英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù)洞察_第1頁
英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù)洞察_第2頁
英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù)洞察_第3頁
英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù)洞察_第4頁
英雄聯(lián)盟全球總決賽大數(shù)據(jù)洞察_第5頁
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文檔簡介

Mob研究院

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進擊的LPL:S10總決賽賽程回顧

U錦鯉的喜好:“錦鯉之王〃Pick誰?

3

作為所有LOL比賽項目中的最高賽事,S賽迄今已舉辦了S1-

S10十屆比賽,參賽者均是來自各大賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊

▲Mob研究於英雄聯(lián)盟全球總決賽S賽

比賽機制:

當入圍賽、小組賽、淘汰賽(八強賽、半決賽、決賽)

全球12個賽區(qū)及聯(lián)賽:

中國大陸LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美LC國獨聯(lián)體LCL、巴西

CBLOL、東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日

本UL、越南VCS

注:LOL,指英雄聯(lián)盟;S1-S10:S是Season的縮寫,是賽季的意思

在2020年舉辦的第十屆S賽(S10)上,不被看好的蘇寧戰(zhàn)隊一

路高歌猛進,連斬奪冠熱門戰(zhàn)隊,與韓國的DWG戰(zhàn)隊會師決賽,

最終遺憾奪亞,雖敗猶榮

.Mob研知*中國大陸賽區(qū)S10賽程

小組賽八強賽半決賽決賽

LPL,全稱英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,是中國大陸賽區(qū)最高級別的英

雄聯(lián)盟職業(yè)比賽,從中選拔出的隊伍將代表LPL參加世界級S賽

“Mob研局LPL發(fā)展史(上:

[SLS2時期:電競少年,用愛發(fā)電)

2011年6月,第一屆英雄聯(lián)盟全球總決賽5:在瑞

典舉行,中韓兩賽區(qū)都缺席的S工是歐美的主戰(zhàn)場。而

S2時我,中國產(chǎn)區(qū)一支黑馬J£A橫空出工奪得

蠢凄的繾主,濯熊于'

沒有關(guān)祖前擱嚙]琰;當時大陸的?

尼小軍的網(wǎng)癮少年,-窮二可用

2013年,LPL誕生元年。被看到潛力的中國大陸賽

區(qū)完成了英雄聯(lián)盟電競職業(yè)化,一個完善的聯(lián)賽制度一

—LPL營運而生,資本注入,開啟了新紀元

然而LPL誕生即慘敗,迅速建立起成熟電競體系的

韓國賽區(qū)開啟了對S賽長達5年的統(tǒng)治,期間LPL進行了

多種嘗試,從引進韓援,到出海挑戰(zhàn),但最終屢戰(zhàn)屢

敗,中國大陸一度淪為韓國、歐洲之后的第三賽區(qū)

經(jīng)過五年的摸索、積淀,LPL終于在S8、S9迎來屬于自己的時

代,奪取兩連冠;而世界冠軍在S10再度易主,韓國重回巔峰

.Mob研究於LPL發(fā)展史(下

S8-S9時期:登峰造極,鳳凰涅槃

S10時期?風(fēng)F莫測,黑馬頻出

飛宇競技總薪羸耐冢黃施屆琥冠葷IG、FPX

都沒有成功入圍S10總決賽,代表LPL參加S10的分別是:

TES(滔搏)、JDG(京東)、SN(蘇寧)以及LGD。作

為三號種子的蘇寧,在完全不被看好的情況下化身黑馬,

一路勢不可擋沖進決賽,最終不敵重新崛起的韓國賽區(qū),

摘取亞軍,雖敗猶榮

新皇登基,被LPL統(tǒng)治兩年之久的時代再度改朝換

代,群雄并起,未來可期

拿下英雄聯(lián)盟總決賽獨家直播權(quán)是以二次元文化為主流的B站

〃破圈運動”的重大舉措,且成效顯著。幾場“焦點之戰(zhàn)”打

響時,B站日活規(guī)模均有顯著提升

▲Mob昭渝2020年10月B站日活規(guī)模趨勢

戰(zhàn)勝了快手、斗

魚、虎牙等其他直播平臺,以

拍得了英雄聯(lián)盟全球總決賽

中國地區(qū)3年

10131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010

:MobTech,2020.10

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進擊的LPL:S10總決賽賽程回顧

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El錦鯉的喜好:''錦鯉之王〃Pick誰?

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由于疫情,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽采取線上觀賽模式,唯一

開放了決賽的線下觀賽,并采取前所未有的免費門票搖號模式

“Mob研局S10決賽觀賽資格獲取方式解析

囹第1步第2步

?QQ賬號(擁有30級及搖號程序由拳頭游戲獨

以上游戲角色,且30天立開發(fā)

內(nèi)登陸過游戲/掌盟)搖號程序通過司法鑒定,廿

?綁定中國大陸手機號搖號全程受到上海市靜EB

?有效身份證件安公證處監(jiān)督SS

關(guān)鍵詞1隨機

搖號模式:中獎率0.2%

共有3205750個“召喚師”在規(guī)定時間內(nèi)完

成信息登記后,在公證監(jiān)督下,通過搖號程序

抽選6312個名額

注:錦鯉之王/歐皇/北歐神話為網(wǎng)絡(luò)用語,表示運氣極好的人;召喚師為英雄聯(lián)盟等一些MOBA類玩家的代號

往年黃牛是常客,導(dǎo)致一票高價難求;今年官方采用保證金+人

臉核身實名入場的模式,門票費全免,且完全杜絕黃牛事件

“Mob研局S10決賽觀賽資格獲取方式解析

國第3步囹第4步

?獲得觀賽資格的玩家24?無任何實體/電子票據(jù),

小時內(nèi)前往貓眼APP進憑有效身份證件通過人

行資格確認、保證金交臉核身實名入場

納確認觀賽后,保證金于

10.16-10.2

?觀賽資格不得希上七個工作日內(nèi)自動退還

關(guān)鍵詞2免費

這點錢,我這

[么個懂吧]J.

保證金模式:觀賽后全額返還

根據(jù)觀眾席設(shè)置不同價格的保證金,保證金將

在完成觀賽入場后7個工作日內(nèi)自動原路退

還,未觀賽入場視為自動放棄保證金,后續(xù)全

額捐贈給慈善機構(gòu)

注:RIOT為拳頭公司,是英雄聯(lián)盟的游戲開發(fā)商與發(fā)行商

雖然中簽用戶中女性占比僅僅只有24.9%,但對比英雄聯(lián)盟玩

中蝌戶性別分布

男性

24.9%歐

掌盟App用戶性別占比

女性

9%

93.1%

注:掌盟指"掌上英雄聯(lián)盟",是騰訊游戲英雄聯(lián)盟的官方app

〃錦鯉“觀眾年齡分布集中在25-34歲,占比超5成,他們往往

是電競多年忠實老粉,看比賽的熱情高漲

*Mob研究於總決賽觀賽資格中簽用戶年齡分布

18歲以下18-24歲25-34歲35-44歲45歲以上

月收入一萬以上的高收入群體對于現(xiàn)場觀賽的熱情極高,錦鯉

化身的他們有幸去到現(xiàn)場,為電競夢加油吶喊

▲Mob翩電總決賽觀賽資格中簽用戶收入分布

小于3k3-5k5-10k10-20k20k以上

TGI:是反映目標群體在特定研究范圍內(nèi)的強勢(>100)或弱勢(<100)的指數(shù)

被抽中的人近8成為未婚人士,看比賽順便還能相相親,尋找同

樣錦鯉的另一半,有房無車你看我可以嗎?

.Mob研究我總決賽觀賽資格中簽用戶婚姻、車產(chǎn)、房產(chǎn)分布

未婚

73.3%

無車58.7%有房51.1%

TGI127TGI135

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W進擊的LPL:S10總決賽賽程回顧

2羲博

圓錦鯉的喜好:〃錦鯉之王〃Pick誰?

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錦鯉Pick第一話

“星田亮.肯德答“不離手

數(shù)據(jù)顯示,總決賽幸運抽到門票的觀眾中,有超過一半都對甜

味有偏好,準備沾沾錦鯉氣的你,甜食都買好了嗎?

甜清淡重口味辣麻原汁原味醬香咸苦

左手一杯星巴克,右手一個全家桶。工作日必備泰煌雞,周末

趴要去必勝客。錦鯉餐飲計劃:齊活!

▲Mob研究於總決賽觀賽資格中簽用戶餐飲偏好

星巴克12.74%

宜芝多9.43%

鹿角巷

5.66%

4.72%

々紅唇

串串香

巴比饅頭

絕味鴨脖

肯德基

異國料理Top4快餐簡餐Top4

■Mob研究院

錦鯉Pick第二話「牙

你選優(yōu)衣摩,皴要。NLY

20

男性群體以年輕人為主,舒適百搭又不缺設(shè)計感的優(yōu)衣庫是觀

賽男錦鯉的首選,此外LPL好伙伴NIKE潮鞋也是必不可少的啦

32.5%

18.9%

16.1%15.6%

注:

超三成的觀賽人群偏好ONLY女裝,近三成偏好百麗女鞋。

ONLY搭配百麗,這大概就是變身錦鯉的神奇魔法

.Mob研究.總決賽觀賽資格中簽女性用戶穿著偏好

W

19.0%18.7%

0174%

P13.6%13.6%

7

■Mob研究院

錦鯉Pick最終話J用

攜不》1歐星

斗魚直播、虎牙直播在觀賽人群中活躍滲透率及TGI極高。左手

斗魚,右手虎牙,兩大直播為電競錦鯉修煉之旅保駕護航

.Mob研究雄斗魚、虎牙App活躍滲透率及TGI

斗魚直播活躍滲透率及TGI虎牙直播活躍滲透率及TGI

抽中門票的觀眾中,〃學(xué)習(xí)通”App的活躍滲透率達到27.3%

書中自有“錦鯉池”,書中自有“歐氣屋〃,古人誠不欺我

▲Mob研球?qū)W習(xí)通App活躍滲透率及TGI

圖痂,博

27.3%

TGI533

在第二話“穿"中提到NIKE潮鞋是錦鯉必備裝備,但沒有

NIKE去哪買?擔心假貨去哪鑒定?得物App,識貨辯假小能手

▲Mob硒渝得物App活躍滲透率及TGI

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G>冠名商之爭:金主爸爸們誰贏了?

G

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戰(zhàn)隊冠名商方面,除去蘇寧戰(zhàn)隊在世界賽上給觀眾們帶來的驚

喜之外,數(shù)據(jù)顯示,蘇寧易購App也從中獲得大量關(guān)注

,Mob附諭“蘇寧”詞頻熱度、蘇寧易購App新裝用戶規(guī)模

蘇寧戰(zhàn)隊世界賽大事件

小組賽雙殺歐洲賽區(qū)一八強賽以3:1的成績半決賽以3:1的成績戰(zhàn)

總決賽

號種子G2,以小組第戰(zhàn)勝京東戰(zhàn)隊(中國勝滔搏戰(zhàn)隊(中國大陸

,一的身份出線大陸賽區(qū)二號種子)賽區(qū)一號種子)遺憾落敗

10月3日10月7日10月n日10月15日10月19日10月23日10月27日10月31日

Source:MobTech,2020.10,百度指數(shù)28

相較于黑馬蘇寧戰(zhàn)隊,背負厚望的京東戰(zhàn)隊在世界賽上表現(xiàn)并

不如意,兩次爆冷落敗后,京東App的卸載量也遭到一定影響

*Mob韶渝京東App卸載量

爆冷輸給實力薄弱的PSG,八強賽1:3被蘇寧戰(zhàn)隊淘

Source:MobTechz2020.1029

TES戰(zhàn)隊作為中國賽區(qū)的一號種子,爆冷止步半決賽。TES戰(zhàn)隊

的幾場關(guān)鍵戰(zhàn)役在網(wǎng)絡(luò)引發(fā)討論熱度,但贊助商滔搏運動App

卻并未因此受益,新安裝量未有明顯提升

.Mob研究於"滔搏”詞頻熱度、滔搏運動App新安裝量

注:讓二追三:指五局三勝賽制中,在連輸兩局的情況下,以剩下三局全部贏下的方式獲勝

Source:MobTech,2020.10

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