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文檔簡介

北師大版九年級上冊

第一節(jié):用樹狀圖或表格求概率第三章:概率深入認識1/72第一課時畫樹狀圖法和列表法

2/72做一做:小明、小凡和小穎都想去看周末電影,但只有一張電影票.三人決定一起做游戲,誰獲勝誰就去看電影.游戲規(guī)則以下:連續(xù)拋擲兩枚均勻硬幣,假如兩枚正面朝上,則小明獲勝;假如兩枚反面朝上,則小穎獲勝;假如一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡獲勝.你認為這個游戲公平嗎?小明勝小穎勝小凡勝情境導入3/72自主探究

連續(xù)擲兩枚均勻硬幣,分別統(tǒng)計“兩枚正面朝上”、“兩枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”三個事件發(fā)生頻數(shù)與頻率。

先分組進行試驗,然后累計各組試驗數(shù)據(jù),分別計算這三個事件發(fā)生頻數(shù)與頻率,并由此預計這三個事件發(fā)生概率。反面正面4/72(1)每人拋擲硬幣40次,并統(tǒng)計每次試驗結(jié)果,依據(jù)統(tǒng)計填寫下面表格:擲硬幣結(jié)果兩枚正面朝上兩枚反面朝上一枚正面朝上、一枚反面朝上頻數(shù)頻率5/72(2)5個同學為一個小組,把5個人試驗數(shù)據(jù)匯總,得到小組試驗(200次)結(jié)果。擲硬幣結(jié)果兩枚正面朝上兩枚反面朝上一枚正面朝上、一枚反面朝上頻數(shù)頻率6/72

由上面數(shù)據(jù),請你分別預計“兩枚正面朝上”“兩枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”這三個事件概率。由此,你認為這個游戲公平嗎?

從上面試驗中我們發(fā)覺,試驗次數(shù)較大時,試驗頻率基本穩(wěn)定,而且在普通情況下,“一枚正面朝上。一枚反面朝上”發(fā)生概率大于其它兩個事件發(fā)生概率。所以,這個游戲不公平,它對小凡比較有利。探究總結(jié)7/72(1)擲硬幣試驗中,擲第一枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生可能性是否一樣?反面正面可能出現(xiàn)“正面朝上”、“反面朝上”兩種結(jié)果:它們發(fā)生可能性一樣探究新知8/72(2)擲硬幣試驗中,擲第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生可能性是否一樣?反面正面可能出現(xiàn)“正面朝上”、“反面朝上”兩種結(jié)果:它們發(fā)生可能性一樣探究新知9/72(3)擲硬幣試驗中,在擲第一枚硬幣正面朝上情況下,第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生可能性是否一樣?正面反面第二枚硬幣可能出現(xiàn)“正面朝上”、“反面朝上”兩種結(jié)果:它們發(fā)生可能性一樣

正面第一枚硬幣“正面朝上”:探究新知10/72擲硬幣試驗中,在擲第一枚硬幣反面朝上情況下,第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生可能性是否一樣?正面反面第二枚硬幣可能出現(xiàn)“正面朝上”、“反面朝上”兩種結(jié)果:它們發(fā)生可能性一樣第一枚硬幣“反面朝上”:反面11/72

因為硬幣質(zhì)地均勻。所以擲第一次硬幣出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”概率相同;不論擲第一次硬幣出現(xiàn)怎樣結(jié)果,擲第二枚硬幣時出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”概率都是相同。探究總結(jié)我們通常利用樹狀圖或表格列出全部可能出現(xiàn)結(jié)果12/72(正,正)(反,正)(反,反)反正第一枚第二枚反正反正全部可能出現(xiàn)結(jié)果此圖類似于樹形狀,所以稱為“樹形圖”。(正,反)開始用樹狀圖列舉全部可能出現(xiàn)結(jié)果:

對分兩步求概率問題,每一步分了各種情況,用樹狀圖求解能使結(jié)果簡明化.13/72

利用樹狀圖或列表,我們能夠不重復不遺漏地列出全部可能結(jié)果,從而比較方便地求出一些事件發(fā)生概率。(第二枚硬幣第一枚硬幣正反正反

(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)

當事件要經(jīng)過三步或三步以上完成時,采取列表方法求事件概率很有效.用列表法列舉全部可能出現(xiàn)結(jié)果:結(jié)論14/72

連續(xù)擲兩枚均勻硬幣總共有4種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)可能性相同。其中,小明獲勝結(jié)果有1種:(正,正),所以小明獲勝概率是小凡獲勝結(jié)果有2種:(正,反)(反,正),所以小凡獲勝概率是小穎獲勝結(jié)果有1種:(反,反),所以小穎獲勝概率也是因此,這個游戲?qū)θ耸遣还?。問題處理處理情境導入問題15/72例1.隨機擲一枚均勻硬幣兩次,最少有一次正面朝上概率是多少?

總共有4種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)可能性相同,而最少有一次正面朝上結(jié)果有3種:(正,正),(正,反),(反,正),所以最少有一次正面朝上概率是3/4.開始正反正反正反(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)請你再用列表方法解答本題.例題講解解:16/72例2、同時擲兩個質(zhì)地大小都相同骰子,求點數(shù)和小于5概率。解:列表格以下:

第一次

第二次123456123456234567345678456789567891067891011789101112P(點數(shù)和小于5)=17/72例3.袋中裝有一個紅球和一個黃球,它們除了顏色之外都相同。隨機從中摸出一球,統(tǒng)計下顏色后放回袋中,充分搖勻后,再隨機摸出一球。兩次都摸到紅球概率是多少?∴兩次都摸到紅球概率為.第二次摸球第一次摸球紅(紅,黃)黃黃紅(紅,黃)(黃,黃)(紅,紅)解:利用表格法以下:18/72鞏固練習1.一個口袋中有4個完全相同小球,把它們分別標號為1,3,5,7,隨機地摸出一個小球,統(tǒng)計后放回,再隨機摸出一個小球,則兩次摸出小球標號相同概率是(

)

解:畫樹狀圖得:∴兩次取出小球標號相同概率為:故選C。C19/722.現(xiàn)有四張完全相同卡片,上面分別標有數(shù)字-1、-2、3、4,將卡片后面朝上洗勻,然后從中隨機地抽取兩張,則這兩張卡片上數(shù)字之積為負數(shù)概率是____.解:抽取兩張卡片積情況以下:由表格可知共有16中情況,卡片數(shù)字之積為負數(shù)有8中情況

第一張第二張-1-234-112-3-4-224-6-83-3-69124-4-8121620/723.有兩輛車按1,2編號,舟舟和嘉嘉兩人可任意選坐一輛車.則兩個人同坐2號車概率為________.解:畫樹狀圖得:∵共有4種等可能結(jié)果,兩個人同坐2號車只有1種情況,∴兩個人同坐2號車概率為.開始121212嘉嘉舟舟21/724.甲、乙兩個袋中均裝有三張除所標數(shù)值外完全相同卡片,甲袋中三張卡片上所標數(shù)值分別為-7,-1,3,乙袋中三張卡片上所標數(shù)值分別為-2,1,6.先從甲袋中隨機取出一張卡片,用x表示取出卡片上標數(shù)值,再從乙袋中隨機取出一張卡片,用y表示取出卡片上標數(shù)值,把x,y分別作為點A橫坐標、縱坐標.(1)用列表或畫樹狀圖方法寫出點A(x,y)全部情況;(2)求點A落在第三象限概率.解:(1)列表以下:(2)點A落在第三象限有(-7,1),(-1,1),(-7,6)三個點,xy-7-13-2(-7,-2)(-1,-2)(3,-2)1(-7,1)(-1,1)(3,1)6(-7,6)(-1,6)(3,6)22/721.小穎有兩件上衣,分別紅色和白色,有兩條褲子,分別為黑色和白色,她隨機拿出一件上衣和一條褲子穿上,恰好是白色上衣和白色褲子概率是多少?解:畫樹狀圖如圖所表示:開始白色紅色黑色白色黑色白色上衣褲子由圖中可知共有4種等可能結(jié)果,而白衣、黑褲只有1種可能,概率為.拓展應用23/722、有兩把不一樣鎖和三把鑰匙,其中兩把鑰匙恰好能分別打開這兩把鎖,第三把鑰匙不能打開這兩把鎖。任意取一把鑰匙去開任意一把鎖,一次打開鎖概率是多少?cbBABAaBA解:設(shè)有A,B兩把鎖和a,b,c三把鑰匙,其中鑰匙a,b分別能夠打開鎖A,B.列出全部可能結(jié)果以下:24/723.小明與甲、乙兩人一起玩“手心手背”游戲.他們約定:假如三人中僅有一人出“手心”或“手背”,則這個人獲勝;假如三人都出“手心”或“手背”,則不分勝敗,那么在一個回合中,假如小明出“手心”,則他獲勝概率是多少?(請用“畫樹狀圖”或“列表”等方法寫出分析過程)解:畫樹狀圖:

∵小明出是手心,甲、乙兩人出手心、手背全部可能有4種,其中都是手背情況只有1種,∴P(小明獲勝)=25/72(一)等可能性事件兩個特征:1.出現(xiàn)結(jié)果有限多個;2.各結(jié)果發(fā)生可能性相等;(二)列舉法求概率.1.有時一一列舉出情況數(shù)目很大,此時需要考慮怎樣去排除不合理情況,盡可能降低列舉問題可能解數(shù)目.2.利用列舉法求概率關(guān)鍵在于正確列舉出試驗結(jié)果各種可能性,而列舉方法通常有直接分類列舉、列表、畫樹形圖等.課堂小結(jié)26/72

習題3.1:知識技能第1,2兩題

課后作業(yè)27/72第二課時利用概率判斷游戲公平性

28/72復習回顧1.求概率普通方法:樹狀圖法和表格法3.若某游戲不計得分情況,當雙方獲勝概率________,則游戲公平;當雙方獲勝概率________,則游戲不公平.相等不相等2.對分兩步求概率問題,每一步分了各種情況,用________求解能使結(jié)果簡明化,但當事件要經(jīng)過三步或三步以上完成時,采取________方法求事件概率很有效.樹狀圖法列表29/72

小明、小穎和小凡做“石頭、剪刀、布”游戲,游戲規(guī)則以下:由小明和小穎玩“石頭、剪刀、布”游戲,假如兩人手勢相同,那么小凡獲勝;假如兩人手勢不一樣,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”規(guī)則決定小明和小穎中獲勝者.假設(shè)小明和小穎每次出這三種手勢可能性相同,你認為這個游戲?qū)θ斯絾??探究新?0/72解:因為小明和小穎每次出這三種手勢可能性相同,所以能夠利用樹狀圖列出全部可能出現(xiàn)結(jié)果:石頭剪刀布

小明

開始

剪刀石頭布石頭剪刀布小穎(石頭,石頭)(石頭,剪刀)(石頭,布)(剪刀,石頭)(剪刀,剪刀)(剪刀,布)(布,石頭)(布,剪刀)(布,布)全部可能出現(xiàn)結(jié)果石頭剪刀布你能用列表方法求解嗎?31/72利用表格法列出全部可能出現(xiàn)結(jié)果:

小穎手勢小明手勢石頭

剪刀

布石頭(石頭,石頭)(石頭,剪刀)(石頭,布)剪刀(剪刀,石頭)(剪刀,剪刀)(剪刀,布)布(布,石頭)(布,剪刀)(布,布)32/72

總共有9種可能結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)可能性相同,而兩人手勢相同結(jié)果有三種:(石頭,石頭)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡獲勝概率為

小明勝小穎結(jié)果有三種:(石頭,剪刀)(剪刀,布)(布,石頭),所以小明獲勝概率為

小穎勝小明結(jié)果也有三種:(剪刀,石頭)(布,剪刀)(石頭,布),所以小穎獲勝概率為所以,這個游戲?qū)θ耸枪?33/72

小明和小軍兩人一起做游戲,游戲規(guī)則以下:每人從1、2、…、12中任意選擇一個數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻骰子,誰事先選擇數(shù)等于兩人擲得點數(shù)之和誰就獲勝;假如兩人選擇數(shù)都不等于擲得點數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝敗。假如你是游戲者,你會選擇哪個數(shù)?做一做34/72解:利用表格列出全部可能結(jié)果:由表格知點數(shù)和為7出現(xiàn)次數(shù)最多,概率最大,即所以要想取得勝利,說數(shù)字7.

第一次第二次12345612345672345678345678945678910567891011678910111235/72例題講解例1:甲、乙兩人用兩個骰子做游戲,將兩個骰子同時拋出,假如出現(xiàn)兩個5點,那么甲贏;假如出現(xiàn)一個4點和一個6點,那么乙贏;假如出現(xiàn)其它情況,那么重新拋擲.你對這個游戲公平性評價是_________.(填“公平”“對甲有利”或“對乙有利”)解:利用表格法表示其結(jié)果如圖:∴游戲?qū)σ矣欣?。對乙有?/p>

乙甲1234561(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)36/72例2:甲、乙兩人玩抽撲克牌游戲,游戲規(guī)則是:從牌面數(shù)字分別為5,6,7三張撲克牌中,隨機抽取一張,放回后,再隨機抽取一張.若所抽兩張牌面數(shù)字積為奇數(shù),則甲獲勝;若所抽兩張牌面數(shù)字積為偶數(shù),則乙勝.這個游戲_________.(填“公平”或不公平)解:利用樹狀圖表示以下:∴共有9種情況,積為奇數(shù)有4種情況,積為偶數(shù)有5種情況,所以這個游戲不公平.不公平開始第一次第二次積56725303530364235424956756756737/72例3.小明和小亮做游戲,先是各自背著對方在紙上寫一個正整數(shù),然后都拿給對方看.他們約定:若兩人所寫數(shù)都是奇數(shù)或都是偶數(shù),則小明獲勝;若兩個人所寫數(shù)一個是奇數(shù),另一個是偶數(shù),則小亮獲勝.這個游戲(

)A.對小明有利B.對小亮有利C.游戲公平D.無法確定對誰有利

解:利用樹狀圖表示為:開始小明小亮結(jié)果奇數(shù)偶數(shù)奇數(shù)奇數(shù)偶數(shù)偶數(shù)(奇數(shù),奇數(shù))(奇數(shù),偶數(shù))(偶數(shù),奇數(shù))(偶數(shù),偶數(shù))C∴同為奇數(shù)或同為偶數(shù)概率為,故選C。38/72例4.有三張不透明卡片,除正面寫有不一樣數(shù)字外,其它均相同,將這三張卡片后面朝上洗勻后,第一次從中隨機抽取一張,并把這張卡片標有數(shù)字記作一次函數(shù)表示式y(tǒng)=kx+b中k,第二次從中隨機抽取一張,上面標有數(shù)字記作一次函數(shù)表示式中b,(1)寫出k為負數(shù)概率;(2)求一次函數(shù)y=kx+b圖象經(jīng)過第二、三、四象限概率。解:(1)(2)用樹狀圖表示以下:共有6種情況,其中滿足一次函數(shù)y=kx+b經(jīng)過第二、三、四象限,即k<0,b<0情況有2種,所以一次函數(shù)y=kx+b經(jīng)過第二、三、四象限概率為。39/72鞏固練習1.小亮與小明一起玩“石頭、剪刀、布”游戲,兩同學同時出“剪刀”概率是________.解:利用表格法列出全部可能出現(xiàn)結(jié)果:

小明手勢小亮手勢石頭

剪刀

布石頭(石頭,石頭)(石頭,剪刀)(石頭,布)剪刀(剪刀,石頭)(剪刀,剪刀)(剪刀,布)布(布,石頭)(布,剪刀)(布,布)40/722.某市“藝術(shù)節(jié)”期間,小明、小亮都想去觀看茶藝演出,不過只有一張茶藝演出門票,他們決定采取抽卡片方法確定誰去.規(guī)則以下:將正面分別標有數(shù)字1、2、3、4四張卡片(除數(shù)字外其余都相同)洗勻后,后面朝上放置在桌面上,隨機抽出一張記下數(shù)字后放回;重新洗勻后后面朝上放置在桌面上,再隨機抽出一張記下數(shù)字.假如兩個數(shù)字之和為奇數(shù),則小明去;假如兩個數(shù)字之和為偶數(shù),則小亮去.(1)請用列表或畫樹狀圖方法表示抽出兩張卡片上數(shù)字之和全部可能出現(xiàn)結(jié)果;(2)你認為這個規(guī)則公平嗎?請說明理由.41/72解:(1)畫樹狀圖:

故這個游戲公平.42/723.甲布袋中有三個紅球,分別標有數(shù)字1,2,3;乙布袋中有三個白球,分別標有數(shù)字2,3,4.這些球除顏色和數(shù)字外完全相同.小亮從甲袋中隨機摸出一個紅球,小剛從乙袋中隨機摸出一個白球.(1)用畫樹狀圖或列表方法,求摸出兩個球上數(shù)字之和為6概率;(2)小亮和小剛做游戲,規(guī)則是:若摸出兩個球上數(shù)字之和為奇數(shù),小亮勝;不然,小剛勝.你認為這個游戲公平嗎?為何?43/72解:(1)畫樹狀圖以下:(2)不公平,∴這個游戲不公平.44/72課堂小結(jié)1.利用樹狀圖或表格法求事件概率;2.怎樣判斷一個游戲是否公平。45/72

習題3.2:知識技能第1,3兩題

課后作業(yè)46/72第三課時

利用概率玩“配紫色”游戲47/72復習回顧1.求概率普通方法:樹狀圖法和表格法2.若某游戲不計得分情況,當雙方獲勝概率________,則游戲公平;當雙方獲勝概率________,則游戲不公平.相等不相等3.用樹狀圖和列表方法求概率時應注意各種結(jié)果出現(xiàn)可能性相同.48/72小穎為學校聯(lián)歡會設(shè)計了一個“配紫色”游戲:下面幾個扇形,游戲規(guī)則是:游戲者同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,假如轉(zhuǎn)盤A轉(zhuǎn)出紅色,轉(zhuǎn)盤B轉(zhuǎn)出了藍色,那么他就贏了,因為紅色和藍色在一起配成了紫色.(1)利用樹狀圖或列表方法表示游戲全部可能出現(xiàn)結(jié)果.(2)游戲者獲勝概率是多少?紅白黃藍綠A盤B盤自主探究游戲149/72解:樹狀圖能夠是:開始紅白黃藍綠(紅,黃)(紅,藍)(紅,綠)(白,黃)(白,藍)(白,綠)黃藍綠游戲者獲勝概率是.你能用表格法進行求解嗎50/72利用表格能夠是:游戲者獲勝概率是.第二個轉(zhuǎn)盤第一個轉(zhuǎn)盤黃藍綠紅(紅,黃)(紅,藍)(紅,綠)白(白,黃)(白,藍)(白,綠)51/72自主探究游戲2若將A,B盤進行以下修改.其它條件不變,請求出獲勝概率?B盤A盤

小穎和小亮分別對A盤、B盤進行了分析,都計算出獲勝概率是,請你依據(jù)所學知識認為誰做正確,說說你理由。52/72小穎制作下列圖:開始藍色紅色藍色紅色A盤B盤藍色紅色配成紫色情況有:(紅,藍),(藍,紅)2種.總共有4種結(jié)果.所以配成紫色概率P=.53/72小亮制作下表:小亮將A盤中紅色區(qū)域等分成2份,分別記“紅1”,“紅2”紅色藍色藍色(藍,紅)(藍,紅)紅1色(紅1,紅)(紅1,藍)紅2色(紅2,紅)(紅2,藍)B盤A盤配成紫色情況有:(紅1,藍),(紅2,藍),(藍,紅)3種.所以配成紫色概率P=

.54/72你認為誰做得對,說說你理由。B盤A盤開始紅藍紅藍紅藍(紅,紅)(紅,藍)(藍,紅)(藍,藍)紅色藍色紅色1紅色2藍色A盤B盤(紅1,紅)(紅1,藍)(紅2,紅)(紅2,藍)(藍,紅)(藍,藍)A盤兩種結(jié)果可能性不相同。A盤三種結(jié)果可能性相同。55/72

小穎做法不正確.因為右邊轉(zhuǎn)盤中紅色部分和藍色部分面積不相同,因而指針落在這兩個區(qū)域可能性不一樣.

小亮做法是處理這類問題一個慣用方法.問題2:用樹狀圖和列表方法求概率時應注意些什么?

用樹狀圖和列表方法求概率時應注意各種結(jié)果出現(xiàn)可能性務(wù)必相同.探究總結(jié)56/72

例1:一個盒子中有兩個紅球,兩個白球和一個藍球,這些球除顏色外其它都相同,從中隨機摸出一球,記下顏色后放回,再從中隨機摸出一球。求兩次摸到球顏色能配成紫色概率.例題講解57/72紅1紅2白1白2藍紅1紅2白1白2藍(紅1,紅1)(紅1,紅2)(紅1,白1)(紅1,白2)(紅1,藍)(紅2,紅1)(紅2,紅2)(紅2,白1)(紅2,白2)(紅2,藍)(白1,紅1)(白2,紅1)(藍,紅1)(白1,紅2)(白1,白1)(白1,白2)(白1,藍)(白2,藍)(白2,紅2)(白2,白1)(白2,白2)(藍,紅2)(藍,白1)(藍,白2)(藍,藍)

總共有25中結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)可能性形同,而兩次摸到球顏色能配成紫色解果有4種:(紅1,藍)(紅2,藍)(藍,紅1)(藍,紅2),

解:先將兩個紅球分別記作“紅1”“紅2”,兩個白球分別記作“白1”“白2”,然后列表以下:58/72例2:如圖是兩個能夠自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,每個轉(zhuǎn)盤被分成了三個相等扇形,小明和小亮用它們做配紫色(紅色與藍色能配成紫色)游戲,你認為配成紫色與配不成紫色概率相同嗎?解:畫樹狀圖以下:

59/72

結(jié)果:(紅,紅)(紅,藍)(紅,藍)(紅,紅)(紅,藍)(紅,藍)(藍,紅)(藍,藍)(藍,藍),所以P(配成紫色)=,P(配不成紫色)=,所以配成紫色與配不成紫色概率不相同.

60/72鞏固練習1.如圖,是一個能夠自由轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,它被分成三個面積相等扇形,任意轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤兩次,當轉(zhuǎn)盤停頓后,指針所指顏色相同概率為(

)A解:列表以下列圖:∵全部等可能情況數(shù)有9種,其中顏色相同情況有3種,

第二次第一次紅

藍紅(紅,紅)(紅,黃)(紅,藍)黃(黃,紅)(黃,黃)(黃,藍)藍(藍,紅)(藍,黃)(藍,藍)61/722.如圖,隨機閉合開關(guān)K1,K2,K3中兩個,則能讓兩盞燈泡同時發(fā)光概率為(

)解:畫樹狀圖以下:∵共有6種等可能結(jié)果,能讓兩盞燈泡同時發(fā)光是閉合開關(guān)K1、K3與K3、K1,∴能讓兩盞燈泡同時發(fā)光概率為:B62/723.小英和小麗用兩個轉(zhuǎn)盤玩“配紫色”游戲,配成紫色小英贏,不然小麗贏,這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.(注:紅色+藍色=紫色)解:列表以下:∴這個游戲不公平。

轉(zhuǎn)盤2轉(zhuǎn)盤1紅紅黃藍紅(紅,紅)(紅,紅)(紅,黃)(紅,藍)黃(黃,紅)(黃,紅)(黃,黃)(黃,藍)藍(藍,紅)(藍,紅

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