青島理工大學(xué)成人高考軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)練習(xí)題_第1頁(yè)
青島理工大學(xué)成人高考軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)練習(xí)題_第2頁(yè)
青島理工大學(xué)成人高考軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)練習(xí)題_第3頁(yè)
青島理工大學(xué)成人高考軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)練習(xí)題_第4頁(yè)
青島理工大學(xué)成人高考軟件設(shè)計(jì)與體系結(jié)構(gòu)練習(xí)題_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

一、選擇題

1、關(guān)于微軟的三層架構(gòu),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A、分層的目的是為了實(shí)現(xiàn)“高內(nèi)聚、低耦合”;

B、采用“分而治之”的思想,把任務(wù)劃分成子任務(wù);

C、唯一的缺陷是降低了代碼的可復(fù)用性;

D、易于控制,易于延展,易于多人進(jìn)行項(xiàng)目合作。

2、關(guān)于用戶故事,下列說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵?/p>

A、用戶故事就是正在進(jìn)行的關(guān)于需求談話的助記符;

B、是一個(gè)計(jì)劃工具;

C、用戶故事分解需求,一個(gè)用戶故事就是一個(gè)小的需求模塊;

D、“點(diǎn)數(shù)”能精確其實(shí)現(xiàn)代價(jià)。

3、關(guān)于測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā),下述各項(xiàng)正確的是:

A、編寫所有產(chǎn)品代碼的目的都是為了使失敗的單元測(cè)試能夠通過(guò);

B、編寫完代碼后必須馬上編寫單元測(cè)試

C、能夠促使模塊之間加強(qiáng)耦合;

D、防止模塊之間隔離。

4、關(guān)于計(jì)劃游戲,下述說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵?/p>

A、計(jì)劃游戲的本質(zhì)是劃分業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員之間的職責(zé);

B、開發(fā)人員決定選擇哪些用戶故事

C、開發(fā)人員基于上次迭代,為客戶提供一個(gè)“預(yù)算”;

D、跟蹤速度是最為重要的管理手段之一。

5、關(guān)于簡(jiǎn)單設(shè)計(jì),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A、用最簡(jiǎn)單的辦法實(shí)現(xiàn)每個(gè)小需求,前提是按照這些簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)開發(fā)出來(lái)的軟件必須

通過(guò)測(cè)試。

B、設(shè)計(jì)只要能滿足系統(tǒng)和客戶在當(dāng)下的需求就可以了,不需要任何畫蛇添足的設(shè)

計(jì),而且所有這些設(shè)計(jì)都將在后續(xù)的開發(fā)過(guò)程中被不斷地重整和優(yōu)化。

C、對(duì)于設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)必須足夠簡(jiǎn)單/靈活,適應(yīng)未來(lái)需求變化;

D、絕不能容忍重復(fù)的代碼。

6、關(guān)于軟件重構(gòu),下列說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵?/p>

A、重構(gòu)是在不改變代碼外在行為的前提下對(duì)代碼做出修改,以改進(jìn)代碼的內(nèi)部結(jié)構(gòu)

的過(guò)程。

B、每個(gè)改造都是微不足道的,但是這些所有的改造迭加在一起,就形成了對(duì)系統(tǒng)設(shè)

計(jì)和架構(gòu)顯著的改進(jìn)。

C、每次重構(gòu)進(jìn)行完后,必須運(yùn)行單元測(cè)試;

D、重構(gòu)耗時(shí)費(fèi)力,不宜頻繁進(jìn)行。

7、關(guān)于軟件設(shè)計(jì)臭味,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A、僵化性是指軟件運(yùn)行性能很差;

B、如果設(shè)計(jì)中包含有當(dāng)前沒(méi)有用的組成部分,它就包含不必要的復(fù)雜性;

C、晦澀性是指模塊難以理解;

D、不能因?yàn)樵O(shè)計(jì)的退化去責(zé)怪需求的變化。

8、關(guān)于依賴倒置原則,下列說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵?/p>

A、高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象;

B、抽象應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié);

C、要針對(duì)接口編程,不要針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程;

D、任何變量都不應(yīng)該指向具體類。

9、關(guān)于迪米特法則,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A、一個(gè)對(duì)象應(yīng)當(dāng)對(duì)其他對(duì)象有盡可能少的了解;

B、每一個(gè)軟件單位對(duì)其它的單位都只有最少的知識(shí),而且僅局限于那些與本單位密

切相關(guān)的軟件單位。

C、迪米特法則的核心觀念就是類間解耦,雖然解耦會(huì)部分降低類的復(fù)用性,但是可

以很好的避免僵化性;

D、陌生的類最好不要作為局部變量的形式出現(xiàn)在類的內(nèi)部。

10、關(guān)于職責(zé)鏈模式,下列說(shuō)法不正確的是:

A、職責(zé)鏈可以是一條直線、一個(gè)環(huán)或者一個(gè)樹形結(jié)構(gòu);

B、避免將一個(gè)請(qǐng)求的發(fā)送者與接收者耦合在一起

C、不純的職責(zé)鏈:一個(gè)具體處理者對(duì)象只能在兩個(gè)行為中選擇一個(gè)-要么承擔(dān)全部責(zé)

任,要么將責(zé)任推給下家;

D、職責(zé)鏈模式給對(duì)象職責(zé)的分配帶來(lái)更多的靈活性。

11、為了能成功地實(shí)施XP,XP制定的四個(gè)準(zhǔn)則不包括:

A、文檔B、簡(jiǎn)單C、反饋D、勇氣

12、關(guān)于用戶故事,下列說(shuō)法正確的是:

A、用戶故事就是正在開發(fā)的項(xiàng)目的腳本;

B、是一個(gè)可行性分析工具;

C、用戶故事分解需求,一個(gè)用戶故事就是一個(gè)小的需求模塊;

D、“點(diǎn)數(shù)”能精確其實(shí)現(xiàn)代價(jià)。

13、關(guān)于代碼重構(gòu),下面的敘述錯(cuò)誤的是

A、不斷修改的代碼往往會(huì)退化/腐化,導(dǎo)致難于維護(hù),因此需要重構(gòu)。

B、每個(gè)改造都是微不足道的,但是這些所有的改造迭加在一起,就形成了對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)和架

構(gòu)顯著的改進(jìn)。

C、每次重構(gòu)進(jìn)行完后,必須運(yùn)行單元測(cè)試,保證重構(gòu)沒(méi)有造成任何破壞,然后再去做下一

次重構(gòu)。

D、重構(gòu)是對(duì)代碼結(jié)構(gòu)的全面優(yōu)化,每次改動(dòng)往往較大,耗費(fèi)也較大,因此重構(gòu)頻率不宜過(guò)

于頻繁。

14、關(guān)于工廠方法模式,下述觀點(diǎn)中不合適的是:

A、是創(chuàng)建型模式的一種B、核心的工廠類不負(fù)責(zé)創(chuàng)建對(duì)象

C、具體工廠類包含業(yè)務(wù)邏輯D、工廠類與產(chǎn)品類往往具有平行的等級(jí)結(jié)構(gòu)

15、關(guān)于職責(zé)鏈模式,下列說(shuō)法不正確的是:

A、職責(zé)鏈可以是一條直線、一個(gè)環(huán)或者一個(gè)樹形結(jié)構(gòu);

B、避免將一個(gè)請(qǐng)求的發(fā)送者與接收者耦合在一起

C、不純的職責(zé)鏈:一個(gè)具體處理者對(duì)象只能在兩個(gè)行為中選擇一個(gè)-要么承擔(dān)全部責(zé)任,要

么將責(zé)任推給下家;

D、職責(zé)鏈模式給對(duì)象職責(zé)的分配帶來(lái)更多的靈活性。

16、微軟推薦的三層架構(gòu)不包括()

A、業(yè)務(wù)邏輯層B、實(shí)體-聯(lián)系層C、數(shù)據(jù)訪問(wèn)層D、表示層(界面層)

17、為了能成功地實(shí)施XP,XP制定的四個(gè)準(zhǔn)則不包括:()

A、文檔B、簡(jiǎn)單C、反饋D、勇氣

18、在XP項(xiàng)目中,關(guān)于代碼重構(gòu),下面的敘述錯(cuò)誤的是:()

A、不斷修改的代碼往往會(huì)退化/腐化,導(dǎo)致難于維護(hù),因此需要重構(gòu)。

B、每個(gè)改造都是微不足道的,但是這些所有的改造迭加在一起,就形成了對(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)

和架構(gòu)顯著的改進(jìn)。

C、每次重構(gòu)進(jìn)行完后,必須運(yùn)行單元測(cè)試,保證重構(gòu)沒(méi)有造成任何破壞,然后再去做

下一次重構(gòu)。

D、重構(gòu)是對(duì)代碼結(jié)構(gòu)的全面優(yōu)化,每次改動(dòng)往往較大,耗費(fèi)也較大,因此重構(gòu)頻率不

宜過(guò)于頻繁。

19、關(guān)于單一職責(zé)原則,下述敘述錯(cuò)誤的是:()

A、就一個(gè)類而言,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原因。

B、過(guò)多職責(zé)耦合到一起后,一個(gè)職責(zé)的變化可能會(huì)削弱或者抑制這個(gè)類完成其他職責(zé)

的能力。

C、簡(jiǎn)言之,就是加大類之間的耦合,減少類內(nèi)部的內(nèi)聚。

D、軟件設(shè)計(jì)真正要做的許多內(nèi)容,就是發(fā)現(xiàn)職責(zé)并把那些職責(zé)互相分離.

20、關(guān)于替代原則,下述敘述錯(cuò)誤的是:()

A、只有父類能完全替代子類才能保證抽象父類的復(fù)用和擴(kuò)展。

B、替代原則指導(dǎo)繼承,是繼承的基石。

C、對(duì)于LSP的違反常常會(huì)導(dǎo)致以明顯違反OCP。

D、繼承依賴的IS-A關(guān)系是就行為方式而言的。

21、關(guān)于依賴倒置原則,下述敘述錯(cuò)誤的是:()

A、高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象。

B、抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。

C、要針對(duì)接口編程,不要針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程。

D、高層模塊實(shí)現(xiàn)了在低層模塊中聲明并被低層模塊調(diào)用的接口。

22、關(guān)于迪米特法則,下述說(shuō)法中不恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ?/p>

A、一個(gè)對(duì)象應(yīng)當(dāng)對(duì)其他對(duì)象有盡可能少的了解。

B、只與你“直接的朋友們”通信。

C、迪米特法則的核心觀念就是類間解耦。

D、應(yīng)用符合迪米特法則后,類之間就是弱耦合,從而系統(tǒng)的不同模塊之間的通信效率

會(huì)相應(yīng)的提高。

23、關(guān)于工廠方法模式,下述觀點(diǎn)中不合適的是:()

A、是創(chuàng)建型模式的一種

B、核心的工廠類不負(fù)責(zé)創(chuàng)建對(duì)象

C、具體工廠類包含業(yè)務(wù)邏輯

D、工廠類與產(chǎn)品類往往具有平行的等級(jí)結(jié)構(gòu)

24、關(guān)于原型模式,下述觀點(diǎn)不正確的是:()

A、利用.Net中的McmberwiseClone()可以實(shí)現(xiàn)淺表復(fù)制

B、利用序列化和反序列化不能實(shí)現(xiàn)深度復(fù)制

C、允許動(dòng)態(tài)增加或減少產(chǎn)品類,增加新產(chǎn)品對(duì)整個(gè)結(jié)構(gòu)沒(méi)有影響

D、擴(kuò)展功能:可以帶有原型管理器

25、關(guān)于橋接模式,下述說(shuō)法不正確的是:()

A、將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化

B、將一個(gè)事物中多個(gè)維度的變化分離

C、Implementor的接口必須與Abstraction的接口相同

D、使用“對(duì)象間的組合關(guān)系”解耦了抽象和實(shí)現(xiàn)之間固有的綁定關(guān)系

26、關(guān)于組合模式,下述說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ?/p>

A、組合模式中,數(shù)據(jù)之間的關(guān)系是典型的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)

B、所有的節(jié)點(diǎn)可以采用一致的處理方法

C、安全的組合模式中,實(shí)際上違反了接口獨(dú)立原則

D、透明的組合模式,在實(shí)際執(zhí)行過(guò)程中,存在隱患。

27、關(guān)于裝飾模式,下述說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ?/p>

A、動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象增加一些額外的職責(zé)

B、比單純地使用繼承方式更為靈活

C、Decorator和Component的關(guān)系,首先是繼承關(guān)系,然后是組合關(guān)系

D、裝飾模式雖然產(chǎn)生的對(duì)象數(shù)量較少,但是會(huì)生成大量較小的類

28、關(guān)于模板方法模式,下述敘述不恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ?/p>

A、定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟的實(shí)現(xiàn)延遲到子類中。

B、強(qiáng)調(diào)使用組合替代繼承

C、將行為盡量移動(dòng)到結(jié)構(gòu)的高端

D、反向控制結(jié)構(gòu)(IoC)是模版方法模式的典型應(yīng)用

29、關(guān)于命令模式,下述說(shuō)法不正確的是:()

A、解決了“行為請(qǐng)求者”與“行為實(shí)現(xiàn)者”之間的緊耦合

B、將一些行為命令化,參數(shù)化

C、可以實(shí)現(xiàn)Undo和Redo

D、可能造成命令執(zhí)行者對(duì)象過(guò)多是該模式的主要缺點(diǎn)

30、關(guān)于觀察者模式,下述說(shuō)法不恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ?/p>

A、解決的是對(duì)象間的一種多對(duì)多的依賴關(guān)系

B、既要保證對(duì)象間的低耦合,又能夠維持行動(dòng)的協(xié)調(diào)一致,保證高度的協(xié)作

C、很好的體現(xiàn)了依賴倒置原則

D、在C#的實(shí)現(xiàn)方式中,委托定義可以充當(dāng)抽象的Observer接口

二、判斷題

1.建造者模式要求復(fù)雜對(duì)象的各個(gè)部分經(jīng)常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的算法卻

相對(duì)穩(wěn)定。()

2.代理模式中,當(dāng)代理對(duì)象將客戶端請(qǐng)求發(fā)送給真實(shí)對(duì)象之前或之后往往會(huì)添加一些額外的操作。

()

3.在享元模式中,外部狀態(tài)可以共享,但是內(nèi)部狀態(tài)不能共享。()

4.外觀模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得復(fù)雜子系統(tǒng)更加容易使用。()

5.觀察者模式中,如果在被觀察者之間有循環(huán)依賴,可能導(dǎo)致“死鎖()

6.軟件體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的一個(gè)核心問(wèn)題是“復(fù)用"。()

7.實(shí)體類實(shí)現(xiàn)所謂的對(duì)象關(guān)系映射(簡(jiǎn)稱ORM),是為了解決面向?qū)ο蟮念惻c關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)的表之

間,存在的不匹配的現(xiàn)象。()

8.合適的工具對(duì)成功來(lái)說(shuō)是重要的,敏捷方法建議選用綜合功能比較全面的工具。()

9.極限編程要求每2周發(fā)布一次軟件,稱為一次發(fā)布周期。()

10.用戶故事的驗(yàn)收測(cè)試是在就要實(shí)現(xiàn)該用戶故事之前或?qū)崿F(xiàn)該用戶故事的同時(shí)進(jìn)行編寫的。

()

11.放置釣鉤(hook)以適應(yīng)將來(lái)的軟件需求變化,是開放-封閉原則的典型應(yīng)用。()

12.繼承依賴的IS-A關(guān)系是就具體的行為方式而言的。()

13.在設(shè)計(jì)類結(jié)構(gòu)時(shí),組合優(yōu)于繼承。()

14.設(shè)計(jì)模式描述了軟件設(shè)計(jì)過(guò)程中某一類常見問(wèn)題的一般性的解決方案。()

15.簡(jiǎn)單工廠模式完全符合開放-封閉原則。()

16.在VS中,一個(gè)Project可以包含多個(gè)Solution。()

17.敏捷開發(fā)認(rèn)為:完備的文檔是保證軟件系統(tǒng)質(zhì)量的重要手段。()

18.XP項(xiàng)目實(shí)施過(guò)程中,每個(gè)人應(yīng)該分工明確,各自簽領(lǐng)自己擅長(zhǎng)的任務(wù)。()

19.在XP中,隱喻通常可以歸結(jié)為一個(gè)名字系統(tǒng)。()

20.在敏捷開發(fā)中,設(shè)計(jì)和構(gòu)架的過(guò)程是持續(xù)不斷的。()

21.在代碼中放置“Hook”是開放/封閉原則實(shí)施的主要手段。()

22.ISP原則認(rèn)為,接口應(yīng)該盡可能簡(jiǎn)單,一個(gè)接口只做一件事情。()

23.為減弱類間耦合,LoD提倡多使用序列化(Serialize)功能。()

24.簡(jiǎn)單工廠模式違反開放/封閉原則,而工廠方法模式符合開放/封閉原則,且完全不需要判

斷工廠的類型。()

25.相比適配器模式,橋接模式實(shí)際上是個(gè)“事后諸葛亮”。()

三、簡(jiǎn)答題

1、簡(jiǎn)述實(shí)體類的概念及其作用。

2、敏捷開發(fā)宣言。

3、簡(jiǎn)述XP的短交付周期的概念。

4、測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)的概念及其積極作用。

5、XP中簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)的概念及其指導(dǎo)原則。

6、簡(jiǎn)述常見的設(shè)計(jì)臭味。

7、簡(jiǎn)述開放/封閉原則。

8、簡(jiǎn)述什么是設(shè)計(jì)模式。

9、試給出抽象工廠模式的結(jié)構(gòu)圖及其角色描述。

10、簡(jiǎn)述觀察者模式的定義與結(jié)構(gòu)。

1k軟件體系結(jié)構(gòu)的概念及構(gòu)成。

12、什么是結(jié)對(duì)編程?

13、測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)遵循的3條簡(jiǎn)單的規(guī)則是什么?

14、簡(jiǎn)述適配器模式的定義及對(duì)象適配器的結(jié)構(gòu)。

15、簡(jiǎn)述三層架構(gòu)開發(fā)模式及其優(yōu)點(diǎn)。

16、每個(gè)軟件模塊都應(yīng)該具有的三項(xiàng)職責(zé)是什么?

17、為什么說(shuō)“源代碼就是設(shè)計(jì)!”?

18、簡(jiǎn)述單一職責(zé)原則。

19、簡(jiǎn)述依賴倒置原則。

20、什么是面向?qū)ο蟮娜髾C(jī)制?

21、簡(jiǎn)述簡(jiǎn)單工廠模式的優(yōu)缺點(diǎn)。

22、簡(jiǎn)述XP中的完整團(tuán)隊(duì)概念。

四、設(shè)計(jì)題

1、試給出多線程安全的“懶漢式”和“餓漢式”單件模式的代碼。

2、設(shè)計(jì)一個(gè)命令行狀態(tài)下運(yùn)行的運(yùn)算程序,目前支持加減乘除*,/)等四則運(yùn)算,

將來(lái)還可能添加求余數(shù)(盼運(yùn)算,請(qǐng)以學(xué)過(guò)的設(shè)計(jì)模式設(shè)計(jì)一個(gè)程序結(jié)構(gòu),先畫出類圖,再寫

出代碼。

要求:(1)符合開放/封閉原則:

(2)業(yè)務(wù)邏輯和界面邏輯必須分開;

(3)先設(shè)計(jì)只支持四則運(yùn)算的程序,再說(shuō)明如何升級(jí)程序加上求余數(shù)(%)運(yùn)算。

3、銀行帳戶改動(dòng)通知系統(tǒng):帳戶的余額發(fā)生變化時(shí),需要通過(guò)手機(jī)短信和E-Mail的方式

通知到用戶本人,試用所學(xué)過(guò)的設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)。

要求:(1)指出使用的設(shè)計(jì)模式的名稱;

(2)畫出該設(shè)計(jì)模式的類結(jié)構(gòu)圖;

(3)給出系統(tǒng)模擬實(shí)現(xiàn)的代碼;

(4)設(shè)計(jì)符合開放/封閉原則。

4.最簡(jiǎn)單的手機(jī)(SimplePhone)在接收到來(lái)電的時(shí)候,會(huì)發(fā)出聲音提醒主人,現(xiàn)在需要為

該手機(jī)添加一項(xiàng)功能,即在接收到來(lái)電的時(shí)候,除了有聲音還能產(chǎn)生震動(dòng)(JarPhone),還

可以得到更高級(jí)的手機(jī)(ComplexPhone),來(lái)電的時(shí)候,它不僅能夠發(fā)聲,產(chǎn)生震動(dòng),而

且有燈光閃爍提示。試用學(xué)過(guò)的設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)。

要求:給出設(shè)計(jì)模式的名稱及系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的類圖。

5、什么是開放封閉原則?簡(jiǎn)要說(shuō)明如何實(shí)現(xiàn)該原則。分別討論三種工廠模式(簡(jiǎn)單工廠、

工廠方法和抽象工廠)在不使用反射技術(shù)時(shí),是否支持開放封閉原則。

6、在某系統(tǒng)的圖表處理模塊中,需要將圖表(Chart)顯示和圖表數(shù)據(jù)采集

(DataCollection)分離,系統(tǒng)可支持多種圖表(如柱狀圖BarChart,餅狀圖PieChart等),

也提供了多種數(shù)據(jù)采集方式,例如可以從文本文件中讀取數(shù)據(jù)(TxtDataCollection),也可

以從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)(DBDataCoIlection),還可以從Excel文件中獲取數(shù)據(jù)

(ExcelDataCollection),如果需要從Excel文件中獲取數(shù)據(jù),則需要調(diào)用與Excel相關(guān)的

APL例如讀取Excel文件的ExcelReader類,而這個(gè)API是現(xiàn)有系統(tǒng)所不具備的。試用學(xué)

過(guò)的2種設(shè)計(jì)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)。

要求:給出設(shè)計(jì)模式的名稱及系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的類圖。

一、選擇題

CDABCDABCCACDCCBADCADDCBCADBDA

二、判斷題

VVXVVVVxXVXVVVxXXXXVVXVXXX

三、簡(jiǎn)答題

1、簡(jiǎn)述實(shí)體類的概念及其作用。

實(shí)體類實(shí)現(xiàn)所謂的對(duì)象關(guān)系映射(ObjectRelationalMapping,簡(jiǎn)稱ORM),是

為了解決面向?qū)ο蟮念惻c關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)的表之間,存在的不匹配的現(xiàn)象,通過(guò)使

用描述對(duì)象和關(guān)系之間映射的元數(shù)據(jù),在程序中的類對(duì)象,與關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)的表

之間建立持久的關(guān)系,用于在程序中描述數(shù)據(jù)庫(kù)表。本質(zhì)上就是將數(shù)據(jù)從一種

形式轉(zhuǎn)換到另外一種形式。

簡(jiǎn)單地說(shuō),就是描述一個(gè)業(yè)務(wù)實(shí)體的類。實(shí)體類對(duì)象是現(xiàn)實(shí)世界中實(shí)體對(duì)象在

計(jì)算機(jī)中的表示,在層與層之間以及層內(nèi)模塊間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。

2、敏捷開發(fā)宣言。

我們正在通過(guò)親身實(shí)踐以及幫助他人實(shí)踐,揭示更好的軟件開發(fā)方法,通過(guò)這

項(xiàng)工作,我們認(rèn)為:

個(gè)體和交互勝過(guò)過(guò)程和工具

可以工作的軟件勝過(guò)面面俱到的文檔

客戶合作勝過(guò)合同談判

響應(yīng)變化勝過(guò)遵循計(jì)劃

雖然右項(xiàng)也有其價(jià)值,但我們認(rèn)為左項(xiàng)更加重要。

3、簡(jiǎn)述XP的短交付周期的概念。

迭代計(jì)戈U:XP項(xiàng)目每?jī)芍芙桓兑淮慰梢怨ぷ鞯能浖C績(jī)芍艿牡紝?shí)現(xiàn)了利

益相關(guān)者的一些需求,在每次迭代結(jié)束時(shí),會(huì)給利益相關(guān)者演示迭代生成的系

統(tǒng),以得到他們的反饋。迭代是一次較小的交付,可能會(huì)被加入到產(chǎn)品中,也

可能不會(huì)。每個(gè)周期(Iteration)開發(fā)的需求都是用戶最需要的東西。

發(fā)布計(jì)劃:XP團(tuán)隊(duì)通常會(huì)創(chuàng)建一個(gè)計(jì)劃來(lái)規(guī)劃隨后大約6次迭代的內(nèi)容。一次

發(fā)布通常需要2-3個(gè)月的工作。它表示了一次較大的交付,通常此次交付會(huì)被

加入到產(chǎn)品中。發(fā)布計(jì)劃不是一成不變的,客戶可以隨時(shí)改變計(jì)劃的內(nèi)容,他

可以取消用戶故事,編寫新的用戶故事,或者改變用戶故事的優(yōu)先級(jí)別。但是

客戶應(yīng)該更改后面迭代的內(nèi)容,盡量不要更改下一次迭代。

4、測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)的概念及其積極作用。

編寫所有產(chǎn)品代碼的目的都是為了使失敗的單元測(cè)試能夠通過(guò)。首先編寫一個(gè)

單元測(cè)試,由于它要測(cè)試的功能還不存在,因此它會(huì)運(yùn)行失敗,然后,編寫代

碼使測(cè)試通過(guò)。編寫測(cè)試用例和代碼之間的更迭速度是很快的,基本上在幾分

鐘左右。

積極的影響:

(1)程序中的每一項(xiàng)功能都有測(cè)試來(lái)驗(yàn)證它的操作的正確性。

(2)首先編寫測(cè)試可以迫使我們使用不同的觀察點(diǎn)一程序調(diào)用者的角度,

可以設(shè)計(jì)出便于調(diào)用的軟件

(3)通過(guò)首先編寫測(cè)試,可以迫使自己把程序設(shè)計(jì)為可測(cè)試的,迫使我們

解除軟件中的耦合(forceustodecouplethesoftware)

(4)測(cè)試可以作為一種無(wú)價(jià)的文檔形式,而且可以提供范例

5、XP中簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)的概念及其指導(dǎo)原則。

XP團(tuán)隊(duì)使他們的設(shè)計(jì)盡可能地簡(jiǎn)單、具有表現(xiàn)力(expressive)。此外,他們僅

僅關(guān)注于計(jì)劃在本次迭代中要完成的用戶故事。他們不會(huì)考慮那些未來(lái)的用戶

故事。

XP要求用最簡(jiǎn)單的辦法實(shí)現(xiàn)每個(gè)小需求,前提是按照這些簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)開發(fā)出

來(lái)的軟件必須通過(guò)測(cè)試。這些設(shè)計(jì)只要能滿足系統(tǒng)和客戶在當(dāng)下的需求就可以

了,不需要任何畫蛇添足的設(shè)計(jì),而且所有這些設(shè)計(jì)都將在后續(xù)的開發(fā)過(guò)程中

被不斷地重整和優(yōu)化。

3條XP指導(dǎo)原則:

(1)考慮能工作的最簡(jiǎn)單的事情

盡量考慮最簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)當(dāng)前的用戶故事。

(2)你不需要它

將來(lái)會(huì)用到,現(xiàn)在不考慮,不得不用時(shí)再添加;

(3)一次,并且只有一次

極限編程者絕不能容忍重復(fù)的代碼

6、簡(jiǎn)述常見的設(shè)計(jì)臭味。

僵化性是指難以對(duì)軟件進(jìn)行改動(dòng),即使簡(jiǎn)單的改動(dòng);脆弱性是指,在進(jìn)行一個(gè)

改動(dòng)時(shí),程序的許多地方就可能出現(xiàn)問(wèn)題;牢固性是指,設(shè)計(jì)中包含了對(duì)其他

系統(tǒng)有用的部分,但是要把這些部分從系統(tǒng)中分離出來(lái)所需要的努力和風(fēng)險(xiǎn)是

巨大的;軟件的粘滯性和環(huán)境的粘滯性:當(dāng)那些可以保持系統(tǒng)設(shè)計(jì)的方法比那

些拼湊手法更難應(yīng)用的時(shí)候,就表明設(shè)計(jì)具有高的粘滯性,當(dāng)開發(fā)環(huán)境遲鈍、

低效時(shí),就會(huì)產(chǎn)生環(huán)境的粘滯性;如果設(shè)計(jì)中包含有當(dāng)前沒(méi)有用的組成部分,

它就包含不必要的復(fù)雜性;不必要的重復(fù),剪切和粘貼也許是有用的文本編輯

操作,但是它們卻是災(zāi)難性的代碼編輯操作;晦澀性是指模塊難以理解。

7、簡(jiǎn)述開放/封閉原則。

開放-封閉原則:軟件實(shí)體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該是可以擴(kuò)展的,但是不可

修改。

(1)對(duì)于擴(kuò)展是開放的-這意味著模塊的行為是可擴(kuò)展的。我們可以根據(jù)需求

的變化來(lái)改變模塊的功能

(2)對(duì)于修改是封閉的-對(duì)模塊行為進(jìn)行擴(kuò)展時(shí),不必改動(dòng)模塊的源代碼或二

進(jìn)制代碼(需要重新編譯即為修改)

把一個(gè)功能的通用部分和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)清晰的分離開來(lái);通過(guò)派生來(lái)擴(kuò)展功能。

8、簡(jiǎn)述什么是設(shè)計(jì)模式。

每一個(gè)模式描述了一個(gè)在我們周圍不斷重復(fù)發(fā)生的問(wèn)題,以及該問(wèn)題的解決方

案的核心。

設(shè)計(jì)模式描述了軟件設(shè)計(jì)過(guò)程中某一類常見問(wèn)題的一般性的解決方案。-經(jīng)驗(yàn)

性的好的方案

面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式描述了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)過(guò)程中、特定場(chǎng)景下、類與相互通信的

對(duì)象之間常見的組織關(guān)系。

9、試給出抽象工廠模式的結(jié)構(gòu)圖及其角色描述。

所謂的抽象工廠是指一個(gè)工廠等級(jí)結(jié)構(gòu)

可以創(chuàng)建出分屬于不同產(chǎn)品等級(jí)結(jié)構(gòu)的

一個(gè)產(chǎn)品族中的所有對(duì)象。

抽象工廠(AbstractFactory)角色:擔(dān)

任這個(gè)角色的是工廠方法模式的核心,

它是與應(yīng)用系統(tǒng)商業(yè)邏輯無(wú)關(guān)的(給出

創(chuàng)建對(duì)象的幾個(gè)方法的說(shuō)明)。

具體工廠(ConcreteFactory)角色:這

個(gè)角色直接在客戶端的調(diào)用下創(chuàng)建多個(gè)

具體產(chǎn)品的實(shí)例。這個(gè)角色含有選擇合

適的產(chǎn)品對(duì)象的邏輯,而這個(gè)邏輯是與

應(yīng)用系統(tǒng)的商業(yè)邏輯緊密相關(guān)的(實(shí)現(xiàn)

具體的創(chuàng)建方法)。

抽象產(chǎn)品(AbstractProduct)角色:擔(dān)

任這個(gè)角色的類是工廠方法模式所創(chuàng)建

的具體對(duì)象的父類,或它們共同擁有的

接口一給出產(chǎn)品對(duì)象業(yè)務(wù)上的共同點(diǎn)。

具體產(chǎn)品(ConcreteProduct)角色:抽象工廠模式所創(chuàng)建的任何產(chǎn)品對(duì)象都是

某一個(gè)具體產(chǎn)品類的實(shí)例。這是客戶端最終需要的東西,其內(nèi)部一定充滿了應(yīng)

用系統(tǒng)的商業(yè)邏輯。

10、簡(jiǎn)述觀察者模式的

結(jié)構(gòu)。

定義對(duì)象間的一種一對(duì)

多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)

一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改

變時(shí),所有依賴于它的

對(duì)象都得到通知并自動(dòng)

更新。

抽象主題(Subject)角

色:抽象主題角色把所

有對(duì)觀察考對(duì)象的引用

保存在一個(gè)聚集里,每

個(gè)主題都可以有任何數(shù)

量的觀察者。抽象主題

提供一個(gè)接口,可以增

加和刪除觀察者對(duì)象,

主題角色又叫做抽象被觀察者(Observable)角色,一般用一個(gè)抽象類或者一個(gè)

接口實(shí)現(xiàn)。

抽象觀察者(Observer)角色:為所有的具體觀察者定義一個(gè)接口,在得到主

題的通知時(shí)更新自己。這個(gè)接口叫做更新接口。抽象觀察者角色一般用一個(gè)抽

象類或者一個(gè)接口實(shí)現(xiàn)。在這個(gè)示意性的實(shí)現(xiàn)中,更新接口只包含一個(gè)方法

(即Update。方法),這個(gè)方法叫做更新方法。

具體主題(ConcreteSubject)角色:將有關(guān)狀態(tài)存入具體現(xiàn)察者對(duì)象;在具體

主題的內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí),給所有登記過(guò)的觀察者發(fā)出通知。具體主題角色又叫

做具體被觀察者角色(ConcreteObservable)。具體主題角色通常用一個(gè)具體子

類實(shí)現(xiàn)。

具體觀察者(ConcreteObserver)角色:存儲(chǔ)與主題的狀態(tài)自恰的狀態(tài)。具體現(xiàn)

察者角色實(shí)現(xiàn)抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態(tài)與主題的

狀態(tài)相協(xié)調(diào)。如果需要,具體現(xiàn)察者角色可以保存一個(gè)指向具體主題對(duì)象的引

用。具體觀察者角色通常用一個(gè)具體子類實(shí)現(xiàn)。

11、軟件體系結(jié)構(gòu)的概念及構(gòu)成。

答案:軟件體系結(jié)構(gòu)是具有一定形式的結(jié)構(gòu)化元素,即構(gòu)件的集合,包括處理

構(gòu)件、數(shù)據(jù)構(gòu)件和連接構(gòu)件。處理構(gòu)件負(fù)責(zé)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行加工;數(shù)據(jù)構(gòu)件是被加

工的信息;連接構(gòu)件把體系結(jié)構(gòu)的不同部分組合連接起來(lái)。

12、什么是結(jié)對(duì)編程?

答案:所有產(chǎn)品(production)代碼都是由結(jié)對(duì)的程序員使用同一臺(tái)電腦共同完

成的,結(jié)對(duì)人員中的一位控制鍵盤并輸入代碼,另一位觀察輸入的代碼并尋找

著代碼中的錯(cuò)誤和可以改進(jìn)的地方。兩人頻繁互換角色,結(jié)對(duì)的關(guān)系每天至少

改變一次,以便于每個(gè)程序員在一天中可以在兩個(gè)不同的結(jié)對(duì)中工作,“業(yè)務(wù)

領(lǐng)域?qū)<摇币残枰c團(tuán)隊(duì)中的其他所有成員結(jié)對(duì)。

13、測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)遵循的3條簡(jiǎn)單的規(guī)則是什么?

答案:除非已經(jīng)編寫了一個(gè)不能通過(guò)的單元測(cè)試,否則不編寫任何產(chǎn)品代碼;

只要編寫能夠正好導(dǎo)致測(cè)試不通過(guò)或者編譯失敗的單元測(cè)試就夠了,無(wú)需再

多;

只要編寫能夠正好使失敗的單元測(cè)試通過(guò)的產(chǎn)品代碼就夠了,無(wú)需再多。

遵循上述原則,以非常短的周期(1-2分鐘)迭代;

14、簡(jiǎn)述適配器模式的定義及對(duì)象適配器的結(jié)構(gòu)。

答案:將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個(gè)接口。Adapter模式使得原本由

于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

15、簡(jiǎn)述三層架構(gòu)開發(fā)模式及其優(yōu)點(diǎn)。

微軟推薦的三層結(jié)構(gòu)通常是指數(shù)據(jù)訪問(wèn)層(DAL)、業(yè)務(wù)邏輯層(BLL)和表示

層(UI)o

與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的分層一樣,軟件設(shè)計(jì)也要進(jìn)行分層,分層的目的是為了實(shí)現(xiàn)“高

內(nèi)聚、低耦合”,采用“分而治之”的思想,把任務(wù)劃分成子任務(wù),逐個(gè)解決,

易于控制,易于延展,易于多人進(jìn)行項(xiàng)目合作。

優(yōu)點(diǎn):

不必為了業(yè)務(wù)邏輯上的微小變化而導(dǎo)至整個(gè)程序的修改,只需要修改商業(yè)邏輯

層中的一個(gè)函數(shù)或一個(gè)過(guò)程一靈活,適應(yīng)多變的需求;增強(qiáng)了代碼的可重用

性;便于不同層次的開發(fā)人員之間的合作,只要遵循一定的接口標(biāo)準(zhǔn)就可以進(jìn)

行并行開發(fā)了,最終只要將各個(gè)部分拼接到一起構(gòu)成最終的應(yīng)用程序。

16、每個(gè)軟件模塊都應(yīng)該具有的三項(xiàng)職責(zé)是什么?

它運(yùn)行起來(lái)所完成的功能,這也是該模塊得以完成的原因。

它要應(yīng)對(duì)變化,幾乎所有的模塊在它們的生命周期中都要變化。開發(fā)者有責(zé)任

保證這種改變應(yīng)該盡可能地簡(jiǎn)單。

它要和閱讀它的人進(jìn)行溝通。對(duì)該模塊不熟悉的開發(fā)人員應(yīng)該能夠比較容易地

閱讀并理解它。

17、為什么說(shuō)“源代碼就是設(shè)計(jì)!”?

軟件項(xiàng)目的設(shè)計(jì)是一個(gè)抽象的概念,它和程序的概觀、結(jié)構(gòu)以及每一個(gè)模塊、

類和方法的詳情和結(jié)構(gòu)有關(guān),可以使用許多不同的媒介描繪設(shè)計(jì),但是最終的

體現(xiàn)為源代碼。

Reeves認(rèn)為:

軟件系統(tǒng)的源代碼是它的主要設(shè)計(jì)文檔。

用來(lái)描繪源代碼的圖示只是設(shè)計(jì)的附屬物而不是設(shè)計(jì)本身。

從根本上講,源代碼就是設(shè)計(jì)!

18、簡(jiǎn)述單一職責(zé)原則。

就一個(gè)類而言,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原因。

在SRP中,我們把職責(zé)定義為“變化的原因"(areasonforchange)0

軟件設(shè)計(jì)真正要做的許多內(nèi)容,就是發(fā)現(xiàn)職責(zé)并把那些職責(zé)互相分離(找到變化

點(diǎn),并封裝之)。事實(shí)上,我們將要論述的其余原則都會(huì)以這樣或那樣的方式回到

這個(gè)問(wèn)題上。

19、簡(jiǎn)述依賴倒置原則。

高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象。

抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。

要針對(duì)接口編程,不要針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程。

20、什么是面向?qū)ο蟮娜髾C(jī)制?

各種面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言相互有別,但都能看到它們對(duì)面向?qū)ο笕髾C(jī)制的支

持,即:“封裝、繼承、多態(tài)”

封裝,隱藏內(nèi)部實(shí)現(xiàn)

繼承,復(fù)用現(xiàn)有代碼,擴(kuò)展已有的行為

多態(tài),改寫已有的行為

21、簡(jiǎn)述簡(jiǎn)單工廠模式的優(yōu)缺點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):

工廠類含有必要的判斷邏輯,可以決定在什么時(shí)候創(chuàng)建哪一個(gè)產(chǎn)品類的實(shí)例,

客戶端可以免除直接創(chuàng)建產(chǎn)品對(duì)象的責(zé)任,而僅僅"消費(fèi)"產(chǎn)品。簡(jiǎn)單工廠模式

通過(guò)這種做法實(shí)現(xiàn)了對(duì)責(zé)任的分割。

缺點(diǎn):

當(dāng)產(chǎn)品有復(fù)雜的多層等級(jí)結(jié)構(gòu)時(shí),工廠類只有自己,以不變應(yīng)萬(wàn)變,就是模式

的缺點(diǎn)。因?yàn)楣S類集中了所有產(chǎn)品創(chuàng)建邏輯,一旦不能正常工作,整個(gè)系統(tǒng)

都要受到影響。

違反開放/封閉原則:系統(tǒng)擴(kuò)展困難,一旦添加新產(chǎn)品就不得不修改工廠邏輯,

有可能造成工廠邏輯過(guò)于復(fù)雜。

另外,簡(jiǎn)單工廠模式通常使用靜態(tài)工廠方法,這使得無(wú)法由子類繼承,造成工

廠角色無(wú)法形成基于繼承的等級(jí)結(jié)構(gòu)。

22.簡(jiǎn)述XP中的完整團(tuán)隊(duì)概念。

答案:客戶、管理者和開發(fā)人員應(yīng)該緊密地工作在一起,以便彼此知曉對(duì)方所面

臨的問(wèn)題,并共同去解決這些問(wèn)題。XP團(tuán)隊(duì)中的客戶是指定義產(chǎn)品的特性并排

列這些特性優(yōu)先級(jí)的人或者團(tuán)體。最好的情況是客戶和開發(fā)人員在同一個(gè)房間

中工作,次一點(diǎn)的情況是客戶和開發(fā)人員之間的距離在100米內(nèi)。如果確實(shí)無(wú)

法和客戶在一起工作,那么就去尋找能夠在一起工作、愿意并能夠代替真正客

戶的人。

四、設(shè)計(jì)題

1、試給出多線程安全的“懶漢式”和“餓漢式”單件模式的代碼。

publicclassSingleton〃懶漢式

(

〃唯一的實(shí)例對(duì)象,每次訪問(wèn)時(shí)重新讀取instance變量的值

privatestaticvolatileSingletoninstance=null;

privatestaticreadonlyobjectlockHelper=newobject。;“輔助加鎖對(duì)象

privateSingleton?!ㄋ接袠?gòu)造函數(shù),防止外部應(yīng)用使用new方法創(chuàng)建新

的實(shí)例

publicstaticSingletonGetlnstance。//獲取唯一的實(shí)例對(duì)象

{

if(instance==null)//先判斷對(duì)象是否存在-這樣做能夠保證執(zhí)行效

率!

(

lock(lockHelper)//加鎖--創(chuàng)建臨界區(qū)

(

if(instance==null)//加鎖后二次判斷,只允許一個(gè)線程

判斷

instance=newSingleton();

returninstance;

publicclassSingleton〃餓漢式

{

//公共靜態(tài)只讀屬性-依靠系統(tǒng)在加載時(shí)進(jìn)行初始化,對(duì)于多線程環(huán)境

也是安全的

publicstaticreadonlySingletoninstance=newSingleton();

privateSingleton()〃私有構(gòu)造函數(shù),防止外部應(yīng)用使用new方法創(chuàng)建

新的實(shí)例

()

2、設(shè)計(jì)一個(gè)命令行狀態(tài)下運(yùn)行的運(yùn)算程序,目前支持加減乘除*,/)

等四則運(yùn)算,將來(lái)還可能添加求余數(shù)(%)運(yùn)算,請(qǐng)以學(xué)過(guò)的設(shè)計(jì)模式設(shè)計(jì)一個(gè)

程序結(jié)構(gòu),先畫出類圖,再寫出代碼。

要求:(1)符合開放/封閉原則;

(2)業(yè)務(wù)邏輯和界面邏輯必須分開;

(3)先設(shè)計(jì)只支持四則運(yùn)算的程序,再說(shuō)明如何升級(jí)程序加上求余數(shù)

(%)運(yùn)算。

類圖:

代碼:

Operation.es:

///<summary>

///抽象的運(yùn)算基類

///</summary>

publicclassOperation

(

〃二個(gè)運(yùn)算對(duì)象

privatedouble_nuiTiberA;

privatedouble_numberB;

///<summary>

///運(yùn)算數(shù)A

///</summary>

publicdoubleNumberA

(

get{return_numberA;}

set{_numberA=value;}

)

III<summary>

III運(yùn)算數(shù)B

III</summary>

publicdoubleNumberB

get{return_numberB;}

set{_numberB=value;}

)

〃獲取運(yùn)算結(jié)果,此處為虛方法,子類必須重寫

publicvirtualdoubleGetResult()

(

doubleresult=0;

returnresult;

)

)

OperationAdd.es:

///<summary>

〃/加法類,派生自運(yùn)算類,在GetResult方法中具體實(shí)現(xiàn)加法運(yùn)算

III</summary>

publicclassOperationAdd:Operation

(

publicoverridedoubleGetResult。//實(shí)現(xiàn)具體的加法運(yùn)算

(

doubleresult=0;

result=NumberA+NumberB;

returnresult;

)

)

與上面的OperationAdd類似有OperationSub>OperationMuI和OperationDiv

OperationFactory.es:

///<summary>

///運(yùn)算對(duì)象工廠類

///</summary>

publicclassOperationFactory

(

publicstaticOperationCreateOperate(stringoperate)〃根據(jù)傳進(jìn)來(lái)的運(yùn)算

符來(lái)決定創(chuàng)建什么樣的對(duì)象

(

return(Operation)Assembly.Load("程序集名稱”).Createlnstance(轉(zhuǎn)

換運(yùn)算符為類名稱(operate));

)

主程序:

classProgram

{

staticvoidMain(string[]args)

〃輸入運(yùn)算對(duì)象和運(yùn)算符

Console.Write。請(qǐng)輸入數(shù)字A:n);

stringstrNumberA=Console.ReadLine();

Console.Write(”請(qǐng)輸入運(yùn)算符*,/,%):n);

stringstrOperate=Console.ReadLine();

Console.Write("請(qǐng)輸入數(shù)字B:n);

stringstrNumberB=Console.ReadLine();

〃由工廠創(chuàng)建運(yùn)算對(duì)象

Operationoperate=OperationFactory.CreateOperate(strOperate);

〃設(shè)置要運(yùn)算的數(shù)據(jù)

operate.NumberA=Convert.ToDouble(strNumberA);

operate.NumberB=Convert.ToDouble(strNumberB);

〃具體作運(yùn)算-動(dòng)態(tài)決定調(diào)用哪個(gè)子類的GetResult()方法

doubleresult=operate.GetResult();

〃顯示運(yùn)算結(jié)果

Console.WriteLine(strNumberA+strOperate+strNumberB+”=

+result);

Console.ReadLine();

)

catch(Exceptionex)

Console.WriteLine("您輸入的數(shù)據(jù)有錯(cuò)誤!n+ex.ToStringO);

Console.ReadLine();

擴(kuò)展程序功能:

仿照前面的OperationAdd添加支持新運(yùn)算的類OperationMod,對(duì)運(yùn)算符(%)

轉(zhuǎn)換為類名OperationMod作設(shè)置改變,重新編譯系統(tǒng)即可。

3、銀行帳戶改動(dòng)通知系統(tǒng):帳戶的余額發(fā)生變化時(shí),需要通過(guò)手機(jī)短信和E-

Mail的方式通知到用戶本人,試用所學(xué)過(guò)的設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)該系統(tǒng)。

要求:(1)指出使用的設(shè)計(jì)模式的名稱;

(2)畫出該設(shè)計(jì)模式的類結(jié)構(gòu)圖;

(3)給出系統(tǒng)模擬實(shí)現(xiàn)的代碼;

(4)設(shè)計(jì)符合開放/封閉原則。

答案:

使用觀察者模式。

代碼:

///<summary>

///Observer一抽象觀察者接口

///</summary>

publicinterfaceAccountUpdated

///<summary>

///觀察者接收/處理通知的方法

///</summary>

///<paramname="val">帳戶余額</param>

voidBalanceUpdated(doubleval);

)

///<summary>

///具體觀察者一帳戶余額發(fā)生變化時(shí),發(fā)送Email通知用戶

///</summary>

classEmai1:AccountUpdated

!

///<summary>

///接收郵件通知的E-Mail地址

///</summary>

privatestringEmailAddress;

publicEmail(stringaddress)

|

EmailAddress=address;

)

///<summary>

///發(fā)送Email通知操作

///</summary>

///<paramname=余額數(shù)值</param>

publicvoidBalanceUpdated(doubleval)

Console.WriteLine("發(fā)送郵件到{0},余額為{1}.M,

EmailAddress,val);

}

〃其他操作相關(guān)的屬性和方法

)

///<summary>

///具體觀察者一帳戶余額發(fā)生變化時(shí),通過(guò)手機(jī)發(fā)送短信通知用戶

///</summary>

classMobile:AccountUpdated

(

///<summary>

///接收短信通知的電話號(hào)碼

///</summary>

privatestringPhoneNumber;

publicMobile(stringphone)

(

PhoneNumber=phone;

)

///<summary>

///發(fā)送短信通知

///</summary>

///<paramname="val">余額數(shù)值</param>

publicvoidBalanceUpdated(doubleval)

ConsoleWriteLine("發(fā)送短信至手機(jī){0},余額為{1}.

PhoneNumber,val);

)

〃其他操作相關(guān)的屬性和方法

)

///<summary>

///ConcreteSubject具體主題--銀行帳戶

///</summary>

classBankAccount:Subject

(

///<summary>

///帳戶余額--subjectState

///</summary>

privatedoublebalance=0;

///<summary>

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