動漫人物眼睛的畫法_第1頁
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女性的眼睛現(xiàn)在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--“美女型大眼”的畫法開頭啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊〔也就是人物的左眼〕,因此曲線左端要比右端高〔日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆〕。其實幾乎完全在正頂端彎曲。,我們從上眼線的邊緣開頭向下輕輕畫兩條斜線作為關(guān)心線。關(guān)心線的傾斜程度打算眼睛會有多大多寬。你可看看本頁后面的例子,來體會線條傾斜度所產(chǎn)生的變化效果。通過關(guān)心線畫出下眼線,眼角略微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。擦掉關(guān)心線,在眼睛里面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜〔就是眼珠子〕是個大的圓形,不過這里我們把它畫成瘦長的橢圓形,固然你可以依據(jù)〔固然驚慌、生氣時例外〕。下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫面中都是始終不變的。舉例來說,假設(shè)在一張畫中光線是從左邊照耀的,那么畫面其余局部的高光區(qū)也必需源于左邊,否則光線所產(chǎn)生的明暗關(guān)系就不協(xié)調(diào)了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形:大的橢圓形在虹膜〔眼珠〕的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如下圖),很小的那個在眼睛的另一邊。接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區(qū)一般位于上端,千萬別把瞳孔畫到高續(xù)的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的“Z”形的折線^_~其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細(xì)小曲線啦?!睵S的功能〕點擊層面板上的選框,將層1設(shè)定為“保護區(qū)透亮區(qū)“〔PreserveTransparency〕,而不會把沒涂顏色的空白處弄臟。它的作用格外重要。:)選一支大的畫筆,用純黑色〔0,0,0〕在整個畫面上涂抹。所勾的邊線將會變成它應(yīng)有的黑色。:)好,現(xiàn)在我們開頭畫另一種風(fēng)格的眼睛--不是我們通常所見的一種。這,Deedlit“LodossWar”〔是不是《羅德島戰(zhàn)記》?〕類,比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始于殺手!)。先畫一條瘦長的曲線。左邊應(yīng)當(dāng)比右邊低,而且線左邊的轉(zhuǎn)折處要銳利一點。為了便于定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開頭輕輕畫兩條對角穿插線作為關(guān)心線。與上面的教程不同,此處的關(guān)心線沒那樣垂直。關(guān)心線越趨于水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過于平直,由于你不會期望這雙眼睛變成斜視吧。通過關(guān)心線畫出眼睛的底線。擦掉關(guān)心線,畫出虹膜〔眼球〕,眼球?qū)且粋€,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能觀察完整的物體。(除非你想要傳達(dá)某種心情,比方忿怒或者驚異,不過這是另一局部所表達(dá)的內(nèi)容了)下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然后,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。在虹膜的余下局部畫好眉毛〔?〕及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,并且無論你把眼珠的其它局部畫得多暗,相比之下瞳孔都要略微突出一些。的區(qū)分,其實都是大同小異的。雖然外形和比例有所轉(zhuǎn)變,眼睛最高的邊緣總是比較來有點散亂,不過期望這對大家仍舊有所幫助。比較簡潔,區(qū)分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗〕,其實真的也并非是那么“老大難”的問題,雖然兩者的區(qū)分確實比較大。大多數(shù)男性的眼睛比女性的眼睛,(應(yīng)當(dāng)是屬于FushigiYuugiHotohori〔這部片子沒看過〕,比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那么瘦,看起來似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。^_^開頭畫一根粗的,比較長的曲線,類似于一條水平線,但是仍舊有一點弧度的曲線。線條的邊緣要略微向內(nèi)彎曲,左端更明顯些。輕輕畫兩條對角關(guān)心線,以助于定義下眼框,關(guān)心線從上眼框的兩邊動身,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準(zhǔn)確了。畫出眼睛的下眼框線,通過關(guān)心線幫助你確定其位置。擦掉關(guān)心線并畫出虹膜。虹膜是一個完善的圓形,但一局部會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能觀察完整的物體。(除非要表達(dá)猛烈的心情,比方:驚異或忿怒,請參考教程《心情篇》的內(nèi)容)已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區(qū)。畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是假設(shè)人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細(xì)細(xì)的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔(dān)憂眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛肯定屬于男人哪些肯定得屬于女性〔眼睛到底不是區(qū)分性別的標(biāo)志〕。某些風(fēng)格的眼睛也能男女通用。纖細(xì)、狹長類的眼睛常常(固然也不是確定)和那些比較黑暗、淺薄的人物聯(lián)都當(dāng)成敵人。要畫這種風(fēng)格的眼睛,先畫一條長的曲線,留意曲線左端要比右邊斜。接著,從上眼框的兩邊動身畫兩條對角關(guān)心線,其角度和教程的前三篇講的有是彎曲的,并非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。擦掉關(guān)心線畫好虹膜。虹膜應(yīng)當(dāng)被上眼皮復(fù)蓋,否則,虹膜就是一個完善的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^不總是那么明顯,尤其是在畫小孩子時。這里大部份類型的眼睛要比女性的眼睛習(xí)慣上總愛畫得閃閃動人些:)畫過了右眼后,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那只眼睛畫一個準(zhǔn)確的鏡像圖。但是,擺放其次只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛,無論什么風(fēng)格,用單只眼睛的長度來測量是較好的方式〔就是常說三亭五眼〕??赡苣悴粫偖嬋宋锬槻康恼?所以應(yīng)當(dāng)了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規(guī)面部畫法自學(xué)指導(dǎo)》的“頭部”內(nèi)容中,你會看到如何通過睛的位置,直到自己真正嫻熟后便不必如此了--你不會期望眼睛會偏離中心那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,留神點!比較簡潔,區(qū)分漫畫里的男女,對讀者和作者都考驗〕,其實真的也并非是那么“老大難”的問題,雖然兩者的區(qū)分確實比較大。大多數(shù)男性的眼睛比女性的眼睛,(應(yīng)當(dāng)是屬于FushigiYuugiHotohori〔這部片子沒看過〕,比其他女性的眼睛狹窄,而沒有那么瘦,看起來似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。^_^開頭畫一根粗的,比較長的曲線,類似于一條水平線,但是仍舊有一點弧度的曲線。線條的邊緣要略微向內(nèi)彎曲,左端更明顯些。輕輕畫兩條對角關(guān)心線,以助于定義下眼框,關(guān)心線從上眼框的兩邊動身,彼此幾乎成垂直。不要畫得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準(zhǔn)確了。畫出眼睛的下眼框線,通過關(guān)心線幫助你確定其位置。擦掉關(guān)心線并畫出虹膜。虹膜是一個完善的圓形,但一局部會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要能觀察完整的物體。(除非要表達(dá)猛烈的心情,比方:驚異或忿怒,請參考教程《心情篇》的內(nèi)容)已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區(qū)。畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是假設(shè)人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗,所以記得別畫成細(xì)細(xì)的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧?^_^用不著擔(dān)憂眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛肯定屬于男人哪些肯定得屬于女性〔眼睛到底不是區(qū)分性別的標(biāo)志〕。某些風(fēng)格的眼睛也能男女通用。纖細(xì)、狹長類的眼睛常常(固然也不是確定)和那些比較黑暗、淺薄的人物聯(lián)都當(dāng)成敵人。要畫這種風(fēng)格的眼睛,先畫一條長的曲線,留意曲線左端要比右邊斜。接著,從上眼框的兩邊動身畫兩條對角關(guān)心線,其角度和教程的前三篇講的有是彎曲的,并非一條直線,所以整個眼睛象一個拉長了的尖的橢圓形。擦掉關(guān)心線畫好虹膜。虹膜應(yīng)當(dāng)被上眼皮復(fù)蓋,否則,虹膜就是一個完善的圓形。把眼睛右角的線顏色加濃。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。線條處理平滑、加暗就搞定了。^_^不總是那么明顯,尤其是在畫小孩子時。這里大部份類型的眼睛要比女性的眼睛習(xí)慣上總愛畫得閃閃動人些:)畫過了右眼后,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那只眼睛畫一個準(zhǔn)確的鏡像圖。但是,擺放其次只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛,無論什么風(fēng)格,用單只眼睛的長度來測量是較好的方式〔就是常說三亭五眼〕??赡苣悴粫偖嬋宋锬槻康恼?所以應(yīng)當(dāng)了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常規(guī)面部畫法自學(xué)指導(dǎo)》的“頭部”內(nèi)容中,你會看到如何通過睛的位置,直到自己真正嫻熟后便不必如此了--你不會期望眼睛會偏離中心那看起來會很糟糕的,所以--哼哼,留神點!習(xí),下面的這些例子會讓你受益非淺。此處所示為根本動畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三根本的簡潔外形所組成:一片楔形的鼻子,一條瘦長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也并非肯定要畫出來)在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些中心位置。畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4〔其實寫實畫法正面要難啊。狡猾實地畫。前輩教育我們:排解萬難,爭取成功!假設(shè)畫得好,效果會相當(dāng)不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線。上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側(cè)面像中要略微靠后些)是向外的曲線。這只有多練習(xí)才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。臉的下部由一些反差很大曲線所組成。留意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。在此例舉一些不同風(fēng)格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性別的角色,也懶得再分類了^_^。留意有些風(fēng)格的嘴巴只是一條細(xì)的直線,而其他一些風(fēng)格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。,有些具有陰影,看得見鼻孔〔假設(shè)再細(xì)節(jié)一些^_^〕。女性人物的鼻子趨于小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,棱角清楚。這里例出了更多側(cè)面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所轉(zhuǎn)變,但仍都遵循上述根本外形的要求。當(dāng)畫這種角度的臉孔時,留意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平坦。面部曲線應(yīng)確定恰當(dāng),否則畫的這張臉看起來就不自然了。臉作范例,但只要調(diào)整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。正視圖首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平苛求啦。下一步,在圓形正下方作個小標(biāo)記(一條短線,不一個點)。在本圖中,從圓形到標(biāo)記的距離與圓形第三等分的長度一樣。標(biāo)記位置即人物的下巴,因此畫成一調(diào)整臉的外形及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角關(guān)心線,必需是圓周的切線〔tangent中學(xué)數(shù)學(xué)呀〕,并與下巴標(biāo)記的邊緣穿插。然后,要讓臉部飽滿起來,它不行能那么瘦吧。在臉的兩邊畫出兩個圓角的(就是三角形彎角的地方)的高度則可轉(zhuǎn)變臉的外形及外觀,你就能畫出不同的人物造型了?,F(xiàn)在臉的下部已經(jīng)成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的(即圓周下面的區(qū)域),而嘴則直接在鼻子之下。〔日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統(tǒng)的三亭五眼作比例要簡潔寫實些〕接著,擦掉關(guān)心線并填好眼睛的細(xì)節(jié)局部?,F(xiàn)在可以看到大致完成的臉根本外形等等〔固然也非多多益善,不然就成蛇足了〕。3/4視圖先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現(xiàn)在要把關(guān)心線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不管你把它旋轉(zhuǎn)到哪個方向,關(guān)心線都應(yīng)當(dāng)們所畫的圓形的角度,關(guān)心線不會將其分為完全相等的局部,但是必需記住假設(shè)你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起來應(yīng)當(dāng)和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。接下來,將垂直關(guān)心曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現(xiàn)下巴的位略微將臉部輪廓畫得圓潤些,在關(guān)心線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應(yīng)當(dāng)了。程中“動畫人物眼睛畫法”來了解這種角度下應(yīng)如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中心的關(guān)心線來排列,千萬別畫歪了!;)鼻子一般在眼〕。留意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處于垂直關(guān)心曲線的右邊。將線條進展一些優(yōu)化后,3/4發(fā)型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個根本的圓形上增加關(guān)心線而成(有關(guān)繪畫側(cè)面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考“鼻子和嘴”的教程〕??赡苓@些臉部的比例并不是很完善,由于作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有很多是畫的男的...)^.^來繪畫,將會簡化此過程。更大,讓頭發(fā)更富有深度,更加漫畫化〔anime-ish?〕一些。有時頭發(fā)表現(xiàn)得種根本的外形。格的發(fā)型了??纯幢緢D的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發(fā)干嘛要打折),留意從第一步開頭的根本發(fā)線是怎么運用的。那些相像的外形通常貫穿于很多不同的發(fā)型之中。在每一股頭發(fā)上酌情畫一條向外彎的曲線作為發(fā)絲,將會讓頭發(fā)顯得更形象一些。頭發(fā)的縷數(shù)即可。這里例出了一些根本的發(fā)型。留意頭發(fā)在彎曲、旋轉(zhuǎn)的時候,其內(nèi)部是如何重疊、嵌套的??傊?,憑些兩點你就可以畫出相當(dāng)有意思的發(fā)型了:1、頭發(fā)是帶有卷曲的;2、認(rèn)真看完本教程.首先,我們開頭學(xué)習(xí)“哀痛”表情的畫法,這是一種相當(dāng)一般的心情。本圖是一個典型的動畫人物的臉,但是留意一下已產(chǎn)生的變化。在這種狀況下,人物心情哭一場了〔所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總關(guān)情〕?!不蛟S由于是男的吧〕,嘴也比較大并且向下彎曲得也不是很明顯。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍舊會讓你覺得他正在為某事心煩〔大男人不好做,再辛苦也不說...〕。來像是在生氣,或受到了損害或者在為誰誰誰心煩意亂。這家伙明顯是在斥責(zé)誰,即使他并沒有大喊大叫〔withthesoundofsilence...〕。^_~現(xiàn)在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼〔我也在眉間畫些皺紋〕,嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很〔這種表情感覺蠻陰鷙〕。讓人覺得他心里又亂又疑。為了增加表情,也可以把嘴的中間略微留些空白

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