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虛擬現(xiàn)實(shí)信息技術(shù)01初識(shí)VR
內(nèi)容綱要02VR開發(fā)技術(shù)
03VR拓展技術(shù)
01VR概述PARTONE01VR概述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),通過利用計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,使用戶沉浸到虛擬環(huán)境獲得接近真實(shí)的視覺等感知體驗(yàn)。通過人機(jī)交互和多感官體驗(yàn),創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實(shí)感知體驗(yàn)相同和接近的體驗(yàn)氛圍,帶領(lǐng)人們觀測(cè)未知的世界、進(jìn)行仿真操作與訓(xùn)練、感受特殊環(huán)境的場(chǎng)景氛圍。初識(shí)VR01VR概述沉浸性:指用戶感同身受作為主角存在于虛擬現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)程度。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三維圖形中的深度信息、畫面的視野、實(shí)現(xiàn)跟蹤的時(shí)間或空間響應(yīng)以及交互設(shè)備的約束程度等等。交互性:指用戶對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中對(duì)象的可操作程度和從虛擬現(xiàn)實(shí)中得到反饋的自然程度,包括實(shí)時(shí)性。主要借助于專用設(shè)備(如操作手柄、數(shù)據(jù)手套等)產(chǎn)生,以自然的方式,如手勢(shì)、身體姿勢(shì)、語言等技能,如同在真實(shí)世界中一樣操作虛擬現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象。構(gòu)想性:指用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中根據(jù)所獲取的多種信息和自身在系統(tǒng)中的行為,通過邏輯判斷、推理和聯(lián)想等思維過程,隨著系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài)變化而對(duì)其未來進(jìn)展進(jìn)行想象的能力。對(duì)適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象加上虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)意和想象力,可以大幅度提高生產(chǎn)效率、減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。VR特征01VR概述VR的發(fā)展過程01VR概述認(rèn)識(shí)VR設(shè)備人機(jī)交互設(shè)備頭顯設(shè)備PicoNeo系列HTCVR數(shù)據(jù)手套全身動(dòng)態(tài)捕捉01VR概述VR的應(yīng)用場(chǎng)景教育領(lǐng)域設(shè)計(jì)領(lǐng)域醫(yī)學(xué)領(lǐng)域軍事領(lǐng)域航天領(lǐng)域影視領(lǐng)域建筑領(lǐng)域游戲領(lǐng)域……01VR概述VR在教育中的應(yīng)用VR消防滅火:每個(gè)老師和同學(xué)都帶上VR頭盔進(jìn)入到預(yù)先設(shè)定好的失火現(xiàn)場(chǎng),例如:食堂、實(shí)驗(yàn)室、教室、寢室之類的區(qū)域,然后在虛擬世界里可以設(shè)置全品類的所有滅火用具,用語音和文字引導(dǎo)學(xué)員按流程正確使用各類器具針對(duì)各類場(chǎng)景進(jìn)行滅火。大大降低教學(xué)危險(xiǎn)性與教學(xué)成本,并且學(xué)員可以反復(fù)練習(xí)01VR概述VR在軍事中的應(yīng)用VR仿真射擊訓(xùn)練:用VR技術(shù)開發(fā)射擊訓(xùn)練系統(tǒng)來模擬射擊訓(xùn)練場(chǎng),用于新兵與預(yù)備役軍人的訓(xùn)練。以及現(xiàn)役軍人的多人戰(zhàn)術(shù)協(xié)同仿真模擬演練01VR概述VR在醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用VR運(yùn)用在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域:在虛擬環(huán)境下,人體模型是3D建模創(chuàng)造出來的,可以根據(jù)病例庫建立所有病例對(duì)應(yīng)的人體模型,受訓(xùn)者可以直接用手術(shù)工具按照教學(xué)步驟對(duì)人體模型進(jìn)行反復(fù)操作,手術(shù)刀切開的創(chuàng)面只需要一個(gè)復(fù)原按鈕就可以恢復(fù)如初,實(shí)驗(yàn)可以以幾乎零成本的狀態(tài)反復(fù)進(jìn)行。這樣的功能可以很好的用來訓(xùn)練醫(yī)學(xué)院在校學(xué)生以及新手醫(yī)生。當(dāng)然也可以用來做有經(jīng)驗(yàn)醫(yī)生的術(shù)前模擬。并且還有更多應(yīng)用方式可以被創(chuàng)造出來01VR概述VR在游戲中的應(yīng)用VR運(yùn)用在游戲領(lǐng)域:
VR技術(shù)的沉浸體驗(yàn)感和強(qiáng)大的交互特性注定了會(huì)被大量用在游戲產(chǎn)業(yè)中,VR游戲可以給人立體環(huán)繞的視覺效果和與現(xiàn)實(shí)世界一致的操作方式,擺脫了以往用鍵盤鼠標(biāo)和手柄操作在電腦屏幕上觀看畫面的方式,讓玩家有一種進(jìn)入平行時(shí)空的科幻感覺?,F(xiàn)階段全球VR開發(fā)人員缺口數(shù)千萬,參與VR開發(fā)是這個(gè)時(shí)代的需求,有著巨大的潛力。02VR開發(fā)技術(shù)PARTTWO02VR開發(fā)技術(shù)展開調(diào)研,分析各個(gè)模塊的功能針對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的開發(fā),采集數(shù)據(jù)繪畫和建模,生成虛擬世界中所用的紋理貼圖與模型在開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行場(chǎng)景搭建,編程開發(fā),后期燈光音效處理項(xiàng)目測(cè)試和發(fā)布了解VR開發(fā)流程02VR開發(fā)技術(shù)3D建模技術(shù):
構(gòu)建三維模型,是為了在虛擬場(chǎng)景將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景再現(xiàn)。首先對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行清晰的拍攝,為保證后續(xù)紋理處理時(shí)對(duì)模型整體結(jié)構(gòu)的把握,在進(jìn)行拍攝時(shí)需要拍攝不同方向一定數(shù)量及細(xì)節(jié)的照片。之后按照項(xiàng)目的需求,可使用3Dmax建低模,再加上UV拆分和貼圖繪制就能完成建模了。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)3D建模技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)人機(jī)交互技術(shù):
人機(jī)交互技術(shù)是完成虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的關(guān)鍵。例如在Unity3D中,利用建好的場(chǎng)景與模型,通過編程達(dá)到體驗(yàn)者與虛擬場(chǎng)景交互的效果,用戶通過VR頭盔設(shè)備用VR手柄設(shè)備或數(shù)據(jù)手套與穿戴型全身動(dòng)態(tài)捕捉這些人機(jī)交互設(shè)備完成與虛擬場(chǎng)景的交互。體驗(yàn)者通過頭盔設(shè)備可以看到虛擬場(chǎng)景,聽到聲音,通過人機(jī)交互設(shè)備實(shí)現(xiàn)抓取、觸碰等交互。這些技術(shù)是將虛擬世界與用戶連接在一起的開發(fā)紐帶,協(xié)調(diào)整體虛系統(tǒng)的工作和運(yùn)轉(zhuǎn)。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)人機(jī)交互技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)觸覺反饋技術(shù):
觸覺反饋技術(shù)(Haptic
or
TactileFeedbacks),通過作用力、振動(dòng)等方式讓使用者感受到觸感。這種反饋技術(shù)用在虛擬現(xiàn)實(shí)中可加強(qiáng)對(duì)設(shè)備的交互和操控。在虛擬現(xiàn)實(shí)中按下手柄按鈕會(huì)觸發(fā)震動(dòng)反饋,當(dāng)手柄在虛擬世界中觸碰到了墻面也可以觸發(fā)這種震動(dòng)反饋,可以讓使用者更清楚的了解他的手觸摸到了墻壁。目前觸覺反饋裝置種類很多,例如振動(dòng)式觸覺反饋裝置、視覺式觸覺反饋裝置、充氣式觸覺反饋裝置等。熟悉VR開發(fā)技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)觸覺反饋技術(shù)02VR開發(fā)技術(shù)認(rèn)識(shí)VR開發(fā)引擎和工具Unity3DEngine是一款綜合型開發(fā)引擎。內(nèi)涵高性能光照系統(tǒng)、3A級(jí)圖像渲染、NVIDIA專業(yè)物理引擎和逼真的粒子系統(tǒng)、強(qiáng)大的地形編輯系統(tǒng),采用C#語言編寫腳本UnrealEngine具有逼真的實(shí)時(shí)渲染畫面,擁有電影級(jí)別的后期處理效果,采用可視化腳本編程,3A級(jí)次世代開發(fā)引擎VisualStudio是一個(gè)功能豐富的程序,具有良好的性能和更快運(yùn)行速度和簡(jiǎn)潔的啟動(dòng)窗口,內(nèi)嵌軟件開發(fā)需要的大部分工具,如代碼管控工具、代碼完成工具、UML工具、圖形設(shè)計(jì)器集成開發(fā)環(huán)境等等03VR拓展技術(shù)PARTTHREE03VR拓展技術(shù)VR+5GAICloud5G技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相融合,能催生出種類豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。5G能解決虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品因?yàn)閷拵Р粔蚝脱訒r(shí)帶來的圖像渲染能力不足、終端移動(dòng)性差、互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)等痛點(diǎn)問題AI是基礎(chǔ)的賦能性技術(shù),和虛擬現(xiàn)實(shí)相融合,能提高虛擬現(xiàn)實(shí)的智能化水平,提升虛擬設(shè)備的效能。例如AI賦能虛擬現(xiàn)實(shí)建模、提升虛擬現(xiàn)實(shí)算力等將圖像渲染、數(shù)據(jù)處理等耗時(shí)功能云端化之后,大幅度降低了對(duì)VR終端的續(xù)航、體積、存儲(chǔ)能力要求,有效降低終端成本和對(duì)計(jì)算硬件的依賴性,同時(shí)推動(dòng)終端輕型化和移動(dòng)化1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?2.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的主要技術(shù)和典型硬件組成?3.常用的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái)?4.虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)特性?謝謝信息技術(shù)
高等教育出版社區(qū)塊鏈信息技術(shù)010203區(qū)塊鏈簡(jiǎn)介
區(qū)塊鏈分類區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)04典型的區(qū)塊鏈平臺(tái)05區(qū)塊鏈的價(jià)值和前景內(nèi)容綱要01區(qū)塊鏈簡(jiǎn)介PARTONE區(qū)塊鏈的工作原理01區(qū)塊鏈簡(jiǎn)介銀行與區(qū)塊鏈方式工作原理對(duì)比區(qū)塊鏈發(fā)展歷史2008年“中本聰”發(fā)表論文,描述了基于區(qū)塊鏈技術(shù)的比特幣的模式2009年中本聰生成了了世界上第一個(gè)區(qū)塊,命名“創(chuàng)世區(qū)塊”2013年張楠騫(南瓜張)第一個(gè)研發(fā)出ASIC礦機(jī),并命名為“阿瓦隆”。2014年VitalikButerin創(chuàng)立發(fā)明了Ethereum(以太坊),智能合約的概念引領(lǐng)區(qū)塊鏈2.0。2015年Linux基金會(huì)啟動(dòng)了Hyperledger項(xiàng)目2019年習(xí)主席于提出“區(qū)塊鏈技術(shù)的集成應(yīng)用在新的技術(shù)革新和產(chǎn)業(yè)變革中起著重要作用?!?1區(qū)塊鏈簡(jiǎn)介區(qū)塊鏈發(fā)展三階段可編程貨幣可編程貨幣是一種具有靈活性的,并且?guī)缀酹?dú)立存在的數(shù)字貨幣,構(gòu)建一個(gè)全新的數(shù)字支付系統(tǒng)可編程經(jīng)濟(jì)通過引入智能合約技術(shù),區(qū)塊鏈將作為一個(gè)可編程的分布式信用基礎(chǔ)設(shè)施,用以支撐智能合約的應(yīng)用??删幊躺鐣?huì)區(qū)塊鏈的發(fā)展不僅將應(yīng)用擴(kuò)展到身份認(rèn)證、審計(jì)、仲裁、投標(biāo)等社會(huì)治理領(lǐng)域,還包括政府、健康、科學(xué)、工業(yè)、科學(xué)、文化和藝術(shù)等領(lǐng)域。01區(qū)塊鏈簡(jiǎn)介02區(qū)塊鏈的分類PARTTWO公有區(qū)塊鏈概念:公有鏈?zhǔn)侵溉澜缛魏稳硕伎勺x取、發(fā)送交易且交易能獲得有效確認(rèn)的、也可以參與其中共識(shí)過程的區(qū)塊鏈。特點(diǎn):共有鏈的特征是開放性,即任何人都可以參與,完全不受任何機(jī)構(gòu)控制,網(wǎng)絡(luò)中數(shù)據(jù)讀寫權(quán)限不受限制,具有去中心化、中立、開放、不可篡改等特點(diǎn)。典型的代表為比特幣以太坊。適用:虛擬貨幣互聯(lián)網(wǎng)金融02區(qū)塊鏈分類私有區(qū)塊鏈概念:私有鏈指的是區(qū)塊鏈的寫入權(quán)限僅掌握在某個(gè)人或某個(gè)組織手中,完全私有的區(qū)塊鏈,其上的某個(gè)數(shù)據(jù)的訪問以及編寫等有著十分嚴(yán)格的權(quán)限。特點(diǎn):私有鏈的特征為封閉性,僅限于企業(yè)、國(guó)家機(jī)構(gòu)或者單獨(dú)個(gè)體內(nèi)部使用,其共識(shí)機(jī)制、驗(yàn)證、讀取等行為被限定在一個(gè)范圍內(nèi),僅對(duì)實(shí)體內(nèi)部開放。典型代表:Multichain適用:個(gè)體或單個(gè)公司。02區(qū)塊鏈分類聯(lián)盟區(qū)塊鏈概念:聯(lián)盟鏈?zhǔn)前腴_放,需要注冊(cè)許可才能訪問的區(qū)塊鏈。對(duì)于聯(lián)盟鏈來說,只有組織內(nèi)的成員才可以共享利益和資源。特點(diǎn):聯(lián)盟鏈適度對(duì)外開放,僅限于聯(lián)盟成員參與。采取指定節(jié)點(diǎn)計(jì)算的方式,且記賬節(jié)點(diǎn)數(shù)量相對(duì)較少典型代表:R3聯(lián)盟Hyperledger。適用于:大到國(guó)與國(guó)之間小到不同機(jī)構(gòu)的企業(yè)之間02區(qū)塊鏈分類03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)PARTTHREE區(qū)塊鏈技術(shù)模型03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)區(qū)塊鏈基本結(jié)構(gòu)區(qū)塊鏈結(jié)構(gòu)分布式架構(gòu)賬本結(jié)構(gòu)共識(shí)機(jī)制區(qū)塊鏈構(gòu)成交易區(qū)塊交易鏈03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)區(qū)塊的基本結(jié)構(gòu)03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)區(qū)塊鏈相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù)密碼學(xué)相關(guān)技術(shù)1)非對(duì)稱加密算法2)哈希函數(shù)3)數(shù)字簽名分布式系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)1)分布式賬本2)共識(shí)機(jī)制3)拜占庭將軍問題區(qū)塊鏈的關(guān)鍵技術(shù)1)Merkle樹2)智能合約3)分叉03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)區(qū)塊鏈的交易流程03區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)及關(guān)鍵技術(shù)04區(qū)塊鏈平臺(tái)
PARTFOUR區(qū)塊鏈平臺(tái)以太坊以太坊是一個(gè)開源的有智能合約功能的公共區(qū)塊鏈平臺(tái)。通過其專用加密貨幣以太幣提供去中心化的虛擬機(jī)來處理點(diǎn)對(duì)點(diǎn)合約。以太坊也是一個(gè)平臺(tái)和一種編程語言,使開發(fā)人員能夠建立和發(fā)布下一代分布式應(yīng)用。以太坊的目標(biāo)是打造成一個(gè)運(yùn)行智能合約的去中心化平臺(tái),它提供了一個(gè)圖靈完備的腳本語言以供用戶來構(gòu)建任何可以精確定義的智能合約或交易類型以太坊上的應(yīng)用可以完成域名管理,公司管理,合同管理和協(xié)議,知識(shí)產(chǎn)權(quán)管理等。04區(qū)塊鏈平臺(tái)區(qū)塊鏈平臺(tái)04區(qū)塊鏈平臺(tái)超級(jí)賬本Hyperledger(超級(jí)賬本)是區(qū)塊鏈行業(yè)中最大的項(xiàng)目之一,它由一組開源工具和多個(gè)子項(xiàng)目組成,是首個(gè)面向企業(yè)的開放區(qū)塊鏈技術(shù)。它是由Linux基金會(huì)主辦的一個(gè)全球協(xié)作項(xiàng)目,是一個(gè)旨在推動(dòng)區(qū)塊鏈跨行業(yè)應(yīng)用的開源項(xiàng)目它的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的、業(yè)務(wù)驅(qū)動(dòng)的具有通用權(quán)限的區(qū)塊鏈的底層基礎(chǔ)框架,采用模塊化架構(gòu)提供可切換和可擴(kuò)展的組件包括共識(shí)算法、加密安全、數(shù)字資產(chǎn)、智能合約和身份鑒權(quán)等服務(wù)、智能合約的執(zhí)行以及可配置的共識(shí)和成員服務(wù),廣泛應(yīng)用于金融,物聯(lián)網(wǎng),供應(yīng)鏈,制造和科技等行業(yè)05區(qū)塊鏈的價(jià)值和前景PARTFIVE05區(qū)塊鏈的價(jià)值和前景區(qū)塊鏈的價(jià)值區(qū)塊鏈的去中心化特性可以有效地解決中心化所帶來的負(fù)面問題,給予社會(huì)更自由、透明和公平的環(huán)境,有效地降低信任的成本。有別于中心機(jī)構(gòu)需要利用大量的人力、物力成本來建立和維護(hù)的信任,區(qū)塊鏈的信任機(jī)制是構(gòu)建于機(jī)器信任的基礎(chǔ)上的,是無須信任的信任。區(qū)塊鏈有望使人類從個(gè)人信任、制度信任進(jìn)入到機(jī)器信任的時(shí)代05區(qū)塊鏈的價(jià)值和前景區(qū)塊鏈的前景經(jīng)歷了可編程貨幣、可編程金融與可編程社會(huì)三大應(yīng)用時(shí)代,其應(yīng)
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