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文檔簡(jiǎn)介
游戲作文之游戲節(jié)目策劃方案游戲節(jié)目策劃方案【篇一:游戲競(jìng)賽類節(jié)目策劃文案】《縱橫校園》節(jié)目策劃方案一、背景分析隨著電視競(jìng)技類的節(jié)目日益增多,我國(guó)的電視節(jié)目不斷的推陳出新,出現(xiàn)了一系列的比賽類節(jié)目,例如:曾經(jīng)齊魯電視臺(tái)的《家家樂天天》、中央電視臺(tái)李詠主持的《幸運(yùn)52》、王小丫主持的《開心辭典》以及后來央視直播的國(guó)際之間的《城市之間》等等。近幾年地方衛(wèi)視每年也會(huì)舉辦一些比賽節(jié)目,比如湖南衛(wèi)視的《我是歌手》,江蘇衛(wèi)視的《一站到底》等一系列節(jié)目,在這些節(jié)目的成功舉辦下,新的節(jié)目形式呼聲越來越高,人們看慣了傳統(tǒng)的比賽形式,想要欣賞更為精彩的,以前沒有見過的新的比賽形式,為此,我們專門策劃了一個(gè)新的節(jié)目《縱橫校園》,這檔節(jié)目將以最新的形式展現(xiàn)在觀眾眼前,且就目前來說,關(guān)于高校之間的游戲競(jìng)賽類節(jié)目較少,所以觀眾很容易接受這檔節(jié)目。二、節(jié)目宗旨《縱橫校園》秉承主旨——“服務(wù)大學(xué)生,引導(dǎo)大學(xué)生,娛樂大學(xué)生”,提出“我參與、我思考、我體驗(yàn)、我快樂”的口號(hào),歷經(jīng)學(xué)校團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽、談話、小記者與名人訪談、外拍短片競(jìng)賽、技能競(jìng)賽、學(xué)校集體競(jìng)賽等形式,不斷求新求變,以滿足廣大觀眾特別是大學(xué)生的需求?!犊v橫校園》將追求更廣、更深、更有趣的知識(shí),不斷采用時(shí)尚多樣的電視表現(xiàn)形式,力爭(zhēng)成為展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采的智力舞臺(tái)、觀眾的智力樂園。三、節(jié)目定位1、總體定位《縱橫校園》力求以比賽的公平性、競(jìng)爭(zhēng)的激烈性、知識(shí)的權(quán)威性打造最具知識(shí)含量、最有文化品位、最時(shí)尚權(quán)威的智力競(jìng)賽類節(jié)目,特別是吸引大學(xué)生的關(guān)注,融知識(shí)性、趣味性、參與性于一體,力求尊重大學(xué)生,快樂大學(xué)生,引導(dǎo)大學(xué)生。2、風(fēng)格定位節(jié)目集趣味、益智、知識(shí)、獎(jiǎng)品、緊張、幽默、娛樂化于一身,以現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備和聲訊手段為支撐,燈光、音響協(xié)調(diào)配合,塑造扣人心弦的參與氣氛,更可能地融入綜藝性元素,達(dá)到寓教于樂的目的。3、主持人定位本檔節(jié)目由一位女主持人擔(dān)當(dāng),要求主持人輕松活潑,語(yǔ)言機(jī)智明快、幽默詼諧。同時(shí)要求主持人具有靈活機(jī)動(dòng)能力、隨機(jī)應(yīng)變能力、設(shè)置懸疑能力、加強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)能力、調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛特別是制造緊張氣氛的能力。4、選手定位本檔節(jié)目每期需要6位選手,要求6位選手來自不同學(xué)校不同院系,知識(shí)面必須很廣泛,反應(yīng)靈活。5、受眾定位主體受眾:各大高校大學(xué)生邊緣受眾:學(xué)校、家長(zhǎng)、教師及其他人群6、時(shí)間定位每周五8:30——9:15共45分鐘四、節(jié)目?jī)?nèi)容節(jié)目以學(xué)校為單位,在校園內(nèi)展開激烈競(jìng)爭(zhēng)。每期來到現(xiàn)場(chǎng)的兩支參賽隊(duì)都是來自常州各地的學(xué)校。每期兩所學(xué)校通過知識(shí)競(jìng)賽、游戲進(jìn)行對(duì)壘,并通過文藝節(jié)目展示兩校學(xué)生的多才多藝和青春風(fēng)采。這總費(fèi)用:2萬后期制作:粗剪,非編精剪,配音配樂總費(fèi)用:1萬每期預(yù)算共計(jì):6萬,由于校內(nèi)制作,成本較低。【篇二:《游戲次時(shí)代》電視節(jié)目策劃案】qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyui《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》節(jié)目策劃第一部分前言時(shí)代背景:隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的降臨,人類的主要休閑娛樂方式也悄然改變。網(wǎng)絡(luò)游戲以其包容性漸漸取代了以籃球、足球等需要強(qiáng)健身體素質(zhì)和場(chǎng)地的戶外運(yùn)動(dòng),成為當(dāng)今時(shí)代的主流娛樂模式。同時(shí),隨著電子競(jìng)技大賽逐漸被世人關(guān)注與認(rèn)同,電子競(jìng)技加入奧運(yùn)的呼聲越來越強(qiáng)烈,一個(gè)嶄新的游戲次時(shí)代已經(jīng)拉開了序幕。在韓國(guó),電子競(jìng)技經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)成為他們國(guó)民經(jīng)濟(jì)的三大支柱型產(chǎn)業(yè)之一,以總統(tǒng)為代表全力推動(dòng)該行業(yè)的發(fā)展。然而在國(guó)內(nèi),電競(jìng)依然沒有得到主流社會(huì)的認(rèn)同,也沒有任何的電視節(jié)目涉及到這一塊。為了迎合網(wǎng)絡(luò)游戲次世代的大潮,也為國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技發(fā)展開辟娛樂導(dǎo)向,同時(shí)開創(chuàng)電視臺(tái)新的收視點(diǎn),《游戲次時(shí)代》節(jié)目應(yīng)運(yùn)而生。企劃動(dòng)機(jī):鑒于當(dāng)下國(guó)內(nèi)年輕人對(duì)游戲競(jìng)技的關(guān)注度和電子競(jìng)技的飛速發(fā)展,我們旨在憑借電視媒介的傳播優(yōu)勢(shì),為中國(guó)的游戲事業(yè)指明發(fā)策劃人|康呈朋展方向,為電子競(jìng)技正名。同時(shí)也為喜愛游戲、享受游戲的年輕一族提供一個(gè)發(fā)現(xiàn)好游戲,獲取最新資訊的品臺(tái)。倡導(dǎo)健康的游戲方式,給國(guó)人帶來不一樣的網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代體驗(yàn)。于此同時(shí),《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》也必將提高本臺(tái)的知名度和收視率。節(jié)目名稱:節(jié)目類型:節(jié)目定位:受眾群體:嘉賓邀請(qǐng):主持人篩選:第二部分節(jié)目設(shè)定《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》人物訪談與游戲資訊節(jié)目國(guó)內(nèi)電競(jìng)高手,解說員訪談,旨在介紹時(shí)下熱門游戲資訊和電子競(jìng)技發(fā)展。以80后、90后和00后為主的游戲一族?嘉賓:國(guó)內(nèi)知名電子競(jìng)技高手、國(guó)內(nèi)主要知名游戲解說、國(guó)產(chǎn)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)?觀眾:在校學(xué)生、游戲愛好者和網(wǎng)絡(luò)報(bào)名者?要求主持人有對(duì)游戲有一定的基礎(chǔ),主持風(fēng)格靈活多變,語(yǔ)言詼諧幽默。?能夠引導(dǎo)嘉賓暢所欲言,挖掘笑點(diǎn)和爆點(diǎn),帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。策劃人|康呈朋?具有親和力,能引導(dǎo)嘉賓放松心情節(jié)目時(shí)長(zhǎng):60分鐘節(jié)目?jī)?nèi)容:?播出時(shí)間:每周五晚21:00—22:00首播;每周六上午9:00—10:00重播。?播出形式:錄播。形式以錄播為主,主要以訪談為主,中間穿插游戲視頻(搞笑、精彩視頻)解說。?訪談環(huán)節(jié):1.開場(chǎng)嘉賓介紹環(huán)節(jié),通過主持對(duì)嘉賓的背景介紹及嘉賓自我介紹,讓觀眾了解嘉賓。2.游戲視頻播放,與嘉賓交流游戲心得,通過交流了解游戲次時(shí)代3.游戲簡(jiǎn)介,和游戲搞笑視頻播放。第三部分?jǐn)z制及人員配置運(yùn)作模式:制片人制度,既需要懂電視節(jié)目運(yùn)作、又懂節(jié)目經(jīng)營(yíng)的人作為制片。圍繞節(jié)目定位,經(jīng)營(yíng)該時(shí)段節(jié)目,制片熱門要保持相對(duì)的獨(dú)立性。策劃人|康呈朋電視節(jié)目視覺識(shí)別系統(tǒng):1、欄目形象片花:這是突出頻道形象的重要手段。5至10秒片花,以欄目標(biāo)志為主要畫面,抽象的多層畫面疊透出三維的圖象,再加上電視欄目字樣,音樂要濃縮頻道個(gè)性。2、欄目形象宣傳片:這是提升頻道形象的又一種重要手段,長(zhǎng)度在20秒左右。欄目形象宣傳片的立意要高,要能代表整個(gè)欄目的特色和地位。畫面音樂也應(yīng)非常講究,視覺沖擊力要強(qiáng)。形象宣傳片有如欄目的廣告,不僅要講究創(chuàng)作手法,還要講究創(chuàng)作主題。拍攝:(1)拍攝采用多機(jī)位拍攝(主持人、嘉賓、觀眾等)。(2)重點(diǎn)抓住嘉賓以及現(xiàn)場(chǎng)觀眾代表性的特寫鏡頭。(3)在節(jié)目制作中應(yīng)特別注意音樂的作用,讓音樂成為調(diào)動(dòng)觀眾及現(xiàn)場(chǎng)氛圍的一大主力因素。3、人員設(shè)置主持人(一名):負(fù)責(zé)串詞的攥寫,把握現(xiàn)在節(jié)目節(jié)奏,起到橋梁作用。策劃人|康呈朋【篇三:晚會(huì)活動(dòng)游戲、舞臺(tái)小游戲方案(全)】舞臺(tái)上的小游戲活動(dòng)方案1.蘿卜白菜蹲可以說是快樂大本營(yíng)的經(jīng)典游戲,在這個(gè)特殊的節(jié)日,我們可以在ppt上列出各種鬼名,讓他們選擇,用半英文來操作這個(gè)游戲??梢源┎逡笃渥鞒龉淼臉幼印?.游戲名稱:一反常態(tài)游戲內(nèi)容:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向后退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。游戲道具:無需道具3.游戲名稱:真假難辯游戲內(nèi)容:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,或者醋,讓參賽的隊(duì)員猜誰(shuí)喝的是酒。游戲道具:4個(gè)杯子、一瓶水、白酒1瓶對(duì)被猜出的人要做出懲罰,這個(gè)游戲也可以用英文操作,酒和誰(shuí)還是很好說的。4.游戲名稱:占領(lǐng)陣地游戲內(nèi)容:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。5.游戲名稱:三人抱成團(tuán)游戲內(nèi)容:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!游戲道具:無需道具6.游戲名稱:動(dòng)作接龍游戲內(nèi)容:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!游戲道具:無需道具7.游戲名稱:倒著說游戲內(nèi)容:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。可以讓選手被對(duì)ppt,ppt上打給觀眾看。游戲道具:無需道具8.游戲名稱:集體造句游戲內(nèi)容:分成二小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。游戲道具:2支筆、2張紙9.游戲名稱:雙龍戲珠接力賽游戲內(nèi)容:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!落地要從頭開始,看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完游戲道具:皮球相比于我們的氣球遜色的多,但是可以提醒我們不忘氣球游戲也是一個(gè)選擇。10.游戲名稱:心有靈犀猜詞語(yǔ)游戲內(nèi)容:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說出詞語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!游戲道具:紙片成語(yǔ)20張11.游戲名稱:爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲內(nèi)容:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲游戲道具:氣球15個(gè)、蒙眼布3塊、小方凳3個(gè)、小盤3個(gè)、4雞蛋個(gè)12.游戲名稱:追憶嬰兒時(shí)代游戲內(nèi)容:時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。游戲道具:頭巾3條、圍嘴9條、奶瓶9個(gè)、鮮奶9瓶、小筐3個(gè)13.游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲14.游戲2、幸運(yùn)大白鯊用具:幸運(yùn)大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn)
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