2024年情感陪伴領(lǐng)域市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:AI應(yīng)用_第1頁
2024年情感陪伴領(lǐng)域市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:AI應(yīng)用_第2頁
2024年情感陪伴領(lǐng)域市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:AI應(yīng)用_第3頁
2024年情感陪伴領(lǐng)域市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:AI應(yīng)用_第4頁
2024年情感陪伴領(lǐng)域市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:AI應(yīng)用_第5頁
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文檔簡介

AI應(yīng)用專題之二:“情感陪伴”領(lǐng)域有望孵化殺手級(jí)應(yīng)用2024年3月16日第一部分AI應(yīng)用為何在情感陪伴領(lǐng)域率先落地?目第二部分第三部分第四部分海外有哪些頭部應(yīng)用?國內(nèi)有哪些值得關(guān)注的產(chǎn)品?AI+情感陪伴產(chǎn)品的核心壁壘?錄第五部分AI+情感陪伴市場(chǎng)空間有多大?1、AI應(yīng)用為何在情感陪伴領(lǐng)域率先落地?1.1

海外AI

C端應(yīng)用現(xiàn)狀:工具類先行,社交/社區(qū)類初現(xiàn)雛形工具類應(yīng)用先行:搜索問答美顏美圖視頻編輯AI重塑的點(diǎn):交互方式改變、性能提升;AI從文本對(duì)話、圖像生成兩個(gè)維度,對(duì)傳統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)行重塑,也催生了一批新的應(yīng)用,以chatbot類搜索問答工具、以及圖像生成類工具為主。工具類社交社區(qū)類應(yīng)用初現(xiàn)雛形:AI重塑的點(diǎn):從人-人到人-機(jī)器;相較于人,AI情感陪伴的差異化在于:可塑性更高、能夠即使響應(yīng)、具有時(shí)間厚度。頭部應(yīng)用Character.ai推出首月下載量超過ChatGPT。教育學(xué)習(xí)健康健身筆記便簽情感陪伴展望未來:AI與內(nèi)容的結(jié)合仍有待探索:AI重塑的點(diǎn):生產(chǎn)效率、內(nèi)容質(zhì)量提升;目前嘗試結(jié)合的場(chǎng)景:互動(dòng)式閱讀、游戲(交互性較強(qiáng),或能發(fā)揮LLM的優(yōu)勢(shì));?

類比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)演進(jìn)歷程,正如2014年4G普及后才迎來移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的繁榮,偏重度AI應(yīng)用的發(fā)展也需依賴基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)一步完善。?

AI底層模型技術(shù)的持續(xù)迭代、以及算力等基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)一步普惠化,或是AI應(yīng)用繁榮的潛在前提條件。社交社區(qū)內(nèi)容類互動(dòng)式閱讀暫無多個(gè)影視、游戲大廠開始嘗試AI與內(nèi)容的結(jié)合,但仍需等待研發(fā)周期。交易類2022年后4資料:鈦媒體,國聯(lián)證券研究所1.2

從數(shù)據(jù)來看,海外AI社交/社區(qū)類頭部應(yīng)用集中于“情感陪伴”領(lǐng)域圖:2024年2月全球AI應(yīng)用訪問量排名圖:海外AI應(yīng)用類初創(chuàng)公司融資情況排名產(chǎn)品名稱ChatGPTNewBingCanva場(chǎng)景分類

功能分類

2月訪問量

環(huán)比被投公司Inflection

AICharacter

AIRunway最近融資輪次

總?cè)谫Y金額領(lǐng)域Chatbot+情感陪伴情感陪伴視頻生成專業(yè)法律助手翻譯2B/2CB+CC12345工具類

Chatbots1.65B1.34B1.1%-7.9%1.5%VC輪A輪15億1.5億2.365億1.06億1億工具類

搜索引擎工具類設(shè)計(jì)550.58MC輪B+CBGeminiDeepl工具類

Chatbots

326.08M

5157.9%工具類

翻譯

254.55M

-4.9%社區(qū)類

情感陪伴

204.64M

-1.5%工具類

寫作

168.43M

-8.0%工具類

Chatbots

149.52M

-57.6%HarveyB輪DeepLVC輪B輪B+CB+CB6

CharacterAIPerplexityElevenLabsSynthesia

AIFigure1億chatbot7NotionAIGoogleBardQ-ChatB輪1億語音合成音樂生成營銷助手搜索引擎3D模型生成個(gè)人法律助手筆記8C輪1.566億7.54億2790萬6850萬5050萬7530萬2850萬4000萬1100萬1060萬360萬240萬100萬C9工具類工具類工具類工具類工具類工具類工具類工具類工具類教育電商電商設(shè)計(jì)145.41M

26.7%VC輪A輪B101112131415161718Shop88.77M87.3M-2.6%-5.5%-0.4%Rewind

AILuma

AIB+CBSalesforceAIJambotB輪85.27MEvenUpB輪CLINERAI瀏覽器

63.72M

-7.0%TomeB輪CGrammarlyRemove.bgQuillbot寫作設(shè)計(jì)寫作教育63.31M61.28M57.53M52.55M0.1%-1.9%4.8%Vectara種子輪B輪圖表制作視頻生成情感陪伴AI代碼工具視頻生成企業(yè)AI助手圖文生成BCaptionsReplikaB+CCA輪CheggMatePerplexityAI59.4%9.0%CodiumAIHyper種子輪種子輪種子輪種子輪B工具類

搜索引擎

51.63M代碼

51.28MC19

GPT3Playground

工具類-2.6%AlltiusB20

Poe工具類

Chatbots

45.29M

-14.3%NarratoB+C資料:AIhackathon,Crunchbase,國聯(lián)證券研究所1.3

為什么“情感陪伴”領(lǐng)域落地最快?-容錯(cuò)率高,落地門檻低圖:AI應(yīng)用落地順序:任務(wù)從簡單到復(fù)雜,容錯(cuò)率從高到低目前海外、國內(nèi)公司已推出/測(cè)試的AI情感陪伴類應(yīng)用:復(fù)雜任務(wù)海外:Character.AI,Pi,Replika等;國內(nèi):筑夢(mèng)島,Glow,QQ聊天搭子,冒泡鴨,TalkingBen,閱愛聊,給麥等。游戲研發(fā)醫(yī)療健康金融影視創(chuàng)作Ⅱ

ⅠCharacter

AI創(chuàng)始人Shazeer:“情感鏈接很重要,但就像養(yǎng)狗,雖然并不具備同人類溝通的語言能力,但人們都認(rèn)為寵物是自己很重要的情感支持。廣告營銷容錯(cuò)率高容錯(cuò)率低Ⅲ

Ⅳ因此做情感類產(chǎn)品,可能不需要智力水平極高的模型,角色是否能表達(dá)連貫的情感可能也不像人們想象的那么重要?!逼矫嬖O(shè)計(jì)電商貿(mào)易辦公記事教育情感陪伴法律“我并不認(rèn)為幻覺(hallucinations)是模型需要解決的問題,甚至我很喜歡幻覺(hallucinations),因?yàn)檫@是模型的特點(diǎn),并且相當(dāng)有趣?!焙唵稳蝿?wù)6資料:海外獨(dú)角獸,國聯(lián)證券研究所1.4

為什么“情感陪伴”領(lǐng)域落地最快?-和現(xiàn)有社交、內(nèi)容類應(yīng)用對(duì)比和社交類應(yīng)用相比:即時(shí)性、定制化、養(yǎng)成感和內(nèi)容類應(yīng)用相比:沉浸感、多樣化、低門檻相比現(xiàn)有的游戲、影視等內(nèi)容應(yīng)用,AI提供的情感體驗(yàn)有哪些差異化?相比真人社交,AI智能體提供的情感陪伴體驗(yàn)有哪些差異化?內(nèi)容應(yīng)用AI陪伴真人社交AI陪伴目前大部分游戲、影視等內(nèi)容是靜態(tài)的,用戶/觀眾只能被動(dòng)欣賞事先制作完成的內(nèi)容AI智能體能夠和用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),讓內(nèi)容體驗(yàn)“活起來”,提升用戶的沉浸感真人社交平臺(tái)的基礎(chǔ)是龐大的用戶網(wǎng)絡(luò),一對(duì)一交流中,交流對(duì)方響應(yīng)可能不及時(shí)24小時(shí)、全天候、隨時(shí)隨地響應(yīng)沉浸感多樣化即時(shí)性定制化用戶可根據(jù)自身需求,定制交流對(duì)象的一切特點(diǎn),滿足個(gè)性化需求目前用戶往往在不同的場(chǎng)景中消費(fèi)不同的內(nèi)容,如電影院看漫威、去特定App里玩游戲等用戶可以在同一平臺(tái)上消費(fèi)多樣化的內(nèi)容,如Character.AI可集成人類所有故事IP社交質(zhì)量很大程度上取決于交流對(duì)象,不確定性較大核心用戶共同創(chuàng)造數(shù)據(jù)飛輪:AI智能體在被創(chuàng)造之后,可以在使用過程中逐步貼合用戶需求,帶來“養(yǎng)成感”陌生人社區(qū)中,單個(gè)用戶自身的特性難以改變,交流的頻次、質(zhì)量往往取決于算法匹配的精準(zhǔn)度內(nèi)容創(chuàng)作門檻被極大降低,一方面用戶創(chuàng)作的需求被進(jìn)一步滿足,另一方面UGC有望推動(dòng)內(nèi)容生態(tài)的豐富度實(shí)現(xiàn)數(shù)量級(jí)增長目前游戲、影視等內(nèi)容生態(tài)多為PGC,由制片公司、游戲工作室等專業(yè)人員制作,生產(chǎn)周期較長養(yǎng)成感低門檻7資料:國聯(lián)證券研究所整理2、海外有哪些頭部應(yīng)用?Character.AI,Pi,Replika2.1

Character.AI:角色創(chuàng)建和聊天先行者◥

Character.AI是一款基于LLM的AI角色聊天互動(dòng)應(yīng)用,面向個(gè)人消費(fèi)者的娛樂和情感陪伴需求,支持用戶與由AI驅(qū)動(dòng)的虛擬角色進(jìn)行互動(dòng):·

提供多種預(yù)設(shè)聊天角色:平臺(tái)提供動(dòng)漫、游戲人物、歷史名人等各種虛擬角色的深入對(duì)話,如ElonMusk、馬里奧等;·

用戶可自定義角色:支持用戶自定義角色,創(chuàng)造屬于自己的個(gè)性化AI聊天對(duì)象;·

支持群聊及社區(qū):Character.AI支持創(chuàng)建房間,讓多個(gè)用戶以不同的身份進(jìn)行群聊;·

支持原創(chuàng)社區(qū):用戶可分享自己創(chuàng)建的角色或聊天記錄,并獲取其他用戶的反饋和評(píng)價(jià);還可學(xué)習(xí)其他用戶的創(chuàng)作技巧和經(jīng)驗(yàn),提升自己的聊天水平和創(chuàng)造力。圖:Character.AI豐富的角色圖:Character.AI自定義角色圖:Character.AI群聊功能資料:Character.AI,

國聯(lián)證券研究所2.1

Character.AI:明星創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),估值超過50億美元◥

明星創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),創(chuàng)始人之一為Transformer論文作者·

團(tuán)隊(duì)背景實(shí)力雄厚:Character創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)多為GoogleBrain、MetaAI等AI科技公司深度學(xué)習(xí)、大語言模型和對(duì)話領(lǐng)域的專家;·

業(yè)務(wù)高速發(fā)展,團(tuán)隊(duì)迅速擴(kuò)大:2023年初A輪融資時(shí),團(tuán)隊(duì)僅有22人,目前約有120人。NoamShazeerDanieldeFreitasMyleOttSamShleiferRoamlThoppilan職位履歷Founder&CEOFounder&PresidentFoundingResercherFoundingResearchEngineerFoundingResearcher?

USPCS學(xué)士,斯坦福大大學(xué)CS課程?

2012年加入微軟必應(yīng)任軟件工程師?

2016年加入谷歌任研究工程師,領(lǐng)導(dǎo)谷歌Meena和LaMDA項(xiàng)目??美國杜克大學(xué)谷歌最重要的早期員工之一,2000年底加入谷歌,Transformer作者之一,曾領(lǐng)導(dǎo)谷歌LaMDA對(duì)話系統(tǒng)項(xiàng)目??康奈爾大學(xué)CS碩士及博士領(lǐng)導(dǎo)MetaAIFAIRLLMS團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練OPT-175B???耶魯大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士,斯坦福大型CS/AI碩士曾任HuggingFace研究工程師,建設(shè)開源NLP庫曾任MetaAI研究工程師?曾任Google軟件工程師,參與LaMDA研究?

2021年離開谷歌并開啟創(chuàng)業(yè)?建立開源FSDP◥

受資本青睞,快速躋身AI獨(dú)角獸行列·

2023年3月,Character完成1.5億美元A輪融資,由知名風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)AndreessenHorowitz(a16z)領(lǐng)投,其他投資者包括FoundersFund、DustinMoskovitz等,融資后Character.ai估值10億美元。根據(jù)CBInsight數(shù)據(jù),Character.ai目前總?cè)谫Y總額為1.9億美元?!?/p>

目前,Character.ai最新估值超50億美元。資料:Linkedin、華爾街見聞、微信公眾號(hào)“海外獨(dú)角獸”、CB

Insights、Growjo、金融界、微信公眾號(hào)“智東西”,國聯(lián)證券研究所2.1

Character.AI:功能多樣化,社區(qū)生態(tài)起步◥

AI角色聊天互動(dòng):得益于自研底層模型快速的推理速度和存儲(chǔ)優(yōu)化,Character.AI能夠快速響應(yīng),記憶力強(qiáng),具有鮮明的角色性格,擅長復(fù)刻特定角色的人物設(shè)定,此外支持圖片生成(但效果較差);◥

創(chuàng)建及訓(xùn)練、迭代AI角色:用戶可通過設(shè)定角色的性格描述,以及不超過3.2萬字的細(xì)節(jié)描述(包括插入對(duì)話樣例),來細(xì)致地定義角色特征。其中游戲和動(dòng)漫角色占比高:游戲和動(dòng)漫角色占比高達(dá)76%左右,其他主流角色還包括現(xiàn)實(shí)中的名人、心理咨詢師、電視或電影角色等;◥

支持社區(qū)生態(tài):類似Discord社群,分成不同的主題。社區(qū)中有許多優(yōu)質(zhì)帖子,團(tuán)隊(duì)可以根據(jù)社群中用戶的反饋迭代產(chǎn)品;并提供給用戶交流平臺(tái),逐步形成社區(qū)文化。圖:Character.AI最受歡迎的Top10的角色序號(hào)1分類動(dòng)漫游戲角色動(dòng)漫角色動(dòng)漫游戲角色動(dòng)漫角色游戲角色動(dòng)漫角色專業(yè)內(nèi)容游戲NameRaidenShogunGojoSatoruYa

eMiko&簡介游戲《原神》角色動(dòng)漫《咒術(shù)回戰(zhàn)》主要角色游戲《原神》角色動(dòng)漫《進(jìn)擊的巨人》主要角色經(jīng)典游戲角色馬里奧動(dòng)漫《火影忍者》主要角色心理咨詢師234Levi

AckermanSM64

MarioTsunade567PsychologistText

Adventure

GameHu

Tao8文字冒險(xiǎn)游戲9動(dòng)漫游戲角色動(dòng)漫角色游戲《原神》角色-10Tsundere

Maid資料:FounderPark、Aiwatch.ai,國聯(lián)證券研究所2.1

Character.AI:月活超過2千萬,每次訪問時(shí)長約20分鐘◥

用戶數(shù),2024年網(wǎng)頁端總訪問量保持穩(wěn)定:2023年,Character.AI用戶數(shù)保持高速增長,截至2023年8月月活用戶超過2千萬,其中移動(dòng)端用戶占比逐漸增加;2024年,Character.AI網(wǎng)頁端訪問總量保持相對(duì)穩(wěn)定,2024年2月總訪問量達(dá)1.78億。Character.AI移動(dòng)端和桌面端月活(百萬)及增速(%)Character.AI月訪問量(百萬,桌面端)Web端(Simularweb)移動(dòng)端(點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù))MoM(%)25201510580%70%60%50%40%30%20%10%73.3%21.6121.77190180170160150140130120110100180.8178.6178.416.6955.8%18.1910.716.1818.8%9.0%00.7%

0%2023年8月2023年3月2023年4月2023年5月2023年6月2023年7月2023年12月2024年1月2024年2月◥

用戶粘性中等,用戶時(shí)長開始承壓:·

用戶粘性:2023年8月,Character.AI的DAU/MAU在網(wǎng)頁端為20%左右,移動(dòng)端App為40%左右,整體處于中游偏上水平;·

用戶時(shí)長:根據(jù)Similarweb監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),2023年8月份Web端平均訪問持續(xù)時(shí)長達(dá)33分鐘/次;但2024年2月,用戶平均訪問時(shí)長不足19分鐘,用戶在平臺(tái)上時(shí)長縮短。資料:微信公眾號(hào)“FounderPark”、Similarweb、點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),

國聯(lián)證券研究所2.1

Character.AI:主要受眾為年輕用戶,游戲動(dòng)漫角色最受歡迎◥

美國用戶占比最高:根據(jù)Similarweb數(shù)據(jù),美國用戶占比最高達(dá)22.02%,其次菲律賓用戶占比6.59%,巴西占比6.23%;◥

性別均衡,更受年輕用戶群體歡迎:從性別比例來看較為均衡,其中男性占比略高;年齡分布來看年年輕用戶群體占比較高,其中18-24歲的用戶占比高達(dá)56.86%,25-34歲用戶占比22.25%;◥

游戲、動(dòng)漫角色更受歡迎:從對(duì)話量來看,游戲、動(dòng)漫角色的對(duì)話量顯著高于其他種類。圖:Character.AI流量分布圖:Character.AI性別及年齡分布資料:Similarweb

、微信公眾號(hào)“Alhackathon”,國聯(lián)證券研究所2.1

Character.AI:自研模型優(yōu)勢(shì)明顯,商業(yè)化空間可期◥

端到端自研,數(shù)據(jù)飛輪效應(yīng)顯著:Character.AI采用與Midjourney相似的模式,以自研的底層模型以包含解碼器的神經(jīng)語言模型為基礎(chǔ),搭建了端到端的工程棧,覆蓋模型的研發(fā)與訓(xùn)練、數(shù)據(jù)、應(yīng)用整條價(jià)值鏈,在成本端具有明顯優(yōu)勢(shì),每個(gè)Query的成本是ChatGPT的1/3。同時(shí),平臺(tái)積累了豐富的用戶數(shù)據(jù)并不斷優(yōu)化模型,持續(xù)提升用戶體驗(yàn)。◥

2023年Character.AI營收約為1520萬美元,商業(yè)化空間可期:·

會(huì)員付費(fèi)訂閱:Character.AI采用ToC的付費(fèi)訂閱模式,普通用戶免費(fèi);Pro用戶9.99美元/月,每月不限制聊天次數(shù),擁有更快的反饋速度;·

AI角色訂閱分成:Character.AI擁有大量UGC訓(xùn)練的AI角色,可采用角色訂閱模式,平臺(tái)與創(chuàng)作者分成;·

廣告營收:Character.AI利用平臺(tái)流量為品牌投放廣告,或?yàn)閯?chuàng)作者提供推廣服務(wù),同時(shí)AI聊天中根據(jù)上下文進(jìn)行廣告推送。資料:公司官網(wǎng)、微信公眾號(hào)“海外獨(dú)角獸”、Getlatka,國聯(lián)證券研究所2.2

Pi:高情商對(duì)話式AI助手◥

Pi(PersonalIntelligence)是一款由AI初創(chuàng)公司Inflection.ai推出的AI聊天對(duì)話機(jī)器人:·

高情商:PI被設(shè)計(jì)為一種支持性和富有同情心的對(duì)話AI,表現(xiàn)出友善、幽默等特質(zhì),和其他Chatbot類產(chǎn)品形成差異化;·

多場(chǎng)景:提供情感支持、學(xué)習(xí)輔助、生活助理等多場(chǎng)景下的個(gè)性化服務(wù);·

多渠道:支持多種聊天渠道,包括官網(wǎng)、Instagram、Facebook、WhatsApp等,還可通過手機(jī)短信與用戶保持聯(lián)系。資料:PI官網(wǎng)、Twitter,國聯(lián)證券研究所2.2

Pi:創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)資歷深厚,估值超過40億美元◥

創(chuàng)世團(tuán)隊(duì)資歷深厚:三位聯(lián)合創(chuàng)始人分別是原DeepMind聯(lián)合創(chuàng)始人穆斯塔法·蘇萊曼、Linkedln聯(lián)合創(chuàng)始人雷德·霍夫曼,以及曾經(jīng)擔(dān)任DeepMind資深科學(xué)家的凱倫·西蒙恩。MustafaSuleymanReidHoffmanKarenSimonyan職位履歷首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人風(fēng)投合伙人首席科學(xué)家兼聯(lián)合創(chuàng)始人??19歲牛津大學(xué)退學(xué)????斯坦福大學(xué)學(xué)士,牛津大學(xué)碩士PayPal創(chuàng)始董事會(huì)成員之一Linkedin聯(lián)合創(chuàng)始人風(fēng)險(xiǎn)投資人,投資了Facebook、Airbnb等公司??牛津大學(xué)計(jì)算機(jī)視覺博士2010年共同創(chuàng)立DeepMind人工智能公司,并擔(dān)任首席產(chǎn)品官,2019年加入谷歌,出任人工智能產(chǎn)品和政策副總裁其初創(chuàng)公司2014年被DeepMind收購,在DeepMind期間參與了AlphaGoZero等突破性項(xiàng)目,曾領(lǐng)導(dǎo)DeepMind大規(guī)模深度學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)?2022年共同創(chuàng)立InfectionAI,并出任CEO◥

受科技巨頭青睞:2022年初獲得微軟等公司2.25億美元資金,當(dāng)時(shí)未披露估值。2023年6月,獲得微軟、英偉達(dá)等13億美元融資,融資總額合計(jì)15.25億美元,估值達(dá)40億美元。資料:36氪、機(jī)器之心、智東西,國聯(lián)證券研究所2.2

Pi:用戶數(shù)持續(xù)增長,用戶時(shí)長創(chuàng)新高◥

日活用戶持續(xù)增長:根據(jù)InflectionAI官方數(shù)據(jù),Pi的日活用戶已經(jīng)突破100萬,2月電腦端總訪問量達(dá)410萬;◥

美國用戶占比最高:根據(jù)Similarweb數(shù)據(jù),美國用戶占比最高達(dá)38.03%,其次印度用戶占比5.33%,加拿大占比4.77%;◥

用戶時(shí)長創(chuàng)新高:根據(jù)Pi最新公布的數(shù)據(jù),用戶平均一次對(duì)話時(shí)長高達(dá)33分鐘,高于Instagram的用戶平均每日使用時(shí)長(29分鐘)。◥

年輕用戶占比較高:從性別比例來看男性占比為53.7%;年齡分布來看25-34的青壯年年用戶群體占比最高為31.14%,其次18-24歲的用戶占比為25.31%,35-34歲用戶占比18.79%。圖:Pi用戶流量分布(PC端)圖:Pi用戶性別及年齡分布電腦端月訪問總量(百萬)4.03.92023年12月2024年1月202資料:微信公眾號(hào)“硅星人Pro”、Reuters、Inflection

AI、Similarweb

,國聯(lián)證券研究所2.2

Pi:底層模型持續(xù)迭代,行業(yè)領(lǐng)先◥

第三代大模型Inflection-2.5正式發(fā)布:2024年3月,InflectionAI第三代大模型Inflection-2.5正式發(fā)布,現(xiàn)已向所有用戶免費(fèi)開放,性能表現(xiàn)接近GPT-4,但訓(xùn)練所用的計(jì)算量卻只占其40%,同時(shí)具備網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)搜索能力,能夠提供高質(zhì)量及時(shí)新聞和最新信息。圖:Inflectioin-2.5性能接近GPT-4資料:Inflection

AI

,國聯(lián)證券研究所2.3Replika:定位于“虛擬戀人”的AI聊天應(yīng)用◥

Replika是由Luka公司推出的AI聊天機(jī)器人:·持續(xù)學(xué)習(xí)并記憶:可通過與用戶對(duì)話來學(xué)習(xí)用戶的風(fēng)格,并基于LLM生成獨(dú)特的個(gè)性和記憶,并輸出相匹配的回復(fù);·自定義角色類型:可以作為用戶的朋友、伴侶、導(dǎo)師等角色,用戶可以自定義與AI智能體的關(guān)系類型;·核心定位于“虛擬戀人”:通過壓力管理、社交和親密關(guān)系來幫助用戶解決困惑、平息焦慮,約40%的用戶將Replika視為AI戀人;·外接GPT模型:相較于Character.AI和Pi,Replika并沒有自研底層大模型。該應(yīng)用自2016年即推出,2020年疫情期間,基于美國居家用戶對(duì)于情感陪伴的需求吸引了大批用戶。后接入GPT系列模型,截至2023年6月注冊(cè)用戶超千萬,Reddit小組超過6萬人。資料:Replika官網(wǎng)、極客公園,少數(shù)派,國聯(lián)證券研究所2.3Replika:年輕男性用戶占比較高◥誕生源于懷念:Replika的母公司Luka由俄羅斯人尤金尼婭·庫伊達(dá)(EugeniaKuyda)與菲爾·杜德楚克(PhilDudchuk)創(chuàng)立,公司位于美國舊金山。他們將自己與朋友Roman約8000條聊天記錄輸入谷歌的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),創(chuàng)建了一個(gè)AI機(jī)器人;◥廣受用戶歡迎:AI軟件機(jī)器人推出后備受用戶歡迎,通過AI聊天用戶可以獲得情感上的撫慰。2017年3月Replika以邀請(qǐng)模式推出,有10萬名用戶參與;2017年9月,ReplikaApp正式面向用戶,一年時(shí)間內(nèi)用戶增長至250萬;2023年全球用戶達(dá)1000萬;◥歐美年輕男性用戶占比高:從性別比例來看男性占比明顯高于女性,男性占比為64.99%;年齡分布來看受廣大年輕用戶群體歡迎,其中18-24歲年齡區(qū)間用戶占比27.77%,25-34歲年齡用戶占比26.69%。圖:Replika用戶流量分布(PC端)圖:Replika用戶性別及年齡分布資料:Similarweb

,國聯(lián)證券研究所2.3Replika:商業(yè)化程度較高,用戶付費(fèi)意愿強(qiáng)◥

用戶群體穩(wěn)固,付費(fèi)意愿較強(qiáng):Replika在安卓渠道有1000萬次下載,iOS渠道則穩(wěn)定位列健康和健身應(yīng)用程序前50名。用戶平均每天聊70條消息,花費(fèi)2-3小時(shí),作為目前“擬人程度最高的AI戀人”,用戶滿意度92%,付費(fèi)用戶占比超過50%;◥

商業(yè)化程度較高,已形成穩(wěn)定付費(fèi):1)推廣初期,Replika采用訂閱模式,免費(fèi)會(huì)員資格讓用戶和AI智能體之間處于“朋友”關(guān)系,而69.99美元的

Pro訂閱則可以建立包括戀人、配偶在內(nèi)的關(guān)系類型;2)當(dāng)前商業(yè)模式已調(diào)整為:用戶注冊(cè)時(shí)便需要付費(fèi),有按月、按年和終身三種支付方式。2023年,Replika全球月流水基本穩(wěn)定在200萬美元。圖:Replika收費(fèi)模式按月付費(fèi)按年付費(fèi)終身付費(fèi)19.99美元5.83美元/月299.99美元資料:Replika,極客公園

,國聯(lián)證券研究所3、國內(nèi)有哪些值得關(guān)注的產(chǎn)品?筑夢(mèng)島,星野,QQ聊天搭子,Talking

Ben,閱愛聊,給麥3.1

筑夢(mèng)島:閱文集團(tuán)推出的AI陪伴型虛擬聊天平臺(tái)筑夢(mèng)島由閱文集團(tuán)的子品牌應(yīng)用“瀟湘書院”推出。依托于AI大模型,提供情感陪伴型虛擬聊天平臺(tái),為讀者提供了一種全新的閱讀體驗(yàn),獲得情感陪伴關(guān)懷和相關(guān)展示交流分享體驗(yàn)。圖:筑夢(mèng)島聊天界面產(chǎn)品亮點(diǎn)用戶畫像?

多人聊天室:設(shè)定AI智能體相互之間的關(guān)系,需要手動(dòng)觸發(fā)角色發(fā)言;?

性別:大多數(shù)用戶為女性,對(duì)浪漫愛情抱有理想化幻想;?

夢(mèng)境:支持導(dǎo)入多人對(duì)話,基于此去開啟新的聊天;?

年齡:年齡層較為年輕,消費(fèi)能力較低,對(duì)價(jià)格敏感,擁有相對(duì)充裕的時(shí)間,擅長表達(dá)和爭論;?

動(dòng)態(tài):聊天后,角色出現(xiàn)的變化會(huì)在動(dòng)態(tài)中通知,比如角色新增了夢(mèng)境、小劇場(chǎng)等;?

需求:不愿意在現(xiàn)實(shí)世界中面對(duì)潛在的困難和挑戰(zhàn),而傾向于在人工智能的虛擬世界中尋求浪漫體驗(yàn)。?

額外描述話術(shù):用戶輸入的語句含有較多長文本。這側(cè)面體現(xiàn)了筑夢(mèng)島AI系統(tǒng)中更長的記憶能力,使用戶的對(duì)話體驗(yàn)更優(yōu)秀。資料:騰訊網(wǎng)(互聯(lián)網(wǎng)拆解坊),AIHub,國聯(lián)證券研究所3.2

Glow/星野:MiniMax推出的AI聊天應(yīng)用Glow是MiniMax推出的一款基于自研AI大模型的AI聊天應(yīng)用,為用戶提供情感陪伴、滿足虛構(gòu)情景想象的體驗(yàn)。MiniMax在2022年以近12億美元的估值籌集資金,在中國推出Glow

AI虛擬聊天社交應(yīng)用程序,并在上線四個(gè)月內(nèi)迅速獲得了數(shù)百萬用戶,其基本玩法是用戶在應(yīng)用中創(chuàng)建AI機(jī)器人“智能體”,智能體將基于用戶描述的性格、人設(shè)、頭像及選定的音色等,與用戶開展實(shí)時(shí)溝通、互動(dòng)。2023年9月,MiniMax大模型備案通過后,推出功能與Glow相似的App“星野”。產(chǎn)品亮點(diǎn)圖:Glow使用界面圖:星野使用界面?

在AI情感陪伴方面,Glow的智能體可實(shí)時(shí)響應(yīng)、性格多樣,相比于工具屬性較強(qiáng)的ChatGPT能反饋個(gè)性更加鮮明的回復(fù),能一定程度上滿足用戶傾訴、尋求情緒反饋乃至獵奇的需求;且相比于微信、探探等真人社交應(yīng)用,使用Glow時(shí)不必?fù)?dān)心情感宣泄給對(duì)方造成影響;?

互動(dòng)話題多元,包含情感、虛構(gòu)情景聯(lián)想等。可完成情緒反饋、對(duì)話問答、簡易信息搜尋等,也可以根據(jù)特定的話題,選擇關(guān)聯(lián)的智能體進(jìn)行聊天。平臺(tái)官方智能體“季楓”和“沈思前”具備劇情模式,通過主動(dòng)引導(dǎo)用戶對(duì)話,來推動(dòng)劇情演繹并完成任務(wù)。資料:中金投,微博Glow聊天室超話,國聯(lián)證券研究所3.3AI聊天搭子:QQ平臺(tái)搭載的功能模塊近日,騰訊QQ在“AI聊天搭子”模塊中新增AI對(duì)話功能。用戶通過QQ側(cè)邊欄-會(huì)員-聊天搭子使用該功能,即可體驗(yàn)其中包括陪伴、故事、挑戰(zhàn)、MBTI和名人等不同類型的虛擬角色。圖:AI聊天搭子使用界面產(chǎn)品亮點(diǎn)?AI聊天搭子是一個(gè)可以與用戶互動(dòng)的AI角色聊天產(chǎn)品,目前包含了陪伴、故事、挑戰(zhàn)、MBTI、名人等不同類型的虛擬角色。用戶可以選擇符合自己喜好的虛擬角色,進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天;?

用戶選擇一個(gè)角色之后,可以添加為好友,在同意隱私政策后就能與AI角色進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天,并且對(duì)方還會(huì)主動(dòng)找話題開展對(duì)話。資料:

Tech星球,國聯(lián)證券研究所3.4

Talking

Ben

AI:湯姆貓研發(fā)的AI聊天手游《TalkingBenAI》是湯姆貓研發(fā)的AI聊天手游,已接入OpenAI與Google的大模型及其他AI服務(wù)進(jìn)行測(cè)試,提升了核心主角狗狗“本”的交流互動(dòng)能力。該產(chǎn)品已于2023年在斯洛文尼亞、塞浦路斯、南非等地區(qū)開啟首輪海外測(cè)試。圖:《Talking

Ben

AI》測(cè)試界面產(chǎn)品亮點(diǎn)?產(chǎn)品差異化:在《TalkingBenAI》測(cè)試版本中,公司為狗狗“本”這一IP角色設(shè)置了不同的情緒狀態(tài)及表情,狗狗本會(huì)根據(jù)不同的問題內(nèi)容在激動(dòng)、正常、壞脾氣等情緒狀態(tài)之間切換,并隨之表現(xiàn)出傲嬌、疑惑、愉悅、好奇、思考、憤怒等系列表情,并針對(duì)用戶提出的各類提問將反饋獨(dú)特個(gè)性的回答;?

用戶基數(shù)較大:截至目前,“湯姆貓”系列移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品累計(jì)下載量超過200億人次,全球月活躍用戶數(shù)最高達(dá)4.7億人次;?

應(yīng)用場(chǎng)景明確:在虛擬寵物養(yǎng)成領(lǐng)域,公司打造的“湯姆貓家族”以較強(qiáng)的情感陪伴與交互屬性深受用戶喜愛。公司也正基于這一屬性,結(jié)合AIGC技術(shù),有望進(jìn)一步深化以IP形象與玩家互動(dòng)為主邏輯的游戲交互玩法,有望在娛樂向、教育向場(chǎng)景中落地。資料:金科湯姆貓官方公眾號(hào),國聯(lián)證券研究所3.5閱愛聊:掌閱科技推出的對(duì)話式閱讀產(chǎn)品“閱愛聊”是掌閱科技推出的國內(nèi)閱讀行業(yè)第一款對(duì)話式AI應(yīng)用。產(chǎn)品依托AI大模型,以及掌閱平臺(tái)的數(shù)據(jù)內(nèi)容優(yōu)勢(shì),聚焦閱讀過程中的“聊書”“聊人”兩個(gè)場(chǎng)景,為用戶提供創(chuàng)新體驗(yàn)的閱讀交互方式。圖:閱愛聊產(chǎn)品界面用戶可以對(duì)話系統(tǒng)中既定的角色形象,幫助閱讀各種類型的文本內(nèi)容;同時(shí)也有許多角色基于虛構(gòu)人物或中外歷史名人,讓閱讀成為一種更加愉悅、有趣的體驗(yàn)。產(chǎn)品亮點(diǎn)?

多風(fēng)格支持:支持多種風(fēng)格,例如幽默、正式、友好、教育等。會(huì)根據(jù)不同的風(fēng)格,調(diào)整生成內(nèi)容的語氣、態(tài)度和情感,讓內(nèi)容更加符合預(yù)期效果;?

對(duì)話、閱讀雙模式:支持與角色對(duì)話、與書籍交流的雙重模式,既可以從書中找到一個(gè)角色對(duì)話,也可以從一個(gè)角色中找到一本書閱讀,讓內(nèi)容更加完整和有深度;?

更沉浸、輕量的閱讀體驗(yàn):閱讀前可與作者對(duì)話全面了解全書梗概與精髓,閱讀中可通過對(duì)話了解后續(xù)章節(jié),閱讀后可與作者交流心得與感想;為用戶提供更輕量、更沉浸的閱讀體驗(yàn),與喜歡的角色進(jìn)行跨時(shí)空、跨次元的對(duì)話。資料:掌閱官方公眾號(hào),掌愛聊APP,國聯(lián)證券研究所3.6給麥:盛天網(wǎng)絡(luò)推出的聲音社交類產(chǎn)品圖:給麥產(chǎn)品界面“給麥”是盛天網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室推出的首款產(chǎn)品,也是音樂社交領(lǐng)域首個(gè)深度融合AI應(yīng)用的產(chǎn)品。產(chǎn)品亮點(diǎn)?

“給麥”App由盛天網(wǎng)絡(luò)的“Al實(shí)驗(yàn)室”推出。目前已上線AI歌聲進(jìn)化、Al說唱等功能。未來公司將進(jìn)一步和其他國內(nèi)大模型公司持續(xù)探索合作,圍繞社交業(yè)務(wù)在語音陪伴、多模態(tài)AI功能、Al推理和主持等方向,不斷拓展社交產(chǎn)品邊際,優(yōu)化玩家體驗(yàn),豐富產(chǎn)品的可玩性。?

盛天網(wǎng)絡(luò)投資者關(guān)系平臺(tái):在智能NPC和AI主播方面,公司將持續(xù)推進(jìn)和研究,未來希望通過自然語言處理技術(shù),在游戲和社交場(chǎng)景中為用戶配備有情緒、有個(gè)性的智能NPC和AI主播。此外,通過深度學(xué)習(xí)技術(shù),生成出豐富多彩的聲音動(dòng)效,提升沉浸感和交互感。資料:中證網(wǎng),騰訊新聞,給麥APP,國聯(lián)證券研究所4、AI+情感陪伴產(chǎn)品的核心壁壘?——從模型、產(chǎn)品兩方面拆解4.1模型角度:壁壘一,智能化程度1)模型的智能化程度直接決定用戶體驗(yàn)?zāi)壳皣鴥?nèi)外頭部AI情感陪伴類應(yīng)用多基于自研大模型,包括海外Character.AI、Pi,國內(nèi)Glow、星野等。2)和GPT等通用大模型能力形成差異化從產(chǎn)品角度,AI陪伴產(chǎn)品和通用Chatbot類產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)差異化顯著,如Pi相較于ChatGPT顯著“情商更高”;從技術(shù)角度,Character.AI從零開始訓(xùn)練了自己的LLM模型,為了讓模型能夠更適合對(duì)話場(chǎng)景,團(tuán)隊(duì)在訓(xùn)練數(shù)據(jù)和

fine-tune

的過程中加入了大量的

IP

和名人信息,以及大量的對(duì)話數(shù)據(jù)。AI角色是否“聰明”,能夠準(zhǔn)確理解用戶意圖;以及是否“擬人化”,為用戶提供接近真人的情感體驗(yàn),均是影響用戶體驗(yàn)的重要因素。而這背后都離不開AI大模型能力的支持。此外,有從業(yè)者認(rèn)為團(tuán)隊(duì)采用外載支持庫的方式,不停的加入新角色與知識(shí),保證智能體的知識(shí)面的實(shí)時(shí)性。圖:Pi的交流風(fēng)格與其他Chatbot形成差異化圖:從社區(qū)內(nèi)討論來看,AI智能體“聰明程度”是用戶對(duì)情感陪伴類應(yīng)用的重要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)一種思路:先提升技術(shù),再尋找場(chǎng)景Character.AI創(chuàng)始人:“最好的應(yīng)用場(chǎng)景一定是我們沒有想到的。所以我們對(duì)于用戶沒有特定的期望,也沒有專注于特定的場(chǎng)景;而是堅(jiān)定地以通用模型的方式去解決各種需求,讓產(chǎn)品對(duì)人們更有用;再把它送到用戶手中,讓人們定制、決定,然后我們觀察會(huì)發(fā)生什么?!?0資料:小紅書,Pi,海外獨(dú)角獸,國聯(lián)證券研究所4.1模型角度:壁壘二,記憶能力(長上下文理解)1)需求角度看,“陪伴”需要“長情”2)長期來看,記憶能力或是通向AI

Agents的必經(jīng)之路AI智能體與用戶之間產(chǎn)生情感鏈接的基礎(chǔ):一是“知己知彼”,即AI盡可能地了解并識(shí)別用戶需求,才能產(chǎn)生匹配的情感反饋;二是“長情陪伴”,用戶在使用產(chǎn)品的過程中,積累的大量對(duì)話和數(shù)據(jù)成為模型能力進(jìn)一步改善的“語料庫”,從而創(chuàng)造數(shù)據(jù)飛輪,強(qiáng)化用戶與產(chǎn)品的連續(xù)交互,提升粘性和使用時(shí)長。而這二者背后都需要AI大模型長上下文記憶、理解能力。OpenAI

Lilian

Weng:記憶(Memory)、任務(wù)規(guī)劃(Planning

Skills)以及工具使用(ToolUse)

是AI

Agents系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的三個(gè)關(guān)鍵組件。月之暗面楊植麟:AI-Native產(chǎn)品的終極價(jià)值是提供個(gè)性化的交互,而長上下文記憶、理解能力是實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的基礎(chǔ)

——

模型的微調(diào)長期不應(yīng)該存在,用戶跟模型的交互歷史就是最好的個(gè)性化過程。圖:AI發(fā)展路徑(類比自動(dòng)駕駛L1-L5)我們所處的位置:從Copilot向Agent過渡AI等級(jí)目前,記憶和連續(xù)對(duì)話是

LLM

的知識(shí)瓶頸,Character.AI創(chuàng)始人在采訪中表示最想做的事情是提高模型的記憶能力。名稱示例*類比自動(dòng)駕駛圖:從社區(qū)內(nèi)討論來看,AI智能體“記憶能力”是用戶對(duì)情感陪伴類應(yīng)用的重要訴求L1Tool目前大多數(shù)應(yīng)用L2L3L4L5Chatbot初代ChatGPTCopilotAgentMS

365CopilotAutoGPTSpeciesAGI/機(jī)器人?一個(gè)判斷:從ScalingLaw出發(fā),情感陪伴或是AI應(yīng)用最佳落地場(chǎng)景從GPT系列到Sora,背后的核心技術(shù)思路均是基于ScalingLaw(模型越大,性能越強(qiáng))。因此和ScalingLaw最為匹配的場(chǎng)景,或是AI應(yīng)用最佳的孵化場(chǎng)景。而情感陪伴領(lǐng)域正符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。31資料:海外獨(dú)角獸,小紅書,國聯(lián)證券研究所4.2

產(chǎn)品角度:壁壘一,抓住核心用戶、高頻需求情感陪伴不僅是技術(shù)上的挑戰(zhàn),更考驗(yàn)對(duì)人性的深入理解。目前來看,AI情感陪伴類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路可分為兩種:一是深耕垂類場(chǎng)景,二是覆蓋通用場(chǎng)景。目前用戶使用AI聊天的最大需求還是“建立浪漫關(guān)系”,但長期來看,破圈和商業(yè)化都是需要考慮的關(guān)鍵問題。2)覆蓋泛用戶、通用場(chǎng)景:1)針對(duì)核心用戶,深耕垂類場(chǎng)景:典型如海外Character.AI,UI設(shè)計(jì)極簡,不去主動(dòng)篩選垂類用戶,不偏向任典型如國內(nèi)星野、筑夢(mèng)島,從產(chǎn)品UI設(shè)計(jì),到AI生成的人物形何垂直的場(chǎng)景。象、聊天風(fēng)格等均偏向二次元風(fēng)格。“Character”詞義包括字符、文字、電影角色等。用戶可以把它定義為認(rèn)識(shí)的某個(gè)人、明星、IP角色、心理醫(yī)生,也可以只是想像中的人物,并不限制角色類型。針對(duì)的核心用戶為時(shí)間充裕,自身是二次元?jiǎng)勇螒颉⒆沸堑葋單幕瘣酆谜?,社交圈子相?duì)封閉、尋求虛擬世界情感寄托的學(xué)生群體。優(yōu)點(diǎn):目標(biāo)用戶明確、需求清晰,較容易形成社區(qū)文化。優(yōu)點(diǎn):覆蓋的用戶類型、場(chǎng)景極廣,發(fā)展空間廣闊,且適合作為大模型能力的試驗(yàn)田。缺點(diǎn):核心用戶群體規(guī)模較小,付費(fèi)意愿和能力較低,商業(yè)化空間有限;場(chǎng)景較為局限,破圈難度較大。缺點(diǎn):用戶、場(chǎng)景不聚焦,且UI對(duì)社區(qū)內(nèi)的內(nèi)容、用戶呈現(xiàn)較弱,沒有形成穩(wěn)定的社區(qū)氛圍,商業(yè)化程度目前仍較低。圖:星野交互界面,二次元風(fēng)格較為顯著圖:Character.AI交互界面,UI風(fēng)格較為簡樸32資料:星野App,Character.AI,國聯(lián)證券研究所4.2產(chǎn)品角度:壁壘二,打造社區(qū)生態(tài),推動(dòng)內(nèi)容破圈AI大模型有望孵化新型“社區(qū)”,內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)方式或?qū)⒏淖內(nèi)绾涡纬伞吧鐓^(qū)文化”,或是頭部平臺(tái)長期發(fā)展的重點(diǎn)目前多數(shù)AI情感陪伴類應(yīng)用“功能屬性”仍強(qiáng)于“社區(qū)屬性”。雖然用戶與AI智能體的交互過程發(fā)生在產(chǎn)品內(nèi),但分享、交流的過程往往發(fā)生在其他社交媒體(如海外的Discord,國內(nèi)的小紅書、B站等);???前AI時(shí)代:典型如微信,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)顯著(用戶越多,社交網(wǎng)絡(luò)的價(jià)值越大);長期發(fā)展將面臨的問題:1)通過產(chǎn)品改進(jìn),將用戶交流集中在自己的平臺(tái)上;決策式AI:典型如抖音,AI分發(fā)內(nèi)容,連接內(nèi)容的生產(chǎn)和消費(fèi)方;2)目前多數(shù)產(chǎn)品仍集中于小眾亞文化受眾群體,如何通過建立社區(qū)、推動(dòng)用戶分享、交流UGC內(nèi)容,助力平臺(tái)破圈,或是長期發(fā)展的重點(diǎn)。生成式AI時(shí)代:AI為用戶生產(chǎn)內(nèi)容,人和人的交互也變成人與AI、AI與AI的多元交互。圖:AI大模型有望孵化新型社區(qū)圖:Character.AI官方社區(qū)界面內(nèi)容供給方內(nèi)容需求方?jīng)Q策式AI-生成式AI-前AI時(shí)代算法分配內(nèi)容重構(gòu)內(nèi)容分發(fā)33資料:海外獨(dú)角獸,Character.AI,國聯(lián)證券研究所5、AI+情感陪伴市場(chǎng)空間有多大?5.1

短期:對(duì)標(biāo)互動(dòng)游戲+興趣社區(qū),頭部應(yīng)用用戶規(guī)模、流水過億市場(chǎng)空間:頭部游戲月流水、社區(qū)用戶規(guī)模均破億AI產(chǎn)品形態(tài):動(dòng)漫形象為主,文字+語音聊天社區(qū)核心受眾:部分亞文化年輕用戶,主要包括:用戶核心需求:1)互動(dòng)游戲核心玩家,包括以男性為主的Gal

Game玩家,女性為主的1)對(duì)戀愛關(guān)系的渴望:在目前的互動(dòng)類游戲市場(chǎng)中,戀愛題材占比乙女游戲玩家等;較高,頭部內(nèi)容產(chǎn)品如男性向的《完蛋!》和女性向的《戀與深空》;2)粉絲創(chuàng)作平臺(tái)用戶,包括同人興趣社區(qū)用戶創(chuàng)作者、消費(fèi)者等。2)對(duì)IP的幻想和二次創(chuàng)作:用戶在游戲、影視、書籍等內(nèi)容中,對(duì)特定的角色產(chǎn)生情感鏈接,進(jìn)而對(duì)其進(jìn)行二次創(chuàng)作、分享的需求,頭部社區(qū)如網(wǎng)易旗下的LOFTER;代表性產(chǎn)品及運(yùn)營數(shù)據(jù):3)逃避現(xiàn)實(shí)、情感療愈:通過與虛構(gòu)內(nèi)容的互動(dòng)來滿足幻想、獲得陪伴,滿足情緒價(jià)值?;?dòng)游戲-男性向互動(dòng)游戲-女性向粉絲創(chuàng)作平臺(tái)相較于傳統(tǒng)產(chǎn)品,AI陪伴產(chǎn)品帶來哪些體驗(yàn)提升?1)定制化:AI產(chǎn)品能夠?yàn)樘摂M角色賦予定制化的性格、形象、聲音等,滿足用戶的細(xì)分需求;2)養(yǎng)成感:用戶在與AI角色對(duì)話過程中,輸入的對(duì)話內(nèi)容也將成為模型優(yōu)化的“語料庫”,因此使用時(shí)長越久,AI角色將越貼合用戶需求,進(jìn)而提供“養(yǎng)成感”?!锻甑埃∥冶幻琅鼑恕窂S商:廣州小有內(nèi)容《戀與深空》廠商:疊紙游戲LOFTER廠商:網(wǎng)易產(chǎn)品形態(tài):PC端互動(dòng)游戲產(chǎn)品形態(tài):乙女類手游產(chǎn)品形態(tài):興趣社區(qū)用戶規(guī)模:截至23年6月,注冊(cè)用戶1.5億,MAU2500萬+AI產(chǎn)品形態(tài):銷量:3個(gè)月內(nèi)售出190萬份

用戶規(guī)模:首月MAU近700萬銷售額:3個(gè)月內(nèi)8000萬元

流水:首周流水破1.5億元二次元形象、文字+語音聊天社區(qū)為主代表產(chǎn)品:星野、筑夢(mèng)島、彩云小夢(mèng)等35資料:TapTap,Questmobile,網(wǎng)易LOFTER,應(yīng)用寶,國聯(lián)證券研究所整理5.2

中期:擬人化程度增強(qiáng),逐步吸納7億+泛娛樂用戶市場(chǎng)空間:逐步向7億+泛娛樂用戶滲透AI產(chǎn)品形態(tài):多模態(tài)虛擬人,或與智能終端結(jié)合核心受眾:AI陪伴產(chǎn)品預(yù)計(jì)在游戲、直播、社交用戶中逐步破圈用戶核心需求:1)RPG(角色扮演類)游戲玩家:2023年我

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