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文檔簡介
基于遺傳算法的隨機優(yōu)化搜索基本概念基本遺傳算法
遺傳算法應用舉例
遺傳算法的特點與優(yōu)勢
基因,遺傳,進化復制復制:適者生存,只有適合的,更可能得到復制交叉染色體的交叉:產生更多更豐富的組合,多樣性變異基因突變:很少,但可以產生新的性狀遺傳進化通過染色體的選擇復制,交叉,變異,推動整個群體向著優(yōu)化的方向進化遺傳算法:模擬生物遺傳進化的過程,尋找最優(yōu)解
基本概念
1.局部最優(yōu)與全局最優(yōu)?
2.適應度與適應度函數
●
適應度(fitness)就是借鑒生物個體對環(huán)境的適應程度,而對問題中的個體對象所設計的表征其優(yōu)劣的一種測度。
●適應度函數(fitnessfunction)就是問題中的全體個體與其適應度之間的一個對應關系。它一般是一個實值函數。該函數就是遺傳算法中指導搜索的評價函數。
3.進化,基因,染色體
染色體(chromosome)就是問題中個體的某種字符串形式的編碼表示。字符串中的字符也就稱為基因(gene)。例如:個體染色體
9----
1001
(2,5,6)----0101011104.遺傳操作
亦稱遺傳算子(geneticoperator),就是關于染色體的運算。遺傳算法中有三種遺傳操作:
●
選擇-復制(selection-reproduction)
●
交叉(crossover,亦稱交換、交配或雜交)
●
變異(mutation,亦稱突變)
選擇-復制通常做法是:對于一個規(guī)模為N的種群S,按每個染色體xi∈S的選擇概率P(xi)所決定的選中機會,分N次從S中隨機選定N個染色體,并進行復制。
這里的選擇概率P(xi)的計算公式為
交叉就是互換兩個染色體某些位上的基因。
s1′=01000101,s2′=10011011可以看做是原染色體s1和s2的子代染色體。
例如,設染色體s1=01001011,s2=10010101,
交換其后4位基因,即
變異就是改變染色體某個(些)位上的基因。例如,設染色體s=11001101將其第三位上的0變?yōu)?,即
s=11001101→11101101=s′。
s′也可以看做是原染色體s的子代染色體。4.2基本遺傳算法
遺傳算法基本流程框圖生成初始種群計算適應度選擇-復制交叉變異生成新一代種群終止?結束
算法中的一些控制參數:
■
種群規(guī)模
■
最大換代數
■
交叉率(crossoverrate)就是參加交叉運算的染色體個數占全體染色體總數的比例,記為Pc,取值范圍一般為0.4~0.99。
■
變異率(mutationrate)是指發(fā)生變異的基因位數所占全體染色體的基因總位數的比例,記為Pm,取值范圍一般為0.0001~0.1。
基本遺傳算法
步1
在搜索空間U上定義一個適應度函數f(x),給定種群規(guī)模N,交叉率Pc和變異率Pm,代數T;
步2
隨機產生U中的N個個體s1,s2,…,sN,組成初始種群S={s1,s2,…,sN},置代數計數器t=1;
步3
計算S中每個個體的適應度f();
步4
若終止條件滿足,則取S中適應度最大的個體作為所求結果,算法結束。
步5
按選擇概率P(xi)所決定的選中機會,每次從S中隨機選定1個個體并將其染色體復制,共做N次,然后將復制所得的N個染色體組成群體S1;
步6
按交叉率Pc所決定的參加交叉的染色體數c,從S1中隨機確定c個染色體,配對進行交叉操作,并用產生的新染色體代替原染色體,得群體S2;
步7
按變異率Pm所決定的變異次數m,從S2中隨機確定m個染色體,分別進行變異操作,并用產生的新染色體代替原染色體,得群體S3;
步8
將群體S3作為新一代種群,即用S3代替S,t=t+1,轉步3;
4.3遺傳算法應用舉例
例4.1
利用遺傳算法求解區(qū)間[0,31]上的二次函數y=x2的最大值。
y=x2
31
XY
分析
原問題可轉化為在區(qū)間[0,31]中搜索能使y取最大值的點a的問題。那么,[0,31]中的點x就是個體,函數值f(x)恰好就可以作為x的適應度,區(qū)間[0,31]就是一個(解)空間。這樣,只要能給出個體x的適當染色體編碼,該問題就可以用遺傳算法來解決。
解
(1)
設定種群規(guī)模,編碼染色體,產生初始種群。將種群規(guī)模設定為4;用5位二進制數編碼染色體;取下列個體組成初始種群S1:s1=13(01101),s2=24(11000)s3=8(01000),s4=19(10011)
(2)定義適應度函數,
取適應度函數:f(x)=x2
(3)計算各代種群中的各個體的適應度,并對其染色體進行遺傳操作,直到適應度最高的個體(即31(11111))出現為止。
首先計算種群S1中各個體
s1=13(01101),s2=24(11000)
s3=8(01000),s4=19(10011)的適應度f(si)
。容易求得
f(s1)=f(13)=132=169f(s2)=f(24)=242=576f(s3)=f(8)=82=64f(s4)=f(19)=192=361再計算種群S1中各個體的選擇概率。選擇概率的計算公式為
由此可求得
P(s1)=P(13)=0.14P(s2)=P(24)=0.49P(s3)=P(8)=0.06P(s4)=P(19)=0.31
賭輪選擇示意s40.31s20.49s10.14s30.06●賭輪選擇法
在算法中賭輪選擇法可用下面的子過程來模擬:①在[0,1]區(qū)間內產生一個均勻分布的隨機數r。②若r≤q1,則染色體x1被選中。③若qk-1<r≤qk(2≤k≤N),則染色體xk被選中。其中的qi稱為染色體xi(i=1,2,…,n)的積累概率,其計算公式為選擇-復制
設從區(qū)間[0,1]中產生4個隨機數如下:
r1=0.450126,r2=0.110347r3=0.572496,r4=0.98503
染色體
適應度選擇概率積累概率選中次數s1=011011690.140.141s2=110005760.490.632s3=01000640.060.690s4=100113610.311.001于是,經復制得群體:s1’
=11000(24),s2’
=01101(13)s3’
=11000(24),s4’
=10011(19)交叉
設交叉率pc=100%,即S1中的全體染色體都參加交叉運算。設s1’與s2’配對,s3’與s4’配對。分別交換后兩位基因,得新染色體:
s1’’=11001(25),s2’’=01100(12)
s3’’=11011(27),s4’’=10000(16)
變異設變異率pm=0.001。這樣,群體S1中共有
5×4×0.001=0.02位基因可以變異。
0.02位顯然不足1位,所以本輪遺傳操作不做變異。
于是,得到第二代種群S2:
s1=11001(25),s2=01100(12)
s3=11011(27),s4=10000(16)
第二代種群S2中各染色體的情況
染色體
適應度選擇概率積累概率
估計的選中次數s1=110016250.360.361s2=011001440.080.440s3=110117290.410.852s4=100002560.151.001
假設這一輪選擇-復制操作中,種群S2中的4個染色體都被選中,則得到群體:
s1’=11001(25),s2’=01100(12)
s3’=11011(27),s4’=10000(16)
做交叉運算,讓s1’與s2’,s3’與s4’
分別交換后三位基因,得
s1’’=11100(28),s2’’=01001(9)
s3’’=11000(24),s4’’=10011(19)
這一輪仍然不會發(fā)生變異。
于是,得第三代種群S3:
s1=11100(28),s2=01001(9)
s3=11000(24),s4=10011(19)
第三代種群S3中各染色體的情況
染色體
適應度選擇概率積累概率
估計的選中次數s1=111007840.440.442s2=01001810.040.480s3=110005760.320.801s4=100113610.201.001
設這一輪的選擇-復制結果為:
s1’=11100(28),s2’=11100(28)
s3’=11000(24),s4’=10011(19)
做交叉運算,讓s1’與s4’,s2’與s3’
分別交換后兩位基因,得
s1’’=11111(31),s2’’=11100(28)
s3’’=11000(24),s4’’=10000(16)
這一輪仍然不會發(fā)生變異。
于是,得第四代種群S4:
s1=11111(31),s2=11100(28)
s3=11000(24),s4=10000(16)
顯然,在這一代種群中已經出現了適應度最高的染色體s1=11111。于是,遺傳操作終止,將染色體“11111”作為最終結果輸出。然后,將染色體“11111”解碼為表現型,即得所求的最優(yōu)解:31。將31代入函數y=x2中,即得原問題的解,即函數y=x2的最大值為961。
YYy=x2
8131924
X第一代種群及其適應度y=x2
12162527
XY第二代種群及其適應度y=x2
9192428
XY第三代種群及其適應度y=x2
16242831
X第四代種群及其適應度4.4遺傳算法的特點與優(yōu)勢
◆遺傳算法的主要特點
——遺傳算法一般是直接在解空間搜索,而不像圖搜索那樣一般是在問題空間搜索,最后才找到解。
——遺傳算法的搜索隨機地始于搜索空間的一個點集,而不像圖搜索那樣固定地始于搜索空間的初始節(jié)點或終止節(jié)點,所以遺傳算法是一種隨機搜索算法。
——遺傳算法總是在尋找優(yōu)解,而不像圖搜索那樣并非總是要求優(yōu)解,而一般是設法盡快找到解,所以遺傳算法又是一種優(yōu)化搜索算法。
——遺傳算法的搜索過程是從空間的一個點集(種群)到另一個點集(種群)的搜索,而不像圖搜索那樣一般是從空間的一個點到另一個點地搜索。因而它實際是一種并行搜索,適合大規(guī)模并行計算,而且這種種群到種群的搜索有能力跳出局部最優(yōu)解。
——遺傳算法的適應性強,
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