期尊老愛幼;婦幼保護;遵師重教;先來后到;社會分層與非對稱權力(排位問題;黑社會組織);公平觀念(如分蛋糕博弈);抓鬮;分蛋糕問題與公平觀念x1x20.50.5信息與身份(identity)信息對預期的協(xié)調(diào)很重要:如果不知道誰是誰,協(xié)調(diào)就很困難;身份是傳遞信息的重要工具;身份的外在化:服飾,車座,秘書;學界的官本位問題;資源爭奪博弈(chicken)HawkDoveHawkDove-1,-15,510,00,10產(chǎn)權的先占規(guī)則人們?yōu)槭裁醋袷剡@個規(guī)則?人們希望得到別人認可的愿望:一旦規(guī)則建立,每個人都預期其他人會遵守規(guī)則;給定這個預期,每個人發(fā)現(xiàn)遵守規(guī)則是自己的利益所在,也希望別人能遵守這個規(guī)則。任何不守規(guī)則的行為都會使守規(guī)則的人受到損害或者感到威脅,從而引起后者的憤怒;任何其他人也因此會覺得自己未來的利益受到威脅,對此種行為表示不滿,對受害人表示同情;少數(shù)人不守規(guī)則并不會導致規(guī)則的消失;但如果規(guī)則總是偏向于某一組特定的人群,受到不公正對待的人并不會蔑視不守規(guī)則的人,規(guī)則就容易

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